Электронная библиотека » Алексей Савченко » скачать книгу Игра как бизнес. От мечты до релиза

Книга: Игра как бизнес. От мечты до релиза -

  • Добавлена в библиотеку: 27 декабря 2020, 00:52
обложка книги Игра как бизнес. От мечты до релиза автора Алексей Савченко


Автор книги: Алексей Савченко


Жанр: О бизнесе популярно, Бизнес-Книги


Серия: Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн
Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Издательство: Эксмо
Город издания: М.
Год издания: 2020
ISBN: 978-5-04-102129-0 Размер: 618 Кб

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

У вас есть классная идея и вы жаждете создать потрясающую игру. Вы готовы приступить к работе прямо сейчас, но возникает вопрос. С чего же вам начать? Книга Алексея Савченко станет вашим надежным штурманом в бурном море геймдева. Алексей работает в индустрии игровой разработки уже более двадцати лет и успел изучить от и до все подводные камни и узкие места этой сферы. Вы узнаете об особенностях планирования, производстве, поиске партнеров и издателей. Эта книга проложит оптимальный путь перехода от идеи к действиям, которые принесут желаемый результат, и поможет избежать типичных ошибок.

Последнее впечатление о книге
  • spectralrunner:
  • 6-06-2022, 11:42

Еще до момента, как я открыл эту книгу, моё отношение к ней успело измениться несколько раз - от восторгов релиза (как же! книга про индустрию от человека из индустрии), через известный скепсис (а впрочем.

Ещё

Остальные комментарии



Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии
  • Комментариев: 601
  • :
  • 26 октября 2020 19:16 Пользователь offline
"Игра как бизнес" - еще одно подтверждение тому, что настоящие предприниматели могут создать бизнес из ничего. Точнее, из любой идеи. То, что большинство людей воспринимает как развлечение, для других, мыслящих людей, становится источником дохода. Это очень интересно.
  • knari:
  • 19-03-2021, 00:54

Алексея Савченко в русской игровой тусовке не знает, наверное, только ленивый. Да и не только в русской. Какое-то время он официально занимал роль евангелиста игрового движка Unreal, да и сейчас Алексея так частенько продолжают называть.

Ещё
  • macskafogo:
  • 1-01-2021, 22:07

К этой книге нечего добавить. Хорошо что её наконец кто-то написал. И этот кто-то -  компетентный профи.

Можно смело использовать её как в качестве чеклиста для новых игровых продуктов, так и для тех которые уже на определенной стадии работы.

Ещё
  • MaxoDavion:
  • 31-10-2020, 19:04

Отличный справочник по организации разработки игры, подсвечивающий много важных моментов и самых вероятных ошибок. - Использовать лицензию или пиратское ПО? - На какие вещи смотрит издатель при заключении договора? - На каком этапе и с кем договариваться? - Как структурировать процесс разработки? - Что с финансовой стороной? Что и как учитывать при оценке затрат? - Какие слабые и сильные стороны у основных подходов к организации продакшена? - Waterfall или Agile? - Что учесть при планировании препродакшена? Продакшена? И так далее.

Ещё
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации