Книги жанра Фэнтези
Жанр: Книги про волшебников, Фэнтези
16+
В далеких землях, за морями и пустынями, среди поросших лесом развалин древнего города хранится Амулет Незримого, с помощью которого Харальд-старший может вызволить из рабства своего сына. Но там хозяйничают странные существа – не боги, не ангелы, не демоны, – и мало кто выходил из этого города...
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
16+
Что делать простому парню, если в нем поселилось сразу несколько личностей, заархивированных и вложенных одна в другую наподобие матрешек? Если в башке у обычника не только дух мастера-хака сидит, но и еще с полдесятка психоматриц других крутых магов? Духовная сущность хака не покинет временное пристанище и не обретет вновь материальное воплощение, пока его оторванная голова не будет найдена и приживлена к его же обезглавленному телу. Вот и надо искать. И выяснить, кто все это сделал. И уйти от опасных преследователей. Хорошо еще, что компания подобралась хоть и специфическая, но веселая. Обычник с хаком в голове, гном да бабай…
А началось все с чужого кошелька у ресторана и полного флакона мнимой выпивки из какой-то чертовски странной...
Жанр: Городское фэнтези, Фэнтези
12+
Спешите творить добро! Но, встретив ночью в подворотне испуганную маленькую девочку с плюшевым медведем, задумайтесь на минутку. Возможно, под плюшем скрывается чудовище. А за обликом ребенка скрывается целеустремленный демон, готовый взломать вашу налаженную жизнь и сыграть на ней, как на скрипке, чьи струны-нервы рвутся во время игры…
Ах, эта девочка с мишкой… Разве вы сторож брату...
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
16+
Огромным задремавшим зверем разлеглась от моря до моря Империя. В ее столице, блистательной Аксамале, плетут интриги многочисленные шпионы и заговорщики, а с ними борются скромные служаки тайного сыска, символом которого является бронзовый грифон.
В шикарном борделе «Роза Аксамалы» пересекаются линии судеб трех молодых людей, приехавших в столицу из разных уголков Империи: студента-астролога, гвардейского офицера и высокооплачиваемой проститутки. Пересекаются на один вечер и расходятся, с тем, чтобы со временем сплестись в сложный узор, фоном которому будут шпионские игры и мятежи, сражения и...
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
Если ты занял, наконец, трон Росской империи, то тебе предстоит позаботиться о модернизации отечественного флота… Если против твоей власти возникает заговор, то ты пожелаешь противодействовать ему… Если твоя любимая девушка вышла замуж, то нужно изменить характер ваших отношений… Если судьбу твоей матери делают козырной картой в борьбе, то необходимо вырвать мать из вражеских рук…
Но если тебя теперь зовут Остромир Романов и ты император, оставайся хоть трижды «росомахой», тебе придется для достижения собственных целей быть другом врагам, и жестоким с...
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
16+
В новом томе `Саги о Конане` читателя ждет завершающая часть тетралогии Олафа Бьорна Локнита `Трон Дракона`.
На первый взгляд кажется, будто киммериец и его друзья потерпели сокрушительное поражение от сил Мрака... Однако отважные герои никогда не теряют надежды. Даже если сами боги отвернулись от них, люди сумеют сами решить свою...
Жанр: Книги про волшебников, Фэнтези
16+
Свершилось. Принц-изгнанник Альдо Ракан коронован в городе, где некогда был предан и убит его предок. Ворон Рокэ, Повелитель Ветра, потомок предателя и опора династии Олларов – во власти нового государя. Его ждут суд и казнь. В этом не сомневается ни сам Альдо Первый, ни готовый шагнуть за сюзереном хоть в Закат Повелитель Скал, ни выбирающий между страной и другом, бывшим другом, Повелитель Молний, ни скрытный Повелитель Волн.
Их четверо. Всегда четверо. Навеки четверо. Скованных невидимой цепью, но идущих разными дорогами. А отставших и отчаявшихся за поворотом ждет пегая кобыла – и это не самое плохое, что может случиться. Хуже, если древняя вестница смерти...
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
Селением Антара правит вечно подвыпивший Мудрый, коему не дает покоя мальчик подросток с золотыми волосами. Кто его родители не известно, все убеждены, что его породило солнце. Рано или поздно именно он – Ирвин станет правителем Антары, чтобы избавиться от паренька, Мудрый отправляет его в неведомую страну Шандолу, где он должен научиться всему, что должен знать и уметь настоящий правитель. Вместе со своим неразлучным другом псом-дворнягой Пилатом, Ирвин отправляется в путь.
Вскоре они встречают симпатичное розовое существо, похожее на медвежонка, ходящего на задних лапах – это сроут, разумный, серьезный, жутко обижающейся, если его называют «зверушкой». В эти края его принес ураган, и как вернуться домой, он не знает. Ирвин предлагает отправиться в Шандолу всем вместе и, без особых раздумий, сроут соглашается. Он дает Пилату кусочек, пропитанный неким загадочным зельем, и пес обретает дар речи. Но, как только он заговорил, Ирвин понял, что за ошибку совершил сроут! Пес оказался вздорным, склочным, временами невыносимо нудным. Но, делать нечего – процесс необратим!
По пути они попадают в невероятные приключения и обретают новых друзей – это и дракон Морро-Фойлин, и капитан Дрот, и целый коллектив...
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
Многие желали обладать силой Хранителей драконов, то есть быть бессмертными и могущественными. Да мало кто знал, какую плату требует она от обладателя. Ведь, даже нечаянно прочитав страшное заклинание, взамен придется вернуть жизнь. Так было всегда, так есть и так, несомненно, будет. Берегиня обязана возродить источник силы Иансу, дабы восстал род драконий из пепла! Жаль, в этот раз ее не спросили… Грядет смертельная игра с Берегиней, и пока неизвестно, кто окажется кошкой, а кто –...
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
16+
Оставшись в Нимриане, Дэвид Брендом нанимается в охрану каравана, курсирующего между Темными и Светлыми Землями. Едва не погибнув в Диких Пустошах, он ухитряется раздобыть деньги на дальнейшее обучение и поступает в знаменитую Академию Волшебства. Здесь он найдет не только друзей, но и врагов; столкнется с бесчеловечной жестокостью и обретет настоящую...


