Текст книги "Фотоприколы с помощью Photoshop"
![](/books_files/covers/thumbs_240/fotoprikoly-s-pomoschyu-photoshop-30957.jpg)
Автор книги: Юрий Гурский
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 11 (всего у книги 22 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Создайте любое выделение, после чего щелкните внутри его правой кнопкой мыши. Перед вами появится меню (рис. 9.11), команды которого мы немедленно рассмотрим. Со многими из них мы уже сталкивались, что облегчает задачу.
![](i_178.png)
Рис. 9.11. Меню выделения
• Deselect (Снять выделение) снимает все выделения.
• Select Inverse (Инвертировать выделение) инвертирует выделения.
• Feather (Оперение) делает границу выделения размытой.
• Refine Edge (Улучшенные края) позволяет усовершенствовать границы выделения.
• Save Selection (Сохранить выделение) сохраняет выделение (для себя или для потомков – мало ли).
• Make Work Path (Создать рабочий путь) преобразует выделение в векторный элемент, называемый путем, или контуром (об этом – в соответствующем уроке).
• Layer via Copy (Слой через копирование) создает новый слой изображения, в который копируются пикселы, вошедшие в выделенную область. Выделение на исходном слое после этого исчезает.
• Layer via Cut (Слой через вырезку) создает новый слой изображения, в который вырезает пикселы изображения, вошедшие в выделенную область. Выделение на исходном слое после этого исчезает.
• New Layer (Новый слой) создает новый слой изображения.
• Free Transform (Произвольное трансформирование) трансформирует выделение.
• Transform Selection (Трансформация выделения) также изменяет размеры, форму и расположение выделения.
• Fill (Заливка) позволяет залить выделение цветом или образцом заливки. Эту команду мы изучали в уроке 7.
• Stroke (Вычертить) создает вдоль границ выделения линию, параметры которой необходимо задать в появившемся окне (рис. 9.12).
![](i_179.png)
Рис. 9.12. Диалоговое окно команды Stroke (Вычертить)
Здесь в поле Width (Ширина) задается ширина линии в пикселах, в поле Color (Цвет) – ее цвет. Переключатель Location (Расположение) определяет, как будет расположена линия:
· Inside (Внутри) – линия будет внутри области;
· Center (Центр) – линия идет строго по границе выделения;
· Outside (Снаружи) – линия проходит вне границы выделения.
Установленный флажок Preserve Transparency (Сохранить прозрачность) запрещает линии проходить по прозрачным областям изображения.
• Last Filter (Последний фильтр) применяет к выделенной области последний использованный вами фильтр.
• Fade (Ослабить) также изменяет настройки последнего примененного к выделенной области фильтра.
Маска, открой свой секретМаска выделения – это такое полутоновое (или черно-белое) изображение, хранящее в себе информацию о выделении. Мы уже встречались с ней, когда изучали команду Color Range (Цветовой диапазон), – да-да, то самое полутоновое изображение из окна предварительного просмотра (см. рис. 9.10). При этом белые участки маски соответствуют выделенным пикселам изображения, черные – невыделенным (маскированным), а промежуточные градации серого цвета – всем остальным, в той или иной степени частично выделенным пикселам изображения.
Таким образом, маска – более удобный для человеческого глаза способ отображения выделений. Не в виде «бегущих муравьев», а в виде белых, черных либо серых пикселов. Однако наглядность выделений – не единственное достоинство масок. Ведь если это обычные изображения, значит, их можно редактировать инструментами рисования и редактирования, создавая тем самым еще более сложные и точные выделения!
Где же еще можно, так сказать, «руками потрогать» маску, кроме как в окнах Color Range (Цветовой диапазон) или Refine Edge (Усовершенствованный край)? Конечно, в режиме Quick Mask (Быстрая маска).
Режим Quick Mask (Быстрая маска)Он делает работу с выделениями быстрой и наглядной. Чтобы переключиться в режим быстрой маски, необходимо на палитре инструментов нажать кнопку Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме быстрой маски)
![](i_180.png)
или воспользоваться клавишей Q. Чтобы выйти из режима быстрой маски, нужно снова нажать клавишу Q либо кнопку Edit in Standard Mode (Редактирование в стандартном режиме)
![](i_181.png)
Чтобы понять суть режима, откройте какое-либо изображение, создайте выделение и переключитесь в режим Quick Mask (Быстрая маска). Вы увидите, что выделенная область отображается без изменений, а невыделенная покрывается как бы розовой пленкой. В этом режиме очень удобно создавать и редактировать выделенные области, причем с помощью обычных средств рисования.
Какие бы цвета у вас ни были выбраны в качестве Foreground Color (Цвет переднего плана) и Background Color (Цвет фона), в режиме Quick Mask (Быстрая маска) они станут черным и белым соответственно. При рисовании черным цветом изображение под кистью будет окрашиваться в цвет маски, то есть вы будете создавать свободные от выделения области. При рисовании белым цветом маска будет уничтожаться, то есть вы на месте маски будете создавать выделенные участки.
Здесь доступны и инструменты выделения, с помощью которых можно очертить свободную область или область маски, а потом залить их черным или белым цветом.
Чтобы настроить свойства режима Quick Mask (Быстрая маска), дважды щелкните на значке Edit in Quick Mask Mode (Редактирование в режиме быстрой маски). Перед вами появится окно настроек (рис. 9.13).
![](i_182.png)
Рис. 9.13. Настройка режима Quick Mask (Быстрая маска)
Первым делом необходимо определиться, какие части изображения будут выделены цветом. При установке переключателя в положение Masked Areas (Замаскированные области) окрашенные области будут свободными от выделения (то есть маскированными). При выборе варианта Selected Areas (Выделенные области) окрашенные области маски будут соответствовать выделениям.
Щелкнув на поле Color (Цвет), вы можете поменять предлагаемый по умолчанию розовый цвет окрашенных областей на любой другой. Это удобно в тех случаях, когда изображение окрашено преимущественно в такой же цвет, что и маска.
Здесь же вы можете настроить на свой вкус параметр Opacity (Непрозрачность), определяющий степень прозрачности маскированных областей.
Познакомившись с режимом Quick Mask (Быстрая маска) и попробовав создать или редактировать в нем выделение, вновь зададимся вопросом, как сохранять созданные выделения? Для этого существуют дополнительные альфа-каналы.
Какие бывают каналыПри работе в Photoshop пользователь может повстречаться с каналами двух типов:
• цветовые каналы, в которых хранится информация о том или ином базовом цвете пикселов изображения;
• дополнительные альфа-каналы, в которых в виде уже знакомых нам масок хранится информация о выделенной области.
Те и другие каналы можно увидеть на палитре Channels (Каналы). Для ее вызова воспользуйтесь командой Window → Channels (Окно → Каналы). Если вы еще не создавали никаких дополнительных каналов, то на ней будут только базовые каналы, составляющие изображение (см. рис. 4.16).
Если изображение сохранено в цветовой модели RGB, то на палитре каналов будут отображаться результирующий канал RGB и три базовых цветовых канала, из которых состоит изображение. На палитре тот или иной канал можно сделать как активным, так и видимым.
Активный канал выделен темной полосой. По умолчанию это канал RGB, поэтому, после того как вы откроете изображение, вы видите его в цвете, то есть с учетом вклада всех каналов. При этом результирующий канал автоматически делает активными и базовые каналы, то есть все каналы на палитре выделены.
Чтобы сделать активным какой-нибудь другой канал, щелкните на нем кнопкой мыши. Он выделится, со всех других каналов выделение снимется, а в изображении будет виден только его вклад. По умолчанию содержимое активного базового канала будет отображаться в градациях серого, но если вы хотите видеть, как данный канал выглядит на самом деле – в цвете, вызовите окно настроек программы Photoshop (быстрее всего это можно сделать с помощью комбинации Ctrl+K). Далее перейдите на страницу настроек Interface (Интерфейс) и в области General (Основные) установите флажок Show Channels in Color (Показывать каналы в цвете).
Разберемся с видимостью каналов. Обратите внимание: напротив каждого канала находится пиктограмма глаза. Так вот, если есть пиктограмма – канал видим, нет пиктограммы – его вклад в построение изображения не учитывается. Чтобы сделать канал невидимым, щелкните на пиктограмме глаза. Она исчезнет, и изображение изменится, теперь оно будет отображать вклад только двух оставшихся цветов.
Если сделать видимым дополнительный канал (в котором будет храниться маска), изображение напомнит режим быстрой маски – на него будет наложена полупрозрачная маска. Однако редактирование изображения не коснется дополнительного канала. Если же сделать активным только дополнительный канал, все ваши действия затронут только сохраненную в нем маску (выделение), совершенно не влияя на само изображение.
Как создавать дополнительные каналы или, другими словами, как сохранять выделения в виде масок в дополнительных каналах? Очень просто. После кропотливого создания выделения щелкните на нем правой кнопкой мыши (у вас должен быть активен какой-либо инструмент выделения). В появившемся меню (см. рис. 9.11) выберите команду Save Selection (Сохранить выделение). В открывшемся окне (рис. 9.14) необходимо ответить на четыре простых вопроса.
![](i_183.png)
Рис. 9.14. Сохраняем выделение
В списке Document (Документ) нужно выбрать, сохранять ли выделение в этом же файле, в одном из открытых или в новом.
Открыв список Channel (Канал), следует определиться, сохранять ли выделение в новом канале либо в одном из уже существующих (если вы их уже создавали).
В поле Name (Имя) необходимо ввести имя нового канала. По умолчанию каналам присваиваются имена Alpha 1, Alpha 2 и т. д.
В области Operation (Действие) нужно установить переключатель в одно из четырех положений.
• New Channel (Новый канал). Выделение сохраняется в новом канале. При этом он заменяет собой исходный (если он был).
• Add to Channel (Добавить в канал). Выделение добавляется в уже существующий альфа-канал.
• Subtract from Channel (Вычесть из канала). Выделенная область удаляется из канала.
• Intersect with Channel (Пересечение с каналом). Создается новый канал, в котором сохраняется область, представляющая собой пересечение новой выделенной области и области, хранимой в исходном канале.
После всего этого с чистой совестью нажимаем кнопку OK и любуемся на палитре Channels (Каналы) созданным альфа-каналом (рис. 9.15).
![](i_184.png)
Рис. 9.15. Вот и дополнительный канал
Если вам лень отвечать на эти вопросы, то после кропотливого создания выделения щелкните на значке Save selection as channel (Сохранить выделение как канал)
![](i_185.png)
в нижней части палитры каналов. Новый канал создастся автоматически с настройками, принятыми по умолчанию.
Здесь же, в нижней части палитры, расположены другие любопытные кнопки.
![](i_186.png)
Load channel as selection (Загрузить канал в выделение). Содержимое активного канала загрузится в виде выделения в изображении. К такому же результату приведет щелчок на канале при нажатой клавише Ctrl.
![](i_187.png)
Create new channel (Создать новый канал). Создается новый канал без выделения. Если на эту кнопку перетащить один из каналов, его содержимое скопируется в новый дополнительный канал.
![](i_188.png)
Delete current channel (Удалить текущий канал). Канал удаляется. Правда, перед этим появится окно, в котором нужно подтвердить удаление. Если же на эту кнопку перетянуть ненужный канал, он удалится без всяких глупых вопросов.
Меню палитры Channels (Каналы)Палитра Channels (Каналы), как и любая порядочная палитра редактора Photoshop, разрешает доступ к своему меню (рис. 9.16) при щелчке на кнопке
![](i_189.png)
![](i_190.png)
Рис. 9.16. Меню палитры Channels (Каналы)
• New Channel (Новый канал). Создает новый канал. В появившемся окне нужно указать имя канала, цвет маскированных областей, а также какие части изображения они будут маскировать.
