» » скачать книгу Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир

Книга: Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир -

  • Добавлена в библиотеку: 16 марта 2018, 19:40
обложка книги Реальность под вопросом. Почему игры делают нас лучше и как они могут изменить мир автора Джейн Макгонигал


Автор книги: Джейн Макгонигал


Жанр: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная литература


Возрастные ограничения: +12
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Наталья Григорьевна Яцюк
Издательство: Манн, Иванов и Фербер
Город издания: Москва
Год издания: 2018
ISBN: 978-5-00117-354-0 Размер: 595 Кб

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

Преодолев предвзятость в отношении игр, вы сможете стать настоящим экспертом в этом деле. В книге рассказывается, как игры помогают нам не только наслаждаться жизнью, но и решать сложные проблемы и даже увлекать окружающих идеей изменения мира к лучшему. Используйте потенциал игр для создания новой, яркой реальности!

Книга будет интересна всем, кто любит играть в игры, а также тем, кто пока еще не вошел во вкус игр.

На русском языке публикуется впервые.

Последнее впечатление о книге
  • DmitryKuriakov:
  • 1-06-2020, 00:56

Это вторая книга автора, которую я прочитал. До этого была книга «SuperBetter», о которой мне трудно сказать что-то конкретно. С одной стороны большая часть была скучной, но с другой, главная идея довольно интересная.

Ещё
Остальные комментарии



Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?

Комментарии
  • nordenn:
  • 17-09-2019, 19:32

В процессе чтения я так и не поняла, для кого все же предназначена эта книга. Геймерам она не даст ничего нового. Что, например, ММОРПГ дарит ощущение осмысленности, продуктивности, глобальной цели в отличие от реальности, где зачастую приходится делать непонятно что и непонятно зачем, мне было очевидно уже лет в 13.

Ещё
  • RedEyes:
  • 26-08-2019, 13:53

Скажу сразу, что это самый противоречивый читательский опыт года для меня. Собственно я ожидал, что это будет (очередная) книга о радужных перспективах геймификации всего и вся.

Ещё
  • Akitagava:
  • 12-04-2019, 10:27

Это не из тех книг, которую я бы стала читать повторно. Но посоветую тем, кто не играет в игры и не понимает их.

Потому что тут объясняются их полезные функции: развитие многозадачности, креативности, творчества, нестандартных решений вопросов (в том числе и экология) и тд.

Ещё
  • sm0l:
  • 26-11-2018, 23:48

Неожиданно интересная, хоть и довольно устаревшая книга - оригинальное издание 2011 года. В книге помимо общих факторов интересности игр (первая часть книги) рассматриваются вопросы Alternative Reality игр (две остальные части).

Ещё
  • Irsena:
  • 3-06-2018, 08:58

Автор рассказывает о том, чем игры могут быть полезны. Не стоит скептически относиться к виртуальной реальности и ругать людей, которые ею увлекаются. Многие элементы игр можно перенести в реальный мир и добиться невероятных успехов.

Ещё
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю

Рекомендации