Электронная библиотека » Наталья Андрианова » скачать книгу Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх

Книга: Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх -

  • Новая книга автора! Добавлена в библиотеку: 30 апреля 2024, 09:20
обложка книги Создаем интерактивные истории. Творческий процесс на примере визуальных новелл в играх автора Наталья Андрианова


Автор книги: Наталья Андрианова


Жанр: Программирование, Компьютеры


Серия: Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2024
ISBN: 978-5-04-202354-5 Размер:

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

Игровая индустрия активно работает с понятием интерактивности. Главные его особенности, которых нет у кино или литературы, – это соучастие игрока в создании сюжета и возможность выбора, а также опыт, получаемый от уникального прохождения.

Перед вами книга, которая расскажет, что такое интерактивная литература, и познакомит вас с полным и подробным процессом ее разработки на примере визуальных новелл в играх. Вы получите базис знаний об основах сценаристики и нарративного дизайна, который можно применять не только в игровой индустрии, но и в других сферах, где нужна интерактивность и нелинейный подход.

Узнайте, как создавать захватывающие интерактивные истории!

• Что такое библия героев, зачем она нужна и как ее разработать?

• Какие существуют сеттинги и что лучше выбрать?

• Как выстроить конфликт, который будет держать в напряжении?

• Какие сценарные инструменты можно использовать в играх?

• Как правильно составлять ТЗ для художников и композиторов?

• С какими программами и платформами работают сценаристы?

Наталья Андрианова – преподаватель курса по визуальным новеллам в «Нарраторике» и по игровой сценаристике в «Нетологии», много лет была руководителем нарративного отдела в игровых студиях. Автор книг «Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов» и «Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов».

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.





Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации