Электронная библиотека » Антон Сергеев » » онлайн чтение - страница 4


  • Текст добавлен: 1 февраля 2023, 12:21


Автор книги: Антон Сергеев


Жанр: Русское фэнтези, Фэнтези


Возрастные ограничения: +18

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 6 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Механика игры

Теперь что касается пребывания в сновидении и того, по каким законам устроено социальное взаимодействие между субъектами и объектами в сновидении, в игре. Один из основных моментов – это распределение энергии силы. От этого зависит, как много у вас будет возможностей, чтобы управлять содержимым игры, сновидения.

Вы наверняка замечали, что, когда вы один, вам гораздо легче и думается, и ощущается, и делается. Когда вы находитесь с кем-то во взаимодействии, пусть даже не физически в текущий момент, а мысленно, в некой энергетической связи, то уровень вашей энергии изменяется. В соответствии с этим может измениться качество и мощность вашей деятельности.

Два основных момента – это уровень объема и уровень права, который у вас есть и который дает вам возможность управлять игрой-сновидением. Право – это совокупность всей вашей внутренней свободы (все, что вы себе позволяете на самом деле), которая позволяет вам реализовывать то или иное действие в том или ином масштабе. Объем – это порядок, масштабность того или иного действия.

Что такое право? Личная Сила пропорциональна уровню доступной вам энергии, поскольку является кристаллизованной, направленной формой энергии. Здесь идет речь именно о вашей личной энергии. Энергия пропорциональна вашему объему и качеству вашего права.


S~E~V~P, где


S – личная сила

E – доступная вам энергия

V – ваш личностный объем

P – право


Рассмотрим формулу вычисления значения права в выбранном вами сновидении:



Если значение дроби больше единицы, то это хорошо. Это говорит о вашей способности, адаптивности к данному сновидению или к сновидениям вообще. Если меньше единицы, то это можно исправить. Это говорит о том, что, видимо, в данном сновидении, в данной игре, вы можете потерпеть поражение или это будет слишком сложно для вас. Все эти параметры можно высчитать, чтобы понимать ваши шансы в том или ином сновидении-игре.

В сновидениях объем и право это качества, определяющие осознанность. В сновидениях к большему праву притягиваются другие роли, другие персонажи, другие сюжетные линии. И сновидения могут легко меняться и создаваться вокруг людей с большим уровнем права. Большой уровень права – это разрешение себе. Он дает путь по сновидениям.



Чтобы играть успешно в ту или иную игру, уровень вашего объема и права должен превышать оптимальный уровень права и объема в этом сновидении. В каждом сновидении можно измерить уровень объема и права, которые дают возможность находиться в данном сновидении, что-то совершать в данной игре.

Все эти параметры можно высчитать следующим способом. Коэффициент внешней свободы складывается из общего количества всех доступных для вас действий в той или иной игре. Это количество ваших социальных стратегий взаимодействия, количество вариантов продолжения того или иного сценария. Его можно приблизительно подсчитать, представив ту или иную ситуацию и то как вы можете реагировать на эту ситуацию. Старайтесь не фантазировать, а трезво оценивать ваши способности. Как уже было сказано в предыдущей главе – честность – есть основа Культа Юности. Коэффициент ограничений и страхов высчитывается примерно таким же образом. Только здесь нужно складывать количество всех ваших страхов, связанных с исследуемым сновидением и количество ограничений, которые вы сами накладываете на себя. В случае с расчетом оптимального уровня права того или иного сновидения нужно как правило брать то количество свобод и ограничений, которые обусловлены менталитетом вашей страны, культурой, этикой и особенностями самого сновидения (то есть исследуемой ситуации).

Что касается Объема, то как правило значение объема можно примерно оценить по масштабу ваших амбиций и возможностей в той или иной области. За 1 можно принять самый минимальный уровень объема, за 10 максимальный. Разберем более подробно на примере становления карьеры в области искусства. Человек (для примера возьмем художника) с объемом, равным 1, вполне вероятно может позволить себе редкие выставки в Провинции, посредственные картины и небольшое количество социальных связей. Человек же с объемом 10 – это известный художник, который выставляется в Лондоне и Париже, имеет большое количество поклонников, связей в общества и может даже влиять на глобальные процессы в обществе. Очевидно, что энергетика человека с уровнем объема 1 просто не выдержит тех сновидений и игр, в которые играет человек с объемом 10. Ему нужно еще расти и развиваться. Руководствуясь такими принципами вы можете примерно рассчитать ваш собственный уровень объема в той или иной сфере жизни.



Объем и право можно изменять через саморазвитие. Это в том числе совокупность некоторых навыков. Также есть определенная кармическая предрасположенность, обусловленность. Все остальное мы берем через знания того, как мы должны себя вести, как взаимодействовать с тем или иным пространством, с тем или иным Сновидением.

Часто люди могут переманивать у вас энергию, счастье и удачу в той или иной игре. Будьте бдительны. Если в вашем окружении есть люди, после общения с которыми у вас сильно меняется настроение в худшую сторону и в жизни начинают возникать неприятные или даже опасные ситуации – вполне возможно, что эти люди своей энергией затягивают вас в свои сновидения. А вам туда совсем не надо. Очень часто люди не проявляют открытую враждебность, но своим нутром вы ощущаете, что от них исходит негатив (естественно это при условии, что вы точно видите, что это не ваша проекция и не ваш негатив). Это может смутить вас и вы подумаете, что дело не в них, а в чем-то другом. Нужно развивать свое внутреннее видение честность к себе, открытостью и состраданием к другим. Только тогда можно научиться видеть таких людей и такие ситуации. Если у вас пока нет развитого видения, проверяйте ваши подозрения либо другими способами либо пока оставьте этот момент, пока он не проявится сам.

Если в данный момент у вас нет необходимых уровней права или объема, вы можете получить их у других людей, которые находятся в вашем поле и которые сильнее вас. Это, естественно, будет временно. Нахождение этих людей в вашем поле дает вам привилегии и входы в определенные игры, сценарии, которые сами вы получить не можете. Это выражается в том, что когда в вашем поле оказывается человек, ваша жизнь начинает круто меняться: появляются новые возможности, люди, меняется структура сновидений и игр, в которые вы играете. Относитесь к этим людям уважительно, бережно, потому что это шанс для вас выйти на новый уровень.



Любая игра предусматривает некий набор правил. В каждой игре он будет разным. Эти правила мы можем узнавать либо по знакам, либо интуитивно, либо создавать самим, когда речь идет о сновидениях, которые мы создаем сами. Обычно правила игры достаточно понятны. Могут оставаться непонятными некоторые тонкости. Их вы будете разбирать по ходу дела.

Вы все привязаны к механике игры. Играть нужно по тем правилам, которые установлены в игре (это может быть обусловлено менталитетом, особенностями национального самоосознания, но в большей части связано с качествами личности других персонажей игры, стилистикой, жанром игры и вашими личными характеристиками). Играйте так, как велит уже созданная игра, потому что, создаете ее вы как творец, но участвуете, как игрок, то есть на справедливых условиях со всеми остальными участниками. Просто по итогу получается, что вы знаете об этой игре-сновидении чуть больше, чем остальные участники. Но не в коем случаем, не говорите об этом остальным. Есть такие исключения, когда именно нарушения и выход за пределы установленных правил приносят вам победу, но об этом наверное стоит рассказать в отдельной книге.

Сами сценарии игр-сновидений имеют иерархическую структуру. Если вы находились в сценарии, в игре и создали еще одну игру, то она является ответвлением той изначальной игры. Так они могут выстраиваться до бесконечности. Конечно, стоит это отслеживать и осознавать, чтобы не потеряться в играх. Таким образом устроен ум. Он создает все эти саморождающиеся игры из игр. Даже сам по себе, без вашего усилия.

Кто такие кармические персонажи в играх? Это люди, которые заблудились в сновидениях и стали элементами игр других участников. Они могут быть использованы как «тренажеры» для прокачки навыков, отработки кармы и даже полного освобождения. Чаще всего такие люди становятся тиранами, «домашними диктаторами», либо «Всем помогающими» жертвами обстоятельств. Но бывает и так, что они становятся некими знаковыми персонажами, которые помогают направлять других людей в их играх и помогают им их выигрывать. Если вы видите, что повторяется один и тот же сценарий, и вы не можете избежать этого, то, скорее всего, это кармическая предрасположенность. Если это вас угнетает и есть причины для страдания, то очевидно, что вы заблудились и оказались в состоянии неосознанной игры.



Жанр вашей игры-сновидения вы выбираете сами. В зависимости от жанра, в вашей игре будут доступны разные виды настроек. Менять эти настройки можете вы сами. Например, можете менять уровень жесткости персонажей. Но вы должны быть уверены, что то, что вы делаете, вы делаете для вашего блага. Иногда персонажи в игре специально сделаны жесткими и злыми, чтобы вы могли с легкостью пройти эту игру. Не всегда внешняя жестокость является злом. Имейте ввиду, что вы можете настраивать игру и различные уровни персонажей до того, как эта игра проявилась в вашей жизни. После того, как вы стали игроком, в данной игре менять что-либо будет очень сложно. Вы сможете это делать только используя инструменты самой игры, поэтому возвращаясь к предыдущему примеру, в случае, если вы захотите поменять уровень жесткости персонажа, посоветуйте ему сходить к психологу.

В вашей игре все иллюзорно. Все живые персонажи могут быть представлены как боты и как персонал. Вполне вероятно, что у вас будет и персонаж-злодей. У него может быть какая-то роль исходя из вашего сценария и проекций.

Люди часто пытаются вам «продать себя», навязать общение и дружбу, но на самом деле люди продают вам участие в своих играх-сновидениях. Осознавайте эти моменты, чтобы не участвовать в том, что вам не нужно и не интересно.

Любой персонаж имеет срок, так что некоторые персонажи могут выходить из ваших игр. Когда вы проходите игру с персонажем, который исполняет в ней определенную роль, вы должны понимать, что рано или поздно, этот персонаж может покинуть вашу жизнь. Иногда мы завязаны с другими персонажами на очень долгие, большие игры (родственники, близкие, супруги), а иногда на очень короткое время. Бояться этого не стоит и уж тем более удерживать другого персонажа в своей игре. Это может привести к изменению сценария и вы пойдете не тем путем, которым должны идти, в согласии со своей кармой и предназначением.

Через ответственность происходит уплотнение созданных игр-сновидений. Когда человек становится персонажем, а персонажем он становится, когда он берет ответственность за игру, эта иллюзия для него становится уже реальностью. Образы подкрепляются энергией и правом того человека, который находится в этой игре. Чем больше людей, тем больший масштаб приобретает игра. По сути наш мир, социум (и отдельные части социума) есть одна большая договоренность между людьми, которые играют в одну и ту же игру и поддерживают ее и правила этой игры. Все мы живем в одном большом сновидении. Например на уровне науки – это сообщества ученых, создающих картину миру и продающую ее всему миру в обмен на собственное признание и авторитет.



Если игра останавливается, это может вызывать неприятные ощущения. Всегда нужно искать ощущения для входа в игру. Вход в игру – это и есть ощущения и «ныряние» в них. Вера и ощущения делают игру жизнеспособной. В играх нужно обязательно играть. Это главное правило. Чтобы игра была, в нее нужно играть. Игра поддерживается нашими ощущениями и вниманием. Чем больше энергии, тем игра динамичнее.

Чем больше игра, тем больше энергия, требующаяся для обеспечения жизнеспособности игры. При этом важно, чтобы у нас было достаточный уровень объема и права, потому что эта энергия может уйти и в другом направлении, она может уйти той программно-управленческой сущности, которая может просто использовать нас и остальных участников игры в своих интересах.

В игру нужно верить. Культ Юности – это максимальное проживание, любовь к жизни, открытость.

Но не стоит забывать о том, что всё это иллюзии. Мы можем лишь научиться изменять эти иллюзии. Большая часть того, что происходит в нашей жизни, как бы это странно ни звучало, в руках Высших Сил, непознаваемых нами на обычном уровне восприятия. Мы можем менять карму, игры, сновидения, но все равно последнее слово остается не за нами. Поэтому учитесь находить общий язык с Высшими Силами, взаимодействовать с ними на выгодных для вас условиях.

Всегда старайтесь ловить волну, ощущать, что происходит в пространстве.

Важно быть честным с собой. Именно честность гарантирует вам, что вы двигаетесь правильно и играете в нужную игру.

Есть такой способ управления сновидением – нейрохакинг, то есть влияние на сновидение-игру через внешние действия, через непосредственно физическую оболочку игры. Даже если игра пока не сопряжена с внутренним вашим отношением и восприятием, вы можете просто начать играть и начать верить в то, что все происходит так, как вам нужно. Это, конечно, более долгий способ изменения реальности, но постепенно ваш мозг адаптируется к новым условиям, которые вы создаете искусственно, и эта игра полностью проявится в вас и вашей жизни так, как вы запланировали. Естественно, нужно соблюдать все правила этой игры и следовать знакам. Если вы используете этот метод, то нужно соблюдать все правила на 100%. Только тогда и может произойти трансформация и включение в эту игру, в этот сценарий.



Реальность имеет много пластов, начиная от непознаваемых нами, то есть находящихся за гранью наших физических органов чувств и заканчивая теми, которые мы видим и осознаем. Мы имеем дело с той частью, которая нами осознается и познается обычными органами чувств, то есть находится в нашем семантическом ментальном поле, проще говоря, находится в доступной форме, которую наш мозг и наш ум может анализировать и воспринимать.

Игры строятся на событийном языке. Этот язык программируется нашим умом. Есть игры, которые уже запрограммированы другими людьми, и мы в них играем. Кому-то могут не нравиться такие игры, потому что они уже жестко детерминированы, и там либо вероятность выигрыша очень мала, либо очень трудно получить желаемое. Но тем не менее есть и такие игры. Если вы хотите в них играть, играйте.

Я же вам предлагаю играть в те игры, которые вы будете программировать сами, то есть вы сами создаете реальность, и вы сами создаете событийный поток, в русле которого вы будете находиться и получать желаемое. То есть вы получаете желаемое, формируя этот событийный поток, и оно там возникает. Оно может возникнуть только таким образом, в процессе, в динамике. Желания рождается намерением, но воплощаются в движении.

Многие наши желания имеют очень сложную кармическую природу. В зависимости от степени сложности нашего желания потребуется и соответствующая сложность той событийной игры, которую мы будем создавать. Не всегда события будут приходить сами по себе. Иногда мы сами должны являться источником изменений в нашей жизни. Когда мы видим, что нет никаких знаков, перемен, мы просто берем и сами эти перемены создаем.

Это связано с тем, что природа реальности многогранна. Жизнь человеческого существа подчинена определенным и астрологическим и энергетическим законам. Удачные периоды жизни, когда все происходит само по себе, длятся лишь ограниченное время. Бывает, что жизнь передает нам управление нашими событийными потоками, и мы просто должны это понимать, осознавать и действовать, основываясь на тех знаниях, которые можем получить, в том числе и в этой книге.

Природа реальности и природа нашего ума – это одна и та же природа. Он постижим, только когда мы убираем наше эго. Эго – источник наших страданий, наших различий, дифференциаций, ракурсов, искажений. Когда мы убираем эго, мы возвращаемся к единственному отражению, которое и сможет отразить и воспринять истинную природу реальности.

Часто задаваемые вопросы

Как избавиться от вредных привычек? В чем их причина с точки зрения Культа Юности?

Вредная привычка, как правило, имеет многоплановую структуру, многоплановую причинность. Основные вредные привычки: курение, алкоголизм, токсичные привязанности к другим людям. Здесь, как правило, причиной является сформированная сущность, привязанная к вашей энергетической структуре. Она может быть вами подцеплена от какого-то человека, либо вы сами ее создали.

Многоплановая структура означает то, что эта сущность работает на нескольких планах. На физическом – как физиологическая привязанность. На эмоциональном – как эмоциональная подпитка. На ментальном – как определенные установки, которые как раз и формируют эту игру.

По сути любая вредная привычка – это частный вид игры, сновидения, в котором вы оказались. Часто люди пытаются ее лечить медицинскими, психологическими способами. Но, скорее всего, у них ничего не получится. Почему? Потому что причина в самой этой сущности, которую нужно убирать. Эта сущность многоплановая. Ее убирать нужно со всех уровней. Если вы уберете ее только с нескольких уровней, то она останется на других уровнях. Сновидение будет продолжаться и рано или поздно оно восстановит эти уровни, которые вы пытались удалить какими-либо способами.

Мы целостно рассматриваем эту привычку как некое взаимодействие вас с сущностью, которая рождает эту игру. В данном случае эта сущность управляет вашей игрой и призом является получение ею от вас энергии, здоровья. Когда вы начинаете в таком ключе смотреть на это, у вас появляется шанс выйти из этой игры победителем.

Какие основные виды знаков можно встретить в сновидениях, играх и как понять, что это именно знаки, а не что-либо другое?

В любой игре всегда есть подсказки и последовательность знаков. Знаки показывают направление: как играть в это сновидение, как его проходить. Знаки могут проявляться по-разному: через прямое указание от какого-то объекта, субъекта; через вашу интуицию; через символы.

Могут приходить видения, образы. То есть только вы можете их замечать. Именно ваше внимание, ваше восприятие уделяет внимание каким-то определенным символам. Отмечайте это, чтобы понять, в какую игру вы сейчас играете, в какую игру играет сейчас ваш ум.

Знаки могут приходить в виде событий, в виде людей, в виде неизбежных моментов, которые вы не можете убрать или изменить. Это уже явный знак.

Знаки могут приходить в своем прямом проявлении, когда вам просто указывают, что вам делать. Либо во сне, либо наяву.

Бывает, что мы, смотря на объект, видим нашим внутренним зрением другой образ, который просто проецируется на этот объект. Это тоже знак, говорящий либо о новом сюжетном повороте, либо о новой игре.

Знаки могут приходить в виде синхроний, когда события, внешне не связанные, но связанные по смыслу, начинают происходить в вашей жизни и происходить достаточно часто.

Переход в другое сновидение (транзит), является знаком того, что вы спокойно прошли это сновидение и оно уже не оказывает влияния на вашу жизнь. Это проявляется когда, например, вы прошли сложную ситуацию и после этого, возвращаясь к ней снова или к тем людям, которые с ней связаны, вы не испытываете негативных эмоций и вас снова не затягивает в эту игру.

Знаки нужно перепроверять. Хотя бы раза три проверить. Если знаки указывают на одно и тоже, если мы между ними находим связь, если они ведут к одному, значит это действительно знак, и он нам говорит от том, куда дальше двигаться.

Обращайте особое внимание на формулировки слов людей, которые являются важными и знаковыми персонажами вашего сновидения. Обращайте внимание на то, как персонажи общаются с вами. Это имеет большое значение в определении игры и вашей роли в ней.

Знаковые персонажи это те персонажи, к которым вы испытываете особенные эмоции, которые важны для вас.

Часто любые негативные воздействия, например порча, сглаз могут восприниматься как изменение правил в игре без вашего ведома. Отслеживайте это и вовремя исправляйте.

Взаимодействуйте со временем, обвязывайте себя временем. Это концентрирует силы, делает игру более жизнеспособной.

Если в вашей жизни что-то начинает исчезать, пропадать без вашего ведома, вы чувствуете, что что-то идет не так, вероятно идет программирование нового сновидения.

Если у вас на пути возникают помехи, вы должны точно понимать, что это помехи. Вы должны проверить, вы должны принять все, что требует от вас та или иная помеха. Если после того, как вы все это приняли, проработали, помеха остается, то это действительно помеха и она указывает вам на то, что вы идете неправильным путем.

Часто знаком может быть малозаметное событие, которое произошло сразу после вашего внутреннего решение что-либо сделать. Например вы в эмоциях решили кому-то позвонить, сорвались с места, но зацепились одеждой за что-то, и вас как-будто попытались остановить. Вполне вероятно, что это знак, который говорит вам о том, что вам следует не торопиться с принятием этого решения. Нужно всегда помнить о том, что в жизни все взаимосвязано и стараться чаще обращать на такие малозаметные, но важные знаки. Обращайте внимание, но не зацикливайтесь. Не делайте из этого занятия паранойю, относитесь к поиску знаков с мудростью и в первую очередь чувствуйте своим сердцем, что является знаком, а что нет.

Бывают такие знаки, когда говорят нам о том что сбился режим игры – гаджеты выходят из строя, происходят какие-то баги в реальности и странные нелогичные события в вашей жизни. Могут образовываться временные дыры, через которые в вашу жизнь могут приходить разные интересные вещи, полтергейст или другие невероятные события. Это происходит редко и не у всех, но это дает нам возможность перейти в другое сновидение или встретиться с очень необычными людьми.

Часто при переходе из одного сновидения в другое приходится чем-то жертвовать. Перед тем, как новый сценарий проявится, могут быть испытания. Новая игра готовится в вашей жизни, она загружается и ей нужна энергия, для того, чтобы проявится в вашей жизни. При этом что-то уходит, а именно прошлый сценарий и прошлое программное обеспечение, связанное с этой игрой. Это уходит как плата.

Вы можете терять вещи, которые энергетически связаны и с программным обеспечением игры-сновидения и с другими эпизодами вашей жизни, которые закончились. Это может быть синхронистично и символично. Что-то может ломаться. Вещи вокруг вас играют важную роль. У каждой вещи есть свой уровень энергетики. Окружая себя определенными вещами, мы окружаем себя и определенной игрой, определенным сценарием. Важно все: и внешнее, и внутренне. И вещи влияют, и музыка, и фильмы, которые вы смотрите – вся информация, которую вы поглощаете.

Также вы можете внезапно поссориться с каким-либо человеком из вашего окружения. И это ссора вдруг перерастает в расставание на неопределенный срок. Это тоже может являться знаком.

Приметы и суеверия являются частным случаем знаков в сновидениях.

Знаки в вашей жизни можно программировать. Например, возьмите распространенную примету с пустым ведром (встречать человека с пустым ведром – плохая примета) и запрограммируйте ее наоборот. То есть, когда вы встретите человека с полным ведром – это наоборот будет знаком некого хорошего события. Каждый раз когда вы будете встречать человека с полным ведром отмечайте для себя какие хорошие события произошли после этого и через некоторое время в вашем сновидении сформируется новый знак, который будет говорить вам о том, что в скором времени может случиться что-то очень хорошее. Это достаточно простой пример, но на основе него можно строить более сложные знаковые системы, которые будут помогать вам успешно проходить игры-сновидения.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации