Электронная библиотека » Ян Франсуа » скачать книгу Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица

Книга: Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица -

  • Добавлена в библиотеку: 11 декабря 2023, 18:52
обложка книги Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица автора Ян Франсуа 

Автор книги: Ян Франсуа


Жанр: Зарубежная деловая литература, Бизнес-Книги


Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: 18+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): А. А. Полунина
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2023
ISBN: 978-5-04-192229-0 Размер: 398 Кб

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

Half-Life – культовая игра, известная миллионам игроков. Она совершила настоящую революцию и навсегда перевернула жанр шутеров от первого лица. Действие в ней полностью происходит внутри игрового пространства без использования кат-сцен, персонажа нельзя увидеть со стороны, поэтому игровой процесс и сюжет образуют единое целое.

Эта книга расскажет о том, как создавались игры серии Half-Life, какие новаторские методы они принесли в индустрию и с какими трудностями во время разработки столкнулась компания Valve. И, конечно, автор не обойдет вниманием другое детище Valve – онлайн-платформу Steam.

Погрузитесь в историю Half-Life и Valve, и вы узнаете:

[ul]Какими произведениями вдохновлялись создатели Half-Life?

Почему главный герой Гордон Фримен не произносит ни слова?

Что помогло студии Valve отыскать свой уникальный стиль?

Как онлайн-платформа Steam навсегда изменила рынок видеоигр? [/ul]

«В чем феномен Half-Life? Чем она так покорила фанатов, жаждущих продолжения по сей день? В поисках ответов автор изучает разработку и наследие серии, ее повествование и геймплей, источники вдохновения и внутреннюю философию. Это книга для тех, кто не застал эпоху Гордона Фримена, – и для тех, кто хочет очутиться в ней вновь. Ведь разве есть что-то более вечное, чем монтировка в руках героя?» – Антон Берсенёв, переводчик Half-Life: Alyx и других проектов Valve

В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.





Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии
  • Комментариев: 2410
  • :
  • 20 сентября 2023 04:59 Пользователь offline
Ох, как же я люблю Half-Life! Эта игра, выпущенная в 1998 году, произвела революцию в жанре шутеров от первого лица и до сих пор считается одной из лучших игр всех времен.

Когда я узнал, что вышла книга о создании Half-Life, я сразу же захотел её прочитать. И вот, наконец, я добрался до неё.

Книга рассказывает о том, как небольшая студия Valve, состоящая из нескольких человек, создала игру, которая навсегда изменила мир видеоигр. Автор Ян Франсуа подробно описывает процесс разработки Half-Life, начиная с ранних прототипов и заканчивая финальной версией игры.

Я был приятно удивлен тем, насколько подробно и интересно автор рассказывает о создании игры. Он не только рассказывает о технических аспектах разработки, но и делится интересными историями и подробностями.

Мне особенно понравилось, как автор рассказывает о том, как Valve удалось создать такой захватывающий и атмосферный сюжет. Он объясняет, как создатели игры использовали различные приемы, чтобы игроки чувствовали себя погруженными в мир Half-Life.

Издание "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" - это must-read для всех поклонников игры. Она рассказывает о создании одной из самых знаковых игр в истории видеоигр и дает уникальное представление о том, как она была сделана.

Рекомендовано:

* Всем поклонникам Half-Life
* Любителям истории видеоигр


--------------------
Подарок бывает плохой, хороший, и - книга
  • Комментариев: 2410
  • :
  • 24 января 2024 02:35 Пользователь offline
В 1998 году игра Half-Life впервые оказалась в компьютерах пользователей. Прошло много лет. За это время родилось, и было благополучно забыто великое множество видеоигр, но Half-Life по-прежнему с приятной ностальгией вспоминает огромное число поклонников.

Именно для них и была написана эта увлекательная книга, рассказывающая, как очень маленькой команде разработчиков и создателей удалось провести большую революцию в мире шутеров.

Один из авторов игры, Ян Франсуа, на страницах книги ведет увлекательный рассказ о том, как создавалась эта игра, начиная от идеи и заканчивая реализацией смелого замысла. И делает он это так увлекательно, что подробности и интересные истории процесса создания, которые перемежаются с техническими аспектами, вместе выглядят очень органично и читаются на одном дыхании.

Уверен, что книга не оставит равнодушными ни поклонников Half-Life, ни любителей провести время за хорошей видеоигрой.


--------------------
Подарок бывает плохой, хороший, и - книга
  • Комментариев: 2116
  • :
  • 24 января 2024 02:49 Пользователь offline
"Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" Яна Франсуа - это всесторонний анализ создания легендарного видеоигрового шедевра.

Книга содержит детальное описание процесса разработки игры, включая интервью с ключевыми фигурами.

Структура книги логична и организована, ее очень легко читать, а сам стиль даёт яркое и четкое представление того, как создавался этот игровой шедевр.

Ян Франсуа даёт читателю простой, но информативный подход, делая книгу доступной для широкого круга читателей, от фанатов Half-Life до тех, кто интересуется историей видеоигр.


--------------------
Bonus liber mélior est quisque quo major | Всякая хорошая книга тем лучше, чем она больше
  • Комментариев: 2410
  • :
  • 2 ноября 2024 15:54 Пользователь offline
Для истинных фанатов культовой Half-Life выход книги "Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица" стал настоящим подарком! Автор Ян Франсуа мастерски погружает читателя в захватывающую историю создания легендарного шутера, навсегда изменившего игровую индустрию. Особенно впечатляет детальное описание того, как небольшой команде Valve удалось создать столь атмосферный и иммерсивный геймплей.

Книга раскрывает множество интересных подробностей разработки: от первых прототипов до финальной версии. Автор не только освещает технические аспекты, но и делится увлекательными историями создания того самого неповторимого духа Half-Life. Это настоящая находка для всех, кто хочет заглянуть за кулисы разработки одной из величайших игр в истории. После прочтения начинаешь ценить игру еще больше, понимая, какой удивительный путь она прошла от идеи до реализации.


--------------------
Подарок бывает плохой, хороший, и - книга
  • Комментариев: 2116
  • :
  • 2 ноября 2024 15:57 Пользователь offline
Невероятно, как одна книга может настолько точно передать магию создания легенды! Каждая страница издания о разработке Half-Life буквально пропитана духом той революционной эпохи конца 90-х. Читая о том, как горстка энтузиастов из Valve превратила свои амбициозные идеи в нечто грандиозное, невольно ощущаешь мурашки по коже.

Ян Франсуа проделал феноменальную работу, собрав воедино всю историю создания игры. От первых набросков до финальных штрихов - каждый этап разработки описан с такой любовью к деталям, что ты словно сам оказываешься в офисе Valve тех времен. Технические моменты, закулисные истории, неожиданные решения команды - всё это складывается в увлекательнейший рассказ о рождении игры, навсегда изменившей индустрию. Настоящее сокровище для каждого геймера!


--------------------
Bonus liber mélior est quisque quo major | Всякая хорошая книга тем лучше, чем она больше
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации