Текст книги "Самоучитель Adobe Premiere 6.5"
Автор книги: Елена Кирьянова
Жанр: Техническая литература, Наука и Образование
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 11 (всего у книги 28 страниц)
Если Premiere при открытии проекта не может найти файл в его исходном местоположении, то он запрашивает вас о его новом месте на диске, и такой файл можно сделать отключенным. Вопрос об отключении файлов при открытии проекта был подробно нами рассмотрен в разд. 2.5.3.
Создать отключенный файл можно выбором в верхнем меню команды File | New | Offline File (Файл | Создать | Отключенный файл).
Замечание
То же самое действие доступно через команду New | Offline File (Создать | Отключенный файл) контекстного меню. Также создаст отключенный файл нажатие кнопки Create Item (Создать элемент) в окне Project (Проект) и последующий выбор элемента Offline File (Отключенный файл) в списке Object Туре (Тип объекта) появившегося диалогового окна Create (Создать).
После этого появляется диалоговое окно New Offline File (Создать отключенный файл), в котором следует задать основные параметры отключенного файла (рис. 3.46):
Рис. 3.46. Определение свойств создаваемого отключенного файла
♦ Filename (Имя файла) – имя создаваемого клипа;
♦ Duration (Длительность) – длительность клипа;
♦ Timecode (Тайм-код) – тайм-код первого кадра исходного видео на видеокассете;
♦ Reelname (Имя кассеты) – название видеокассеты, на которой, возможно, находится еще неоцифрованный клип;
♦ Format (Формат) – формат клипа либо с корректировкой кадров, либо без корректировки, согласно предполагаемому аналоговому формату исходного видео;
♦ Speed (Скорость) – частота кадров исходного видео;
♦ Has Video (Есть видео) – флажок проверки, устанавливающий наличие видео у клипа;
♦ Has Audio (Есть звук) – флажок проверки, устанавливающий наличие у клипа звука.
После подтверждения создания отключенного файла нажатием кнопки ОК он появится в окне Project (Проект) (рис. 3.47), и его можно будет использовать в окне Timeline (Монтаж).
Рис. 3.47. Клип отключенного файла в окне Project
Когда вы научитесь заменять отключенный файл реальным файлом с диска, воспользуйтесь командой Projects | Replace Clips (Проект | Заменить клип). В результате появится диалоговое окно Locate File (Найти файл), в котором следует переопределить положение каждого из клипов открытой корзины (в т. ч. неотключенных). В ответ на вопрос в диалоговом окне о местоположении каждого клипа (рис. 3.48), отыщите его на диске компьютера и нажмите кнопку ОК, чтобы перейти к обработке следующего клипа. Если вы не хотите менять связанный с тем или иным клипом файл, нажмите кнопку Skip (Пропустить), а если решили закончить замену клипов, нажмите кнопку Skip All (Пропустить все). Если эта кнопка в диалоговом окне отсутствует, то пропустить замену сразу всех клипов можно нажатием кнопки Skip (Пропустить) при удерживаемой клавише <Ctrl>.
Рис. 3.48. Замена отключенного файла
После замены отключенного файла все экземпляры клипа в окне Timeline (Монтаж) будут заменены содержимым указанного файла. Кроме того, разумеется, будет сохранено и редактирование, относящееся к каждому экземпляру фильма.
3.4.2. Черное видео и фоновые клипыВнимание!
Атрибуты медиа-файла должны быть теми же, что были назначены отключенному файлу. Это необходимо, чтобы смонтированный отключенный файл в окне Timeline (Монтаж) мог быть корректно заменен новым клипом.
Для создания клипа с черным фоном выберите в верхнем меню команду File | New | Black Video (Файл | Создать | Черное видео), а для создания цветного фона – команду File | New | Color Matte (Файл | Создать | Цветовой фон). Черное видео сразу создается в виде соответствующего клипа в окне Project (Проект) (рис. 3.49), а для формирования цветного фона необходимо предварительно определить его цвет в диалоговом окне с палитрой цветов Color Picker (Цветовая палитра) (рис. 3.50), а затем определить имя клипа в диалоговом окне Choose Name (Выбрать имя).
Рис. 3.49. Клипы Black Video и Color Matte в окне Project
Рис. 3.50. Выбор цвета фона в палитре
3.4.3. Настроечная таблицаНастроечная таблица создается командой File | New | Bars and Tone (Файл | Создать | Настроечная таблица). Этот клип (рис. 3.51) обычно располагается в начале фильма и служит для настройки аппаратуры. Помимо таблицы в виде разноцветных полос клип содержит килогерцевый звуковой сигнал, так, что он является связанным клипом.
Рис. 3.51. Настроечная таблица
3.4.4. Универсальный отсчет времениИногда перед началом фильма требуется вставить клип с отсчетом времени (от какой-либо секунды до нуля). Разработчики Adobe Premiere предусмотрели такую возможность и встроили для этого в программу специальный клип с отсчетом времени. Он создается командой File | New | Universal Counting Leader (Файл | Создать | Универсальный отсчет), а его дизайн вы можете оценить по рис. 3.52.
Рис. 3.52. Кадр клипа Universal Counting Leader
Замечание
После выбора в меню New | Universal Counting Leader (Создать | Универсальный отсчет) появляется диалоговое окно (рис. 3.53), в котором можно переопределить основные цвета данного клипа и некоторые опции, например подачу звукового сигнала на каждой секунде и т. п.
Рис. 3.53. Настройка клипа Universal Counting Leader
3.5. Действия с клипами
Над клипами в окне Project (Проект) (т. е. мастер-клипами) и над клипами в окне Timeline (Монтаж) (т. е. экземплярами клипов) можно совершать сходные действия. При этом свободы действия для редактирования клипов в окне Timeline (Монтаж) намного больше, поскольку для них предусмотрено все разнообразие монтажных возможностей Adobe Premiere. В частности, клипам в окне Timeline (Монтаж) можно назначать самые различные спецэффекты, разрезать их, накладывать друг на друга с тем или иным режимом прозрачности и т. п. Собственно, этим задачам будут посвящены две следующие главы книги.
Между тем, некоторые действия над клипами возможны и в окне Project (Проект). Как правило, те же манипуляции можно совершать и с экземплярами клипов в окне Timeline (Монтаж), поэтому имейте в виду, что почти все, написанное в этом разделе, относится и к действиям над клипами из окна Project (Проект) и из окна Timeline (Монтаж). Когда удобно бывает уже на начальной стадии, еще до монтажа фильма, редактировать клипы в окне Project (Проект)?
Во-первых, вы можете не вполне ясно представлять, каким конкретно образом тот или иной клип будет вставлен в фильм, однако, уже заранее знать, что, например, использован будет его определенный фрагмент. В этом случае еще на стадии, предшествующей переносу клипов в окно Timeline (Монтаж), вам будет удобно выделить рабочие фрагменты клипов, чтобы облегчить себе работу в дальнейшем.
Во-вторых, один и тот же мастер-клип может вставляться несколько раз в разные части фильма. Разумно еще до вставки клипа в фильм совершить над ним определенные действия, чтобы затем не повторять их для каждого экземпляра клипа в окне Timeline (Монтаж).
Рассмотрим, какие общие возможности управления клипами предусмотрены в Premiere.
3.5.1. Просмотр в окне ClipКлип из окна Project (Проект) или окна Timeline (Монтаж) можно открыть для просмотра в окне Clip (Клип) (рис. 3.54 и 3.55). Для этого достаточно дважды щелкнуть на клипе в окне Timeline (Монтаж) или на пиктограмме клипа в окне Project (Проект). Видеоклип в окне Clip (Клип) можно просматривать с помощью элементов управления воспроизведением, в частности, кнопками Play (Проиграть) (рис. 3.54) и Stop (Стоп).
Рис. 3.54. Просмотр видеоклипа
Рис. 3.55. Просмотр статического клипа
Замечание
Открыть клип в окне Clip (Клип) можно и с помощью верхнего меню Clip (Клип) или контекстного меню, выбирая в них команды Open Clip (Открыть клип) или Open in Clip Window (Открыть в окне клипа).
Также просматривать клипы из окна Project (Проект) можно в предназначенной для этого области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (рис. 3.56). Для этого их следует перетащить на эту область окна Monitor (Монитор) или выбрать команду Open in Source Monitor (Открыть в источнике монитора) в контекстном меню.
Рис. 3.56. Просмотр клипа в области Source окна Monitor
3.5.2. Просмотр свойств клипаВнимание!
Если окно Monitor (Монитор) находится в режиме двойного вида (рис. 3.56), то двойной щелчок на названии клипа в окне Project (Проект) может открывать клип для просмотра не в окне Clip (Клип), а в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор).
Познакомиться с основными свойствами клипа можно, вызывая контекстное меню щелчком правой кнопки мыши на этом клипе в любом из окон: Project (Проект), Timeline (Монтаж), Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор), и выбирая в нем команду Properties (Свойства). После этого появится одноименное диалоговое окно, в котором сведены все основные установки данного клипа (рис. 3.57 и 3.58).
Рис. 3.57. Просмотр свойств видеоклипа
Рис. 3.58. Просмотр свойств звукового клипа
Замечание
Такая же команда есть и в верхних меню Clip (Клип) и File (Файл). Не забывайте только при ее использовании сделать активным нужное окно и, если необходимо, выделить интересующий вас клип.
Помимо основных установок, для видеоклипов имеется возможность просматривать график скорости передачи данных, т. е. график числа килобайтов информации в секунду, кодирующих видеоизображение (рис. 3.59). Для этого в окне Properties (Свойства) следует нажать кнопку Data Rate (Поток данных).
Рис. 3.59. График потока данных
На графике скорости передачи данных отображается в виде вертикальных столбцов диаграмма потока данных в килобайтах в секунду в зависимости от текущего времени клипа. Время фильма отложено по горизонтальной оси графика. Кроме того, красной горизонтальной линией показана средняя за весь клип скорость передачи данных. Если клип был оцифрован программой-кодеком с применением ключевых кадров рендеринга (см. разд. 2.1.7), то поток данных этих ключевых кадров прорисовывается красными столбцами, в отличие от синих столбцов потока промежуточных кадров (рис. 3.60).
Рис. 3.60. График потока данных клипа с ключевыми кадрами рендеринга
3.5.3. Выделение фрагментаСовет
Если вы создаете фильм, кадры которого не очень сильно изменяются с течением времени, попробуйте поэкспериментировать с установками ключевого кадра и рендеринга, обращаясь после экспорта фильма к окну его графика скорости передачи данных. Тем самым вы сможете существенно сэкономить место на диске, получая после экспорта файл меньшего размера.
Самая важное преимущество домонтажной обработки клипов – выделение рабочего фрагмента клипа. Эту операцию по-другому называют подгонкой клипа (trimming), подчеркивая тем самым, что выделение фрагмента сводится к вырезанию из клипа некоторых начального и конечного участков.
Внимание!
Помните, что именно рабочий фрагмент клипа вставляется в фильм при перетаскивании клипа в окно Timeline (Монтаж) из окна Project (Проект) или окна Clip (Клип).
Подгонка краев клипов производится входным (In-marker) и выходным (Out-marker) маркерами. Входной маркер отмечает первый кадр клипа, который появится в фильме, а выходной маркер, соответственно, последний кадр клипа в фильме. Чтобы выделить рабочий фрагмент клипа:
1. Откройте клип, например, двойным щелчком мыши, в окне Clip (Клип) или в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (в зависимости от того варианта, к которому вы более привыкли).
2. Просмотрите кадры клипа с помощью ползункового регулятора, либо полосы протяжки, либо кнопок управления воспроизведением и отыщите кадр, который вы хотите сделать начальным кадром фрагмента. Сделайте этот кадр текущим (т. е. добейтесь, чтобы именно он отображался в окне Clip (Клип)).
3. Нажмите кнопку Mark In (Входной маркер) на панели инструментов окна Clip (Клип) (или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор)) (рис. 3.61).
Рис. 3.61. Выделение начала фрагмента клипа
4. Таким же образом отыщите конечный кадр фрагмента и пометьте его выходным маркером нажатием кнопки Mark Out (Выходной маркер) (рис. 3.62).
Рис. 3.62. Выделение конца фрагмента клипа
На рис. 3.63 показан видеоклип с выделенным рабочим фрагментом. Выделение рабочего фрагмента показано другим цветом на шкале времени, а также входным и выходным маркерами, которые имеют вид, соответственно, открывающей и закрывающей фигурных скобок.
Рис. 3.63. Клип с выделенным рабочим фрагментом
Обратите внимание (см. рис. 3.61 – 3.63), что по мере установки входного и выходного маркеров длительность фрагмента клипа, отображаемая на левом табло, изменяется. На рис. 3.63 его длительность составляет всего 14 кадров.
Замечание
Изменять местоположение входного и выходного маркеров можно не только с помощью кнопок на панели инструментов внизу окна, но и перетаскиванием этих маркеров по шкале времени вправо или влево, а также с помощью пункта Mark (Маркировать) верхнего меню Clip (Клип).
О том, как снять выделение со всего рабочего фрагмента или только с его начала или конца, читайте в подразд. «Удаление маркера»разд. 3.5.7.
3.5.4. Вставка клипа в фильмЧтобы вставить клип в фильм, необходимо поместить его в окно Timeline (Монтаж) в нужное место относительно временной шкалы. Видеоклипы и статические изображения располагаются на видеотреках, а звуковые клипы – на аудиотреках. Клип можно вставить в окно Timeline (Монтаж) несколькими способами. Более детально они будут рассмотрены в главе 4.
Самый простой способ – это перетащить клип либо за его пиктограмму из окна Project (Проект), либо за изображение кадра из окна Clip (Клип) в нужное место окна Timeline (Монтаж) (см. рис. 3.13).
3.5.5. Переименование клипаЛюбой клип может быть переименован. В окне Project (Проект) для переименования мастер-клипа достаточно просто выделить его и затем повторно щелкнуть на имени выделенного клипа. В результате, подобно тому, как вы переименовываете файлы в Windows, в пределах имени клипа появится курсор (рис. 3.64), с помощью которого можно отредактировать имя клипа, вводя соответствующие символы с клавиатуры. По завершении корректировки имени клипа достаточно щелкнуть где-либо за его пределами.
Рис. 3.64. Переименование клипа в окне Project
Внимание!
Переименование мастер-клипа никак не сказывается на именах экземпляров этого клипа в окне Timeline (Монтаж). И наоборот, переименование экземпляра клипа не влияет на имя мастер-клипа.
Чтобы переименовать клип в окне Timeline (Монтаж) или окне Project (Проект), можно воспользоваться верхним меню Clip (Клип).
1. Выберите в верхнем меню команду Clip | Set Clip Name Alias (Клип | Присвоить псевдоним).
2. В появившемся диалоговом окне Set Clip Name Alias (Присвоение псевдонима) введите новое имя клипа (рис. 3.65).
Рис. 3.65. Переименование клипа в диалоговом окне Set Clip Name Alias
3. Нажмите кнопку ОК.
Для переименования клипа в окне Timeline (Монтаж) удобнее пользоваться контекстным меню (рис. 3.66).
Рис. З.66. Переименование экземпляра клипа в окне Timeline
Название диалогового окна Set Clip Name Alias (Присвоение псевдонима) как нельзя лучше описывает смысл процедуры переименования клипа в Premiere. При переименовании клип не полностью утрачивает свое старое имя, а лишь приобретает псевдоним, под которым, правда, выступает во всех окнах: и Project (Проект), и Timeline (Монтаж) (рис. 3.67). Однако вернуть клипу первоначальное имя легко, нажимая в диалоговом окне Set Clip Name Alias (Присвоение псевдонима) кнопку None (Нет). В этом случае псевдоним утрачивается, а клипу возвращается имя файла, из которого он был первоначально импортирован.
Рис. 3.67. Клип под псевдонимом в окне Project
Возможность переименования клипов может приводить к несовпадению имен мастер-клипов и экземпляров клипа, что затрудняет восприятие программы монтажа. Если вам требуется определить, какому мастер-клипу соответствует экземпляр клипа в окне Timeline (Монтаж), то это можно без труда узнать. Для этого:
1. Вызовите для экземпляра клипа из окна Timeline (Монтаж) контекстное меню, щелкая на нем правой кнопкой мыши.
2. Выберите в контекстном меню или верхнем меню Edit (Правка) команду Locate Clip (Найти клип).
Выделение в окне Project (Проект) автоматически перейдет на нужный мастер-клип, причем при необходимости будет открыта корзина, в которой он находится.
3.5.6. Создание дубликата клипаВ окне Project (Проект) доступна операция по созданию дубликата клипа[1]1
Эта возможность существует только в окне Project (Проект).
[Закрыть]. Для этого воспользуйтесь командой Edit | Duplicate Clip (Правка | Создать дубликат клипа). В диалоговом окне Duplicate Clip (Дублирование клипа) введите его имя и нажмите кнопку ОК (рис. 3.68). Клип появится в окне Project (Проект) (рис. 3.69) и будет связан с тем же самым файлом, что и исходный клип.
Рис. 3.68. Создание дубликата клипа
Рис. 3.69. Клип и его дубликат в окне Project
Обратите внимание, что дубликат клипа захватывает только рабочий фрагмент исходного клипа. Содержимое медиа-файла за пределами рабочего фрагмента для дубликата будет недоступно, в отличие от исходного клипа (рис. 3.70, сравните с рис. 3.53).
Рис. 3.70. Дубликат клипа в окне Clip
3.5.7. Маркировка клипаСовет
Создание дубликатов полезно, когда вы разбиваете один длинный клип (например, полученный при оцифровке продолжительного видеоматериала) на серию более мелких клипов, представляющих его фрагменты. Вам придется просто выделять входным и выходным маркерами рабочие фрагменты в исходном клипе и создавать для них дубликаты.
В Premiere существует возможность маркировки клипов, т. е. выделения кадров клипов маркерами (marker). Маркировка нужна для того, чтобы облегчить пользователю поиск определенных кадров клипа. Например, вы можете выделить первые кадры каждой сцены продолжительного клипа, участок клипа с дефектом изображения или звука, фрагмент фильма, с которым вы впоследствии хотите совершить некоторые действия и т. п.
Существует несколько типов маркеров:
♦ входной и выходной маркеры, выделяющие рабочий фрагмент клипа (см. разд. 3.5.3);
♦ нумерованные:
• 0 (фоновый) – имеет особое значение среди нумерованных маркеров, выделяя фоновый кадр клипа;
• от 1 до 9 – выделяют кадры клипа, позволяя быстро отыскать нужный кадр по номеру маркера;
♦ ненумерованные – безличные маркеры, позволяющие осуществлять навигацию только по соседним маркерам.
Внимание!
Не путайте маркеры клипа с маркерами окна Timeline (Монтаж) или маркерами фильма. Первыми вы помечаете кадры каждого клипа в отдельности, а вторыми – сам фильм в окне Timeline (Монтаж).
С маркерами клипов можно совершать следующие действия:
♦ устанавливать маркер на определенный кадр клипа;
♦ удалять маркер с помеченного ранее кадра;
♦ быстро переходить к кадру, помеченному определенным маркером;
♦ переходить от кадра к кадру, помеченному соседними маркерами (т. е. переходить к следующему или предыдущему маркерам).
Замечание
Маркеры, созданные для мастер-клипа в окне Project (Проект), сохраняют свое действие и для экземпляров клипа, перенесенных в окно Timeline (Монтаж).
Для управления маркерами клипов, т. е. для их установки, навигации и удаления, служат несколько альтернативных элементов интерфейса. Допускается использование любого из них:
♦ кнопка Marker Menu (Меню маркеров) в нижней части окна Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор), в котором открыт клип;
♦ контекстное меню, вызываемое из области кадра клипа в окне Clip (Клип) или в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор), или экземпляра клипа в окне Timeline (Монтаж);
♦ пункты, касающиеся маркеров, верхнего меню Clip (Клип). Помните, что для использования верхнего меню клип должен находиться в активном окне и быть выделен.
Замечание
Открытие клипа в окне Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) связано с выбранным режимом работы Monitor (Монитор) (двойного или одиночного вида).
Чтобы пометить какой-либо кадр клипа маркером в окне Clip (Клип) или Monitor (Монитор):
1. Откройте клип в окне Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (например, двойным щелчком).
2. Найдите кадр клипа, который вы желаете снабдить маркером.
3. Щелкните на кнопке Marker Menu (Меню маркеров) (рис. 3.71).
Рис. 3.71. Маркировка клипа ненумерованным маркером
4. Наведите указатель мыши на команду появившегося меню маркеров Mark (Пометить).
5. В появившемся подменю выберите тип маркера:
• In (Входной) или Out (Выходной) – для выделения рабочего фрагмента клипа;
• от 0 до 9 (Нумерованные) – для пометки кадра нумерованным маркером;
• Unnumbered (Ненумерованный) – для пометки кадра ненумерованным маркером.
В результате кадр окажется помеченным маркером, что будет показано маленьким белым прямоугольником в верхней части кадра с типом или номером маркера внутри (рис. 3.72 и 3.73).
Рис. 3.72. Кадр клипа, помеченный входным маркером
Рис. 3.73. Кадр клипа, помеченный ненумерованным маркером
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.