Текст книги "Скидбладнир. Кровь и жизнь"
Автор книги: Марк Кузьмин
Жанр: Боевое фэнтези, Фэнтези
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 6 (всего у книги 19 страниц)
Глава 6
Свитки
Я художник, пишущий по холсту жизни кровавыми мазками.
TES V, «Skyrim»
Я выживу, я выживу! Я никогда не сдамся! Они заплатят, все заплатят. Я отомщу этим мерзким низшим разумам. Они уничтожили нас, выжгли всех нас. Отомстить! Отомстить!
Я смог сбежать, спрятаться от всех, скрыться и впасть в спячку. Никто не заметил меня. Я рос и питался местной энергией. Моя сила постепенно пробуждалась и все больше окутывала это место.
Я смог подчинить себе несколько слабых структур и велел им тащить ко мне всю пищу. И они носили мне всех, у кого есть пси-волны. Мало, но зато хоть что-то. Я питался ими и рос.
Недавно что-то случилось. Ко мне пришел обладатель сильных волн. Я хотел его съесть, но он легко переподчинил мои структуры. Он предложил мне сделку: я отдаю ему все тела, а он позволяет мне пить из них энергию. Ему нужны тела, а также моя помощь в его делах. Он мастер смерти, и от него разит этой силой. Но он сделал меня сильнее. Он дал мне защиту и усилил мое влияние.
Ничего, я стану сильнее, подчиню все больше и больше структур, отложу личинки и дам начало новому роду. Мы всех завоюем. РОЙ ВОЗРОДИТСЯ!..
Ночью опять снились кошмары. Все было наполнено насекомыми, которые ели людей. Мать честная, если после каждой встречи с рейд-боссами я буду видеть их воспоминания, то лучше не спать вообще. Это ужас какой-то. Но теперь я понимаю, что уничтожить гада нужно, и побыстрее. Он уже готов размножаться, поэтому стоит поторопиться, иначе остров могут зачистить со всеми жителями. Экстерминатус, блин.
Я вообще не пойму, как так получается, вот почему я вижу эти сны? Они будто рассказывают мне что-то. Позволяют понять и узнать новое. Странно все это.
Я проснулся с гудящей головой. Так, начинаем самобичевание. Хотя вчера я все сделал более-менее правильно. Двигаться я мог лучше, и даже легче стало. Видно, синхронизация повысилась. Ладно, вчера, если не считать потерю бдительности, я весьма неплохо себя проявил. Спас друга, а это многое значит.
Пора вставать. Проснулся я довольно рано, большинство жителей еще спали, это даже хорошо. Встал, умылся, оделся, перекусил и пошел на тренировку.
Первым делом отправился к маятникам – нужно учиться, пока есть возможность. Но черт побери, это оказалось до ужаса сложно.
Через час я был полностью избит этими маятниками, а навык Регенерации мне предлагали уже третий раз. Нет, спасибо, у меня есть куда вложить последний навык, и точно не в пассивку. Прокачал немного Акробатику и, как ни странно, Атлетику.
Когда закончил, выпил последнюю склянку с кровью, чем подлечил синяки и восстановил часть сил. Поел и почувствовал себя почти живым.
Умылся и пошел искать Армана. Дампир в компании Дека и Эрнеста разбирался в найденной вчера книге, все трое что-то обсуждали.
Заметив меня, прервались.
– Вижу, ты проснулся и готов к бою, – сказал Дек. – Для тебя есть задание. Проведешь нас к Мозгоеду, от него надо поскорее избавиться.
– Хорошо, – пожал я плечами.
Получено задание: Выжигание заразы.
Цель: Провести группу к Мозгоеду и помочь в его устранении.
Награда: 50 опыта. + 20 репутации. 2 серебряные монеты.
Описание: Вы принесли в деревню странные вести. Последний арахнид сейчас на острове, и с ним нужно справиться как можно быстрее.
– Мы выйдем через час, – кивнул глава. – Это твоя награда за спасение Армана, – он кинул мне амулет. – И вот, ты искал, чем себя занять, – следом я получил небольшую книжицу. – Удачи.
– Благодарю.
Я вышел из дома и пошел в барак. Так, первым делом посмотрим на амулет.
Амулет с рубином.
Тип – Бижутерия.
Ранг – Зеленый.
Материал – Золото.
Инкрустирование – малый рубин.
Прочность – 25/25.
+ 1 единица урона огнем в ближнем бою.
Ого! Вот это мне будет полезно. Думаю, все топазы пошли на защиту остальных и мне не досталось. Но зато теперь я при ударе буду наносить дополнительный урон огнем. Не сильный, но сейчас все пригодится. Надеваем и проверяем.
Удар кулака оставил небольшую подпалину на дереве.
Так, а последнее что?
Самоучитель по Рунам.
Тип – Ремесленничья книга.
Прочность – 5/5.
Интересно.
«Приветствую, мой друг. Я, Лавим Аль Таталь, известный путешественник, первооткрыватель и мастер рун. Коль открыл ты эту книгу, значит, жаждешь познать эту силу. Здесь я опишу основные руны и методы их использования. С этими знаниями ты сможешь создавать удивительные вещи – свитки, артефакты – и улучшать предметы. Также, познавая руны, ты сможешь разобраться во многих защитных чарах и древних писаниях. Изучай, запоминай и комбинируй руны. Все в твоих руках, мой друг. Удачи тебе, быть может, мы еще встретимся».
Вам доступно ремесло: Руны.
Принять – Да/Нет.
Естественно, да!
Вы изучили ремесло – Руны.
Ступень I. 1/100.
Когда я думал, как играть, ремесла почти не просматривал, просто было не интересно. И ничего об этом ремесле я не знаю. Да и вообще, мне и так есть чем заняться, хотя в свободное время можно и поработать. Вряд ли я на этом много заработаю, но все же. Для освоения первой ступени мне нужно выучить определенные начальные руны и создавать или улучшать вещи. Это как раз и есть способ усиления предметов через руны. Однако чтобы вырезать на доспехах руны, нужен навык кузнеца, а чтобы вышивать на ткани, нужен навык Портного. Мне же доступен только способ рисования на бумаге. Но и этого достаточно. Я, конечно, могу нарисовать руну на доспехе, но она быстро сотрется.
Итак, мои первые руны.
Рар – Начальная руна, с нее начинается все рисование. Она проводит ману от создателя к предмету.
Кул – Руна циркуляции. Служит для соединения рун.
Тоо – Руна активации. Завершающая руна, служит ключом активации. Форму активации придумывает сам создатель.
Сиф – Руна накопления. Именно там накапливается мана и хранится. Эту руну нужно питать самостоятельно.
Фа – Руна крепости. Служит для упрочнения предмета или кожи.
Моу – Руна силы. Служит усилением чар.
Кха – Руна чар. В нее можно записать заклинание.
Тофта – Руна предмета. В эту руну можно спрятать предмет.
Очень интересно. Думаю, стоит попробовать. Тут описана стандартная цепочка рун повышения защиты на 30 секунд.
Я добыл несколько листов бумаги, чернила и кисточку; рисовать руны можно только чернилами. Пришлось потратить почти все деньги, но оно того стоит.
Сначала я просто тренировался рисовать руны, но не на бумаге, потому что не хотелось портить листы, а на земле – палочкой. Головная боль немного мешала, а учитывая, что все уже проснулись, она усилилась. Благо барак находится немного в стороне от большинства домов.
Так-с, попробуем.
В самом вверху Рар, и отдаем в нее 5 единиц маны, в центре рисуем руну Фа, под ней Сиф, и отдаем ей 10 единиц маны и соединяем их Кул. Отлично. Теперь свиток почти готов. Внизу добавляем активацию Тоо, и последнюю ману со словом-ключом «Активация», ничего умнее пока не придумал.
Готово! Но нет. Маны не хватило. Блин. Надо было отдавать очки на ману. Ну, ничего, я еще смогу попробовать. А вот тут пометка, что чем меньше расстояние между рунами, тем меньше нужно маны, но оно не должно быть слишком маленьким, иначе структура взорвется. Ладно, попробуем.
Вторая попытка тоже не удалась: слишком близко написал руны, и бумага сгорела. А вот на третий раз все вышло.
Свиток Жесткой кожи.
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: При использовании увеличивает физическую сопротивляемость на 3 %.
Время действия 30 секунд.
Ключ: «Кожа».
Вот и решение моего заработка, а также небольшое усиление. Так, а если добавить руну Моу? Попытался, но маны не хватило. Как бы решить эту проблему? Все же я не маг, чтобы делать сложные цепи рун. Хотя нет, я маг, но маг Крови. Может, попробовать другой способ?
Идея появилась интересная. Взял одну чернильницу и добавил туда своей крови. Смешал и, надеюсь, не испортил.
Попробуем. Так, Рар.
Ауч! Что там случилось?
Вам нанесли урон: – 5 жизни!
Ого, действует! Только теперь руна светится красным, а не голубым. Идем дальше. Фа, Сиф, опять боль, но быстро проходит. Кул, Моу, вновь Кул и, наконец, Тоо. Получилось!
Свиток Жесткой кожи.
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: При использовании увеличивает физическую сопротивляемость на 3 %.
Время действия 30 секунд.
Ключ: «Кожа».
У меня весь свиток отнял 35 единиц жизни. Немало, так меня на много свитков не хватит. Думаю, стоит иметь две чернильницы и комбинировать их. Кровь для экономии маны.
Получено достижение! Кровавый писатель.
Вы изобрели оригинальный способ экономии энергии при начертании.
Награда: + 0,1 % к Силе магии. – 2 % трат чернил при начертании.
Вами создан предмет.
Чернила жизни.
Тип – Расходуемый предмет.
Ранг – Зеленый.
Эти чернила используют вашу жизнь.
Вау. Все же мне нравятся руны. Достижение полезное. Навык прокачался до 10. Неплохо. Все же импровизация всегда окупалась. Времени у меня еще полчаса, так что я сбегал и продал эти два свитка. Получил 35 медных монет. Купил вторую чернильницу и решил попробовать другой свиток.
Свиток заклинания. Рар отдаем 5 маны. Кха – 10 жизни, и заклинание Похищение жизни. Больно. Сиф – 5 маны, Кул – 5 жизни. Тоо – «активация жизни». Готово.
Свиток «Похищения жизни».
Тип – Свиток.
Прочность – 1/1.
Эффект: При использовании активирует заклинание Похищения жизни.
Ключ: «Кровь».
Вот и хорошо. Если закончится мана, то можно воспользоваться этим. А если найду себе в помощники мага, то и другие свитки могу использовать.
– Морроу! – крикнул Арман. – Только тебя и ждем!
– Иду! – я собрал все и убрал в инвентарь. Быстро вымыл руки, испачканные в чернилах и крови. Добрался до выхода, где уже было человек двадцать вместе с Арманом и Деком. Увидев мое состояние, Арман поделился кровью. Отлично, а то мои запасы закончились. Похоже, мне теперь есть чем заняться.
Мы вышли из деревни и направились в глубь леса. Сегодня мы идем на рейд-босса. Я так понимаю, сам я ничего делать не буду, да и не рвусь вперед. Воины Дека быстро расчистили наш путь. Древотрупы падали очень быстро, я даже заметить не успел. Крутые ребята. Обирать трупы стал как всегда я. С них забрал Трупный яд, древесный сок, пару ребер и кору.
Появилось ментальное давление – жук почувствовал смерть своих подчиненных структур. Однако никто не поддался – у них, похоже, были топазовые амулеты. На меня пожадничали. Звери. Ну, по крайней мере, без большого количества людей вокруг мне стало полегче думать.
Добраться до пещеры оказалось очень просто: я чувствовал, откуда шло воздействие, и вел туда. Плохо было то, что воздействие начало давить на меня. С трудом, но я доковылял до нужной пещеры.
Однако тут мы встряли в проблему. Гад выходить не собирался, а входить опасно. Немного подумав, Дек просто пустил в пещеру огненный шар, но особого эффекта это не дало – то ли не попало, то ли на него не действует. Дек воспринял это на свой счет и жахнул огнем как можно сильнее. В пещеру ударил мощный огненный поток. Вау. Это, похоже, Дыхание дракона – довольно сильное заклинание близкой дистанции для магов огня и явно усиленное. Круто.
Как только огонь прекратился, мы с интересом посмотрели в пещеру. Эффекта ноль. На мгновение мне показалось, что жук фыркнул. У Дека задергался глаз, кажется, это его взбесило.
– ДА, Я ВЫЖГУ ВСЮ ТВОЮ СУТЬ! – зарычал он и начал готовить что-то более убойное.
Мне это тоже надоело, но я решил все быстро.
Подошел и дал тифлингу пинка. Тот не ожидал моей подлой атаки и упал, сбившись с заклинания. Он тут же встал, чтобы убить меня за то, что мешаю. Подлетел и поднял за грудки.
– Ты что, сопляк, страх потерял?! – он грозно прищурился.
Я даже в лице не изменился.
– Ментальное воздействие – это не только подчинение, но и внушение. Ты обычно не такой вспыльчивый, – спокойно сказал я. Я почувствовал его необычное возбуждение и злость. Оно появилось очень неожиданно и было ему несвойственно. Но все же Мозгоед молодец, незаметно внушил тифлингу ярость, тот и не понял.
Дек осознал, что прокололся. Опустил меня на землю, кивнул и задумался. Я же подошел к пещере и вошел внутрь. Идти долго не пришлось – огромная личинка оказалась поблизости и сразу же попыталась дотянуться до меня своими лапками и хоботом. Я отскочил и скастовал Похищение.
Новый крик пронзил мои уши. Я чуть не оглох и быстро выбежал из пещеры.
– Он там засел и неплохо обороняется. Нужно убить его до того, как он еще кого подчинит, – сказал я. – Арман, магией крови владеешь?
– Я же дампир, – хмыкнул он.
– Отлично, кто еще? – спросил я. Мда, лес рук – похоже, это не самая популярная школа магии. Ясно. – Тогда сделаем по-другому. Мне понадобится время и проследите, чтобы тварь не сбежала оттуда.
– Что будешь делать?
– Сделаю всем свитки с этим заклинанием. Это ремесло очень нам поможет.
– Хорошая идея, я помогу.
И мы на пару начали клепать свитки. Нам нужно их штук сорок. Каждому по два, и применять их в нужной последовательности. Мой метод показался Арману слишком сложным, но эффективным в плане экономии. Я же могу за раз сделать два свитка, а не один.
Постоянно выпивая кровь, поедая сухари и запивая их водой, мы за два часа все же сделали свитки. Сделали бы раньше, если бы одного из наших не подчинили и тот не попытался бы на нас напасть, чем испортил несколько свитков. Его скрутили и привязали к дереву до окончания нашей работы.
Простое клепание свитков слабо подняло мое ремесло, всего на 5 пунктов за 15 сделанных мной свитков. А вот один свиток на + 1 дал сразу 3 единицы навыка. Ну и хорошо. Ничего просто не бывает. Зато саму магию крови поднял на 10 единиц.
Как только все было готово, мы раздали свитки и затычки для ушей. Наша задача – убить тварь. Убивать его решили следующим способом: чтобы он не воздействовал на нас, мы будем по очереди применять свитки и заклинания, и, пока он не может атаковать, бить его. Боль не даст ему нормально сражаться и пользоваться своими лапами. Так что каждому из вояк выдали номер, по которому он должен атаковать. Я в бой не вступаю, а помогаю отвлекать, потому что мои кулаки мало чем помогут. Даже обидно немного, но зато есть шанс прокачать магию, а это многого стоит.
Повторив план, мы вошли в пещеру. Места на всех не хватало, поэтому заходили по очереди и решили меняться.
Первыми вошло четверо: я, Арман, Дек и еще один доверенный воин, который точно не подчинится жуку.
Дек кивнул, и я начал.
Похищение жизни!
Новый пронзительный визг, но уши мы защитили. Дек рванул вперед и ударил своей глефой по одной из лап. Ту поранило, но она выдержала, следом в бой вступил Арман и попытался ударить в глаза, но тварь закрылась лапами. Жук очухался и попытался ответить. Следом сколдовал Арман, и вновь крики и агония боли. Все трое атаковали очень быстро, слаженно и сильно, однако серьезного вреда нанести не смогли. Огонь жука не брал, другие заклинания тоже, для колющего и режущего оружия он был слишком прочным, и только кровь игнорировала его защиту.
Тройка сменилась, а я остался так же помогать. Один раз попытался ударить, но Кулак духа ничем не помог.
Так прошло двадцать минут, а враг все никак не дох. Он смог подчинить себе еще двоих наших, но их удалось вовремя вырубить.
Время шло, тварь не дохла, но ему уже было плохо и больно. Он становился все злее и агрессивнее. Его ментальные воздействия становились мощнее. Чем меньше у него жизни, тем он, казалось, становился сильнее. Все больше наших побывало в его оковах разума, даже Арман выбыл из боя. Достать до глаз или пасти не получалось, он закрывался какой-то хитиновой броней и становился неуязвимым в эти моменты.
У нас начинались настоящие проблемы.
Моя голова болела все чаще и сильнее. Ментальное давление все сильнее мучило меня. Я старался не поддаваться, но чувствовал, что все повторяется, как во время боя за деревню. Я теряю связь с реальностью.
На секунду мир померк. В глазах стало темно, ноги не держали. Все стихло, криков жука я больше не слышал.
Я видел что-то белое. Полупрозрачное. Посмотрел вниз. Руки, я вижу свои руки. Я вышел из игры. Меня выкинуло. Я проиграл. Проиграл этому миру. Не смог выдержать какого-то босса начальной локации.
Брат…
– Хватит жалеть себя… – прошептал кто-то у меня в голове.
И тут все вернулось обратно. Головная боль прошла. Я отскочил – и вовремя, меня чуть не раздавило его лапой.
Я отпрыгнул и приготовился к бою.
Я вернулся в игру? Как? Я же вроде как вышел из игры? Мое состояние превысило предел и меня выкинуло. Черт, что со мной было?
Так, не сейчас. Нет времени думать об этом. Достаю свиток.
– Кровь! – свиток разрушается, высвобождая заклинание. Крик боли твари. Я рванул к морде. Он моментально закрылся. Дальше я действовал на автомате. Положил левую руку на пластину брони, а затем со всей силы ударил по руке Кулаком духа, одновременно активируя Похищение жизни!
Похищение кровавого духа!
Новая волна боли была в разы сильнее и совмещала ментальную атаку. Я не выдержал давления и потерял сознание. Мир вновь померк….
* * *
– Ох, ну и устроили вы. Ребенок мог погибнуть. Да и вообще, что вы там намудрили? – сетовала Сенгра. Арман только глаза закатил. Когда старушка начинала ворчать, остановить ее не удавалось. Глава ополченцев уважал целительницу, но когда она заводилась, то становилась невыносимой.
– Все прошло нормально, мы победили, – ответил Арман.
– Да уж, и так пострадали. А мне вас на ноги ставить.
– Да, ты права, но прошу, перестань, лучше Морром займись.
Дампир посмотрел на лежащего паренька. Вот надо же было ему комбинированную атаку использовать. Соединить Кулак духа и Похищение жизни. Удар оказался эффективным и, проигноровав броню, взорвал глаза Мозгоеда. Потом пошла такая мощная волна боли и звука, что даже Байло пришел в себя. Ослепнув и корчась в ужасной боли, Морроу не смог защищаться. Они с Деком добили тварь, а затем оперативно доставили парня к целителю.
На него защитного амулета не хватило, да и Арман сам виноват, посчитал, что он и так справится, чем подверг Птенца опасности. Старшие дампиры всегда помогают и присматривают за молодыми, пока те не станут достаточно сильными, а он подверг своего подопечного опасности. У парня мощная ментальная травма и переломана левая кисть. Сенгра повреждения уже устранила, но в ближайшие сутки боец из него будет слабый.
А ведь ему еще тело обыскивать. М-да, попали они.
У парня какая-то проблема. Он очень чувствителен к ментальным атакам, и это не влияет на его параметры, тут что-то личное. Арман сам не верил в подобное, но встретить эмпата он не ожидал. Эмпатия – это опасная и сильная способность. Если он научится ей управлять, то его врагам мало не покажется. Но пока не научится контролировать эту способность или хотя бы как-то справляться, это будет только слабостью.
Но при взгляде на этого паренька его не покидало чувство беспокойства. Эта сила может повести его по самому тяжелому и опасному пути. Ведь если он в нужный момент войдет в определенное состояние, то может случиться непоправимое. Истории его семьи ему хватило.
– Будем надеяться, что все обойдется, – сказал дампир, скорее успокаивая самого себя…
Глава 7
Передышка
Я отдыхаю, когда работаю, и устаю, когда бездельничаю или принимаю гостей.
Пабло Пикассо
– Вить, я боюсь, – сказал он, подавив слезы. Влада на дерево загнала бродячая собака, я отогнал ее, но он теперь не может спуститься. Тут было не так высоко, но Влад панически боится высоты.
– Не бойся, я помогу, – говорю я. – Держись за ветку, повисни на ней руками и прыгай. Я тебя поймаю.
– Нет! Я упаду! Я не смогу, я слабый. Я не такой, как ты, – он все же заплакал.
– Хватит себя жалеть! – грозно сказал я и посмотрел в его глаза. – Ты в меня веришь?
– Да, – ответил он, вытирая нос.
– Тогда прыгай.
Он прыгнул. Я все же поймал его. Ну как поймал – он просто приземлился на меня. Было больно, но зато братишка не пострадал. Мы потом долго смеялись над этим случаем. В тот день он сделал свой первый шаг и начал постепенно справляться со страхом…
Проснулся я в этот раз без кошмаров. Как-то даже странно. Но все же хорошо. Я лежал в кровати и смотрел в потолок. Потолок был совершенно не знаком, так что я пытался понять, где я и как тут оказался. В голове привычно кольнуло, но я справился с болью.
Кажется, мы справились, иначе я бы погиб.
Попытался пошевелиться. Все вроде в норме. Только рука болит.
Эффекты: Перелом кисти. Жажда. Жажда крови. Голод 2 уровня.
Перелом кисти – Вы серьезно повредили руку и она временно недееспособна. 4:55:32.
Голод 2 уровня – Вы чувствуете слабость и восстанавливаетесь в два раза медленнее.
Ну вот, я опять ранен. Все, нужно подумать об использовании оружия. Потому что так я долго не продержусь – сначала ожоги, теперь перелом, скоро вообще без рук останусь. Вырастить новую или пришить можно и это не так уж сложно, но не хочется это испытывать.
– Проснулся, – рядом появилось морщинистое лицо старухи.
– ТВОЮ М..! – меня чуть кондратий не хватил от испуга.
– Вы молодые все какие-то дерганные, – спокойно ответила она. Я старался отдышаться. – Вот, ешь и восстанавливайся. У тебя еще дело сегодня есть, так что подкрепись. Руку я восстановила, но нужно время. Принимай лекарство и забудь на сегодня о драках.
– Благодарю.
Она выдала мне горячего супа, чашку чая и флакон крови. О, как хорошо, а то надоело сухарями и пайками питаться. Домашняя еда все-таки намного вкуснее. С удовольствием пообедав (или позавтракав?), я запил все кровью. После этого прочел письмо от дяди. Он выражал беспокойство за меня, старался поддержать словами. Приятно, что за меня волнуются.
Еще он сообщил о том достижении, которое меня интересует. Такое действительно есть, и с каждым уровнем дает бонусы. Всего их десять – читать придется много. Теперь для достижения следующего уровня нужно прочесть 3 книги, затем 6, 9, 12, 15, 18, 21, 24, 27 и 30. Тогда будет какое-то неплохое достижение. Понятно теперь. Одну я прочел и получил первое достижение, а теперь нужны еще три.
Отписавшись, что я в порядке и стараюсь справиться, закрыл почту.
Поблагодарил гномку, принял все лекарства, оделся и вышел. Моя одежда была восстановлена, перчатки тоже целые. Очень хорошо. Теперь идем к главе за наградой. Глава нашелся там же, где и всегда, я прервал его обед.
– О, живой! – обрадовался мне Дек. Его советник только кивнул. Армана рядом не было. – Ты справился и очень нам помог. Уже второй раз благодаря тебе мы побеждаем босса.
– Ну, куда вы без меня. Все обогащаются за мой счет, – вздохнул я. Пока сам ни одного босса не убил, только помогал. Если так продолжится, качаться придется долго.
– Ха, это точно. Ты и сам получил опыта с его убийства. Все равно молодец.
Задание выполнено!
Награда: 50 опыта. + 40 к репутации. 2 серебряных монеты.
Отношение деревни Колючка: 70/300. – Дружелюбие.
Ну и хорошо. Да и до уровня немного осталось. Это тоже приятно.
– Отправляйся с Арманом к туше жука и заберите все, что найдете. Потом разделим добычу.
Получено задание: Туша жука!
Цель: Собрать трофеи с Мозгоеда.
Награда: 3 серебряных монеты. 25 опыта. + 20 к репутации.
Штраф: «Нет».
Описание: Арахнид пал, но осталось его тело, а оно хранит немало секретов. Добудьте все с него.
– Хорошо. Только в лавку за чернилами и бумагой загляну, и сразу к нему.
– Удачи.
Забрав деньги, я пошел в лавку, закупил нужные мне вещи, а затем пошел по делам.
На выходе из деревни меня ждал Арман. Он был очень задумчив, и поэтому не сразу заметил мое приближение. Смотрел куда-то вдаль и думал о своем.
– Арман?
– А? – он выплыл из размышлений и посмотрел на меня. – А, Морроу. Извини, задумался. Ты готов? Как рука?
– Она в порядке, но драться ей я не могу, – ответил я. – А ты как?
– Не очень. Позорно слился в середине боя и подверг птенца опасности.
– Птенца? – не понял я.
– Тебя, – ответил он. – Как старший, я должен приглядывать за «птенцами», пока те не вырастут и не смогут летать сами. Это традиции дампиров. Так что понимаешь, какое у меня сейчас настроение. Идем.
Мы пошли в сторону пещеры Мозгоеда. Пока шли, я задумался над словами Армана. Для него моя жизнь все же вещь важная. Он говорил, что у него нет клана, но все равно четко следует их традициям. «Дикий» дампир (как я) о таких вещах даже не подозревает, и, видно, его расстроило мое неосторожное поведение. Надо быть начеку и постараться не подводить его.
Через полчаса мы добрались до пещеры. Ее охраняли двое ополченцев. Я их узнал, именно их жук подчинил первыми. Видно, вызвались быть охранниками, чтобы хоть как-то помочь. Все же я не верю, что они тут стоят против своей воли или по приказу. Все ополченцы, кажется, люди совестливые и честные. По крайней мере, тот, что справа, когда чуть пришел в себя, попросил его связать и извинялся, что только мешает и не может помочь в будущей битве. Когда я читал гайды, там многое говорилось о ненависти людей к «темным», но за исключением дневника Шарка, я с таким пока не сталкивался. Быть может, попасть на этот остров не так уж плохо? Тут на меня, по крайней мере, не давит общая ненависть. Я не чувствую пренебрежения к себе из-за того, что я дампир и использую магию крови. Похоже, мне стоит серьезно обо всем подумать.
Труп Мозгоеда выглядел крайне отталкивающе. Дек и Арман разворотили его по полной.
– Что кривишь нос, рожу ему именно ты изуродовал, – усмехнулся Арман. Увидев мой удивленный взгляд, понял, что я все плохо помню, и пояснил: – Ты сумел применить комбинированное умение, соединил Похищение жизни и Кулак духа, создав Похищение кровавого духа. Неплохой удар, способный сильно навредить любому противнику несмотря на его броню. Правда, требует довольно жестких действий и вызывает серьезную травму. Твое заклинание подхватило кровь и энергию духа, провело их сквозь броню и устроило небольшой взрыв в глазнице жука. Я уже говорил, на измененных тварей магия крови действует особенно сильно. А этот ублюдок точно подвергался изменениям, хоть и не знаю каким.
Почему-то мне вспомнился тот сон, где Жук встретился с некромантом. Это многое объясняет. Некромант усилил власть жука и пристроил охрану получше в виде Древотрупов.
– Давай быстро разберемся с телом и уйдем.
Я кивнул и коснулся жука.
Мне в инвентарь перешли вещи. Так, три склянки мозговой жидкости, кровь Мозгоеда – две склянки, кое-какие внутренности, опять тот странный наконечник стрелы, что был и у Шаркетона, еще секира. Передав все Арману, мы пошли обратно.
– Ах да, вот, – он протянул мне несколько листов. – Тут с босса для тебя почти ничего нет, так что вот, возьми свитки с моими заклинаниями. А также кольцо, оно немного ускорит восстановление маны и чуть увеличит ее количество. Для рун пригодится.
– Благодарю, – ответил я, приняв его подарок. Это очень даже мне пригодится. – А нет ли чего почитать?
– А зачем тебе? – спросил он. Мы шли по лесу обратно в деревню, рядом с нами шли те двое.
– Так я магию не качаю, а иногда она может пригодиться, а мне не хочется тратить очки. Вот и ищу способы развития характеристики. Мне не очень много надо, но всегда нелишним будет, а у магии крови полно «вкусных» заклинаний. За прочитанные книги я могу получать немного бонусов.
– Умно. Есть у меня пара хороших книг. Также советую читать специальную литературу о рунах, магии и монстрах, последнее как можно больше. Если читать книги об определенных существах, то можно получить бонусы при сражениях с ними. Есть у меня книга о зомби, тебе не помешает узнать об их слабостях.
– Еще одна Непрописанная истина, – хмыкнул я. – А что с рунами?
– Основные руны даются учителями, но есть и малоизвестные руны, которые могут тебе пригодиться, их можно встретить в разных работах. Еще советую всегда иметь при себе комплект экипировки на магию и ману, чтобы заниматься рунами было проще. В твоем случае еще и на жизнь, а также зелий рядом побольше.
– Приму к сведению.
– И последнее: обязательно посети Островную академию. Там ты многое сможешь узнать о магии и сопутствующих предметах. Я там был и остался доволен проведенным временем.
– Ты прямо побуждаешь меня к активной деятельности.
– Наслаждайся пока тишиной, используй время для отдыха. Думаю, завтра нам снова придется бороться за наши жизни.
– Уверен?
– Сегодня неплохой денек, такие редкость. Вот сейчас я иду по лесу и болтаю с тобой вместо того, чтобы выискивать врагов. Сегодня нам дадут передохнуть, а завтра будет много дел.
– Понятно, – кивнул я.
Действительно, сегодня все расслаблены. Обычно никого бы не оставили в лесу без должной защиты, а тут только двое добровольцев. Да и идут они за нами, о чем-то споря. Судя по обрывкам фраз, они не могут поделить девушку.
– Женитесь на ней оба, – фыркнул Арман.
– Вам, тварям темным, легко говорить, у вас многоженство разрешено, – беззлобно возразил один.
– Конечно, поэтому мне живется куда веселее, – рассмеялся дампир.
В такой веселой компании мы и добрались обратно. Я сдал задание, получив новый уровень. Дек и Арман явно старались сделать меня посильнее перед завтрашним днем. Не будь травмы, они бы и сейчас помогли мне с миссиями, чтобы я пятый уровень получил и прокачался до сотни. Новые умения всегда пригодятся.
Помимо законного выходного мне выдали одну склянку с кровью Мозгоеда.
Кровь Мозгоеда.
Тип – Ингредиент.
Срок годности 3 дня.
Утоляет Жажду крови и на 10 минут повышает силу, урон и продолжительность заклинаний на 5 % и увеличивает запас маны на 15 единиц.
Пригодится потом. Хотелось бы выпить и сейчас, чтобы как следует поработать над рунами, но я сдержался. Сначала выпил все прописанные лекарства, в число которых вошло зелье регенерации, настой костяного порошка и зелье бодрости. Немного подумав, я решил забежать к Сенгре – поблагодарить ее за лекарства и заботу и попросить продлить как-нибудь срок годности крови Мозгоеда.
Старая гномка была мне рада; она добавила в кровь настой из вербены. Он продлевал срок годности, хотя и портил вкус; но лучше так, чем вообще без него. Целительница сказала, что срок можно продлить, купив специальный сундук с охлаждающими чарами, который продается только в больших городах. Теперь кровь будет свежей еще две недели, пусть на вкус будет и хуже. Но меня самого не прельщала мысль питаться кровью насекомого, которое любит высасывать мозги из гуманоидов.
После этого я вернулся к себе в казарму и занялся рунами. Раз тренироваться я пока не могу, то мне лучше заняться рунами и почитать. Сегодня успею все.
Так, сейчас распределю очки. Сила 4, Объем 3, Мощь магии 3.
Я опробовал свитки заклинания и укрепления, а также усилил их, а теперь стоит сделать свиток предмета.
Свиток-хранилище нужен для запечатывания предмета в свиток. Некоторые вещи очень хрупки, имеют малый срок годности (например, кровь Мозгоеда) или ограничения по времени – для таких случаев и нужен этот свиток. Правда, время свитка ограничено одним днем, хотя это поправимо.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.