Книга: Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир - Джейн Макгонигал

Автор книги: Джейн Макгонигал
Жанр: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная литература
Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Наталья Григорьевна Яцюк
Издательство: Манн, Иванов и Фербер
Город издания: Москва
Год издания: 2018
ISBN: 978-5-00117-354-0 Размер: 595 Кб
сообщить о неприемлемом содержимом
Описание книги
Преодолев предвзятость в отношении игр, вы сможете стать настоящим экспертом в этом деле. В книге рассказывается, как игры помогают нам не только наслаждаться жизнью, но и решать сложные проблемы и даже увлекать окружающих идеей изменения мира к лучшему. Используйте потенциал игр для создания новой, яркой реальности!
Книга будет интересна всем, кто любит играть в игры, а также тем, кто пока еще не вошел во вкус игр.
На русском языке публикуется впервые.
Последнее впечатление о книгеПравообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?Комментарии
- nordenn:
- 17-09-2019, 19:32
В процессе чтения я так и не поняла, для кого все же предназначена эта книга. Геймерам она не даст ничего нового. Что, например, ММОРПГ дарит ощущение осмысленности, продуктивности, глобальной цели в отличие от реальности, где зачастую приходится делать непонятно что и непонятно зачем, мне было очевидно уже лет в 13.
- RedEyes:
- 26-08-2019, 13:53
Скажу сразу, что это самый противоречивый читательский опыт года для меня. Собственно я ожидал, что это будет (очередная) книга о радужных перспективах геймификации всего и вся.
- Akitagava:
- 12-04-2019, 10:27
Это не из тех книг, которую я бы стала читать повторно. Но посоветую тем, кто не играет в игры и не понимает их.
Потому что тут объясняются их полезные функции: развитие многозадачности, креативности, творчества, нестандартных решений вопросов (в том числе и экология) и тд.
- sm0l:
- 26-11-2018, 23:48
Неожиданно интересная, хоть и довольно устаревшая книга - оригинальное издание 2011 года. В книге помимо общих факторов интересности игр (первая часть книги) рассматриваются вопросы Alternative Reality игр (две остальные части).
- Irsena:
- 3-06-2018, 08:58
Автор рассказывает о том, чем игры могут быть полезны. Не стоит скептически относиться к виртуальной реальности и ругать людей, которые ею увлекаются. Многие элементы игр можно перенести в реальный мир и добиться невероятных успехов.
Это вторая книга автора, которую я прочитал. До этого была книга «SuperBetter», о которой мне трудно сказать что-то конкретно. С одной стороны большая часть была скучной, но с другой, главная идея довольно интересная.