Текст книги "Подземелье Кинга. Том I"
Автор книги: Тайниковский
Жанр: Героическая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 5 (всего у книги 10 страниц)
Глава 8
Внимание! Квест «Грабители» на тракте успешно завершён!
Награда: 8000 exp.
Внимание! Получен 11-й уровень.
Внимание! Вор (начальный класс) получает 11-й уровень.
Последнего грабителя прикончил уже возле тракта, ибо он собирался сбежать.
Я огляделся по сторонам и, сморщившись от ноющей боли в груди, увидел две телеги, рядом с которыми лежало несколько тел. Подошёл к ним поближе.
– Купцы и пара охранников, – произнёс я про себя, смотря на тела мужчин, в которых торчали либо стрелы, либо арбалетные болты.
– Посмотри, что в телегах, – посоветовала искусственный интеллект, и я повернул голову в сторону повозок, накрытых грубой тканью.
Подойдя к одной из них, надрезал верёвку и заглянул под ткань.
– Оу! – радостно воскликнул я, когда обнаружилось, что вся телега забита солониной. – Интересно, а что во второй?
Заглядываю под ткань второй повозки и обнаруживаю в ней бочки.
– Эль! – Моей радости не было предела! Целая телега, гружёная выпивкой! Это же какое счастье!
Я задумался. Мне нужно придумать, как теперь всё это добро отвезти в своё подземелье.
Вариантов, кстати, было не так много.
Подойдя к лошади, я взял её под узды и подвёл к первой телеге. Закрепив уздечку на первой повозке, хотел было уже отправиться в сторону подземелья, но вдруг вспомнил о телах грабителей. Оставлять их тут никак нельзя по нескольким причинам.
Во-первых, это очень подозрительно. Во-вторых, на них слишком много полезного мне добра. Ну а в-третьих, я хотел порадовать своих нелюдей человечинкой, которую они так любят, благо никакой жалости к этим отморозкам у меня не было.
Спрыгнув с телеги, забрался на холм и начал по очереди вытаскивать оттуда тела.
– Фу-у-ух, – устало вздохнул я, когда закинул все трупы на повозку.
Теперь надо решить, что делать с теми, на кого эти бандиты напали.
– А, ладно, – махнул рукой и тоже закинул их в телегу.
«Уж лучше мои нелюди их схарчат, чем земляные черви», – подумал я и запрыгнул на первую телегу.
– Но! – крикнул и щёлкнул поводьями – ничего не произошло.
Вернее, не так. Лошадь, конечно, попыталась сдвинуться с места, но не сдюжила. Слишком уж тяжёлым был груз.
Я тяжело вздохнул и, перебравшись на вторую телегу, начал скидывать на тракт бочки с элем. Выпивка – это, конечно, хорошо, но сейчас у меня другие приоритеты.
* * *
В родном подземелье оказался, когда солнце стояло высоко в небе.
– Позови мне Шуху, – приказал я первому гоблину, подвернувшемуся мне на пути, а сам сразу же отправился к кристаллу.
Сев на трон, коснулся его рукой – и перед моими глазами сразу же всплыли его характеристики.
Сердце подземелья – 9-й уровень
Ранг: 4
Прочность – 1100/1100
Количество магической энергии – 1200/1200
Количество опыта – 30291/40000
Доступные действия:
Строительство: доступно
Построено: Хижина гоблинов, Улучшенная хижина гоблинов, Дозорная башня, Землянка хобгоблинов, Алтарь призыва героев, Тотем старшего Бога, Хижина шамана, Круг призыва старшей расы, Шатры лизардов-охотников, Частокол, Тотем Богини Силуны.
Доступные постройки: Улучшенная землянка хобгоблинов, Регенератор магической энергии, Серпентарий Н’Чати, Шатры скинков, Норы кроков, Пещеры нагов, Норы василисков, Храм приливов.
Обмен ресурсов: доступно
Не изучено
Не изучено
____________________""____________________
Не изучено
Меняю магическую энергию на камни, плюс докупаю кожу. Теперь мне хватало ресурсов, чтобы построить норы кроков, и осталось лишь найти хобгоблина-героя.
Выйдя наружу, я огляделся по сторонам, но строителя нигде рядом не было. На тотемной площади его тоже не оказалось, а вот у загона с гигантскими землеройками меня ждала удача.
– Построй мне норы кроков, – приказал я Гаку.
– Будет исполнено, повелитель. – Хобгоблин склонил голову и пошёл выполнять приказ.
Так, с этим разобрались.
Я вернулся на площадь тотемов, где как раз пересёкся с квартирмейстером.
– Вызывали, повелитель? – произнёс гоблин-герой.
– Да. Рядом с воротами стоят две повозки. В одной из них солонина, во второй – тела и бочка с элем. Солонину и эль разгрузите на складе. Всё, что на трупах, сложите рядом с моими покоями, а сами тела можете съесть, как и обещал, – сказал я зелёнокожему коротышке, и тот расплылся в широкой улыбке.
Внимание! Настроение в подземелье улучшилось! Награда – эффективность производительности +5 %.
– Ада, эффективность складывается? – поинтересовался я у своего ИИ.
– Да. Суммарно у тебя получается пятнадцать процентов, – ответила Андромеда.
«Неплохо», – довольно произнёс я про себя.
– Выполняй. – Эти слова предназначались уже Шухе, и квартирмейстер поспешил выполнять мой приказ.
Так, и с этим разобрались.
Я вернулся в главное здание и посмотрел на то, сколько энергии у меня осталось.
Благодаря навыку хобгоблина-героя «Скряга», о котором я запамятовал, энергии у меня осталось больше, чем планировал.
Я задумался. Было много вариантов, куда можно её потратить, но больше всего мне импонировали два. Первый – вложиться в один из тотемов и посмотреть, какие плюшки мне за это дадут, а второй – нанять ещё одного героя.
– Думаю, всё же герой будет пока профитнее, – в итоге решил я и, выйдя из главного здания, направился прямиком к алтарю призыва.
Теперь нужно только определиться с выбором, но какие же они все вкусные…
Дабы мне было легче определиться, я решил сначала отмести тех, кого считал менее полезными на данном этапе моего становления тёмным властелином.
Первыми в «бан» ушли герои гоблины и хобгоблины. Теперь мне нужно выбрать кого-то из ящеролюдов, и вслед за моими зелёнокожими нелюдями в «список ожидания» отправился ящер-разведчик. Дело в том, что я был уверен, что, как и гоблин, он тоже будет искать мне квесты, но делать это будет в водных просторах, куда мне пока путь закрыт.
Вслед за разведчиком я убрал кандидатуру охотника. С едой у меня в подземелье пока перебоев не было, и сейчас его навыки мне не профитны.
В итоге остались два победителя, чьи умения были полезны в плане развития отношения с Богинями. Шиис Говорящий с духами был шаманом и имел самое что ни на есть прямое отношение к Божествам и их ритуалам. Ш’Арас Жемчужный, в свою очередь, был собирателем, и ресурсы, которые он мог достать со дна, могли пойти не только в дары Силуне, но и в обмен на магическую энергию, или вовсе в продажу. Жемчуг наверняка ценился в этом мире, и я мог обменивать его на другие ресурсы. Например, камень или дерево.
Я тяжело вздохнул, и после продолжительных раздумий всё же решил призвать героя-собирателя.
Потратив на Ш’Араса Жемчужного оставшуюся энергию, вернулся к главному зданию, рядом с которым уже лежали сложенные в аккуратные кучки вещи с разбойников и тех, кого они хотели ограбить.
Внимательно всё осмотрев, понял, что ничего из этого для меня особой ценности не представляет.
Хотя…
Я отложил в сторону арбалет с небольшим колчаном металлических болтов и подсумок с несколькими метательными ножами.
«Ну, а всё остальное в топку», – произнёс про себя и, отложив в сторону несколько кошелей с деньгами, начал стаскивать все эти вещи к сердцу подземелья и превращать их в магическую энергию.
– Ничего себе, – удивлённо сказал я, когда понял, что за весь хлам с грабителей и убитых купцов мне удалось выручить более двух сотен энергии.
Сев на трон и коснувшись сердца подземелья, посмотрел на доступные мне постройки. Теперь, когда начал строительство нор кроков, я пока не видел нужды в ещё одном строении, которое позволяло производить новых юнитов, поэтому нужно было выбрать что-то другое.
На данный момент мне доступно две постройки, не производящих юниты, а именно:
Регенератор магической энергии стоимостью 1000 единиц магической энергии и Храм приливов – за 1500 единиц энергии или 500 единиц древесины и 1000 единиц камня.
Я задумался. Обе постройки явно были полезными, но всё же на данный момент я больше склонялся к регенератору, по одной простой причине: чем раньше его построю, тем больше магической энергии он мне восстановит – простая математика.
Сделав в голове несколько элементарных математических расчётов, я пришёл к выводу, что завтра, ближе к вечеру, смогу наскрести тысячу энергии на строительство регенератора, и данный факт не мог меня не радовать.
Ещё больше у меня настроение улучшилось, когда я пришёл к алтарю и увидел рядом с ним своего нового героя.
Ш’Арас Жемчужный (лизард-герой) – 4-й уровень
Специализация:
Собиратель – 4-й уровень
Умения и навыки:
Молниеносные рефлексы – 3-й уровень
Двужильность – 3-й уровень
Владение копьём – 1-й уровень
Амфибия – 4-й уровень
Лёгкие тритона – 6-й уровень
Охотник за сокровищами – 3-й уровень
«Хм-м, ни одного активного умения», – подумал я, глядя на ящера, на котором не было ничего, кроме пояса с многочисленными подсумками и набедренной повязки.
– Повелитель. – Ящер опустился на одно колено и склонил голову.
– Ада, дай мне описание навыка «Охотник за сокровищами», – попросил я Андромеду.
Охотник за сокровищами – умение, позволяющее находить что-то ценное.
– Классное описание, – саркастично произнёс я.
– Какое есть, – усмехнулась Андромеда. – Могу точно сказать, что навык работает как травничество. То есть это умение отмечает на карте то, что инфосеть считает ценным.
– Хм-м, интересно, – задумчиво сказал я и посмотрел на ящера-героя. – Хорошо можешь находить жемчуг? – прямо спросил Ш’Араса.
– Да, повелитель, – ответил ящер.
– Тогда добудь мне сколько сможешь, – произнёс я и открыл интерактивную карту.
– Слушаюсь, повелитель. – Собиратель низко поклонился и встал с колена.
– Ты знаешь где? – на всякий случай решил я уточнить.
– Разумеется, – ответил Ш’Арас. – Могу идти?
– Да, выполняй, – сказал ящеру и, проследив взглядом за ним, убедился, что он пошёл в сторону Буйного моря.
Так, и с этим разобрались.
Открыл меню информации и посмотрел, сколько времени осталось до того, как построятся норы кроков.
– Долго, – невесело произнёс я и пошёл в сторону главного здания. – Ада, я собираюсь как следует отдохнуть перед завтрашним днём, поэтому постарайся восстановить как можно больше моей памяти. Хорошо? – сказал искусственному интеллекту и поудобнее устроился на шкурах рядом с троном. Завтра у меня должен быть ещё один насыщенный день, плюс мне вообще не удалось поспать ночью.
Зевнув, закрыл глаза.
– Хорошо, Кинг, – мягко ответила Андромеда, и я практически сразу вырубился.
Глава 9
Внимание! Норы кроков построены!
Именно это событие заставило меня нехотя принять вертикальное положение и выйти наружу.
– Оу! Ничего себе! – произнёс я, когда увидел, что моё поселение снова немного изменилось и вся правая часть превратилась в невысокие холмы, в которых зияли лазы, явно уходящие куда-то вниз.
Подойдя поближе, заглянул внутрь.
– Хм-м, интересно, – сказал я, когда понял, что норы заполнены водой.
– Судя по диаметру лаза, эти кроки должны быть довольно большими, – послышался голос Андромеды в голове.
– Это да, – задумчиво ответил я, после чего дал мысленную команду инфосети открыть меню информации новой постройки.
– Да уж, – произнёс я, когда увидел цену. Дело в том, что крок стоил аж четыре сотни магической энергии, что превышало даже цену за героев…
Я тяжело вздохнул.
– Ну, видимо, с регенератором придётся немного обождать, – сказал я и заказал себе одного. Уж больно мне хотелось посмотреть на существо, которое стоило больше героя.
Спустя два часа.
Крок – 5-й уровень (чешуйчатый/монстр)
Умения и навыки:
Двужильность – 6-й уровень
Ярость – 5-й уровень
Первозданная мощь – 5-й уровень
Амфибия – 7-й уровень
Лёгкие тритона – 7-й уровень
Подводный охотник – 5-й уровень
Прочная шкура (пассивное умение)
Неостановимый (пассивное умение)
Ну, теперь хотя бы понятно, почему эта тварь столько стоила и почему входы в норы кроков такого большого диаметра.
– Выглядит грозно, – произнесла Андромеда, и я был с ней полностью согласен.
Крок представлял собой трёх с половиной метрового гуманоидного аллигатора, закованного в естественную чешуйчатую броню тёмно-зелёного цвета. Мощные руки, обвитые многочисленными жгутами мышц, огромная пасть, с помощью которой он наверняка мог разорвать напополам какое-нибудь крупное животное вроде лошади или коровы, и изогнутые серповидные когти делали его настоящей машиной для убийства.
Монстр посмотрел на меня и опустился на одно колено.
– Повелитель, – произнёс он низким голосом и поклонился.
Я облегчённо выдохнул, ибо были у меня некоторые подозрения на его счёт. Слишком уж монструозно и опасно выглядел этот крок, и меня уже начали посещать мысли: не нападёт ли он на меня? Случись это, против такого чудища у меня б не было шансов…
Я ещё раз внимательно посмотрел на крока. Десяток таких вот чудовищ уже являлись грозной боевой силой, с которой нельзя было не считаться. Но какие же они дорогие…
– Иди охоться, – в итоге приказал я кроку, и тот послушно направился в сторону Буйного моря.
«Да уж, хорошо», – подумал я, проследив за огромной горой мускулов, не спеша уходящей в сторону водных просторов.
«Может, ещё одного такого заказать?» – появилась в моей голове шальная идея, от которой я сразу же отказался. Сначала мне нужно построить регенератор, а всё остальное – потом.
Я задумался.
– Ада, скинь описание способностей крока, – сказал искусственному интеллекту, и она сразу же выполнила мой приказ.
Ярость – умение, позволяющее своему носителю наносить увеличенные повреждения, если он получает урон.
Первозданная мощь – носитель данного навыка невероятно силён.
Прочная шкура – умение даёт своему носителю частичное сопротивление определённым типам урона.
Неостановимый – умение даёт своему носителю частичное сопротивление негативным эффектам, оказывающим влияние на подвижность.
И правда, идеальная машина для убийства…
Ознакомившись с умениями крока, я задумался, что мне делать дальше. По идее, неплохо было бы завершить квест с теоретическим предводителем грабителей по кличке «Два топора». Сделать это можно несколькими способами.
Первый – убить его так же, как я сделал это с его шайкой – то есть скрыто и используя навыки и умения своего класса. Второй – сделать ещё одного крока и, дождавшись, когда вернётся первый, позволить им самим всё сделать за меня, благо опыт всё равно получу.
Я задумался.
«Нет, всё же регенератор будет профитнее», – решил я и сразу же направился в сторону тотемной площади.
Гога нашёл рядом с тотемом Н’Чати.
– Повелитель. – Он склонил голову, а шаман, который стоял рядом с ним, и вовсе упал на колени и уткнулся лбом в землю.
– У тебя остался яд, который мы недавно делали? – спросил я призывателя.
– Да, повелитель, – ответил гоблин-герой и достал из одного из подсумков, закреплённых у него на поясе, небольшую глиняную чашку, заделанную какой-то странной тягучей штукой вроде сургуча.
– Сделай ещё, – сказал я гоблину, принимая из его рук яд.
– Слушаюсь. – Гог склонил голову.
– Так, теперь ты, – обратился я к шаману. – Встань, – приказал ему, и гоблин принял вертикальное положение. – Ты знаешь ритуал призыва удачи, так?
– Да, повелитель, – ответил гоблин, не смея поднять на меня взгляда.
– Сколько времени займёт подготовка?
– Всё необходимое здесь, повелитель. Могу начать прямо сейчас, – ответил шаман, и я был приятно удивлён.
– Делай, – ответил ему, и гоблин, покопавшись в букете, лежащем неподалёку, вынул из него несколько разных цветков, перетёр их в руках и положил в глиняную чашу, стоящую рядом с тотемом Н’Чати. Далее он аккуратно поднёс веточку к магическому огню и, когда она загорелась, коснулся пламенем чаши – та моментально вспыхнула.
– Айн э-э-э-э-э-э-э д-д-д-д-да-а-а-а-а у-у-у-у-у-у-у. – Шаман начал довольно глупо скакать вокруг меня, напевая какие-то странные песни, попутно то поднимая, то опуская чашу, зеленоватый дым которой образовал вокруг меня кольцо.
Его дикие пляски и песнопения продолжались какое-то время, а когда он наконец-то замолчал, я ощутил какую-то странную и непонятную силу.
– Повелитель. – Шаман мне поклонился. – Я исполнил ритуал.
Хм-м, интересно.
– Молодец, – похвалил я гоблина, а заодно и закинул несколько венков, сплетённых либо шаманом, либо Гогом, в магический зелёный огонь, после чего затребовал информацию у инфосети.
Божественная энергия – 54/100
«Неплохо», – подумал я и быстрыми шагами пошёл в сторону главного здания. Оказавшись внутри, взял арбалет. Снова выйдя наружу, откупорил баночку с ядом и при помощи найденного неподалёку сучка начал наносить яд на острые кончики арбалетных болтов.
Я не знал, насколько сильным окажется этот Рид «Два топора», поэтому решил заранее подстраховаться. Если повезёт, вообще не вступлю с ним в ближний бой и просто убью его при помощи арбалета и отравленных стрел.
Закончив с арбалетными болтами, я собирался было уже отправиться в сторону маркера с заданием, как вдруг мне в голову пришла одна простая мысль: надо взять с собой лошадь с повозкой. Мало ли, вдруг окажется, что у этого Рида полно добра, которое он нажил за свою воровскую жизнь, и будет жалко оставлять что-то по причине того, что у меня нет инвентаря или магического хранилища, в которое я мог бы всё это запихнуть.
«Ну а вот теперь можно и ехать», – произнёс про себя.
– Ну, пшла! – громко крикнул я.
Лошадь сдвинулась с места и начала медленно набирать скорость.
Рид «Два топора», я иду по твою душу.
* * *
Я сидел в засаде и всё не решался зайти в пещеру, вход в которую был скрыт ниспадающим густым кустарником, идеально скрывающим проход от посторонних глаз. Вот только со мной это не сработало. Маркер задания висел прямо над входом, поэтому я без труда нашёл логово. Оставалось только зайти внутрь, чего я делать не спешил.
«И почему подобные личности вечно выбирают пещеры для своих баз?» – подумал я, не сводя глаз со входа в логово грабителя. За всё время, что провёл в засаде, оттуда так никого и не показалось, а ведь уже начинало темнеть.
«Наверняка там ловушки есть», – тяжело вздохнув, невесело произнёс я про себя и начал бесшумно приближаться ко входу в логово.
Оказавшись рядом с ним, затаился и начал прислушиваться к звукам, доносящимся изнутри – ничего.
Сделав глубокий вдох, я аккуратно отодвинул растительность в сторону и посмотрел в непроглядную тьму тоннеля, уходящего куда-то вниз.
«Ну, вперёд», – дал себе мысленную команду и собирался было сделать первый шаг, как вдруг в голове послышался голос Андромеды.
– Замри! – произнесла искусственный интеллект, и я как вкопанный застыл на месте.
– Что случилось? – спросил ИИ.
– Нити, – ответила Андромеда, и я, повнимательнее присмотревшись, действительно заметил несколько очень тонких прозрачных нитей, которые были натянуты на уровне ног, пояса и головы.
– Спасибо, – поблагодарил я искусственный интеллект и, изогнувшись в три погибели, кое-как миновал ловушку и оказался внутри.
Хоть глаз выколи…
– Ада, полагаюсь на тебя, – произнёс я, стоя на месте и давая глазам привыкнуть к темноте.
– Это всегда пожалуйста. Только не забывай, что я могу использовать только ресурсы твоего тела, а значит видеть в темноте буду не лучше тебя, – ответила искусственный интеллект.
– Знаю, – пожав плечами, произнёс я. – Но в этом случае следить за ловушками будут двое, а это в два раза эффективнее, – сказал Андромеде и сделал шаг в темноту.
* * *
Внимание! Получен новый навык «Внимательность» – 1-й уровень!
Внимание! Получен новый навык «Темновидение» – 1-й уровень!
Оба эти сообщения появились практически одновременно, когда я в очередной раз обошёл простенькую ловушку в виде ямы, на дне которой торчали колья. Самое интересное, что я скорее унюхал её, нежели увидел.
Как и во многих других мирах, в которых мне удалось побывать до этого, острия кольев частенько были обмазаны фекалиями, и здесь поступили так же.
– Поздравляю! – радостно произнесла Андромеда.
– Спасибо, – ответил я, привыкая к новому навыку, благодаря которому на расстоянии около полутора метров вперёд, видел всё довольно отчетливо, хоть и в серых тонах. Всё, что было дальше этого расстояния, для меня осталось по-прежнему.
Помимо новоприобретённого зрения в темноте, как обнаружилось чуть позднее, благодаря навыку «Внимательность» инфосеть начала подсвечивать мне определённые вещи, попадающие в поле моего зрения, как это происходило, например, с травами. В основном «подсвеченные» предметы не представляли особой важности, но иногда подобным образом моему вниманию открывались ловушки. И вот это было полезно.
«Да насколько же большая эта пещера?» – недовольным голосом произнёс про себя, и мир как будто услышал меня: я заметил свет впереди.
«Отлично!» – радостно подумал я, а буквально в следующую секунду услышал странный щелчок.
Не к добру!
Резко отпрыгиваю в сторону, но это мне не помогает. Сверху на меня падает что-то тяжёлое и прижимает к земле.
Зря так рано расслабился!
Первое, что попытался сделать, – это попробовать перевернуться на спину. Не получилось.
– Ада! Под чем я? – спросил я свой ИИ.
– Не совсем понятно, но могу предположить, что это что-то вроде металлической сети с грузами, – ответила Андромеда.
«Тьма!» – выругался про себя и попытался достать клык Левиафана, но ничего не вышло. Меня придавило к земле так, что я даже пошевелиться не мог.
Впереди послышались шаги.
Я снова попытался выбраться, но груз оказался слишком тяжёлым, и моих сил катастрофически не хватало.
«Чёрт! Чёрт! Чёрт!» – бессильно выругался про себя, пока кто-то шёл в мою сторону.
– Интересно, кого это на ночь глядя ко мне нелёгкая забросила? – послышался чей-то голос из темноты. Видимо, у меня сейчас начнутся проблемы…
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.