Текст книги "Photoshop CS4. Секреты и трюки"
Автор книги: Алина Гончарова
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 7 (всего у книги 23 страниц)
Слой Background (Фон)
При создании нового документа в нем автоматически будет создан слой. Если в диалоговом окне создания документа был выбран фоновый цвет в списке Background Contents (Содержимое фона), то будет создан фоновый слой, называемый Background (Фон) (рис. 6.5).
Примечание. Если при создании документа был выбран прозрачный фон, то слой Background (Фон) создан не будет.
Слой Background (Фон) может быть только один в документе. Этот слой наделен определенными свойствами:
всегда расположен ниже всех остальных слоев;
нельзя изменить его прозрачность и режим наложения;
защищен от перемещений.
Примечание. Открывая графический файл, не поддерживающий слои, Photoshop считает все изображение слоем Background (Фон).
Слой Background (Фон) можно преобразовать в обычный, выполнив двойной щелчок мышью по нему на панели Layers (Слои) или выбрав команду меню Layer (Слой) New (Новый) Layer from Background (Слой из фона). После этого откроется диалоговое окно для создания нового слоя (рис. 6.4), в котором можно указать новое имя для слоя {Name), цвет {Color), кото рым этот слой будет выделен на панели Layers (Слои), его режим наложения {Mode) и степень непрозрачности {Opacity).
Обычный слой при необходимости можно преобразовать в слой Background (Фон) с соответствующими свойствами, воспользовавшись командой меню Layer (Слой) New (Новый) Background from Layer (Создать фон из слоя).
Как скопировать слой
Копировать слой можно из одного документа в другой или в пределах одного документа. Для копирования слоев между документами достаточно перетащить при помощи мыши один слой или несколько слоев из одного документа в другой. Выполнить это можно при помощи панели Layers (Слои) или активизировав инструментMove (Перемещение).
Команда Duplicate Layer (Дублировать слой), расположенная в меню Layer (Слой), контекстном и обычном меню панели Layers (Слои), позволяет создавать копию слоя в исходном документе, в новом или в любом из открытых документов (рис. 6.6).
Документ для сохранения дубликата выбирается при помощи раскрывающегося списка Document (Документ) в диалоговом окне команды. В случае сохранения в новом документе следует указать имя создаваемого файла в поле Name (Имя). Текстовое поле As (Как) служит для указания имени слоя в целевом документе.
Для создания копии в пределах одного документа можно перетащить слой на кнопку нового слоя на панели Layers (Слои).
В этом случае копия будет создана без отображения диалогового окна, а название слоя дополнится словом «сору». Создаваемая копия слоя помещается над активным слоем на панели (располагается сверху).
Как удалить слой
Чтобы удалить слой (или группу слоев), выделите его в панели Layers (Слои) и выполните одну из следующих операций:
перетащите слои на значок корзины, расположенный в правом нижнем углу панели Layers (Слои), или выполните щелчок мыши на этом значке;
воспользуйтесь командой пункт Delete Layer (Удалить слой) меню Layer (Слой) или контекстного меню.
Примечание. При перетаскивании слоя в корзину он удаляется сразу, в то время как при выборе пункта Delete Layer (Удалить слой) или щелчке по пиктограмме корзины на панели Layers (Слои) появляется диалоговое окно, в котором можно отказаться от операции удаления (отображение этого диалогового окна можно отключить).
Панель Layers (Слои)
С помощью панели Layers (Слои) можно легко производить основные операции со слоями: создавать и удалять слои и маски слоев, изменять прозрачность слоя и режимы наложения, можно управлять видимостью слоев (щелкая мышью по значку «глаза»), а также переименовывать слой, выполнив двойной щелчок мыши по его имени. Часто используемые операции вынесены в виде кнопок на нижнюю часть панели (рис. 6.7).
Примечание. Большинство команд панели продублировано и в меню Layer (Слой).
Отобразить панель Layers (Слои) можно командой меню Window (Окно) | Layers (Слои) или при помощи клавиши F7.
В правом верхнем углу панели Layers (Слои) расположена кнопка вызова меню, содержащая такие команды (рис. 6.8):
New Layer (Новый слой) (Shift+Ctrl+N) – создает новый слой, отображая диалоговое окно для выбора его параметров;
Duplicate Layer (Создать дубликат слоя) – предназначена для дублирования слоя. Диалоговое окно позволяет задать имя слоя и его местоположение (в том же документе, в новом или в каком-либо из открытых);
Delete Layer (Удалить слой) – при выборе этой команды появляется диалоговое окно, в котором можно подтвердить операцию удаления слоя или отказаться от нее;
Delete Hidden Layers (Удалить скрытые слои) – позволяет удалить все скрытые слои на изображении;
New Group (Новая группа) – создает новую группу слоев, не содержащую ни одного слоя. В отображаемом диалоговом окне можно указать параметры для создаваемой группы;
New Group from Layers (Новая группа из слоев) – создает новую группу слоев на основе выбранных слоев, позволяя указать параметры создаваемой группы в появляющемся диалоговом окне;
Lock All Layers in Group (Закрепить слои) – защищает от редактирования все слои, входящие в группу;
Convert to Smart Object (Преобразовать в смарт-объект) – предназначена для создания смарт-объекта из одного или нескольких выделенных слоев;
Edit Contents (Редактировать содержимое) – команда доступна только для смарт-объекта и позволяет выполнять его редактирование;
Layer Properties (Параметры слоя) – вызывает диалоговое окно свойств слоя, в котором можно переименовать слой и выбрать цвет для отображения его на панели Layers (Слои);
Blending Options (Параметры наложения) – вызывает диалоговое окно опций смешивания. Более подробно эта возможность будет описана далее;
Edit Adjustment (Изменить корректировку) – эта команда, появившаяся в Photoshop CS4, открывает панель Adjustment (Коррекция) для обработки изображения. Подробнее о работе с панелью Adjustment (Коррекция) будет рассказано в главе 10 «Цветовая и тоновая коррекция изображений»;
Create Clipping Mask (Создать обтравочную маску) – создает из слоя маску, сквозь прозрачные области которой видны верхние слои;
Link Layers (Связать слои) – связывает выделенные слои;
Select Linked Layers (Выделить связанные слои) – выделяет все слои, связанные с выбранным;
Merge Down (Объединить с предыдущим) (Ctrl+E) – сливает выделенный слой с нижележащим слоем, в результате они становятся одним единым слоем;
Merge Visible (Объединить видимые) (Ctrl+Shift+E) – сливает все видимые слои (т. е. у которых активен значок «глаза»);
Flatten Image (Выполнить сведение) – сливает все слои изображения в один слой;
Animation Options (Параметры анимации) – позволяет скрывать или отображать на панели Layers (Слои) опции, связанные с анимированием изображения;
Panel Options (Параметры панели) – управляет отображением миниатюр на панели Layers (Слои) (рис. 6.9). Здесь можно выбрать подходящий размер миниатюр (Thumbnails Size) или вовсе отключить их для экономии памяти и места в рабочей области. Имеется возможность задать содержимое миниатюры (Thumbnails Contents), т. е. отображать в миниатюре весь документ (Entire Document) или устанавливать границы иконки по границе слоя (Layer Bounds), что дает возможность легко найти слой даже с небольшим изображением. Снятие флажка Use Default Masks on Adjustments (Использовать маски no умолчанию для слоев заливки) позволяет создавать корректировочные слои без масок. Установленный флажок Expand New Effects (Раскрыть новые эффекты) позволяет отображать примененные эффекты к слою сразу в развернутом виде на панели Layers (Слои).
Close (Закрыть) – выполняет закрытие панели;
Close Tab Group (Закрыть группу вкладок) – закрывает группу вкладок, расположенных на одной панели.
В верхней части панели Layers (Слои) находится список, который содержит режимы наложения, движки регулировки непрозрачности и заливки слоя, а также кнопки для защиты слоя от редактирования.
Как задавать режим наложения слоев
Параметры наложения {Blending Mode) предназначены для создания художественных и специальных эффектов. Режимы наложения (иногда их называют опциями смешивания) определяют способ взаимодействия слоя с нижележащими слоями. Благодаря режимам наложения можно буквально за несколько секунд создавать яркие, необычные картины и потрясающие эффекты.
Примечание. Параметры наложения используются не только для слоев, но и для многих инструментов (для них выбрать тот или иной режим можно на панели Options (Параметры)).
Чтобы установить режим наложения слоя, достаточно выделить слой на панели Layers (Слои) и выбрать нужный режим наложения из раскрывающегося списка в левой верхней части панели.
При изменении режима наложения происходит обработка цветовых значений пикселей верхнего слоя с пикселями слоя, лежащего точно под ним. Результат этой обработки может различаться в зависимости от выбранного режима. Ниже приведены все режимы наложения, доступные в Photoshop (рис. 6.10).
Normal (Обычные) – пиксели верхнего слоя просто перекрывают находящиеся под ними пиксели других слоев (этот режим задан по умолчанию). На рис. 6.11 нижележащий слой виден сквозь прозрачные области верхнего слоя.
Примечание. Далее применение режимов наложения слоев будет иллюстрироваться на примере файла, содержащего на верхнем слое изображение ветки цветов (с прозрачным фоном) и нижним слоем, заполненным линейным градиентом (рис. 6.11). Режимы наложения изменяются для верхнего слоя.
Dissolve (Затухание) – пиксели заменяются случайным образом, в зависимости от прозрачности верхнего слоя. Чтобы увидеть эффект, получаемый в данном режиме, необходимо установить непрозрачность верхнего слоя, меньшую 100 %. На рис. 6.12а отображен результат применения при прозрачности верхнего слоя 75 %.
Darken (Затемнение) – затемняет изображение. В этом режиме сравниваются совпадающие пиксели в обоих слоях (по каждому каналу отдельно), из которых выбираются самые темные пиксели.
Multiply (Умножение) – затемняет изображение, умножая базовый и накладываемый цвет, для каждого канала. При умножении черного цвета на любой в результате получается черный цвет; при умножении белого на какой-либо из цветов умножаемый цвет остается неизменным, а для всех остальных цветов происходит затемнение цвета.
Color Burn (Затемнение основы) – затемняет базовый цвет пропорционально накладываемому цвету путем увеличения контрастности. Наложение белого цвета не вносит изменений.
Linear Burn (Линейный затемнителъ) – затемняет базовый цвет в соответствии с накладываемым цветом путем уменьшения яркости. Наложение белого цвета не влияет на изображение.
Darker Color (Темнее) – новшество десятой версии Photoshop. Сравнивается вся информация по каналам и отображается цвет с минимальным значением по каналам. В отличие от режима Darken (Затемнение) не создает цвет, отличающийся от смешиваемых.
Lighten (Замена светлым) – осветляет изображение. Режим, обратный режиму Darken (Замена темным), только теперь остаются видимыми самые светлые пиксели из двух смешиваемых слоев (рис. 6.126).
Screen (Экран) – осветляет изображение, инвертируя накладываемый цвет и перемножая с базовым (рис. 6.13а).
Color Dodge (Осветление основы) – увеличивает яркость базового цвета в зависимости от накладываемого цвета путем уменьшения контрастности. Наложение черного цвета не изменяет базового.
Linear Dodge (Линейный осветлитель) – увеличивает яркость базового цвета в соответствии с накладываемым цветом путем увеличения яркости. Наложение черного цвета не изменяет базового.
Lighter Color (Светлее) – принцип действия обратный режиму Darker Color (Темнее).
Ш Overlay (Перекрытие) – осветляет или умножает цвета изображения в зависимости от цветов перекрываемых пикселей. Базовый цвет смешивается с налагаемым (рис. 6.136).
Soft Light (Мягкий свет) – осветляет или затемняет цвета в зависимости от налагаемых цветов. Влияние подобно освещению изображения рассеянным светом прожектора.
Hard Light (Жесткий свет) – осветляет или затемняет цвета в зависимости от налагаемых цветов. Влияние подобно освещению изображения жестким светом прожектора.
Vivid Light (Яркий свет) – увеличивает или уменьшает контрастность в зависимости от накладываемого цвета. Для светлых областей контрастность уменьшается, а для темных – наоборот, увеличивается (рис. 6.14а).
Linear Light (Линейный свет) – увеличивает или уменьшает яркость в зависимости от накладываемого цвета. Для светлых областей яркость увеличивается, а для темных – наоборот.
Pin Light (Точечный свет) – заменяет базовые цвета в зависимости от накладываемого цвета. Если накладываемый цвет ярче 50 % серого, то более темные базовые цвета заменяются, а более светлые остаются без изменений. Если же накладываемый цвет темнее 50 % серого, то наоборот – более темные базовые цвета остаются нетронутыми, а более яркие заменяются налагаемыми.
Hard Mix (Жесткое смешение) – значения красного, зеленого и синего каналов накладываемого цвета добавляются к RGB– значениям базового. Если сумма равна 255 или больше, каналу присваивается значение 255, в противном случае – 0. Таким образом, все налагаемые пиксели имеют значение 0 или 255, что изменяет все пиксели до базовых цветов: красного, зеленого, синего, голубого, пурпурного, желтого, белого или черного.
Difference (Разница) – вычитает из базового цвета накладываемый или из накладываемого базовый, в зависимости от того, какой цвет ярче. Наложение белого цвета инвертирует базовые цвета, а черного – не производит изменений.
Exclusion (Исключение) – режим, очень похожий на предыдущий, но результирующий цвет несколько мягче. Наложение черного цвета не влияет на результирующее изображение, тогда как наложение белого приводит к инверсии цвета нижнего слоя (рис. 6.146).
Hue (Цветовой тон) – в качестве результирующего создается цвет, для которого значения яркости и насыщенности берутся из нижнего слоя, а цветовой тон – из верхнего.
Saturation (Насыщенность) – в качестве результирующего создается цвет, для которого значения яркости и цвета берутся из нижнего слоя, а насыщенности – из верхнего. Черный и белый цвета нижнего слоя при этом не изменяются.
Color (Цветность) – в качестве результирующего создается цвет, для которого значение яркости берется из нижнего слоя, а цветовой тон и насыщенность – из верхнего. Контрастность и тональность изображения при этом не изменяются.
Luminosity (Яркость) – режим, противоположный предыдущему. Цветовой тон и насыщенность не изменяются, а яркость определяется верхним слоем.
Лучший способ понять принцип работы режимов наложения – разместить на двух слоях два разных изображения и попробовать изменить режим наложения для верхнего слоя.
Примечание. Кроме режимов наложения слоев, в Photoshop имеется возможность автоматически сглаживать разницу в экспонировании комбинируемых изображений. Для этого можно воспользоваться командой Edit (Редактирование) Auto Blend Layers (Автоматическое смешивание слоев). Перед выполнением этой команды слои нужно выровнять и выделить необходимые на панели Layers (Слои).
Прозрачность и заливка слоя
На панели Layers (Слои) имеется два движка управления прозрачностью. Верхний изменяет степень непрозрачности всего слоя целиком, при этом изменение прозрачности, так же как и изменение режима наложения, действует на весь слой, независимо от того, выделена какая-либо область или нет. Для настройки степени прозрачности можно перемещать движок или вводить значения непосредственно с клавиатуры (рис. 6.15).
Примечание. Если нажимать клавиши 1, 2, 3 и т. д. при активном нструментеMove (Перемещение), непрозрачность будет устанавливаться равной 10 %, 20 %, 30 % и т. д. соответственно. Цифра 0 соответствует непрозрачности слоя 100 %.
Действие движка Fill (Заливка), на первый взгляд, ничем не отличается от работы с движком Opacity (Непрозрачность), однако картина меняется, если попробовать применить его к слою, имеющему эффекты, – в этом случае будет изменяться только прозрачность пикселей слоя, но все эффекты (тени, свечение, фаски, обводка и т. д.) останутся незатронутыми.
Как защитить слой от редактирования
Кнопки, расположенные слева от движка Fill (Заливка), позволяют закрепить (Lock) (или, точнее, защитить) некоторые свойства слоя от нежелательного редактирования (рис. 6.16):
-позволяет защитить от редактирования прозрачные области слоя;
-защищает слой от редактирования инструментами рисования;
– запрещает перемещение слоя;
– полностью блокирует слой (его нельзя ни переместить, ни нарисовать на нем что-либо).
На рис. 6.17 отображены два слоя: верхний полностью блокирован, а нижний защищен от перемещений (иконки, свидетельствующие о защищенности слоя, для каждого из них различны).
В Photoshop можно защищать от воздействия не один, а сразу несколько выделенных слоев. Для этого следует воспользоваться командой Lock Layers (Защитить слои) меню Layer (Слой) или меню панели Layers (Слои) и в отображаемом диалоговом окне установить флажки для защиты тех или иных свойств слоев (рис. 6.18).
Примечание. Команда Lock Layers (Защитить слои) появляется на месте аналогичной команды для группы слоев Lock All Layers In Group (Защитить все слои группы) при выделении в документе группы слоев (о выделении слоев рассказано далее в этой главе).
Группы слоев
В изображениях с большим количеством слоев удобно группировать слои. В этом случае можно скрывать и отображать сразу несколько группированных слоев, сворачивать и выделять цветом на панели, а также применять к ним маски.
Создать группу можно при помощи меню панели Layers (Слои) командами New Group (Создать новую группу) или New Group from Layers (Создать новую группу из слоев). Первая команда формирует пустую группу, а вторая создает группу на основании выбранных слоев, которые будут в нее помещены.
Аналогичной описанным действует команда меню Layer (Слой) | Group Layers (Сгруппировать слои), создавая группу из одного или нескольких выбранных слоев и, в отличие от первых двух команд, не отображая диалогового окна.
Отображаемое диалоговое окно позволяет задать имя группы, цвет отображения на панели Layers (Слои), режим наложения и прозрачность (рис. 6.19).
Примечание. Режим наложения Pass Through (Оставить без изменения) позволяет поддерживать режимы наложения, определенные для отдельных слоев в группе. При выборе любого другого режима он будет применен ко всем слоям в группе, игнорируя собственные режимы наложения каждого из слоев.
Созданная группа появится в виде значка папки на панели Layers (Слои) (рис. 6.20). Слои добавляются и извлекаются из группы простым перетаскиванием слоя на этот значок или за пределы сгруппированных слоев соответственно. Точно так же создаются вложенные группы слоев.
Команды для выделения слоев
Среди команд выделения в меню Select (Выделение) присутствуют команды и для выделения слоев.
Требуемое действие можно выполнить одновременно с несколькими слоями, которые для этого предварительно должны быть выделены.
Выделить слои можно, щелкая мышью на их названиях на панели Layers (Слои) и удерживая при этом нажатой клавишу Ctrl. Для выделения нескольких подряд расположенных на панели слоев следует, удерживая клавишу Shift, выполнить щелчки мыши на первом и последнем из них. Если же требуется выделить все слои или часть схожих слоев, можно воспользоваться командами меню Select (Выделение) (рис. 6.21):
All Layers (Все слои) – позволяет выделить все слои (кроме фонового слоя);
Deselect Layers (Отменить выделение всех слоев) – снимает выделение со всех слоев;
Similar Layers (Подобные слои) – позволяет выделить слои со сходным содержимым (например текстовые слои).
Для выделенных слоев доступны такие операции, как копирование (Duplicate Layers), удаление (Delete Layers), преобразование в смарт-объект (Convert to Smart Object), связывание (Link Layers), объединение (Merge Layers), объединение видимых (Merge Visible), доступ к которым можно получить через контекстное меню.
Все остальные команды меню Select (Выделение) предназначены для создания выделенной области, а не выделения слоев (вопросы создания и работы с выделенными областями детально описаны в предыдущей главе).
Примечание. Создать выделенную область на основе непрозрачных пикселей слоя можно щелчком мыши по иконке слоя на панели Layers (Слои) при нажатой клавише Ctrl.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.