Электронная библиотека » Владимир Кучеренко » » онлайн чтение - страница 7

Текст книги "Алебардист"


  • Текст добавлен: 23 ноября 2014, 17:47


Автор книги: Владимир Кучеренко


Жанр: Боевая фантастика, Фантастика


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 7 (всего у книги 21 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Краски мира померкли. Застыла на несколько мгновений прощальная картинка-негатив последнего кадра жизни, и адье – черный экран…

«Эх, больше всего жалко слетевшие при смерти бафы. – Сидя на площади «родной» деревни, я анализировал: – А ведь вовремя сообразил бы иначе повести бой, реально бы всех положил. Стыдно вдвойне, потому что по «стратегии и тактике» на военной кафедре мне только пятерки ставили».

Ладно, чего уж причитать, после драки кулаками не машут. Восстанавливаемся, сдаем в магазин барахло, докупаем эликсиров, и снова в путь!

И теперь хоть бы до темноты успеть добраться до Тримфорта. Ну почему в стартовых локациях нет телепорта?

– Эй, – окликнул меня приятный девичий голосок. – Чего такой кислый?

– Настя! – растянулся я в улыбке. – Подросла, возмуж… то есть округлилась, ну, в смысле, преобразилась, такой фигуристой пятнадцатилеткой стала. Казалось бы, всего год-левел тебя не видел, а какая ощутимая разница! Без пяти минут (нет, скорее левелов) привлекательная молодая женщина! Не, я, конечно, в курсе, что девочки-подростки в этом возрасте созревают быстрее нас, но чтоб так сильно преобразиться! Ващ-щ-ще, красотка ты, короче!

– Твой неумелый комплимент принимается, – кивнула подруга. – Кое-кто, смотрю, тоже время не терял? Шестнадцатый уровень уже.

– Минуту назад был семнадцатым, пока на уродов с красными никами не напоролся.

Главная «ночная фурия» насторожилась:

– Где? Сколько их? Уровни? Имена? Профы? Клан? Вещи какие-нибудь упали с тебя?

Ответил, мне не жалко. Их.

Настины глаза остекленели – видимо, в чате с кем-то общается. Через минуту девушка ответила:

– Все, в ближайшем будущем они никого не побеспокоят. Послала туда своих «львиц». Пусть сольют их раз по пятьдесят.

– А не слиняют? – засомневался я. Обидчики мои, конечно, сволочи, но не дураки ведь постоянно с точки воскрешения возвращаться на собственную погибель?

– Не-а, у нас для таких случаев отработана пара-тройка безотказных схем.

– Точно! И чего сразу не догадался? – шутя, хлопнул я себя по лбу. – Надо было сказать, кто моя подруга, и ПК-кашки сами подохли бы от ужаса.

– Ха-ха! То в восхищении красоткой обзываешь, то утверждаешь, будто настолько страшная, что от одного упоминания обо мне у убийц инфаркт случится.

– Беру свои слова обратно и уточняю: они не от боязни бы померли, а от зависти.

– Вот, другое дело! Итак, несколько свободных часиков на саба у меня есть, составишь компанию?

– С удовольствием!

– Насть, кстати, не пойму, а какой кайф от ПК-шества? Опыт за убийство игроков не идет. Ради выпадения вещей? Так ведь с персонажей, имеющих положительную карму, вываливается что-либо редко и мало, по сравнению с тем, что может высыпаться с самих киллеров. К тому же к убийцам персонажей агрессивно относятся почти все НПС. Гварды не пускают в населенные пункты, многие продавцы не желают торговать или завышают цены, не выдают квесты, отказываются телепортировать, блокируют банковские операции.

– ПК точат предметы. Оружие в основном.

– Как это?

– Есть несколько способов улучшения характеристик экипировки. Первый – с помощью так называемых «заточек». К примеру, для клинков они представляют собой лоскут плотной материи с нанесенным абразивным слоем.

– Типа наждачной бумаги? Ага, плавали, знаем.

– Для магических «пушек» – это специальные одноразовые заклинания. Для стрелкового – похоже на пакетик с ремкомплектом, в котором лежат улучшенная тетива, разные натяжители и прочие фуськи для арбалетов. И т. д. и т. п. Но чем сильнее желаешь увеличить параметры предмета, тем дороже обходится процесс и тем выше риск переточиться – попросту испортить вещь, вообще оставшись ни с чем.

– В общих чертах понятно. А другой способ?

– Создание проклятых предметов с помощью убийства персонажей. Оружие как бы питается жизненной энергией поверженного игрока и за счет этого растет. Несмотря на то что прогрессия тут геометрическая: чтобы заточить на +1, потребуется один покойник, на +2, еще двое, на +3 – уже четверо, и так далее, каждый раз количество смертей удваивается, тем не менее арифметически это выгоднее.

– Почему?

– Посчитай: шанс удачной заточки с каждым шагом делится пополам. Сначала вероятность сто процентов, потом пятьдесят, двадцать пять… К концу остается чуть меньше пяти сотых процента.

– В смысле, «к концу»?

– Улучшать вещь можно не до бесконечности. Потолок – плюс двенадцать. В идеале для максимума требуется столько же заточек, при самом худшем везении – свыше четырех тысяч, и то при условии, что после плюс девяти предмет не рассыплется, ибо в этот момент к испытанию фортуны уже подключается еще одна составляющая – вероятность поломки.

– Гм, а как выглядит в цифрах соотношение успеха к неудачи?

– Два к одному.

– То есть потеря происходит всего в одном случае из трех?

– Верно. Между тем далеко не всех вдохновляет такая пропорция. Многие на даном этапе и останавливаются. Хотя отчаянных тоже хватает. Ведь оружие на +9 бьет приблизительно в два с половиной раза больней, но на +10 уже в пять раз сильней, на +11 – в десять, а на +12 наносит урон, аж в двадцать раз превосходящий свой «нулевой» аналог!

– Ого! Впечатляет.

– Теперь вернемся к математике. Максимально заточенный предмет, а им может быть не только пушка, но и бижа с броней, продается примерно в триста раз дороже себя изначального. Эмпирически установлено, что с учетом одной поломки в среднем на такую прокачку потребуется приблизительно пять тысяч заточек. Цена каждой примерно равна одной десятой от стоимости вещи. В итоге получаем множитель пятьсот, а никак не триста. Но кто будет продавать в убыток? – задала риторический вопрос Настя и сама же на него ответила: – Никто.

– Согласен. В чем тогда подвох? Неужели все ТОПовые улучшения замешаны на крови? Я тут прикинул, сколько нужно убить игроков для получения предмета на плюс двенадцать, и ужаснулся результату: – Четыре тысячи девяносто пять смертей! И это если без потерь на последних шагах!

– Метод ПК безопасен в плане слома, – заверила меня Настя. – Но не все, что представлено на рынке, получено таким путем. Помимо обычных, существуют еще и стопроцентные заточки. Ими поощряют выполнение некоторых особых заданий, их выдают в качестве призов на праздничных эвентах, или иногда они выпадают с эпических Рейд-Боссов. Каргонариус, между прочим, один из таких.

– Все равно как-то неприятно осознавать, что жизнь геймера измеряется в заточках. Слушай, Насть, а при ПВП ведь тоже убивают. Разве такая смерть не подходит для «кормления» проклятых вещей? Почему, когда валишь ПК-шек, то предметы не улучшаются? Несправедливо как-то.

– Не совсем так. При дуэлях типа «игрок против игрока» обмундирование тоже прокачивается, но в два раза медленнее.

– Вот! Тогда же можно… – обрадовался я, но Настя предугадала ход моих мыслей:

– Нельзя! Для защиты от накрутки установлено ограничение на количество поединков в сутки с одним и тем же чаром.

– Блин!

– Но зато еще проводятся ежегодные королевские турниры! Участникам, пробившимся в одну тридцать вторую финала, каждая последующая победа затачивает любой из предметов экипировки.

– Хм, что-то пожмотничали разработчики. Для максимальной прокачки вещи придется выиграть соревнование два года. Представляю, как это сложно.

– Да, турниры устраивают редко. Но королевств-то шесть, и график сдвинут. На практике состязания проходят через месяц-другой. Более того, пушку ведь можно предварительно заточить до безопасных плюс девяти, а потом просто добить последние три шага.

– Ха, точно, а я как-то не сообразил.

– Ну и напоследок расскажу о благословленных предметах. Это антипод проклятых. Наказание убийц игроков именно такими вещами тоже зачитывается, как точение, и даже с коэффициентом два.

– Ага! Так я и знал, что должно быть нечто подобное! – обрадовался я.

Настя продолжила:

– Берешь специальное задание в церкви, и вперед! Для паладинов этот квест обязателен, остальным – по желанию. Но есть особенность: если сам кого порешишь, произойдет сброс улучшения сразу всей экипировки на ноль. Наверное, именно из-за этого чаще всего и подставляют «рыцарей света».

– Благодарю за ликбез, – улыбнулся я. – На досуге обязательно изучу эту тему на форуме. Ну и еще один вопросик. Заточки, судя по всему, как-то градируются? Не может же для моего «Синего Носорога» и пушки какого-нибудь сотого левела одинаково стоить?

– Безусловно. Как я уже говорила, заточек три основных вида: для бижутерии, оружия и доспехов. У каждого есть еще внутренняя классификация: три для брони – легкая, тяжелая, магическая; три для пушек – ближнего боя, дальнего и атак с помощью волшебства; и для украшений три группы: серьго-каффо-клипсовая, кольцово-перстнево-браслетовая и цепочечно-ожерело-кулонная. Ну и градация по уровням с шагом в двадцать. Заточки с латинской буквой «А» точатся вещи с 1 по 20 левел, «В» с 21 по 40 и так далее.

– Следовательно, предельный уровень прокачки персонажа пятьсот двадцатый? – сделал я логичный вывод, умножив двадцать шесть (количество не наших букв) на двадцать.

– А вот и неверно! – метафорически щелкнула меня по носу Настя. – В хранилище прайда лежит заточка с литерами «ZF», ею можно улучшить вещь от 621 до 640 левел.

– Если есть «ZF», то почему бы не быть и «ZZ»? А это уже перевалит за тысячу уровней! Ого!

– И не факт, что не бывает трехбуквенного обозначения, – развила тему лидер ночных фурий. – В общем, игра – вечная, и чтобы пройти ее до конца, не хватит целой жизни.

«А ведь доля правды в этом ироничном предположении есть», – мелькнула у меня мысль, и тут система порадовала сообщением:

– Поздравляем, задание «Потерявшаяся в лесу» выполнено!

– Внимание! Получено достижение: «Надежный проводник» – теперь при найме в охрану каравана вам будут предлагать жалование на 10 % выше, чем остальным!

Отлично! Значит, добежала-таки Виноградинка! Умница!

Остаток дня и повторное путешествие до Тримфорта прошло без эксцессов. Правда, блаженные Задира, Пеницелитель, ГромаДэн, СнайпеРита и Стефаниэль попытались оскорблять и угрожать в приват, но я быстро определил их в игнор-лист.

Ворота городка мы с Настей переступили за пять минут до полуночи. Уставшие, голодные, перегруженные добытыми трофеями. Но довольные и совершеннолетние – восемнадцатого уровня то бишь.

– Располагайся, обвыкайся, а мне пора, – сказала подруга и чмокнула меня в щеку.

– Спокойной ночи! – пожелал я. – До завтра?

– Нет, завтра мне не до сабкласса – нужно готовиться к субботнему рейду на Карго, поэтому до воскресенья.

Подруга улетела, а через пять минут прислала бандероль: хвост лисы, листья антидота и десять золотых монет; и записку: «Это же с тебя упало?»

«Предметы мои, а денег слишком много. У меня там горсть медяков была да несколько серебреников, – ответил я. – Да и не нужно было возвращать, главное, засранцев наказали. Отсылаю золото обратно. Отдай его лучше своим львицам в качестве компенсации за потраченное время».

«Знал бы ты, во сколько обошелся им телепорт через полстраны. Усмехающийся смайлик».

«Ой, неудобно как-то вышло. Но я давеча кольцо с Щукой на аукцион выставил. Если купили, я сразу же все возмещу. Скажи, сколько нужно?» – распереживался я.

«Не волнуйся, девчонки выполняли мой приказ – это для них честь. Кроме того, барышни внакладе не остались», – успокоила меня Настя.

«Помародерствовали с ПК?»

«Да ну, у них уровень под девяносто. Суммарную стоимость всего барахла с твоих горе-убийц каждая набивает за полбафа».

«Тогда что?»

«У фурий взят квест паладинов».

«А-а, теперь понятно – подточились! Ну, все равно поблагодари их».

«Непременно».

«И тебе, конечно же, тоже спасибо».

«Пожалуйста. Обращайся».

«И еще раз: Насть, спасибо тебе!»

«А сейчас за что?»

«За то, что ты есть».

Глава 5
Пятница

Чудесами «Форт порядка» удивил с первых минут пребывания в нем. Во-первых, я так и не понял, каким образом местные воришки изловчились меня обокрасть. Мало того, что негодяи вытянули большую часть по́том и кровью заработанной наличности из завязанной котомки, так еще и перстень умудрились снять прямо с пальца.

– Да… вашу мать… в… через… на… козлы…! – чересчур импульсивно среагировал я на сообщение системы о том, что кошелек стал на двадцать серебреников легче, а антимагическая защита уменьшилась на три пункта.

Мое негодование можно было понять. Можно. Однако немедленно материализовавшийся пред ясными очами патруль Тримфорта не вошел в положение.

– Головолом, за сквернословие в общественном месте ты приговорен к тридцати часам тюремного заключения! – поставил в известность один из стражников.

Это стало чудом «во-вторых».

– Ого, а чего так много? – опешили мы с Хомяком.

– Наказание напрямую зависит от того, сколько ты наговорил, – пояснил второй «средневековый полицейский».

– Но в твоих силах уменьшить время, проведенное в темнице! – вновь открыл рот первый.

– Каким образом? – тут же заинтересовался я. В качестве ознакомительной экскурсии короткий срок в местной зоне отмотать, конечно, можно было бы. Но истечение тестовой недели через трое суток делает сие мероприятие непростительной роскошью.

– Внесением определенной суммы на благо Тримфорта.

– А конкретнее?

– Срок можно заменить штрафом – одна серебряная монета за каждый час! – растолковали мне.

Пересчитал оставшиеся монеты: только двадцать четыре, и то медные. А ведь буквально минуту назад был гораздо богаче.

– Вот же… – я вовремя захлопнул рот, чтобы не усугубить наказание, и с надеждой уточнил: – А давайте как-нибудь дешевле договоримся? Или хотя бы перенесем исполнение приговора? Просто у меня с собой нет столько денег. С вашего позволения, я продам кое-какие не особо нужные вещи и сразу же расплачусь.

Был вариант попросить Настю срочно прислать «гуманитарную помощь» (в мирных зонах почта доставляет не только информацию, но и предметы прямо в рюкзак игроку), но оставил его на крайний случай. Дружба дружбой, а совесть тоже нужно иметь. Сам разберусь! По крайней мере, хочется быть в этом уверенным.

Патрульные правильно поняли намек дать им на лапу. Зыркнули по сторонам. Переглянулись. Улыбнулись. Потом один из НПС с профессионализмом чревовещателя (почти не разжимая губ) произнес:

– Если денежки пойдут мимо казны города, тебе это обойдется всего в три медных монеты за час. Итого девяносто медяков.

Ишь, какие ушлые! Преступников бы так ловили! Не удивлюсь, если эта парочка и воришки действуют сообща. Хотелось сказать, что продажность представителей власти стала для меня чудом под номером три, но, к сожалению, в этом для меня нет ничего сверхъестественного.

– По рукам! Но все равно сперва потребуется посетить торговую лавку. Где тут у вас по нормальным ценам барахло принимают?

А вот на самом деле третьим поразившим меня фактом стало то, что продавец рекомендованного магазина, отсчитав за ненужный мне лут сумму (часть которой была незамедлительно презентована «блюстителям культуры речи», после чего оные поспешили ретироваться), поинтересовался, где я остановлюсь передохнуть. И, не дожидаясь ответа, принялся расхваливать ночлежку двоюродного племянника сводной сестры третьей жены старшего брата.

«Зачем вообще за это платить?» – недоуменно подумал я, тут же полез в базу данных и обнаружил некую особенность при игре из «саркофага». Оказывается, в крупных поселениях муниципальным законодательством запрещено спать где приспичит: на улицах, в скверах, лавках, крышах и тому подобных местах. Это расценивается как бродяжничество и карается несколькими сотнями минут тюрьмы либо соответствующим штрафом.

«Незамороженным» достаточно выполнить логаут, их персонаж исчезнет и появится в момент следующего захода на сервер. А вот пришедшим в мир через капсулы требуется заботиться о том, где произойдет их пусть и кратковременный, но обязательный перенос в царство Морфея. Состоятельные бессмертные арендуют комнаты, квартиры или целые дома. Более богатые вообще приобретают жилье в собственность. Новички вроде меня довольствуются различного рода гостиницами. Ну и независимо от социального статуса многими игроками практикуется проведение ночи в заведениях типа бордель: совмещают приятное с полезным.

Еще, по идее, можно выбежать за городские стены и уснуть в лесу, на лужайке, под кустом, на дереве, в норе. Но опять же, где гарантии, что вас не съедят-убьют-обворуют?

– Недорого! Почти все странники останавливаются у него. Цены самые щадящие: всего три, шесть или девять медяков за койку, в зависимости от количества народу в комнате, – заливался соловьем барыга.

– А как там с кражами? Пока спать буду, не обчистят карманы?

– К сожалению, случается, – вздохнул лавочник. – Но за дополнительную плату можно сдать ценные вещи в камеру хранения.

– Благодарю, мне необходимо обдумать ваше предложение, – буркнул я и покинул магазинчик.

Путь мой лежал к центральной площади. Ратуша, естественно, в столь поздний час уже закрыта, но большинство предприятий работают без перерывов и выходных – ради тех, кто приходит из реала по темноте, после работы и учебы. Хотя для некоторых квестов народу все равно иногда приходится заходить днем. Но если неудобно или для тех, кто живет на другом краю нашей необъятной родины, или даже мира, существуют сервера со сдвинутым или укороченным относительно действительности временем суток.

Итак, здание администрации меня пока не интересует, а вот банк, особенно представитель в нем, ведающий финансами аукциона, очень даже! Ибо Кольцо Емели продалось, и очень даже неплохо – за девятнадцать тысяч золотых!

Ну все, денежки получены, теперь можно и в отель. Или шикануть – если не купить, то хотя бы снять на пару дней квартиру? Почти двадцать кусков – сумма, бесспорно, баснословная для такой мелюзги, как я, но Хомяк транжирить не разрешил – вдруг срочно понадобится, а какого-нибудь бездумно потраченного медяка как раз и недостанет?

«Ладно, в последнюю ночь перед воскресеньем гульнем», – пообещал я Сороке, вызвал электронную карту города и сформировал запрос для отображения свободного жилья со степенью защиты от краж не ниже третьей (то есть там, где вероятность взлома менее шестидесяти процентов, чтобы ворюгам средней и низшей квалификации ловить там было нечего). Нажатием на высветившиеся пиктограммы можно запустить рекламный ролик любой гостиницы – совершить виртуальную ознакомительную экскурсию, так сказать. Но я не стал вдаваться в подробности и выбрал ту, которая географически находилась ближе.

Меня не особо интересовала комфортность места, а посему условия в предоставленной комнате если не относились к разряду спартанских, то были очень близки к таковым. Кровать с жестким матрацем и тоненьким одеялом; рядом крохотная тумбочка, служившая одновременно письменным и обеденным столом; деревянная табуретка; голые стены; узенькое окно-щель под потолком; тусклый светильник да скрипучий пол. М-да, в самой захудалой студенческой общаге намного уютнее. Не пойму, почему хозяин скромничает и не хвастается абсолютным иммунитетом его заведения к похитителям чужого имущества? Любой уважающий себя грабитель побрезгует лезть в такую дыру.

Немного пошарил по форумам, чтобы с утра отчетливо представлять, чем заняться в ближайшее время, и неожиданно обнаружил весьма любопытную вещь: оказывается, с недавних пор Тримфорт, несмотря на благовидное наименование, заимел крайне отрицательную репутацию. «Городок порядка» слыл пристанищем мошенников, воров, разбойников и прочих преступных элементов. Что послужило причиной массовой миграции отребья общества в вышеупомянутую локацию – неведомо. Однако повышенная концентрация проходимцев на душу населения привела к дополнительному увеличению шансов на успешный обман и кражу у игроков, находящихся в данном населенном пункте или прилегающих к нему территорий. Даже у меня, не предпринимавшего на данном поприще никаких шагов, временно появились такие достижения, как «авантюрист», «хитрец» и «карманник». И как следствие данного факта – нежелание в последнее время геймеров при выборе персонажа отдавать предпочтение человеческой расе. Почему? Да потому, что, как ни крути, а именно через Тримфорт пролегает путь «новорожденных» людей в большой мир. Растешь-растешь, копишь-копишь первые кровью заработанные гроши, являешься сюда, в надежде наконец-то пробрести приличное оружие и более-менее сносно приодеться, а тут бац – тебя обдирают как липку. Обидно. Очень даже. Дальше происходит вот что: народ, оставшийся без последнего белья, в лучшем случае возвращается в окно выбора персонажа и делает рерол каким-нибудь эльфом, манхубиром, кицунэ или даже гоблином, в худшем – забивает на игру, в которой его оставили с пустыми руками после недели упорного изнурительного труда. А ведь это противоречит концепции привлечения клиентов к продукту! Ну, хорошо, возможно, чересчур гиперболизирую – на самом деле не все так трагично, но зерно истины в моих размышлениях однозначно есть.

«При случае попробую в этой истории разобраться», – подавляя зевоту, решил я, потянулся и уснул.

Пробудившись, первым делом подошел к одной из многочисленных статуй золотокрылого феникса, заплатил двадцать пять медяков и привязал точку воскрешения к своей новой «базе дислокации». Теперь если погибну, перелечу к одной из таких птиц возрождения, расставленных, словно светофоры, на перекрестках крупных улиц. Затем направился в ратушу, обрадовать Аймера женитьбой родственника.

Заместитель главы дома совета свадьбе брата несказанно обрадовался, пожал мне руку и поблагодарил за доставку радостной вести.

– Да, пожалуйста, все равно по пути было, – скромно отмахнулся я, а моя жадная ипостась мысленно продолжила: «Спасибо не звенит, не шуршит, не булькает, и на хлеб его не намажешь. Где обещанная таинственная награда? Мы что, за «просто так» горбатились? И, кстати, почему статус задания до сих пор «выполняется»?»

Цыкнув на Хомяка, я любезно проговорил:

– Желаю счастья молодым, а вам приятно провести время в кругу семьи!

На что НПС с прискорбием сообщил, что почтить своим присутствием торжество, увы, не сумеет.

– Пока в Тримфорте процветает воровство, мошенничество и прочие безобразия, мне не до веселья, – вздохнул Аймер. – Вот искореним преступность, тогда и будем праздновать. А сейчас некогда развлекаться, все силы власти должны быть направлены на борьбу с беззаконием!

Так и подмывало сказать: «Золотые слова, Юрий Венедиктович!», но ограничился стандартной фразой:

– Может, я чем смогу помочь?

Аймер оценивающе осмотрел «добровольца», пожал плечами, буркнул под нос что-то типа «слишком юн и горяч еще».

Но на первый план подсознания неожиданно выскочил кудрявый Баран и уперся всеми рогами и копытами в получение нового квеста:

– Не смотрите на мой возраст, я очень добросовестный и шустрый!

– Тут головой думать надо.

– А я еще очень смышленый! Обещаю сделать все, от меня зависящее! Кто знает, вдруг повезет, и мне удастся быстро управиться? Тогда и вы успеете попасть к брату на свадьбу!

– Ладно, попробуй, – сдался собеседник. – Вижу, оптимизма тебе не занимать и настроен ты решительно.


