Текст книги "Adobe Photoshop CS3"
Автор книги: Владимир Завгородний
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 5 (всего у книги 20 страниц)
Открыть документ Photoshop или любой другой растровый файл можно с помощью команды File → Open (Файл → Открыть). Окно команды открытия, как и окно команды сохранения, может отображаться в двух видах: в стиле Adobe или в стиле, приближенном к стандарту Windows (рис. 7.9). В первом случае мы увидим больше информации о файлах, однако во втором, конечно, работать нам будет привычней.
Рис. 7.9. Окно открытия документа (в стиле Windows)
При попытке открыть некоторые типы файлов мы получим дополнительные окна. В частности, это может происходить при работе с изображениями из цифровых фотокамер: многие фотоаппараты сохраняют изображения не только в формате JPEG, но и в более высококачественных – TIFF, MRW, RAW и т. д. Ко многим таким фотоаппаратам прилагаются специальные программы или дополнительные модули к Photoshop, которые позволяют при открытии изображения «подстроить» его, учитывая параметры съемки – освещенность, экспозицию и т. д. (Мы не будем рассматривать такие диалоговые окна, поскольку они различаются для разных моделей фотоаппаратов.)
Дополнительные окна мы также будем видеть при попытке открыть векторный файл: например EPS или AI. В этом случае нужно выбрать примерно те же параметры, что и при создании нового файла: размеры, разрешение, цветовой режим (рис. 7.10).
Рис. 7.10. Окно растеризации векторного файла
Связано это с тем, что для редактирования векторного документа его потребуется растеризовать, то есть превратить в растровый – таким образом, векторного документа у нас больше не будет и мы сможем его редактировать по законам растровой графики.
Помещение файла в документПри работе с открытым документом мы можем добавить в него другой документ, создав для него новый слой (см. главу 10). Эта операция выполняется немного по-разному для растровых и векторных документов. Растровые документы можно просто перетаскивать из одного окна документа в другой, при этом в документ будет добавляться новый слой с изображением. Второй способ, который можно применять и для растровых, и для векторных документов, – использование команды File → Place (Файл → Поместить), окно которой показано на рис. 7.11.
Рис. 7.11. Окно помещения изображения в документ
При помещении растрового или векторного рисунка он появляется в окне документа с включенной рамкой трансформации (рис. 7.12), так что мы можем выбрать размер, с которым объект должен быть добавлен в документ. Особенно это актуально для векторных рисунков, поскольку у них нет «пиксельных» размеров, и они могут с одинаковым успехом помещаться в растровый документ как большими, так и маленькими.
Рис. 7.12. Трансформация помещенного объекта
Навигация по документуВ видеоуроке «Работа с файлами» можно наглядно увидеть описанные команды работы с файлами – а также несколько приемов, которые в главе описаны не были.
При работе с документом нам часто потребуется изменять масштаб отображения документа на экране: либо увеличивать его, чтобы детально рассмотреть изображение, либо уменьшать, чтобы оценить изображение в целом. Для этого нам понадобятся специальные команды и инструменты, а также палитра Navigator (Навигатор).
Навигацией по изображению принято называть действия, связанные с изменением масштаба отображения, и действия, связанные с перемещением по изображению: при увеличении масштаба изображение перестает «умещаться» в окне документа и нужно использовать полосы прокрутки или специфические инструменты и команды программы, чтобы просмотреть те или иные области.
Чтобы изменить масштаб отображения, можно воспользоваться командами меню View (Просмотр):
• Zoom In (Увеличить) – эта команда увеличивает масштаб отображения до следующего стандартного значения;
• Zoom Out (Уменьшить) – эта команда уменьшает масштаб отображения до следующего стандартного значения;
Примечание
«Стандартные» значения обычно кратны нормальному масштабу. К примеру, при увеличении мы от масштаба 100 % перейдем к 200 % и т. д. При уменьшении шаг немного уменьшается, и от 100 % мы перейдем к 66 %, потом к 50 % и т. д. Дробные и некратные значения масштаба можно получить другими способами.
• Fit On Screen (Уместить в экране) – эта команда отображает изображение с таким масштабом, который позволяет показать всю картинку в текущем размере окна;
• Actual Pixels (Реальные пикселы) – эта команда отображает изображение в масштабе 100 %, при котором каждому пикселу изображения соответствует одна светящаяся точка на экране монитора;
• Print Size (Печатный размер) – эта команда отображает изображение с таким масштабом, при котором размер изображения на экране приближен к размеру изображения на печати (вычисляется автоматически на основе значения разрешения изображения).
Клавиатурные сокращения, соответствующие командам, приведены в меню View (Просмотр) рядом с названиями команд.
Альтернативный метод изменения масштаба отображения – использование инструментов Zoom (Масштаб) и Hand (Рука). Как можно догадаться, первый из них призван изменять масштаб отображения. Второй же инструмент служит для того, чтобы оперативно и просто просматривать разные части изображения, когда при увеличении оно перестает умещаться в окне документа (рис. 7.13). Инструментом Hand (Рука) достаточно просто «потащить» за фрагмент изображения, чтобы сдвинуть его в окне документа, – это гораздо удобнее, чем использовать полосы прокрутки.
Рис. 7.13. Окно документа с полосами прокрутки
Инструмент Hand (Рука) не имеет никаких секретов и настроек. Однако, как любой инструмент, он изменяет содержимое панели управления, и на ней отображаются команды и параметры, связанные с навигацией по изображению (рис. 7.14).
Рис. 7.14. Панель управления при работе с инструментом Hand (Рука)
При работе с инструментом Hand (Рука) панель управления содержит следующие параметры (слева направо):
• флажок Scroll All Windows (Прокручивать документы во всех окнах), который позволяет одновременно прокручивать изображение во всех открытых документах;
• кнопку Actual Pixels (Реальные пикселы), которая отображает изображение в масштабе 100 % (равнозначно команде меню View (Вид));
• кнопку Fit Screen (Уместить в экране), которая автоматически подбирает масштаб для отображения всего изображения в окне документа (равнозначно команде меню View (Вид));
• кнопку Print Size (Печатный размер), которая отображает изображение на экране монитора с размером, приближенным к размеру изображения на печати (равнозначно команде меню View (Вид)).
Инструмент Hand (Рука) имеет два клавиатурных эквивалента, в отличие от большинства других инструментов, которые довольствуются одним.
Переключиться на инструмент Hand (Рука) можно, нажав клавишу H, и этот клавиатурный эквивалент указан на панели инструментов; однако, поскольку вряд ли мы будем постоянно работать этим инструментом и наверняка захотим после его использования переключиться на другой инструмент, существует и альтернативный вариант. Временно активизировать инструмент Hand (Рука) можно, нажав клавишу Пробел, и он будет активен до тех пор, пока клавиша Пробел остается нажатой; отпустив клавишу, мы вернемся к работе с предыдущим инструментом.
Инструмент Zoom (Масштаб) служит для масштабирования изображения. Он может увеличивать или уменьшать изображение пошагово (по стандартным значениям), для чего достаточно просто щелкнуть кнопкой мыши в любой части изображения – конечно же, при активном инструменте Zoom (Масштаб). Переключаться от режима увеличения к режиму уменьшения помогает клавиша Alt или настройки инструмента на панели управления.
Другой способ увеличения – обведение интересующего нас участка изображения инструментом, после чего коэффициент масштабирования будет подобран так, чтобы уместить выделенную область в окне документа.
При выборе инструмента Zoom (Масштаб) панель управления будет отображать настройки, связанные с навигацией по документу (рис. 7.15).
Рис. 7.15. Панель управления при работе с инструментом Zoom (Масштаб)
При работе с инструментом Zoom (Масштаб) панель управления содержит следующие параметры (слева направо):
• раскрывающийся список, из которого можно выбрать заготовленные настройки инструмента;
• кнопки переключения между режимами увеличения и уменьшения (равнозначны удерживанию клавиши Alt);
• флажок Resize Windows To Fit (Изменять размер окон), с помощью которого инструмент меняет размер окон документов, чтобы эффективно использовать пространство в окне программы;
• флажок Zoom All Windows (Масштабировать документы во всех окнах), который позволяет изменять масштаб одновременно всех открытых документов;
• кнопки Actual Pixels (Реальные пикселы), Fit Screen (Уместить в экране), Print Size (Печатный размер), аналогичные кнопкам, показываемым при работе с инструментом Hand (Рука).
Наконец, для навигации существует специальная палитра под названием Navigator (Навигатор), с помощью которой мы можем масштабировать изображение и перемещаться по нему (рис. 7.16).
Рис. 7.16. Палитра Navigator (Навигатор)
Основная часть палитры занята значком изображения, на котором красной рамкой отмечена видимая в окне документа область (для сравнения см. рис. 7.13). Мы можем перемещать рамку по значку документа, тем самым «прокручивая» изображение в окне документа.
В нижней части палитры присутствует ползунок масштаба, слева и справа от которого – кнопки масштабирования. Нажав левую или правую кнопку масштабирования, мы уменьшим или увеличим масштаб до следующего стандартного значения. Пере мещение ползунка обеспечивает бесступенчатое масштабирование, без привязки к стандартным значениям. Наконец, поле в левом нижнем углу палитры позволяет нам ввести произвольное значение масштаба.
Как уже говорилось, в видеоуроке «Навигация по документу», который вы можете найти на прилагаемом к книге диске, показаны все основные приемы навигации по документу – с использованием инструментов навигации, команд меню и палитры Navigator (Навигатор).
Часть III
Простейшие операции с изображением
В третьей части книги мы изучим простейшие операции с изображением, которые позволят нам работать с файлами Adobe Photoshop. Новых знаний еще не будет достаточно, чтобы создавать собственный дизайн, – однако они подготовят нас к тому, что файлы Photoshop могут иметь различное внутреннее устройство. Многие файлы примеров, поставляемые с программой, отличаются довольно сложным строением, и без минимальных знаний о строении документов мы не сможем с ними работать.
Знания, которые мы получим в третьей части книги, не позволят нам полностью использовать возможности слоев или цветовых каналов – однако их будет достаточно, чтобы оценить строение того или иного документа и, если это необходимо, упростить его, изменив так, чтобы оно соответствовало нашим потребностям.
Во многом те знания, которые мы получим в этой части, опережают наши потребности, и по мере прочтения книги нелишним будет иногда возвращаться к этому материалу, чтобы «освежить» знания. Не все из изученных в третьей части команд и понятий сразу нам пригодятся, или же мы не сразу найдем им применение – их значение наверняка станет яснее по мере дальнейшего знакомства с программой.
Однако, чтобы уверенно изучать возможности программы и свободно «экспериментировать» по мере изучения, необходим некий базовый минимум знаний, который позволит нам работать с любыми изображениями. Даже не умея создавать слои и работать с ними или не имея такой потребности, мы должны уметь как минимум избавиться от слоев в документе, чтобы попасть в «знакомый» режим работы. Точно так же, работая с изображением неподходящего размера или в необычном цветовом режиме, мы должны уметь преобразовать его так, чтобы работа с ним стала возможна.
В этой части мы познакомимся:
• с операциями по изменению цветового режима документа;
• с операциями по изменению размеров изображения;
• с понятием слоев изображения и основными приемами работы с ними;
• с понятием системы отмены действий и ее базовыми возможностями.
Глава 8
Смена цветовых режимов
• Смена глубины разрешения цвета
• Преобразование в полноцветные цветовые режимы
• Несовпадение цветовых диапазонов
• Преобразование в неполноцветные цветовые режимы
Как мы уже говорили в начале книги, рассматривая строение растровой графики в целом, различные цветовые режимы изображения и соответствующие им цветовые модели или «искусственные» наборы цветов определяют возможности изображения по передаче цветов и оттенков. Многие команды или функции Photoshop не действуют в некоторых цветовых режимах; наиболее «естественным» для обработки растровой графики считается RGB, и при его изменении выполнить некоторые операции невозможно. Для нормальной работы нужно уметь определять цветовой режим изображения и при необходимости изменять его.
Информацию о цветовом режиме изображения можно увидеть в заголовке окна документа (рис. 8.1). После названия файла и информации о коэффициенте масштабирования просмотра указывается цветовой режим и глубина разрешения цвета.
Рис. 8.1. Документы Photoshop в различных цветовых режимах
На примере, показанном на рис. 8.1, приведены три разных документа в разных цветовых режимах: RGB, Grayscale (Оттенки серого) и монохромное изображение. Для режимов RGB и Grayscale (Оттенки серого) указаны также данные о глубине разрешения цвета: 8 бит/канал. Из приведенных изображений два (в режиме оттенков серого и монохромное) будут сильно ограничены в возможностях редактирования: к примеру, для черно-белого изображения теряет смысл коррекция цвета, а с монохромным не работают ни коррекция цвета и яркости, ни фильтры. Для полноценной работы с этими изображениями, вероятно, придется сменить цветовой режим.
Цветовой режим нам придется менять в следующих случаях:
• когда невозможно монтировать изображения и добавлять фрагменты одного изображения в другое из-за несовпадения цветовых режимов;
• когда невозможно применять некоторые команды Photoshop (например, фильтры) из-за установленного цветового режима или глубины цвета;
• когда невозможно сохранить изображение в выбранный нами формат, из-за того что формат не поддерживает текущего цветового режима или глубины цвета.
Смена глубины разрешения цветаГлубина разрешения цвета – это объем данных, отводимый на запись информации о цвете. Обычно эта величина исчисляется в количестве бит на каждый цветовой канал. Модели RGB и L*a*b имеют по 3 цветовых канала, CMYK – 4. Соответственно, при глубине разрешения цвета 8 бит/канал каждый пиксел изображений в режимах L*a*b и RGB будет записываться 24 битами информации, в режиме CMYK – 32 битами.
Примечание
Некоторые программы отображают информацию о глубине разрешения цвета в «просуммированном» виде. Встретив изображение, описанное как «32-битное», следует понимать, что это может означать обычное CMYK-изображение с 4 каналами по 8 бит.
Стандартное значение 8 бит позволяет записать 256 единиц яркости черно-белого изображения – или интенсивности канала в цветном изображении. Считается, что 256 градаций достаточно, чтобы соседние оттенки не различались глазом. Однако при редактировании изображения – и в первую очередь при цветокоррекции – 256 оттенков может быть недостаточно. Изображения, которые предполагается интенсивно обрабатывать, следует создавать с большей глубиной цвета – и, соответственно, с большим диапазоном оттенков.
Внимание!
Преобразование 8-битного изображения в режим большей глубины цвета не приведет к улучшению качества! Говоря о создании изображения с большей глубиной цвета, мы говорим об оцифровке изображения с помощью сканера или цифрового фотоаппарата.
Photoshop поддерживает работу с изображениями, чья глубина цвета 8, 16 или 32 бита на канал. Соответственно при глубине цвета 8 бит количество оттенков равно 256, при 16 битах – 65 536, а при значении 32 бита мы получим свыше четырех миллиардов оттенков. И это для каждого цветового канала! Конечно же, изображения с большей глубиной цвета будут занимать куда больший объем памяти. Помимо проблемы растущего объема файла, есть и другая проблема: некоторые команды цветовой коррекции и целые группы фильтров Photoshop не работают с изображениями в 16 бит/канал. Чтобы использовать все возможности программы, следует преобразовать такое изображение в режим 8 бит/канал.
Примечание
Хотя Adobe Photoshop поддерживает изображения в 32 бит/канал, следует знать, что они преобразуются в режим 16 бит/канал после первичной цветовой и яркостной коррекции. Полноценно редактировать и обрабатывать изображения в 32 бит/канал в Photoshop невозможно.
Глубину разрешения цвета можно изменить командами Image → Mode (Изображение → Режим) (рис. 8.2).
Рис. 8.2. Команды для смены цветового режима и изменения глубины разрешения цвета
Преобразование в полноцветные цветовые режимыПримечание
Прямое преобразование изображения из режима 8 бит/канал в режим 32 бит/канал невозможно – следует выполнить промежуточное преобразование в режим 16 бит/канал. Преобразование изображения из режима 32 бит/канал в меньшую глубину разреше ния цвета производится через окно HDR Conversion (Преобразование из режима HDR) с возможностью одновременной яркостной коррекции изображения.
Чтобы сменить цветовой режим изображения, следует использовать команды подменю Image → Mode (Изображение → Режим), с помощью которого мы изменяли глубину разрешения цвета; конечно же, в данном случае нас будут интересовать другие команды. Верхняя часть меню содержит список цветовых режимов (см. рис. 8.2), эти команды мы можем использовать для смены режима изображения.
Как уже говорилось, наиболее «естественным» для редактирования является цветовой режим RGB, поэтому, вероятнее всего, исходное изображение будет именно в этом режиме. В зависимости от предназначения изображения и от предпочтений при редактировании мы можем изменить цветовой режим на CMYK (если планируем распечатывать изображение) или L*a*b (как мы узнаем позже, некоторые операции редактирования удобнее проводить в этом режиме).
В том случае, если изображение находится в режиме CMYK или L*a*b, мы можем преобразовать его в режим RGB, чтобы получить бульшие возможности редактирования (некоторые команды программы не работают в режимах, отличных от RGB, например многие фильтры).
Преобразование изображения в режим RGB выполняется командой Image → Mode → RGB Color (Изображение → Режим → Цвет RGB). Преобразования в другие цветовые режимы осуществляются подобным же образом – только вместо команды RGB Color (Цвет RGB) мы будем выбирать команды CMYK Color (Цвет CMYK) или Lab Color (Цвет L*a*b). Текущий цветовой режим отмечен в меню флажком (см. рис. 8.2).
Несовпадение цветовых диапазоновПримечание
Преобразование в режим CMYK достаточно сложно, и существует большое количество настроек для изменения алгоритма преобразования. Поскольку цель этих настроек – оптимизировать преобразование и выполнить его максимально правильно, Photoshop не запрашивает их каждый раз, а позволяет выполнить в настройках программы и использует постоянно.
Несмотря на то что все три режима (RGB, CMYK, L*a*b) называются полноцветными, возможности их все же разнятся. В первую очередь это касается цветового охвата – иными словами, того, насколько разные цвета могут отображаться в той или иной цветовой системе. В связи с несовершенством модели CMYK она обладает самым малым цветовым охватом, а модель L*a*b в силу особенностей своего устройства позволяет отобразить любые видимые человеческим глазом цвета, и ее цветовой охват самый большой.
Следовательно, при преобразовании из модели RGB или CMYK в модель L*a*b все цвета изображения останутся без изменений, и даже будет небольшой «запас». Однако при преобразовании из режима L*a*b в RGB или из режима RGB в CMYK некоторые цвета могут «отсутствовать» в новом цветовом режиме, их нельзя будет ни отобразить, ни записать, и программа заменит их ближайшими (но не теми же!) оттенками.
Примечание
Существует очень и очень малое количество устройств, которые позволяют получить изображение в режиме L*a*b, например очень дорогие профессиональные сканеры. Весьма редко можно встретить изображение в режиме L*a*b, полученное не преобразованием из режима RGB или CMYK. Поэтому режим L*a*b используется редко и в основном в технических целях.
Преобразование из режима CMYK в режим RGB также может вызывать погрешности: хотя цветовой охват модели RGB больше, он все же не полностью умещает в себе цветовой диапазон модели CMYK. Говоря проще, некоторые очень темные и насыщенные цвета модели CMYK не имеют аналогов в модели RGB. Однако это очень небольшое количество оттенков, и практически всегда можно пренебречь этим несоответствием и считать, что преобразование из CMYK в RGB происходит без потерь.
Несовпадение цветовых диапазонов моделей RGB и CMYK – наиболее частая причина искажения цветов при печати. Яркие, насыщенные зеленые, голубые и синие тона при печати часто передаются неправильно; некоторые цвета, которые видит дизайнер на мониторе, просто не могут быть воспроизведены на печати без специальных красок и технологий.
Поскольку эта проблема очень распространена, Adobe Photoshop содержит несколько команд, которые помогают «предсказать» искажения цветов при преобразовании в модель CMYK, увидеть проблемные области на мониторе и таким образом устранить или не допустить проблему еще на стадии дизайна.
Меню View (Просмотр) содержит команду Gamut Warning (Предупреждение о несовпадении цветового охвата), которая «помечает» на изображении проблемные области: они закрашиваются серым цветом (рис. 8.3).
Рис. 8.3. Цветное изображение (слева) с помеченными проблемными цветами (справа)
Примечание
Команду Gamut Warning (Предупреждение о несовпадении цветового охвата) можно использовать на любой стадии работы и даже проводить цветовую коррекцию при активизированном режиме предупреждения, что позволяет легко контролировать появление проблемных цветов или устранять их.
Как уже было сказано, проблемы вызывают яркие и одновременно насыщенные цвета, поэтому для устранения проблемных областей можно снизить яркость всего изображения или отдельных его участков и/или уменьшить их насыщенность. Мы будем изучать яркостную и цветовую коррекции в главах 13 и 14.
Недостатком команды Gamut Warning (Предупреждение о несовпадении цветового охвата) является то, что мы не можем судить, насколько сильно исказились цвета. Любое искажение команда помечает как проблемное, хотя, возможно, оно столь незначительно, что его нельзя увидеть невооруженным глазом. Для более тонкого контроля служит команда Proof Colors (Проверка цветов), а также подменю Proof Setup (Настройка проверки цветов), в котором можно настроить отображение проверки цветов.
Команда Proof Colors (Проверка цветов) позволяет нам увидеть на мониторе изображение таким, каким оно станет после преобразования в режим CMYK, однако на самом деле изображение все еще остается в исходном режиме. Активизировав команду Proof Colors (Проверка цветов), мы можем увидеть, как изменятся цвета после преобразования и произойдет ли это вообще (рис. 8.4).
Рис. 8.4. Искажение цветов изображения[1]1
Изображение было изменено в технических целях, чтобы сохранить относительную разницу цветов.
[Закрыть] в режиме RGB (слева) при преобразовании в режим CMYK (справа)
Примечание
Как и команда Gamut Warning (Предупреждение о несовпадении цветового охвата), команда Proof Colors (Проверка цветов) может использоваться на любой стадии работы, и ее можно задействовать во время цветовой коррекции.
Подменю Proof Setup (Настройка проверки цветов) содержит несколько команд, которые позволяют просматривать изображение в разных режимах.
Команда Working CMYK (Рабочий режим CMYK) позволяет просмотреть изображение с эмуляцией цветов CMYK (его мы будем использовать чаще всего). Команды Working Cyan Plate (Рабочий канал Cyan), Working Magenta Plate (Рабочий канал Magenta), Working Yellow Plate (Рабочий канал Yellow), Working Black Plate (Рабочий канал Black) позволяют просмотреть отдельные каналы модели CMYK – это иногда требуется в технических целях.
Команды Macintosh RGB (Цвета RGB на компьютере Macintosh) и Windows RGB (Цвета RGB на компьютере с ОС Windows) позволяют просмотреть изображение, «имитируя» другой компьютер. Это полезно для веб-дизайнеров, поскольку в среднем мониторы компьютеров Macintosh светлее, чем мониторы компьютеров с Windows. Эти команды помогут веб-дизайнеру составить представление о том, как будет выглядеть дизайн при просмотре на другом компьютере. Команда Monitor RGB (Цвета RGB на мониторе) эмулирует «усредненный» монитор.
Команда Custom (Заказной) в подменю Proof Setup (Настройка проверки цветов) позволяет установить настройки отображения, используя цветовой профиль любого устройства, имеющегося в системе.
Как преобразовать полноцветные цветовые режимы и какие искажения цветов при этом могут произойти в документе, можно увидеть в видеоуроке «Смена полноцветных цветовых режимов».
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.