Автор книги: Александр Рыжкин
Жанр: Руководства, Справочники
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 11 страниц) [доступный отрывок для чтения: 3 страниц]
Глава 3. Цезарь
Портрет великого римского императора и полководца Гая Юлия Цезаря имеет множество индивидуальных черт, поэтому считается каноническим как для изучения пропорций, так и для оттачивания навыков.
1. КОМПОЗИЦИЯ НА ЛИСТЕ
Чтобы правильно скомпоновать голову Цезаря, в первую очередь надо увидеть, что расстояние от макушки до подбородка, или вся высота головы, практически совпадает с расстоянием от подбородка до подставки.
Поскольку мы работаем над внутренним объемом, а не внешним пространством, голову Цезаря вместе с подставкой рисуем максимально крупно.
ЭТАП 1
Как и в случае с черепом и экорше, отмечаем верхнюю точку головы на расстоянии ширины двух пальцев от верхнего края листа. На том же расстоянии от нижнего края отметим карандашом нижний край подставки. В результате голова займет весь лист, почти не оставив пустых пространств. При этом она не слишком близко к его краям.
Необходимо найти точку подбородка, которая делит всю высоту на две почти равные части. Это можно сделать на глаз, но рекомендую перепроверить себя: поднести карандаш к модели головы и перенести замеры на рисунок. Край шеи при этом также делит пространство от низа подставки до подбородка пополам.
Следующий важный шаг – найти середину головы. В данной скульптуре голова выше линии горизонта, а подбородок Цезаря гордо приподнят. Поэтому середина головы приходится не на точку слезнячка, а на нижнее веко. Перепроверим это при помощи карандаша на модели. Делим высоту головы пополам и находим край нижнего века. Теперь мы знаем все вертикальные размеры крупных форм.
Вспомним композицию черепа и экорше и оставим расстояние с лицевой части лица на несколько миллиметров больше, чем с затылочной.
Почему достаточно такого малого смещения? Дело в свете, который захватывает лицевую часть, но не затылочную, тонально насыщенную. Затылочная область с активными тенями композиционно уведет массу рисунка вправо.
Следующий шаг – проверить, правильно ли мы измерили ширину по отношению к высоте головы. Для этого берем самое большое расстояние – от затылка до внешнего края левой брови. Оно должно совпасть с пространством от подбородка до лобных бугров. При необходимости скорректируем получившиеся величины.
Наконец, соотнесем ширину подставки и голову. Сравним край подставки с вертикальной осью, на которой лежит точка скулы дальнего плана. Край подставки слегка смещен вправо относительно этой точки.
Делаем то же с другой стороны, но теперь край подставки сравниваем с затылком. Правый край подставки чуть выступает за границы затылочной кости.
Мы получили зону подставки, область головы – композиционно заложили на листе правильное положение этих элементов. В ходе дальнейшей работы постараемся сохранить пропорции. Они помогут нам не допустить ошибки в композиции.
2. ПОСТРОЕНИЕ БОЛЬШИХ ФОРМ: ПРОПОРЦИИ И ОТНОШЕНИЯ
Определившись с общей композицией, нужно заложить большие формы головы.
На начальном этапе может возникнуть желание нарисовать в первую очередь глаза, нос, губы. Казалось бы, мы уже нашли, где они должны располагаться. Но их положение еще неясно нам в полной мере. Поэтому первым шагом мы найдем не эти элементы, а то, где будут брови, их общую область по отношению к краю затылка.
Измеряем расстояние от края затылка до внешнего края глаза и от края глаза до края левой брови. В нашем случае бровь не так явно видна в силу освещения, поэтому будем ориентироваться по точке внешнего уголка глаза.
Измеряем на вытянутой руке расстояние от края брови до края глаза. Этот отрезок, отложенный от края дальней брови, значительно меньше, чем ширина боковой поверхности. Их соотношение равно примерно 1:1,4.
Обозначаем на рисунке уголок глаза.
Если бы мы сразу занялись построением лицевой части без нужных измерений, она могла бы получиться слишком крупной. Как бы ни был натренирован ваш глазомер, собственные ощущения требуют перепроверки.
Поскольку вся голова выше линии горизонта, мы представляем ее как куб, на который смотрим снизу. Соответственно, все линии боковой поверхности имеют точку схода на горизонте, как и линии передней части лица. Из-за этого не будет горизонтали в построении головы.
Очень важно сразу на этапе построения заложить этот наклон линии бровей, подбородка, основания носа и т. д.
ЭТАП 2
Найдя положение глаза, мы сразу можем схематичными овалами наметить переднюю и боковую поверхности головы.
Аналогично, рассматривая подставку, которая находится ниже линии горизонта, мы представляем ее в виде куба, на который смотрим сверху вниз. Соответственно, линии подставки также сходятся на оси горизонта и поднимаются.
Как только мы определили боковую и лицевую поверхности, нам нужно отметить расстояния от подбородка до основания носа, от носа до брови и от брови до начала роста корней волос. Все они равны.
Сначала проверяем размеры на модели, потом переносим на рисунок. Мы не создаем силуэт: если заняться этим сейчас, силуэтная линия головы будет формироваться вне пропорций.
Итак, отметим точки основания носа, начала брови и линии роста волос.
Мы можем схематично на глаз провести центральную ось головы, отметив ее нечеткой широкой линией: точное ее положение нам пока неизвестно.
Помните: расстояние между внешними краями бровей равно расстоянию от брови до края уха. Оно равно и каждой из трех уже найденных ранее величин.
Далее найдем расстояние от внешнего уголка глаза до уха и от уха до края затылка. Невозможно построить лицо в отрыве от боковой поверхности головы.
Определить, где находится ухо, легко. Возьмем расстояние от уха до глаза, которое мы уже определили, и измерим расстояние от носа до верхней точки брови. Оно равно отрезку от уголка глаза до точки крепления уха к голове. Итак, мы нашли оба края области уха. Остается определить его высоту по отношению к брови. Мы видим, что верхняя точка уха чуть ниже высоты брови, а нижняя – чуть ниже основания носа.
Мы нашли зону ушной раковины, носа и подбородка.
Стоит отметить, что ухо расположено не вертикально, а под наклоном. У большинства линия, проходящая через слезнячок к ноздре, совпадает с углом крепления уха.
Перейдем к построению шеи. Ее крайние точки по ширине совпадают с крайними точками уха и подбородка, если мы проведем из них вертикальные линии вниз.
Наметим верхнюю половину подставки под центральной частью шеи, обозначим крайние точки нижней, более крупной части. Очень удобно в нашем случае использовать центральную ось для определения бокового ребра квадратной подставки.
Мы отметили необходимые габариты больших форм. Перейдем к более мелким объектам.
Главные формы человеческой головы – области лба, скул, верхней и нижней челюстей. Из этих объемов формируется лицевая часть.
Голова в теменной области имеет наклон, зафиксируем его. Контур затылочной части головы местами идет вертикально, так же как скула и бровь противоположной стороны.
Поверхность макушки проходит под еще большим углом, чем теменная область. Обычно это направление соответствует углу среза подбородка. Так возникает общая геометрия наклона. Вдобавок наклон лба совпадает с наклоном низа затылочной области.
Не стоит рисовать скругленную форму головы, «обмылок», лучше придать геометричность формам, найдя параллели между ними. Так вы будете отлично чувствовать объемы, например: треугольную зону лба, глубокую область залысин, зону скул, которые заканчиваются на основании носа, и т. д. Ширина скулы также часто равна ширине брови.
С обеих сторон проводим линии от скулы к подбородку.
Пора проверить правильность пропорций лица. Берем за эталон параметр, равный ширине глаза, расстоянию между слезнячками, ширине основания носа и ширине передней поверхности подбородка (эти величины равны). Измеряем ширину глаза, который ближе к нам, в сравнении с расстоянием между слезнячками плюс ширина другого глаза.
На данной стадии рисовать нос не стоит, но мы берем ширину ближнего глаза и накладываем на второй глаз. Расстояние от точки, вышедшей за границы силуэта, до внешнего уголка ближнего глаза мы делим на три части, находя области слезнячков. В голове Цезаря расстояние между слезнячками чуть меньше ширины глаза.
Опускаем линию от слезнячка. Ноздря окажется чуть левее этой оси. Кончик носа на голове Цезаря находится на одной вертикальной оси с внешним уголком левого глаза.
Возвращаемся к зоне переносицы и осевой линии. Зная центральную точку переносицы и положение кончика носа, мы можем провести линию спинки.
Теперь необходимо определить габариты губ и найти передний край подбородка.
Ширина подбородка примерно равна расстоянию между слезнячками, а сам подбородок выдвинут вперед. Если ранее вы допустили ошибку и сдвинули подбородок слишком далеко вправо, сейчас вы можете это исправить.
Перейдем к области лба и выставим точки лобных бугров, которые находятся над серединами глазного дна. Вы должны это помнить из предыдущих уроков.
Надбровные дуги у данной скульптуры довольно активные и сильно выступают вперед.
Особенность гипсовой головы Цезаря – большой объем черепной коробки по сравнению с лицевой частью. Лицо заострено и сужается книзу.
Затылочная часть и волосы заканчиваются на одном уровне с основанием носа. Здесь также начинается область шеи.
Продолжим линию нижней челюсти до подбородка и построим вниз от области под ухом грудино-ключично-сосцевидный мускул. Обозначим выступающий треугольник гортани.
Эллипс нижнего среза шеи проходит на задней поверхности по седьмому шейному позвонку. При ровной осанке он примерно на два позвонка ниже линии подбородка. Но если мы посмотрим на большинство людей в расслабленной и слегка сутулой позе, то увидим, что подбородок и седьмой шейный позвонок почти на одном уровне.
Следующий шаг – найти зону нижней губы. Помним, что ее край обычно оказывается посередине между основанием носа и краем подбородка. Измерим расстояния на модели и увидим, что отрезки приблизительно равны.
У Цезаря довольно узкая верхняя губа, чувственная нижняя и короткий фильтрум. Ширина рта при этом может быть привязана к точкам носа, которые мы нашли, или к глазам.
Если мы проведем вертикальную линию вверх от края губы, то практически попадем в середину глаза.
Осталось найти область глаз и их величину. Здесь мы опять же можем использовать глазомер или следующий принцип: сравнить расстояние от брови до складки века с толщиной верхнего века. У многих людей эти параметры одинаковы. У головы Цезаря расстояние от брови чуть больше толщины века.
Отмечаем положение верхних век симметрично на рисунке. Продолжаем центральную осевую линию от переносицы вверх, «переваливая» ее через валик надбровных дуг.
Далее проводим линию жевательного мускула от глаза в направлении скулы и края челюсти и определяем щечную поверхность. Она треугольная и ограничена нижним краем скулы, жевательным мускулом и краем подбородка. Плоскость щечной поверхности видна нам на переднем плане, а на боковой стороне намечена только силуэтной линией.
Мы выстроили систему наполненных объемов с осевой линией, которая показывает, как сдвигается форма. За счет этого мы уточнили силуэт головы.
3. ПОСТРОЕНИЕ ЛИЦЕВОЙ ЧАСТИ
На третьем этапе мы, используя систему симметрии отношений, начинаем строить более мелкие детали гипсовой головы.
У нас бровь и скула на одной вертикальной оси. На самом деле бровь должна быть выдвинута чуть дальше скулы. Это позволит нам придать надбровному краю объем. Симметрично уточняем эту область с другой стороны.
Линии бровей, идущие по краю глазницы, дают нам поворот, определяющий характер этого элемента. Линия брови дальнего плана плавно переходит в переносицу и на силуэт спинки носа. Появляется характерная горбинка, определяющая зону носовой кости. Высотой она обычно не превосходит зону глазницы.
Доводим линию до кончика носа. Помним о том, что линии, повернутые от источника света, всегда темнее. Это актуально для области основания носа, где мы структурно обозначим соединение кончика носа и ноздри, учитывая перспективное сокращение.
Наметим внешний край ноздри, проведя линию от кончика к месту крепления ноздри. Высота ее создает эффект «задранности» крыльев носа.
Обозначаем нижний край хряща перегородки и внутренний край ноздри, определив ее толщину. Хрящ перегородки – точка начала фильтрума, через который мы выходим на край верхней губы.
ЭТАП 3
Постарайтесь сохранить в работе три линии переднего плана – центральную ось и две симметричные боковые линии поворота поверхности. Они помогут вам держать симметрию и правильный объем лицевой части.
Здесь хорошо видно, как осевая линия заваливается внутрь, а затем выходит почти фронтально на нижней губе. Затем идет еще один резкий поворот осевой линии внутрь на область падающей тени от нижней губы.
Выходим на область подбородка. Осевая линия снова выдается вперед и направлена фронтально вниз.
Силуэт скуловой кости перетекает в линию скуловых мышц, круговой мышцы рта и линию мышц, опускающих угол рта. При этом одна линия как будто прячется за другую в местах схождения мышц, что само по себе создает объем. Точки схождения мышц на силуэтном контуре становятся для нас главными – их же симметрично нужно найти и на переднем плане.
Например, мы структурно намечаем нижний край скулы, определяя его положение по системе полукруга. Это применимо к любому элементу, который имеет пару. А точку чуть ниже губы, где сходится круговая мышца, мы симметрично отражаем с другой стороны.
Далее мы выстраиваем край поворота вдоль линии подбородка.
Можно заметить, что, опустив линию от края глаза через нижнюю точку скулы, мы найдем положение кожной складки, которая симметрично дублирует линию силуэта головы. Из-за нее хорошо видно, что жевательный мускул не на прямой линии, а задвинут глубже под пространство скулы.
Выводим широкую линию низа скулы по направлению к уху. Она переходит в линию роста волос, которая огибает форму уха.
Вернемся к области губ и достроим ее структуры.
Далее мы столкнемся с серьезной проблемой. Мы не до конца уверены, что все построенные нами линии правильны. Чтобы убедиться в их верности, нужно ввести в работу легкие тональные пятна.
Заполним легкой штриховкой одинакового направления теневые участки рисунка. Оно должно следовать направлению линий, сходящихся в точке горизонта. Теневые части – это, например, падающая тень глазниц и области под носом. Точно так же штрихуем теневые части зоны губ и пространства под скулой. Заштрихованные поверхности тени можно доработать пальцем, чтобы устранить блики.
Чем раньше мы покажем направление штриховки, соответствующее углу поворота плоскости, тем быстрее сможем создать верную иллюзию объема.
Следующий шаг – работа над областью уха. Мы специально пока не рисуем глаза, ведь исправлять их в дальнейшем будет очень сложно. Гораздо легче сначала построить все большие и средние массы, а потом уже в них вписать этот меньший объем.
Рисуем завиток уха, который всегда уходит внутрь. Добавляем козелок, который начинается от скуловой дуги, и противокозелок. Мы уже знаем расположение этих элементов. Поднимаемся к противозавитку и завершаем этот объем завитком уха, переходящим в зону мочки.
Немного отдохнем от головы и спустимся в область шеи, где заложим тональную основу боковой поверхности и гортани. Намечаем область адамова яблока и линии подкожного мускула шеи. Поперечным штрихом показываем все изменения поворота поверхности и объемы мускулов.
Не забывайте, какое направление штриха лучше использовать в области первых шейных позвонков.
Создаем толщину нижнего среза шеи и закрываем тоном этот край.
Переходим к подставке. Нижняя ее часть имеет четкое боковое сечение, которое формирует силуэтную линию. Далее рисуем «ножку» подставки и выводим силуэт на боковое сечение основания. Точно такую же форму мы повторяем на другой стороне.
Выстраиваем кольцевые линии полочек подставки в виде эллипсов. Чем дальше они от линии горизонта, тем сильнее раскрытие их дуг.
Закроем и дополним тоном области падающей тени шеи и уха. Так мы создадим первичное ощущение объема и убедимся в его правильности.
Далее нужно обратить внимание на более мелкие детали и элементы.
4. ОТРИСОВКА МЕЛКИХ ДЕТАЛЕЙ. ПРОРАБОТКА ОСНОВНЫХ ТОНАЛЬНЫХ ОТНОШЕНИЙ
Переходим к стадии отрисовки всех мелких объемов гипсовой головы Цезаря.
Начнем с области глаз. Выводим линию века со стороны дальнего плана и тот же участок симметрично прорабатываем со стороны ближнего к нам глаза. Все линии, оставшиеся с этапа построения композиции и уже нам ненужные, можно удалить ластиком.
Уточняем края боковых и передней поверхностей век. Строим толщину века, чтобы увести эту линию к слезнячкам, в том числе к тому, который «прячется» от нас за носом. Все линии, огибающие глазное яблоко, подчиняются этой эллипсоидной форме.
Здесь зрачок смотрит в сторону зрителя. Нам нужно большее тональное напряжение в верхней части зрачка на линии века. Это отлично покажет направление взгляда.
У любой скульптуры есть направление взгляда, которое воссоздается так: ставим ось по центру зрачка, проводим линию и определяем направление.
ЭТАП 4
Усиливаем складку века линией падающей тени. Не стоит сильно затемнять внутренний край подбровного пространства, чтобы Цезарь не выглядел слишком печальным.
Зона спускающихся отростков лобной кости к скуловой чуть уже, чем ширина скул. Поверхность этих отростков и ямок над ними повернута от источника света и уходит внутрь, поэтому мы заполним ее тоном, как и все пространство под бровью. А вот прилегающая к отростку поверхность скулы, наоборот, повернута к свету.
Найдем наружные уголки глаза по отношению к слезнячку. Это важный момент, поскольку расположение наружных уголков индивидуально у каждого человека. Если слезнячок ниже внешнего уголка, глаз будет выглядеть задорным и веселым. Если же ниже внешний край глаза, взгляд будет скорее печальным, как у Цезаря. Как раз такой угол создает нижнее веко, которое тот хитро прищуривает.
Нижнее веко, как мы помним, тоньше верхнего примерно на миллиметр. Заштрихуем легким тоном всю его плоскость.
Переходим к области носа. Мы тонально обозначили переднюю часть в области кости, показали поворот на боковую поверхность и толщину носа от основания к кончику. Наметим также зону мускула чувственности, который поднимает нос. Линии и тон всей этой области должны быть нежными, чтобы зона бровей не потерялась на их фоне.
Чуть уточним внешний край ноздри в месте крепления и уведем ее еще больше внутрь. То же сделаем с уголками губ, которые обозначим более структурно. Край собственной тени верхней губы создает рефлекс по ее нижнему контуру, отражая свет.
Сама верхняя губа, как мы помним, не светлая: она не направлена к источнику света. Заполняем ее тоном.
Мы видим носогубную складку, охватывающую зону губ. Она изображается более широкой линией, как своего рода рельеф – она как будто поднята относительно поверхности. Точно так же фиксируем блики на поверхности скулы, в области лобных пазух и кончика носа. Пока поверхность белая, несложно наметить эти прямоугольные пятнышки бликов.
Дополнительно утяжеляем уголки губ, как будто подтянув их внутрь. Следует также уплотнить тон в месте соединения верхней и нижней губ. Так мы получаем не монотонную поверхность, а очень точную передачу основных изгибов.
Далее находим точки, определяющие край передней поверхности нижней губы. Мы видим линию падающей тени, которая завершается небольшим участком собственной тени на возвышении подбородка.
Находим точки подбородка, выдающиеся вперед. Можно сравнить эту часть лица с очищенной картофелиной. У нее есть четкая верхняя плоскость, две боковые, передняя и нижняя в области падающей тени.
Выходим на круглую мышцу рта и выделяем тоном мускул, который закругляется вниз. Наносим тон в пространство под нижней губой, но в уголке оставляем светлую линию, показывающую возвышение.
Верхняя губа огибает поверхность верхней челюсти, и область под носогубной складкой светлее, чем остальное пространство под носом.
Штриховкой намечаем направление тонировки на следующих этапах. То же делаем и на поверхности скулы, закладывая направление поворота ее поверхности.
Уточняем края жевательного мускула и падающей тени в складке щеки. Он идет вниз и смягчается по направлению к краю челюсти. Но помните: боковая поверхность головы не должна стать выразительнее лица – носа, глаз, лба.
Наметим зону волос в области лба и точки поворота волосистой части головы относительно центральной оси. Нужно также задать поворот этой области с помощью рефлексов.
Спускаемся вниз, на передний край волос. Мы видим следующее: поверхность лба приходит к линии роста волос, где те приподнимаются; линия поворота идет вверх и спускается за ухо, закругляясь.
Нужно ли детально прорисовывать все пряди? Прядь волос, имея объем, как и сферическая форма, состоит из светлой, серой и темной частей. Если мы сразу изобразим всё черными линиями, шевелюра будет смотреться странно.
Поэтому на данном этапе стоит обозначить только те пряди, которые играют самую важную роль в работе. Это, например, прядь, параллельная уху и теневой области над ним, а также та, которая направлена к краю брови. Еще мы прорисуем прядь, которая отделяет боковую часть на поверхности лба. Она тоже оказалась в области перехода боковой поверхности к верхней части головы.
Уточним зону падающей на ухо тени и усилим тоном край завитка. Мы очерчиваем края двойной линией для придания структурам уха толщины и глубины. Так создается эффект рефлекса.
Чтобы создать ощущение выпуклости форм и силуэтов, не стоит рисовать впалые формы, как бы ни хотелось. В работах старых мастеров можно заметить, что все ямки и впадины созданы за счет схождения двух выпуклых линий в одной точке. Так удается сохранить объемность всех форм в рисунке.
Золотое правило: всегда рисуем «высоты» и никогда – «ямы». Оно применимо не только к силуэтным линиям, но и к «ямкам» внутреннего объема. Например, впадина в области клиновидной кости может быть сформирована сходящимися объемами брови и скулы.
Напоследок можно добавить немного тона в области теневого пространства подставки.
ЭТАП 5
5. СВЕТ И ТЕНЬ
Сейчас нам нужно нанести тон каждого блока и элемента.
Начнем с верхней части головы. Относительно передней поверхности лба его верхняя часть гораздо темнее. Поперечным штрихом мы постепенно убираем засвеченность этой области. Лучше всего выбрать карандаш твердости HB.
Мы используем только сферическую штриховку – она лучше всего показывает объем головы.
Заштриховываем объем волос над поверхностью головы. Стараемся сохранить все рефлексы поворота вдоль силуэтной линии.
Если надбровные дуги слишком светлые по сравнению с поверхностью лба, нужно сбалансировать их тоном. Обозначим края поворота бровей более темными участками.
Наносим штриховку по краю структуры переднего плана и уводим боковую поверхность в тень.
Еще лучше оценить светотень на модели головы можно, слегка прищурив глаза. Так вы точнее почувствуете эти соотношения на натуре, чем смотря на нее с раскрытыми глазами. Однако, переводя взгляд на рисунок, не нужно щуриться.
Введя тон на световой части рисунка (лоб, боковая поверхность лба), мы заметим, что области падающей тени, например глазницы и пространство под носом, перестали тонально отличаться от светлых участков. Необходимо это исправить и усилить тон в тенях.
Используем карандаш твердости B. Добираем тон в области глазниц, не забывая, что мы должны сохранять структурные линии и восстанавливать их по мере добавления тона. Каждый раз перед его нанесением мы усиливаем края собственной и падающей теней.
Уточняем края верхних век и утяжеляем их. Как только тон области глаз становится отличимым от световых участков, сразу появляется правильное ощущение света в работе.
Берем ластик и высветляем поверхность верхнего века, на которую интенсивно падает свет. То же повторим и для края нижнего века.
Добавляем тон на поверхность нижнего века под ресничным краем.
Далее нужно тонально связать поверхность носа с областью глаз. Мы видим, что боковая поверхность носа гораздо темнее, чем поверхность лба и надбровных дуг. Можно снова использовать карандаш HB для тонировки.
В области спинки носа нужно получить блик. Но просто затереть поверхность для создания эффекта – неверный вариант. Поперечной штриховкой добираем тон в области спинки, уводя его на боковую часть. Тонируем кончик носа. Теперь можно взять ластик и провести блик вдоль спинки.
Нос выделился, а остальные элементы тонально «просели» на его фоне.
Слегка погасим тоном щеку на дальнем плане. Положим падающую тень носа.
Переходим к области скулы переднего плана. Постепенно закрываем легким тоном нижнюю половину – самый освещенный участок проходит под нижним веком. Уводим тон в сторону, постепенно затемняя его и делая растяжку по направлению к краю поворота.
Кладем интенсивное теневое пятно в области виска и скулового отростка. В результате эта область переходит в тень по сравнению с передней поверхностью скулы.
Поднимаем тоном край собственной тени низа скулы и закрываем чуть менее активным тоном пространство падающей тени под ней. Штриховка свободная, быстрая и размашистая.
Таким же штрихом наносим теневое пятно на щечную поверхность. Слегка утяжеляем боковую поверхность валика и пространство над верхней губой. Наша задача – получить светлую полосу, идущую из зоны губы: область морщин марионеток.
При необходимости используем ластик и вернем свет на нижнюю губу прямо под линией соприкосновения с верхней. Ластиком также выделим свет на линии под носогубной складкой.
Добавим тон в уголках рта. Используем карандаш B для теневых участков. Заполним активным тоном треугольник тени под нижней губой.
Доходим до передней поверхности подбородка и видим, что она значительно темнее поверхности лба. Однако светлое пятно сохраняется на верхней части подбородка. Мы кладем тон подбородка сферической штриховкой.
На нижней плоскости подбородка мы активно вытягиваем на передний план край собственной тени подбородка и нижней челюсти. Растяжкой уводим эту полосу на край жевательного мускула.
Отвлечемся от нижней части головы и перейдем к теменной области. Заполним ее тоном, учитывая точки поворота поверхности. Чем ниже мы спускаемся к затылку, тем плотнее становится тон.
Чтобы штриховка как можно быстрее дала нужный тон, мы растираем ее пальцем. Альтернативный вариант – долгая и аккуратная штриховка поверхности, пока она не укроет все белые просветы.
Тоном той же силы, что и на затылке, закрываем участок падающей тени в ухе. Не забываем восстанавливать края структур, которые там находятся и «держат» эту тень. Той же штриховкой покрываем пространство затылка за ухом.
Несмотря на плотную штриховку затылка и боковой поверхности скулы, интенсивность тона постепенно угасает по мере ухода на дальний план. Мы постоянно должны следить, чтобы тон дальнего плана не перебивал передний.
Убираем силу рефлекса на нижней поверхности челюсти. Иногда рефлексы модели кажутся слишком светлыми, если смотреть на них открытыми глазами. Но стоит чуть их прищурить – и вы увидите, насколько рефлекс темный.
Набираем тон в области падающей тени шеи. Подбородок и его рефлекс благодаря этому станут относительно светлее. Тон падающей тени окажется при этом чуть плотнее тона этого рефлекса.
Продолжаем добирать тон, уходя вниз по поверхности шеи. Используем поперечный штрих, следуя за изгибами объемов. Штриховка мягкая и пластичная, но края штриха не четкие, а как будто исчезающие.
Заполняем штриховкой теневой край среза шеи. Здесь мы видим, как по-разному работают рефлексы. Усиливаем тоном край собственной тени среза.
Подставка под предметом всегда отбрасывает тень. Уплотнив линию нижней части подставки, мы обозначим эту тень. Проработаем также край тени верхнего эллипса подставки.
В результате все структуры, которые изначально были «звонкими» и держали весь рисунок, погасли относительно общего тона головы. Рисунок стал менее выразительным, но более гармоничным, чего мы и добивались. Остается завершающий этап, где мы сравним все элементы и выявим, какие из них пропали, что требует уточнения, а какие участки нужно дополнить тоном.
6. СБОРКА РИСУНКА
Итак, нам нужно «собрать» рисунок в одно целое и найти возможные ошибки. Желательно посмотреть на него как будто со стороны, глазами другого человека, и критично оценить результат. Например, если вам не нравится тон, его нужно доработать, а если разрушились какие-то структуры – восстановить их.
Мы видим, что край скулы дальнего плана требует доработки. Его линию стоит приподнять и уточнить. При необходимости ластиком почистим слишком толстые силуэтные линии верхней части скулы.
Этот же край, но уже симметрично с другой стороны мы дополним тоном, чтобы скула расширилась еще сильнее.
Далее усилим линию кончика носа, чтобы вывести его на передний план. Вдоль спинки носа штриховкой утяжелим линию поворота.
В теневых участках головы на данном этапе мы не столько должны поднимать общий тон, сколько восстанавливать все структуры, которые оказались размытыми в процессе работы со светом и тенью. Например, проработаем край собственной тени скулы, уходящий вверх на край волос над ухом. Уточним структуру височной области.
Переходим к области лба, где пропала структура поворота поверхности. Не хватает более плотной штриховки в этой области, как и тени поворота на поверхности волос.
Намечаем край падающей тени над завитком уха и увеличиваем плотность тона в этой области. Добавляем тон в области челюсти и более уверенно обозначаем край тени щечной складки.
Добавляем больше тона под носом и более активный край падающей тени, чтобы вывести нос на передний план.
Каждый раз, когда мы усиливаем теневые пятна и делаем передний план еще активнее, мы должны пройтись по всем элементам и при необходимости доработать их структуру. Сделаем это по всей поверхности головы в области виска, морщин щечной поверхности и края подбородка. В области залысин осталось светлое пятно, которое нужно погасить.
ЭТАП 6
Восстановим утратившие четкость структуры поверхности шеи. Но мы делаем это достаточно мягко, не приближая их по интенсивности к структурам лицевой части.
На заключительной стадии мы проводим анализ, воссоздаем утраченные структуры, восстанавливаем затертые блики и штриховкой собираем детали рисунка воедино. Снова анализируем большие формы, которые могли оказаться раздробленными при проработке мелких деталей, и исправляем огрехи.
Внимание! Это не конец книги.
Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?