Текст книги "Похороны смерти. Научно-фантастический роман"
Автор книги: Исабек Ашимов
Жанр: Научная фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 4 (всего у книги 20 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
***
«CR». Сегодня решающий эксперимент. В лаборатории никого лишнего, только члены научной группы. Все в ожидании, что покажет их решающий эксперимент. На экране появилась до боли знакомая картина величавого здания «Белый аист», а вот и картина пленарного заседания Всемирного Конгресса. Профессор Каракулов во втором ряду, а с трибуны выступает философ Эрик Форман. Прям как панорама художественного широкоформатного цветного фильма с живым звуком. Эта виртуальная реальность настолько реалистична, что никто бы не отличил от константной реальности.
У Джозефа перехватило дыхание, сердце заколотилось, дыхание стало частым и не глубоким. Мысли у него мчались в бешеном галопе, опережая друг друга. Затем он словно очнулся и, бегло оглядевшись по сторонам, попробовал успокоиться. Не получалось. Понимая, что все у них получилось, что теперь все зависит от модуля, что они вряд ли теперь смогли бы внести какую-либо коррекцию, он покинул лабораторию, оставив группу в недоумении. Зайдя в свой кабинет, он запер дверь, выпил залпом рюмку виски. Сейчас ему никто не должен мешать. Зная, что отныне все будет в порядке, тем не менее, почему-то почувствовал, что дрожит всем телом. Закрыв глаза, он несколько раз глубоко вздохнул.
Немного успокоившись, сел на диван и обхватил голову руками. В голове теснились мысли о том, неужели, модуль «F-Ash-53» заработал? А чему здесь удивляться, – подумал Джозеф уже в следующую минуту, – ведь так задумывалось изначально. Не в силах усидеть на одном месте, он встал и принялся ходить по кабинету. А если что случиться? А если начнется «грязня» между искусственным интеллектом и «мозгом в контейнере»? А если мозг не выдержит нагрузку и взорвется? Что тогда? – тревожился он. – Нет, нет. Все будет хорошо, – успокаивал он самого себя.
Спустя лишь три недели после завершения Всемирного Конгресса в прессе появилось сообщение о первом успешном, уже клиническом опыте по созданию «нового сознания». Это было торжество того самого научного открытия, известие о котором научная группа впервые обнародовало перед участниками Конгресса. Как известно, научное открытие, расценивается в обществе как высшее научное достижение и признание, так как представляет собой завершенные результаты, как правило, долголетней и плодотворной научной интеллектуальной деятельности, информационно представленные в виде новых фундаментальных понятий, используемых в дальнейшем в качестве концептуальных. Роль и значимость научных открытий для человечества всегда была великой. Между тем, история каждого такого открытия, как уникального результата творческой деятельности всегда была и останется драмой.
На первых полосах газет «New Time», «Paradigm of Time», «Spectrum of the Future» и других писалось: «…компания «ADI-ARS» сообщила о результате решающего эксперимента по мега-проекту «Trans-Тime», направленный на оценку безопасности и функциональности нового беспроводного мозгового компьютерного интерфейса, разработанного для создания виртуальной реальности. В рамках исследования используются нанороботы для микрохирургической установки ультратонких и гибких нитей импланта в определенной области мозга…», «…импланты предназначены для беспроводной записи и передачи мозговых сигналов на специальное приложение, которое расшифровывает эти сигналы. Цель интерфейса – создать адекватную виртуальную реальность с возможностью чтения мыслей виртуализированной личности…», «…мега-проект «Trans-Тime» представляет собой значимый шаг в направлении создания мозгового интерфейса. Стоит отметить, что накануне научному проекту команды «ADI-ARS» было выдано разрешение на проведение клинических испытаний на людях…» и прочее.
