Читать книгу "Долина Студеного Пика"
Автор книги: Павел Семенов
Жанр: Героическая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: 16+
сообщить о неприемлемом содержимом
Глава 7. Я не мясо!
Спасибо сугробам. Иначе, хрен бы я вычислил, куда идти.
Путь незнакомцы проложили заковыристый. Он петляет из стороны в сторону, огибает каменные и ледяные глыбы, подныривает под нависающими скальными балконами.
Вообще, как я заметил, незнакомцы шли так, чтобы меньше оставаться на открытом пространстве. Опасались, значица…
Людоеды – сыкуны?
Хотя, не факт, что людоеды. Значит, просто сыкуны. Правда, я и сам бы не решился вступать в бой с той морозной тварью.
Но меня оправдывает низкий уровень. И, вообще, я то духа стужи, можно сказать, завалил. Пусть и не своими руками.
Как говорится – хороший руководитель тот, за какого всю работу выполняет проверенная команда. А к супер-воину такое сравнение можно отнести?
– Нельзя возвращаться в племя без еды! – раздается голос одного из незнакомцев довольно близко. И мне приходится резко затормозить.
Говоривший находится чуть в стороне и ниже того каменного порога, по которому я иду. Возможно, прямо под ним.
– Так нет еды. Где ее взять? Обратно возвращаться не буду. Там дух.
– Дух, дух. Но без еды нельзя.
Решаю аккуратно выглянуть из-за камней и посмотреть, что из себя представляют говорившие.
– Может проверим ту узкую пещеру недалеко от логова волосатиков? Там хрустальных грибов набрать можно. Иногда и сочники встречаются…
Стараясь скрипеть снегом как можно тише, приближаюсь к краю.
Черт! Замаскироваться нужно!
Чтобы точно не заметили. Попадаться на глаза неизвестно кому совершенно не хочется.
– Там мы сами мясом можем стать. И одними грибами сыт не будешь. Мясо нужно! Мя-со!
Быстро накидываю горстями на себя снег.
Но увы. Тот держится на мне плохо. Маскировка поднимается максимум до плюс пять.
– Мя-со… Я люблю мясо. Но его нет.
Осторожно опускаюсь грудью на снег. И тихонько вытягиваюсь за край карниза.
– Нет. Но надо найти.
Я не ошибся. Голоса точно подо мной. Осталось чуть дальше вытянуть голову и свесится за камни, как мне откроется вид на говорящих.
– А где найти мясо?
Видимо, у моей личной удачи числовой показатель совсем низкий.
Лед на камне, о который опирается моя правая рука, от тепла тела подтаивает. И ладонь начинает неожиданно скользить. И…
Что тут скажешь? Хотел свеситься над карнизом? Пожалуйста!
Правда, у меня это выходит не совсем незаметно.
Чудом удерживаюсь ногами, и не съезжаю вниз целиком. Голова, руки, плечи и половина тела оказываются в висячем положении. Моя взгляд натыкается на корявые рожи говоривших. А эти рожи пялятся на меня.
– Мясо? – с удивлением и с зарождающимся восторгом, словно малыш спросонья потирает глаза, когда видит под новогодней елкой заветный подарок, но никак еще не может поверить в происходящее, проговаривает более крупный уродец басовитым голосом.
– Я? – с не меньшим удивлением спрашиваю его я, стараясь втянуться обратно.
– Ты-ы, – с расползающейся улыбкой отвечает он мне.
Гуск. Гоблин пещерный – 16 уровень.
Сутулый, корявый, непропорциональный уродец. К тому же лупоглазый и с обгрызенными ушами. Выглядит как классический гоблин. Не было бы подсказки, я бы все равно догадался. Только кожа не зеленая, а светло-серая, лишь с еле заметным оттенком зеленого.
– Нет, – усердно качаю головой. – Я не мясо!
– Мясо! – с мерзкой улыбкой соглашается второй гоблин.
Зубы его почти как иголочки.
Хмык. Гоблин пещерный – 17 уровень.
Шестнадцатый и семнадцатый! Охренеть! Я со своим пятым не факт, что в честной схватке с волчонком девятого справлюсь, а тут эти двое!
– Вы ошибаетесь! – отвечаю уверенно.
Наконец, нащупываю рукой подходящую опору и втягиваюсь обратно.
А гоблины, продолжая улыбаться, отходят немного в сторону и сноровисто взбираются на скальный порог ко мне.
– Мясо, ты куда? – протягивает Гуск.
– Я, вообще-то, человек! – возмущаюсь на вопрос. Поднимаюсь на ноги и начинаю пятиться от приближающихся гоблинов.
