Текст книги "Adobe Photoshop CS3"
Автор книги: Владимир Завгородний
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 11 (всего у книги 20 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Еще одна сравнительно простая команда – Exposure (Экспозиция) (рис. 13.7). По сути своей она похожа на команду Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность) и тоже позволяет изменить яркость изображения, однако делает это по другим принципам и потому удобнее при работе с реалистичными (фотографическими) изображениями.
Рис. 13.7. Окно Exposure (Экспозиция)
Ползунок Exposure (Экспозиция) позволяет изменить яркость светлых областей изображения (темные области изменяются гораздо слабее). Ползунок Offset (Смещение) точно так же позволяет изменить яркость темных областей изображения. Ползунок Gamma Correction (Коррекция гаммы) отвечает за яркость изображения в целом.
Примечание
Команда Exposure (Экспозиция) изначально предназначена для работы с цифровыми фотографиями при импорте их в Photoshop из памяти фотоаппарата, и в ней используются термины, принятые в фотографии. Однако с таким же успехом она может использоваться для обработки любых цифровых изображений.
Разделение яркостной коррекции, принятое в окне Exposure (Экспозиция), позволяет более избирательно менять яркость изображения и достигать умеренного увеличения или снижения контрастности за счет раздельной обработки светлых и темных фрагментов. На рис. 13.8 вы можете видеть, как меняется изображение при использовании команды Exposure (Экспозиция).
Рис. 13.8. Исходное изображение (слева вверху) и результаты применения команды Exposure (Экспозиция) с разными настройками
Команда Shadows/Highlights (Тени/Блики)Команда Shadows/Highlights (Тени/Блики) является самой сложной командой коррекции яркости и также позволяет раздельно воздействовать на светлые и темные участки изображения.
По умолчанию окно Shadows/Highlights (Тени/Блики) открывается в упро щенном режиме, без отображения большинства настроек; увидеть их можно, установив флажок Show More Options (Показать больше настроек) (рис. 13.9).
Рис. 13.9. Окно Shadows/Highlights (Тени/Блики) в упрощенном режиме (слева) и со всеми настройками (справа)
Особенностью команды Shadows/Highlights (Тени/Блики) является возможность не только изменения яркости изображения, но и принудительной балансировки темных и светлых областей. Мы можем осветлить темные участки изображения, не затрагивая светлые, и наоборот, или даже одновременно осветлить темные участки и затемнить светлые. Такие операции позволяют радикально изменить внешний вид изображения и проявить детали, которых изначально не было видно, поскольку они сливались с фоном (рис. 13.10).
Рис. 13.10. Исходное изображение (слева) и результат осветления темных участков изображения командой Shadows/Highlights (Тени/Блики) (справа)
Степень осветления темных участков и затемнения светлых настраивается в областях Shadows (Тени) и Highlights (Блики). В каждой из областей присутствуют три ползунка:
• Amount (Степень) – определяет степень осветления или затемнения участков изображения;
• Tonal Width (Тональный диапазон) – позволяет сузить или расширить тональный диапазон обработки: при небольших значениях диапазона обрабатываются только самые яркие (или самые темные оттенки), при увеличении значения в обработку включаются промежуточные (серые) оттенки;
• Radius (Радиус) – чтобы компенсировать потерю контрастности изображения при обработке, команда Shadows/Highlights (Тени/Блики) дополнительно подчеркивает контрастные переходы на изображении – и ползунок Radius (Радиус) позволяет задать степень усиления контрастных границ.
В области Adjustments (Коррекция) дополнительно настраиваются цвет и яркость всего изображения. Ползунок Color Correction (Коррекция цвета) позволяет компенсировать уменьшение насыщенности цветов при снижении контрастности. Ползунок Midtone Contrast (Контраст средних тонов) отвечает в целом за контрастность изображения.
Команда Levels (Уровни)Примеры работы с командами Brightness/Contrast (Яркость/Контрастность), Exposure (Экспозиция) и Shadows/Highlights (Тени/Блики) вы можете увидеть в видеоуроке «Простая яркостная коррекция изображения».
Профессиональные дизайнеры чаще всего используют команду Levels (Уровни), поскольку она позволяет очень точно менять яркость изображения, хотя и не предусматривает возможности раздельно менять яркость светлых и темных фрагментов (впрочем, это требуется далеко не всегда).
«Ориентированность» команды Levels (Уровни) на опытных и профессиональных пользователей видна уже из того, что в окне команды также показывается гистограмма яркостей и можно выполнять настройки, руководствуясь ею (рис. 13.11).
Рис. 13.11. Окно Levels (Уровни)
Черным и белым ползунками под гистограммой устанавливаются границы черного и белого цвета, общая яркость изображения регулируется серым ползунком. Установить границы черного и белого бывает необходимо в том случае, если изображение не просто слишком яркое или слишком темное, но и вообще не содержит белого или черного цвета (как это было с изображением, показанным на рис. 13.4). На рис. 13.12 вы можете видеть пример коррекции такого изображения с помощью команды Levels (Уровни).
Рис. 13.12. Назначение границы черного цвета в окне Levels (Уровни)
Примечание
Результат действия серого ползунка, который контролирует общую яркость изображения, совпадает с результатом настройки гаммы средних тонов с помощью команды Exposure (Экспозиция).
Если вы используете команду Levels (Уровни) не для коррекции, а для создания специальных эффектов (в частности, для сильного осветления или затемнения изображения, чтобы затем его можно было использовать как фоновый рисунок), будут полезны два ползунка, находящиеся в нижней части окна. С их помощью можно, наоборот, запретить использовать в изображении темные или светлые цвета. Сдвинув один из ползунков, мы ограничим яркостной диапазон изображения, как это можно видеть на рис. 13.13.
Рис. 13.13. Ограничение яркостного диапазона изображения в окне Levels (Уровни)
С помощью команды Levels (Уровни) можно также повысить или снизить контрастность изображения. Для повышения контрастности можно сдвинуть к центру черный и белый ползунки; а для снижения контрастности нужно запретить использовать в изображении самые светлые и самые темные тона с помощью нижней пары ползунков.
На рис. 13.14 можно видеть результат такого снижения и повышения контрастности. Легко заметить, что, хотя контрастность действительно изменилась, изображение сильно пострадало: в первом случае самые темные и самые светлые оттенки превратились в однотонный черный и белый цвета, а следовательно, из изображения исчезла часть деталей. При снижении контрастности изображение в целом стало не только менее контрастным, но и блеклым.
Рис. 13.14. Повышение (вверху) и снижение (внизу) контрастности изображения в окне Levels (Уровни)
Из-за того что изменение контрастности с помощью команды Levels (Уровни) приводит к ухудшению качества изображения, ее рекомендуется использовать только для коррекции яркости изображения, а коррекцию контрастности проводить с помощью команды Curves (Кривые).
Команда Curves (Кривые)Команда Curves (Кривые) – самая сложная из команд яркостной коррекции, и большинство даже профессиональных дизайнеров не используют все ее возможности. Чаще всего она применяется либо для яркостной коррекции как альтернатива команде Levels (Уровни), либо для аккуратного повышения и снижения контрастности изображения.
Основной элемент управления в окне Curves (Кривые) – график преобразования яркостей (рис. 13.15).
Рис. 13.15. Окно команды Curves (Кривые)
Под окном с графиком условно показана шкала исход ной яркости изображения, слева от окна – шкала яркости после преобразования. Мысленно нарисовав линии от одной шкалы к другой через график (или ориентируясь на линии сетки в поле графика), мы можем понять, как изменятся яркости после применения команды. Ровный график на рис. 13.15 не оказывает никакого воздействия на изображение.
На рис. 13.16 показан график более сложного вида, и можно видеть, как изменятся оттенки изображения после применения команды.
Рис. 13.16. Окно команды Curves (Кривые) со сложным графиком преобразования яркостей
Как и в окне Levels (Уровни), в окне Curves (Кривые) можно установить границы черного и белого цветов. Для этого достаточно сместить левый нижний край графика вправо или верхний правый – влево (рис. 13.17).
Рис. 13.17. Назначение границ черного цвета с помощью команды Curves (Кривые)
Мысленно нарисовав линии на рис. 13.17, мы увидим, что самые темные оттенки изображения превратятся в черный цвет, а остальные оттенки равномерно потемнеют.
Точно так же можно запретить использовать светлые или темные оттенки изображения – для этого крайние точки графика нужно сдвинуть вверх или вниз.
На рис. 13.18 показаны настройки окна Curves (Кривые), при которых самые светлые оттенки в изображении исчезнут и изображение станет более темным.
Рис. 13.18. Ограничение яркостного диапазона с помощью команды Curves (Кривые)
Однако возможности команды Curves (Кривые) гораздо шире. Дело в том, что (как можно было догадаться из рис. 13.16) график не обязательно должен быть прямым.
Мы можем щелкнуть кнопкой мыши в любой части графика и добавить новую точку; сместив ее, мы искривим график (рис. 13.19). По своему воздействию такая настройка будет идентична изменению гаммы изображения с помощью команды Exposure (Экспозиция) или изменению яркости изображения серым маркером в окне Levels (Уровни).
Рис. 13.19. Изменение яркости изображения с помощью команды Curves (Кривые)
Если же установить две точки на графике и изогнуть его подобно тому, как это сделано на рис. 13.20, то контрастность изображения повысится, поскольку темные оттенки станут еще более темными, а светлые – светлыми.
Рис. 13.20. Повышение контрастности изображения с помощью команды Curves (Кривые)
Такое повышение контрастности – самое точное и «щадящее» для изображения, поскольку мы всего лишь затемняем и осветляем оттенки, а не превращаем их в черный и белый цвета, как это было с командой Levels (Уровни), а следовательно, из изображения не исчезают мелкие детали и оттенки.
Изогнув график в обратную сторону (рис. 13.21), мы снизим контрастность изображения – опять-таки гораздо более точно и аккуратно, чем при использовании команды Levels (Уровни), поскольку при этом из изображения не исчезает ни черный, ни белый цвет.
Рис. 13.21. Снижение контрастности изображения с помощью команды Curves (Кривые)
Примеры работы с командами Levels (Уровни) и Curves (Кривые) можно увидеть в видеоуроке «Коррекция яркости изображения командами Levels и Curves».
Глава 14
Цветовая коррекция изображений
• Коррекция цвета командами коррекции яркости
• Команда Color Balance (Баланс цветов)
• Команда Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
• Команда Photo Filter (Светофильтр)
• Команда Match Color (Подбор цвета)
• Обесцвечивание изображения
• Специальные команды
Познакомившись в прошлой главе с яркостной коррекцией, мы переходим к изучению коррекции цветовой, которая имеет очень много общего с яркостной. Однако есть и существенные различия: к примеру, гистограммы яркостей, которыми мы пользовались при яркостной коррекции, во многих случаях оказываются бесполезными и подбор правильного баланса цветов в изображении в конечном итоге сводится к чутью и опыту дизайнера.
Следует отметить, что если яркость и контрастность в большинстве случаев изменяют именно для коррекции изображения, то с цветом работают в основном для получения специальных эффектов и придания изображению неестественных цветов, чтобы создать особое настроение и изменить восприятие.
Как и в случае с яркостной коррекцией, не стоит полагаться на отображаемое монитором изображение, поскольку на другом компьютере или после печати на принтере или в типографии цвета могут выглядеть по-другому. Если ваша цель – достичь точного баланса цветов при печати, то настоятельно рекомендуем «перепроверять» результат и распечатывать изображение на ключевых стадиях работы, чтобы быть уверенным в том, что оно должным образом выглядит на бумаге, и при необходимости дополнительно корректировать изображение.
Коррекция цвета командами коррекции яркостиИзученные нами в прошлой главе команды коррекции яркости могут использоваться и для изменения цвета изображения – в этом случае яркостная коррекция применяется к отдельным цветовым каналам, и в результате цвет изображения изменяется. Процедура эта непроста и требует уверенных знаний теории цвета и цветовых моделей, используемых компьютерными программами, однако существует несколько несложных приемов работы, которые можно просто запомнить и которые могут принести большую пользу при коррекции изображений.
Окна Levels (Уровни) и Curves (Кривые) содержат раскрывающийся список Channel (Канал), в котором можно выбрать один из цветовых каналов, с которыми вы планируете работать. При работе с черно-белым изображением (в режиме Grayscale (Оттенки серого)) список содержит только одно значение: Gray (Серый). При работе с изображением, использующим полноцветную цветовую модель (RGB, L*a*b или CMYK), список будет содержать названия отдельных каналов и (первой строкой) название цветовой модели (рис. 14.1).
Рис. 14.1. Выбор цветовых каналов для обработки в окне Curves (Кривые)
В начале работы с окном Levels (Уровни) или Curves (Кривые) выбрано первое значение – название цветовой модели. В этом случае настройки применяются ко всем цветовым каналам; за счет этого меняется яркость и контрастность всего изображения (с некоторыми искажениями цвета, как мы уже упоминали в главе 13). Если необходимо, вы можете также выбрать один из каналов и настроить его коррекцию. Таким образом, при работе в цветовом режиме RGB можно выполнить до четырех одновременных настроек – для каждого канала плюс для всего изображения целиком.
Коррекция яркости и контрастности цветовых каналов может радикально изменить цвет изображения в целом. К примеру, осветлив или затемнив один из каналов, мы тем самым увеличим или уменьшим долю данного цвета в изображении. Осветлив красный канал, мы добавим красный оттенок в изображение (рис. 14.2); затемнив его, мы уменьшим долю красного в изображении, а значит, оно приобретет зелено-синий оттенок. Такой метод работы используется нечасто, поскольку коррекция с помощью специальных команд цветовой коррекции обычно удобнее. Некоторые дизайнеры, впрочем, предпочитают выполнять цветовую коррекцию одновременно с яркостной, поскольку в этом случае меньше погрешности качества при обработке (выполняется только одна операция вместо двух).
Рис. 14.2. Изменение цвета изображения путем осветления красного канала в окне Levels (Уровни)
Однако команда Levels (Уровни) оказывается очень удобной для цветовой коррекции фотографических изображений. Многие погрешности цвета в фотографиях, особенно отсканированных, достаточно просто устраняются таким образом.
Изображения, явно имеющие общий цветовой оттенок (например, слишком зеленые или слишком красные), как правило, страдают от дисбаланса между цветовыми каналами. Проявляется это в том, что в одном или нескольких каналах может не быть самых темных или самых светлых оттенков (подобно тому, как это было с яркостью изображений). Следовательно, если, к примеру, в зеленом канале нет самых темных оттенков, то в изображении не будет ни одного места, где бы не было зеленого оттенка. Яркостная коррекция таких изображений не только не исправит положение вещей, но и усугубит проблему и затруднит последующую цветовую коррекцию.
Вместо этого следует одновременно скорректировать яркость и цвет с помощью команды Levels (Уровни). Переключаясь между отдельными каналами в списке Channel (Канал), мы будем просматривать гистограммы яркостей каждого канала; это позволяет увидеть, нет ли в каком-нибудь канале подобных проблем, и устранить их так же, как мы оптимизировали яркость черно-белых изображений (рис. 14.3).
Рис. 14.3. Коррекция цветов изображения в окне Levels (Уровни)
На рис. 14.3 вверху показано исходное изображение с цветовыми искажениями и гистограммы яркостей каждого канала. Как можно видеть, синий канал слишком яркий, и это можно исправить, скорректировав синий канал с помощью команды Levels (Уровни).
Хотя для качественного результата необходимо выполнять коррекцию вручную, для черновой и пробной коррекции можно использовать специальные команды автоматической коррекции цветов, которые присутствуют в меню Image → Adjustments (Изображение → Коррекция):
• Auto Contrast (Автоматическая коррекция контрастности) автоматически находит и устанавливает границы черного и белого цветов в изображении, не внося изменений в цвета;
• Auto Levels (Автоматическая коррекция уровней) автоматически находит и устанавливает границы черного и белого цветов в каждом канале изображения, в результате устраняя проблемы, связанные с яркостью отдельных каналов;
• Auto Colors (Автоматическая коррекция цветов) анализирует яркости в цветовых каналах и устанавливает их яркость и контрастность таким образом, чтобы получить в изображении сбалансированные цвета.
Команда Color Balance (Баланс цветов)Примеры одновременного яркостного и цветового корректирования изображения можно увидеть в видеоуроке «Коррекция цвета изображения командами Levels и Curves».
Исправить (или внести в художественных целях) цветовые искажения в изображении можно с помощью команды Color Balance (Баланс цветов). Особенностью этой команды является то, что она подразделяет ярко сти изображения на тени, блики и нейтральные тона и позволяет при необходимости выполнить разные настройки для разных тональных диапазонов (рис. 14.4).
Рис. 14.4. Окно Color Balance (Баланс цветов)
Яркостные диапазоны выбираются с помощью переключателя Tone Balance (Баланс тонов). В простейшем случае (если изображение имеет общий оттенок какого-то цвета) исправить его можно, выполняя настройки в режиме Midtones (Средние тона), – этого будет достаточно в простых случаях (рис. 14.5).
Рис. 14.5. Цветовая коррекция в окне Color Balance (Баланс цветов)
Цвет корректируется с помощью ползунков в области Color Balance (Баланс цветов). Перемещая ползунки, мы можем усилить или ослабить отдельные цвета изображения. Обратите внимание на то, что каждый ползунок с двух сторон помечен двумя названиями цветов (если вы внимательно читали главу 2, в которой мы знакомились с теорией цвета, то это не должно вас удивить).
Ослабляя один из цветов в изображении, мы, если посмотреть с другой стороны, усиливаем два оставшихся; следовательно, при ослаблении синего цвета (Blue) в изображении усилятся красный (Red) и зеленый (Green), которые, сложившись, дадут желтый оттенок. Именно поэтому один ползунок подписан двумя цветами – синим (Blue) и желтым (Yellow). Для ослабления синего цвета в изображении можно сместить ползунок Yellow/Blue (Желтый/Синий) в сторону желтого (ослабив синий цвет) или одновременно сместить два других ползунка: Cyan/Red (Голубой/Красный) и Magenta/Green (Лиловый/Зеленый) в сторону красного и зеленого соответственно (тем самым усилив их и уменьшив долю синего в изображении). Обратите внимание, что положение ползунков относительно друг друга при этом остается прежним (рис. 14.6).
Рис. 14.6. Два способа ослабления синего цвета в изображении с помощью окна Color Balance (Баланс цветов)
Если необходимо достичь необычного цветового эффекта, то мож но выполнить разные настройки в различных тональных диа пазонах. Особенно эффектно это выглядит при обработке черно-белого изображения (переведенного, конечно, в полноцветный цве товой режим), так как позволяет придать изображению необычную окраску: от имитации пожелтевшей от времени фотографии до откровенно искусственных кричащих оттенков (рис. 14.7).
Рис. 14.7. Окрашивание изображения с помощью окна Color Balance (Баланс цветов)
Флажок Preserve Luminosity (Сохранять яркость) позволяет изменять цвета изображения (а значит, и яркость цветовых каналов), не затрагивая яркость изображения в целом. Сняв его, вы можете добиться более сильных изменений цвета, однако в этом случае о сохранении яркости придется побеспокоиться самому.
Команда Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)Команда Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) позволяет нам изменять цвета изображения в любой полноцветной цветовой модели по за конам модели HSB (о ней рассказывалось в главе 2). С помощью ползунков окна (рис. 14.8) можно отдельно изменять оттенок цвета (Hue), а также насыщенность цветов (Saturation) и яркость изображения (Lightness).
Рис. 14.8. Окно Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
Сместив ползунок Hue (Оттенок), мы изменим оттенки цвета изображения. Оттенки изменяются путем «подмены» одних цветов другими: спектр изображения как бы смещается и красный оказывается на месте зеленого, зеленый – на месте синего и т. д. Этот эффект не имеет аналогов в реальном мире, а потому не используется для коррекции изображения; зато с его помощью можно создавать необычные «компьютерные» спецэффекты (рис. 14.9).
Рис. 14.9. Смена оттенков цвета в окне Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
Ползунок Saturation (Насыщенность) изменяет насыщенность цветов изображения. Таким образом, цвета в изображении можно сделать более яркими и кричащими или, наоборот, тусклыми и сдержанными (рис. 14.10), вплоть до полного обесцвечивания. Эта функция используется очень часто, поскольку очень удобна и позволяет компенсировать искажения цветов при яркостной коррекции.
Рис. 14.10. Изменение насыщенности цветов в окне Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
Внимание!
Полное обесцвечивание изображения с помощью команды Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) приводит к получению черно-белого изображения, однако в силу особенностей вычислений, производимых в цветовой модели HSB, яркость такого черно-белого изображения неправильная. В частности, уменьшается контрастность изображения, может быть утрачена часть деталей и т. д. Подробнее о разных способах обесцвечивания изображений рассказывается в разделе «Обесцвечивание изображения».
Ползунок Brightness (Яркость) позволяет скорректировать яркость изображения (рис. 14.11). Следует иметь в виду, что яркость изменяется по сложному алгоритму, который влияет на граничные (самые темные и самые светлые) оттенки яркости; этот вид контроля яркости не предназначен для коррекции изображения – только для создания специальных эффектов.
Рис. 14.11. Изменение яркости изображения в окне Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
Флажок Colorize (Добавить цвет) позволяет игнорировать цветовые составляющие изображения и окрасить его заново – для этого окно Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность) используется не реже, чем для контроля насыщенности изображения (рис. 14.12). Изображение окрашивается в цвет, выбранный с помощью ползунков Hue (Оттенок) и Saturation (Насыщенность), и может быть дополнительно осветлено или затемнено с помощью ползунка Brightness (Яркость).
Рис. 14.12. Окрашивание изображения с помощью окна Hue/Saturation (Оттенок/Насыщенность)
Внимание!
При установке флажка Colorize (Добавить цвет) изображение перед окрашиванием обесцвечивается по тем же алгоритмам, что и с помощью ползунка Saturation (Насыщенность); яркость черно-белого изображения, полученного таким образом, неправильная. Рекомендуется вначале обесцветить изображение, прибегая к одному из способов, описанных в разделе «Обесцвечивание изображения», и только затем окрашивать его.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?