С каждым часом и днем сенсация нарастала деталями, подробностями. В научную и академическую прессу просочились даже описание схемотехники создания виртуальной реальности. «… в «мозг в контейнере» нейроинженеры с помощью оптоволоконных нитей интегрировали квантовые микросхемы. Сам контейнер представляют собой прозрачную емкость с десятью литрами питательной жидкости, созданной на основе наноматериалов и биологической ткани, извлеченного из тела…», «…сразу же после изолирования мозга наноматериалы начали функционировать в глубине мозга. Причем, немедленно начался процесс самовосстанавливания и замены глиальных клеток. Нейроны при этом не затрагивались. Заменив всю нейроглию, микросхема начала функционировать…», «…структурно «мозг в контейнере» состоит из двух компонентов: биологический компонент включает в себя нейроны изолированного мозга. Второй компонент представляет собой колонию наномеханизмов и имеет форму переплетенных стальных и кремниевых выростов, входящих в мозговую ткань…» и прочее.
Спустя несколько дней в СМИ появились сообщения даже о тонкостях экспериментальной технологии: «…механическая составляющая «мозга в контейнере» является, по сути, интерфейсом для электронных устройств и наноассемблеров. Колония наномеханизмов «мозга в контейнере» имеет две особенности. Во-первых, наномеханизмы имеют возможности функционировать без физического контакта с биологической составляющей. Во-вторых, тепловое воздействие (> 75° C), а также некоторые растворители заставляют наномеханизмы служить ассемлерами нейрогенных импульсов…», «…искусственная плазма оказалась наиболее эффективным и легкодоступным в больших количествах, его решено было использовать не только в качестве средства сдерживания реакции денатурации белка, но и передачи нервных импульсов…», «…«мозг в контейнере» использует нанобиоматериалы для восполенния своей биологической составляющей, так как имеет способность растворять биоматериалы, превращая их в питательный раствор, который он затем перенаправляет к своей биологической составляющей…» и прочее.
Вездесущие корреспонденты газет успели даже проникнут и описать лабораторию, где все это размещалось, работало. «…внутри сферы висят тысячу мощнейших процессоров суперкомпьютера. В смежной комнате деловито снуют десятки инженеров-системников, разрабатывающих на ходу схемотехнику, проектируют на ходу регистры, сумматоры, счётчики, на ходу пишут программы для Z-1001 на ассемблере…», «…операторы на ходу создают коды с элементами «НЕ», «И», «ИЛИ», «И-НЕ», «ИЛИ-НЕ», строят диаграмму Вейче-Карно, на ходу рассчитывают в любом базисе «И-НЕ, ИЛИ-НЕ», «И-ИЛИ-НЕ», строят логическую схему многосегментного индикатора с множеством входа…», «…так или иначе виртуальная реальность – это не картинка, а сложный программно-аппаратный информационно-модуляционный комплекс. Используя органы управления инженеры-системники делегируют «объекту» возможность взаимодействия внутри виртуальной реальности, который «имитирует несуществующего оригинала», а также моделируют «копию чего-то существующего» и «копия того, что не существует…» и прочее.
Между тем, все перипетии с организацией исследований, научного поиска, реализации задач исследований оставались вне внимания прессы. Естественно, вне доступа к информации остался «инкогнито» личность, у которого был изъят головной мозг. С этической стороны никому не было известно о том, чей мозг был помещен в контейнер. Разумеется, об этом было известно лишь членам интернациональной научной компании «ADI-ARS» – Джозефу Олсону, Ирену Уорнок, Хасану Набил, Алихану Назар, Биллу Элбоу, Тархану Вазир, Минуру Хаади. Сама идея создания интерфейса искусственного интеллекта с «мозгом в контейнере» была впервые осмыслены в Центре искусственного интеллекта много лет тому назад. Соединить искусственного интеллекта с «мозгом в контейнере» высказал однажды Джозеф. Он же автор мега-проекта «Trans-Time». Это было много лет тому назад. Только, что сформированная научная компания «ADI-ARS» в начале его не поняли, шутит он или говорит всерьез. Откуда у него такие мысли? И только ли мысль? Если они возникли у него необъяснимым путем во мраке души, захваченной теперь уже не подвластным ему исследовательским настроем? Если это мысль, то что в ней? Истина или заблуждение?
В то время члены научной группы еще долго сидели в кабинете Джозефа, углубившись каждый в себя. Им думалось нечто свое? А может быть, они думали об одном и том же? Соединить искусственного интеллекта и мозг. Возможно ли? Как и каким образом? Возможно, они впервые задумались о вероятности создания соответствующего совмещенного модуля. Кто знает? Но мысль та, каким бы не казался фантастическим, несбыточным, уже заняла умы молодых, но уже состоявшихся ученых. Они были по натуре исследователями, с незаурядными способностями, не обделенными научными страстями. А это, как известно, взрывоопасная смесь.
В один из дней уже после реализации решающего эксперимента с интерфейсом искусственного интеллекта плюс «мозг в контейнере», в лабораторию напросился известный в мире научный комментатор Дональд Кэмп с просьбой рассказать о технологии создания виртуальной реальности. Отказать ему в этом никто не решился. Собрались в кабинете Джозефа Олсона.
– В чем заключается суть вашей разработки? С чего все это началось? – спросил Дональд Кэмп, настраивая свой диктофон и камеру.
– Если вкратце, то для «объекта» мы создали виртуальную реальность, то есть некий иллюзорный мир, в который погружается и с которым взаимодействует «объект», то есть «аватар». Искусственный интеллект имитирует среду, а также формирует соответственные стимулы в сенсорном поле этого «аватара», заставляя его «жить и действовать» в моторном поле как реального, так и виртуального времени. Проще говоря, искусственный интеллект у «аватара» переключает восприятие действительной, то есть константной реальности, которую мы обозначили как «CR», на виртуальную реальность, которую условно обозначили как «VR». Таким образом, мы заставили «аватара» быть не сторонним наблюдателем того, что создает искусственный интеллект, а жить и действовать в нем, – рассказал Джозеф.
– В опыте с живым человеком, границы реального и виртуального пространства, контроль перехода из одной среды в другую, взаимодействие двух пространств и одновременное пребывание одного пользователя в двух мирах – это уже забота искусственного интеллекта, – поясняла Ирен. – В опыте с «мозгом в контейнере» мы постарались достичь максимальной реалистичности пространства, чтобы отныне виртуальное пространство для «аватара» стал единственно возможным, чтобы сохранить всю гамму не только эмоциональных, но физических его ощущений, что приводит к замещению потребности человека в действительных ощущениях реальной среды.
– В этом случае, жизнь виртуализированного человека будет зафиксирована в матрице. Для «мозга в контейнере» стены зданий и границы личных пространств уже не имеют физических свойств, а общение замещается электронным диалогом с искусственным интеллектом, – рассказывает Хасан. – Таким образом, виртуальная среда отражает, подражает, трансформирует реальность в зависимости не только целевого программирования искусственного интеллекта, но и «чтения и восприятия» импульсов от «мозга в контейнере», то есть самого «аватара».
– Если живому человеку традиционное погружение в виртуальную реальность осуществляет внешнее оборудование – очки, шлем, наушники, то «аватар» «живет» в ней, не сознавая ее условность. Если у живого человека есть возможность использовать управляемость параметрами виртуальной реальности, а также возможность выхода из нее, то для «мозга в контейнере» можно говорить о постоянно пребывании в виртуальной реальности, – продолжал разъяснение уже Билл.
– Причем, в двух вариантах восприятия виртуальной реальности, как на саму реальную действительность. Первый вариант – виртуальная реальность в настоящее время – «VR-present time». Второй вариант – виртуальная реальность в прошлое время – «VR-post time». Итак, «мозг в контейнере» будет «жить и действовать» в имитационной среде постоянно, – подчеркнул Тархан.
– В чем состоит новизна вашей разработки? Что собой представлет разработанный вами модель «F-Ash-53»? – спросил Дэвид Кэмп.
– Нашим новшеством является то, что если другие исследователи в участки изолированного мозга – «мозга в контейнере» вживляют электроды, которые улавливают и передают нейронную активность в искусственный интеллект через проводные соединения, то мы «научили» саму жидкую среду, в котором находится мозг, не только контролировать биохимический, биофизические константы, но и считывать импульсы и «читать» по ним мысли «аватара», – начал объяснять Алихан, как нейробиохимик. – По принципу обратной связи, также через жидкую среду можно передавать сигналы, причем, не только электрические, но и химические, для создания соответствующей виртуальной реальности. Я имею в виду «СR», «VR-present time», «VR-post time».
– Другой особенностью нашей технологии является возможность, таким образом, самому «объекту» создавать дополнительную реальность в зависимости от создавшийся ситуации, – добавил Джозеф.
Беседа в форме «вопросы – ответы» продлились почти два часа. С большим интересом выслушав ученых Дональд Кэмп ушел, поблагодарив членов научной компании «ADI-ARS» и пообещав им создать в средствах массмедии соответствующий общественный фон.
Спустя два дня в газете «New Time» появилась большая статья о достижениях компании. – «…интерфейсы искусственного интеллекта с изолированным мозгом, алгоритмы для дешифровки или стимулирования этих нервных клеток, карты мозга, дающие более четкое представление о сложных цепочках, управляющих познанием, эмоциями и действиями, позволяют обеспечить качество и длительность виртуальной реальности…», «…такая «мозговая сеть», обеспечивающая слияния мозговых сигналов нескольких человек, можно создать супергруппу с небывалым интеллектуальным потенциалом…», «…можно представить, собрать разных специалистов с высочайшими интеллектуальными познаниями в различных отраслях науки, можно получить «мозговую сеть», позволяющую на основе практического всезнания, решить самые сложные проблемы. Потому, не зря говорят, что сейчас мозг – это «новое поле боя» и прочее.
За статьей Дональда Кэмпа последовали ряд публикаций в других, не менее популярных газетах. – «…сейчас становится возможным «прочесть» память, удалять или стимулировать воспоминания, создаются программы с целью подслушивания электрической активности миллиардов нейронов «мозга в контейнере». Во всем мире идет активная работа в целях «оптимизации адаптивного мышления человека…», «…разразилась научная гонка в сфере нейробиологии. Сейчас уже поговаривают, что искусственный интеллект плюс «мозг в контейнере» – это не что иное, как нейрооружие, для которого ограничивающий его закон еще не писан…». «…сегодня-завтра сознание людей окажется под чьим-то контролем. Научная компания «ADI-ARS» играет с огнем. Нужно прекратить опасные эксперименты…», «…основа виртуальной реальности – создание иллюзии присутствия человека в виртуальной обстановке. Человек «уходит» в нее, отождествляет себя с персонажем, «живет» в этой среде. Остается загадкой вопрос о том, чей же головной мозг был использован в качестве объекта исследования. Насколько этична такая технология создания «аватара» сегодня…», «…пользователь становится непосредственным участником происходящих вокруг него событий, а процесс изучения становится увлекательным и наглядным. Кто окажется следующим экспериментальным объектом? Все исследования компании должны быть открытыми, прозрачными…» и прочее.
Между тем, в лаборатории шла активная подготовка к налаживанию разработанной системы «F-ASh-53». Томас Керч – журналист, которому удалось не только побеседовать с разработчиками, но и увидеть эту систему, а также узнать некоторые принципы деятельности, написал большую статью, в которой говорится: «… модуль «F-ASh-53» представляла собою сферическое полое пространство, диаметр которого составляет свыше двадцати метров. Внутренняя поверхность сферы составляет суперкомпьютер, представляющую ковровую сеть из тысяч компьютеров, соединенных между собой. В центре этой сферы на узкой площадке расположен стеклянный контейнер, размером метр на метр, наполненный жидкой питательной средой, в котором плавает изолированный головной мозг…», «… за стеной системы «F-ASh-53» размещается лабораторные помещения. Одна из них представляет собой огромное полусферическое помещение – это операторская, куда стекает вся информация из системы и откуда отдаются соответствующие команды. Одна из стен представляет собой огромный лед-монитор, в котором проецируется виртуальная реальность, создаваемая интерфейсом искусственного интеллекта плюс «мозга в контейнере». Любой человек может обозревать реальную картину происходящего в придуманном мире виртуала…» и прочее.
Уже на телевидении из уст популярного ведущего программы «Наука и мы – мы и наука» Питера Батона прозвучала мысль: «…научная компания «ADI-ARS» готова продолжить клинико-экспериментальную работу интерфейса искусственного интеллекта плюс «мозга в контейнере» по созданию виртуализированной личности в виртуальной реальности, а также к «чтению» ее мысли, то есть вируализированной личности – «мозга в контейнере» или просто «аватара». Однако, этическая сторона пока не дает им возможность начать другие эксперименты с живым мозгом. Разрешима ли эта проблема? Есть резон, чтобы разрешить…», «…принцип работы «F-ASh-53» таков: «аватар» помещают в виртуальный социум, населенный персонажами, управляемыми искусственным интеллектом. При этом достигается высокая степень симуляции реальных социально-поведенческих процессов…», «…технология создает прецедент возникновения виртуального социального пространства, в котором присутствие людей, в соответствующей картиной жизненной ситуации, заменены компьютерными ботами…» и прочее.
В газете «Paradigm of Time» прозвучали следующие сведения, но уже с подачи самих разработчиков: «…в модуле «F-ASh-53» виртуальная сетевая реальность искусственного интеллекта, связанного с «мозгом в контейнере» – небывало изменяет и обогащает информационное пространство «аватара». Он получает доступ к небывалому ранее объему информации, в том числе к широкой исторической памяти, которая будет доступна ему в режиме реального времени…», «… в рамках виртуальной реальности происходит существенная трансформация ценностного измерения «аватара», который получает возможность обратимости любых действий и событий через функцию «перезагрузка» его сознания…» и прочее.
Профессор-нейробиолог Джозеф Олсон – директор Центра искусственного интеллекта в своем интервью газете говорил: «…если говорить о возможности «F-ASh-53», то следует отметить, что «аватар» способен «перезагрузить» любой локальный нарратив и «переиграть», то есть фактически «перепрожить» любой эпизод виртуальной жизни. В этом случае даже смерть превращается лишь в досадный, но вполне поправимый, с помощью «перезагрузки», эпизод жизни «аватара», «…ситуация обратимости любых действий и восприятие виртуальной реальности формирует новые модели ценностного отношения и поведения виртуализированной личности…», «…в «F-ASh-53» «аватар» может осуществлять «переоценку ценностей» константной реальности. В целом, «аватар» – это результат радикального перерождения той самой личности, головной мозг которого подключен к искусственному интеллекту с генерацией виртуальной реальности для «аватара». Эта виртуальная реальность оказывается важным бытийным пространством формирования этого «новой» виртуализированной личности…» и прочее.
На телестудии «Scientific World» в ответах на многочисленные вопросы специалистов прозвучали ответы разработчиков: – «…в модуле «F-ASh-53» само пространство виртуальной реальности не монолитно, а состоит из разнообразных программных оболочек, через которые «аватар» осуществляет проникновение в эту альтернативную реальность. В виртуальной реальности можно выделить два метаизмерения, отличных как по внутренней топологии, так и форме бытийствования в них человека. Ими являются симулятивное виртуально-игровое измерение и гипертекстуальное информационно-коммуникационное сетевое измерение…», «… в модуле «F-ASh-53» интерфейс искусственного интеллекта плюс «мозга в контейнере» способны на «масштабные» симуляции, моделируя целостную сценарную вселенную, внутри которой возможно многоуровневое социокультурное взаимодействие, и «аватар» является лишь частью этого виртуального мира, «зачастую полностью вживаясь в атмосферу «сценарной игры», «…этот интерфейс тесно связана с константной реальностью, которая зачастую задает для многих его локальных дискурсов актуальную «повестку дня» не только на основе заложенной программы, но и желания самого «аватара». Все это накладывает свой отпечаток на специфику бытования «аватара» в виртуальном сетевом измерении…» и прочее.
В массмедия уже укрепилось мнение о том, что в биоинформационном комплексе «F-ASh-53» «аватар» имеет возможность обезличенного присутствия в виртуальной реальности, когда он является лишь наблюдателем информационных потоков, а с другой стороны – он может стать «архитектором» того или иного информационно-коммуникационного дискурса, одновременно сохраняя анонимность. В этом аспекте, «F-ASh-53» не вносит в «аватар» программно-нарративные ограничения, то есть его поведенческую вариативность. Такое сообщение было необходимым для создания благоприятного общественного фона для продолжения научных исследований в эжтом направлении. Между тем, именно это послужило причиной многих споров и дискуссий.
Не прошло и месяца с момента удачного решающего эксперимента, когда философы и социологи на своем научном форуме уже обсуждали с позиции биофилософии и биосоциологии возможности и последствия применения технологии «F-ASh-53». В частности, профессор биофилософии Эрик Форман высказался: – «…Получается, что бытийный статус „аватара“ раскрывается через феномен виртуального, в рамках которого он существует, обладающего свойством „онтологической неоднозначности“, иначе говоря невозможно определенно зафиксировать его принадлежность к сущему. Между тем, в рамах его бытия радикальной трансформации подвергаются пространство и время, которые также существуют в контексте дискурса виртуальной реальности…».
По общему мнению научной группы, в модуле «F-ASh-53» пространство действительно превращается в некую сетевую математическую модель, способную генерировать бесконечное количество локальных топологических систем. Время также локализуется в рамках отдельных виртуальных пространств, создаваемых по наитию «аватара».
Биофилософ Эрик Форман рассуждал следующим образом: – «…с позиции биофилософии, «аватар» – это дематериализация человека, который превращается в информационно-цифровую единицу. На смену материально-телесной константности приходит виртуально-цифровая аватаризация, благодаря чего «аватар» получает возможность почти безграничного виртуального перевоплощения…». По мнению профессора биофилософии Теодора Фрика, «виртуальный человек», с одной стороны, в полной мере может реализовать свои сверхчеловеческие устремленности в рамках бытийствования в виртуальном пространстве, с другой стороны, он утрачивает антропологическую идентичность, превращаясь в информационно-цифровую множественность аватаров…». «…в этой связи можно согласиться с П.С.Гуревичем, полагающим, что в XXI столетии происходит стремительная деантропологизация человека…» и прочее.
Теодор Фрик в своем комментарии пояснил о том, что в отличие от виртуальной, порождающая реальность называется константной. По его мнению, «виртуальность» и «константность», которых мы условно обозначили как «VR» и «СR», образуют категориальную оппозицию. «Виртуальность» – это вторичный статус, тогда как «символичность» и «превращенность» составляют, соответственно третичный и четвертичный статусы константы. Если «символичность» – это выражение условности, то «превращенность» – это единство субъективного и объективного».
Нужно отметить, что любое научное открытие – это достояние человечества, а потому, немаловажно знать, как рождается оно, как пробивает себя дорогу вперед, какова его судьба. Безусловно, немаловажно знать, кто и как совершил научное открытие, если можно, то попытаться восстановить ход событий и мыслей. Конечно, когда научное открытие уже совершено и признано, мало кто оборачивается назад, чтобы вновь прочувствовать то, что было пережито, а вот когда научное открытие пробивает себе дорогу вперед, то многое видится совсем в другом свете. Зачастую, это драма идей и их творцов.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?