» » скачать книгу Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр

Книга: Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр -

  • Добавлена в библиотеку: 5 июля 2018, 23:40
обложка книги Кровь, пот и пиксели. Обратная сторона индустрии видеоигр автора Джейсон Шрейер


Автор книги: Джейсон Шрейер


Жанр: Компьютеры: прочее, Компьютеры


Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: +12
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Л. И. Степанова
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2018
ISBN: 978-5-04-092561-2 Размер: 483 Кб

сообщить о неприемлемом содержимом

Правообладателям!

Представленный фрагмент произведения размещен по согласованию с распространителем легального контента ООО "ЛитРес" (не более 20% исходного текста). Если вы считаете, что размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Внимание! Вы скачиваете отрывок, разрешенный законодательством и правообладателем (не более 20% текста).
После ознакомления вам будет предложено перейти на сайт правообладателя и приобрести полную версию произведения.

Описание книги

Лучшая книга об игровой индустрии от известного американского журналиста Джейсона Шрейера. Автор собрал сотни уникальных и захватывающих историй создания лучших компьютерных игр десятилетия, рассказанных ему самими создателями. Получилась жизненная и нетривиальная книга о том, что стоит за каждой культовой игрой современности и какой ценой ее разработчики выпускают продукты, собирающие миллионы фанатов по всему миру. В книге вы найдете истории создания Diablo III и Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многих других игровых бестселлеров.

Последнее впечатление о книге
  • Tyran:
  • 16-06-2020, 16:00

Я сам работал и работаю в игровой индустрии. Всё примерно так и есть) Сроки оценивают примерно, поэтому если смогли передоговорится с издателем, то сдвинули. Не смогли - вышло как есть.

Ещё
Остальные комментарии


Комментарии
  • MikhailPanchukov:
  • 8-06-2020, 19:11

Редкая книга так увлекает, прочел буквально за несколько дней. Автор рассказывает 10 историй написания игр. С командой из одного человека до нескольких сотен.

Ещё
  • NastNast:
  • 5-06-2020, 07:32

Книга доступна в качественном аудиоварианте. Книга повествует об обратной стороне индустрии разработки игр. Как разработка выглядит со стороны разработчика. Играя в игру на телефоне или приставке мы обычно испытываем гамму положительных эмоций от игры - для этого мы в них и играем, чтобы получать удовольствие.

Ещё
  • nakedlord:
  • 4-06-2020, 16:49

Интересная книга с точки зрения личных историй. В начале книги, автор заявляет о ней, как о дедуктивной исследовании с яркими примерами-историями. И яркие истории - это то , чем наполнена книга, но вот исследования не получилось.

Ещё
  • venom71:
  • 21-05-2020, 22:19

Данная книга посвящена видеоиграм, вернее истории создания одних из самых популярных и раскрученных игр последнего десятилетия. К сожалению, а может и к счастью, ни в одну из описываемых здесь игр сыграть мне не довелось!( Кто бы мог подумать, но оказывается труд сотрудников игровых студий тяжек и горек.

Ещё
  • OrregoChield:
  • 17-05-2020, 15:53

Я никогда не играла ни в одну из описанных в книге игр, так что в начале каждой главы мне приходилось откладывать ее и гуглить, что же это за игра и как она выглядит хотя бы в общих чертах.

Ещё
  • dimaz:
  • 10-05-2020, 20:38

Ничего не ждал от книги, но мне понравилась. Написана очень живым языком, читается очень легко и интересно. Я никогда не программил игры и не могу назвать себя геймером, но было интересно узнать, как создаются игры и работают студии.

Ещё
  • M1eq:
  • 6-05-2020, 08:01

Кровь, пот и пиксели - книга призванная поведать об огромной сложности разработки видеоигр. Читателя ждёт 10 интересных историй, каждая из которых отлична от других, уникальностью обстоятельств окружающих разработку: создание игры мечты в одиночку, на протяжении многих лет; игра чьи разработчики были ограничены успехом прошлой игры серии; игра у которой было большое количество созданного контента и боевой настрой разработчиков, но которой так и не суждено было выйти и так далее.

Ещё
  • ELiashkovich:
  • 14-03-2020, 19:28

Лично я в геймдеве никогда не работал, мы выпускаем коммерческие приложения. Да и особо ярым геймером меня не назовешь — так, иногда, под настроение. Поэтому когда мне подарили "Кровь, пот и пиксели", какого-то особого удовольствия от чтения я не предвкушал.

Ещё
  • jenyay:
  • 8-03-2020, 22:07

Книга легко читается и достаточно интересно написана. Посвящена хаосу, авралам и финансовым проблемам при разработке компьютерных игр. В обзор попали игры, создававшиеся как огромными компаниями с сотнями участников, так и игры, сделанные одним человеком или несколькими друзьями.

Ещё
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю

Рекомендации