• Duplicate Channel (Дублировать канал). Создает копию активного канала. В появившемся окне необходимо указать имя нового канала, а также определиться, в этом или в каком другом файле нужно сохранить новый канал.
• Delete Channel (Удалить канал). Удаляет выделенный канал без лишних вопросов.
• New Spot Channel (Новый канал комбинированного цвета). Комбинированными (или планшетными) называют цвета, используемые в печати, но получаемые не на основе базовых цветов модели CMYK. Как правило, используется заранее подготовленная типографская краска, которая выбирается по специальным каталогам. Допустим, вам необходимо напечатать определенную область изображения таким вот комбинированным цветом. Выделяете ее, после чего выбираете рассматриваемую команду. В новом окне (рис. 9.17) первым делом устанавливаете нужный цвет.
![](i_191.png)
Рис. 9.17. Создание канала комбинированного цвета
Для этого щелкаете на образце цвета Color (Цвет), попадаете в уже знакомое окно Color Picker (Цветовая палитра), в котором нажимаете кнопку Color Libraries (Библиотеки цвета), и в окне Color Libraries (Библиотеки цвета) выбираете нужный цвет.
После выбора цвета его официальное название отобразится в поле Name (Имя). Вам же остается указать в поле Solidity (Плотность) плотность наложения этого цвета.
По сути, созданный канал комбинированного цвета содержит в себе маску, определяющую область изображения, которая при печати заполнится выбранной комбинированной краской.
• Merge Spot Channel (Слияние канала комбинированного цвета). Объединяет канал комбинированного цвета с остальными цветовыми каналами.
• Channel Options (Настройки канала). Окно настроек канала также можно вызвать, дважды щелкнув на нужном канале. Если вы выбрали канал комбинированного цвета, то эта команда может изменить как цвет, так и его плотность. Для дополнительного альфа-канала изменяются цвет маски и ее прозрачность. Если в файле с изображением используется несколько дополнительных каналов, удобно настроить для каждого из них свое значение цвета маски и степени ее прозрачности.
• Split Channels (Разделить каналы). Разделяет цветное изображение на несколько полутоновых изображений (их количество зависит от числа каналов в изображении).
• Merge Channels (Слияние каналов). Несколько полутоновых изображений (одинаковых размеров и разрешения) объединяются в один многоканальный документ. В зависимости от количества исходных документов вам будет предложено выбрать ту или иную цветовую модель.
• Panel Options (Настройки палитры). Настраивается размер значков, которые отображаются в каналах.
Ну вот и все о каналах. Поздравляем, мы изучили одно из важных и принципиальных понятий редактора Photoshop. Чтобы вплотную познакомиться с другим, не менее важным понятием, милости просим в следующий урок.
Урок 10
Слои как необходимый атрибут многослойных изображений
![](i_192.png)
До нынешнего момента мы рассматривали изображения как нечто скучное и плоское, что-то напоминающее лист бумаги. На самом же деле они могут иметь гораздо более сложную форму. Вспомните такую вещь, как аппликация: на лист бумаги (фоновый) наклеиваются разные фигуры, и только все вместе они формируют изображение.
Обратимся еще к одному примеру – к мультипликации. При создании мультфильма гораздо разумнее один раз нарисовать фон, а потом уже к нему добавлять нарисованные на пленках фигурки героев, изображая их движение.
Вот и документы в Photoshop можно делать состоящими из слоев. При этом если выделение мы определяли как отделенную от целого часть изображения, которая позволяет независимо с собой работать, но все-таки находится в той же плоскости, что и остальное изображение, то слой – это независимая часть, не имеющая никакого отношения к другим таким же слоям.
Более того, слой можно расположить как угодно – над существующим либо под ним. Если еще учесть, что для каждого слоя можно задавать свою степень прозрачности и режим смешения, это открывает поистине фантастические возможности для создания изображений.
Чтобы познакомиться с многослойным изображением, откройте файл Fish.psd, который легко найти в директории Program FilesAdobeAdobe Photoshop CS4 S ample s (рис. 10.1). Убедиться, что данное изображение действительно многослойное, можно, взглянув на палитру Layers (Слои). Вызвать ее можно с помощью клавиши F7 либо команды Window → Layers (Окно → Слои).
![](i_193.png)
Рис. 10.1. Пример многослойного изображения
На рис. 10.2 представлена палитра Layers (Слои), соответствующая восьмислойному изображению рыбок в файле Fish.psd. На каждом слое расположены изображения тех или иных рыб либо пузырьков. Прежде чем мы начнем подробно изучать палитру, выделите любой (кроме самого нижнего) из слоев. Для этого просто щелкните на нем кнопкой мыши. Затем сделайте активным инструмент Move (Перемещение) с помощью клавиши V или кнопки
![](i_194.png)
на палитре инструментов.
![](i_195.png)
Рис. 10.2. Палитра Layers (Слои)
Теперь нажмите кнопку мыши и подвигайте указатель по изображению. Вы увидите, как некоторые объекты двигаются вслед за указателем, а некоторые остаются неподвижными. Это вы с помощью мыши редактируете один из слоев изображения.
Палитра Layers (Слои)Расположение слоев на палитре соответствует реальному расположению слоев в изображении. Мы видим, что они находятся один над другим. Слой, выделенный темной полосой, – активный. Это значит, что все ваши действия с изображением будут касаться только его, остальные слои останутся неизменными. Если рядом со слоем расположена пиктограмма глаза, значит, слой видимый. Если пиктограмму убрать, слой становится невидимым.
Фоновый слой
Самый нижний слой изображения, называемый Background (Фон), появляется автоматически во время создания нового изображения. Если вы откроете изображение, созданное в другом графическом редакторе, оно также будет состоять из единственного слоя Background (Фон).
Свойства фонового слоя менять нельзя, так как он по умолчанию заблокирован. Об этом говорит пиктограмма замка
![](i_196.png)
расположенная в правой части слоя. Фон нельзя делать прозрачным, перемещать относительно других слоев, менять другие его свойства. Если пользователю позарез необходимо изменить свойства фонового слоя, он идет на хитрость – создает копию фона под другим именем, а сам фон удаляет.
Примечание
Проще всего это сделать, если дважды щелкнуть на фоновом слое, затем в окне New Layer (Новый слой) указать имя нового слоя, а также установить его режим смешения, прозрачность и цвет. Если дважды щелкнуть на фоновом слое при нажатой клавише Alt, он автоматически преобразуется в обычный слой с именем Layer 0.
Все остальные слои, созданные пользователем, расположены над фоновым. Их можно перемещать друг относительно друга, перетягивая с помощью мыши на палитре Layers (Слои) или другими способами, о которых мы сейчас поговорим.
Перемещаемся по палитре Layers (Слои)
Часто, редактируя изображение, вам придется переключаться со слоя на слой. Обычно это делают старым «дедовским» способом – щелчком кнопкой мыши. Как только вы щелкнете на слое, он станет активным и готовым к изменениям. Однако будет полезно узнать еще кое-какие секреты навигации по слоям.
Часто для перемещения непосредственно по просторам палитры Layers (Слои) используют клавиатурные сокращения.
• Alt+] – перемещение на слой выше. Если вы находились на самом верхнем слое, то переместитесь на самый нижний.
• Alt+[– перемещение на слой ниже. Если вы находитесь на самом нижнем слое, то переместитесь на самый верхний.
• Shift+Alt+] – выделение текущего слоя и слоя, расположенного непосредственно над ним. Двойное нажатие выделит три слоя подряд, тройное – четыре и т. д.
• Shift+Alt+[– действует аналогично вышеописанному сочетанию клавиш, но в другую сторону, сверху вниз.
Чтобы переместить слой вверх или вниз относительно других, как уже было сказано, его можно выделить и просто перетащить с помощью мыши. Однако и для подобных операций предусмотрены клавиатурные сокращения.
• Shift+Ctrl+] – перемещение активного слоя на самый верх.
• Shift+Ctrl+[– перемещение активного слоя в самый низ (или непосредственно над слоем Background (Фон), если таковой присутствует).
• Ctrl+] – перемещение активного слоя на одну позицию вверх.
• Ctrl+[– перемещение активного слоя на одну позицию вниз.
Меняем свойства слоя
У всех новых слоев при желании можно менять свойства. Для этого в верхней части палитры Layers (Слои), сразу над списком слоев, расположено несколько настроек.
Слева в верхней строке находится раскрывающийся список, определяющий режим смешения данного слоя. По умолчанию предлагается Normal (Обычный), при котором верхний слой полностью перекрывает расположенный ниже.
Правее разместился параметр Opacity (Непрозрачность). Он изменяется от 0 до 100 % и влияет на степень прозрачности содержимого слоя. При минимальном значении слой становится полностью прозрачным, то есть невидимым, при максимальном – совсем непрозрачным, при выборе промежуточных результатов – частично прозрачным.
Под ним расположился параметр FiLL (Внутренняя непрозрачность). Его значения также меняются от 0 до 100 %. Он отличается от Opacity (Непрозрачность) тем, что воздействует только на содержимое слоя (на пикселы) и не распространяется на прозрачность слоевых эффектов, которые к данному слою можно применить.
Левее в этой же строке настроек разместился параметр Lock (Блокировка), который определяет степень доступности слоя для редактирования.
В нижней части палитры расположены кнопки, позволяющие «достучаться» до некоторых функций без вызова меню палитры либо меню Layer (Слой) программы.
![](i_197.png)
Link layers (Связать слои). Используется, если вам нужно согласованно перемещать содержимое разных слоев. Например, когда элементы одного изображения находятся на разных слоях и вам необходимо все изображение переместить или трансформировать. При этом связанные слои не обязательно должны быть расположены один за другим.
![](i_198.png)
Add a layer style (Добавить эффект слоя). К активному слою добавляет тот или иной эффект (о которых мы поговорим позже).
![](i_199.png)
Add layer mask (Добавить маску слоя). Поможет добавить к активному слою маску (о масках слоя чуть ниже).
![](i_200.png)
Create new fill or adjustment layer (Создать новый слой заливки или настройки). Создает слой заливки или настройки, о которых мы еще поговорим.
![](i_201.png)
Create a new group (Создать новую группу). Объединяет слои в группы. Это удобно при работе с большим количеством слоев. Сгруппированные слои можно одновременно делать видимыми или скрывать, перемещать относительно других слоев, согласованно (как и в связанных слоях) трансформировать содержимое. Однако, в отличие от связанных слоев, слои группы всегда располагаются подряд друг за другом.
![](i_202.png)
Create a new layer (Создать новый слой). Создает пустой и прозрачный слой.
![](i_203.png)
Delete layer (Удалить слой). Удаляет активный слой.
Меню палитры Layers (Слои)
Оно вызывается так же, как и меню всех остальных порядочных палитр, – щелчком на кнопке
![](i_204.png)
Рассмотрим его команды (рис. 10.3).
![](i_205.png)
Рис. 10.3. Меню палитры Layers (Слои)
• New Layer (Новый слой) используется для создания нового слоя. В отличие от щелчка на значке Create а new layer (Создать новый слой)
![](i_206.png)
при выборе этой команды вам придется настроить параметры создаваемого слоя (рис. 10.4).
![](i_207.png)
Рис. 10.4. Создаем новый слой
· В поле Name (Имя) укажите название нового слоя. Есть смысл давать названия, отражающие суть содержимого слоя.
· Если вы установите флажок Use Previous Layer to Create Clipping Mask (Использовать предыдущий слой в качестве маски), новый слой будет маскироваться слоем, расположенным под ним.
· В списке Color (Цвет) нужно определить, каким цветом будет окрашена строка слоя на палитре Layers (Слои). Обычно это используют, чтобы легче было различать слои на палитре, особенно когда их много.
· В списке Mode (Режим смешения) необходимо указать режим смешения нового слоя относительно лежащего под ним.
· Параметр Opacity (Непрозрачность) определяет степень прозрачности слоя.
· Флажок Fill with neutral color (Залить нейтральным цветом) нужен, чтобы новый слой заливался таким фоном, цвет которого не будет влиять на нижерасположенное изображение при выбранном режиме смешения.
• Duplicate Layer (Дублировать слой) создает копию активного слоя. В появившемся окне Duplicate Layer (Дублировать слой) нужно указать имя нового слоя, а также определиться, в каком файле эту копию создать.
• Delete Layer (Удалить слой) удаляет активный слой.
• Delete Hidden Layers (Удалить спрятанные слои) удаляет все слои, которые вы сделали невидимыми (убрали напротив них пиктограмму глаза).
• New Group (Новая группа) создает новую группу для последующего перемещения в нее слоев.
• New Group from Layers (Новая группа из слоев) создает новую группу из выделенных слоев.
• Lock All Layers in Group (Заблокировать все слои группы) ставит одинаковые типы блокировки сразу на все слои группы.
• Convert to Smart Object (Преобразовать в новый управляемый объект) преобразовывает активный слой или выделенные слои в так называемый управляемый объект, о которых мы поговорим в одном из последующих уроков.
• Edit Contents (Редактировать содержимое) позволяет изменять содержимое созданного управляемого объекта.
• Layers Properties (Свойства слоя) изменяет имя активного слоя и его цвет на палитре Layers (Слои).
• Blending Options (Настройки смешения) открывает первую страницу окна Layer StyLe (Эффект слоя), в котором настраиваются параметры смешения активного слоя с остальными.
• Edit Adjustment (Редактировать настройку). Позволяет изменить параметры примененного к изображению слоя настройки.
• Create Clipping Mask (Создать обрезную маску) создает маску активного слоя. Видимость его изображения будет зависеть от степени непрозрачности пикселов нижнего слоя.
• Link Layers (Связать слои) связывает выделенные слои.
• Select Linked Layers (Выделить связанные слои) выделяет связанные слои на палитре.
• Merge Down (Слияние вниз) объединяет активный слой со слоем, расположенным непосредственно под ним.
• Merge Visible (Слияние видимых) объединяет все видимые (напротив которых расположена пиктограмма глаза) слои в один.
• Flatten Image (Склеить изображение) склеивает все слои в один. Если какие-то слои изображения невидимые, у вас поинтересуются, нужно ли их удалить.
• Animation Options (Свойства анимации) определяет, как отображается анимация на палитре слоев. Вы можете выбрать один из трех вариантов: Automatic (Автоматически), Always Show (Всегда показывать) и Always Hide (Всегда скрывать).
• Panel Options (Свойства палитры) настраивает размеры значков для слоев, отображаемых на палитре. При выборе варианта None (Ничего) значков не будет.
• В этом же окне при установке переключателя Thumbnail Contents (Содержимое эскизов) в положение Layer Bounds (Границы слоя) размеры значков будут уменьшенными копиями содержимого слоев, то есть могут отличаться друг от друга по размерам. При выборе варианта Entire Document (Весь документ) они станут одинаковыми по размеру и совпадут с размером значка фонового слоя.
Дополнительное меню слоя
Если щелкнуть правой кнопкой мыши на каком-нибудь слое на палитре Layers (Слои), появится еще одно меню, вид которого зависит от конкретного слоя и в котором нам могут повстречаться дополнительные команды. Подробно их рассматривать нет смысла, так как они очень контекстные. Например, если слой содержит текст, то в меню обязательно появятся команды работы с текстом, а также команда Rasterize Type (Растрировать текст), позволяющая преобразовать текст в растр (набор пикселов).
Если слой содержит выделение, то в его контекстном меню появятся команды, предназначенные для работы с выделениями. Ну и так далее.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?