Текст книги "AutoCAD 2010. Самоучитель"
![](/books_files/covers/thumbs_240/autocad-2010-samouchitel-54572.jpg)
Автор книги: Максим Бабенко
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 2 (всего у книги 25 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Палитра свойств
Важным инструментом, предназначенным для редактирования свойств объектов чертежа, является палитра Properties (Свойства), представленная на рис. 1.8. Состав палитры зависит от особенностей выделенного объекта. Она содержит свойства, сгруппированные по следующим категориям:
General (Общие) – основные свойства объектов (цвет, тип линии, принадлежность к слоям и др.);
3D Visualization (3D Визуализация) – основные свойства отображения ЗБ-модели (материал, блеск и др.);
Geometry (Геометрия) – геометрические свойства объектов (координаты начальной и конечной точек, длина элемента, координаты центра, радиус, диаметр, площадь, приращение координат между начальной и конечной точками и др.);
Plot style (Стиль печати) – свойства печати (стиль печати, пространство печати и др.);
View (Вид) – основные свойства текущего вида;
Misc (Разное) – настройка пользовательской системы координат.
Вызвать палитру свойств можно указанием команды Properties (Свойства) контекстного меню выбранного объекта или при помощи одноименной кнопки, расположенной в инструментальной группе Palettes (Палитры) вкладки View (Вид). Также можно воспользоваться сочетанием клавиш Ctrl+1.
В любом случае, если существует необходимость редактирования геометрии (рис. 1.8а), в первую очередь нужно выделить соответствующий объект, а только затем вводить команду. Иначе палитра свойств будет содержать категории, общие для всех объектов чертежа (рис. 1.86).
![](i_023.jpg)
Примечание. Любые изменения, внесенные в ячейки палитры свойств, автоматически отражаются на объектах документа, и наоборот – выделение какого-либо объекта сопровождается изменениями в содержании палитры.
Отметим, что если позволяет рабочая область (точнее – размеры экрана), можно перевести палитру свойств в фиксированное состояние. Для этого достаточно перетащить ее мышью к левой или правой границе экрана. Если размеры экрана не позволяют, а работать с палитрой приходится постоянно, можно сделать так, чтобы в плавающем состоянии во время своей пассивности палитра временно сворачивалась. Для этого достаточно включить режим Auto-hide (Автоматически сворачивать), щелкнув левой кнопкой мыши по значку, расположенному рядом с наименованием окна (значок при этом изменится на
Палитры инструментов
Окно Tool Palettes (Палитры инструментов), представленное на рис. 1.9, можно вызвать командой ToolPalettes или при помощи одноименной кнопки, расположенной в инструментальной группе Palettes (Палитры) вкладки View (Вид). Также можно нажать сочетание клавиш Ctrl+3.
![](i_027.jpg)
Окно Tool Palettes (Палитры инструментов) предназначено для быстрого вызова и вставки таких элементов оформления, как штриховки, блоки и заливки, шаблоны которых собраны на палитрах (трафаретах). Впоследствии вы сможете создать свой трафарет и добавить в него личные шаблоны, необходимые для работы.
Примечание. Палитры инструментов окна Tool Palettes могут содержать пиктограммы, выполняющие предварительно заданные команды; часто используемые команды добавляются в трафареты точно так же, как и на панели инструментов.
В AutoCAD 2010 в палитрах инструментов окна Tool Palettes вы можете создавать библиотеки графических блоков непосредственно из объектов активного чертежа. Для этого выполняем следующие действия:
1. Выбираем в окне Tool Palettes палитру для редактирования.
2. Выделяем в рабочей области нужный объект (рис. 1.9а).
3. Нажимаем на нем левой кнопкой мыши и, не отпуская ее, перетаскиваем копию этого объекта на активный трафарет.
4. Будущее положение инструмента сначала обозначается черной горизонтальной чертой, а затем на трафарете появляется кнопка и название инструмента, принимаемое таким же, как и имя копируемого блока (рис. 1.96).
Полученные библиотеки графических блоков вы можете впоследствии использовать для построения чертежа методом «drag– and-drop» (т. е. нажатия на блоке левой кнопкой мыши с последующим его перетаскиванием).
Для дальнейшего структурирования созданной библиотеки блоков предназначены команды контекстного меню палитры инструментов. С их помощью можно создавать новые вкладки в окне Tool Palettes, копировать или переносить блоки с одного трафарета на другой, переименовывать блоки и трафареты и выполнять некоторые другие операции.
Для выполнения какой-либо операции с отдельно взятым блоком палитры следует вызвать контекстное меню самого блока, а операции с трафаретами палитры доступны через контекстное меню активного трафарета.
Центр управления
Еще одно достоинство AutoCAD, появившееся в версии AutoCAD 2000 и сохраненное в AutoCAD 2010, которое можно причислить к элементу интерфейса, – это Центр управления {Design Center).
Центр управления совмещает в себе возможности обмена настраиваемыми неграфическими компонентами чертежа между различными документами и функции Проводника (аналогично одноименному приложению Windows). Последнее обстоятельство делает это окно в большинстве случаев незаменимым средством для работы.
Центр управления предоставляет пользователю инструменты доступа к чертежам и растровым файлам, хранящимся на локальных и сетевых дисках, веб-страницам, а также к неграфической информации документа (к последней относятся слои, блоки, внешние ссылки, текстовые стили, размерные стили, типы линий и параметры листов).
Для вызова окна Центра управления можно ввести в командную строку Adcenter или воспользоваться одноименной кнопкой , расположенной в инструментальной группе Palettes (Палитры) вкладки View (Вид). Также для открытия можно нажать комбинацию клавиш Ctrl+2.
Чтобы закрыть Центр управления, введите в командную строку Adcclose либо повторно обратитесь к перечисленным инструментам, которые открывали соответствующее окно. Главное окно Центра управления имеет четыре вкладки:
Folders (Папки) – содержит дерево папок компьютера; предназначено для поиска растровых изображений, чертежей AutoCAD и некоторых других документов (рис. 1.10);
Open Drawings (Открытые чертежи) – включает в себя структуру неграфических элементов отмеченных чертежей;
History (История) – содержит журнал последних операций в Центре управления',
В верхней части главного окна Центра управления расположены кнопки, влияющие на его структуру и состав. Описание и внешний вид этих кнопок приведены в табл. 1.1.
![](i_029.jpg)
![](i_030.jpg)
![](i_031.jpg)
На вкладке Open Drawings (Открытые чертежи) (рис. 1.11) щелчок в левой части окна по значку [+], расположенному слева от пиктограммы чертежа, раскрывает иерархию неграфических элементов данного чертежа: Blocks (Блоки), Dimstyles (Размерные стили), Layers (Слои), Layouts (Листы), Linetypes (Типы линий), Textstyles (Текстовые стили) nXrefs (Внешние ссылки).
При активизации кнопкиTree View Toggle (Зона структуры) AutoCAD делит окно Центра управления по вертикали на две части и показывает в левой части или дерево (либо папок компьютера, либо неграфических элементов чертежа), или содержимое журнала последних операций (тип структуры меняется щелчком по соответствующей вкладке Центра управления).
![](i_033.jpg)
Примечание. Любой неграфический элемент чертежа, раскрытого на вкладке Open Drawings (Открытые чертежи), может быть перенесен в текущий документ простым перетаскиванием с помощью мыши, что обеспечивает более эффективное совместное использование элементов проекта, состоящего из группы изображений.
Правая часть Центра управления может делиться по горизонтали на одну, две (рис. 1.15) либо три части, а также показывать или не показывать образец и описание выбранного элемента, что управляется соответственно кнопкамиPreview (Просмотр) и
Description (Описание).
Команды
Командой в AutoCAD обозначается какое-либо действие пользователя, которое приводит к определенной реакции приложения. Большинство команд можно вызвать несколькими способами. Некоторые из этих способов являются традиционными для многих графических приложений и основаны, например, на использовании панели меню, контекстных, диалоговых меню или панелей инструментов. В последних версиях AutoCAD эти традиционные способы «прижились» довольно удачно. Однако существуют такие команды, которые невозможно найти ни в одном из этих элементов интерфейса. Кроме того, некоторые команды, которые все-таки дублируются в них, легче выполнять средствами, традиционными именно для AutoCAD (т. е. из командной строки). Это подкрепляется наличием у большинства команд собственных параметров, указывающих на особенности их выполнения.
КОМАНДНАЯ СТРОКА
Командная строка (зона подсказки) расположена в нижней части экрана, в которой находится приглашение в форме Command (рис. 1.12). В эту область пользователем вводятся команды, параметры команд, координаты точек и другая информация. Здесь же отображаются ответы, вопросы AutoCAD и другие сообщения. Таким образом, через командную строку программа ведет диалог с пользователем на языке команд.
![](i_036.jpg)
Возможно комбинированное использование средств ввода данных в ответ на запросы системы AutoCAD – некоторая часть данных вводится непосредственно в командах (например сама команда с уточняющими параметрами), а другая (например координаты) – указывается с использованием мыши, панелей инструментов или диалоговых окон. Так, например, при активном режиме DYN (Динамично) параметры команд можно задавать в специальных полях, перемещающихся вместе с перекрестием курсора. При этом любое действие пользователя или программы оставляет в командной строке запись.
Следует отметить, что при работе с локализованными версиями AutoCAD появляется одна особенность, связанная с синтаксисом команд. Например, в русскоязычной версии названия команд переведены на русский язык. Если вы знаете английские наименования команд, их можно вводить и на языке оригинала (английском). Например, команда Line, предназначенная для рисования отрезков, может быть введена с клавиатуры, в зависимости от версии программы, любым из следующих способов:
ОТРЕЗОК – на русском языке в верхнем регистре (для локализованной версий программы);
отрезок – на русском языке в нижнем регистре (для локализованной версий программы);
_LINE – на английском языке в верхнем регистре (для локализованной и оригинальной версий программы);
LINE – на английском языке в верхнем регистре (для оригинальной версии программы);
Jine – на английском языке в нижнем регистре (для локализованной и оригинальной версий программы);
line – на английском языке в нижнем регистре (для оригинальной версии программы).
Кроме того, для оригинальной версии программы AutoCAD не делает различий между командами, введенными со знаком или без знака «_» перед именем команды. В данной книге все команды приводятся с синтаксисом оригинальной версии программы (т. е. на английском языке без знака «_»), в верхнем регистре.
Примечание. Если в ответ на запрос Command в командной строке нажать Enter или Пробел, то AutoCAD повторит вызов предыдущей команды. Прервать любую команду, уже начавшую работу, можно клавишей Esc.
После набора команды на клавиатуре следует не забывать нажимать клавишу Enter, поскольку она является для системы сигналом к началу обработки команды. Пока клавиша Enter не нажата, набранный в командной строке текст можно отредактировать, используя комбинации клавиш, стандартные для любого текстового редактора.
Кроме непосредственного ввода названий команд, AutoCAD имеет еще один способ их ввода в командную строку, связанный с использованием сокращенных имен команд. Полный список этих псевдоимен записывается в файле acad.pgp, который можно найти в папке: C: Program FilesAutoCAD 2010Support. В этом файле с любой командой AutoCAD можно связать ее сокращенный вариант, и после этого им можно будет пользоваться наравне с оригиналом. Редактировать этот файл можно в любом текстовом редакторе (например в Блокноте).
ТЕКСТОВОЕ ОКНО КОМАНД
Записи командной строки автоматически сохраняются в протоколе работы с программой; их можно просмотреть из специального текстового окна (рис. 1.13), которое вызывается клавишей F2.
![](i_037.jpg)
Перемещение по текстовому окну осуществляется теми же клавишами, что и по командной строке.
ПАРАМЕТРЫ КОМАНД
Большинство команд имеют дополнительные параметры, позволяющие варьировать выполнение одной и той же команды путем ее дополнения уточняющей информацией.
Например, окружность в AutoCAD может строиться по различным характеристикам: по центру и радиусу, по центру и диаметру, по трем точкам, по касательным и др. Используя соответствующие параметры, вы можете направлять диалог с AutoCAD таким образом, чтобы выполнить построение объекта нужным способом.
Возможные параметры команд высвечиваются в командной строке следом за названием и сразу после ввода команды. При этом AutoCAD помещает их в квадратные скобки, а если параметров несколько – разделяет косой чертой.
Рассмотрим в качестве примера синтаксис команды Circle, которая имеет три параметра:
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]:
<Ввод координат центра окружности или указание одного из уточняющих параметров команды>
где ЗР, 2Р, Ttr (tan tan radius) – возможные параметры команды Circle.
Для того чтобы продолжить работать с командой Circle, необходимо ввести название одного из возможных параметров. После этого последует запрос координат точек или другого параметра.
Примечание. Для выбора одного из параметров активной команды нет необходимости набирать название параметра целиком – достаточно ввести часть его названия, которая в командной строке выделена прописными буквами. Например, для ввода параметра Diameter достаточно ввести букву D, а для параметра BEgin – BE.
В данной книге, приводя примеры листингов, авторы будут помещать в угловые скобки <…> пояснение к действию, которое вы должны выполнить в ответ на запрос активной команды. Разумеется, в командной строке AutoCAD данной информации не будет.
Пример 1.1
Построение окружности с использованием координат центра и диаметра
В задании необходимо построить окружность, задав координаты ее центра (100, 200) и значение диаметра (40), применив при этом параметр D (Diameter) команды Circle.
Рассмотрим порядок выполнения задания (листинг 1.1). 1. Сначала необходимо ввести в командную строку название команды (Circle) и нажать Enter. Появившееся сразу после этого сообщение предлагает на выбор несколько способов построения окружности. По умолчанию (если исключить параметры) AutoCAD предлагает ввести координаты центра окружности.
2. Теперь следует назначить координаты центра окружности, для чего достаточно ввести в командную строку 100,200 и нажать Enter. Появившееся сразу после этого сообщение предлагает на выбор два варианта дальнейших построений – ввод радиуса (по умолчанию) или диаметра (в виде параметра).
3. Далее необходимо ввести параметр D, нажать Enter и когда AutoCAD «переключится» на параметр, задать значение диаметра 40.
Листинг 1.1
Построение окружности по координатам центра и диаметру
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 100,200
Specify radius of circle or [Diameter]: D
Specify diameter of circle: 40
Следует отметить, что вводить параметры команд можно и с помощью контекстных меню командного режима (см. выше). При этом контекстное меню можно вызвать только в том случае, если в строке команд после названия команды в квадратных скобках представлен набор доступных параметров. Другими словами, контекстное меню вызывается в случае активности какой– либо команды, и только при наличии у нее уточняющих параметров.
Пример 1.2
Построение окружности по двум точкам при помощи контекстного меню
В задании необходимо построить окружность по двум точкам с координатами (100, 150) и (200, 250), применив при этом параметр 2Р команды Circle при помощи контекстного меню командного режима.
Рассмотрим порядок выполнения задания.
1. Как и в предыдущем примере, в первую очередь следует ввести в командную строку название команды Circle, после чего нажать Enter. Появившееся сразу после этого сообщение предлагает на выбор несколько способов построения окружности. Один из них – построение по двум точкам (параметр 2Р).
2. Затем необходимо щелкнуть правой кнопкой мыши в любом месте графической зоны и в появившемся контекстном меню выбрать параметр 2Р.
3. В ответ на появившийся после этого в командной строке вопрос (Specify first end point of circle's diameter) следует ввести координаты первой точки (100,150) и нажать Enter.
4. Затем в ответ на аналогичный вопрос необходимо ввести координаты второй точки (200,250) и снова нажать Enter. Сразу после этого на экране будет отображена окружность.
5. Для установки диаметра можно воспользоваться координатами введенных ранее точек и следующей последовательностью команд:
1) Ввести в строку подсказки название команды (Line) и нажать Enter.
2) В ответ на первый вопрос указать координаты точки начала линии (100,150) и нажать Enter.
3) В ответ на второй вопрос необходимо ввести координаты точки конца линии (200,250), затем дважды нажать Enter.
Построенная таким образом окружность с диаметром представлена на рис. 1.14, а протокол диалога AutoCAD и пользователя в этом случае будет иметь следующий вид (листинг 1.2).
![](i_038.png)
Листинг 1.2
Построение окружности по двум точкам при помощи контекстного меню
Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 2P
Specify first end point of circle's diameter: 100,150
Specify second end point of circle's diameter: 200,250
Command: Line
Specify first point: 100,150
Specify next point or [Undo]: 200,250
Отмена и повторение команд
ОТМЕНА КОМАНД
В продолжение предыдущего подраздела рассмотрим приемы, предусмотренные в AutoCAD, по отмене и повтору ранее выполненных команд. Владение этими приемами позволит эффективно удалять ошибочно введенные команды и восстанавливать ошибочно отмененные.
Вначале опишем приемы отмены, которые можно разделить на два вида – отказ от выполнения обрабатываемой команды и отказ от уже выполненной команды. В первом случае достаточно нажать Esc, а во втором – воспользоваться одной из двух команд: U и Undo.
Команда U позволяет отменить последнюю команду. Ее можно вызвать либо путем ввода в командную строку, либо традиционно – нажав на кнопку, расположенную на панели быстрого доступа.
В свою очередь, команда Undo позволяет отменить сразу группу команд. При вызове команды Undo в командной строке появляется следующая подсказка:
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: <Ввод количества отменяемых команд или выбор одного из возможных уточняющих параметров>
Параметры команды Undo следующие:
< 1 > – количество отменяемых по умолчанию команд;
Auto – включение режима, в котором группа команд рассматривается как одна команда, и одновременно отменяется действие всей группы. Если режим выключен (значение OFF), то каждая команда группы рассматривается как отдельная команда;
Control – позволяет задать количество отменяемых шагов при выполнении команды Undo (параметр имеет свои собственные, приведенные ниже, опции);
BEgin и End – используются для создания группы последовательных команд, рассматриваемой командами Undo или U как одна команда. Параметр BEgin вводится для обозначения начала группы, а параметр End устанавливает конец группы;
Mark – позволяет создать метку, которая отмечает текущую команду и используется для отмены действия всех последующих команд;
Back – дает возможность отменить действие всех команд, введенных после метки Mark.
При обращении к команде Undo с параметром Control в командной строке появляется следующая подсказка:
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: С
Enter an UNDO control option [All/None/One] <AII>: <Выбор одного из возможных уточняющих параметров>
Параметры команды следующие:
All – параметр, который позволяет отменить действие всех выполненных ранее команд;
None – параметр, который блокирует действие команд Undo или U, а также блокирует создание группы команд с помощью параметров BEgin и End или Mark и Back;
One – параметр, который ограничивает количество отменяемых действий одной командой (аннулировать действие предыдущих команд отмены при этом невозможно).
Пример 1.3
Создание и отмена группы команд
В задании необходимо сформировать группу команд, предназначенную для построения окружности и ее радиуса, а затем отменить результат построения одной командой.
Рассмотрим методику выполнения задания (листинг 1.3).
1. Для начала записи команд в одну группу следует ввести команду Undo и на уточняющий запрос выбора параметра указать опцию BE.
2. Затем необходимо ввести в командную строку название команды Circle и на первый вопрос системы указать координаты центра окружности (150,200), после чего один раз нажать Enter.
3. В ответ на следующий вопрос системы необходимо назначить радиус окружности – для этого достаточно ввести его значение (20) и нажать Enter.
4. Для продолжения достаточно перейти к построению отрезка – для этого в первую очередь следует ввести команду Line.
5. В ответ на первый вопрос системы после ввода команды Line нужно указать координаты точки начала линии (150,200), а на второй – точки ее конца (270,200).
6. Для завершения записи команд в одну группу следует ввести команду Undo и в ответ на уточняющий запрос выбора параметра указать опцию Е.
7. Для отмены созданной группы команд (построение окружности и линии ее радиуса) достаточно ввести U или один раз нажать кнопку, расположенную на панели быстрого доступа.
Листинг 1.3
Создание и удаление группы команд
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: BE Command: Circle
Specify center point for circle or [3P/2P/Ttr (tan tan radius)]: 150, 200
Specify radius of circle or [Diameter]: 20
Command: Line
Specify first point: 150,200
Specify next point or [Undo]: 270,200
Command: Undo
Enter the number of operations to undo or [Auto/Control/ BEgin/End/Mark/Back] <1>: E Command: U GROUP
ПОВТОРЕНИЕ ОТМЕНЕННЫХ КОМАНД
Для повторения выполненных действий, которые были отменены командами U или Undo, используется команда Redo. Применяется она только для последней отмененной команды, поэтому вводить ее следует сразу после отмены команды. В результате удаленные объекты вновь появятся на экране. Данной команде соответствует кнопка, расположенная на панели инструментов Standard (Стандартная).
Примечание. Частным случаем команды Redo является команда Oops, применяемая только к последней выполненной команде Erase, которая удаляет выделенные объекты чертежа. Если объекты были удалены и после этого введены другие команды, то команда Oops все равно их восстановит.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?