Электронная библиотека » Роберт Зубек » скачать книгу Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться

Книга: Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться -

  • Добавлена в библиотеку: 19 апреля 2023, 16:21
обложка книги Элементы гейм-дизайна. Как создавать игры, от которых невозможно оторваться автора Роберт Зубек 

Автор книги: Роберт Зубек


Жанр: Программирование, Компьютеры


Серия: Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн
Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Олег Ильич Перфильев
ISBN: 978-5-04-170678-4 Размер: 2 Мб

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

Хотите разобраться, в чем секрет успешных игр? Это вводное пособие по гейм-дизайну поможет вам освоить не только в теоретические основы, но и практические техники дизайна игр. Роберт Зубек, гейм-дизайнер и сооснователь независимой игровой студии в Чикаго, на конкретных примерах объясняет, что стоит за словом «гейм-дизайн» и как создать игру, которая понравится всем. Его подход базируется на трех столпах разработки игр, от которых зависит успех вашей игры. В этой книге вы найдете множество иллюстраций и схем, а также сможете выполнить индивидуальные и групповые упражнения, которые помогут вам стать настоящим профессионалом в разработке игр.

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.





Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии
  • Комментариев: 2967
  • :
  • 13 января 2025 19:57 Пользователь offline
Роберт Зубек разбирает гейм-дизайн так, словно собирает часы — точно, внимательно, с увлечением. Он показывает, как эмоции игрока связываются с механиками игры, приводя примеры из успешных проектов. Зубек объясняет, почему хороший гейм-дизайн — это не просто веселье, но и вызов, который мотивирует.
Его стиль — аналитичный, но увлекательный: каждое слово словно говорит «вот секрет». Книга будет полезна разработчикам, начинающим и опытным, а также геймерам, которые хотят понять, что делает их любимые игры столь захватывающими. Это путеводитель в мир, где правила не мешают творчеству, а дополняют его.


--------------------
Подарок бывает плохой, хороший, и - книга
  • Комментариев: 2698
  • :
  • 13 января 2025 23:11 Пользователь Онлайн
Зубек превратил геймдизайн в анатомический театр. Разбирает каждый элемент игры: от простых механик до сложных систем вознаграждения. «Хорошая игра – это безупречно работающая машина удовольствия», – заявляет он. Автор анализирует конкретные примеры: почему Mario затягивает, почему Dark Souls вызывает зависимость, почему Minecraft покорил мир. Описывает психологические крючки так, словно рассказывает о ловушках в древнем храме.
Книга для всех, кто хочет создавать игры, а не просто играть в них.


--------------------
Habent sua fata libelli. — "У книг своя судьба." (Теренциан Мавр, De litteris, около III века)
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации