Читать книгу "Иной. На три фронта"
Автор книги: Алекс Бредвик
Жанр: Попаданцы, Фантастика
Возрастные ограничения: 16+
сообщить о неприемлемом содержимом
Глава 19
Погоняв где-то часик по всем уголкам логова кузнеца, предварительно поставив на охрану логова Повара и Кожевника, которые были экипированы, хоть и не особо хорошо, успеха я так и не достиг. После этой игры в «догони меня кирпич», где кирпичом была моя нога, Дархан выбился из сил. Но все же у него хватило выносливости и прыти, чтобы залететь к себе в комнату в кузнице и забаррикадироваться в ней.
– Вылезай, кому говорю! – уже минут десять я пинал и стучал деревянную дверь в комнату кузнеца. – Вылезай, а то нахрен дверь снесу! Ты меня знаешь, я это спокойно сделаю!
– Мастер! – умоляюще-уставшим голосом проговорил Дархан. – Ну вы получше посмотрите на эту алебарду! Она уникальная! Такого оружия вы в принципе больше нигде не встретите! Оно будет развиваться вместе с вами и всегда будет актуально!
– Да мне плевать! – продолжал я колотить кулаком свободной руки по двери. – Мне сейчас нормальное оружие нужно, а не это недоразумение! Вот как мне сейчас сражаться с рейдом, который через несколько часов к нам припрется?
– Просто сражайтесь и становитесь сильнее, – уверенно сказал кузнец, а потом тихонько так добавил, – пожалуйста… Чем больше игроков вы сразите, тем больше вы их сможете потом побеждать…
– Хрен с тобой… – вздохнул я и развернулся, чтобы уйти в тронный зал, вспомнив про один важный нюанс. – Сделаешь мне новый трон, который был лучше старого, и мы в расчете. Посмотрим на что твое копье способно, если ты говоришь, что оно хорошее, значит есть на то причины.
– Точно? – высунулась немного красная морда ящера в щелочку приоткрывшейся двери. – И это все, что мне надо будет сделать?
– Точно, – недовольно буркнул я, не поворачиваясь к кузнецу, а потом уже ушел в тронный зал, где уселся на остатках трона.
Усевшись на остатки каменного седалища, я начал рассматривать копье внимательно. При нажатии на копье в меню инвентаря всплывало системное меню, что же можно сделать с этим копьем, тьфу, с этой алебардой. Все мысли о моем старом копье. Стандартные «снять», «уничтожить», «разбить на составляющие», «справка». Залез в справку, а там оказалось несколько интересностей.
Данное оружие становится тем сильнее, чем больше врагов было с его помощью свержено. Для более понятного поднятия уровня копьем, было установлено, что необходимое количество побед над противниками для поднятия уровня равно текущему уровню копья. Так для перехода копью с первого уровня на второй необходимо победить одного противника. Соответственно, чтобы оружие перешло с пятого уровня на шестой, необходимо одержать пять побед над противником.
При этом с первого по десятый уровень оружие будет увеличивать характеристики персонажа дополнительно на три пункта за уровень, а минимальный и максимальный урон будет подниматься на 7 и 10 пунктов соответственно. Требования к оружию будут расти в том же русле и в тех же числовых величинах, что и бонусы к характеристикам.
При достижении каждого десятого уровня так же будет открываться одна новая особенность для оружия (в частности при большом везении может попасться особенность, которая увеличит частоту получения этих особенностей), которая положительным образом будет влиять на героя и на само оружие.
Хмм… А на самом деле-то кузнец оказался прав. В перспективе алебарда будет просто невероятно сильной, способной даже мировых боссов, если тут такие есть, сражать с одного удара. Но вот тот факт, что копье давало мне больше характеристик, чем текущее оружие, несколько удручает… Как минимум здоровья теперь у меня не четыре с лишним тысячи, а всего три девятьсот. Конечно это все будет со временем с лихвой компенсировано, но все равно я стал слабее.
– Мастер, – неловко подошел ко мне кузнец, посматривая то на меня, то на трон. – А можно вас попросить уйти? Мне необходимо измерить тут все, чтобы можно было изготовить добротный трон…
– Нет, – твердо и кратко ответил я. – Иди изготовь для Совы баклер и клинок, чтобы она могла сражаться с противниками, которых она сейчас не может одолеть. Я там откладывал металлы до этого, используй их, и если хочешь, добавь еще что-нибудь на свое усмотрение. Главное используй рунный метод, который мы с тобой разработали. Потом так надо будет усилить доспехи каждого воина в нашем логове. Понял?
– Понял, – стараясь не выдавать свое удовольствие от того, что ему придется заниматься любимым делом, он кивнул и удалился обратно в сторону кузницы.
Ну пока есть возможность просто посидеть и ничем не заниматься, займусь этим. Надо же иногда отдыхать, а то последнее время только и занимаюсь тем, что ношусь туда-сюда как угорелый, стараясь сделать все, что запланировал… Надо давать себе отдыхать. А еще надо уделать ворота, там как раз заготовки есть, пока алебарду ждал, смог сделать нужное количество.
– Блин, эти же вообще не умеют в строительстве… – недовольно подметил я сам для себя, но потом все же, сделав тяжелый вздох, позвал всех троих, включая мелкого к себе. Кстати, кричать даже не обязательно, можно было просто выделить их иконки в системном меню жителей логова и призвать к себе. Они это почувствую так, словно им надо было прийти, словно они что-то и так должны были спросить. Ну это если верить описанию.
– Вы что-то от нас хотели? – спросил Повар, при этом несколько поклонившись предо мной, а я между тем отметил, что система реально работает. Вот так, век живи – век учись, никогда не знаешь, когда что-то новое для себя откроешь.
– Да, – кивнул я, – необходимо уделать ворота, пока к нам не пришел рейд людей. Материалы готовые на улице лежат, вам лишь необходимо, используя эти материалы, заменить поврежденные сегменты ворот. Все понятно?
– Но мы же не строители… – подметил Кожевар, который почти никогда не вылезал из своей мастерской. – А если мы сделаем только хуже?
– Сделаете хуже, будете переделывать, – усмехнулся я, взглянув на половину опустошенную полоску запаса выносливости. – Просто в бою от вас троих особо помощи можно не ждать, а вот сберечь мои силы вы можете. Единственное, мелкий, ты будешь во время сражения бегать на подхвате. Я могу каких-то людей не добивать, просто из-за того, что мне будет не до них, ты будешь этим заниматься. Ну а вы двое, будете последним эшелоном обороны между людьми и нашим мирным населением. Всем все понятно?
Все только кивнули, так как понимали, что спорить со мной бесполезно, после чего развернулись синхронно и направились в сторону выхода из логова. Хорошо иметь подчиненных! Говоришь им, что необходимо сделать, а они делают это – ляпота!
Так. Часть спинки от трона осталась нетронутой, так что если сесть нормально, то можно даже подремать. Вроде за сон в игре должны быть бонусы, да и выносливость во сне восстанавливается быстрее. Главное не проспать основные мероприятия, а то будет обидно, если я проснусь, а мне уже грудь пробьют каким-нибудь оружием. Брр-р, даже представить такое противно…
* * *
Бум!
Бонус за 3-х часовой сон:
Бам!
Выносливость восстановлена до 100 %
Бом!
Увеличение получаемого опыта на 3 %
Бум!
Да что там такое?
Все виды сопротивлениям повышены на 5 %
Бам!
– Твою ж! – раскрыл я резко глаза, а мое сердце из-за осознания происходящего и выплеска адреналина в организме начало танцевать чечётку у меня в груди. – Проспал?!
В панике осмотревшись по сторонам, схватив обеими руками свою алебарду, я не обнаружил ни одного противника, так что быстро начал успокаиваться. Единственное, что свидетельствовало о подошедшем рейде, это стук в главные ворота. А нет, еще обнулившийся таймер и счетчик игроков, что пришли по мою душу.
– Полторы тысячи человек?! – возмущенно заорал я, стоя в охреневании посреди тронного зала. – Да вы там совсем берега попутали?! Зачем я вам вообще нужен?! Что я такого сделал, что на меня такая охота?! А… Стоп… Кузнечный рецепт… Твою ж…
Осознание того, что я сам подставил свою пятую точку под все приключения, что с ней будут происходить в будущем, ко мне пришло быстро. Но все же я был шокирован, что ко мне пришло почти полторы с лишним тысячи человек. Это было реально много, больше чем во все остальные разы. Только сейчас есть несколько нюансов, я стал слабее, я был один, относительно один… И все эти нюансы не в мою пользу, я гарантированно проиграю. Но зато можно неплохо прокачать свою алебарду. А еще не стоит забывать про новое заклинание «ахалай-халамай», может сработает как-нибудь интереснее.
Тем временем за воротами смешалось много различных звуков. Крики, лязг металла, удары чего-то тяжелого по воротам, которые кстати держатся довольно хорошо. Даже были слышны звуки магии, удары молний, например, которыми так же пытались пробить ворота… Чувствую кузнец с ними тоже решил похимичить, наложив на них руны. Ладно, закончится это, проверю, если конечно от ворот что-то останется. Ну если не останется, то идея с нанесением рун на ворота тоже не чужда, надо будет это сделать в любом случае.
Спустя только десять минут игроки смогли вынести ворота. При этом они не сломались, он просто с сильных грохотом раскрылись. Сломалась только балка, что держала ворота закрытыми. А до этого момента я успел сбегать к Повару на кухню, съесть мое любимое мясо, которое у него всегда было подогрето, потом еще пару блюд, которые, как мне показалось, давали весьма приемлемые и необходимые бонусы. Так что, все мои недостатки, вызванные заменой основного оружия сейчас полностью компенсированы. А еще надо, кстати, бижутерией заняться. А то этот момент у меня давно упущен, а всякие там колечки в играх могут давать неплохие бонусы. Но сейчас не до этого.
Первое, что я увидел, когда осела пыль, это просто разрозненную толпу. В прошлый раз игроки пришли несколько организованными, а сейчас просто сброд был. Маги стояли вперемешку с воинами, лучники уже были готовы стрелять, но им сбили прицелы рукопашники, что рванули вперед… В общем, описания этот сброд просто не достоин так как это просто толпа, которая решила попробовать получить очень редкий рецепт на халяву.
Стоя на месте и улыбаясь, я просто наблюдал за тем, как счетчик игроков сам медленно пополз вниз. Все же узкий коридор хорошая вещь, позволяет нивелировать не только численное преимущество противника, но и заставить его устроить давку из-за стремления ради наживы.
Следующим апогеем идиотизма игроков стали ловушки. Они знали сто процентов, что у меня логово нашпигано ловушками, в которых оказывались острые колья. А как я понял, то и там кузнец успел поработать, заменив наточенные палки на острые металлические пруты, которые пробивали даже самую прочную броню игроков. Но мало того, что первые ряды игроков туда падали из-за неожиданности, все последующие, кто не успевал обходить ловушки, падали тоже туда же и оказывались еще дополнительно прижаты сверху своими товарищами, так как сзади их просто сталкивали.
– Придурки, – усмехнулся я и помотал головой в разные стороны. – Пришло полторы тысячи игроков, а до меня, если вам повезет, дойдет разве что пол тысячи…
Брань, крики, стенания, возмущения. Игроки уже были готовы начать сражения друг с другом только ради того, чтобы получить шанс сражаться со мной. Но до этого пока не дошло. А вот ловушки постоянно заполнялись по самую верхушку, при том что игроки постоянно исчезали после смерти, пока напор игроков не ослаб, и они не начали обходить ловушки.
– О, а вот сейчас будет интереснее, – усмехнулся я, наблюдая за тем, как первая партия игроков подходила ко входу в тронный зал. – Можно уже начинать разминаться, хе-хе.
Алебарда на самом деле интересное оружие. При хороших обстоятельствах можно сразу трех игроков отправить на тот свет. Что в принципе у меня и получилось.
На меня дружным строем шли три игрока, все были воинами, как ни странно. Крутанув алебардой, я ткнул первого игрока в солнечное сплетение, там у него сходились элементы доспехов, так что можно было легко пробить, потом вытащил, ударил той частью, что была похожа на топор в шею другого игрока, а потом зацепил третьего крюком, подтащив к себе и швырнув в ловушку.
Алебарда «Кровавое вознесение тысячи стихий» получила второй уровень! Для получения третьего уровня, необходима еще одна победа над противником!
Ага, значит нужно побеждать именно с помощью самой алебарды, то есть наносить ей последний удар. Ну да ладно, ничего страшного, урон чутка вырос, а судя по виду доспехов, это были игроки уровня тридцатого, мясцо в общем. Ничего не изменяется в мировоззрении игроков, сначала посылают мясо, чтобы «топам» было проще сражаться.
Но они сейчас совершили очень большую ошибку!
Алебарда «Кровавое вознесение тысячи стихий» получила третий уровень!
Пошла жара!
Глава 20
Длинное оружие чем хорошо? Тут ответ достаточно прост. Если обладаешь достаточной прытью, скоростью и силой, то ни один противник к тебе не подойдет. А некоторые и вовсе подходить не захотят. Вот сейчас так и получалось, что в общей сумме прикончив почти шестьдесят игроков, ко мне уже просто опасались подходить. А сзади-то все наседали, толкали первую шеренгу.
– Ну что, – с нахальной улыбкой на лице перекидывал я алебарду из руки в руку, таким образом издеваясь над противниками, – кто на меня? А то вы меня как-то разочаровываете, и один в поле воин получается.
– Расступитесь! – пропел мелодичный и весьма приятный голосок, который просто проникал во все фибры моей души. – Ни на что не способные криворукие остолопы!
Каким-то образом при такой давке толпа все же смогла расступиться на расстояние одного шага – сантиметров от шестидесяти до восьмидесяти. Этого расстояния хватило, чтобы через толпу прошла весьма элегантная особа, от внешнего вида которой у меня аж слюнка потекла. Стоп! Ты женат! Помни!
Но все же девушка была просто грациозна. Тут дело не в ее движениях, которые были заложены самой природой в ее тело, в ее разум, в ее подсознание, а скорее дело было в том, как она себя показала. На ее голове была серебристая диадема с один зубцом по среди лба. В этот зубец был инкрустирован сапфир, причем такой большой, что он перетягивал на себя все свое внимание. Сама диадема была зафиксирована золотистыми распущенными волосами, которые словно бы светились изнутри. Ее лицо было словно ликом богини, либо она была благословлена красотой этих самых богов. Глаза были немного раскосые, зрачок голубоватого оттенка, брови были тонкие и сейчас были сведены вместе из-за гневного настроя девушки, лишь две маленькие складки на носу отделяли брови друг от друга. Сам носик был ровненький, а если смотреть со стороны, то с небольшой впадиной. Скулы и щеки не выступали, но вместе с тем и не были впалыми. Само личико образовывало овал, а подбородок был немного заострен. Ушей не было видно, они были скрыты волосами, но иногда, во время движения головы, можно было заметить серьги, в которых так же были вставлены сапфиры, но не такие величественные, как на диадеме.
Сама девушка была вооружена достаточно стандартно, но при этом оружие тоже не было лишено изысков. Каплевидный щит с крыльями белоснежной птицы у его вершины и с золотым обрамлением по контуру. Клинок отливал чистотой и блеском, он был достаточно длинным, сантиметров восемьдесят. Гарда из себя тоже представляла белоснежные крылья.
Доспехи, как это можно увидеть в большинстве современных играх, тоже были подвергнуты современным веяниям. Нательный доспех защищал только грудь своей обладательницы, оставляя живот целиком беззащитным, но чувствую, что живот мне пробить не удастся, сто процентов есть подвох в зачарованние. Вместо стандартных армейских башмаков у нее были стальные сапоги, которые защищали всю ногу начиная от вершины бедра, заканчивая кончиками пальцев. На основаниях ботинок и на коленках также были крылья. Руки ее целиком защищали бронированные элементы, которые начинались от перчатки, а заканчивались наплечниками с такими же крыльями. Везде эти крылья. Ну и финишем для моего понимания действительности оказалась бронеюбка. Конечно это выглядело красиво, но как оно будет защищать в реальности-то? Хотя какая тут реальность, игра ведь… Кстати, броня имела почти ту же расцветку, что и моя, вот только если у меня все контуры имели красный оттенок, то у нее золотистый.
– Честно, – усмехнулся я, когда отлип от созерцания ее внешности, – тебе не хватает только крыльев за спиной.
– Ранг маловат у меня для этого, – усмехнулась девушка и тут же встала в весьма оригинальную и предсказуемую для меня стойку.
Выставив щит ребром ко мне, девушка направила свой клинок кончиком ко мне, приложив рукоять к своему левому плечу. При этом левая ее нога была выставлена вперед, а правая находилась сзади. Когда меня обучали карате, такая стояка была стандартна для многих ударов – тот же лоу-кик. Ясно одно – сейчас будет резкий бросок.
– Предсказуемо, – улыбнулся я, а потом сам встал в боевую стойку, убрав рубящую часть оружия себе за спину, чтобы размах и сам удар оказался достаточно сильным.
– Ну-ну, – улыбнулась девушка и начала отрывать свою заднюю ногу.
Триггер сработал сам по себе, я даже его не включал. Система сама посчитала, что этот ее рывок окажется для меня смертельным. Однако, вот тут я начал уже воспринимать эту девушку не как обычного игрока, а как весьма опытного, не оскорбить бы даже в мыслях, задрота.
Вокруг нее тут же образовался словно туманный купол и во все стороны начали расходиться звуковые волны. Разработчики внесли физику в игру, а само случившееся означало, что она одним толчком, даже еще не оторвав до конца одну ногу от земли, смогла преодолеть звуковой барьер, превысив скорость в один мах.
Я успел лишь сделать легкий шаг в сторону и начать совершать удар алебардой, который должен был попасть девушке ровно в грудь. В одно мгновенье, когда я отошел достаточно в сторону, триггер закончился, время вернулось в свое русло, моя алебарда стремительно полетела в противника, я уже был готов праздновать победу, так как на такой скорости она бы гарантированно умерла… Но она оказалась проворнее.
Просто молниеносно приложив щит к своей груди, девушка отклонила корпус назад, из-за чего мой удар прошелся вскользь и продолжился несколько выше от первоначальной траектории. Сама же девушка с искрами из-под своих сапожек проехалась по каменному полу до трона, не свалившись ни в одну ловушку, после чего врезалась в него, доломав его окончательно.
– Вандалка! – крикнул я ей в след, а потом почувствовал, как по шлему что-то гулко ударило. – Крысы. Со спины!
Разозлившись не на шутку, я решил воспользоваться весьма банальной и интересной тактикой. Схватив свою алебарду двумя руками, я начал просто крутиться вокруг своей оси, стараясь зацепить как можно больше противников. Кто оказывался очень близко ко мне, того просто сшибало с ног, кто оказывался на дальности самого рубила, того практически сразу убивало, урон был достаточно большим для игроков.
Внимание! Чтобы получить 11 уровень алебарды, необходимо выбрать новую особенность для нее! Чтобы выбрать особенность, откройте инвентарь и откройте специальное выпадающее меню алебарды, там вы сможете выбрать первую особенность для своего оружия.
Внимание! Во время сражения выбрать особенность нельзя из соображений вашей же безопасности.
Долбанная система! Вот как так?! Ну почему нельзя поднимать уровень? Только потому, что могут выпасть особенности, которые упрощают развитие этого же оружия?! Уроды! Ну вот нельзя так! Я рассчитывал, что под конец сражения с игроками стану имбой не убиваемой, а в итоге останусь калекой угнетенной…
Повалив еще десятка два игроков, столкнулся с весьма значимой проблемой. У меня осталась всего тысяча единиц запаса выносливости, из-за чего опасность быть убитым от усталости была достаточно высокой. Одни подводные камни кругом…
Последний мой оборот был не настолько быстрым как все предыдущие, но в него я вложил куда больше сил. Развернув алебарду обратной стороной, я начал собирать всех игроков в кучу, зацепив одного из них крюком, а потом просто отбросил их на ловушки, в которых они и сгинули.
– Что, черти поганые, только толпой на одного нападать можете, да?! – несколько даже от безысходности крикнул я, смотря гневным, буквально испепеляющим, взглядом на всех игроков предо мной, которые даже не хотели останавливаться.
В одно мгновенье у меня снова сработал триггер. И я догадался даже почему. За спиной у меня сейчас был трон, а в трон не так давно врезалась девушка, которая одним приемом могла спокойно прикончить меня.
Слегка повернув голову, я увидел, как в меня летит эта фурия, ибо ее окровавленное и злобное лицо нельзя было иначе квалифицировать. Отшагнуть в сторону я просто не успевал, но можно было еще присесть. Даже не рассчитывая, куда мне придется удар девушки, я начал стремительно опускаться.
Время не возвращалось в былую спять, оно не хотело идти так, как шло раньше, триггер все никак не заканчивался, а казалось, он словно еще сильнее закручивает временные гайки, все сильнее замедляя его ход для меня.
Клинок вот-вот должен был коснуться моего плеча, оставалась буквально пара сантиметров. Я уже видел, как воздух перед клинком начинает врезаться в броню моего наплечника, как слегка деформируется металл, как перерождение и проигрыш в этом сражении приближается ко мне. Я даже зажмурил глаза в надежде, что это поможет. А потом почувствовал, как острие ударило по наплечнику, как меня начало тянуть вперед, как тело девушки врезалось в мое, как она по инерции продолжила лететь вперед, а я из-за нее начал падать лицом вниз.
…
В ушах стоял невыносимый гул, но руки и ноги при этом чувствовались на своих местах. Подмяв их под себя, я начал медленно вставать сначала на четвереньки, а потом просто на коленки. Моему взору открылась весьма интересная картина – впереди игроки были обращены лицом в сторону выхода из пещеры. Никаких звуков я не слышал, в глазах все плыло, так что кроме ближайших спин игроков я ничего не мог увидеть.
Повернув свой взгляд в сторону левого плеча, на которое и пришелся удар, я заметил торчащий клинок, на котором не было и капли крови. Прощупав свое плечо, я понял, что клинок прошел через наплечник, не повредив при этом мое тело. Это радовало, но даже удара вскользь хватило, чтобы отнять у меня почти все здоровье, оставив примерно процентов десять. Не удивлюсь, что там было и меньше, а большая часть здоровья из того, что у меня сейчас есть, появилась за счет регенерации.
Поднявшись на ноги, я аккуратно вытащил клинок, пробивший наплечник, и отбросил его в сторону. Хозяйка этого клинка тоже лежала неподалеку, что мне показалось странным. Присмотревшись, я понял, что меня в ней смущало.
Элеонора – призванная попечительница богини Кары.
Уровень – 100.
– Теперь понятно, почему ты меня с одного удара убить могла… – голос мой был невероятно слаб, а сделав один шаг вперед, я снова свалился на колени. – Да твою ж…
Посмотрев по сторонам, я нашел взглядом свою алебарду и, встав на четвереньки, дополз до нее. Снова сев на коленки, я взял алебарду и уже с ее помощью поднялся на ноги. Стоять было трудно, мутило знатно, и не просто так мутило, ведь моя голова на огромной скорости встретилась в каменным полом, промяв, похоже, шлем.
– Черт… – еле-еле проговорил я, выпрямляя свою спину, по ней словно стадо слонов пробежало.
Да чтож это такое! Вроде бы игра, а не реальность! Почему мне так больно? Почему мне так хреново? Эй, система, а ну давай сбавляй обороты, а то мне не хочется все это ощущать…
«Размечтался», – веселый голос в голове насмехался надо мной, вызывая еще большие приступы боли, чем были до этого. – «Нечего было своей головой до этого с другим камнем знакомиться, авось все иначе бы сложилось».
– Иди к черту, – хоть и тихо, но все же со всей злостью, что во мне была, сказал я этому цветному гаду, из-за которого даже глаза было больно держать открытыми.
«А я помочь хотел», – грустно добавил силуэт, после чего его ощущение в голове исчезло.
Вот и славно, хоть мысли теперь будут принадлежать только мне. Только тело хреново слушается, да и игроки начали на меня внимание обращать. Кажись все-таки не выживу я в этой битве… Ну и пофиг чей… Зато оружие достигло десятого уровня. Не так обидно будет погибать.
– Твою ж… – обернулся один из игроков, лицо которого было не в шлеме, из-за чего ему удалось сплюнуть. – Он не сдох! Посланница не смогла прикончить его!
– Прикончит, прикончит, – начал бурчать еще какой-то игрок, но какой именно я не мог понять, ибо не понимал из-за звона, откуда доносится голос. – Хрен, этого гада так просто не убить. Надо брать дело в свои руки!
– Да! – ответило сразу пару воинов, после чего несколько десятков игроков начали поворачиваться ко мне лицом.
Приехали…