Задание «Проклятие Тримфорта»

Тип: локальный сценарий

Условие выполнения: поговорите с местными жителями; выясните, что послужило причиной массового переселения в город воров, мошенников, грабителей и убийц; найдите способ справиться с данной проблемой.

Награда: достижение звания «Почетный гражданин» данного населенного пункта; в вашу честь назовут элемент местной инфраструктуры; отношение со всеми жителями города возрастет до Почитания.

Примечание: провал задания в случае выполнения его другим игроком раньше вас.

ПРИНЯТЬ? ОТКАЗАТЬСЯ?


Беру! Только как-то размазано все. Непонятно, с кого начинать вопросы, не спрашивать же у всех подряд? Хоть бы зацепку какую дали. Ничего, по ходу действия разберемся.

– Однако я реалист и несбыточных иллюзий не питаю, – продолжил Аймер, протягивая небольшой сверток. – Поэтому, перед тем как возьмешься за дело, будь любезен, выручи еще раз – отнеси мой подарок брату и его молодой супруге.

– Опять возвращаться в деревню? – расстроился я.

– Если не сможешь, найду другого посыльного.

– Нет-нет, с удовольствием выполню вашу просьбу, – спохватился я.

– Точно моя просьба не будет тебе не в тягость? – засомневался НПС.

– Честно-честно, не волнуйтесь, – уверил.

– Поздравляем, первая часть задания «Приглашение на свадьбу» выполнена!

Внимание! Доступна вторая часть задания: не позднее полудня субботы передайте Петарту и его невесте Мартите подарок от двоюродного брата Аймера из ратуши Тримфорта.

Награда: Неизвестно. Принять? Отказаться?

Значит, их имена Петарт и Мартита. Так и быть, поработаю курьером. Принять.

– Ну, парень, еще раз благодарю за добрую службу. Пусть сопутствует тебе удача! – Аймер повторно потряс в рукопожатии мою кисть и жестом указал на дверь, мол, разговор окончен.

«Опять за спасибо работаем?» – с сарказмом заметила Сорока, прицениваясь, как бы в качестве компенсации за «непосильные труды» незаметнее слямзить что-нибудь блестящее и желательно дорогое. Вероятно, и на нее оказывает влияние проклятье.

«Пусть сопутствует тебе удача, – фыркнул Хомяк. – Это могло бы быть и бафом. А кто-то в прижимистости обвиняет меня».

Уже на выходе из кабинета Аймер окликнул:

– Погоди, Головолом!

– Стою.

– Прости, дружище, совсем рассеянным стал с этой суетой, – догнал меня и извиняющимся тоном проговорил НПС и… «завис».

– Понимаю, – вошел я в положение и на всякий случай поинтересовался: – Мне уже можно идти?

– А? Ну да, – очнулся Аймер и, хлопнув себя по лбу, сунул мне в ладонь крохотный зеленый камешек. – Держи! За то, что доставил приглашение от брата.

Ого, изумруд! Как раз такой хотел вставить в алебарду!

Наученный когда-то горьким опытом ношения с собой всей налички, я оставил в банке основную часть денег. Но все равно от ратуши до кузницы следовал, озираясь по сторонам и избегая толп (а коли не получалось, старался проскользнуть сквозь живую массу максимально быстро, ни к кому не прижимаясь). Терять тысячу золотых, выделенных самому себе на «карманные расходы», тоже не хотелось.

Долго мастерскую по обработке металла искать не пришлось – стук молота о наковальню разносился, казалось, на всю округу. За приветственно распахнутыми железными воротами оказался целый квартал. Помимо самой кузницы, занимающей почетное центральное место, внутри просторного двора расположился добротный бревенчатый терем, ювелирная мастерская, торговая лавка, пошивочный цех, даже конюшня и еще несколько хозпостроек неизвестного мне назначения. Повсюду целеустремленно сновал полутораметровый народец, совершенно не обращающий не меня никакого внимания.

Ан нет, ошибся. Один гном, в блестящем остроконечном шлеме и кольчуге до колен, не сводил с меня колючих глаз.

– Чего хотел? – сурово нахмурил он кустистые черные брови.

– Да мне бы купить….

Коротышка, не дослушав, перегородил дорогу:

– Магазин ночью обокрали, поэтому сегодня он закрыт на переучет.

– Ту тогда хотя бы заказать…

– Ничего не работает!

– А чего ж вы тогда ворота открыли?

– Сломались они. Опять. Все, проваливай! Пока по-хорошему прошу.

– Так нельзя, между прочим…

– Я предупреждал.

НПС явно намеревался вышвырнуть меня взашей, но тут раздался радостный визг Виноградинки:

– Папа, папа! Смотри, кто пришел!

Все суетящиеся малыши разом остановились и с любопытством посмотрели на незваного гостя – меня. Стих звон и в кузнице, отец «девочки с изюминкой» – седовласый бородатый гном отложил в сторону кувалду, вытер о фартук толстые пальцы, неторопливо подошел и протянул широченную мозолистую пятерню:

– Меня зовут Сварог.

– Очень приятно, Головолом, – перекрикивая хруст своих костяшек, представился я.

– Благодарю за спасение дочери, Головолом, – потряс мою руку папа Виноградинки.

После этих слов привратник моментально сменил гнев на милость и вежливо произнес:

– Добро пожаловать! Для друзей у нас всегда двери открыты.

Пока юная собирательница грибов ускакала суетиться с самоваром, кузнец спросил прямо в лоб:

– Ты к нам по делу или так, заглянул выразить свое почтение? Если просто посидеть чаю с кренделями попить, то дочка с удовольствием составит тебе компанию. А у меня хлопот много. Ты уж не обессудь.

– Уважаемый Сварог, я наслышан о вашем профессионализме, поэтому в эту мастерскую меня, прежде всего, привела нужда в том, кто обладает великим умением подчинять непокорный металл. Кроме того, я желал бы сделать несколько заказов и для других членов вашей огромной и дружной семьи. А крендельки подождут.

Обладатель имени верховного божества языческой Руси довольно прищурился:

– Ну, коли так, показывай, что там у тебя.

Начали мы с Синего Носорога. В принципе, сейчас тратиться на алебарду особого смысла нет. Разумнее было бы подождать пару апов, а затем обменять ее на оружие следующего класса. Но, с другой стороны, теперь опыт растет не так быстро, как в начале игры, и зарабатывание двух уровней может затянуться на несколько дней. А покольку я таким запасом времени не располагаю, работаем с тем, что есть.

Как только гном узнал, что перед ним настолько состоятельный человек, что собирается точить оружие, то сразу же отсоветовал вставлять в пушку подаренный Аймером изумруд.

– Тогда лучше сапфир! Подумай сам, это сейчас те десять процентов к атаке, что он даст – это всего лишь четыре пункта. Но при максимальной заточке получатся все девяносто! Да и вообще, я приверженец таких взглядов: оружие должно наносить урон, броня отвечать за жизнь, а бижутерия помогать в волшбе. Соответственно и улучшать вещи нужно по таким же правилам.

Здесь можно было бы поспорить, но я не стал.

– Уговорили, пусть будет сапфир! Хотя прокачивать оружие до наивысшей ступени не планирую. Это ж, если верить статистике, придется потратить несколько тысяч минут: использование одной заточки занимает ровно шестьдесят секунд, а у меня времени в обрез. Так, для пробы, возьму десяток-другой точек, и хватит. У вас, кстати, есть они в наличии?

– Конечно! Тебе со скидкой, если помнишь.

Как же, забудешь с таким зоопарком в башке.

– Но часов пять-шесть тебе все равно ждать, – «обрадовал» Сварог.

– Ого! А чего так долго? – расстроился я.

– Слышал же – лавку обокрали? Поэтому в данный момент у нас отсутствуют наручи из выбранного тобой набора. Придется выковать новые. А потом мне надо будет подсобить племяннику с починкой твоих рваных ботинок, ибо там кузнечный навык тоже потребуется.

– Понятно. А понаблюдать за тем, как вы работаете, можно? С детства мечтал, – признался я.

– Ну а почему нет? Располагайся, где удобно. Только под руку не лезь!

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7
  • 3.6 Оценок: 10

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации