Текст книги "Первый робинзон Экса"
Автор книги: Артем Каменистый
Жанр: Боевая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 24 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]
Глава 4
В паутине Паука
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
Откат – самое опасное, что может угрожать виртуальному бойцу. Но не все знают про то, что есть еще и предоткатное состояние. Оно не настолько опасно, но тоже не подарок.
Паук умел удерживать в нем свою жертву невыносимо долго. Уже спустя пять минут Дарк орал недорезанной свиньей, даже не пытаясь сдержаться. Спустя час или около того крики переставали вырываться из надорванной глотки, он лишь тяжело дышал, сипел да стонал. А изощренный садист терзал и терзал его тело все новыми и новыми способами. Должно быть, проштудировал всю доступную литературу по палаческому ремеслу, ведь некоторые вещи просто нереально выдумать самостоятельно, к ним должна приводить долгая эволюция пыток.
– Ну? Чего глазенки-то прикрыл? Не бойся, я тебе их выжигать не стану. Сегодня не стану. Выходной у твоих глазенок сегодня. Повезло им, хе-хе. Не хочешь по-хорошему открыть? Тебе помочь? Смотри, я это запросто, веки отрезать недолго, а отрастут они небыстро.
Решив, что такая помощь ему не требуется, Дарк подчинился, открыл глаза. И не увидел ничего нового. Все то же похожее на подвал убогое помещение. По стенам развешаны различные инструменты понятного назначения, сбоку от низкой двери источает угольную вонь жестяная жаровня, посредине располагается главный предмет обстановки – массивный гибрид кресла и стола. Как угодно палачу, так эта штука поворачивается и раскладывается. Удобно, если приходится применять разнообразные средства истязания.
Сам палач оправдывал свое прозвище. Туловище тщедушное, короткое до такой степени, что кажется обрубленным. Из него под неправдоподобными углами вырастают четыре тонких конечности. Причем верхняя пара по длине если и уступает нижней, то ненамного. Непомерно огромная шарообразная голова без единого волоска и лицо, олицетворяющее все пороки человечества, довершают на редкость омерзительный облик. Одно лишь созерцание эдакого убожества само по себе – та еще пытка.
Эх… если бы все ограничивалось только созерцанием.
– Решил вот тебе ногти подстричь. Ты ведь не откажешься от моих услуг?
Голос Паука, как всегда радостный, с издевательскими нотками. Эта тварь в диком восторге от происходящего. Мало ему физических мук, так еще и словами провоцирует, на разговоры развести пытается. В самом начале Дарк на это клюнул, надеясь в ходе беседы вытянуть полезную информацию, но вскоре зарекся рот открывать. Бессмысленно, лишь на руку мучителю играет, позволяя морально себя добивать.
– Молчание – знак согласия. Значит, так и быть, уговорил. Ты уж не обессудь, если слишком коротко подстригу. Вообще-то мужикам такое идет, но ты даже представить не можешь, насколько коротко я их тебе подстригу на этот раз. Такого с тобой еще не бывало, можешь заранее начинать радоваться. Предвкушать новое. Понимаешь меня? Новые ощущения и все такое. Да еще и бесплатно, это ж праздник какой-то. И какую руку нам осчастливить первой? Может, левую? Да, точно – левую. Ты ведь не левша, получается, она у тебя вечно обделенная. А вот и клещи разогрелись, можно начинать.
На первом ногте Дарк захрипел, крики давно уже не могли вырываться из горла. На втором издал такие же звуки.
А вот на третьем случилось нечто новое.
Вы получаете +1 к терпению. Навык терпения достиг шестого уровня.
Что за надпись промелькнула перед глазами? Почему она выглядит знакомо? Ба, да это ведь системный лог – обычное дело для виртуальной реальности. В играх подобного рода – с развитием персонажа – опыта у Дарка нет, но наслышан. Получается, здесь, если тебя пытают, прокачивается одна из характеристик – терпение. То, что взятия предыдущих ее уровней он не заметил, можно легко объяснить невменяемым состоянием, в коем пребывал большую часть суток.
Но как Дарк мог пропустить такое заметное событие целых пять раз?! Нет, не верится в столь печальную невнимательность. Но если вспомнить разговор с Кимом, тот что-то говорил о вмешательстве в работу синта. Искусственная структура в затылочной части мозга, получить ее может любой четырнадцатилетний подросток, если при медицинском обследовании не обнаружатся редко встречающиеся противопоказания. Процедура простая: тебе делают серию уколов, попавшие в кровь наниты мигрируют в заданные участки, где объединяются с нейронами и друг с дружкой.
Над синтом этим уродам пришлось здорово поработать, даже с учетом ненормальности здешнего провайдера. В том числе, возможно, заблокировали возможность получения системных сообщений. Но этим придуркам невдомек, что виртуальным бойцам приходится обкалываться чуть ли не каждый день, смягчая последствия частых откатов. В организме Дарка в любой момент хватает свободных нанитов, возможно, они, подчиняясь программе, сумели отремонтировать свежие повреждения синта полностью или частично. И теперь получается читать надписи, говорящие о повышении его терпения.
Пожалуй, это самое терпение Дарку предопределено прокачать до запредельно заоблачных высот. Если, конечно, ничего не поменяется. По чужой воле поменяется, а не по своей. Ну а что может поменять человек, которого шестнадцать часов в сутки жгут, хлещут кнутом, режут, колют, засыпают в раны соль и обмывают их уксусом? Даже сокращенный перечень жестоких проделок Паука займет не один десяток листов мелкого текста. Тело удерживается хитроумной системой оков, нечего и мечтать из них вырваться.
Пленник полностью беспомощен, разве что плюнуть в рожу способен, да и то изредка. Но толку с тех плевков? На плевки мучитель даже не обижается, только ехидно посмеивается.
Происходи дело в реале, положение придется признать безвыходным. Но ведь это виртуальность, здесь необязательно иметь свободные руки, здесь обязаны присутствовать неосязаемые способы взаимодействия с окружением. Различные чаты, игровые умения, возможности связи с администрацией и самое главное – кнопка выхода. Нажав ее, Дарк, конечно, рискует попасть под самый суровый откат в истории синт-индустрии, но он сделает это не колеблясь.
Да он на все согласен, лишь бы свалить куда угодно из этого милого подвальчика.
Пусть даже на тот свет.
Но как до всего этого добраться, если тебе даже думать не позволяют? Неимоверно тяжело прилагать интеллектуальные усилия в тот момент, когда с тебя сдирают кожу раскаленными щипцами. По окончании рабочего дня Паук уходит, оставляя Дарка до утра. А тот даже поспать нормально не может: слишком много боли в истерзанном теле и слишком неудобно оно располагается. Да и кавардак в голове. Страдает в полузабытье – бледном подобии сна, без связных мыслей и потерявшись во времени. Вялые попытки разобраться с игровыми возможностями результат не принесли.
Отклика нет. Синт поврежден, его возможности ограничены, связи с игровым интерфейсом нет или она сильно затруднена.
Ким – отец Милы, знал, о чем говорил, обещая уничтожить личность Дарка. Тот уже конкретно поплыл, не способен ни на чем сосредоточиться, отупел, стремительно деградирует. Если вначале это можно было списать на последствия незаконной загрузки в вирт, когда применяли сильнодействующие препараты и грубо вмешивались в работу синта, то затем действие химии должно сойти на нет. Однако ясность в мыслях так и не наступила.
И не наступит. Дальше будет становиться все хуже и хуже.
И так до конца.
До обещанного Кимом состояния овоща.
У каждого есть свой предел, и Дарк сейчас движется к своему с пугающей скоростью. Богатый опыт боев приучил к боли, но что бы ни уверяли организаторы в своей дешевой рекламе, сто процентов он не испытывал никогда. Синт такое не позволит, да и провайдеры обязаны следить. К тому же некачественный софт для подпольных арен не позволяет получать полную реалистичность ощущений. Серьезные разработки владельцы себе позволить не могут, там девятизначные цифры расходов. А если память ему не изменяет, в случаях с мега-мирами вроде Экса – на порядок выше, уже десятизначные.
Если синт и правда пошел на поправку, есть шанс, что процесс восстановления не завершится на показе логов. Глядишь, и другие функции заработают. А это шанс – способ выкрутиться.
Но что случится быстрее: синт регенерирует или Дарк свихнется?
Самый важный вопрос.
Глава 5
Расовое умение
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
Внимание! Вы не выбрали имя в отведенный вам трехдневный срок! У вас был заблокирован доступ к интерфейсу. Чтобы открыть доступ к интерфейсу, выберите игровое имя.
А это еще что такое? Спину терзают раскаленным железом, боль несусветная, мысли, и без того путаные, совсем никуда не годятся, обдумать увиденное не получается. Очень непросто страдать под пытками и одновременно пытаться добраться до интерфейса, чтобы обрести управление над игровыми возможностями. Дарк старается изо всех оставшихся сил, но пока что успехи не впечатляют.
И что это тут про интерфейс сказано?
Чертов Паук! Урод! Козел! Тварь тупая! Подари хотя бы минуту отдыха, дай понять, что игровая система хочет от Дарка!
Имя? Зачем ему имя? И что за трехдневный срок? Постойте… Это, получается, синт не имеет отношения к недоступности интерфейса?!
Да твою же мать, как просто ларчик открывался!
Эти конченые мрази, создавая персонажа, запрограммировали одурманенного Дарка не выбирать при этом имя. А потом подержали в отключке семьдесят два часа. Срок вышел, игра автоматически заблокировала некоторые возможности, настойчиво требуя назвать себя при любой попытке вернуть доступ. Учитывая то, что запросы не отображались, требовать она могла до бесконечности.
Надо признать, что люди Кима выкрутились изящно.
Но ничего, Дарк еще не настолько отупел от пыток, чтобы тормозить в такой малости. Игре требуется имя? Да пожалуйста, он даже выдумывать ничего не станет.
Внимание! Вы выбрали имя. Доступ к интерфейсу разблокирован. Ознакомьтесь с ключевой информацией по вашему персонажу.
Имя – Дарк. Короткое и темное, как удар кинжала из сумрака.
Раса – эртанец. Одна из давно забытых богами рас, не определившаяся с выбором и прозябавшая между светом и тьмой.
Особое расовое свойство – усиление ощущений на 50 %. Если эртанец страдает, он страдает так, как не страдает никто.
Особое расовое умение – Лавина ощущений. Умение активное. При активации умения ощущения усиливаются на 100 %. Затраты магической энергии: 50 единиц. Время действия: 30 секунд. Перезарядка: 1 час.
Несмотря на неописуемое состояние, в котором лишь редкие проблески сознательных мыслей получалось направить на изучение открывшейся информации, Дарк выискал в себе резервы ухмыльнуться. Ким и правда с этой расой не прогадал. Она полностью бесполезна для игроков, ее предназначение – страдать от боли. От такой боли, которая, возможно, не доступна более никому во вселенной Экса.
И что теперь прикажете делать? Попытки зарыться поглубже в интерфейс не привели к ожидаемому результату. В нем напрочь отсутствовал блок настроек с вожделенной кнопкой «Выход». Имелись чаты, но не имелось возможности обратиться к администрации. Или из игрового пространства это сделать невозможно, или надо знать ник сотрудника для открытия диалога с ним.
А это что такое? Еще одно активное умение – «Создать точку воскрешения». Сжигает половину текущего запаса магической энергии, откат десять часов. А, понятно, это если помрешь игровой смертью, возродишься на такой точке. Так как создать ее удаленно невозможно, толку от такого умения здесь нет.
Черт! Да все, на что он способен, это раз в час вдвое усиливать болевые ощущения на тридцать секунд. Какой смысл такое устраивать, если он и так на грани жизни и смерти болтается? Пауку уже не раз приходилось спешно вызывать угрюмого парня в ниспадающей до пола малиновой хламиде. Тот, ни слова ни говоря, взмахом посоха налагал на Дарка исцеляющее заклинание, после чего пытка начиналась по новой. Не будь здесь такого игрового ухищрения, садист давно бы спровадил жертву на тот свет одной лишь болью, терзающей измученное тело.
Стоп! Что это было?! Мысль… какая-то мысль промелькнула. Потрясающе здравая мысль.
Или безумная.
– Эх, угольки не вовремя остыли, – привычно издеваясь, сокрушенно прогудел Паук. – Ты подожди, паренек, не уходи никуда, я сейчас новых поднесу. Будет немножко больно, но ты не обижайся, я же не со зла. Просто работенка у меня такая.
При намеке палача о новой порции боли Дарк наконец ухватился за ускользающую мысль.
Боль – вот что ему требуется.
Боль – это не только страдание, боль – это выход.
Долгожданное избавление.
Что случится, если в предоткатном состоянии усилить болевые ощущения в два раза? Да все что угодно: от полного отключения сознания до зависания синта или даже гибели. Ведь тело крепко привязано к игровому аватару: ощущения получаешь в виртуале, но они неотличимы от реальных. Говорят, если человеку, пребывающему под гипнозом, внушить, что к нему прикасаются не карандашом, а тлеющей сигарой, у него на коже появится ожог. Вот и здесь что-то в таком роде реализовано.
Если Дарк умрет – не беда. Лучше вот так отмучиться, в один миг, чем по капле в невыносимых муках терять личность.
– А вот и угольки подоспели, – издевательски сообщил Паук, после чего спина чуть не взорвалась от вспышки невыносимой боли.
Невыносимой? Как бы не так; невыносимой она станет сейчас.
По воле Дарка.
Скрежеща зубами, он кое-как перетащил иконку умения на боевую панель и активировал мысленным нажатием.
Да уж. Что касается невыносимости, Дарк оказался прав на все сто. Боль навалилась с такой лютой силой, что сознание отключилось в тот же миг.
Получен негативный эффект – беспамятство. До выхода из состояния беспамятства осталось 60 секунд.
Что это значит?
Ну… в первую очередь это значит, что Дарк все еще жив. Во вторую – надо ждать отведенные секунды, потому что ничего больше игровая механика ему не оставила. Увы, но доступа к интерфейсу в состоянии беспамятства или нет, или неизвестен способ его активации.
Смоченная водой губка прошлась по губам, после чего Паук покачал головой и почти нормальным голосом заговорил:
– Что-то ты, парнишка, совсем духом пал. Заставил меня за магом бегать. Подлечили мы тебя чуток, больше нас так не пугай. Дам тебе часок отдыха, чтобы силенок набраться. А потом опять приду. Ты ведь не обижаешься? Работа у меня такая, приходить к тебе каждый день. Поначалу ты добротно держался, получше остальных, но сейчас как-то резко скис. Первый раз вижу, чтобы вот так отрубались на ровном месте. Только-только спинку тебе греть начал – и вдруг такая беда. Давай собирайся с силенками, не надо больше так делать, не то огорчусь. А огорчать меня – нехорошо. Мои огорчения – это твои горькие слезки.
Дверь за издевающимся извергом с грохотом закрылась. Дарк наконец остался в одиночестве. Но сказать, что стало лучше, нельзя. Он все в том же пыточном узилище, руки, ноги, туловище в талии и даже шея – в стальных оковах. Снять их невозможно, а единственное доступное игровое умение разряжено.
Он полностью беспомощен.
И что дальше? Дальше намечаются кое-какие перспективы. Едва не угробив себя усилением боли в два раза, он выгадал лечение и передышку. Короткую, но оно того стоило.
Дарк впервые принудил Паука играть по своим правилам. Заставил палача сделать то, что тот не планировал.
Нагнул систему, которая должна его сломать.
Так себе нагнул, если говорить откровенно: исподтишка и слабо, никто даже не понял, что случилось. Но это лучше, чем ничего.
Через час Дарк проделает такой трюк снова. Выбьет себе еще одну передышку.
Или выжжет мозги.
Глава 6
Технические проблемы
Характеристики: 5
Уровень основной: 0
Уровень мастерства: 0
– Да что ж такое-то, совсем у нас с тобой денек не задался. Парнишка, хватит уже мне тут обмороки устраивать, не то господин Ким будет тобой недоволен. И мной, кстати, тоже. А недовольный господин Ким – это нехорошо. Это даже похуже, чем огорченный я. Полежи полчасика, маленько дух переведи, тебе это надо. Но потом придется усиленно поработать, нам ведь надо нагонять упущенное. Ну чего молчишь? Может, тебе пивка принести? Или эля? Я добрый сегодня, волнуюсь за тебя, ты же видишь. Не хочешь отвечать? Ну тогда я не через полчаса вернусь, а пораньше. Ты ведь рад мне будешь? Правда? Ты не скучай, я быстренько обернусь, не успеешь соскучиться, а я уже тут… с углями свежими.
Дверь за извергом закрылась уже в шестой раз. Именно столько активаций на счету единственного умения Дарка. Самому не верится, что до сих пор жив, но так и есть: измученный до последней степени, однако держится. Не исключено, что на каждом пике боли мозг теряет часть прочности. Слишком она невыносима даже для бывалого кибербойца. Если это так, то сжигая центральную нервную систему по кусочку, рано или поздно убьешь себя.
Реальной смертью убьешь, а не игровой.
Эх, как же неохота умирать… Маг с исцеляющим посохом не только ранения лечил, он еще и снимал значительную часть болевых ощущений. Дарк сейчас почти блаженствовал. В таком состоянии невольно стремишься отсрочить час гибели как можно дальше.
Он ведь так молод. Он жизни не видел. А теперь, без вины виноватый, вынужден убивать сам себя.
Врагу такого не пожелаешь.
Ничего, стоит вернуться Пауку, и сразу же захочется помереть. Ублюдок умеет мотивировать так, что сам себе будешь готов глотку перегрызть.
Затхлый воздух, пропитанный смрадом горелой плоти, застарелого пота и миазмами от дурного угля из жаровни, пришел в движение. Дарк не успел удивиться невесть откуда взявшемуся хорошо ощутимому сквозняку, как ярко сверкнуло, от пола до потолка взметнулся широченный столб ослепительного света. Из него шагнул высокий, идеально сложенный мужчина с лицом херувима и в белоснежном одеянии, которое казалось его второй кожей.
Бесстрастно уставившись в глаза Дарка, незнакомец монотонно заговорил лишенным даже намека на эмоции голосом:
– Приветствую вас, пользователь Дарк. Я автономный бот для внештатных ситуаций, ко мне можно обращаться Аварийщик Двадцать Пять, или просто Аварийщик. Приношу глубочайшие извинения за вмешательство в ваш игровой процесс. Я вынужден был к этому прибегнуть, потому что ваши показания значительно отклонились от стандартных. Вы уже одиннадцать дней не меняете свои координаты. У вас недопустимо высокий онлайн. И у вас недопустимо высокие уровни ощущений. Система зафиксировала шесть пиков, значительно превышающих все игровые рекорды в этой сфере. Пользователь Дарк, вы всем довольны?
– Я разве похож на довольного человека?
– Просто ответьте на мой вопрос.
– Нет, я доволен не всем.
– Что с вами случилось?
– Ты не поймешь. Мне нужен человек.
– Попробуйте сформулировать вашу проблему так, чтобы я вас понял. На что жалуетесь?
– Разве не видишь, мне обрезание криво сделали. Можно связаться с администратором?
– Я могу решить любую проблему, связанную с выходом за стандартный игровой процесс, без участия человека. Что с вами? Вы застряли в текстурах баговой локации?
– А по мне разве не заметно, что я застрял? Свяжи со мной живого человека. Не бота, а человека. Мне нужен администратор. Очень сильно нужен.
– Сожалею, но для вашего текущего уровня допуска такая возможность в игре не предусмотрена. Администрация проекта только в критических случаях действует непосредственно в Эксе. Но вы можете выйти в офлайн и написать заявку с баг-рапортом. Ее рассмотрят в кратчайший срок и сбросят в систему командную директиву с решением по вашему случаю.
– Я не могу выйти в офлайн.
– Воспользуйтесь кнопкой «Выход».
– Она не работает здесь, – соврал Дарк, прекрасно понимая, что отпускать бота нельзя ни в коем случае.
Этот тупой кусок программного кода должен сам ему помочь, здесь и сейчас, а не отправлять в реал строчить заявки.
– Кнопка «Выход» активна на всех локациях, – настаивал на своем бот. – Она неотъемлемый элемент игрового интерфейса и располагается в главном меню отдельной строкой.
– Но здесь с ней что-то не так. – Дарк отчаянно гнул свою линию. – Когда смогу выйти из игры, подробно опишу проблему в заявке. Но чтобы выйти, мне для начала надо как-то выбраться из этой локации. Или я и дальше останусь здесь. Так и буду продолжать страдать. Представляешь, что случится, если я тут умру от боли? Вы все по полной отхватите. Это ведь непоправимый ущерб для репутации Экса. Просто вытащи меня отсюда, и я сразу же займусь заявкой.
Бот секунд пять безмолвствовал, затем заговорил:
– Существует единичный прецедент, зафиксированный на стадии альфа-разработки. Принято решение использовать аварийную процедуру для вашего случая. Согласно процедуре, в ваш инвентарь помещен уникальный свиток случайного одноразового телепорта для вашей расы. Его нельзя выбросить или продать; если его не использовать, он исчезнет через час. Для использования вы можете разорвать его вручную или активировать непосредственно в инвентаре, после чего немедленно окажетесь на случайной локации своей расы. Еще раз приношу глубочайшие извинения за вмешательство в ваш игровой процесс.
Произнеся последнее слово, бот развернулся, шагнул в световую колонну, после чего та рывком ушла в потолок, исчезнув без следа вместе со сквозняком.
А Дарк, безумно усмехаясь, разобрался с инвентарем, но активировать свиток не стал.
Он принялся ждать.
Ждать возвращения Паука.
– Не сильно по мне соскучился? – Тон мучителя, по обыкновению, был стандартно издевательским.
– Ты не поверишь, но да, искренне скучал.
– Почему же не поверю? Еще как поверю. И не такое случается. Вроде стокгольмского синдрома. Не знаю, как точно называется. Это когда жертвы начинают любить палача.
– Нет, Паук, я не ты, я мужиками не интересуюсь.
– Давай поспорим, что через пять минут ты начнешь мне в любви признаваться?
– Не, этот спор ты проиграешь. Без шансов. Так неинтересно.
– Да неужели? Вижу, отдых парнишке на пользу пошел. Осмелел, бойким на язык стал. Вот с языка я и начну. То есть продолжу. Ты ведь не возражаешь?
– Не продолжишь, Паук… ни хрена ты уже не продолжишь. Я еле дотерпел, но тебя дождался. И знаешь, зачем я тебя ждал?
– Парнишка, а что тебе еще остается? Какая альтернатива? Только ждать и остается. Вот ты и ждешь.
– Ошибаешься. Выбор у меня есть. Я ждал тебя, чтобы кое-что сказать.
– Ну говори, пока язык цел. Повесели меня.
– Когда-нибудь я тебя найду. Реально найду. Где бы ты ни был, однажды я окажусь у тебя за спиной. Почаще оглядывайся, и однажды ты снова меня увидишь. Когда обернешься.
С этими словами Дарк активировал иконку свитка телепорта, сиротливо белеющую в скромном и чистом меню инвентаря.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?