Текст книги "AutoCAD 2010. Самоучитель"
Автор книги: Максим Бабенко
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 15 (всего у книги 25 страниц)
Штриховка
Штриховка – это объект, полученный путем заполнения замкнутой области при помощи стандартных наборов линий (шаблонов штриховок). Для создания этого объекта применяется команда Bhatch. Для вызова этой команды можно также воспользоваться кнопкойHatch (Штриховка), расположенной в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
Команда Bhatch позволяет нанести штриховку в замкнутой области при указании точки, расположенной внутри границ области, или при выделении объекта. При этом границы области определяются автоматически.
Команда Bhatch вызывает диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и заливка), имеющее две вкладки (рис. 6.32). На вкладке Hatch (Штриховка) задается образец штриховки: левая часть вкладки определяет параметры штриховки, а правая – заполняемую штриховкой область.
В раскрывающемся списке Туре (Тип) определяется тип шаблона. Здесь можно выбрать один из следующих вариантов заполнения:
Predefined (Созданный ранее) – указывает на стандартные шаблоны, поставляемые вместе с AutoCAD;
User defined (Определенный пользователем) – позволяет создать собственный шаблон штриховки на основе текущего типа линии;
Custom (Пользовательский) – позволяет использовать разработанные ранее образцы штриховки и записанные в файле с расширением. pat.
ШАБЛОНЫ ШТРИХОВОК
Система AutoCAD предлагает обширный набор стандартных штриховок. Их выбор осуществляется либо по имени в раскрывающемся списке Pattern (Образец), либо визуально. Визуальный выбор доступен при нажатии на кнопку с символом «…», после чего открывается диалоговое окно Hatch Pattern Palette (Палитра шаблонов штриховки), состоящее из четырех вкладок. Вкладки ANSI (рис. 6.33) и ISO содержат шаблоны штриховок стандартов ANSI и ISO, поставляемые вместе с данной версией AutoCAD.
Для выбора любого шаблона необходимо дважды щелкнуть по образцу левой кнопкой мыши или же нажать кнопку ОК, предварительно выделив нужный образец. После этого AutoCAD закроет окно и вернется в диалоговое окно Hatch and Gradient (Штриховка и заливка).
На вкладке Other Predefined (Другие стандартные) (рис. 6.34) содержатся шаблоны штриховки, не вошедшие в первые две вкладки окна Hatch Pattern Palette (Палитра шаблонов штриховки). Также следует отметить, что содержащийся здесь шаблон с именем Solid не является штриховкой в прямом смысле слова, а представляет собой образец заливки текущим цветом.
Примечание. Используемый для заливки контур должен быть замкнутым и не иметь пересечений или самопересечений, а если заливается сразу несколько контуров, то они не должны накладываться друг на друга.
После того как нужный шаблон определен, можно выбрать дополнительные настройки штриховки, вернувшись в окно Hatch and Gradient (Штриховка и заливка) (рис. 6.32).
В раскрывающемся списке Angle (Угол) можно задать угол наклона штриховых линий шаблона относительно оси X текущей ПСК. Указанное значение угла будет храниться в системной переменной HPANG. Результирующий угол наклона сложится из угла, заданного в шаблоне, и угла, введенного в поле Angle (Угол).
Ш В раскрывающемся списке Scale (Масштаб) можно изменить плотность нанесения штриховых линий. Масштабный коэффициент хранится в системной переменной HPSCALE. Указанное значение коэффициента умножается на первоначальное расстояние между штриховыми линиями.
После установки флажка Relative to paper space (Относительно листа бумаги) AutoCAD автоматически масштабирует шаблон штриховки по отношению к единицам, используемым в пространстве листа (флажок доступен только при выводе чертежа на печать).
В поле Spacing (Промежуток) задается расстояние между линиями в стандартах шаблонах штриховки (по умолчанию равно 1). Указанное значение промежутка будет храниться в системной переменной HPS РАСЕ.
В раскрывающемся списке ISO pen width (Толщина пера по ISO) можно выбрать расстояние, устанавливаемое между штриховыми линиями.
ОПРЕДЕЛЕНИЕ ГРАНИЦ ШТРИХОВКИ
С помощью правой части диалогового окна Hatch and Gradient (Штриховка и заливка) должны быть заданы параметры заполняемого контура. Для этого используются следующие кнопки:
Pick points (Указание точек) – предназначена для указания точки внутри объекта штриховки. При этом границы объекта, а также границы других объектов, расположенные внутри данного объекта, рассматриваются как границы штриховки;
Select objects (Выбор объектов) – позволяет отметить объекты, пересечение между которыми и даст заполняемую штриховкой область. Все заштриховываемые контуры могут быть получены комбинацией методов указания точек и выбора объектов;
Remove boundaries (Исключение островков) – дает возможность при выборе большого количества объектов исключить случайно возникшие области (островки);
Recreate boundaries (Восстановление островков) – дает возможность восстановить ранее удаленные случайно возникшие области (островки) для выбранной группы объектов;
View selections (Просмотр набора) – позволяет временно покинуть окно Boundary Hatch and Fill, чтобы увидеть еще раз, какие зоны штрихования выбраны;
Inherit properties (Копирование свойств) – переносит параметры уже выполненной штриховки на новые объекты.
В некоторых видах штриховки доступен флажок Double (Повтор), который при штриховании сначала заполняет область обычным образом, а затем повторяет основной образец, но уже под наклоном 90° к исходному варианту.
И наконец, большое практическое значение имеет раздел переключателей Option (Свойства) – в нем задается свойство ассоциативности штриховки (режим Associative). Если штриховка ассоциативна, то она привязывается к внешнему контуру. В этом случае при изменении контура штриховка автоматически пере– считывается.
ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПАРАМЕТРЫ ШТРИХОВКИ
Следующий этап настройки параметров штриховки выполняется в разделах расширенных настроек, которые открываются после выбора в окне Hatch and Gradient (Штриховка и заливка) кнопки (У)More Options (Дополнительные настройки) (рис. 6.35). Здесь устанавливаются дополнительные свойства штриховки, ускоряющие процесс определения границ области штриховки.
Раздел Island detection style (Стиль обнаружения «островков») определяет режим обработки «островков». Если при указании зоны штрихования есть вложенные друг в друга объекты, то правильное определение стиля имеет достаточно существенное значение. Всего AutoCAD предлагает три режима обработки «островков».
При режиме Normal (Нормальный) возможные зоны штрихования распознаются по порядку их вложения (от самой внешней зоны внутрь) и штрихуются через одну. Таким образом, если пронумеровать вложенные объекты, то объекты с нечетными номерами будут заштрихованы, а с четными – штриховаться не будут (рис. 6.36). На этом чертеже показана одна и та же фигура, образованная путем вложения четырех прямоугольников: а – без штриховки; б – заштрихованная в режиме Normal (Нормальный). При выборе стиля Normal (Нормальный) в системную переменную HPNAME заносится значение N.
В режиме Outer (Внешний) штриховка начинается на внешней границе объекта и заканчивается на внешней границе вложенного объекта (рис. б. Збв). Другими словами, заштриховывается только внешняя часть – все внутренние части отбрасываются. При выборе стиля Outer в системную переменную HPNAME заносится значение О.
При стиле Ignore (Игнорирующий) штрихуется все, включая все внутренние зоны (рис. б. Збг). При выборе Ignore в системную переменную HPNAME заносится значение I.
Раздел Boundary retention (Контуры для сохранения) определяет тип границ штриховки. Параметры данного раздела позволяют сохранить границы штриховки как отдельный объект, а также указать тип линий, из которых составляются границы объекта. Установка флажка Retain boundaries (Сохранение контуров) укажет на сохранение контура границ в виде полилинии или области с возможностью их дальнейшего использования. После этого появляется возможность в раскрывающемся списке выбрать тип границ: полилиния или область.
Раздел Boundary Set (Определение контура) позволяет определить область текущего видового экрана; попадающие внутрь нее объекты будут участвовать в создании контура штриховки. Данная операция может быть полезной, когда на текущем видовом экране содержится много объектов. Дело в том, что выделение граничных объектов позволит сэкономить время формирования границ контура штриховки. Для создания нового контура штриховки необходимо нажать кнопкуNew (Новый) и выделить мышью объекты, участвующие в создании контура. До выделения объектов в раскрывающемся списке раздела присутствовал только один параметр – Current Viewport (Текущий видовой экран). После выделения в раскрывающийся список добавится еще один параметр – Existing Set (Выделенные объекты). В зависимости от указанного параметра, при формировании контура штриховки осуществляется просмотр либо среди всех объектов текущего видового экрана, либо среди выделенных объектов.
Пример 6.1 Нанесение штриховки
Требуется за два обращения к команде Bhatch нанести штриховку на фигуру (рис. 6.37а) в соответствии с рис. 6.37 в. Порядок выполнения задания следующий (листинг 6.2).
1. Вначале необходимо построить штрихуемую фигуру, используя при этом произвольную методику.
2. Теперь следует ввести в строку подсказки команду Bhatch или нажать кнопкуHatch (Штриховка), расположенную в инструментальной группе Draw (Рисование) вкладки Ноте (Главная).
3. Затем в диалоговом окне Hatch and Gradient (Штриховка и заливка) нужно выбрать в списке Pattern (Палитра) вкладки Hatch (Штриховка) шаблон штриховки ANSI31, в полях Angle (Угол) и Scale (Масштаб) указать соответственно значения О и 2. Это означает, что угол наклона штриховых линий – как у шаблона, а плотность нанесения линий штриховки увеличивается вдвое.
4. После этого необходимо проверить, чтобы в разделе Island detection style (Стиль обнаружения «островков») вкладки Advanced (Дополнительные параметры) был установлен режим Normal (Нормальный), затем нажать кнопкуSelect Objects (Выбор объектов) и при помощи рамки захвата отметить всю фигуру.
5. Теперь следует нажать Enter (вновь откроется диалоговое окно Hatch and Gradient), просмотреть при помощи кнопки Preview (Просмотр) предлагаемый системой результат и, если все выполнено в соответствии с заданием, нажать кнопку ОК. В результате фигура будет заштрихована в соответствии с рис. 6.376.
6. Затем вновь следует нажать кнопкуHatch (Штриховка), в появившемся диалоговом окне Hatch and Gradient выбрать на вкладке Hatch (Штриховка) шаблон штриховки ANSI31, а в полях Angle (Угол) и Scale (Масштаб) указать соответственно значения 90 и 2. Это означает, что угол наклона штриховых линий повернут на 90° относительно направления, принятого у шаблона, а плотность нанесения линий штриховки увеличена вдвое.
7. Далее необходимо нажать кнопкуPick Points (Выбор точек) и указать точку внутри незаштрихованного контура, после чего нажать Enter.
8. В диалоговом окне Hatch and Gradient просмотреть при помощи кнопки Preview (Просмотр) предлагаемый результат и, если все правильно, нажать кнопку ОК.
Результат описанных в примере построений изображен на рис. 6.37в, а протокол работы программы для этапа штрихования приведен в листинге 6.2.
Листинг 6.2 Нанесение штриховки
Command: Bhatch
Select objects: <Выделение области, в которую попали бы все три фигуры (две окружности и треугольник)> Specify opposite corner: 3 found Select objects: J
<Hit enter or right-click to return to the dialog> Command: Bhatch
Select internal point: <Указание точки, расположенной
внутри незаштрихованной зоны>
Selecting everything…
Selecting everything visible…
Analyzing the selected data…
Analyzing internal islands…
Select internal point: J
Таблицы
Команда Table открывает диалоговое окно Insert Table (Добавить таблицу) (рис. 6.38). Команду также можно вызвать при помощи кнопкиTable (Таблица), расположенной в инструментальной группе Table (Таблица) вкладки Annotate (Аннотация).
В разделе Table Style (Установки стиля таблицы) в раскрывающемся списке отображается имя активного текстового стиля. Для выбора другого стиля нужно раскрыть список стилей и выбрать одно из названий. По умолчанию в системе установлен только один табличный стиль Standard, и поэтому раскрывающийся список при первом обращении будет пуст. Для создания нового табличного стиля или модификации любого существующего достаточно при помощи расположенной рядом кнопки раскрыть окно Table Style (Стиль таблицы).
Перед тем как приступить к генерации таблицы, нужно указать в разделе Insertion Behavior (Способ вставки) способ задания количества строк и ширины столбцов.
Если выбрать способ Specify insertion point (Выбирается точкой), то указанные параметры задаются строго, в полях Data rows (Число строк) и Column width (Ширина столбцов). Если применить способ Specify window (Выбирается окном), то отмеченные характеристики выбираются программой автоматически в зависимости от указанных вами размеров динамической рамки, которая отрисовывается мышью сразу после того, как окно Insert Table (Добавить таблицу) будет закрыто кнопкой OK Параметры Columns (Количество столбцов) и Row height (Высота строк) задаются в соответствующих полях независимо от того, какой способ генерации таблицы выбран.
После того как таблица появится на экране, автоматически вызывается вкладка Table Cell (Ячейки таблицы) и по очереди открываются текстовые поля ячеек: сначала шапки таблицы, а затем – ячейки крайнего левого столбца. В этот момент ячейки заполняются текстом (рис. 6.39).
Примечание. Записанный в ячейку текст навсегда останется неразрывно связанным с таблицей. Отделить его будет возможно только командой Explode, которая «разобьет» таблицу на элементарные составляющие (текст, линии, заливка).
В случае необходимости записанный в ячейку текст впоследствии можно изменить, выполнив двойной щелчок левой кнопкой мыши по нужной ячейке. Таким же способом вводится текст в ячейки, оставшиеся незаполненными.
Чтобы создать новый табличный стиль или модифицировать существующий, нажмите в окне Insert Table (Добавить таблицу) (рис. 6.38) кнопку– откроется окно Table Style (Стиль таблицы), показанное на рис. 6.40. В левой части окна расположен список созданных стилей, а в правой – окно просмотра и кнопки управления стилями:
Set Current (Сделать активным) – активирует выбранный
стиль в списке Style', Ш New (Новый) – открывает диалоговое окно Create New Table Style (Создание нового стиля таблицы) (рис. 6.41), в котором указывается имя нового стиля (поле New Style Name) и стиль, принимаемый для создаваемого в качестве основы (поле Start With);
Ш Modify (Изменить) – открывает окно редактирования стиля,
выбранного в списке Styles (Стили); Ш Delete (Удалить) – удаляет выбранный пользователем стиль.
Для создания нового табличного стиля следует в окне Create New Table Style (Создание нового стиля таблицы) ввести имя нового стиля и нажать кнопку Continue (Далее). В результате откроется диалоговое окно New Table Style (Новый табличный стиль), изображенное на рис. 6.42.
Окно New Table Style (Новый табличный стиль) содержит раздел Cell styles (Стили ячеек), в котором присутствует раскрывающийся список, позволяющий настроить отдельно параметры ячеек с данными (Data), а также ячеек шапки таблицы (Header и Title). При выборе параметра из списка содержание раздела обновляется.
Кроме того, раздел Cell styles (Стили ячеек) включает три вкладки. При активной вкладке General (Основные) задаются такие параметры, как цвет фона ячеек (Fill Color), способ выравнивания текста по ширине ячейки (Alignment), формат числовых данных (Format) и тип таблицы (Туре). Раздел Margins (Размеры ячейки) предназначен для назначения ширины (поле Horizontal) и высоты (поле Vertical) основных ячеек таблицы. Заметим, что все изменения, вносимые в окно New Table Style (Новый табличный стиль), влияющие в конечном счете на оформление таблицы, будут динамически менять схему будущей таблицы, представленной в окне предварительного просмотра. При активной вкладке Text (Текст) могут редактироваться такие свойства, как стиль (поле Text style), высота символов (Text Height), цвет текста (Text Color) и угол наклона текста (Text angle).
На вкладке Borders (Границы) выбираются параметры отображения контура ячеек, такие как толщина линий контура (Li– neweight), тип {Linetype) и их цвет {Color).
Список Table direction (Направление надписи) позволяет выбрать параметр Down (Вверх), при котором строка с названием таблицы будет расположена в самом верху, как это показано в окне просмотра (рис. 6.42). В случае выбора из списка параметра Up (Вниз), эта строка будет размещена в самом низу таблицы.
Для редактирования таблицы на этапе работы с ней можно воспользоваться контекстным меню, которое следует вызвать в тот момент, когда одна из ячеек выделена для изменения (рис. 6.43). В контекстном меню, помимо традиционных команд, таких как Сору (Копировать), Cut (Вырезать), Paste (Вставить), Properties (Свойства), есть команды, на которые необходимо обратить внимание. Так, например, групповая команда Cell Alignment (Выравнивание ячейки) позволяет изменить принятое по умолчанию для всей таблицы выравнивание текста для отдельно взятой ячейки.
После того как будет выполнена команда Match Cell (Формат ячейки пообразцу), курсор мыши примет форму перекрестия с кистью. Если теперь выполнить щелчок левой кнопкой мыши на какой-либо другой ячейке, то ей будут присвоены ранее скопированные свойства форматирования.
Команда Insert (Вставка) открывает дополнительное окно, в котором можно выбрать один из блоков чертежа или блоков, сохраненных на диске для вставки в выделенную ячейку.
Команда Edit Text (Изменить текст) предназначена для редактирования текста ячейки (аналогично двойному щелчку левой кнопки мыши по ячейке).
Для изменения параметров контура отдельной ячейки предназначена команда Borders (Границы), которая вызывает диалоговое окно Cell Border Properties (Настройки границ ячейки), изображенное на рис. 6.44.
Разделы этого окна предназначены для изменения толщины и цвета линий контура (Border Properties), а также для управления видимостью граней контура.
Для вставки дополнительных столбцов предназначена команда Columns (Столбцы) Insert Columns (Добавить столбцы). Для того чтобы с ее помощью добавить столбец, нужно выделить какую-либо из ячеек, а затем выбрать в списке параметров этой команды Right (Справа) для добавления столбца справа от выделенной ячейки или Left (Слева) – для вставки столбца слева.
Аналогично, для добавления строк предусмотрена команда Rows (Строки) Insert Rows (Добавить строки). Чтобы добавить строку с помощью этой команды, нужно выделить какую-либо из ячеек, а затем выбрать в списке параметров этой команды Above (Вверх) для добавления строки выше выделенной ячейки или Below (Вниз) – для вставки строки сразу за ней.
Для удаления выделенной строки предназначена команда Rows (Строки) | Delete Rows (Удалить строки), а для удаления столбцов – Columns (Столбцы) Delete Columns (Удалить столбцы).
Для редактирования отдельных атрибутов оформления таблицы можно использовать традиционный способ – палитру Properties (Свойства), представленную на рис. 6.45.
Глава 7
Свойства объектов
У каждого объекта в AutoCAD присутствует свое оформление, в которое входят установки цвета, слоя, типа и масштаба линий, стиля печати, толщины (веса) линий, высоты текста и др. Все отмеченные настройки для каждого объекта обязательно присутствуют в базе данных чертежа и называются его свойствами. Для работы со свойствами объектов в AutoCAD предусмотрены специальные инструменты, речь о которых пойдет в этой главе.
Основные понятия
ИНСТРУМЕНТЫ
Основными инструментальными группами, которые позволяют управлять свойствами объектов, являются Properties (Свойства), Layers (Слои), а также Annotation (Аннотация), в которой присутствуют свойства Styles (Стили) (рис. 7.1). Все эти инструментальные группы расположены на вкладке Ноте (Главная). Следует отметить, что в ранних версиях AutoCAD, в отличие от AutoCAD 2010, эти панели совмещались в одной – Object Properties (Свойства объектов).
В этих инструментальных группах находится большое количество команд. Однако реально используется всего лишь часть этих команд, которые и будут рассмотрены далее.
В инструментальной группе Properties (Свойства) находятся четыре раскрывающихся списка:
Color (Цвет) – выводит название и образец текущего цвета;
Linetype (Тип линии) – показывает название и образец текущего типа линии;
Lineweight (Вес линии) – выводит значение текущейтолщины линии и показывает ее образец;
Plot Style (Стили печати) – отображает название установленного стиля печати.
В инструментальной группе Layers (Слои) находятся четыре основных управляющих элемента: три кнопки и один раскрывающийся список.
Make Object's Layer Current (Сделать слой объекта текущим) – меняет слой объекта на текущий;
Layers Properties Manager (Менеджер свойств слоев) – открывает окно, управляющее слоями документа;
Layer (Слой) – отображает название и параметры текущего слоя (для выбора другого слоя текущим необходимо указать его имя в раскрывающемся списке);
Layer Previous (Предыдущий слой) – активирует предыдущий слой.
В инструментальной группе Annotation (Аннотация) находятся инструменты управления стилями. Среди них основными управляющими элементами являются три кнопки и три раскрывающихся списка:
Text Style Manager (Менеджер стилей текста) – кнопка вывода окна для создания новых и модификации существующих текстовых стилей;
Text Style Control (Управление текстовым стилем) – раскрывающийся список для выбора текущего текстового стиля;
Dimension Style Manager (Менеджер размерных стилей) – кнопка вывода диалогового окна для создания новых и модификации существующих размерных стилей;
Dim Style Control (Управление размерным стилем) – раскрывающийся список для выбора текущего размерного стиля;
Table Style Manager (Менеджер стилей таблиц) – кнопка вывода диалогового окна для создания новых и модификации существующих табличных стилей;
Table Style Control (Управление стилем таблицы) – раскрывающийся список для выбора текущего табличного стиля.
Значения, установленные в списках отмеченных панелей инструментов, определяют текущие настройки свойств объектов – атрибуты оформления, которые будут присваиваться вновь созданным объектам, пока текущие установки не будут изменены.
Текущие настройки можно просмотреть при помощи команды List, после вызова которой нужно будет на вопрос Select objects указать на экране исследуемый объект. Далее вся имеющаяся о нем в базе данных информация появится в текстовом окне программы AutoCAD.
Примечание. Если вы предварительно не настраивали ни один из атрибутов оформления, присваиваемых вновь добавленным в чертеж объектам, AutoCAD сделает это автоматически, используя встроенные значения по умолчанию, принадлежащие текущему (созданному автоматически) слою.
ЦВЕТ
Цвет в AutoCAD 2010 задается либо в соответствии со своим индексом – номером или строковой константой системы (например), либо из полной 24-битной палитры цветов (например). По умолчанию текущим индексом цвета обычно устанавливается значениеBy Layer (По слою). Последнее означает, что индекс цвета принимается равным установленному значению цвета текущего слоя.
Если требуется задать цвет, не зависящий от слоя, это можно сделать в спискеColor (Цвет). Здесь имеется ряд стандартных («чистых») цветов и пункт Select Color (Выбор цвета), выбор которого открывает одноименное диалоговое окно.
Каждый индексированный цвет в AutoCAD имеет свой номер от 1 до 255. Основными являются первые семь цветов: 1 – красный; 2 – желтый; 3 – зеленый; 4 – голубой; 5 – синий; 6 – фиолетовый; 7– черный/белый (зависит от цвета фона графического экрана). Индексированные цвета сосредоточены на вкладке Index Color (Индекс цвета) окна Select Color (Выбор цвета).
Вкладка True Color (Реалистичная цветопередача) позволяет выбрать цвет из набора True Color (Реалистичная цветопередача) (рис. 7.2), а на вкладке Color Books {Библиотека цветов) можно задать одну из поименованных цветовых схем. В число используемых библиотек цветовой системы входят PANTONE, RAL DESIGN и RAL CLASSIC. Выбрать одну из них можно в раскрывающемся списке Color books {Библиотека цветов).
На вкладке True Color для объектов можно подобрать самый подходящий цвет из более чем 16 миллионов оттенков.
Для задания цветов с применением полной 24-битной палитры можно пользоваться цветовыми моделями HSL (по оттенку, насыщенности, яркости) или RGB (по соотношению красного, зеленого и синего цветов). Выбор цветовой модели осуществляется в раскрывающемся списке Color Model (Цветовая модель).
Раскрывающийся списокColor
(Цвет) может также использоваться для изменения цвета существующего объекта. Например, чтобы изменить цвет только что нарисованного отрезка, необходимо сначала выделить этот отрезок (у него появятся специальные маркеры редактирования – ручки), а затем, раскрыв список Color (Цвет), щелкнуть по нужному цвету.
Еще один способ изменить текущий цвет – воспользоваться командой Color, которая также вызывает диалоговое окно Select Color (Выбор цвета).
ТИП линии
Тип линии — это характеристика, определяющая вид отдельного отрезка или любой другой прямой (например полилинии). Раскрывающийся список Linetype (Типы линии)
по умолчанию (после создания нового документа) почти пуст: кроме двух значений (ByLayer и ByBlock) есть только тип линии Continuous, который используется в качестве имени для обычной сплошной тонкой линии.
Чтобы загрузить другие типы линий, достаточно щелкнуть по пункту Other (Другой). В открывшемся диалоговом окне Linetype Manager (Менеджер типов линий) можно назначить новый текущий тип линии, удалить существующий или загрузить новый тип (рис. 7.3). Вызов Менеджера типов линий может быть также реализован пунктом Linetype (Тип линии) меню Format (Формат) или командой Linetype, вводимой с клавиатуры.
В центральной части окна в форме таблицы приводится перечень типов линий, который уже загружен в документе. При этом в столбцах содержится следующая информация:
Linetype (Тип линии) – указывается название типа линии;
Description (Пояснение) – дается краткая характеристика
внешнего вида линии;
Appearance (Образец) – приводится пример начертания линии.
Для того чтобы загрузить новые типы линий, следует нажать на кнопку Load (Загрузить) и в появившемся диалоговом окне Load or Reload Linetypes (Загрузка или перезагрузка типов линий), из списка Available Linetypes (Доступные типы линий) выбрать нужный тип. В верхней части этого окна показано имя файла (по умолчанию – acadiso.lin), из которого считываются типы линий. Кнопка File (Файл) служит для того, чтобы выбрать имя файла, из которого будет выполнена загрузка нового типа линии.
МАСШТАБ ЛИНИИ
Другим важным свойством линии является масштаб, влияющий на видимость составляющих ее элементов: штрихов, точек, пробелов между штрихами.
По умолчанию масштаб линии равен 1 и размеры ее элементов по внешнему виду совпадают с элементами, описанными в эталоне этого типа. Однако если, например, увеличить масштабный коэффициент экрана, то штрихпунктирная линия может исказиться, так как сольются в сплошную линию ее штрихи и пробелы. Во избежание такого результата или, другими словами, для получения требуемого вида линии с учетом масштаба чертежа применяется масштабный коэффициент отображения линий.
Получить доступ к значению масштабного коэффициента линий можно, воспользовавшись кнопкой Show Details (Подробности) в Менеджере типов линий. Она добавляет в нижней части окна дополнительную информацию, изображенную на рис. 7.4.
В поле Global scale factor (Глобальный масштабный коэффициент) выставляется значение глобального масштаба типов линий всего чертежа. Изменить этот коэффициент можно путем ввода нового значения с клавиатуры. Другой способ – использовать системную переменную LTSCALE. После вызова этой переменной на вопрос Enter new linetype scale factor <8.0000> следует ввести новое значение глобального коэффициента.
После этого изменение масштаба типов линий окажет влияние на все элементы чертежа. Так, если предыдущее значение масштаба было равно 1, а новое – 2, то все элементы (штрихи и т. п.) объектов чертежа сразу увеличат свою длину в два раза.
Для управления видимостью типов линий предусмотрена еще одна переменная. Подобно LTSCALE, системная переменная СЕ LTSCALE также управляет масштабом типов линий, однако она определяет не глобальное, а текущее значение масштаба.
Так, например, если присвоить системной переменной СЕ LTSCALE значение 0.5, то все линии, которые будут построены после этого, будут иметь масштаб, умноженный на коэффициент 0.5. Более того, если значение системной переменной LTSCALE также отлично от 1, то окончательный масштабный коэффициент будет определяться как произведение значений переменных LTSCALE и CELTSCALE.
Значение текущего масштабного коэффициента отображается в поле Current object scale (Текущий масштаб объекта) и напрямую зависит от выбранной в списке ISO pen width (Толщина пера по ISO) толщины пера стандарта ISO. Для изменения его значения достаточно ввести в командную строку CELTSCALE и на вопрос Enter new value for CELTSCALE <1.0000>: указать новое значение.
ТОЛЩИНА линии
Толщина (вес) линии – это толщина, с которой объект будет выводиться на устройство печати (или графопостроитель). Что интересно, вы можете нарисовать объекты тонкой линией, но задать ненулевой вес и получить при этом жирные линии на листе бумаги.
На графическом экране объекты отображаются без учета толщины, если кнопка режимаLWT (Lineweight) в строке состояния выключена, и с учетом толщины – если включена.
Текущее значение толщины линии, присваиваемое новым объектам, устанавливается с помощью раскрывающегося списка
Line weight (Толщина линии), находящегося на палитре Properties (Свойства). Кроме того, толщину линий можно задать с помощью команды Lweight и соответствующего ей пункта Lineweight меню Format (Формат).
Команда Lweight вызывает диалоговое окно Lineweight Settings (Параметры толщины линий), изображенное на рис. 7.5.
В приведенном диалоговом окне можно задать новое текущее значение толщины линий, выбрав его из списка Lineweights со значениями, меняющимися от 0 до 2.11 мм. Установка флажка Display Lineweight (Отображать линии в соответствии с их толщиной) равносильна включению кнопки режима LWT. Раскрывающийся список Default (По умолчанию) присваивает значение толщины линии для типа DEFAULT.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.