Электронная библиотека » Борис Моносов » » онлайн чтение - страница 9


  • Текст добавлен: 20 января 2023, 11:06


Автор книги: Борис Моносов


Жанр: Эзотерика, Религия


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 9 (всего у книги 36 страниц) [доступный отрывок для чтения: 12 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Богом быть легко и приятно

Боги Древнего мира (античного периода), как правило, были магами древних цивилизаций, причем не только человеческих (гуманоидных). Некоторые боги происходили из расы нагов (разумных рептилий), например, богиня Нюйва (отсюда название реки Нева). Кроме того, в пантеоне человеческих религий присутствовали крылатые представители расы гаруд (люди-птицы), породившие представление об ангелах.

Согласно мифам народов Индокитая, между расами нагов и гаруд произошла война из-за людей. Обе расы находились в развитой технологической фазе. А цивилизация людей после гибели цивилизации расы ванов была в упадке. Наги хотели уничтожить людей (были злыми), а гаруды, напротив, защищали (были добрыми). Отсюда крылатые существа (гаруды) получили статус ангелов (защитников), а змеи (наги) испортили себе репутацию и стали ассоциироваться с силами зла (Сатана; падший ангел, явившийся людям под видом змея).

Боги взаимодействовали друг с другом. Храмы представляют собой фиксацию эгрегора данного бога на данной территории. Храмы, связанные с одним и тем же культом, образуют энергетическую сеть, связанную с данным божеством. Слово «храм» означает место для вознесения молитв данному божеству, однако изначально говорили «дом», то есть место, где проживает божество. Если учесть, что божествами были древние маги, то можно представить, что были такие храмы, в которых проживали боги. Однако боги не могли вести себя как обычные люди, которые едят, пьют и справляют свои нужды. Внутри храма, как правило, находилось изображение божества в виде гигантской скульптуры, которой, собственно, и возносились молитвы. Интересно, что эти изображения портретно передавали индивидуальные черты данного бога. Все статуи данного бога изображают одного и того же конкретного человека. В каждом храме данного бога находились его статуи. Однако всегда присутствовал «главный» храм, который являлся местом обитания.

В современных храмах, построенных на месте и по образцу языческих храмов, есть крипта, или тайное место. Это место находилось под храмом. Под храмами были подземелья, которые и являлись местом обитания богов. Там же находились механизмы, связанные с поглощением энергии молящихся. Как правило, сами боги были в состоянии сатори (обратимый выход из тела, доступен магам уровня 4.2) или даже самадхи (необратимый уход из тела, доступен магам уровня 4.3). Между тем указывалось место обитания богов: гора Олимп. Аналогично в Средние века ведьмы Западной Европы встречались на горе Брокилон. В странах Восточной Европы местом встречи являлась некая «Лысая гора», при этом гору с таким названием показывают в различных местах. Видимо, имелась в виду гора Голгофа (Череп) – место распятия Иисуса Христа.

Использовать для сбора людей, находящихся вне тела, какую-то известную гору – идея совершенно понятная, поскольку для перемещения нужна некая координатная точка. Кроме того, малодоступная местность (вершина горы) удобна для сбора посвященных. В Тибете есть священная гора Кайлас, являющаяся общим местом для сбора всех эзотериков, практикующих состояние сатори. Это связано с тем, что там находится одна из уцелевших баз атлантов (асуров).

Как правило, в крипте храма находилась камера-«капсула», в которой лежало тело бога, находящегося в состоянии сатори. Аналогами этих капсул, используемых в практиках сатори, являются гигантские саркофаги Серапиума в Египте, созданные в более древние времена расой трехметровых гигантов.

Все капсулы, предназначенные для практик сатори, были найдены пустыми, поскольку в них никого не хоронили. Капсулы же, предназначенные для нахождения людей в состоянии самадхи, имеют несколько другую конструкцию. Они заполняются специальной жидкостью, аналогичной лимфе, предназначенной для питания энергией клеток тела. Эти капсулы имеют специальное устройство – «коллектор-преобразователь» для сбора внешней энергии. Капсулы сатори, предназначенные для пребывания в них в течение недель и месяцев, имеют гораздо более простое устройство, чем капсулы самадхи, рассчитанные на тысячелетия. Ритуальные захоронения людей в гробах являлись попыткой варваров копировать магические ритуалы, связанные с капсулами сатори и самадхи. Не случайно умерших принято называть усопшими (уснувшими). Среди людей (варваров) некоторых выдающихся людей (вождей) принято считать не умершими, а спящими, с возможностью пробудиться через длительный период времени. Отсюда традиция создания мавзолеев и усыпальниц, как и традиция почитания мощей, тел или частей тел умерших, оставшихся нетленными после смерти, а также ритуал мумификации, принятый древними египтянами.

Люди (варвары) неоднократно находили капсулы самадхи и вскрывали их. Иногда это приводило к пробуждению, «оживлению» спящих. Отсюда идея воскрешения из мертвых. Как правило, вожди варваров приписывали себе божественное происхождение, поэтому и возникла вера людей в возможность их пробуждения. К таким «спящим вождям» относятся все фараоны Египта, легендарный король Артур, волшебник Мерлин, император Фридрих Барбаросса, Чингисхан, Тамерлан.

Я создавал свой культ, как и другие древние маги, в качестве источника ментальной энергии. При этом новые боги всегда вторгаются на занятые территории, где до них существовали другие культы. На этих территориях почитали богов-чудовищ. Такие нечеловеческие культы были наследием древних нечеловеческих рас, представители которых большей частью вымерли. Естественно, что боги этих существ были похожи на них самих, поскольку были магами этой расы. В подобных случаях практически невозможно договориться. Нет не только общего языка, но и общих понятий. Территория остается за победителем. Таким образом, я стал богом, разящим (поражающим) чудовищ на расстоянии (бог-лучник).

Злые боги (чудовища) требовали человеческих жертв, подобно тому, как «добрые» человеческие боги принимают жертвы в виде овечек и козликов. Они не убивали своих соплеменников, то есть не были каннибалами в нашем понимании.

Каждое божество должно было иметь какую-то специализацию. В этом случае оно могло вписаться в пантеон богов. Боги являлись частью культурного наследия нации, проживавшей на данной территории. Территории имели границы, которые существовали естественным образом. Это было связано с «анатомией» планеты как живого существа. Нации образовывались из населения локальных зон. Внутри каждой зоны формировалась своя культура. Захватив сегмент и учредив на нем свою власть, группа богов направляла свой ментальный ресурс на захват соседних сегментов. Внутри каждой зоны формировался язык. Захват соседнего сегмента начинался с языковой диффузии. Мифы о богах напрямую связаны с культурой, а культура – с языком. Вслед за языком на территорию соседей проникала культура, а за ней следовало и влияние богов.

Чем у́же специализация каждого из богов, тем более плотную команду они составляют. Изначально каждый бог – универсал и делает все подряд, для того чтобы сформировать свой эгрегор. Есть определенные магические циклы, которые используются при создании команды (пантеона). Обычно эти циклы связаны с естественными временными циклами. Например, цикл 12 связан с лунными месяцами, которые, в отличие от солнечных, достаточно легко определить, изучая фазы Луны. Боги делят между собой лунные месяцы, распределяя период активности (аналогично дежурству в карауле, если рассмотреть пантеон как некий гарнизон крепости).

Помимо лунного (годового) цикла, существует семеричный цикл (недельный), который включает в себя семь дней, соответствующих семи энергетическим чакрам. То есть критерий связан с активностью чакр человека. Существует синхронизация активности чакр человека по дням недели. Например, понедельник – день активности Муладхара-чакры (первой), а воскресение – день активности Сахасрара-чакры (седьмой). 12 месяцев привязаны к зодиакальным созвездиям, каждое из которых связано с определенным качеством. Семь дней привязаны к семи планетам, каждая из которых обладает своим качеством. Таким образом, попав в пантеон (команду), бог сразу получает какое-то качество, за которое он отвечает. Это качество формирует специализацию.

Фея лужения чайников

Я был боевым магом еще во времена Атлантиды. Всего есть три глобальных специализации в магии: боевые маги, целители, волшебники. Это Великие гильдии. Они существуют естественно, поскольку в основе каждой Великой гильдии лежит конкретный принцип. Он накладывает определенные ограничения (табу). Соблюдая их, человек строит плотину, перегораживающую реку энергии, циркулирующей между ним и миром. Эта плотина создает потенциал энергии, преобразующий сознание обычного человека в сознание мага, способного изменять внешний мир.

Естественный принцип «не убий» трансформируется во множество правил, по которым работает организм. Изучая эти правила, маг становится целителем.

Принцип «не прелюбодействуй» выливается в ряд правил (ограничений), по которым строится социум. Этот принцип лежит в основе боевой магии.

Принцип «не укради» рождает определенные правила отношения к предметам, вещам и лежит в основе магии волшебников.

Великая гильдия разделена на четыре направления (Малые гильдии).

У целителей это разделение выглядит так:

• Малая гильдия друидов – изучение и использование для лечения Царства растений;

• Малая гильдия терапевтов – изучение и использование для лечения Царства минералов;

• Малая гильдия чародеев – исследование внешности живых существ, диагностика (физиогномика) и трансформация ее;

• Малая гильдия псиоников (заклинателей) – работа с сознанием людей и других разумных существ: изучение, лечение, преобразование.

В боевой магии разделение на Малые гильдии таково:

• Малая гильдия шаманов – работа с духами разной природы: исследование, общение, управление;

• Малая гильдия демонологов – изучение иных миров и их обитателей, как в системе Земли (высокочастотные миры, или сефиры), так и за ее пределами (внешние миры). Изучение различных видов разумных существ, их культуры и цивилизации;

• Малая гильдия разведчиков – изучение параллельных миров Земли, различных видов эволюции разумных существ и созданных ими социальных формаций. Основная работа связана с исследованием главных направлений развития культуры и технологий человеческой цивилизации;

• Малая гильдия некромантов – исследование царства смерти, посмертного существования различных существ и преобразований мертвой материи.

• В Великой гильдии волшебников существует следующее разделение:

• Малая гильдия цензоров занимается исследованием и сертификацией артефактов;

• Малая гильдия бест-мастеров[1]1
  «Бест» здесь – от англ. the best, лучший. – Прим. ред.


[Закрыть]
создает различные виды искусственных существ;

• Малая гильдия алхимиков занимается исследованием структуры и возможности преобразования материи;

• Малая гильдия повелителей иллюзий занимается изучением и созданием многомерных иллюзий.


Это специализации магов. У богов все более утилитарно. Они обслуживают потребности населения своего сегмента. В древние времена самой популярной профессией у богов была война. Конечно, это специализация для Боевого мага. Другой распространенной среди богов профессией является целительство. Понятно, кто может претендовать на эту профессию. Со временем появились боги богатства. На эту специализацию могли претендовать только волшебники.

Постепенно, по мере усложнения социальных условий возникали новые специализации. Сформировалась культура, и за нее тоже должен был кто-то отвечать. И вот неожиданно – меня, боевого мага и, можно сказать, солярного бога, поставили ответственным за культуру. Каждый бог имел собственные атрибуты, обеспечивающие индивидуальность. Здесь я проявил принципиальность, сохранив за собой лук (что-то вроде парадной шпаги). Однако пришлось срочно осваивать музыкальный инструмент. Я бы выбрал гитару, но ее, к сожалению, тогда еще не изобрели. Пришлось использовать этнический инструмент кифару, которую использовали наши подопечные.

Чисто мужское дело

Большинство людей имеют двуполую монаду и являются гермафродитами. В настоящее время рождение двуполого младенца – большая редкость, но в древности такое происходило. Рождение подобного младенца в то время означало воплощение древней монады, которая не появлялась в мире более тысячи лет. Дело в том, что гермафродит имеет два комплекта половых желез: мужские и женские. Они угнетают друг друга и находятся в противофазе. Поэтому такое существо является то мужчиной, то женщиной (по очереди). Эти фазы все время удлиняются, и в настоящее время мужская и женская фазы растянулись на несколько жизней. Таким образом, сейчас смена пола происходит у них через три воплощения.

Моя монада имеет внеземное происхождение и устроена по-другому. У моей монады только один пол. Во всех воплощениях я был только мужчиной. Ну, кроме тех воплощений, в которых меня вообще лишили пола искусственным образом. Это приключалось со мной несколько раз и как-то отразилось на монаде, создав искусственный второй полюс не в виде женской полярности, а в виде некой нулевой точки. Обычно у кастрированных мужчин с двухполярной монадой вылезает женский полюс. Я же становился нейтральным, наподобие ангела.

Первый раз это случилось со мной в Атлантиде. У всех отправлявшихся в космос изымали половые железы «на хранение». После возвращения их, конечно, отдавали, но некоторое время вместо полового органа у меня был разъем для подключения к бортовой сети звездолета. Защита звездолета не могла остановить излучения космоса, и в полете наиболее сильную травму получали именно органы воспроизведения. Поэтому на кораблях летали люди, половые железы которых оставались в специальном хранилище. На искусственных же планетах и космических станциях строили многоуровневую защиту, блокировавшую это излучение. Отсюда в памяти людей, живших в период космических перелетов, сохранились воспоминания об операциях на половых органах. Возможно, эти воспоминания лежат в основе «абдукций» (воспоминаний о похищениях инопланетянами), которые иногда всплывают на сеансах регрессивного гипноза. Такие операции обычно проводили биороботы, которых атланты использовали в качестве хирургов.

Второй эпизод произошел в период варварских королевств (около 13 000 лет назад). В этот период процветал культ Великих Богинь. Неудачно поучаствовав в одной из многочисленных войн с поклонниками Богини Матери, я попал в плен, где был лишен признаков пола по ритуалу Богини и со временем стал ее Великим жрецом.

Во всех воплощениях я рождался мужчиной, и, судя по себе, могу сказать, что мифические вируанийцы были просто одержимы сексом. Как-то это свойство монады отразилось на моем божественном аватаре. По крайней мере, на всех изваяниях у Аполлона виден обнаженный член. Видимо, эта раса считала своей миссией оплодотворить новую Вселенную. Точно не знаю ничего конкретного о них и не могу рассказать что-то определенное. Потому что, во‑первых, у меня нет связи с этим Союзником (вируанийцем), во‑вторых… достаточно «во-первых». Время от времени он объявляется сам и что-то рассказывает. Эти рассказы сводятся к описанию того, «как мы круты, насколько мы круче всех в этой Вселенной, как мы случайно оказались в этой богом забытой окраине, как мне не повезло на этой планете». В общем, вируанийцы – это по всем параметрам круто. Еще я узнал, что «моего» зовут У-Тинар-У, он – маг, а вдобавок еще и «принц». Принц – это принадлежность к правящей семье, следовательно, и наличие некой особой генетики.

Здесь стоит остановиться и прояснить один важный момент. Родители при зачатии притягивают монаду. То есть, когда мужчина и женщина собираются заняться сексом, они как бы отправляются на охоту за монадой. Во время прелюдии они начинают «раскручивать лассо» (или аркан), собираясь поймать монаду. При этом «пьяное зачатие» или секс с наркоманом приводят к тому, что ловчая снасть «цепляется за забор» или ближайшие кусты. Ползая в ближайших кустах, пьяная пара находит себе «в капусте» зайчика, который вовсе не человек, и оставшуюся часть жизни пара потратит на то, чтобы из найденного полена выстругать хотя бы Буратино. При зачатии (оплодотворение яйцеклетки) происходит фиксация пойманной монады (обычно девушка описывает ситуацию как «упс»), а далее начинается процесс материализации пойманной монады (рост зародыша).

Монаду можно описать в виде некоего чертежа структуры сознания будущего человека. Тело строят на базе чертежа, построенного из заготовок, имеющихся у родителей. Геном ребенка формируется на базе геномов родителей. Если связь происходит внутри семьи, имеющей генетическую специализацию, то в большинстве случаев будущий ребенок ее получит. То есть при рождении он получит генетический бонус, которым обладает данная семья. Для примера: все семьи, принадлежащие расе альвов, имеют способности оборотня (трансформации тела). Семьи работников (первая каста) дают крепкое здоровье, длинную жизнь и физическую силу, а семьи купцов (вторая каста) дают активность, хитрость, общительность. При межрасовых браках или связях людей из разных семей генетический бонус стирается. Поэтому во время войн между племенами важной частью военного ритуала являлось изнасилование женщин противника воинами (мужчинами). Чужая генетика, влитая в генофонд семьи (рода), производит «порчу» генома этой семьи.

Существует явление телегонии (что бы там ни говорили сторонники свободной любви), которое сводится к накоплению в матке женщины генетической информации, полученной от всех ее любовников. Именно разнообразие этой информации, полученной от секса с разными партнерами, приводит к новообразованиям матки у женщин и предстательной железы у мужчин. Дело в том, что эти органы настраиваются на партнера. Однако при частой смене партнеров орган, который вынужден все время перестраиваться, – ломается (что неудивительно).

Между родителями и будущим ребенком есть некое соответствие. Любовники, принадлежащие к одной и той же семье, захватывают монаду, принадлежащую не только к этой же расе, но и с большой вероятностью к этой же семье. В иерархической системе, как правило, возникает общение между молодыми людьми, принадлежащими к одному и тому же слою (работница выходит замуж за работника, а аристократка – за аристократа). В случае межкастового брака, как правило, ребенок принадлежит к меньшей касте. Например, брак партнеров третьей и четвертой каст с большей вероятностью даст ребенка третьей касты. Кроме того, при зачатии партнерами, принадлежащими к одной расе, скорее всего, будет «захвачена» монада этой же расы. Существует обратная проекция тела на монаду. Тело определяется геномом, то есть информационной матрицей. Монада также является информационной структурой. Тело связано с «нижним подключением», а монада – с «верхним». Эти информационные структуры взаимодействуют. То есть, воплощаясь в разных телах, монада приобретает опыт.

Каждая раса имеет специализацию и, поселяясь в теле, накапливает определенный опыт. Воплощаясь в эгрегоре какой-либо нации, личность усваивает ее язык. Накапливая воплощения, личность накапливает и языки. Языки связаны с магией. Накапливая знания языков, личность увеличивает свои магические способности. Таким образом, каждое следующее воплощение добавляет опыта не только за счет работы сознания, но и за счет выбранного тела.

Между телом и монадой существует зависимость, такая же, как между гнездом и пазлом. Каждая монада когда-то возникла и несет в себе характеристики расы, в теле которой сформировалась. При воплощениях инопланетной монады происходит ее приспособление к земным телам. Такое приспособление происходит за счет ряда кратковременных воплощений. То есть партнеры во время какого-то необычного секса захватывают нечеловеческую монаду. Потом происходит выкидыш на раннем сроке беременности, и монада, получив минимум опыта, освобождается. Далее все повторяется, и каждый раз беременность длится дольше. В итоге начинает уже рождаться ребенок с различными патологиями, приводящими к ранней смерти. А монада приобретает достаточное количество опыта, необходимого для рождения здорового ребенка без патологий. Чем сильнее отличается инопланетная монада от человеческой (гуманоидной), тем дольше продолжается период адаптации. В итоге все равно есть какая-то разница, которую маг может увидеть.

Маги работают над преобразованием своего ментального тела. Эта практика называется «создание ментального облика». Ментальный, или магический, облик представляет собой мыслеформу, которую маг накладывает на свою монаду. В результате получается некая искусственная функциональная форма, приспособленная к работе на тонких планах. На формирование облика влияет специализация по Стихии и специализация в Гильдии. У боевых магов – облик грозный и внушающий страх, у целителей – добрый и внушающий надежду, у волшебников – значимый и обстоятельный. Кроме того, Огонь присутствует в виде свечения (нимба), Земля – в виде сложных запахов (благоухания), Вода – в форме текучести и аморфности формы, Воздух – в виде туманности и облачности облика.

Поскольку боги являются продуктом эволюции магов, то сформированная на данном уровне специализация влияет на Патрона. Так называется облик бога, формируемый в Магонии. Этот облик создается в течение долгого времени, в процессе совершения различных магических практик и ритуалов. Поэтому магическая специализация влияет на формирование монады бога. Можно рассмотреть это как зависимость между видом гусеницы и расцветкой вылупившейся из нее бабочки.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации