Электронная библиотека » Татьяна Соколова » » онлайн чтение - страница 23


  • Текст добавлен: 21 декабря 2013, 03:59


Автор книги: Татьяна Соколова


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 23 (всего у книги 24 страниц)

Шрифт:
- 100% +
A

ABOUT – вывод на экран информации об AutoCAD.

ACISIN – импорт ACIS-файлов, в которых содержится описание твердых тел.

ACISOUT – экспорт твердотельных объектов AutoCAD в файлы формата ACIS.

ADCCLOSE – закрытие Центра управления AutoCAD DesignCenter.

ADCENTER – загрузка Центра управления AutoCAD DesignCenter, обеспечивающего управление содержимым – блоками, внешними ссылками и образцами штриховки.

ADCNAVIGATE – перемещение в зоне структуры Центра управления AutoCAD DesignCenter на конкретный файл, папку или сетевой ресурс.

AI_BOX – создание поверхности прямоугольного параллелепипеда.

AI_CONE – создание поверхности полного или усеченного конуса.

AI_DISH – создание поверхности чаши (нижней полусферы).

AI_DOME – создание поверхности купола (верхней полусферы).

AI_FMS – переключение в пространство модели с плавающими видовыми экранами.

AI_MESH – создание трехмерной сети произвольной прямоугольной формы с заданным количеством узлов.

AI_MOLC – установка текущего слоя, соответствующего выбранному объекту.

AI_PYRAMID – создание поверхности полной или усеченной пирамиды с основаниями произвольной треугольной или четырехугольной формы.

AI_SPHERE – создание поверхности сферы.

AI_TORUS – создание поверхности тора.

AI_WEDGE – создание поверхности клина.

ALIGN – выравнивание объектов относительно других объектов в двумерном и трехмерном пространстве.

AMECONVERT – конвертирование твердотельных моделей AME в объекты AutoCAD.

ANIPATH – сохранение анимации вдоль траектории в трехмерной модели.

APERTURE – изменение размера прицела и величины области влияния объектной привязки.

APPLOAD – загрузка и выгрузка приложений; составление набора приложений для автозагрузки.

ARC – построение дуг.

ARCHIVE – упаковка файлов из текущей подшивки в архив.

AREA – вычисление площадей и периметров объектов или заданных областей.

ARRAY – создание прямоугольных и круговых массивов объектов.

ARX – загрузка, выгрузка и предоставление информации о приложениях ObjectARX.

ASSIST – открытие окна Помощника с представлением контекстной информации автоматически или по запросу пользователя.

ASSISTCLOSE – закрытие информационной палитры.

ATTACHURL – добавление гиперссылок к объектам и зонам рисунка.

ATTDEF – создание описаний атрибутов, то есть связанных с блоком информационных текстов. Описание атрибута задает его характеристики и определяет подсказки, выводимые при вставке блока, с которым связан атрибут.

ATTDISP – глобальное управление видимостью атрибутов на рисунке.

ATTEDIT – изменение данных в атрибутах выбранного блока.

ATTEXT – извлечение данных из атрибутов блоков текущего рисунка и экспорт во внешний файл формата TXT или DXX.

ATTREDEF – переопределение блока и обновление связанных с ним атрибутов.

ATTSYNC – обновление всех вхождений блока после редактирования описаний его атрибутов.

AUDIT – проверка рисунка и его целостности.

B

BACKGROUND – устаревшая команда определения фона. См. команду VIEW.

BACTION – добавление операции в описание динамических блоков.

BACTIONSET – указание набора объектов, связанных с операцией в описании динамического блока.

BACTIONTOOL – добавление операции в описание динамических блоков.

BASE – указание базовой точки вставки для текущего рисунка.

BASSOCIATE – связывание операции с параметром в описании динамического блока.

BATTMAN – редактирование свойств атрибутов в описаниях блоков.

BATTORDER – задание порядка атрибутов для блока.

BAUTHORPALETTE – открытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.

BAUTHORPALETTECLOSE – закрытие окна Палитры вариации блоков в редакторе блоков.

BCLOSE – закрытие редактора блоков.

BCYCLEORDER – изменение порядка циклического перебора ручек для вхождения динамического блока.

BEDIT – открытие диалогового окна редактирования описания блока, а затем редактора блоков.

BGRIPSET – создание, удаление или выполнение сброса ручек, связанных с параметром.

BHATCH – нанесение ассоциативной штриховки или градиентной заливки внутри замкнутого контура.

BLIPMODE – управление видимостью маркера на экране при рисовании.

BLOCK – создание описания блока из выбранных объектов.

BLOCKICON – формирование изображений-образцов для блоков, представленных в Центре управления.

BLOOKUPTABLE – сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.

BMPOUT – сохранение выбранных объектов в файле аппаратно-независимого растрового формата BMP.

BOUNDARY – создание области или полилинии из замкнутого контура.

BOX – построение трехмерных твердотельных параллелепипедов (ящиков).

BPARAMETER – добавление в описание динамического блока параметра с ручками.

BREAK – разрыв выбранного объекта между двумя точками.

BREP – удаление журнала из трехмерных элементарных и составных тел.

BROWSER – вызов веб-браузера, зарегистрированного в системном реестре.

BSAVE – сохранение текущего описания блока.

BSAVEAS – сохранение копии текущего описания блока под новым именем.

BVHIDE – назначение невидимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.

BVSHOW – назначение видимости объектов в текущем или во всех состояниях видимости в описании динамического блока.

BVSTATE – создание, установка или удаление состояния видимости в динамическом блоке.

C

CAL – вычисление математических и геометрических выражений.

CAMERA – установка положения камеры и цели при настройке трехмерного вида.

CHAMFER – снятие фасок в местах пересечения объектов.

CHANGE – управление свойствами объектов.

CHECKSTANDARDS – проверка текущего рисунка на соответствие установленным стандартам оформления.

CHPROP – изменение цвета, слоя, типа линии, масштаба типа линии, веса (толщины) линии, трехмерной высоты и стиля печати объекта.

CHSPACE – перенос объектов из пространства модели в пространство листа и наоборот.

CIRCLE – построение окружностей.

CLEANSCREENOFF – включение скрытых ранее панелей инструментов, окна инструментальных палитр, палитры свойств и Центра управления.

CLEANSCREENON – скрытие всех элементов пользовательского интерфейса, кроме строки меню и строки состояния.

CLOSE – закрытие текущего рисунка.

CLOSEALL – закрытие всех открытых в данный момент рисунков.

COLOR – установка цвета для вновь создаваемых объектов.

COMMANDLINE – отображение командной строки.

COMMANDLINEHIDE – запрет на отображение командной строки.

COMPILE – компиляция файлов форм и файлов шрифтов PostScript.

CONE – построение трехмерного твердотельного конуса.

CONVERT – преобразование двумерных полилиний и ассоциативных штриховок, созданных в AutoCAD более ранних версий.

CONVERTCTB – преобразование таблиц цветозависимых стилей печати (СТВ) в таблицы именованных стилей печати (STB).

CONVERTOLDLIGHTS – преобразование формата отображения источников света, созданных в предыдущих версиях, в формат новой версии программы AutoCAD.

CONVERTOLDMATERIALS – преобразование формата отображения материалов, созданных в предыдущих версиях, в формат новой версии программы AutoCAD.

CONVERTPSTYLES – настройка рисунка на использование именованных или цветозависимых стилей печати.

CONVTOSOLID – преобразование полилинии и окружности, для которых задана высота, в трехмерные тела.

CONVTOSURFACE – преобразование объектов в поверхности.

COPY – создание копии объекта.

COPYBASE – копирование объектов в буфер обмена с указанием базовой точки без их удаления из рисунка.

COPYCLIP – копирование объектов в буфер обмена без их удаления из рисунка.

COPYHIST – копирование текста из окна командной строки в буфер обмена.

COPYLINK – копирование текущего вида в буфер обмена для связывания с другими OLE-приложениями.

COPYTOLAYER – копирование одного или более объектов в другой слой.

CUI – управление настраиваемыми элементами интерфейса пользователя, такими как рабочее пространство, панель инструментов, меню, контекстное меню и сочетание клавиш.

CUIEXPORT – экспорт пользовательских настроек из файла acad.cui в файл частичной адаптации или в файл CUI предприятия.

CUIIMPORT – импорт пользовательских настроек из файла CUI предприятия или частичного файла CUI в файл acad.cui.

CUILOAD – загрузка файла CUI.

CUIUNLOAD – выгрузка файла CUI.

CUSTOMIZE – адаптация панелей инструментов, кнопок, клавиш быстрого вызова и инструментальных палитр.

CUTCLIP – занесение объектов в буфер обмена с их удалением из рисунка.

CYLINDER – построение трехмерных твердотельных цилиндров.

D

DASHBOARD – открытие Пульта управления.

DASHBOARDCLOSE – заткрытие Пульта управления.

DBCCLOSE – закрытие Диспетчера подключения к базам данных.

DBCONNECT – интерфейс AutoCAD для работы с таблицами внешних баз данных.

DBLCLKEDIT – управление реакцией системы на двойной щелчок кнопки мыши.

DBLIST – вывод на экран информации базы данных для всех объектов рисунка.

DDEDIT – редактирование текстов (в том числе размерных), описаний атрибутов и допусков формы и расположения.

DDPTYPE – установка стиля отображения и величины точечных объектов.

DDVPOINT – установка направления взгляда в трехмерном пространстве.

DELAY – установка паузы при выполнении пакета команд.

DETACHURL – удаление гиперссылок из рисунка.

DIM и DIM1 – переход в режим нанесения размеров.

DIMALIGNED – нанесение параллельных линейных размеров.

DIMANGULAR – нанесение угловых размеров.

DIMARC – нанесение размера длины дуги.

DIMBASELINE – нанесение новых линейных, угловых или ординатных размеров от базовой линии предыдущего или выбранного размера.

DIMCENTER – нанесение маркеров центра или центровых линий на кругах и дугах.

DIMCONTINUE – нанесение цепи линейных, угловых или ординатных размеров от второй выносной линии предыдущего или выбранного размера.

DIMDIAMETER – нанесение диаметров окружностей, дуг и эллипсов.

DIMDISASSOCIATE – отмена ассоциативности выбранных размеров.

DIMEDIT – редактирование размеров.

DIMLINEAR – нанесение линейных размеров.

DIMORDINATE – нанесение ординатных размеров.

DIMOVERRIDE – переопределение установок размерных переменных без переопределения стиля.

DIMRADIUS – нанесение радиусов окружностей, дуг и эллипсов.

DIMREASSOCIATE – связывание выбранных размеров с геометрическими объектами.

DIMREGEN – обновление расположения всех ассоциативных размеров.

DIMSTYLE – создание и модификация размерных стилей.

DIMTEDIT – перемещение и поворот размерных текстов.

DIST – измерение расстояний и углов между точками.

DISTANTLIGHT – создание удаленного источника света.

DIVIDE – равномерное размещение объектов-точек или блоков вдоль или по периметру объектов.

DONUT – построение закрашенных кругов и колец.

DRAGMODE – управление отображением объектов при перетаскивании.

DRAWINGRECOVERY – отображение списка имен файлов чертежей, подлежащих восстановлению после сбоя системы.

DRAWINGRECOVERYYHID – вызов справочной системы.

DRAWORDER – изменение порядка вывода растровых изображений и других объектов на экран.

DSETTINGS – настройка параметров шаговой привязки, сетки, полярного и объектного отслеживания.

DSVIEWER – вызов диалогового окна Aerial View, обеспечивающего интерактивное управление экранным увеличением текущего видового экрана.

DTEXT – формирование текста.

DVIEW – установка параллельных проекций и видов в перспективе.

DWFADJUST – настройка подложки DWF из командной строки.

DWFATTACH – вставка подложки DWF в текущий чертеж.

DWFCLIP – определение подобласти подложки DWF с помощью секущих контуров.

DWGPROPS – настройка и просмотр свойств текущего рисунка.

DXBIN – импорт двоичных файлов в специальной кодировке.

E

EATTEDIT – редактирование атрибутов во вхождениях блоков.

EATTEXT – экспорт информации из атрибутов блоков во внешний файл.

EDGE – изменение видимости кромок трехмерных граней.

EDGESURF – построение трехмерных полигональных сетей (поверхностей Кунса).

ELEV – установка уровня и трехмерной высоты выдавливания вновь создаваемых объектов.

ELLIPSE – построение эллипсов и эллиптических дуг.

ERASE – удаление выбранных объектов из рисунка.

ETRANSMIT – формирование комплектов, состоящих из файла рисунка и всех используемых в нем внешних файлов, для передачи по Интернету.

EXPLODE – разбиение составного объекта (без изменения геометрии) на составляющие его объекты.

EXPORT – сохранение объектов в файлах различных форматов.

EXTEND – удлинение объектов до пересечения с другими объектами.

EXTERNALREFERENCES – открытие палитры внешних ссылок.

EXTERNALREFERENCESCLOSE – закрытие палитры внешних ссылок.

EXTRUDE – создание тел путем выдавливания двумерных объектов.

F

FIELD – создание многострочного текстового объекта, представляющего собой поле, которое автоматически обновляется при изменении некоторой величины.

FILL – управление закрашиванием таких объектов, как штриховки, фигуры и широкие полилинии.

FILLET – скругление углов и сопряжение объектов.

FILTER – создание фильтров многократного использования для выбора объектов на основе их свойств.

FIND – поиск, замена, выбор и показ текста на рисунке.

FLATSHOT – создание двумерного представления всех трехмерных объектов в текущем виде.

FOG – создание эффекта тумана или воздушной перспективы для визуального представления объектов.

G

GEOGRAPHICLOCATION – задание широты и долготы расположения.

GOTOURL – открытие файла или веб-страницы, на которые указывает гиперссылка в выбранном объекте.

GRADIENT – заполнение замкнутой области или выбранных объектов градиентной заливкой.

GRAPHSCR – переключение из текстового окна в графическую область.

GRID – включение и отключение точечной сетки на текущем видовом экране.

GROUP – создание именованных наборов (групп) объектов и управление ими.

H

HATCH – заполнение указанного контура неассоциативной штриховкой по выбранному образцу.

HATCHEDIT – редактирование нанесенных штриховок или градиентной заливки.

HELP – вызов справочной системы.

HIDE – регенерация трехмерной модели с подавлением скрытых линий.

HLSETTINGS – настройка параметров отображения невидимых линий.

HYPERLINK – создание гиперссылки для объекта или изменение существующей гиперссылки.

HYPERLINKOPTIONS – управление отображением курсора и подсказок к гиперссылкам.

I

ID – определение координат указанных точек.

IMAGE – управление растровыми изображениями.

IMAGEADJUST – регулировка яркости, контрастности и степени слияния с фоном вставленных в рисунок растровых изображений.

IMAGEATTACH – вставка нового растрового изображения в текущий рисунок.

IMAGECLIP – создание контуров подрезки изображений.

IMAGEFRAME – управление видимостью границ контуров подрезки растрового изображения.

IMAGEQUALITY – управление качеством вывода вставленных в рисунок растровых изображений на экран.

IMPORT – импорт в AutoCAD файлов различных форматов.

IMPRINT – клеймение грани трехмерного тела.

INSERT – вставка в текущий рисунок именованного блока или другого рисунка.

INSERTOBJ – вставка связанного или внедренного объекта.

INTERFERE – создание сложного трехмерного тела, занимающего общий объем двух или более тел.

INTERSECT – создание составных тел или областей из пересечения двух или более тел или областей с удалением непересекающихся участков объектов.

ISOPLANE – выбор текущей изометрической плоскости.

J

JOGSECTION – добавление сегмента с изломом к объекту-сечению.

JOIN – соединение объектов для формирования одного целого объекта.

JPGOUT – сохранение выбранных объектов в файле формата JPG.

JUSTIFYTEXT – изменение размеров текстовых объектов без изменения их местоположения.

L

LAYCUR – назначение слоя выбранных объектов текущим.

LAYDEL – удаление слоя выбранных объектов и всех объектов на слое.

LAYER – управление слоями и их свойствами.

LAYERP – отмена последних изменений состояния и свойств слоев.

LAYERPMODE – включение и отключение режима записи последовательности изменений свойств слоев.

LAYFRZ – заморозка слоя выбранных объектов.

LAYISO – изоляция слоя выбранных объектов так, что все другие слои выключаются.

LAYLCK – блокировка слоев выбранных объектов.

LAYMCH – объявление слоя выбранных объектов соответствующим слою назначения.

LAYMCUR – назначение слоя выбранного объекта текущим.

LAYMRG – объединение выбранных слоев в слое назначения.

LAYOFF – выключение слоя выбранного объекта.

LAYON – включение всех слоев.

LAYOUT – создание и модификация листов в рисунке.

LAYOUTWIZARD – вызов Мастера компоновки листа для настройки параметров компоновки и печати нового листа.

LAYTHW – размораживание всех слоев.

LAYTRANS – изменение системы слоев рисунка в соответствии с установленными пользователем стандартами.

LAYULK – разблокирование слоя выбранного объекта.

LAYUNISO – включение слоев, которые были выключены последней командой LAYISO.

LAYVPI – изоляция слоя объекта в текущий видовой экран.

LAYWALK – загрузка диалогового окна обхода слоя LayerWalk.

LEADER – построение линии-выноски, соединяющей пояснительные надписи с поясняемыми элементами.

LENGTHEN – увеличение длин объектов и центральных углов дуг.

LIGHT – управление источниками света и световыми эффектами для фотореалистичной визуализации.

LIGHTLIST – открытие списка источников света в модели для его добавления и изменения.

LIGHTLISTCLOSE – закрытие списка источников света в модели.

LIMITS – указание пределов границ рисунка и лимитов сетки, отображаемой в пространстве модели или на текущем листе рисунка.

LINE – построение отрезков.

LINETYPE – создание, загрузка и установка типов линий.

LIST – получение информации о выбранных объектах из базы данных рисунка.

LIVESECTION – включение режима псевдоразреза для выбранного объекта-сечения.

LOAD – загрузка файла с описанием форм, определенных пользователем, для вставки в рисунок командой SHAPE.

LOFT – создание трехмерного тела или поверхности путем сечений двумя или более кривыми.

LOGFILEOFF – закрытие файла журнала, открытого командой LOGFILEON.

LOGFILEON – включение записи содержимого текстового окна в файл.

LSEDIT – редактирование объектов ландшафта.

LSLIB – управление библиотеками объектов ландшафта.

LSNEW – вставка в рисунки реалистичных элементов ландшафта (изображений деревьев, кустов и т. п.).

LTSCALE – определение глобального масштаба типов линий.

LWEIGHT – установка текущего веса линий, параметров отображения линий в зависимости от их веса и единиц веса линий.

M

MARKUP – отображение сведениий о пометках с возможностью изменения их статуса.

MARKUPCLOSE – закрытие Диспетчера наборов пометок.

MASSPROP – вычисление масс-инерционных характеристик областей и тел.

MATCHCELL – копирование свойств выбранной ячейки таблицы в другие ячейки.

MATCHPROP – копирование свойств объекта в другие объекты.

MATERIALATTACH – назначение материалов объектам по слоям.

MATERIALMAP – отображение ручки блока наложения материалов для корректировки наложений на грань или на объект.

MATERIALS – администрирование, применение и редактирование материалов.

MATERIALSCLOSE – закрытие диалогового окна материалов.

MATLIB – импорт материалов из библиотек и экспорт их в библиотеки.

MEASURE – размещение объектов-точек или блоков на объекте с заданными интервалами.

MENU – загрузка файла меню.

MENULOAD – загрузка фрагментов меню.

MENUUNLOAD – выгрузка фрагментов меню.

MINSERT – множественная вставка блоков с расположением их в узлах прямоугольного массива.

MIRROR – зеркальное отображение объекта.

MIRROR3D – зеркальное отображение трехмерных объектов относительно заданной плоскости.

MLEDIT – редактирование мультилиний.

MLINE – построение мультилиний.

MLSTYLE – описание стилей мультилиний.

MODEL – переключение из пространства листа в видовой экран пространства модели.

MOVE – перемещение объектов на заданное расстояние в указанном направлении.

MREDO – отмена действия команды UNDO. Допускается многократное повторение этой операции.

MSLIDE – создание файла слайда из текущего видового экрана пространства модели или текущего листа.

MSPACE – установка текущим пространства модели на видовом экране.

MTEDIT – редактирование многострочного текста.

MTEXT – создание многострочных текстовых надписей.

MULTIPLE – многократное повторение следующей команды.

MVIEW – создание видовых экранов на листах и управление ими.

MVSETUP – настройка параметров рисунка.

N

NETLOAD – загрузка приложения .NET.

NEW – создание файла рисунка.

NEWSHEETSET – создание новой подшивки.

O

OFFSET – построение эквидистанты, то есть концентрических окружностей, параллельных отрезков или кривых, подобных существующим.

OLELINKS – обновление, изменение и разрыв имеющихся OLE-связей.

OLESCALE – настройка размера, масштаба и других свойств выбранного OLE-объекта.

OOPS – восстановление объектов, стертых командой ERASE.

OPEN – открытие существующего файла рисунка.

OPENDWFMARKUP – открытие DWF-файла с электронными пометками.

OPENSHEETSET – открытие выбранной подшивки.

OPTIONS – настройка параметров рабочей среды AutoCAD.

ORTHO – включение режима рисования только параллельно осям координат.

OSNAP – установка текущих режимов объектной привязки.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации