Текст книги "Геймдизайн на практике. Как начать зарабатывать"
Автор книги: Александра Турабова
Жанр: Программирование, Компьютеры
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 3 (всего у книги 13 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]
2 уровень. Презентация лучшей версии себя: как составить эффективное резюме
В свое первое резюме я включила две графы – «геймерский стаж» и «геймерский опыт». Эти пункты помогли мне в процессе собеседования. Сначала с рекрутером, а потом и с руководителем студии мы обсуждали эти игры! (И да, ошибку в слове «геймерсий», я заметила только сейчас).
Резюме 🎮 является ключевым инструментом при поиске работы. Оно представляет краткое описание вашего опыта работы, образования и навыков, которые вы приобрели. Резюме – это ваша визитная карточка, которая должна привлечь внимание работодателя и заинтересовать его, чтобы пригласить вас на собеседование. Также резюме помогает работодателю быстро определить, соответствуете ли вы требованиям для конкретной вакансии или нет. Не стоит торопиться и высылать не проработанное резюме сразу на все открытые вакансии. У вас только один шанс, чтобы зацепить будущего работодателя. Выделите время на этот этап, резюме – это очень важно.
Уровни гейм-дизайнера
Перед тем, как начать работу над резюме, важно определить свой уровень в гейм-дизайне и понять, какие уровни вообще существуют. Это поможет вам зафиксировать вашу точку старта и выстроить постепенный прогресс в этом направлении.
Вот одна из классификаций оценки уровня для гейм-дизайнера:
• Trainee – начальный уровень, когда только начинают свой путь в гейм-дизайне и обучаются основам.
• Junior – этот уровень подразумевает опыт работы от 1 до 3 лет. Среди обязанностей уже появляются конкретные задачи, выполнения которых курируют коллеги уровнем выше.
• Middle – на этом уровне гейм-дизайнер уже обладает опытом работы от 3 до 5 лет и может самостоятельно руководить проектами, вносить правки, создавать дизайн-документацию, контролировать разработку.
• Senior – гейм-дизайнер с опытом от 5 до 8 лет, который в основном руководит проектами и занимается принятием стратегических решений, например, выбором игровых механик, установлением целей игры и созданием концептуального дизайна.
• Lead – это гейм-дизайнер с опытом более 8 лет, который занимает высокое руководящее положение в компании, принимает стратегические решения, устанавливает направление разработки игр и налаживает работу команды. Он также может заниматься разработкой концептуального дизайна, тестированием и улучшением игровых механик.
Уровни в компаниях могут различаться в зависимости от потребностей и требований. Например, лидом (Lead) в команде может стать не самый опытный сотрудник, а тот, у кого есть высокие менеджерские навыки и умение эффективно координировать работу команды.
Для многих начинающих специалистов, которые стартуют с уровня стажер (Trainee), возникает волнующий вопрос: что делать, если на рынке труда нет вакансий для стажеров?
Устроиться на работу гейм-дизайнером без опыта – задача крайне сложная. Конкуренция на рынке труда в этой области очень высока, и большинство компаний отдают предпочтение кандидатам с опытом работы. Ведь многие из них не могут позволить себе тратить ресурсы на обучение новичков, хотя такая практика все же существует. В настоящее время даже уровень джуниор (Junior) предполагает наличие опыта работы. Тем не менее возможности для начинающих гейм-дизайнеров все же существуют. Создание сильного портфолио, о котором мы поговорим чуть позже, участие в хакатонах и конкурсах, посещение конференций и других мероприятий, где можно познакомиться с профессионалами в этой области и установить ценные контакты, с помощью которых в будущем можно получить рекомендации о вас, как о специалисте – все это может помочь вам достичь своей цели в гейм-индустрии. И эти методы действительно работают!
Площадки с вакансиями
На сегодняшний день существует множество площадок, на которых можно найти интересующие вас вакансии. В различных странах могут быть популярны национальные или региональные площадки для поиска работы. Например, в России популярной площадкой является HeadHunter, а в США – Indeed. Но согласно статистике, на мировом уровне наиболее популярной площадкой для поиска работы является LinkedIn. Эта платформа предоставляет возможность создавать профиль, размещать резюме и искать работу в широком диапазоне отраслей.
Совет: если у вас еще нет профиля на LinkedIn, сделайте это сейчас. Эта платформа помогла найти работу миллионам людей.
Кроме специализированных площадок для поиска вакансий, существуют также паблики и телеграмм каналы, которые могут помочь в поиске работы.
Я рекомендую искать вакансии на всех площадках, чтобы максимально расширить свой круг поиска работы и увеличить шансы на успешное трудоустройство.
Помните, что при поиске работы необходимо быть внимательным и проверять информацию о вакансиях и о компании, которая ее разместила, прежде чем откликаться. Это особенно важно при использовании пабликов и телеграмм каналов, где могут появляться вакансии сомнительного качества.
Обзор вакансий
Перед тем, как приступить к созданию резюме, необходимо провести обзор открытых вакансий.
Зачем это нужно делать?
Изучение рынка вакансий поможет понять, какие требования предъявляются к кандидатам, какие навыки и опыт нужны для того, чтобы успешно устроиться на позицию гейм-дизайнера. Это поможет вам лучше понимать текущие тенденции в отрасли, что может повысить вашу конкурентоспособность на рынке труда.
Самые важные пункты в вакансии – «требования» и «обязанности». Именно на эти пункты следует опираться в первую очередь, чтобы адаптировать свои навыки и квалификацию в резюме, и чтобы выделить для себя те области, в которых необходимо развиваться и получать опыт, чтобы двигаться дальше по карьерной лестнице.
Также рекомендую обратить внимание на предложенную зарплату и бонусы компаний. Так вы сможете определить, на что рассчитывать и какую сумму зарплаты называть во время собеседования, когда рекрутер спросит вас об этом. Но не спешите принимать решения, опираясь только на зарплату и бонусы, важно сравнить условия работы в разных компаниях и определить, что для вас важнее.
Как правильно анализировать вакансии?
• Определите критерии поиска вакансий: город, формат работы – удаленно или в офисе, уровень зарплаты, требования к кандидатам и т. д.
• Определите интересующие вас вакансии, составьте из них список и сравните требования к кандидатам и условия работы.
• Выделите основные требования к кандидатам, например, уровень образования, опыт работы, знание языков программирования, навыки работы с различными программами и технологиями и т. д.
• Выделите одинаковые требования, которые появляются в нескольких вакансиях.
• Свяжитесь с рекрутерами компаний, которые вас заинтересовали, и задайте им дополнительные вопросы о вакансии.
Обзор вакансий позволяет получить представление о рынке труда на данный момент. Дает понимание того, какие навыки и квалификация требуются и, исходя из этого, позволяет определить свои сильные и слабые стороны. Обзор вакансий может помочь вам выбрать наиболее подходящую стратегию поиска работы и выявить, какие площадки и каналы наиболее эффективны для поиска вакансий.
Обзор резюме гейм-дизайнеров
Рекомендую вам также провести анализ резюме других специалистов гейм-дизайнеров. Это поможет вам улучшить свое собственное резюме и выделиться на фоне других соискателей.
Почему полезно смотреть резюме гейм-дизайнеров?
Изучив, как другие люди представляют свой опыт и навыки, можно получить новые идеи и вдохновение для улучшения своего собственного резюме. Используйте понравившеюся структуру и формулировки, при условии, что это отражает ваш опыт и навыки. Также обзор резюме может помочь в нахождении потенциальных контактов или коллег, которые могут быть полезны в будущем. Если вы заметили, что у кого-то из специалистов есть интересный опыт или навыки, которые могут быть полезны для вашей карьеры, вы можете связаться с ними, чтобы узнать больше или сотрудничать с ними в будущем. Не бойтесь добавлять в друзья на LinkedIn и расширять свою сеть контактов. Кстати, вашим первым контактом могу стать я – добавляйтесь.
При составлении своего собственного резюме важно обладать полной информацией о рынке труда в гейм-индустрии. Поэтому я советую смотреть все – и вакансии и резюме.
Составляем идеальное резюме: советы и рекомендации
Резюме – это документ, который содержит информацию о вашем образовании, опыте работы, навыках и достижениях. Оно используется для представления ваших профессиональных качеств и опыта потенциальному работодателю. Важно составить резюме правильно, чтобы оно было информативным, легко читаемым и соответствовало требованиям вакансии.
Какая должна быть структура в резюме?
1. Заголовок: имя, фамилия, контактная информация (номер телефона, адрес электронной почты, место жительства).
2. Цель (опционально): краткое изложение того, чего вы хотите достичь в карьере и как планируете это достигнуть. Например, вы можете написать, что ваша цель – создавать инновационные игры, которые будут захватывать воображение игроков и предоставлять им уникальный игровой опыт, или что вы стремитесь к развитию своих навыков и знаний в области гейм-дизайна, чтобы создавать игры еще более высокого качества.
Совет: важно, чтобы ваша цель соответствовала требованиям вакансии, на которую вы претендуете. Не стоит писать, что ваша цель развиваться в жанре стратегий, когда вакансия указывает на проект в жанре гоночных игр.
3. Образование и курсы: если у вас есть образование или курсы гейм-дизайна, или образование или курсы в смежных областях (например, дизайн, информационные технологии, и т. д.), то это стоит упомянуть. Укажите наименование учебного заведения, специальность, даты обучения и полученную степень.
4. Опыт работы: укажите все предыдущие места работы связанные с гейм-индустрией – название компании, даты занятости, должность, проекты, основные обязанности и достижения.
Совет: если опыта работы в гейм-индустрии нет, пропустите этот пункт и сделайте больший акцент на ваших навыках.
5. Практика и стажировки: если вы проходили практику или стажировку в гейм-студии, то это также стоит упомянуть.
6. Навыки: перечислите все навыки и знания, которые могут быть полезны в работе. Если вы не совсем уверены в уровне своего навыка, укажите, что вы работаете над его улучшением. Укажите, что вы делаете для того, чтобы развить этот навык, например, проходите специализированные курсы по этому направлению.
7. Дополнительная информация: здесь можно включить любую дополнительную информацию, которая может быть полезна для работодателя. Укажите качества, которые помогут вам успешно выполнять свою работу, например, коммуникабельность, организованность, аналитические способности, умение работать в команде и т. д. Укажите свои личностные черты, которые могут быть полезны в работе, например, ответственность, инициативность, творческий подход и т. д. Укажите, что вас мотивирует работать в данной области и почему вы хотите получить данную должность, например, моей мотивацией является желание проявить свои творческие и технические навыки в команде с другими талантливыми специалистами. Важно помнить, что здесь должна быть ключевая информация, которая будет интересна работодателю.
8. Хобби и увлечения: если вы увлечены гейм-дизайном и проводите свободное время, создавая свои собственные проекты, то это также стоит упомянуть.
Совет: не стоит перечислять все свои хобби. Сконцентрируйтесь только на том, что может заинтересовать работодателя.
9. Рекомендации: в конце резюме можно включить список людей, которые могут порекомендовать вас в качестве гейм-дизайнера. Этот список должен включать тех, кто имеет опыт работы в индустрии разработки игр. Важно, чтобы люди, которые будут давать рекомендации, были знакомы с вашей работой и могли подтвердить вашу квалификацию и профессионализм. Это могут быть ваши бывшие коллеги, руководители или клиенты. Перед тем, как добавлять отзывы в резюме, обязательно получите разрешение от авторов на их включение.
Отмечу, что порядок разделов и объем информации могут варьироваться в зависимости от требований работодателя, конкретной должности, и конечно же ваших предпочтений.
При составлении резюме можно использовать свой креативный подход.
Например, вы можете добавить графики, таблицы или другие элементы дизайна, чтобы сделать свое резюме более привлекательным и запоминающимся.
Все-таки гейм-дизайн – это креативная профессия, и здесь поощряются новаторские идеи.
Совет: можно воспользоваться онлайн сервисами для создания резюме. Они предлагают шаблоны, которые можно заполнить своими данными.
Ошибки в резюме, которые могут стоить вам места на собеседовании
Некоторые детали, которые кажутся важными для вас, могут абсолютно не иметь отношения к работе, на которую вы претендуете. Они могут отвлекать внимание работодателя от более важных аспектов вашего опыта и квалификации. Их стоит избегать.
Что не нужно включать в резюме?
• Личные данные. Ваш возраст, пол, семейное положение, религиозные убеждения и т. д. не имеют никакого отношения к вашим навыкам и опыту в гейм-дизайне.
• Работа не связанная с играми. Если вы работали в других областях, которые не имеют отношения к гейм-дизайну, не стоит подробно это описывать. Это не выделит ваше резюме среди других кандидатов.
• Необоснованные утверждения. Не стоит утверждать, что вы являетесь лучшим гейм-дизайнером, если вы не можете это подтвердить своим опытом и портфолио.
• Шаблонные фразы. Ваше резюме должно быть индивидуальным и отражать вашу личность и способности. Избегайте использования стандартных фраз, которые можно найти в любом резюме.
• Ошибки и опечатки. Тщательно проверьте свое резюме на ошибки и опечатки, чтобы убедиться, что оно выглядит профессионально.
• Не врите о своем опыте. Важно избегать недостоверной информации и преувеличений в резюме. Работодатель может проверить вашу информацию и, если она окажется ложной, это может негативно повлиять на вашу репутацию и шансы на получение работы.
Правда о лжи в резюме: последствия и риски
Ложь может иметь множество негативных последствий, которые могут нанести вред как самому человеку, который лжет, так и другим людям.
Почему ложь в резюме может иметь серьезные последствия для кандидата?
• Риск увольнения. Если вы были наняты на работу на основании лживой информации в вашем резюме, работодатель может уволить вас, когда узнает правду.
• Ущерб репутации. Работодатель может поделиться информацией о вас с другими компаниями, и если они узнают, что вы лжете, это может навредить вашей карьере в будущем.
• Негативное влияние на команду. Когда вы лжете о своих навыках и опыте, вы можете получить работу, которую не сможете выполнить. Это может привести к тому, что ваши коллеги будут вынуждены выполнять вашу работу или исправлять ваши ошибки, что может негативно повлиять на работу команды в целом.
• Нарушение доверия. Вранье в резюме является нарушением доверия между вами и работодателем. Когда вы лжете, вы подвергаете сомнению свою честность и надежность, что может привести к тому, что работодатель не будет доверять вам в будущем.
Лучше всего честно описать свой опыт, навыки и достижения. Честность в резюме поможет вам избежать неприятных ситуаций, таких как неправильное представление о ваших навыках и опыте, которые могут привести к неудачному найму или увольнению. Если вы честно описываете свой опыт и навыки, то вы можете получить работу, которая соответствует вашим реальным способностям и интересам и предлагает для вас новые точки роста. Будьте честными, чтобы развивать свою карьеру в долгосрочной перспективе.
Портфолио: 🎮 как продемонстрировать свои навыки
Портфолио – это совокупность работ, проектов, достижений и опыта, которые представляются в целях демонстрации своих навыков и компетенций.
В отличие от других профессий, где резюме может быть достаточно для оценки кандидата, в игровой индустрии работодатели обычно требуют от кандидатов портфолио.
Что можно показать в портфолио?
• Концептуальные идеи: рисунки, заметки и документы с описанием игровых механик и концепций игры.
• Проектирование уровней: демонстрация вашей способности создавать уровни для игр. Это может быть в виде рисунков, схем или игровых прототипов.
• Механики игры: описание различных игровых механик, такие как схемы управления, схемы прокачки, системы балансировки и т. д.
• Дизайн: дизайн персонажей, оружия, декора и т. д., концепт-арты, 3D-модели, текстуры.
• Игровые прототипы: игровые прототипы, созданные с помощью движков, например таких, как Unity, Unreal Engine, GameMaker Studio и т. д.
• Обзоры игр: обзоры игр, которые вы создали, путем стримов/летсплеев и их анализа во время игры, либо путем написания статей/заметок об этих играх.
Совет: добавляйте краткие описания для каждого проекта. Прикрепляйте скриншоты, видео и другие материалы, которые помогут работодателю лучше понять вашу работу. Давайте ссылки на проекты, в которых вы принимали участие, чтобы работодатель мог их посмотреть.
Можно долго приводить примеры того, что и как написать в портфолио, но вот вам главный совет этой главы – просто начните делать игру. Начните с идеи, которая будет являться отправной точкой для вашего творческого процесса. Затем, распишите эту идею в документации. Дополняйте, придумывайте, экспериментируйте. Будьте всегда любопытными и ищите дополнительные знания и идеи. Ведь именно любопытство и желание узнать что-то новое могут стать ключом к успеху и вдохновению для творческого развития.
Вы молодец, что составили свое резюме! Это важный шаг на пути к достижению ваших карьерных целей. Не волнуйтесь, если у вас еще нет большого опыта работы или вы только начинаете свою карьеру. Важно показать свой потенциал и желание учиться и развиваться. Продолжайте работать над своими навыками и опытом, чтобы стать еще более квалифицированным кандидатом. Помните, что все только начинается, и у вас есть все возможности для достижения успеха в своей карьере.
Наш герой осознал, что для того, чтобы добиться успеха в поиске работы, ему необходимы инструменты, которые помогут выделиться среди других кандидатов. И он нашел их – это резюме и портфолио. Резюме стало для него визитной карточкой, которая позволяет работодателю быстро ознакомиться с его опытом и навыками. А портфолио – это работы, которые демонстрируют его профессиональный уровень и творческий потенциал. Теперь наш герой уверен в своих силах и готов к бою!
3 уровень. Как подготовиться к интервью и произвести впечатление на работодателя: советы и рекомендации
Мое первое интервью запомнилось мне на всю жизнь. Трое людей по очереди заходили в небольшую переговорную, чтобы пообщаться со мной. С рекрутером мы разговаривали о том, умею ли я работать в коллективе и как вообще представляю весь процесс. С моим будущим менеджером мы быстро нашли общий язык, и разговаривали вообще обо всем. Это помогло мне немного расслабиться и понять, что атмосфера в коллективе мне подходит. С руководителем компании мы обсуждали игры, которые я люблю, и что мне в них нравится. Я искренне отвечала на все вопросы и не стеснялась высказывать свое мнение. В итоге меня сразу же взяли на работу, и уже на следующий день я сидела за своим новым рабочим местом.
Вы проработали необходимые навыки, составили резюме и собрали портфолио? Тогда настало время двигаться дальше и готовиться к следующему ответственному этапу – интервью.
Интервью – это процесс взаимодействия между двумя или более людьми, где предоставляется возможность продемонстрировать работодателю свои навыки и квалификацию в разговоре, ответить на вопросы и убедить его в том, что вы идеально подходите на должность на которую претендуете. Важно хорошо подготовиться к интервью. Изучить компанию и вакансию.
Анализ компаний и проектов
Для начала я хочу чтобы вы подумали, что для вас важнее – престиж компании или вдохновляющие проекты?
Если вы предпочтете работать в популярной компании, но проект не будет соответствовать вашим интересам и способностям, не окажется ли работа для вас скучной? С другой стороны, если работа в непопулярной компании предоставит вам возможность работать над очень вдохновляющим проектом, выберите ли вы этот вариант?
Важно понимать, что престиж компании не всегда гарантирует интересные проекты и удовлетворение от работы. Определите, какое значение имеет каждый из этих факторов для ваших долгосрочных карьерных целей.
Если мы отталкиваемся от компании, то рекомендую погуглить список популярных компаний в жанре, в котором вы хотели бы работать. Найдя компании, загляните на их официальные сайты и ознакомьтесь со списком проектов, над которыми работает компания. Это поможет вам определить, насколько интересны и соответствуют вашим потребностям проекты, над которыми работает компания.
Если мы отталкиваемся от игр, гуглите названия этих игр. При поиске информации об игре также можно обратиться к различным игровым ресурсам, таким как форумы, блоги, обзоры, стримы, летсплеи и т. д. Стоит обратить внимание на отзывы и рейтинги игры.
Совет: учитывая большое количество игр, названия очень часто повторяются, возможно, потребуется указать в поиске жанр игры для более точного результата.
Можно выбрать третий вариант – сначала вы ищете открытые вакансии. И уже после этого, вы проводите дополнительный поиск информации о компании и проектах, над которыми она работает.
На что обращать внимание при анализе компании и проектов?
• Изучите, насколько высоко оценивается компания в индустрии и среди своих юзеров.
• Оцените, насколько репутация компании соответствует вашим ценностям и карьерным целям.
Совет: найдите отзывы о компании в открытых источниках, чтобы получить более полное представление о ее репутации и культуре. Однако помните, что отзывы могут быть субъективными и не всегда отражают реальную ситуацию в компании.
• Оцените проекты, насколько они востребованы, насколько они в тренде и насколько подходят для вас.
• Не забывайте, что вы будете работать в команде. Убедитесь, что вы сможете эффективно сотрудничать с членами команды и команда будет вас вдохновлять. Это важно. Токсичность, негатив, овертаймы – убивают всю креативность и продуктивность.
Совет: посмотрите на официальном сайте компании ее состав. Посмотрите профили членов команды, работающих в этой компании, на Linkedin.
• Обратите внимание, есть ли возможности для роста и развития в компании, которую вы рассматриваете.
Совет: посмотрите все открытые вакансии в этой компании, есть ли разделение гейм-дизайнеров по уровням? Junior, Middle, Senior?
В конечном итоге выбор между престижем компании и интересным проектом зависит от ваших личных предпочтений и ценностей. Но я рекомендую вам оценивать все факторы в совокупности. Это не значит, что нужно искать золотую середину, можно пускаться в крайности, главное пускайтесь с горящими глазами!
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?