Текст книги "Фотоприколы с помощью Photoshop"
Автор книги: Юрий Гурский
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 6 (всего у книги 22 страниц)
Урок 6
Решительно осуществляем простейшие операции с файлами
В этом уроке мы изучим некоторые простые операции с графическими файлами: научимся их создавать, открывать, сохранять, ну и закрывать, конечно. После этого уделим немного нашего внимания встроенному обозревателю файлов Adobe Bridge. Но сначала проведем краткий обзор существующих графических форматов, чтобы иметь представление, с чем, собственно, придется иметь дело при работе в Photoshop.
Информация о графических файлах, или Только для служебного пользованияНе так давно мы познакомились с растровым изображением. Кратко напомним, что оно характеризуется несколькими параметрами.
• Размер изображения. Обычно измеряется в пикселах и определяется как произведение ширины изображения на его высоту, например 800 х 600.
• Разрешение изображения. Характеризует количество пикселов в единице длины изображения. Традиционно измеряется в числе пикселов на дюйм (ppi).
• Цветовая модель. Определяет способ кодирования цвета в изображении.
• Глубина цвета. Количество бит в памяти компьютера, необходимых для описания цвета каждого пиксела.
Вы уже в курсе, что электронные изображения хранятся в графических файлах разных форматов. Формат определяет, каким образом организована графическая информация в этом файле, и их существует довольно много. Это обусловлено разнообразными сферами использования графических изображений. Часто разработчики того или иного графического редактора создают собственный формат файлов для работы и хранения графических данных.
Графические форматы характеризуются несколькими основными параметрами.
• Сфера применения. Необходимо представлять, для чего используется тот или иной графический формат. Например, сохранив изображение в формате GIF, предназначенном для хранения изображения в Интернете, вы уже не сможете использовать его для качественной печати.
• Возможность поддерживать ту или иную цветовую модель. Нужно помнить, что графические форматы не универсальны для всех задач. Например, BMP не годен для печати, так как он не поддерживает цветовую модель CMYK.
• Возможность хранить дополнительные каналы, векторные элементы и пр. В разных сложных графических редакторах используются графические форматы, позволяющие сохранять файлы со всякой служебной информацией. Это может пригодиться при длительном редактировании изображения, когда необходимо сохранять промежуточные этапы работы.
• Возможность и способ сжатия изображений. Очень важный параметр, от которого часто зависит решение, какой формат выбрать для той или иной задачи. Если ваш жесткий диск страдает хронической нехваткой свободного места, логично хранить изображения в форматах, допускающих сильное сжатие, например JPEG. Однако следует помнить, что некоторые алгоритмы сжатия могут привести к реальной потере качества изображения.
Кратко рассмотрим некоторые наиболее популярные форматы графических файлов. Естественно, программа Photoshop может работать с каждым из них.
• BMP (Windows Device Independent Bitmap). Это самый простой графический формат. Поддерживает индексированный цвет (256 цветов) и RGB-режим. Его понимают все редакторы, работающие в операционной системе Windows. Однако он неудобен при печати изображений (не поддерживает CMYK) и для размещения изображений в Интернете (плохо сжимает).
• GIF (CompuServe Graphics Interchange Format). Поддерживает 256 индексированных цветов и простую анимацию. Использует LZW-компрессию, которая не приводит к потере качества изображения, и чересстрочную развертку (это когда при работе в Интернете изображение на экране загружается через строку, что позволяет увидеть его в целом до окончательной загрузки и понять, нужно ли вам его загружать). Все эти достоинства по праву сделали GIF одним из популярнейших форматов, используемых в Интернете.
• JPEG (Joint Photographic Expert Group). Использует алгоритм сжатия, при котором сохраняется усредненная информация об изображении, а все лишние детали (слабо воспринимаемые человеческим глазом) попросту удаляются. При этом степень сжатия файла (а значит, и количество удаляемой информации) можно регулировать. Однако нужно помнить, что чем меньше сжатие, тем лучше качество изображения и наоборот: излишнее усердие при сжатии приводит к реальной потере качества, видимой невооруженным глазом.
Формат JPEG поддерживает цветовые модели RGB и CMYK, что делает его привлекательным для Интернета в передаче и отображении сложных фотоизображений. Однако в полиграфии он не используется, так как алгоритм сжатия создает ощутимые дефекты изображения на контрастных границах.
Также необходимо помнить, что при каждом последующем сохранении файла в формате JPEG он заново перезаписывается на диск, что приводит к еще большему сжатию и последующей потере качества.
• PNG (Portable Network Graphics). Он создавался с прицелом на Интернет, чтобы заменить формат GIF. И его разработчики прекрасно с этим справились. Он поддерживает RGB-изображения, алгоритм сжатия у него более прогрессивный, чем LZW, а поддержка дополнительного канала позволяет создавать полноцветные изображения на прозрачном фоне (другие форматы, используемые в Сети, этого не могут).
• TIFF (Tagged-Image File Format). Очень распространенный и универсальный формат. Его без проблем понимают и Macintosh, и компьютеры на базе Windows. Поддерживает все цветовые модели и дополнительные каналы. Использует LZW-сжатие, которое не приводит к потере качества изображения. Используется для хранения сканированных изображений и в полиграфии.
• PSD (PhotoShop Document). «Родной» формат программы Photoshop, поэтому он поддерживает все ее «примочки»: разные цветовые модели с любой глубиной цвета, слои, каналы, маски, пути и пр. В связи с этим он очень удобен для сохранения промежуточных результатов работы. Использует сжатие RLE, позволяющее сжимать без потерь.
Да будет файл! Создаем собственныйНаконец-то мы, как теоретически подкованные пользователи, можем приступить к работе с графическими файлами. Прежде чем начать работу с изображением, его нужно либо открыть, либо создать. Чем мы сейчас и займемся.
Если вы работали уже с каким-нибудь редактором (графическим или любым другим), легко догадаетесь, что в благородной операции создания файла вам поможет команда File → New (Файл → Новый) или клавиатурное сокращение Ctrl+N. Перед вами появится окно, в котором нужно указать параметры будущего изображения (рис. 6.1).
Рис. 6.1. Диалоговое окно New (Новый)
1. В поле Name (Имя) вам предлагают сразу же позаботиться об имени нового изображения. Впрочем, если вы не сделаете это сейчас, у вас еще будет возможность как-нибудь назвать графический файл при его сохранении.
2. В раскрывающемся списке Preset (Заготовка) вы можете выбрать один из заботливо подготовленных вариантов для вашего будущего изображения. Весь набор остальных параметров настроится автоматически.
Бонус для любопытных
Если вы выберете один из представленных вариантов заготовок, а потом что-либо измените в предложенных параметрах изображения, то новый набор настроек можно сохранить, нажав кнопку Save Preset (Сохранить заготовку), и ваша новая заготовка появится среди прочих (под тем именем, какое вы ей дадите). Ее всегда можно удалить с помощью кнопки Delete Preset (Удалить заготовку).
3. Из списка Size (Размер) можно выбрать некоторые наиболее часто используемые размеры, такие как A4, A5, Letter и др.
4. В полях Width (Ширина) и Height (Высота) задаются размеры нового изображения. Справа от них расположились раскрывающиеся списки, с помощью которых вы можете выбрать единицы измерения.
Это полезно знать
Если вы скопировали какое-либо изображение в буфер обмена и хотите поработать с ним в Photoshop, выполните команду File → New (Файл → Новый), при этом в диалоговом окне New (Новый) предлагаемые размеры нового изображения будут автоматически соответствовать содержимому буфера обмена. В поле Preset (Заготовка) появится значение Clipboard (Буфер обмена). Нажмите кнопку OK, и перед вами появится новое окно документа. Теперь, чтобы поместить в него изображение из буфера, выполните команду Edit → Paste (Правка → Вставить).
5. В поле Resolution (Разрешение) вам предоставляется возможность указать разрешение будущего изображения. Если вы планируете просматривать его на экране монитора, нет смысла указывать значение более 72 ppi – повышения качества вы не заметите, а ресурсов компьютера потребуется больше. Так же, как и для единиц измерения размеров изображения, вы можете выбрать единицы измерения разрешения. Помимо pixels/inch (пикселов на дюйм) доступен вариант pixels/cm (пикселов на сантиметр).
6. В раскрывающемся списке Color Mode (Цветовой режим) вы можете выбрать цветовой режим нового изображения: Bitmap (Битовая карта), Grayscale (Оттенки серого), RGB Color (RGB-цвет), CMYK Color (CMYK-цвет) или Lab Color (Lab-цвет).
Справа от списка Color Mode (Цветовой режим) можно указать нужную глубину цвета (сколько бит памяти выделять на каждый цветовой канал изображения).
Обратите внимание
В правой части окна отображается будущий размер создаваемого файла. Он будет меняться в зависимости от того, какие значения вы выбрали для размеров изображения, его цветового режима и глубины цвета.
7. В поле Background Contents (Заполнение фона) вы можете выбрать цвет фона будущего изображения. По умолчанию предлагается White (Белый). При желании вы можете изменить его на Background Color (Цвет фона). При этом цвет фона нового документа будет соответствовать тому, который вы установили на палитре инструментов. Еще вы можете выбрать для фона будущего изображения значение Transparent (Прозрачный). И он станет прозрачным.
8. Если вы нажмете кнопку Advanced (Дополнительно), окно New (Новый) раскроет вам дополнительную область еще с двумя параметрами.
• Color Profile (Цветовой профиль). Лучше ничего здесь не трогайте.
• Pixel Aspect Ratio (Пропорции пикселов). Оставьте предлагаемое по умолчанию значение Square Pixels (Квадратные пикселы). Другие варианты данного параметра могут понадобиться при работе с видеоизображениями.
При нажатии кнопки Device Central (Центр мобильных устройств) в правой части окна New (Новый) открывается окно Adobe Device Central, предназначенное для разработки и предварительного просмотра информационного наполнения, ориентированного на мобильные устройства с небольшим экраном (мобильные телефоны и карманные компьютеры).
Определившись со всеми параметрами, нажимаем кнопку OK. После чего любуемся окном нового документа.
Открываем файлы голыми рукамиЗакройте или сверните только что созданный документ, он нам пока не нужен. Сейчас мы научимся открывать графические файлы, причем разными способами.
Команда Open (Открыть)
Чтобы добраться до нужного вам документа этим путем, обратитесь к меню File (Файл) и выберите Open (Открыть) либо нажмите клавиши Ctrl+O – и перед вами появится диалоговое окно Open (Открыть) (рис. 6.2).
Рис. 6.2. Диалоговое окно Open (Открыть)
Маленькая хитрость
Есть еще один способ, чтобы вызвать диалоговое окно Open (Открыть). Для этого дважды щелкните на пустой области окна программы.
Не будем останавливаться на принципах навигации этого окна, просто дадим несколько советов.
• Чтобы выбрать нужный вам файл, дважды щелкните на нем кнопкой мыши либо выделите его и нажмите кнопку Открыть (либо клавишу Enter).
• Если вы хотите открыть несколько файлов, выделите их с помощью мыши (при нажатой клавише Shift или Ctrl) и снова воспользуйтесь кнопкой Открыть.
• Если файлов слишком много и они разных форматов, выберите нужный вам формат в списке Тип файлов.
Команда Open As (Открыть как)
Иногда программа по каким-то причинам не может распознать расширение графического файла. Как правило, такое случается при переносе файлов с Macintosh на компьютер под управлением Windows. Вот тогда вам необходимо выбрать команду Open As (Открыть как), в диалоговом окне которой в одноименном поле Open As (Открыть как) указать формат файла. Если ваши знания о нем не были ошибочны, файл откроется, однако если программа определит, что файл все-таки имеет какой-то другой формат, то выдаст сообщение об ошибке.
Команда File → Open As Smart Object (Файл → Открыть как управляемый объект) позволяет открывать файлы в качестве управляемых объектов, о которых мы поговорим в уроке 13.
Команда Open Recent (Открыть последний)
В жизни некоторых рассеянных пользователей бывают такие минуты, когда они поработали с файлом, сохранили его на жестком диске, а потом забыли, где именно. У некоторых же нерассеянных такие: поработали они с файлом, сохранили его на диске и запомнили, где именно. И в том и в другом случае, чтобы не тратить время на поиск сохраненного файла, можно воспользоваться замечательной командой Open Recent (Открыть последний). Она показывает список последних файлов, с которыми пришлось иметь дело программе. По умолчанию он содержит 10 последних файлов, но, как мы выяснили в уроке 3, длину этого списка можно регулировать по своему желанию.
Если же вы захотите очистить список последних открытых файлов, воспользуйтесь командой File → Open Recent → Clear Recent (Файл → Открыть последний → Очистить список).
Самостоятельно закрываем файлыОткрыв тем или другим способом какие-нибудь графические файлы, мы не будем пока с ними ничего делать, а просто закроем. Сделать это можно с помощью:
• кнопки
в правом верхнем углу окна документа;
• команды File → Close (Файл → Закрыть);
• соответствующей ей клавиатурной комбинации Ctrl+W;
• команды File → Close and Go To Bridge (Файл → Закрыть и перейти в Bridge).
Утилита Adobe BridgeВ благородном деле работы с графическими файлами вам всегда поможет утилита просмотра файлов Adobe Bridge. Вызвать ее (помимо упомянутой выше команды) можно еще несколькими способами:
• командой File → Browse in Bridge (Файл → Просмотр в Bridge);
• кнопкой Launch Bridge (Запустить Bridge)
на панели быстрого запуска;
• без запуска Photoshop, а совершенно самостоятельно из меню Пуск.
После запуска программа Adobe Bridge предстанет перед вами во всей красе (рис. 6.3).
Рис. 6.3. Окно программы Adobe Bridge
Окно программы можно разделить на восемь основных областей. Размеры каждой из них можно настроить на свой вкус, просто перетягивая границы с помощью мыши. Более того, можно настраивать их расположение и группировку – так же, как мы это проделывали с палитрами.
1. Меню, содержащее команды для работы с Adobe Bridge и изображениями.
2. Стрелки навигации с адресной строкой и небольшая панель инструментов, кнопки которой дублируют наиболее используемые команды: переход между папками, получение фотографий с камеры, переключение между рабочими областями и др.
3. Диспетчер файлов, который используется для быстрого перехода к нужной папке. Он имеет две вкладки: Favorites (Избранное) и Folders (Папки). Если вы хотите добавить какую-либо папку в Favorites (Избранное), перетащите ее в эту область с помощью мыши из главного окна просмотра.
4. Главное окно, в котором вы можете лицезреть графические файлы в виде миниатюр. Кстати, несомненное преимущество программы Adobe Bridge перед другими файловыми браузерами – ее способность отображать в виде миниатюры файлы формата PSD.
5. Секция фильтрации и группировки изображений по различным параметрам.
6. Окно просмотра, позволяющее увидеть увеличенное изображение выделенного графического файла. Это полезно, если установлены минимальные размеры миниатюр.
7. Окно информации, отображающее служебные сведения о выделенном объекте.
8. В нижней части окна можно воспользоваться кнопками для переключения режима просмотра или отрегулировать размеры миниатюр с помощью ползунка.
Не будем подробно описывать работу с этой программой, упомянем лишь некоторые ее положительные качества. Данный браузер, без сомнения, покажется удобным инструментом тем пользователям, которым приходится работать с большим количеством графических файлов (полученных, например, с помощью цифровой камеры). Во-первых, он предлагает большие возможности для сортировки файлов (меню Label (Метка) и View (Вид)). Во-вторых – удобные и гибко настраиваемые возможности поиска нужных файлов (команда Edit → Find (Правка → Поиск)). В пункте же меню Tools (Инструменты) пытливый пользователь обнаружит команды, предназначенные для пакетной работы с файлами: массовое переименование, конвертирование в другой графический формат, создание панорамы из группы выбранных файлов и пр.
Сохраняем файлы от греха подальшеПосле того как вы поработаете с файлом, логично его сохранить. В этом вам поможет команда File → Save (Файл → Сохранить) либо File → Save As (Файл → Сохранить как). Если вы сохраняете файл впервые, то, независимо от того, какую из команд вы выбрали, появится диалоговое окно Save As (Сохранить как), в котором необходимо указать ряд параметров (рис. 6.4).
Рис. 6.4. Диалоговое окно Save As (Сохранить как)
Определившись с расположением файла, не забудьте дать ему понятное для вас название в поле Имя файла. По умолчанию Photoshop «обзывает» вновь созданные файлы Untitled (Безымянный).
Далее необходимо определиться с форматом. Не забудьте, что многие графические форматы не поддерживают всех возможностей программы Photoshop. Поэтому промежуточные этапы работы есть смысл сохранять в форматах PSD или TIFF.
В области Save Options (Настройки сохранения) вы можете указать, что именно нужно сохранить в файле с изображением.
• As a Copy (Копия). Оригинальное изображение останется без изменений, а все отредактированное сохранится в копии документа. При этом нужно иметь в виду: если вы сохраняете копию в той же папке, что и оригинал, ее название должно быть изменено, иначе она просто заменит собой файл-исходник.
• Alpha Channels (Альфа-каналы). Будут сохранены созданные вами дополнительные каналы. Естественно, произойдет это только в том случае, если выбранный вами формат файла поддерживает альфа-каналы.
• Layers (Слои). Аналогично будут сохранены все созданные вами слои. Следует отметить, что их поддерживают «родные» форматы Photoshop и формат TIFF.
• Notes (Заметки). Если в процессе работы с изображением вы добавляли к нему свои комментарии (с помощью инструмента Note (Заметка)), их можно сохранить, установив этот флажок.
• Spot Colors (Смесевые цвета). В документе сохранятся смесевые[8]8
Цвета, которые формируются из четырех базовых цветов модели CMYK (голубого, пурпурного, желтого и черного).
[Закрыть] цвета, которые используются при печати, причем для каждого из них создается отдельный канал.
• Use Proof Setup (Использовать управление цветом) и ICC Profile (ICC-профиль). Сохраняется информация о цифровом пространстве и цифровом профиле документа.
• Thumbnail (Значок). Сохраняется миниатюра документа, которая знакомит с содержимым файла до его открытия.
• Use Lower Case Extension (Использовать нижний регистр для расширения файлов). Программе указывается, что расширение сохраняемого файла должно состоять только из строчных букв.
После того как вы определились со всеми параметрами сохранения, смело жмите кнопку Сохранить. Думаете, все? Бывает, что нет. При выборе того или иного формата вам могут предложить настроить некоторые его дополнительные параметры. Например, для формата TIFF вам надо уточнить, следует ли осуществлять LZW-сжатие файла, а для JPEG необходимо определить степень сжатия изображения.
Команда File → Save for Web & Devices (Файл → Сохранить для веб и устройств) позволяет сохранить изображение оптимизированным для Интернета или мобильных устройств. При ее выборе в новом диалоговом окне необходимо указать формат файла и некоторые другие параметры (в зависимости от выбранного формата).
Импорт и экспорт графических файловПрограмма Photoshop позволяет получать изображения непосредственно с цифровых устройств: цифровых камер или сканеров. Делается это с помощью команды File → Import (Файл → Импорт). Если ваше цифровое устройство подключено к компьютеру, Photoshop автоматически распознает его. В появившемся окне программы-мастера вам нужно указать папку, в которую программа сохранит файлы, и выбрать необходимые вам изображения.
Помимо этого, команда File → Import (Файл → Импорт) импортирует в программу файлы формата PDF.
Команда File → Place (Файл → Поместить) вставляет в открытый документ изображение из другого файла. При этом вставленное помещается на новый слой.
Команды меню File → Export (Файл → Экспорт) сохраняют изображения или их элементы в других форматах. В частности, команда File → Export → Paths to Illustrator (Файл → Экспорт → Пути в Illustrator) экспортирует векторные элементы изображения (пути) в программу для работы с векторной графикой Adobe Illustrator.
Ну вот, кое-какие основы мы изучили. Предлагаем перейти непосредственно к принципам рисования. Но по традиции уже не здесь, а в следующем уроке.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.