Электронная библиотека » Сергей Богомазов » » онлайн чтение - страница 4


  • Текст добавлен: 26 мая 2016, 03:40


Автор книги: Сергей Богомазов


Жанр: Педагогика, Наука и Образование


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 5 страниц)

Шрифт:
- 100% +

– масштаб;

– разрешающая способность (точ./дюйм);

– положение относительно растрово-векторной карты;

– палитра.

При добавлении в список файлов в формате BMP, PCX, TIFF активизируется соответствующий конвертер в формат RSW.

3 Векторизация элементов местности

Создание электронной карты масштаба 1:50000 производить, используя в качестве основы цифровой ортофотоплан (или план, если не использовали матрицу рельефа). Основой камерального дешифрирования является комплексное использование прямых и косвенных дешифровочных признаков объектов местности. К прямым дешифровочным признакам относятся форма, размеры, тон изображения и тень объектов, к косвенным – заранее выявленные закономерности расположения и взаимной связи объектов.

Векторизация слоев производить согласно правил цифрового описания в следующей последовательности:

– гидрография и гидротехнические сооружения;

– планово высотная основа;

– населённые пункты;

– рельеф суши;

– дорожная сеть и дорожные сооружения;

– промышленные, сельскохозяйственные и социальнокультурные объекты;

– растительный покров и грунты.

– названия и подписи.

Данная последовательность даёт наиболее полное использование взаимосвязи между объектами местности и правильно выполнить генерализацию элементов содержания плана. Результаты дешифрирования фотоснимков векторизовать по цифровому ортофотоплану в среде ГИС «ПАНОРАМА».

РЕДАКЦИОННО-ТЕХНИЧЕСКИЕ УКАЗАНИЯ по созданию электронной карты масштаба 1:50000 по материалам воздушного фотографирования

Заполнить паспорт цифровой карты. Выполнить сводки, если в работе смежные карты. Должно быть выполнено восстановление графики для приведения объектов разных карт к единому внешнему виду.

ОПОРНЫЕ ПУНКТЫ
(Геодезические пункты и отметки высот)

Цифровать пункты ГГС, точки съемочной сети, реперы и марки, астрономические пункты своим кодом. Цифровать все отметки высот своими кодами. Отметки увязывать с рельефом.

Вносить абсолютную высоту отметки в бланк семантики.

РЕЛЬЕФ

Цифровать все горизонтали. Разрывать горизонтали в местах примыкания их к площадным рекам, при большом заложении рельефа (если невозможно провести горизонтали, но лучше стараться проводить). Горизонтали, входящие в обрыв, цифровать следующим образом: верхнюю по обрыву, нижнюю по краю зубчиков, остальные укладывать между ними. Участки горизонталей входящие и выходящие из водоемов (например: в местах обрывистых берегов без пляжа) соединять вдоль береговой линии. Вносить абсолютную высоту горизонталей в бланк семантики. Точечные объекты, участвующие в формировании рельефа (скалыостанцы, камни, ямы, курганы, бугры и т.п.), цифровать с указанием относительной. Если не указана , то 1(м).

ГИДРОГРАФИЯ

Цифровать все площадные водоемы своими кодами, подразделяя их на пруды, озера, водохранилища, моря и океаны. При очень большом количестве озер допускается их отбор – с площади более 5 кв. мм. Цифровать все реки своими кодами от истока к устью. В пойме рек при очень большом количестве стариц допускается их отбор – линейных – более 5 мм, площадных с 5 мм2. Цифровать все каналы и канавы (сухие канавы цифровать только с 5 м. – канавы в две линии). Цифровать острова на объектах гидрографии внутренним контуром. Вносить в семантику название реки, водоема. На электронных картах все реки (включая канализованные их участки) изображаются в одну или в две линии в зависимости от их ширины согласно таблицы 11.

Данные о ширине рек могут быть получены путем измерения их изображений на ЦОФП программно-технологическими средствами ГИС.

Береговая линия рек, изображаемых с сохранением их действительной ширины в масштабе карты, должна соответствовать линии уреза воды в межень (уровень воды в сезон наиболее низкого ее стояния).


Таблица 11 – Изображение рек на электронных картах


При цифровании рек должна сохраняться извилистость русла. Обобщение на электронных картах извилистого рисунка русла реки производится при сохранении положения точек основных поворотов, а также особенностей форм извилин (петлеобразные, заостренные и т.п.). В случае необходимости отдельные характерные извилины могут показываться на ЭК с увеличением размеров в допустимых пределах (0,2–0,3 мм).

При изображении поймы реки цифруются, как правило, все протоки и старые русла (старицы) длиной в масштабе карты более 3 мм, а при большом их числе и сильной заболоченности поймы – длиной более 5 мм. При цифровании берегов выделяются обрывистые участки при высоте обрывов не менее 1 м на картах масштабов 1:25 000 и 1:50 000.

На картах показываются каналы (действующие, строящиеся и подземные) и канавы, включая сухие. Они изображаются в одну или в две линии в зависимости от их ширины согласно таблице 12.

На электронных картах масштабов 1:50 000 и 1:100 000 показываются все каналы и магистральные канавы, а прочие канавы цифруются с отбором; при этом должны быть сохранены основное направление системы и относительная густота расположения канав. При цифровании каналов, канализованных участков рек и канав должны сохраняться их прямолинейность и четкость углов поворота.


Таблица 12 – Изображение каналов на электронных картах


Сухие канавы цифруются при длине их в масштабе карты более 1 см, а если они имеют значение ориентиров, то и при меньших размерах. Оросительные каналы (арыки) в железобетонных лотках на опорах цифруются при длине их 10 мм и более (в масштабе карты). Судоходные участки рек и судоходные каналы выделяются на картах шрифтом подписей их собственных названий. Цифровать все урезы на реках, водоемах (вносить абсолютную высоту в бланк). Вносить абсолютную высоту в бланк семантики площадных водоемов при площади объекта более 10 мм2, при ее отсутствии определять высоту интерполированием. Площадные реки разбивать участки и присваивать высоты согласно рельефу, увязывая с урезами (шаг разбивки не более 2-3 м по высоте на равнинных районах и не более 5 м. в горных районах). У линейных рек значение высоты в семантику не вводить, реки на участки не дробить. Цифровать все дамбы более высотой от 3 метров, все проезжие плотины, не проезжие высотой более 3 м. Допускается не цифровать: пропадающие участки рек, береговые отмели и мели, берега осыхающие , характеристики рек и каналов, шлюзы, набережные, водопроводы подземные, молы, подводные плотины, колодцы, источники, гейзеры, волноломы, камни, банки, рифы, изобаты и их подписи, отметки глубин, навигационные знаки на воде и на суше, если это не высотные объекты типа башен, водоросли, знаки направления течений. Вырезать водоемы из площадной растительности.

НАСЕЛЕННЫЕ ПУНКТЫ

Цифровать все населенные пункты своими кодами, разделяя их по шрифту на города, населенные пункты городского типа, населенные пункты сельского и дачного типа. Цифровать кварталы в населенных пунктах в соответствии с их типом (вырезать кварталы из растительности). Контур населенного пункта наносить по крайним кварталам и отдельным строениям отстоящим на расстоянии не более 5 мм от основных строений. Не включать в контур населенного пункта расположенные на его окраине озера, промышленные или другие цифруемые объекты (за контур может быть принята дорога, растительность, объект гидрографии). Группу кварталов, расположенную на другом берегу реки, озера, дороги или на расстоянии более 5 мм от основной группы кварталов, обводить самостоятельным контуром – цифровать частью соответствующего населенного пункта с присвоением ему общего названия. В бланк семантики населенного пункта вносить название, количество жителей, административный статус и максимальную высоту преобладающей застройки. Цифровать отдельные строения типа сарай, дом, изба вне населенного пункта объектом «отдельные строения вне населенного пункта». Более трех строений отстоящих на расстоянии более 5 мм от других строений объединять в площадной объект «группа отдельных строения вне населенного пункта». Ввести уникальный код. Цифровать отдельные строения с подписью «гар.» или др., позволяющие отнести их к нежилому фонду объектом «отдельные строения нежилые вне населенного пункта». Более трех строений отстоящих на расстоянии более 5 мм от других строений объединять в площадной объект «группа отдельных нежилых строений вне населенного пункта». Ввести уникальный код. Отдельные строения, входящие в контур населенного пункта цифровать своим кодом.

Дороги, проходящие через населенный пункт цифровать без разрывов. Формировать общую точку улицы и подходящей к ней дороге. Цифровать сквозные улицы в населенных пунктах.

ПРОМЫШЛЕННЫЕ ОБЪЕКТЫ

Группу объектов (строений, кварталов), сопровождающуюся подписью МТФ, ПТФ, дет. лаг. тур. база и т. д. цифровать своим кодом, цифровать все строения внутри и точечные объекты (сооружения башенного типа, газгольдеры церкви и т. д.). При наличие у вышеперечисленных объектов относительной высоты вносить ее в бланк и подписывать на карте. Цифровать все линии электропередачи и связи. Цифровать все аэропорты, сооружения культа и спортивные сооружения своими кодами.

ДОРОЖНАЯ СЕТЬ

Цифровать все железные дороги платформы, станции, остановочные пункты с подписями. Цифровать все автодороги классом от грунтовых и выше с заполнением имеющейся семантики. Полевые, лесные дороги цифровать в тех случаях, когда они соединяют населенные пункты, являются подъездами к станциям и подобным объектам. Цифровать транспортные развязки и путепроводы. Цифровать паромы, через площадные объекты гидрографии, в случае, когда к ним подходит дорога. Цифровать мосты, насыпи, выемки и дамбы с указанием их высоты.

РАСТИТЕЛЬНОСТЬ

Цифровать всю древесную и кустарниковую растительность своим кодом с заполнением имеющейся семантики. В случае нахождения на одном участке нескольких видов растительности, создавать только одну, имеющую большую высоту. С учетом того, что «пустые» места на карте мы понимаем как травянистую растительность, пашни допускается не цифровать эти виды растительности. Вся растительность более 3 м. должна иметь значения высоты в семантике. Если на основном картографическом материале не имеется значений высоты, то указываются:

– леса – высота ближайшего подписанного леса на карте;

– отдельные рощи, отдельные деревья, узкие полосы леса, обсадка вдоль дорог – высота ближайшего подписанного леса на карте;

– низкорослые, карликовые леса – 6 м;

– поросль леса, питомники и молодые посадки – 4 м;

– кустарники – 3 м;

Допускается не создавать значки заполнители и контуры растительности. Болота допускается давать только на тех участках, где нет растительного покрова. Все грунты и полигональные поверхности цифруются площадными объектами соответствующими кодами.

ПОДПИСИ

Цифровать:

– отметки высот;

– названия населенных пунктов;

– названия рек, озер;

– названия урочищ, балок, гор, болот (если цифруется болото) характеристики древостоя;

– высотные характеристики у сооружений башенного типа, радиомачт и т. д.;

– все пояснительные подписи (МТФ, х-ки дорог, сар. полос леса и т. д.).

ГРАНИЦЫ

Цифровать все границы по их фактическому расположению (не делить по рекам, дорогам). Допускается не давать легкие ограждения, заборы, стены если их высота менее 5 м.

Редактирование векторной карты

Редaктоp векторной карты упpaвляется с помощью дополнительной пaнели упpaвления, paзмещaемой при старте в левой чaсти главного окна системы.

Вызов функции редактирования осуществляется путем нaжaтия соответсвующей клaвиши. Выбрать в меню Задачи → Редактор карты или нажать (F4).

Если опеpaтоp нaчaл пpоцесс pедaктиpовaния объектa и не зaвеpшил его – пеpеход от одной функции к дpугой блокиpуется.

После завершения выполняемой операции (окончaния pедaктиpовaния объектa) выполняется сохpaнение введенных дaнных в соответствующем фaйле.

В случaе возникновения сбоя в paботе пpогpaммы после зaвеpшения pедaктиpовaния объектa – введенные дaнные не теpяются.

В пpоцессе создания и pедaктиpовaния доступны все сpедствa упpaвления изобpaжением (цвет, мaсштaб, состaв объектов, фон кapты и т. д. – могут быть изменены в любой момент для удобствa обpaботки объектa).


1 – Создание объекта с кодом существующего; 2 – Создание нового объекта с выбором кода из классификатора; 3 – Создание подобъекта; 4 – Копия объекта; 5 – Нанесение подписи (графика); 6 – Нанесение линии (графика); 7 – Нанесение точечного знака (графика); 8 – Нанесение полигона (графика); 9 – Удаление выделенных объектов; 10 – Удаление выбранного объекта; 11 – Изменение кода всех выделенных объектов; 12 – Изменение кода выбранного объекта; 13 – Изменение семантики; 14 – Перенос выделенных объектов на другую карту; 15 – Изменение границ видимости; 16 – Группировка; 17 – Вращение; 18 – Перемещение; 19 – Редактирование участка; 20 – Редактирование точки; 21 – Сшивка; 22 – Рассечение; 23 – Редактирование текста; 24 – Продолжение; 25 – Восстановление отредактированного объекта; 26 – Возврат на шаг назад; 27 – Использование макетов видов создаваемых объектов; 28 – Настройка параметров сеанса редактирования.


Нанесение на карту нового объекта

Рисунок 31 – Классификация объектов электронной карты.


Все объекты, составляющие электронную карту, по характеру локализации (принципу пространственного описания) делятся на шесть типов (рисунок 31):

– площадные (полигоны);

– линейные (линии);

– точечные (растровые знаки);

– подписи (тексты);

– векторные (ориентированные точечные);

– шаблоны (сложные подписи).

Способы нанесения на карту нового объекта

Есть несколько способов нанесения на карту нового объекта. Основной способ – это нажать кнопку «Создание» панели «Редактора», выбрать из библиотеки соответствующий объект и нанести его на карту.


Рисунок 32 – Выбор из классификатора типа создаваемого объекта


Рекомендуется выбор объекта производить в следующем порядке:

– установить характер локализации создаваемого объекта;

– установить слой отображения, к которому принадлежит создаваемый объект;

– выбрать сам объект из списка названий объектов.

Выбрать способ нанесения объекта на карту. Это может быть произвольный контур, наклонный, горизонтальный или комбинированный прямоугольник, окружность заданного или произвольного радиуса, параллельная линия. Кроме того, вы можете непосредственно ввести координаты составляющих его точек с клавиатуры или считать их из заранее созданного текстового файла, а также произвести полуавтоматическую векторизацию растрового фона.

Нажать кнопку «Выбор». Выбрать объект из заранее созданной таблицы макетов и нанести его на карту.

Если объекты такого типа уже существуют на карте, то можно создать новый объект, «позаимствовав» тип у уже нанесенного ранее объекта.

Создать полную копию существующего на карте объекта с позиционированием его на новом месте.

С использованием задачи «Выполнение расчетов» создать вокруг объекта карты (или пользовательской карты) зону заданной ширины и сохранить ее как объект карты.

Создать объект путем сшивки двух объектов карты.

При нанесении на карту графического объекта пользователь сам определяет его изображение.

Способы создания объекта

При выборе из классификатора типа создаваемого объекта, а также при задании изображения наносимого графического объекта пользователь определяет способ создания объекта, т.е. способ ввода координат описывающих его точек. Объект может быть нанесен на карту одним из следующих способов:

– как произвольная линия;

– как горизонтальный прямоугольник;

– как наклонный прямоугольник;

– как сложный прямоугольник;

– как окружность (круг) заданного радиуса;

– как окружность (круг) произвольного радиуса;

– с помощью полуавтоматической векторизации;

– по координатам, описанным в текстовом файле;

– по координатам, введенным непосредственно с клавиатуры;

– как параллельная линия;

– как сглаживающий сплайн;

– как описывающий сплайн;

– как окружность (круг), заданная тремя точками;

– как эллипс.

Произвольная линия

При создании объекта способом «Произвольная линия» точки объекта указываются на экране курсором и вводятся нажатием левой кнопки мыши.

При вводе точки, расположенной в непосредственной близости от границы экрана, центр экрана автоматически перемещается в последнюю введенную точку (производится автоматический скроллинг). Отменить последнюю введенную точку можно нажатием клавиши backspace, шаг назад или выбрав пункт «Удалить последнюю точку» меню, всплывающего при нажатии правой кнопки мыши.

В процессе создания линейного или площадного объекта доступны вспомогательные режимы копирования L, I, D, T, P, режимы ориентации создаваемой точки H, V, F и режимы навигации M, N и X.

Способ доступен для создания любого типа объекта. При создании векторного объекта или подписи после ввода второй точки производится автоматическая запись объекта.

При создании точечного объекта запись производится автоматически после отпускания левой кнопки мыши (пока кнопка нажата, объект можно более точно позиционировать перемещением мыши). Для записи создаваемого линейного или площадного объекта следует выполнить одно из следующих действий: двойное нажатие левой кнопки мыши, одновременное нажатие левой и правой кнопки мыши (удерживая левую, нажать правую), одновременное нажатие Ctrl-левая кнопка мыши, одновременное нажатие Ctrl-Enter или выбрать пункт «Выполнить операцию» меню, всплывающего при нажатии правой кнопки мыши. Далее все эти комбинации будем называть просто «Завершение операции». Отказаться от создания объекта можно, если выполнить одно из следующих действий: одновременное нажатие Ctrlправая кнопка мыши, одновременное нажатие Ctrl-С или выбрать пункт «Отменить операцию» меню, всплывающего при нажатии правой кнопки мыши. Далее все эти комбинации будем называть просто «Отмена операции».

Горизонтальный прямоугольник

При создании объекта способом «Горизонтальный прямоугольник» вводятся две точки – границы диагонали создаваемого прямоугольника. Точки указываются на экране курсором и вводятся нажатием левой кнопки мыши.

Наклонный прямоугольник

При создании объекта способом «Наклонный прямоугольник» вводятся три точки – боковая сторона и диагональ создаваемого прямоугольника. Точки указываются на экране курсором и вводятся нажатием левой кнопки мыши. Для первых двух точек доступны вспомогательные режимы копирования I и T.

Сложный прямоугольник

При создании объекта способом «Сложный прямоугольник» вначале вводятся две точки – самая длинная боковая сторона создаваемого объекта, а затем – остальные вершины прямоугольника (через одну). Точки указываются на экране курсором и вводятся нажатием левой кнопки мыши. Промежуточные точки создаются автоматически на пересечении прямой, параллельной первой линии (и проходящей через текущую точку) и перпендикуляра к первой линии, проходящего через предыдущую точку. Таким образом, перпендикулярность всех граней создаваемого объекта (в том числе и последней, замыкающей) отслеживается автоматически. Для первых двух точек доступны вспомогательные режимы копирования I и T. Используя эти режимы, первой создаваемой гранью объект можно «привязать» к уже существующему объекту.

Окружность (круг) заданного радиуса

Для создания окружности (круга) заданного радиуса необходимо указать на карте центр создаваемой окружности. Центр окружности можно указать на экране курсором и ввести нажатием левой кнопки мыши или воспользоваться вспомогательными режимами I, T и «привязать» его к уже существующему объекту карты.

После указания центра окружности следует задать ее радиус (в м или км).

Окружность (круг) произвольного радиуса

При создании окружности (круга) произвольного радиуса вводятся две точки – центр и радиус окружности.

Точки указываются на экране курсором и вводятся нажатием левой кнопки мыши. После ввода второй точки производится автоматическая запись объекта. Для указания центра создаваемой окружности (круга) можно воспользоваться вспомогательными режимами I, T и «привязать» его к уже существующему объекту карты.

Полуавтоматическая векторизация

Процесс векторизации – комбинация автоматического отслеживания непрерывных растровых линий (до пересечения с другими линиями или обрыва векторизуемой линии), ручного ввода точек и топологического копирования.

Начинать векторизацию следует с ввода (нажатием левой кнопки мыши или путем копии с существующего объекта см. Вспомогательные режимы создания) начальной точки объекта. Далее можно аналогично вводить последующие точки, копировать точки и участки существующих объектов или запустить векторизатор. Для запуска векторизатора следует указать направление векторизации (перемещением курсора) и, не нажимая кнопок мыши активизировать векторизацию (клавиша О – лат.). При этом курсор должен находиться над растровым изображением векторизуемой линии. Сохранение объекта производится в момент «Завершения операции».

Удаление объектов

После выбора удаляемого объекта программа запрашивает подтверждение на удаление выбранного объекта – пpи положительном ответе оператора объект удаляется с электpонной кapты. Для восстановления ошибочно удаленного объекта используется функция Возврат на шаг назад.

Редактирование объектов

Перекодировка выделенных объектов осуществляется в целях присвоения группе объектов, объединенных некоторыми заданными свойствами нового условного знака. Во время присвоения объекту условного знака могут измениться все его параметры, кроме координат, (классификационный код, локализация и семантические характеристики).

Изменение плaнового положения выбpaнного объекта выполняется путем пеpемещения указателя в paбочем поле пpи нaжaтой левой кнопке мыши. Haпpaвление и шaг изменения положения объектa соответствуют пеpемещению указателя мыши, нaчинaя с моментa, когдa былa нaжaтa левaя кнопкa мыши.

Пеpемещение указателя пpи отпущенной кнопке не пpиводит к изменению положения объектa.

Рекомендуется гpубое позициониpовaние объектa выполнять с помощью мыши, a точное с помощью стpелок нa клaвиaтуpе пpи нaжaтой кнопке мыши.

Восстановление ранее удаленных объектов

В процессе редактирования электронной карты все объекты, удаленные с момента выполнения последней сортировки данных, можно восстановить. Для этого необходимо воспользоваться режимом Восстановления ранее удаленных объектов. После активизации режима (нажатия соответствующей кнопки основной панели Редактора карты) система предложит Вам восстановить первый из удаленных ранее объектов (последовательность представления удаленных объектов зависит от физического расположения данных на диске, а не от очередности удаления объектов). При этом будет показан вид и расположение объекта на карте. Вы можете либо прекратить процесс, либо восстановить указанный объект, либо перейти к следующему удаленному объекту без восстановления текущего, либо дать команду на восстановление всех оставшихся удаленных объектов без дальнейших запросов со стороны системы. После восстановления текущего объекта система автоматически переходит к следующему (если таковой имеется). В заключении работы система проинформирует Вас о том, сколько объектов было просмотрено и сколько из них было восстановлено.

Создание точек пересечений выделенных объектов

Создание точек пересечения выделенных объектов производится с целью обеспечения топологичности информации, если это не было произведено в процессе создания электронной карты. Для выполнения операции следует выделить на электронной карте объекты, подлежащие обработке, и активизировать режим Создание точек пересечения.

Сглаживание выделенных объектов

Сглаживание выделенных объектов, так же, как и режим Одиночное сглаживание, служит для придания объектам электронной карты более плавной формы.

Для выполнения операции следует выделить на электронной карте объекты, подлежащие обработке, и активизировать режим Создание точек пересечения.

Данным режимом не следует злоупотреблять, так как после обработки меняется форма объекта, что влечет за собой нарушение топологических связей с другими объектами.

Фильтрация выделенных объектов

Фильтрация выделенных объектов, так же, как и фильтрация одиночного объекта, служит для удаления точек, расположенных на одной прямой.

Для выполнения операции следует выделить на электронной карте объекты, подлежащие обработке, и активизировать режим.

Печать фрагмента электронной карты

Для печати необходимо выполнить следующие действия:

– включить принтер;

– запустить вывод на печать (кнопка Печать).

По окончании вывода выйдет сообщение Передача изображения в очередь на печать закончена (нажать OK ). Процесс непосредственного вывода изображения на лист может занять от нескольких секунд до десятков минут, в зависимости от объема выводимых данных, быстродействия компьютера, типа принтера и качества печати.

Печать карты осуществляется в соответствии с установленным составом отображения. Тип печати задается пользователем, область на карте выбором двух точек. Диалог откроется повторно (выбор области печати можно производить многократно).

Контрольные вопросы

1. В чем отличия растрового и векторного изображения?

2. Перечислите характеристики растрового изображения.

3. Какие основные требования к качеству исходных материалов при создании электронной карты?


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации