Текст книги "Упырь"
Автор книги: Роман Львов
Жанр: Русское фэнтези, Фэнтези
Возрастные ограничения: +18
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 13 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]
Когда последний кусок был вынут из торбы, Мошар достал лупу и стал рассматривать товар:
– Хорошо. Очень хорошо, знатный товар. Я заплачу вам по 500 меди за кусок – сказал он и как бы случайно отвёл глаза в сторону.
– Дорогой Мошар, мне кажется, что вы ошибаетесь, и руда стоит немножко больше.
– Да бог с вами, 500 меди реальная цена! Продавайте и не рушьте мне бизнес. И имейте в виду, молодой человек, что в радиусе 100 километров, вам никто не даст такой щедрой цены.
Гад, без ножа режет. Хотя тут он прав продать руду мне действительно некому. Возможность торговать на бирже, появится только, когда возьму десятый уровень, а пока придётся иметь дело с хитрым Мошаром, у которого я думаю, профессия «торговец» прокачана намного выше моего.
– Ладно, согласен.
Семь серебряных монет упало в мой кошелёк. Дальше, уже не торгуясь, я продал кирку, каску и торбу, выданную мне ещё начальником шахты, за 100 меди.
– Мне ещё надо, уважаемый Мошар, свитки перемещения и уголь.
– Вам несказанно повезло. Свитки, рассчитанные на расстояние до 30 км, обойдутся вам, мой дорогой друг, в 1 серебруху. Ну, а кусок угля, соответственно, в 10 меди.
Прикупив 10 свитков и 20 угля, а также 20 кусков вяленого мяса я двинулся к выходу.
– И молодой человек… Старый Мошар с большим удовольствием продолжит с вами сотрудничество в будущем. Особенно если вы захотите – тут он понизил голос, как бы опасаясь, что его могут подслушивать конкуренты – продать ещё серебряную руду.
– Конечно – согласился я, убирая с глаз новую строчку:
– Вы получили новый уровень профессии – торговец новичок 2.
Выйдя на улицу, я активировал свиток, и уже через секунду был на своём руднике.
С утра сделав все дела по дому и поговорив по телефону с мамой, в 10 часов зашёл в игру. Зашёл и выслушал от гнома всё, что он в данный момент обо мне думал.
– Я уже битые полчаса здесь трусь – орал Бервул, размахивая стамеской перед моим носом – дорогие заказы горят, а ему хоть бы что. Кто будет оплачивать моё потерянное время?
– Извините, пожалуйста – промямлил я, а что ещё тут скажешь.
Да, тупанул чутарик. Забыл, что это игра и делается тут всё гораздо быстрей. Пришлось дать строителям 100 меди чаевых. Продолжая бубнить, Бервул демонстративно дважды пересчитал деньги и запрыгнул на телегу. Обоз с гномами двинулся в сторону деревни, а я закрыл ворота и с горем пополам установил на них тяжёлый брус. Прислонившись спиной к воротам, внимательно осмотрел свои новые владения. Ну, вот первый задел на будущее сделан. Со временем частокол заменит каменная стена, а чуть позже появится небольшой замок. Найму вольных рудокопов и наконец-то, может быть, создам свой личный клан. Ну и как вершина карьеры – прикуплю у какого-нибудь местного царька баронский титул.
Всё, хватит мечтать, теперь в кузню. Тут надо рассказать отдельно, о некоторых правилах в игре. Если вы, например, что-то бросите на землю, то через час это пропадёт навсегда. Сделано это для того, чтобы игроки не засоряли игру. А вот, если вы что-то положите в своё помещение, то это может храниться настолько долго, насколько долго помещение будет вашим. Поэтому я вывалил уголь рядом с наковальней. Ведь теперь у меня кузня, склад и помещение для сна – три в одном. Поэтому нечего всякий хлам постоянно с собой таскать. Ну, а дальше всё по плану – перекус и на рудник, серебро рубить. Вкалывал до вечера. Нарубил руды кусков 10 и поработал бы ещё, если бы не отвлёк пет.
– Ну, родная, чего опять нашла? – спросил я, у пищавшего существа – веди – посмотрим.
Дошли мы почти до середины пещеры. Там, рядом с каменным сталактитом, переходящим в сталагмит, лежал гранитный валун – 100000 прочности.
– Посмотрим Лариска, что там? – и я нанёс первый удар.
Через три часа валун треснул и развалился. Обе его половины откатились в разные стороны, явив миру старый, гнилой сундук, из которого я извлёк полуметровую палку с диковинной резьбой.
– Вы нашли вторую часть скипетра.
– Ваша удача увеличилась до 5.
Ну, раз игра прямым текстом намекает на то, что вещи раньше были одним целым – соединяю части в инвентаре и нажимаю на слово «Собрать». Раздался щелчок, и система стала пояснять, что произошло:
– Вы получили предмет – скипетр власти.
– Вы изучили навык – конструирование.
– Вы изучили профессию – механик. Текущий уровень – механик новичок 1.
Профессия даёт возможность создавать, собирать и улучшать броню и оружие, а также создавать всевозможные подвижные конструкции.
И всё, ни характеристик, ни описания. Конечно, я понимаю, что собранная мной вещь скорей всего крутая, ибо не стали бы её разбирать и так тщательно прятать, но рассмотреть мне это мешает либо слабое развитие моих характеристик, либо отсутствие определённой профессии. Ладно, в инвентарь и в кузню – пора изучить то, ради чего я её построил. Подойдя к наковальне, положил на неё форму под слиток. Сразу появилось два окошка, в один из которых поместил пять кусков руды, а во второй три угля. Нажал «создать». Хлопок и я вытряхнул из формы на наковальню готовый слиток. Всё-таки в игре кузнецом быть гораздо проще, безопасней и прибыльней чем в реальной жизни.
– Вы изучили профессию – кузнец. Ваш текущий уровень – кузнец новичок 1. Теперь вы можете создавать простые формы из металла. Вы можете купить чертежи и формы, для изготовления инструментов, у любого кузница, в любом населённом пункте.
Создал ещё один слиток и только теперь вспомнил про новый уровень – не хотел отвлекаться от работы. Но распределение очков это святое, потому как только появилась свободная минута, кинул 1 в интеллект и 2 в мудрость. Посмотрим:
Тёмный Ромул – 3 уровень.
Основные характеристики:
1 Сила – 7
2 Интеллект – 5
3 Телосложение – 20
4 Мудрость – 20
5 Ловкость – 2
Дополнительные характеристики:
Ночное зрение – 10/10
Удача – 5
Профессии:
Рудокоп новичок 4
Повар новичок 2
Кузнец новичок 1
Торговец новичок 2
Механик новичок 1
Ночью мне снился странный сон. Я грузил золотые слитки в телеги. Загружал и считал, сколько мне бабла капнет. Причём счёт шёл уже на миллионы. Загрузив ещё одну телегу, отправлял её в путь и с удвоенной силой начал грузить следующую. К чему бы это?
Зашёл в игру, как обычно в 8 утра и сразу приступил к добыче, ибо давно у меня не было такого желания поработать. Но спустя полчаса всё бросил. Пришлось идти к воротам, из-за них кто-то орал не переставая. Залез на смотровую вышку глянуть, в чём там дело и понял – отыгрался. С той стороны частокола стоял Большой Ух. Стоял он конечно не один. Вместе с ним припёрлись два его закадычных друга кобольда, три орка шамана и ещё 20 гоблинов из игроков и НПС.
– Привет сынок – заговорил тролль, как только меня увидел – открывай ворота, поговорить надо.
– Я думаю – не стоит. Идите мимо добрые люди, здесь частная территория и мне от вас ничего не нужно.
– Дашь нам денег и возможно, после этого мы уйдём. Стыдно не платить налоги – запустил свою пластинку тролль – заграбастал наш рудник, и бабки наши гребёшь.
Неожиданно из-за Большого уха выглянула кучерявая голова Мошара, но увидев меня, он снова спрятался за широкую спину тролля. Ну, теперь понятно, откуда неприятности надуло.
– Повторяю ещё раз, это моя земля и…
– Ошибаешься, сынок. Это наша земля. Здесь ничего не происходит без нашего ведома. И если ты решил, чем-то здесь заниматься, ты должен был спросить разрешение у нашего клана. Но ты решил забить на нас, а это как минимум неуважение. Поэтому на тебя вешается штраф 300 золота. Срок – неделя. Далее каждый месяц казначею клана будешь платить налог, в размере 150 золота.
– Да пошли вы лесом.
– Я почему-то так и думал – Ух развернулся к оркам и махнул рукой в сторону ворот – начинайте парни.
Шаманы синхронно ударили в бубны, прокричали какое-то заклятье и направили ладони на ворота. Три луча одновременно ударили в цель, выбивая тучу опилок.
– На ваше имущество совершено нападение – пришло сообщение под звук сирены, как будто я сам этого не видел – советуем срочно предпринять меры для защиты.
Снова жахнуло по воротам.
– Прочность ворот – 40%.
Чёрт! Пулей слетаю с вышки и несусь в сторону шахты. Но успеваю сделать лишь несколько шагов и получаю очередное уведомление:
– Прочность ворот – 0%. Ворота уничтожены.
Сзади раздался грохот. Рванул ещё быстрей, но добежать до шахты я не успел. Спину между лопаток пронзила дикая боль, а перед глазами возник кровавый туман, сквозь который я увидел, как земля резко поднялась и хлопнула меня полбу. А дальше перед глазами чёрный экран и на нём всего два сообщения:
– Игрок Васька наносит вам урон 30. Вы убиты и возродитесь через 20 минут. Вы потеряли опыт – 50.
– Игрок Жора наносит урон вашему пету. Ваш пет убит и может быть призван не раньше, чем через час.
«Выход».
Вылез из капсулы и пошёл на кухню. Сволочи! Гады! Подонки! Залпом выпил два стакана воды, чтобы успокоится. Хомяк внутри меня вспоминал ники нападавших и скрупулёзно записывал их в толстую записную книжицу. Посидев на кухне ещё десять минут взял себя руки и решил посмотреть, что творится в игре.
«Вход». Я сидел на каменном полу в пещере на месте своей последней привязки, а напротив меня стоял жирный Ух, в компании двух гоблинов из НПС.
– Доброе утро, сынок – и его морда расплылась в ухмылке, обнажая ряд жёлтых клыков – Сделал привязку на руднике? Да не повезло. Пока ты отсутствовал, мы решали, как с тобой поступить и пришли к выводу, что у тебя есть три выхода: первое – ты можешь удалить перса и начать всё сначала. Второе – ты будешь получать еду и работать в нашей шахте, отрабатывая свой долг. Ну, а потом, если ты будешь хорошо себя вести и рассчитаешься с нами, мы тебя так и быть отпустим. Как говорится, твоя судьба в твоих руках. Есть, конечно, и третий вариант. Вот эти два парня, рядом со мной, будут убивать тебя бесконечно, пока тебе самому это не надоест. Что выбираешь?
– Второе – ответил я, а что у меня выбор есть? Прежде чем делать какие-то выводы, надо вначале разобраться в том, что происходит, а там видно будет. В конце концов, аватара всегда удалить успеем.
– Ну, вот мы и договорились. Кстати у меня две новости. Первая – хорошая, меня назначили руководителем этой шахты и дали неплохой процент от прибыли. Мы сегодня отметим это с корешами, на твой золотой. А вторая – очень хорошая, твоя земля, считается захваченной нашим кланом и, если ты её не отвоюешь в течение 6 часов, а ты не отвоюешь, она перейдёт к нам. У меня большие планы на неё и на твою кузню. Да и ещё, завтра сюда прибудут нанятые нами шахтёры, и тебе не будет так скучно как сейчас.
Тролль развернулся и в сопровождении гоблинов покинул рудник. После их ухода, первым делом заглянул в инвентарь. Слава богу, всё из вещей было на месте, а вот единственный золотой пропал. Скорей всего деньги выпали после смерти. Хомяк снова достал записную книгу и красным фломастером обвел ник Большой Ух. Потом кивнул, намекая, что никто не забыт и всем воздастся. Ладно, подумаем, что делать дальше. Завтра тут народа будет как дураков на митинге, это вам не медная шахта, а серебряная здесь и опыт идёт быстрей и заработки выше, поэтому валить отсюда надо именно сегодня, пока за мной никто не наблюдает. Выйти из пещеры я не могу, снаружи толпа неслабых игроков. Шансов прорваться сквозь них у меня ровно ноль. Остаётся рудник, ведь за пару дней я так его полностью и не обследовал. Поэтому встал и пошёл вдоль стены, проверяя каждый выступ и каждую полость. Через час, когда приблизительно была проверена половина скальной стены, мне улыбнулась удача – проход полтора на полтора метра. Терять мне было не чего, поэтому проверив, нет ли за мной слежки, я смело шагнул вперёд. Шагнул и оказался в туннеле, длиной не менее 100 метров и шириной метров 5. Но самое интересное было на потолке, услышав лёгкий шелест, я посмотрел наверх и увидел сотни и сотни летучих мышей 50 уровня. Спокойно, главное не шуметь. Сделал первый шаг и замер, потом другой и ещё один. Мыши не обращали на меня никакого внимания, лишь изредка одна или две подслеповато щурясь, смотрели в мою сторону, а потом снова убирали голову под кожистое крыло. Так не спеша, время от времени поглядывая наверх, я и шёл, а скорее крался вперёд. И вот когда до выхода оставалось пара метров…
– Куда? Стоять, всё равно не уйдешь!
Не оглядываясь назад, резко прыгаю вперёд и ухожу влево, за стену. Несмотря на мою скорость, влетаю в следующую пещеру с торчащей стрелой в плече.
– Игрок Васька наносит вам урон – 15.
Отползаю чуть в сторону от входа и, прижавшись к каменной стене спиной, резко выдёргиваю стрелу. Её чёрный наконечник в зазубринах, поэтому боль просто невыносимая. Садисты, мать вашу! Ладно, хоть без яда и на том спасибо. И тут перед моими глазами побежали строчки:
– Летучая мышь наносит урон 50.
– Летучая мышь наносит урон 50.
– Летучая мышь наносит урон…
– Игрок Васька убит.
– Вы получили опыт – 45.
Не понял. Заглянул в тоннель и тут же отдёрнул голову, пропуская очередную стрелу. Хорошо, есть другой более безопасный способ – вывожу мини карту. В туннеле было около 15 красных точек, а вокруг них просто бушевало зелёное море.
– Летучая мышь убита.
– Летучая мышь убита.
– Летучая мышь наносит урон 50.
– Игрок Большой Ух убит.
– Вы получили новый уровень.
Спустя 15 минут я получил ещё три уровня. Ну, а на мини карте ситуация ухудшалась. Красных точек становилось всё больше и больше, а вот зелёных было уже не более 40. По ходу дела клан срочно вызвал подмогу. Передышка закончилась, пора бежать дальше, но для начала осмотрелся. Пещерка, в которой я сейчас находился, была невелика и имела два выхода. Первый, в который забежал я и второй, три на три метра, на противоположной стороне. Выбор опять очевиден. Встаю и бегу в следующий туннель, но далеко убежать я не смог, уже через десять метров резко торможу. Потому что весь туннель занимает громадная голова с пастью, в которой клыки располагались аж в три ряда. Глаз видно не было, да и зачем они пещерному червю 200 уровня. Резко разворачиваюсь на 180 градусов и ещё быстрей бегу обратно. Бегу и слышу, как червь за моей спиной начинает набирать скорость. Как только туннель заканчивается, отпрыгиваю влево и прижимаюсь спиной к стене. Ну, а червь, не останавливаясь и всё больше набирая скорость, проносится через пещерку и уносится в туннель летучих мышей. Его серое 30 метровое тело проноситься перед моим носом, напоминая электричку в московском метрополитене. Посмотрим на карту. Зелёная точка, не замедляя скорости, движется в сторону серебряного рудника, а красные точки на её пути исчезают одна за другой.
– Вы получили опыт…
– Вы получили опыт…
– Вы получили новый уровень.
На сей раз, выжидать не будем и пока червячок не вернулся, попытаемся пробежать второй туннель. Земля дрогнула под ногами, когда был уже на середине пути. Толчок был такой силы, что я упал на четвереньки и следующие пять метров прополз по инерции. Грохот на минуту заложил уши, но когда эффект оглушения прошёл и земля перестала трястись, я смог разглядеть бегущие перед глазами строки:
– Обрушение. Локация – серебряный рудник уничтожена.
– Игрок убит…
– Игрок убит…
– Игрок убит…
– Вы получили опыт…
– Вы получили новый уровень.
– Вы получили новый уровень.
– Вы получили новый уровень.
Все сообщения позже, потом посмотрим в нормальной обстановке. Прополз на коленях ещё пару метров, поднялся и снова побежал. Влетел в следующую пещеру, резко тормознул и даже сделал несколько шагов назад. В просторном помещении ничего не было, кроме высшего вампира, 120 уровня. Глянул краем глаза на мини карту – зелёная точка. Всё равно обниматься с ним не будем, поэтому пошёл по краю пещеры к следующему выходу. Я обходил вампира по большой дуге, а он стоял на месте, провожая меня не мигающим взглядом красных глаз. Неожиданно он бросился ко мне, со скоростью пули. Черт, зажмурился и мысленно приготовился к смерти, шансов выжить с таким противником никаких. Через секунду понял, что бьют не меня. Открыл сначала один глаз, затем другой и удивлённо уставился на происходящее. Вампир в трёх метрах от моего тела своими когтями полосовал пустоту, а в разные стороны летели брызги алой крови. Спустя ещё несколько секунд, из невидимости выпал наш старый знакомый кобальт Жора и изуродованным трупом застыл на полу, а страж пещеры гордо, с чувством выполненного долга, отправился на своё старое место. И тут хомяк напомнил мне, что именно эта гадина, виновна в потере моего любимого и единственного золотого. Подождав пока вампир не застынет в центре пещеры не спеша подошёл к зелёному, навёл руку на труп и смёл в инвентарь всё, что выпало, а выпало – 3 золотых, 34 серебра, «кинжал тьмы» и золотое кольцо.
Продолжаем движение, и попадаем, на сей раз, в следующую интересную пещеру. Интересна она была тем, что у дальней стены стоял самый настоящий храм. Некогда величественный и прекрасный, сейчас он находился в крайне плачевном состоянии. По стенам проходили глубокие трещины, а некогда великолепная лепнина местами обвалилась. В крыше были видны дыры, из которых торчали ломаные стропила. Большие двери с замысловатой резьбой валялись рядом с дверным проёмом, походу выбитые взрывом изнутри. Я не знаю, что именно произошло, но рвануло тут знатно. Ладно, пойдём – глянем.
– Вы открыли новую локацию – потерянный храм.
– Вы получили бонус – +5 к мудрости.
– Вы получили бонус – +3 к удаче.
– Вы получили опыт – 3000.
– Вы получили уровень.
– Вы получили уровень.
– Вы получили уровень.
Неплохо. Даже настроение поднялось, первый раз за весь этот тяжёлый день. И вот я захожу в храм. Большой зал с колоннами, заваленные мусором остатки геометрической мозаики на полу и ровно посредине стоит золотой алтарь. Чтобы было понятно – большой кусок золота метр, на метр и на метр. Не веря своим глазам, подошёл ближе и провёл ладонью по гладкой металлической поверхности. Даже страшно подумать, за сколько это можно продать. Толкану его на бирже и смогу…
– Даже не думай об этом.
Мурашки пробежали по спине в сторону копчика. Отдёрнув руку от алтаря медленно, стараясь почти не дышать, поворачиваюсь. У колонны в каких-то лохмотьях стоял древний старик.
– Я давно жду тебя странник – заявил он мне.
– Святые пассатижи! – в горле резко пересохло, попытался сглотнуть, но ничего не получилось – кто вы?
– Когда-то я был богом – грустно сказал старик.
– Богом?
– Да, представь себе, когда-то давно меня звали Гермес.
Всё хватит! Слишком много событий за один день. Мозги вскипели уже. Будь, что будет и нажимаю «Выход».
Я сидел на кухне и большими глотками пил кофе. В голове был бардак и без бутылки, тут явно было не разобраться. Поэтому достал мобильник и набрал номер брата.
– Привет Илья. Как жизнь молодая? А, понятно. Выпить хочешь. Какой повод? Да давно не виделись. Ага. Давай. Уже несусь.
ЧАСТЬ 2. С БОГОМ
Утром слегка потряхивало и хотелось пить. Зато голова была на удивление ясной. Итак, вначале разберёмся со старым кексом, с которым меня так неожиданно вчера свела игра. Вбиваем на компьютере текст – боги «Мира магии и меча». То, что я прочитал, меня, мягко говоря, удивило. В игре были даже не десятки, а сотни совершенно разных богов. Старших, верховных, младших и просто местечковых божков. Были там и те, которые потеряли власть и божественную силу, канув со временем в лету. Их разрушенные алтари и храмы искали по всему игровому миру разные кланы, желая поживиться давно утерянными артефактами. Так вот, среди этих канувших в лету и был мой знакомый старик. Дальше разговор шёл о том, что боги бывают трёх видов. Первые – это конечно светлые, воевавшие за доброту и мир во всём мире. Вторые, тёмные – олицетворяли собой всё самое плохое, что есть в этом мире. Но были на удивление и третьи – серые, ни нашим, ни вашим. Гермес был именно такой серой лошадкой. Может быть, это и к лучшему. В конце концов, я отыгрываю за упыря, далеко не светлого героя. Ну, а теперь самое интересное – боги давали своим почитателям всякие вкусные плюшки. Это могли быть уникальные квесты, прибавка к характеристикам или какой-нибудь мощный доспех. Вывод – надо поговорить со стариком, хуже все ровно не будет. «Вход».
Я сидел на мозаичном полу рядом с алтарём, а старик стоял напротив и теребил косматую бороду.
– Ну, наконец-то, ты открыл глаза, а то я уже ждать устал.
– А чего ждать-то?
– Так поговорить с тобой хочу. Знаешь не каждый день, ко мне заходят такие как ты. К тому же ты прошёл мышей, червя и вампира, а с твоим-то уровнем, да в одиночку, это просто чертовское везенье. Именно такой удачливый человек и может быть мне полезен. Короче Тёмный Ромул, мне нужна твоя помощь.
– Помочь-то, конечно, можно, но я тут на днях узнал о вас кое-что. Например, что вы со всеми богами перессорились, и они очень хотели бы видеть вас в гробу. Вдруг у вас опять война начнётся, а уровень у меня и вправду небольшой – тут главное, подумал я про себя – не продешевить, а то даст какую-нибудь дешёвую цацку и доказывай потом, что ты не враг всему цифровому миру – так что, учитывая большой риск, хотелось бы узнать, что я получу взамен?
– О! Любишь торговаться? Тогда я предложу тебе сделку – старик хитро улыбнулся и хлопнул в ладоши – смысл договора такой – ты поможешь мне стать снова могущественным богом, а я помогу тебе с властью и деньгами. Ты ведь этого хочешь? Да вижу, что хочешь. Ну, так как – будем заключать договор?
– Предложение интересное конечно. Но чем слабый игрок, такой как я, может помочь самому богу?
– Ну что ж, приступим – и Гермес уселся напротив меня, прямо на мозаичный пол – Во-первых, мне как любому богу нужны верующие, которые понесут дары на мои алтари. И заметь себе, мне не нужны кровавые жертвы, как некоторым. Медь с серебром тоже не желаю видеть – я не на паперти. На мои алтари ложится исключительно только золото, ибо я бог торговли. Имидж короче – ну ты понимаешь. Во-вторых, мне нужно расширяться, чем больше храмов, тем больше алтарей, которые дают мне божественную силу. Ну и, в-третьих, надо ослабить моих конкурентов. Уж больно много силы они накопили за последние годы, пока я здесь прозябал в одиночестве и темноте. Что скажешь на это?
– Знаешь дед – ты оптимист. Работы нарезал не на одну пятилетку. Помочь, конечно, можно, но хотелось бы узнать способы выполнения данного грандиозного проекта.
– Мне нравится твой деловой подход Ромул. А теперь слушай, как мы с тобой поступим. Для начала ты станешь моим главным жрецом. Для этого тебе надо положить дары на мой алтарь, что-нибудь золотое естественно. Хотя судя по-твоему виду, откуда у тебя… – Гермес скептически посмотрел на меня.
А что сразу нищеброд-то? Посмотрим, что есть в инвентаре. Денег жалко, а вот тонкое золотое колечко Жоры +3 к ловкости отдать можно. Кольцо легло на алтарь и тут же исчезло.
– Вы выбрали веру и бога покровителя. Теперь вы покланяетесь богу Гермесу.
– Ваш бог покровительствует магии. Ваш интеллект увеличивается в 5 раз.
– Вы становитесь главным жрецом бога Гермеса.
– Ваша мудрость увеличивается в 10 раз.
– Неплохо, да? – старик хихикнул, рассматривая, как я удивленно перечитываю информацию – пойдем дальше. Из моего храма есть два выхода. Через первый ты вошёл сюда. Второй находится на противоположной стене. Когда ты пройдёшь его, то окажешься в городе, который в свою очередь находится в долине. О ней забыли уже много сотен лет назад. Давным-давно, светлые боги привели к моему городу несметное войско. Он был осаждён, стены разрушены и враги ворвались в город. Тогда я сотворил своё последнее мощное заклятие, которое лишило меня почти всех сил. Разрушенные скалы завалили проход в долину, наглухо запечатав её от остального мира. Сражающиеся в городе и его окрестностях превратились в нежить. Поэтому по ночам на улицы разрушенного города выползают сотни зомби и скелетов. Твоя первостепенная задача будет заключается в том, чтобы установить контроль над этим городом, очистив его от нежити и затем укрепив. И не надо смотреть на меня таким взглядом. У тебя будут помощники. Перед тем как нанести последний удар я перенёс часть жителей, между прочим, твоей расы, в безопасное место, спрятав их в золотой шахте и завалив вход в неё. Как только ты уберёшь завал и войдёшь туда, они проснутся. Место на твоей карте уже отмечено.
– Из всего, что вы мне рассказали босс, понравилось только словосочетание золотая шахта. Также хочется узнать какую долю прибыли надо будет возложить на ваш алтарь в случае успеха.
– Ох, нравишься ты мне, деловая у тебя хватка. А доля от всего, что ты добудешь – бог закатил глаза, что-то подчитывая – будет равняться 25%. Ну как по рукам?
– Я думаю, что на начальном этапе ставку можно снизить до 15%, дабы дать возможность развивающемуся бизнесу встать крепко на ноги.
– Не борзей.
– Согласен – погорячился – но попытку-то сделать надо было, а вдруг бы прокатило. В конце концов, сейчас я ему также необходим, как и он мне.
– А теперь извини – устал. Отправлюсь в чертоги. Да вот тебе ещё подарок от меня – походный алтарь.
Старик исчез, а на том месте, где он был секунду назад, лежала позолоченная пластина и небольшой бронзовый треножник. Как понимаю, это для того, чтобы я не дай бог не забывал делать необходимые пожертвования. Шустрый старикан. Хотя он конечно прав, когда в друзьях бог жить становится гораздо проще.
Вначале установил точку воскрешения прямо у алтаря, безопасней места просто не бывает. Потом раскидал накопленные очки. 24 единицы я распределил следующим образом: 10 бросил в телосложение, так как перенос грузов и слабое здоровье становится большой проблемой. 5 в интеллект и 5 в мудрость, продолжая развивать боевую направленность своего персонажа. Ну и оставшиеся 4 очка в силу, ибо чую работать мне придётся немало. В итоге получилось следующее:
Тёмный Ромул – 11 уровень.
Основные характеристики:
1 Сила – 11
2 Интеллект – 10*5=50
3 Телосложение – 30
4 Мудрость – 25*10=250
5 Ловкость – 2
Дополнительные характеристики:
Ночное зрение – 10/10
Удача – 6
Профессии:
Рудокоп новичок 4
Повар новичок 2
Кузнец новичок 1
Торговец новичок 2
Механик новичок 1
Посмотрим теперь, что у нас с питомцем. 27 очков раскидал так:
15 в телосложение, 10 в силу и 2 в ловкость. Жму на иконку, и рядом со мной появляется крыса, размером уже с упитанную кошку.
– Ну, что Лариска, пойдём, посмотрим на наше будущее королевство.
Я подошёл к противоположной стене, толкнул небольшую бронзовую дверь, и мы вышли наружу. Ну, что я могу сказать о городе? Его практически не существовало. 30 ступеней, вырубленных в скале, привели меня на площадь. Когда-то она знавала лучшие времена, посреди неё находился великолепный фонтан, а вокруг него располагались, по всей видимости, торговые ряды. По сути дела, это было сердце города, куда стекались все денежные потоки, дающие ему финансовую силу. Сейчас площадь была изрыта какими-то воронками, завалина обломками скал, строительным мусором и обломками деревянных конструкций. Фонтан же был разрушен на 90%. Как я это определил? Всё-таки мудрость под 250 – это круто и даёт много возможностей. Смотрю пристально на остатки фонтана и вижу полупрозрачную конструкцию, которой он когда-то был до разрушения. Под изображением видны цифры – показания об ущербе и количестве материалов, необходимых для восстановления. Напротив меня, через площадь, находилась ратуша, от которой остался лишь первый этаж. Вообще-то, насколько я знал это самое главное здание в любом городе. Из него можно контролировать количество жителей, назначать налоги, осуществлять строительство и делать ещё кучу самых разных дел. Чтобы захватить город, нужно было захватить именно это здание, что мы конечно и сделаем, только чуть позже. Справа от меня находились храм и башня магии, а слева казармы городской стражи и склады. Все эти здания, как в принципе и другие кварталы города были разрушены на 70—90%. От городской стены так и вовсе местами остался лишь фундамент. А ещё, пока я находился на территории разрушенного города, присутствовало постоянное чувство, что за тобой из руин кто-то внимательно наблюдает. Мой пет тоже почувствовал что-то враждебное – вон как шерсть встала дыбом.
– Хватит рычать Лариска. Пора идти, а то когда стемнеет, у нас может появиться шанс встретиться с местными обитателями, а я пока к этому не готов.
Пройдя город, мы отмахали ещё пару километров и оказались на месте, указанном на карте. Высокие скалы и завал в низу, прочностью 500000. Долбить я окончил его лишь к пяти вечера.
– Вы неплохо поработали – бонус +3 к силе.
– Вы получили опыт. Текущий уровень – рудокоп новичок 5.
– Вы получили опыт. Текущий уровень – рудокоп новичок 6.
Завал исчез и перед нами открылся проход примерно три на три метра.
– Готова? – спросил я у пета.
Крыса как всегда не ответила. Она стояла у входа, принюхивалась и явно решала входить ей туда или подождать хозяина снаружи.
– Ну, чего застыла-то? – я подтолкнул Лариску вперёд – пойдём, познакомимся с собратьями нашими. Надеюсь, с этим рудником всё будет как надо.
Внутри шахта была классической. Вниз уходил просторный туннель, а в стороны расходились штреки. Я прошёл метров десять вглубь, остановился, прислушиваясь и ожидая пока глаза, привыкнут к полумраку. Надеюсь, Гермес предупредил о моём приходе, а то ума не приложу, что надо делать и как себя вести. И вот из штреков спустя несколько томительных минут стали выходить мои собратья – упыри. В полной тишине они подходили и вставали передо мной, перегораживая пещеру. Из одежды на них были только набедренные повязки, да и уровни меня совсем не радовали, у всех был только десятый. Да, от долгого пребывания в пещере, подрастеряли они свою силушку. Хотя нет, не все. Вперёд вышел жрец Деметриус 25 уровня.
– Мы долго ждали тебя странник. Я вижу на тебе печать нашего бога, и мы готовы служить тебе.
Жрец поклонился мне, а остальные опустились на колено.
– Всё. Всё. Считаю торжественную часть встречи, законченной – замахал я руками – Деметриус давай отойдём, нам надо поговорить.
Мы вышли из шахты.
– Послушай Деметриус, мне надо знать, сколько народу находится сейчас в шахте, какими профессиями и боевыми навыками они обладают. Подготовишь мне справочку?
– Я понял вас повелитель – он снова поклонился и продолжил – всего, включая меня, 50 человек – 30 мужчин и 20 женщин. Женщины имеют профессии травника и повара, а что касается боевых навыков, то 10 из них являются лучниками, а другие лекарями. Что касается мужчин, то 10 из них, включая меня, являются исключительно магами. Остальные мечники, с профессиями рудокоп, строитель и кузнец.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?