Текст книги "Похороны смерти. Научно-фантастический роман"
Автор книги: Исабек Ашимов
Жанр: Научная фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 5 (всего у книги 20 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
ГЛАВА 2
ТЕХНОЛОГИЯ «АВАТАРА»
«CR». Центр искусственного интеллекта. С утра Джозеф, с нарастающим беспокойством ходил по лаборатории, вошел и в сферу искусственного интеллекта, прошелся по мостику до контейнера. Недолго простоял рядом с ним, облокотившись на металлическую периллу, ограждающую контейнер, отчетливо осознавая необычность и уникальность этого модуля. Раньше никто и никогда такого не создавал. В голове стучала кровь, и, чтобы унять гул, он прижал лоб к холодной поверхности аппарата. Наступила тишина. Сердце в его груди заколотилось быстрее. Агрегат протестирован, все параметры настроены, пуск налажен, и коллектив ждал его решения. И вот, наконец, настал тот момент, когда он должен запустить модуль. Джозеф долго не решался. Что-то его сдерживало, пугало, смущало. О чем он думал в эти минуты и секунда? А ведь совсем недавно он знал и представлял, что будет и что ожидать, а сейчас, вдруг, он потерял голову, не знал, что делать дальше, не представлял, что могло случиться, но… решиться нужно. И он решился.
«F-ASh-53» заработал в штатном режиме. Научная компания «ADI-ARS» была довольна результатами первого «расспроса» «аватара». Услышать ответы «аватара» с помощью искусственного интеллекта, связанного с «мозгом в контейнере» никому ранее не удавалось. Все члены исследовательской группы были очень довольны тем, что им впервые удалось создать виртуализированную личность внутри виртуальной реальности. Это было настоящей научной удачей.
Каждый из научной группы, наверняка, обдумывал, с чего все это начиналось. Как было сказано выше, научный прорыв – это своего рода крупная революция со всеми последствиями – изменение сознания людей, появлением новой идеологии, сменой подходов и принципов деятельности. В этом аспекте, исключительно важно попытка восстановить ход событий и мыслей.
Оставив дежурного оператора вся научная группа выдвинулась в бар, расположенный за ближайшим углом. Разговорились, развеселились, размечтались, строили планы, делились впечатлениями. Порой им становилось грустно от того, что в реальности «аватар» не догадывается о том, что представляет собой виртуализированную личность внутри специальной виртуальной реальности в довольно жалкой форме – «мозга в контейнере». Разумеется, им не просто было осмыслить и принять в себе всю «ложь во спасения» с «аватаром».
Зачастую общество видит ученых, сделавших научное открытие лишь в редкие моменты их славы. В частности, когда их награждают и чествуют. То есть тогда, когда научное открытие уже сделано и даже оценено обществом подобающим образом. А вот те, порою очень долгие года и десятилетия упорного труда в своих лабораториях, их победы и разочарования, беды и успехи, а также их мысли, надежды, сомнения, радости и печали, как правило, скрыты от людей. Поэтому общество так часто и не знает, как рождались научные открытия. А для истории науки они нужны, нужны биографии ученых, сделавших открытия, нужны их дневники и книги, приоткрывающие доступ к их мыслям и суждениям. По ним можно восстановить всю анатомию того или иного научного открытия.
Следует пояснить и следующие вещи. В научной деятельности очень часто встречаются ситуации, когда или отдельные ученые, или группа ученых, или даже целые научные учреждения и школы проявляют разные интересы и располагают разными путями в достижении разных целей. Короче говоря, всем приходится сталкиваться с конфликтом интересов, ситуаций, подходов, оценок. История науки свидетельствует о том, что ни одно научное открытие не миновало этот процесс. Но важен конечный результат, то есть итоги оценки по признанию этого научного открытия. В этой связи, важно проследить процесс выработки идеи, их этапные обсуждения, формулировка концепции, а далее выдвижение гипотезы. При удачном стечении обстоятельств, формулировка научной теории и практическая реализации разработок, выполненных на этой базе. Это в целом можно было проследить на примере научной компании «ADI-ARS».
При составлении компьютерной программы по нескольку раз члены научной группы продумывали, чтобы ненароком не нарушить виртуальную реальность, тем самым оголив правду для «аватара» о реальной ситуации. Вновь и вновь в подробностях вспоминали свои первые планы проведения экспериментальных исследований. А это было лет пять тому назад. Однозначно, в те времена рассуждения у них были все-таки абстрактными, мысли не уверенными, даже в некотором роде пугливыми.
– Ну, скажем, воссоздать процесс человеческого мышления, постигнув его сущность и механику, мы тем самым получаем возможность воссоздать человеческую душу, то есть технически воссоздав мыслительный процесс соответствующего индивида, – рассуждал тогда Джозеф.
– То есть, по сути, то, что будет лежать в контейнере – это некий исходник, а не компьютерная программа, загруженная информацией, наличествующей в человеческой памяти на момент смерти, и способная в точности имитировать процесс человеческого мышления? – уточнял тогда Минур.
– Да, верно, – соглашался Джозеф. – Поверь, человечество сегодня стоит у порога реализации всех своих основных проектов преодоления смерти с помощью искусственного интеллекта. Через некоторое время, возможно, будет воссоздавать душу человека путем считывания, закачивания и копирования информации, заключенной в человеческой памяти.
– В этом случае, «душа» может существовать вне тела, скажем, в пространстве Интернета как соответствующая компьютерная программа. По сути, ровно как существование тела без «души», скажем, в форме виртуальной личности с чистым сознанием, куда закачивается информация о прошлых жизнях индивида, – сказал Минур. – Некогда академик Н.И.Кобозев писал: «механизм мышления и памяти не может находится на атомно-молекулярном уровне. Его надо искать «глубже – на уровне ядерных частиц».
– Это уже интересно, – оживилась Ирен. – Представь себе, что возможны даже совершенно невероятные вариации. Допустим, вернуть прошлое. Ведь возможно создать виртуальную реальность для «объекта» (примечание: в то время не было еще предложения назвать вируализированную личность – «аватаром»), воссоздать информационную составляющую «объекта» в прошлом. Возможно предположить, что когда-нибудь восстановление информационной составляющей индивида можно будет осуществлять по сохранившимся после него фрагментам и обрывкам информации, «застрявшим» на возможном «нейтринном канале связи».
– В этом отношении наибольшие шансы на восстановление имеют творческие люди, оставившие после себя огромные пласты информации в виде литературных и научных данных. Разумеется, абстрагируясь от технической стороны дела, которая, в свете искусственного интеллекта, уже не представляется абсолютно непреодолимым препятствием, следует сосредоточиться на морально-этической стороне вопроса. Однако, об этом будем думать чуть позже, – сказал Джозеф.
– Конечно, трудно предположить, что биоинформационное прошлое будет восстановлено реально, во всех деталях. Однако его можно будет восстановить виртуально. В результате мы получим некую версификацию той или иной личности. Ведь так? – отметила Ирен.
– По сути, да! Допустим, что наш «объект» в своих воспоминаниях в условиях виртуальной реальности придется совершить непонятный прыжок через года, века, тысячелетия. На основе так называемой генетической памяти такое возможно? – сомневался Минур. – В этом случае, нет гарантий того, что он в точности воспроизведет воспоминания, включенные в генетическую память. Но, если прошло недолго времени с момента кончины, то «объект» отразить память уже осуществившуюся жизнь в прошлом.
– Пьер Тейяр де Шарден в своей книге «Феномен человека» пишет: – «В себе „Я“ абсолютно суверенно, потому что оно единственно. Никто не может непосредственно включиться в процесс мышления индивида, и если это все-таки случается, то это уже безумие». Тем не менее, человеческая телесность и духовная индивидуальность рано или поздно будет преодолена самим человеком, потому что такова наша историческая судьба. Кстати, это касается и виртуализированной личности внутри виртуальной реальности, – сказал Джозеф.
– Но, а как быть с фактами? – не унималась Ирен. – Наука утверждает, что все особенности организма, я имею в виду так называемую «переплетение синапсов нейронов», формируются до рождения человека, а не в процессе его жизни. Получается «Я» не связано с телом?
– Погоди, Ирен! Конечно, связано, как программист связан с компьютером. Но ведь замена компьютера совершенно не означает замену программиста. Правильно?
Спор еще долго продолжался, все больше заворачиваясь как спираль вокруг основной темы – можно ли поместить «объект» в виртуальную реальность и каковы будут результаты? Если да, то каковы его параметры и возможности? Научный интерес, любопытство, которыми жили в эти сутки у группы просто зашкаливало. Минур, Джозеф, Ирен, Билл, Алихан и Хасан просто светились в то время, несмотря на все их старания его скрыть, настраивала их еще больше на дела, уже входящие в их совместный план. Они были убеждены в своей правоте, силе, которую уже держали, подобно сабле, в ножнах, а их руки уже покаялись на рукояти.
***
«СR». Центр искусственного интеллекта. «F-ASh-53» работает в штатном режиме.
Ирен всего две недели в Лос-Анжелесе, но уже смогла убедиться в том, что вопросы искусственного интеллекта у всех на устах. Много научных форумов разного уровня посвящены этой важнейшей теме. Года, десятилетия, века упорного труда ученых, на фоне радостей усехов и победы, на фоне бед, страданий и разочарования, бесконечных смен сомнений, надежд, ликований, печали.
– Что ни говори, а идеологическая подготовка общественного мнения для принятия искусственного интеллекта в ракурсе создания и развития виртуальной реальности для человека здесь на полном ходу, – подумалось тогда Ирен. – Да и вообще такая работа успешно проводится в единичных странах – США, Японии, Китае, Канаде.
Она была удивлена тем, что Билл – друг и сотрудник Джозефа негативное отношение к процессу воссоздания нереального мира психологически связывает с опасными последствиями, а именно возможностью полной дереализации привычного мира. Ну, а с другой стороны, оппозиция в этом вопросе нужна, ведь на кану судьба человвечества.
Ирену стало интересным, какие эмоции и мысли могут возникнут, если у них получится как можно дольше сохранять виртуальную ситуацию для «мозга из контейнера». Она живо представила такую картину. В лаборатории идет «чтение» мыслей головного мозга, находящегося в контейнере, с которым создан интерфейс искусственного интеллекта. «F-ASh-53» показывает, что жизнь виртуализированного человека протекает нормально.
Для Ирен было интересно, что эта личность, ничего не подозревая живет и работает в привычной для него, но уже виртуальной обстановке, воссозданной искусственным интеллектом. Он активен, вдумчив, умен, у него сильнейшая тяга к знаниям, по характеру настойчив, последователен в поведениях, то есть мы видим творческую натуру. А дальше? Вот здесь Ирен впервые засомневалась. Как быть дальше? Этого человека нужно оберегать от «пробуждения» и возвраты в реальный мир?
Она напрягла все свои воображения заглянуть в будущее и представить себе, что будет в мире, если человек все же проснется от искусственного сна, осознает, что находится в не настоящем мире, что все, что он видел, ощущает, чувствует – это иллюзия мира, что все это лишь порождение его головного мозга, находящегося в контейнере с питательной средой. Что же тогда случится? Подойдет ли человечество к глубокому пониманию тайны равновесия реальности и виртуальности? К чему это приведет?
Обращаясь к людям, к счастью еще не попавшим в лоно «F-ASh-53» – искусственного интеллекта с ее «мозгом в контейнере», ей захотелось сказать: – «…Есть люди, которые замышляют ваше бесконечное повторение в виртуальном мире. Ваша жизнь будет вечной. Вы вновь придете в мир для бесконечного ощущения счастья и добра. В этом виртуальном мире вы много раз проживете жизнь, как вам заблагорассудится. Важно лишь желание. Ваши души будут созревать еще больше. Вы сделаете еще больше во имя процветания жизни в реальности и виртуальности…».
В следующий миг, Ирен заняли смутные мысли о последствиях. Возможно, это самомнение. «Мы – команда, конечно же, горды тем, что такая честь выпала нам. Возможно, наша работа станет классикой. Мы все надеемся на то, что мы поразили наше научное сообщество новыми откровениями. Ну, разве, я не права? В следующий миг Ирен подумала о том, чем отличается лаборатория, куда она влилась?
– Сотрудники лаборатории продвигали официальную нейронауку плюс искусственный интеллект. Их объяснения научных фактов всегда были подкреплены солидной базой доказательств. Джозеф же отличался тем, что хватал все на лету, часто абстрагировался, торопился с выводами. Он не боялся критики, не выносил закулисных интриг. С одно стороны, это настораживало, но с другой…. Свобода. Своя территория интересов, свое пространство творчества, жизни – вот что было его извечным желанием. То есть то, что всегда было желанным для самого.
– Слушай, Ирен. Ну и завернула ты с гипотезой об интерфейсе искусственного интеллекта и «мозга в контейнере»», – протянул профессор, сделав строгое лицо. Однако, пока твоя идея малопонятна, она чрезмерно закручена, да и сама, судя по записям, зачастую теряешься в положениях своей гипотезы. Тем не менее, работа сделана и теперь нужно время, чтобы осмыслить. Причем, на всех уровнях научной верификации твоего предположения. Я имею в виду семинары, научные диспуты, конференции, симпозиумы, ученые советы.
– Я был рад такому мнению Джозефа. – Идея – есть, потенциал – есть, время – найду, – решила Ирен тогда и с жаром принялась править текст, дополнять содержание, шлифовать основные положения работы. Кое-чего, однако, по-прежнему не хватало. Самого главного…. Не хватало четко выверенных научных принципов. На этом этапе подключился Джозеф и его команда. Вот-так была завершена теория реабилитации мозга в контейнере.
Джозеф и Ирен еще долго сидели в кабинете совершенно отрешенные. Хотя для них – директоров научных институтов это было обычным состоянием. О чем они думали и размышляли? У них свой мир – глубокий, неведомый, интересный. Вот и на этот раз, задумчиво перебирая в памяти высказывания выдающихся умов ученых из категории «мозговеды», сами того не замечая втянулись в постановку интересного научного вопроса: в каком направлении двинется природа человека под влиянием интерфейса искусственного интеллекта плюс «мозга в контейнере»? Именно эта проблема начало интересовать их больше всего. Они осознавал, что им предстоит долгий и тернистый путь осмысления новоявленного парадоксального научного вопроса.
***
«CR». В научной деятельности очень часто приходится сталкиваться с конфликтом понятий, оценок, принципов и подходов. Но важен же конечный результат, то есть итоги оценки по признанию этого научного открытия. Так было и в вопросах осмысления технологии прочтения генетической памяти у «объекта».
Алихан – нейробиохимик, ведущий специалист по оптонейрогенетике только, что разместился в эконом-классе аэробуса, совершающего рейс «Сан-Антонио – Лос-Анжелес». Он решил пролистать газеты, которых купил в аэровокзале. Вот техасская пресса – газета «Progress». На четвертой странице статья «Искусственный интеллект: начало дерализации мира». – А ведь этот тот самый Центр искусственного интеллекта, где трудится Джозеф и где мне предстоит работать, – отметил про себя Алихан. Ему подумалось: – Они бы давно перешли к делу, если бы не общемировая негативная эмоциональная реакция людей на последствия виртуальной реальности.
В калифорнийском аэропорту его встретил Джозеф. В мегаполисе Алихан разместили в отеле, что напротив Института. К вечеру был заказан стол в ресторане, находящемся на первом этаже отеля. На званный ужин Джозеф пригласил своих сотрудников – Гарри с женой – Мэри. По их рассказу они в Лос-Анжелеса уже десять лет, оба работают в Центре искусственного интеллекта. За ужином о многом переговорили, обсудили. Утром следующего дня Джозеф повел Алихана в свою лабораторию, представил своим сотрудникам. Затем он и его коллеги – Гарри и Мэри повели его по всему институту, по ходу объясняя, над какими научными проблемами занимаются сотрудники той или иной лаборатории.
Алихан был ошеломлен. – О, Боже! Вот он настоящий масштаб большой науки! Вот, где происходит научный прорыв! Ему казалось, что он попал в иноземный научный центр. Видя это, Джозеф сразу же предупредил: – Алихан. Прошу, во время работы не распыляйся, попробуй четко уяснить лишь вопросы практического применения искусственного интеллекта, в особенности при создании виртуальной реальности, а также выемки из его генетической памяти его давнее-давнее прошлое. Обрати особое внимание на вероятные негативные последствия такой виртуализации мира. Если ты не против, давай по ходу, я в конспективной форме поясню самые необходимые вопросы. Пойдет?
Алихан кивнул в знак согласия.
– При создании виртуальной реальности создается и виртуальный человек с известными параметрами жизни и деятельности, но отсроченный во времени. Ты хорошо представляешь то, что эта виртуальная личность унаследует все воспоминания из прошлого, занося их в долгую генетическую память, спрятанные в подсознании человека. В этом отношении, виртуальный человек в сравнении с исходным оригиналом могут иметь n-разницу в возрасте, «аватар» может попасть в самые разные времена прошлого, а это, как известно, разные формации, менталитеты, нравы. Понятно?
– А кто и как регулирует всеми процессами? Я понимаю, что есть операторы, но как они могут управлять искусственным интеллектом?
– Программу корректируют целая группа биоинженеров-системников. Это они составляют, рассчитывают, прогнозируют ситуацию с виртуальной реальностью и, естественно, поведением и поступками виртуализированной личности. Им во всем помогает искусственный интелект. Естественно, он, то есть «объект» сам вовсе не догадывается, что виртуализирован, то есть находится в виртуальном мире.
Алихан, как сотрудник Института мозга, прекрасно знал технологию и перспективу сохранения изолированного мозга людей прошлого, как крайне захватывающей возможности «возвращения» их к жизни. Именно это оправдывает наиболее интенсивные исследовательские усилия сразу двух коллективов – Калифорнийского Центра искусственного интеллекта и Техасского Института мозга. Именно ими предложена соответствующая технология создания виртуальной реальности на базе искусственного интеллекта плюс «мозга в контейнере».
– Джозеф. Я в восторге! Только представ потенциал создания виртуального мира и виртуальной личности для научного прогресса, – восхитился он. – А возврат далекой памяти у виртуализированного ученого – это вообще уникальная научная задача. Я готов работать!
– Алихан. Еще одна возможность, которую дает наша технология —это то, что виртуализированный человек может «исправить» несправедливость и упущения прошлого. Если такая личность хотел стать кем-то, но по разным обстоятельствам им не стал – это несправедливо. Так же? А тут, мы с учетом такого желания и такой готовности «объекта», то есть виртуализированной личности, можем создать соответствующую виртуальную ситуацию. Так, что возможная опасность потери уникальности человеческой личности – это большая проблема.
В этом споре ученые вновь и вновь упирались на вопросы мотивировки своего намерения. Сейчас уже Ирен, Джозеф, Минур, Алихан, Билл мыслили, как единый коллективный мозг, и идеи пробегала от одного к другому – по кругу, дополняясь в соответствии с индивидуальностью каждого. В таком случае говорят о распространении и развитии идеи по горизонтали. Затем начинался второй круг идей, но уже по вертикали. Каждый в себя тщательно анализировал идею, нещадно отсекал заблуждения, подгонял под теоретические предпосылки, рассматривая под различными углами зрения. Во время командного обсуждения те или иные мысли подымали до уровня обобщения и, наоборот, опускали до оригинального взгляда одного. Так они приходили к решению.
***
«CR». Центр искусственного интеллекта. Модуль «F-ASh-53» работает в штатном режиме. На сегодня запланирован очередной эксперимент с «объектом».
Людям всегда интересен путь к научной идее, гипотезе, открытию, научной теории, технологиям. В этом аспекте, наверное, нельзя было изображать личность членов научной группы – авторов научного открытия – интерфейса искусственного интеллекта плюс «мозга в контейнере», но и научной идеи, гипотезы, открытия, авторской теории, бледной тенью на фоне проблемы, а нужно было приоткрыть дверь не только в его научную лабораторию, но и в его умственную, интеллектуальную лабораторию.
– Давайте перед экспериментом вновь обсудим узловые его моменты, – предложил Джозеф. Все согласились, расселись вокруг круглого стола.
– В реальности будущее всегда зависеть от нашего выбора, – начал Джозеф. – Всякое событие, имевшее несколько вариантов развития до того, как оно случилось, становится единственно определенным, оставшись в прошлом. То есть прошлое единственно и его нельзя изменить. Между тем, наша технология создания виртуальной реальности с помощью искусственный интеллект плюс «мозг в контейнере» позволит моделировать некую ситуацию для «аватара» и повторно рассматривать различные варианты ее развития, так сказать, варианты будущего.
– То есть, в виртуальной реальности всё «по-настоящему», однако имеется возможность «переиграть», если результат неудовлетворителен или если хочется пережить ситуацию заново, чтобы ощутить по-новому некоторые подробности. Я имею в виду то, что ошибку нельзя исправить, но в виртуальном мире можно вернуться назад во времени и ее избежать, – добавил Билл.
– Правильно! Для «аватара», созданная нами жизненная ситуация порождена искусственным интеллектом и исчезает тотчас, когда мы его выключаем. То есть виртуальный мир исчезает. Между тем, реальность, в которой существует человеческое «Я», отчасти аналогична виртуальной реальности, так как она порождается сознанием и актуальна только до тех пор, пока сознание существует. В этом смысле любое человеческое «Я» виртуально. То есть виртуальность отличается от реальности тем, что имеет свойства порожденности, актуальности и автономности, – пояснил Джозеф.
– Так или иначе виртуальная реальность имеет своё время, своё пространство, свои законы, – вставил Билл и продолжил мысль в следующем ключе: – Каждый из нас наверняка знает, что субъективное время течет по-разному. Иногда мы чувствуем, что время просто бежит, а иногда, наоборот, время медленно тянется. Известно то, что в стрессовые минуты время для человека течет совершенно по-другому. Чтобы адекватно оценить время надо «влезть внутрь ситуации», в которую человек попал и рассмотреть его, прокрутив время назад и вперед, как в компьютерной игре.
– Так-вот, с такой позиции предлагается изучать «мозг в контейнере». В этом аспекте, «аватар» будет предметом психологического эксперимента. Созданный с помощью искусственного интеллекта виртуальная реальность двухмерно: во-первых, «поперечное» время – такое же, как у всех, а, во-вторых, «продольное» служит мерой возрастных этапов жизни «аватара». Проще говоря, по мере изменения «продольного» времени у него изменяются воспоминания об уже прошлых событиях. Что касается «поперечного» времени. Оно будет служит нам неким сравнительным ориентиром. Причем, с помощью искусственного интеллекта мы можем менять скорость «поперечного» времени, то убыстряя, то замедляя, – пояснил Джозеф.
– Теперь о том, что нам известно об «объекте». В реальности он был видным ученым, специалистом в области биомедицины, биофилософии. Он автор ряда биомедицинских и биофилософских концепций в области медицины, физиологии, философии, социологии. Как ученому объективная реальность в котором он жил и работал имеет черты реальности «более высокого порядка», то есть в научной среде и жизни в науке ему казалось осмысленной, реальность праздничной, проблемы призрачными. Поэтому этого человека, то есть «аватара» не так легко, как нам кажется, вернуть к реальности, ибо такое возвращение для него нежеланно. Мир без науки кажется ему бесполезным, никчемным, в таком мире ему не уютно, он теряется, не зная, чем заняться.
– То есть виртуальный научный мир, где ему предстоит теперь жить, для него будет все же приемлемой? – спросила Ирен.
– Да. Мы должны создать «аватару» соответствующую жизненную ситуацию. То есть создать виртуальный мир научного творчества, где бытие его будет представляться осмысленным и ценным. К примеру, работа с книгами, поиск истины, аналитика и прочее. Наша задача – создать для него этот самый приемлемый виртуальную реальность, тем самым изменив и разрушив внутреннюю логику, возвратив «заблудшего» человека к «реальности более высокого порядка», – ответил Джозеф.
– Очевидно, такое «возвращение» подобно успешной стратегии в компьютерной игре. Нужно отметить, что идеи о превращении реального в виртуальное и обратно давно владеют творческими людьми. Вот к примеру, герои фильма «Виртуальность» сначала создают виртуального преступника, а потом он начинает совершать вполне реальные преступления, – добавил Билл.
– В фильме «Матрица» мир, созданная компьютерами симуляция, которую наш мозг воспринимает как реальность. В философии сама реальность понимается как мир, существующий объективно, то есть независимо от наблюдателя. Противоположность реальности – виртуальность, мир существующий субъективно, то есть зависимый от наблюдателя, – отметил Минур.
– Но, а с другой стороны, виртуальная реальность существует независимо от «аватара». Но самое интересное то, что интерактивность, означающая то, что в виртуальном мире должна быть возможность «объекту» влиять на ход событий и взаимодействовать со средой, – сказала Ирен.
– Ты права, Ирен. С помощью искусственного интеллекта «аватар» может влиять на ход событий и взаимодействовать со средой. Искусственный интеллект позволяет сильнее абстрагироваться от внешнего мира, лучше обманывая систему восприятия человека для его ухода из реального мира в виртуальный. Однако, есть одно препятствие на пути распространения виртуальных миров – это асоциальность. Мир человека в виртуальной реальности должен быть прежде всего удобной средой для социального взаимодействия. Эмоции от погружения не будут полноценными, если их не с кем разделить, – подметил Джозеф.
– Иначе говоря, мы должны создать новую стимульную среду, которая подобна естественной среде. Это должен быть сложный, меняющийся во времени и пространстве ряд виртуальных сцен, «провоцирующий» естественное поведение «аватара» в пределах естественно-подобного «виртуального» окружения, – сказал Билл.
– Причем, самой важной структурой должна быть «стрела времени», – уточнил Джозеф. – Субъективная временная шкала, заполненная переживаниями «прошлого», «настоящего» и «будущего», является одним из системообразующих «психологических стержней» реального целенаправленного поведения нашего «аватара».
– Полагаю, что время и простанство виртуальной реальности должна быть не такой сложной. Я имею в виду сложные взимоотношения людей, с которыми «аватар» общается, нужно отменить сложные эмоциональные отношения, такие как любовь, привязанность, интриги, злость, ярость, – отметила Ирен.
– И это правильно! Понятно, мы должны запрограммировать искусственный интеллект так, чтобы он осуществлял бы полный контроль за мыслями «аватара». Нужно создать гибкую виртуальную реальность, включающая возможность создавать не только «подобную реальному миру» среду, но и нереальные миры с необычными свойствами виртуальных объектов, – сказал Хасан.
– На мой взгляд, особой перспективностью отличается возможность искусственного интеллекта селективно выделять и осуществлять нужную на тот момент и время стимуляцию. Речь идет о введении специальных технологий «усиления» ключевых стимулов виртуальной реальности для «аватара», в частности, встраивание в виртуальную среду стимулы, вызывающие у испытуемого сильные ассоциативные реакции, – подчеркнула Ирен.
– Что ты имеешь в виду? – спросил Билл.
– К примеру, отношение «аватара» к своему возрасту, к своим особенностям, к оценке своей прожитой жизни, наконец. К званиям, почету, славе. И все это при живом интересе самого «аватара» к таким событиям. Здесь важно не переборщить, – подчеркнула Ирен.
– При всем этом исключительно важно возможность с помощью искусственного интеллекта установления обратной связи с «объектом» в режиме реального времени, – пояснил Джозеф. – Нужно скорректировать его программу элементами не только «координации ресурсов внимания», но и отстаивания «личного пространства» взаимодействующими субъектами.
– Мне представляется очень важным возможность искусственного интеллекта в создании полимодальной стимуляции – виртуальная имитация одновременно зрительных, тактильных, слуховых образов, с тем, чтобы усилить «правдивость» виртуальной среды, – добавила Ирен, обращаясь к Тархану Вазир.
– То есть создавать среду, полностью погружающую «аватар» во взаимодействие с виртуальной средой, позволяет значительно эффективнее моделировать его комплексное поведение, – отметил Билл.
– Есть еще одна проблема, возникающая в связи с использованием искусственного интеллекта – это проблема эффективности представления виртуальной реальности. Для этого искусственный интеллект плюс «мозг в контейнере» в какой-то мере является разработка технологии психофизических измерений «виртуальных признаков» с целью организации целенаправленного воздействия на субъекта виртуальной реальности среды и объективной оценки степени такого воздействия, – подчеркнул Джозеф.
– Но самое главное в использовании интерфейса «мозг плюс искусственный интеллект» – это детекция подсознательных знаний по вызванным потенциалам мозга «аватара», – подчеркнул Хасан. – В этом отношении особое место в системах виртуальной реальности разного целевого назначения отводится психофизиологии. Причем, в задачи психофизиологического сопровождения программ «Мозг плюс искусственный интеллект» входит: во-первых, объективизация степени погружения «аватара» в виртуальный мир и адаптации к новой реальности; во-вторых, объективная оценка эффективности концентрации внимания «аватара» на конкретных «мишенях» для создания соответствующих виртуальных ситуации «по зову» мыслей.
– В нашей технологии особо перспективным считаю совмещение искусственного интеллекта и «мозга в контейнере» с применением современных технологий «чтения мыслей» с помощью неинвазивной визуализации активности мозга. Нами уже выявлены мозговые корреляты субъективного «ощущения погружения в виртуальное пространство», известное как эффект присутствия». Между тем, это важнейшая технология изучения «аватара», – сказал Минур.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?