Выставляю перед собой руку с обломком копья.
– А человек разве не из мяса? – ехидно уточняет Хмык.
– Вот ты много человеков пробовал? – спрашиваю его, продолжая отступать.
Заодно узнаю, был ли у гоблинов опыт по поеданию людей. Если был, то разговаривать точно бесполезно. Как и сражаться. Мне, пятиуровнему нубу, пусть и в будущем нагибатору, противопоставить этим уродам нечего.
– Нет. Система пробудила наше пламя в этих ужасных горах, – раздраженно сплевывает Хмык. – Очень холодно, жрать нечего! Вокруг сильные хищные звери и монстры! А еще рядом нет никаких поселений с вкусными жителями! Лишь щенки волков появляются иногда. На них только и можно охотиться. Взрослые особи слишком сильные.
– Приелась псина, – грустно сообщает мне Гуск. И с предвкушением сообщает. – А ты на эльфа похож. Эльфы вку-у-усные.
– С чего ты взял? – интересуюсь у него. – Сам-то эльфятину пробовал?
– Нет, – качает тот головой. – Но у нас в племени есть те, кому довелось попробовать эльфа. Говорят, эльфы – вкусное мясо. Сочное и нежное.
У Гуска с уголка губ потянулась тонкая длинная нить слюны.
Что это за место, в которое я попал?!
Тут все хотят меня съесть!
– Эльфы – да! Вкусные! – с видом эксперта сообщаю, приближающимся ко мне, гоблинам. – Эльфы – качественное мясо. И жирка в меру и белка больше, чем в курице. Но я не эльф! – делаю театрально паузу и поднимаю указательный палец вверх. – Я человек. А человек не вкусный. Он вообще из нечто очень плохого и не совсем мяса.
– А из чего ты, человек? – по взгляду Хмыка становится понятным, что тот не сомневается в моей съедобности.
– Я из ГМО! – отвечая, стараюсь своим тоном навести на собеседников ужас.
Гоблины переглядываются.
– Гымыо? – переспрашивает удивленный Хмык. – Это что такое?
– ГМО – это отвратная гадость! – делюсь с ним информацией. – Мы, человеки, давным давно этим пропитались и в это превратились. Съешь такое, и можно отравиться. Или, вообще, мутацию подхватить. Дрянь та еще! Есть не советую.
– А как же вы человеки живете, если состоите из гадкой гымыо? – прищуривается Хмык.
– Каким-то чудом наша цивилизация еще живет. И это употреблять ГМО в пищу вредно. А так я из него состою, то оно делает меня сильнее. И защищает от съедания другими. Ведь всем во вселенной известно одно правило. Съешь ГМО – сдохнешь страшной смертью! Спросите тех же орков.
– Я не слышал такого правила. А орков тут нет. И они не едят разумных, – грустно сообщает Гуск. – Мы что, не поедим мяса?
– Думаю, нужно попробовать это гымыо, – оскаливается Хмык. – Вдруг оно нам не навредит, а тоже сделает сильнее. И наше мясо станет ядовитым. Тогда в голодные дни вождь племени не назначит нас ужином.
– Да! – обрадованно соглашается Гуск. – Съедим гымыо! Вдруг оно вкусное!
И начинает тянуться ко мне. В руках другого появляется копье с каменным наконечником. Только его качество явно лучше моего.
– Оледеней! – с этим приказом направляю в сторону гоблинов пустое сердце духа стужи. Словно у меня в руке волшебная палочка.
Чуда не происходит. Заклинание не срабатывает. А гоблины с удивлением переглядываются. А затем, бросаются на меня. Но их заминки мне хватает, чтобы среагировать первым.
Я почему-то уверен, что, обгоняющие меня по уровням, гоблины быстрее меня. И просто убегать по ровной местности будет плохой затеей. Потому, с короткого разбега сигаю прямо с порога вниз.
– Еехууу!
Сразу через еще одну ступень. Благо, я приметил место без камней.
Приземляюсь на участок с крутым заснеженным склоном. Удар получается не очень сильным и болезненным, а меня по инерции и с хорошей скоростью тащит ниже.
– Держи мясо! – доносится сверху.
– Громко не ори! А то и нас сожрут! – одергивает напарника Хмык. – Лучше беги быстрее!
Немного притормозить получается благодаря сугробу, образованному перед выступающим камнем. Приходится согнуть ноги в коленях, чтобы смягчить удар ступнями о валун. Но все равно остановка оказывается довольно болезненной. Была бы обувь…
Переваливаюсь через камень и приземляюсь в очередной сугроб на полтора метра ниже.
Почти сразу за сугробом идет горизонтальная площадка. Правда, беда в том, что она покрыта льдом. И чтобы быстро продвигаться дальше, приходится судорожно передвигать конечности и ловить равновесие. И бежать в ту сторону, куда получается, а ни куда я выбираю сам.
Ветер же, бьющий меня в бок и спину, толкает на нагромождение оледенелых камней и льдин. Да, и скорости прибавляет. Если врежусь в преграду – расшибу голову к хренам!
Впереди меж валунов и скальных образований все же имеются проходы сквозь них. Но либо очень узкие, либо находятся высоко. Но все же один проем мне подходит. И меня несет прямо к нему.
За спиной раздается хруст снега, когда двое преследователей приземляются в сугроб из которого я только выбрался.
– Копье кидай! – командует Хмык.
Падая на задницу, поворачиваю голову, чтобы вовремя увидеть, как Гуск замахивается своим оружием и кричит:
– Стой, мясо!
Ага! Счаз!
Пятая точка больно отбивается об лед. Копчику тоже достается. Откидываюсь на спину и прикладываюсь затылком. А то мне до этого страданий было мало.
Зато, разогнанное тело лихо скользит под нависающим каменным нагромождением.
Дзинь!
Наконечник копья высекает искры прямо из камня надо мной. Но каменное и ледяное крошево не успевает упасть мне на лицо. Я скрываюсь под навесом.
После чего выскальзываю с другой стороны и тут же снова перевалилась через новый валун и падаю с двухметровой высоты. Удачно приземляюсь на ноги в неглубокий сугроб. Силу удара гашу кувырком и устремляюсь вдоль каменного гребня.
Вовремя сбежать от более сильного противника по пересеченной местности и через любые ландшафтные препятствия – жизненная необходимость и залог выживаемости для любого скитальца, а также сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения. А не убить и не покалечить себя во время этих действий – профессиональный паркур. Вы уже не в первый раз неосознанно пользуетесь данным умением.
Добавлен навык Паркур скитальца.
Ох, не зря я недавно про паркур вспоминал.
Интуитивно отмахиваюсь от системного сообщения, чтобы не мешало. Мне предстоит еще перечитать его. Во время бегства это делать как-то не очень удобно и своевременно.
– Не уйдешь! – раздается крик Гуска сзади.
– Не ори здесь! – гневно ругается Хмык. – Рядом логово волосатиков!
Да, твою же! Когда вы отстанете?!
Вырываюсь на просторную и не очень ровную площадку. Взглядом ищу – куда же дальше рвануть?
– Хрен вам! – ору не оборачиваясь. – Себя жрите, людоеды сутулые!
– Не ори, мясо тупое! – довольно громко отвечает мне Гуск. – А то нас всех сожрут!
– Сам не ори! – зло рявкает на него Хмык.
И тут впереди из-за камней поднимается высокий и широкий силуэт. Примерно метра два с половиной в высоту.
Здоровенная лохматая горилла-альбинос вскидывает длинные мускулистые лапы вверх, раскрывает глотку и ревет на всю округу:
– Агрраа-а-а-а!
От такого крика у меня подкашиваются ноги, и я падаю, отбивая и царапая об валяющиеся осколки камней свое тело.
На вас наложен эффект ошеломления.
Остается до снятия эффекта:
9 секунд,
8 секунд,
7 секунд…
– Бежим! Это волосатик! – раздается за спиной.
Архаичный снежный тролль – 37 уровень.
– Агррраа-а-а-а! – еще раз оглашает окрестности волосатая зверюга, бьет себя кулаками в грудь и поворачивается ко мне.
Су-у-у-ка…
Глава 8. Осознание ценности жизни и смена места обитания.
Продолжая лежать на неровной поверхности площадки, смотрю на оскаленную зубастую пасть лохматого монстра.
Ну, все! Сейчас меня точно сожрут.
В этот момент всю площадку, лохматого тролля и пространство вокруг накрывает тень. Ни я, ни волосатый великан среагировать не успеваем.
Вжу-ух!
Что-то громадное с большой скоростью проносится надо мной и уносит с собой тролля. Раз, и нет лохматого монстра. Что именно это было, разглядеть не удается. Все происходит слишком быстро. Может, это дракон какой был или другая мифическая тварь…
Я просто, раскрыв рот, охреневаю от происходящего.
Мля-я-я-я-я…
Куда я все-таки попал…
А чего я разлегся?! Ошеломление спало. Пора заныкаться в какую-нибудь глухую щель и не отсвечивать.
Осмотревшись, понимаю, что от гоблинов давно и след простыл. Свалили сразу, как только троллями запахло. Поднимаю голову к небу. Вроде спокойное, и никто там не летает, не высматривает двуногий и двурукий кусок мяса в виде меня.
Быстро перебираюсь к первой попавшейся, возвышающейся над площадкой, скальной гряде. Прижимаясь к камням, отдаляюсь от опасного места. По крикам гоблинов помню, они что-то там говорили про логово волосатиков. Значит, тролль может быть не один.
А еще тут где-то может быть пещера с некими хрустальными грибами. Возможно, съедобными и для меня. Было бы неплохо их найти. А то голод дает о себе знать.
И, о чудо, мне через некоторое время везет наткнуться на довольно узкое углубление в скальной стене. Вряд ли гоблины ее имели в виду. Туда сложно пролезть. На первый взгляд, углубление кажется просто очень большой трещиной в камне. Но я решаюсь проверить ее.
Это оказывается непросто. Щель узкая с, выступающими по краям, острыми каменными гранями. В этом, кстати, есть и плюс. Крупному монстру, через этот узкий лаз не удастся до меня добраться. С другой стороны и я отсюда не выберусь, если тварь какая будет поджидать меня с той стороны.
Все-таки зря я жаловался на недостаток удачи. Чем глубже пробираюсь через щель, тем она сильнее расширяется. А спустя метра два становится довольно свободно.
Конечно, это не классическая пещера из фильмов и мультиков, где пол относительно ровный, а стены образуют арку. Здесь под ногами одни камни и остроконечные наросты, а где-то очень узкие глубокие впадины. Стены и потолок постоянно меняют наклон и форму.
– Ай! – башкой бьюсь о что-то типа сталактита.
Темно еще здесь. Пока я медленно проползаю через узкую часть, глаза немного привыкают, но все равно хрен тут что разглядишь.
А еще тут теплее. Не тропики, конечно, но явно легкий минус, а не лютый мороз, как снаружи. Это радует.
Пробравшись подальше от узкого прохода, из которого немного веет более холодным воздухом, выхожу к еще большему расширению, что образует развилку.
Табличек по типу «налево пойдешь – сталактитом башку пробьешь, направо пойдешь – на сталагмит как на кол сядешь» нет. Но левый проходя явно чуть светлее.
Значит, влево.
Здесь оказывается не ровнее. Так же ноги переломаешь, пока пару метров пройдешь. Но бледное еле заметное освещение дает возможность хоть что-то разглядеть.
Приближаюсь к источнику света.
Хрустальный гриб.
Системная подсказка подтверждает мои догадки по поводу увиденного. Гриб представляет собой прямое узкое продолговатое тело с длиной остроконечной шляпкой в форме восьмиугольной фигуры. Гриб, к тому же, полупрозрачный и выделяет бледно-бирюзовый слабый свет. И издалека тройка таких, один крупный, двое поменьше, растущие из одной точки, кажутся кристаллами.
Что ж, проверим их съедобность. Срываю один. Гриб оказывается очень легким, словно он пустотелый, а стенки его из тончайшей бумаги.
Когда кладу его в рот, то язык ощущает прохладу. Затем, от нагрева и слюны тело гриба начинает распадаться на волокна, словно во рту сахарная вата, и растворяться. В итоге проглатываю почти безвкусную, с легким оттенком плесени, слюну.
Всеядность скитальца нейтрализует негативные эффекты.
+
0,5 % к регенерации маны на 1 секунду.
А если бы у меня не было всеядности, то я бы отравился?
Эта особенность моего организма – однозначный плюс!
А бонус от гриба – так себе. Скорее всего, его используют при варке какого-нибудь зелья для восстановления манны.
Съеденный гриб сытости не прибавляет. Потому два остальных срываю, но не ем. Использую в виде фонарика. Правда, свет, после того как я их срываю, чуть меркнет.
Ну, и ладно. Так сойдет.
Но прежде чем выдвигаться решаю на кое-что глянуть. Устраиваюсь на относительно ровном камне и перечитываю сообщение.
Вовремя сбежать от более сильного противника по пересеченной местности и через любые ландшафтные препятствия – жизненная необходимость и залог выживаемости для любого скитальца, а также сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения. А не убить и не покалечить себя во время этих действий – профессиональный паркур. Вы уже не в первый раз неосознанно пользуетесь данным умением.
Добавлен навык Паркур скитальца.
Меня настораживают слова про сохранение очка жизни для дальнейшей возможности возрождения.
Это что же? Намек, что жизни не бесконечны. И в какой-нибудь очередной раз, умерев, можно не возродиться? Сдохнуть окончательно?
А я то, блин, обрадовался бессмертию!
Это подстава какая-то! Оказаться в локации с кучей высокоуровневых монстров с ограниченным количеством жизней!
С другой стороны, хорошо хоть сколько-то попыток вернуться с того света есть. Главное, теперь еще бережней относится к своей жизни.
Что там за паркур такой?
Паркур скитальца – 1.
Навык, собравший в себе букет таких навыков как Атлетика, Акробатика, Скалолазание и другие.
Девиз паркура скитальца – бегать быстро, прыгать далеко, падать не больно, ползать высоко. Главное не расшибить голову, остальное заживет (Не забудьте обязательно в дополнение получить усиленную регенерацию).
Мда… Так себе описание. Но суть я понял.
Однозначно полезный навык.
Так, дальше что?
На улицу выходить пока не хочу. Слишком уж там опасно. Попробую исследовать пещеры. Возможно, еще что-нибудь интересное найду. Например, нечто более питательное, чем хрустальные грибы. Или мобов, чей уровень поменьше. Убийство которых позволит немного прокачаться.
С «фонариком» передвигаться становится легче и быстрее. И через некоторое время мне приходится их вообще убрать в пространственный карман. А в руки из ячеек быстро доступа вложить обломок копья и пустой осколок сердца духа стужи.
За очередным кривым поворотом пещерного прохода пространство хорошо подсвечивается знакомым бледно-бирюзовым светом. Только более ярким. Скорее всего, грибов там больше. А еще за поворотом что-то промелькнуло, отбросив крупную тень.
Здесь высота пещеры увеличивается. Да и проход расширяется. Становится свободнее.
Аккуратно приближаюсь. Прислушиваюсь. Улавливаю странный звук. Он похож на то, что издает, пропитанный жирной краской или обойным клеем, малярный валик, который катают по бетонной стене. Катают медленно и плавно.
Снова на стене, подсвечиваемой группой хрустальных грибов, появляется тень. Она с каждой секундой увеличивается в размерах, пока не становится огромной. Минимум с виденного мной тролля.
Это что же за махина там такая?
Край тени разделяется на две половинки. Большие такие половинки, каждая с меня размером. И, несмотря на неровность поверхности пещеры, в этих половинках угадываются многочисленные пилообразные зубы.
Пасть расширяется еще шире, выходя за рамки стены… И резко смыкается. А освещение пропадает.
Епти катар… Очередной монстр на мою голову.
Какое-то время стою, стараясь не двигаться и дышать потише.
Снова воображалка подкидывает мне жутковатую картинку. Иду я такой по пещере, пробираюсь в каменной кишке в полной темноте, ощущаю себя по своей наивности в полной безопасности и тут… Оказываюсь в глотке такого вот монстра. А пройденный ряд сталактитов и сталагмитов пару шагов назад на самом деле является зубами огромной твари. Клац! Пол и потолок пещеры, вернее, верхняя и нижняя челюсти монстра, схлопываются. И я оказываюсь скушан.
Откидываю видение прочь.
Так, хватит трястись! Задолбало! Раз вокруг одни высокоуровневые мобы, мне заныкаться в щель и сдохнуть от голода?
Не пристало мне, будущему великому нагибатору, боятся чего-то зубастого. Если эта огромная тварь имеет здоровенные зубы и когти, то она является потенциальным источником ингредиентов для создания уникального оружия или амулетов. А это значит, что ее надо гасить!
Но выбегать прямо в лоб не собираюсь. Я не идиот.
Нужно сначала как-нибудь разглядеть моба. Определить уязвимые места. Как раз слышно, что звуки катающегося мокрого валика чуть отдаляются. Значит, это монстр отдаляется и находится ко мне спиной.
Осторожно продвигаюсь вперед, наощупь определяя маршрут. Прохожу поворот. Здесь, чуть дальше по проходу, в некоторых местах валяются светящиеся крошки от хрустальных грибов и они дают очень слабое освещение. Мне в нем удается разглядеть склизкий кончик чего-то или кого-то, что уползает в темноту.
Хвост моба?
Разглядеть саму тварь не удается. Но главное – она точно ко мне спиной. И если сейчас не рискнуть, другого подходящего шанса не будет.
Да, я не знаю какого уровня монстр. Но очень надеюсь, что, внезапно напав, смогу повредить что-нибудь важное. А если моб меня убьет… Что ж, если они все тут такие сильные, то мне нет смысла вообще находится в пещере. Рано или поздно все равно сожрут.
На ходу достаю из пространственного кармана пару оставшихся светящихся грибов, зажимаю одними губами. Пространство передо мной освещается теперь намного лучше. Вон, и тот уползающий склизкий конец. В руках держу свое оружие. Ускоряюсь.
Сейчас ты у меня получишь!