Электронная библиотека » Елена Кирьянова » » онлайн чтение - страница 14


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:56


Автор книги: Елена Кирьянова


Жанр: Техническая литература, Наука и Образование


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 14 (всего у книги 28 страниц)

Шрифт:
- 100% +
4.3.3. Перемещение клипов

После того как вы вставили клип в окно Timeline (Монтаж), его можно перенести с одного места на другое на том же треке или на другой трек. Для перемещения клипов применяется техника перетаскивания: следует щелкнуть на кнопке инструмента Selection (Выбор), ухватиться левой кнопкой мыши за внутреннюю часть клипа и, удерживая кнопку мыши, переместить клип в нужное вам место на том же или другом треке.

Замечание

Для перетаскивания можно использовать и некоторые другие инструменты, например любой из инструментов редактирования или выделения.

Для перемещения клипов (в том числе и при вставке их в окно Timeline (Монтаж) из окна Project (Проект)) очень важно, какие режимы окна Timeline (Монтаж) включены в данный момент. Режимы, как вы помните, устанавливаются при помощи панели режимов в нижней части окна Timeline (Монтаж) или в меню этого окна.

Toggle Snap to Edges (Режим привязки к границам). При включенном режиме при перетаскивании клипов их края автоматически притягиваются к границам, таким как края других клипов, линия редактирования, маркерам и пр. Если попробовать отпустить кнопку мыши вблизи границы при перетаскивании клипа, он будет как магнитом притянут к этой границе (рис. 4.32). Если же отключить данный режим, то переместить клип можно в любое место окна Timeline (Монтаж), даже сколь угодно близкое к границе.


Рис. 4.32. Иллюстрация режима привязки к границам


Toggle Shift Tracks Options (Режим сдвига треков). Этот режим задает сдвиг всего фильма при вставке клипа на стык других клипов или в малое пространство между ними (рис. 4.33). Если отключить данный режим, то сдвиг фильма будет запрещен, и перетащить клип можно будет лишь на пустое место трека, по длительности не меньшее продолжительности клипа.

Toggle Sync Mode (Режим синхронизации). Режим определяет совместное редактирование связанных (видео+аудио) клипов. Если его отключить, то перемещение любой из частей связанного клипа будет производиться отдельно от другой части.


Рис. 4.33. Иллюстрация режима сдвига треков

4.3.4. Подгонка краев клипа

Самое главное действие с клипами в Premiere – это их подгонка, т. е. вырезание из клипа того фрагмента, который будет вставлен в фильм. Изменяя рабочий фрагмент клипа, вы, тем самым, определяете и его длительность в фильме. В принципе, подгонку можно провести еще до вставки клипа в окно Timeline (Монтаж) (в окне Project (Проект)). Однако в окне Timeline (Монтаж) вам, вероятно, все равно придется проводить подгонку клипов для более точного определения их фрагментов для вставки в фильм.

Внимание!

Помните, что клип в окне Timeline (Монтаж) может быть как урезан, так и увеличен за счет части клипа за его пределами.

In– и Out-маркеры

Подгонка краев клипов производится входным (In) и выходным (Out) маркерами. In-маркер отмечает первый кадр клипа, который появится в фильме, а Out-маркер, соответственно, – последний кадр клипа в фильме. На шкале времени (в окнах Clip (Клип), Timeline (Монтаж) и Monitor (Монитор)) входной и выходной маркеры отмечаются открывающейся и закрывающейся фигурной скобкой соответственно.

Поскольку техника расстановки входных и выходных маркеров одинакова для различных компонентов Premiere (для этого, в частности, применяются кнопки с изображением фигурных скобок), перечислим кратко, какие функции они выполняют в разных окнах.

♦ В окне Clip (Клип) и в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) маркеры выделяют начало и конец исходного клипа. Изменение положения маркеров выполняет подготовительную функцию перед переносом клипа в окно Timeline (Монтаж) и не влияет на экземпляры клипа, которые были помещены туда ранее.

♦ В области Program (Программа) окна Monitor (Монитор) и на шкале времени в окне Timeline (Монтаж) маркеры выделяют текущий участок фильма, который проигрывается с помощью кнопок Loop (Цикл) и Play In to Out (Проиграть до Out-маркера) в окне Monitor (Монитор). Их положение не влияет на экспорт фильма.

♦ На полосе выбора рабочей области в окне Timeline (Монтаж) маркеры определяют фрагмент фильма, который должен быть экспортирован как в окончательном виде в файл, так и для предварительного просмотра.

♦ На треках в окне Timeline (Монтаж) установка маркера меняет первый и последний кадры экземпляра клипа в фильме.

Остановимся особо на последнем действии, определяющем, собственно, фрагмент клипа, вставляемый в фильм.

Подгонка клипа в окне Timeline

Подогнать фрагмент можно несколькими альтернативными способами. Выбирайте наиболее удобный для себя способ, который позволит подогнать клип максимально точно и быстро.

Для подгонки краев клипа в окне Timeline (Монтаж):

1. Нажмите кнопку инструмента Selection (Выбор) на панели слева в окне Timeline (Монтаж).

2. Выделите щелчком нужный клип в окне Timeline (Монтаж).

3. Подведите указатель мыши к левому краю клипа.

4. Как только указатель поменяет свой вид со стрелки на квадратную скобку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши (рис. 4.34).


Рис. 4.34. Подгонка левого края клипа


5. Подведите при нажатой кнопке мыши указатель к новому месту начала клипа (ориентируясь на кадр в окне Monitor (Монитор)) и отпустите кнопку мыши.

6. Повторите действия для определения выходного маркера (конца клипа) (рис. 4.35).


Рис. 4.35. Подгонка правого края клипа


Замечание

Крайний кадр клипа будет отображаться при его подгонке в окне Monitor (Монитор), только если включен режим Toggle Edge Viewing (Режим показа края клипа) окна Timeline (Монтаж). Это режим, который во время перетаскивания входного или выходного маркера клипа показывает крайний кадр клипа в окне Monitor (Монитор) в реальном времени. Если данное действие чрезмерно затрудняет работу на не слишком мощном компьютере, отключите указанный режим.


Замечание

Описанным выше способом можно как уменьшить, так и увеличить длительность фрагмента клипа. Чтобы увеличить длительность клипа, во-первых, исходный клип должен иметь кадры за пределами маркеров, и, во-вторых, на треке должно быть свободное место сбоку от клипа (чтобы его создать, можно, к примеру, использовать инструмент Multitrack Select (Выбор всех треков)).


Замечание

Максимально растягивать длительность анимационных или звуковых клипов можно лишь до оригинальной длительности их мастер-клипов из окна Project (Проект), а длительность статических изображений допускается менять произвольно, выбирая для них сколь угодно большую длительность.

Вместо перетаскивания краев клипа можно применить более быстрый, но менее точный способ (годящийся только для уменьшения клипа):

1. Нажмите кнопку инструмента In Point (In-маркер) для определения начала клипа или Out Point (Out-маркер) – для определения конца клипа.

2. Щелкните выбранным инструментом на новом месте расположения края клипа в окне Timeline (Монтаж) (рис. 4.36).


Рис. 4.36. Подгонка клипа с помощью инструмента маркеров


Подправить расположение клипа можно затем, хватаясь инструментом Selection (Выбор) за клип и перетаскивая его на новое место (например, в стык к соседнему клипу).

Совет

Если клип очень мал, то указатель мыши нигде в его пределах не принимает форму стрелки. Воспользуйтесь изменением масштаба окна Timeline (Монтаж).

Для точного перемещения входного маркера на определенный кадр экземпляра клипа выполните следующие действия:

1. Включите режим Toggle Snap to Edges (Режим привязки к границам) окна Timeline (Монтаж).

2. Инструментом Selection (Выбор) выделите клип в окне Timeline (Монтаж).

3. Щелчком в нужном месте шкалы времени переместите линию редактирования на кадр клипа в окне Timeline (Монтаж), который вы желаете сделать первым кадром.

4. Подведите указатель мыши к левому краю клипа.

5. Как только указатель поменяет свой вид со стрелки на квадратную скобку, нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

6. Подведите указатель к линии редактирования.

7. Отпустите кнопку мыши в момент, когда указатель будет установлен на нее.

В результате входной маркер окажется передвинутым в нужное место. Таким же образом вы можете переместить и выходной маркер, определив тем самым желаемый фрагмент клипа, который войдет в фильм.

Внимание!

При подгонке связанных клипов важную роль играет режим Toggle Sync Mode (Режим синхронизации) окна Timeline (Монтаж). Если его отключить, то подгонка любой из частей связанного клипа будет производиться независимо от его другой части, а если включить – то синхронно.

Подгонка клипа в окне Clip

Для того чтобы подогнать начальный и конечный кадр клипа с большей точностью, можно открыть его. Для этого:

1. Щелкните дважды на клипе в окне Timeline (Монтаж).

2. В окне Clip (Клип) определите входной и выходной маркеры (см. разд. 3.5.3).

3. Нажмите в окне Clip (Клип) кнопку Apply (Применить).

4.3.5. Удаление клипа

Удалить клип из фильма можно несколькими способами.

Удаление клипа со сдвигом

Часто требуется удалить клип из фильма, чтобы на его месте не осталось пустого пространства. Для этого применяется удаление клипа со сдвигом всей оставшейся справа от него части фильма влево. Таким образом, пустое место, остающееся от удаленного клипа, сразу заполняется. Для удаления клипа со сдвигом:

1. Выделите клип в окне Timeline (Монтаж).

2. Выберите в верхнем меню Timeline (Монтаж) или в контекстном меню команду Ripple Delete (Удалить со сдвигом) (рис. 4.37).


Рис. 4.37. Удаление клипа со сдвигом


Результат удаления клипа со сдвигом показан на рис. 4.38. Точно так же удалить со сдвигом можно и пустой промежуток на треке между клипами.


Рис. 4.38. Результат удаления клипа со сдвигом


Внимание!

Если включен режим Toggle Shift Tracks Options (Режим сдвига треков) в окне Timeline (Монтаж), то сдвиг при удалении будет осуществлен на всех треках (как показано на рис. 4.38). Если же этот режим выключен, то сдвигаться будет только содержимое текущего трека, с которого удаляется клип. (Для примера с рис. 4.37 и 4.38 это будет означать, что статический клип с трека Video 2 (Видео 2) сдвинут не будет.)

Удаление клипа без сдвига

Для удаления клипа без сдвига следует выделить этот клип и нажать клавишу <Delete> или <Backspace>. Кроме того, можно воспользоваться командой Clear (Удалить) из верхнего меню Edit (Правка) или контекстного меню. В результате простого удаления клипа на его месте остается пустой промежуток (рис. 4.39).

Удалить можно не только один, но и несколько клипов. Для этого следует предварительно выделить группу клипов, например, щелчками на каждом из них инструментом Selection (Выбор) при нажатой клавише <Ctrl>, а затем нажать клавишу <Delete>.


Рис. 4.39. Результат удаления клипа без сдвига

Удаление всех экземпляров мастер-клипа

Иногда требуется удалить все экземпляры некоторого клипа, которые присутствуют в окне монтажа. Для этого достаточно просто удалить соответствующий мастер-клип из окна Project (Проект). При этом все его экземпляры в окне Timeline (Монтаж) будут удалены автоматически. Удаление будет произведено без сдвига, т. е. на месте удаленных клипов в окне Timeline (Монтаж) появятся пустоты.

4.3.6. Разрезание клипа

Разрезание клипов часто используется для удаления некоторой внутренней части клипа (например, содержащей дефект изображения или звука).

Разрезание отдельного клипа

Чтобы разрезать клип на каком-либо треке:

1. Выберите инструмент Razor (Лезвие).

2. Щелкните этим инструментом в том месте клипа, в котором вы желаете произвести разрез (рис. 4.40).


Рис. 4.40. Разрезание клипа


В результате в месте применения инструмента Razor (Лезвие) появится разрез, т. е. клип будет разделен на два клипа (рис. 4.41). Причем началом второго из клипов будет тот кадр, на котором был произведен разрез, а концом первого из клипов будет, соответственно, предыдущий кадр. После того как вы разрезали клип на две части, возможно изменить длительность каждого из этих клипов, например, устранив фрагмент, который вы хотели бы исключить из фильма.


Рис. 4.41. Результат разрезания клипа


Замечание

Помните о том, что каждый разрез клипа делит его на два независимых клипа. Впоследствии вы не сможете их "склеить", если только не отмените свое действие при помощи соответствующей команды верхнего меню Edit | Undo Razor (Правка | Отменить разрезание) или сочетания клавиш <Ctrl>+<Z>. Каждый из клипов после разрезания уже представляет собой независимый экземпляр одного и того же мастер-клипа из окна Project (Проект). Однако допускается изменять их рабочие фрагменты, входящие в фильм. В частности, оба клипа можно растянуть до оригинальной длительности мастер-клипа.


Замечание

При разрезании связанных клипов следует иметь в виду, что они будут разрезаться как единое целое, только если включен режим Toggle Sync Mode (Режим синхронизации) окна Timeline (Монтаж). Если его отключить, то будет разрезана только видео– или аудиочасть клипа. При этом один из клипов после проведения разреза будет связанным, а второй – несвязанным (рис. 4.42).


Рис. 4.42. Результат разрезания клипа при отключенном режиме синхронизации

Прецизионное разрезание клипа

Иногда чрезвычайно важно произвести разрез клипа очень точно (часто – с точностью до кадра). Для этого можно применить следующую последовательность действий:

1. Выберите инструмент Razor (Лезвие).

2. Включите режим Toggle Snap to Edges (Режим привязки к границам) окна Timeline (Монтаж).

3. Точно установите линию редактирования на кадр клипа, на котором вы желаете произвести разрез. Ориентируйтесь на вид кадра фильма в окне Monitor (Монитор) и при необходимости нажимайте клавиши-стрелки <←> и <→> для покадрового перемещения линии редактирования в окне Timeline (Монтаж) назад и вперед, либо кнопки Frame Back (Кадр назад) и Frame Forward (Кадр вперед) на панели управления воспроизведением окна Monitor (Монитор).

4. Щелкните инструментом Razor (Лезвие) вблизи линии редактирования.

В результате разрез будет произведен в точности на текущем кадре, благодаря включенному режиму Toggle Snap to Edges (Режим привязки к границам).

Замечание

Можно действовать и несколько по-другому, используя вместо инструмента Razor (Лезвие) соответствующую команду Razor at Edit Line (Разрезать на линии редактирования) верхнего меню окна Timeline (Монтаж).

Разрезание группы клипов

Разрезать можно не только отдельный клип на каком-либо треке, но и все клипы, находящиеся в точке разреза на всех треках. Для этого:

1. Выберите инструмент Multiple Razor (Мультилезвие). При необходимости его следует вызвать из всплывающей панели инструментов разрезания (см. рис. 4.29).

2. Щелкните этим инструментом на любом из клипов в том месте фильма, где вы желаете произвести разрез группы клипов.

Результат разреза группы клипов инструментом Multiple Razor (Мультилезвие) показан на рис. 4.43.


Рис. 4.43. Результат разрезания группы клипов

Удаление внутреннего фрагмента клипа

С помощью инструмента Razor (Лезвие) легко организовать удаление внутреннего фрагмента клипа, например, с дефектом изображения. Для этого:

1. Произведите два разреза клипа: один в начале фрагмента, который хотите удалить, а второй – в его конце. Таким образом, клип будет разрезан на три клипа, средний из них будет удаляемым фрагментом (рис. 4.44).


Рис. 4.44. Разрезание клипа на три части


2. Удалите средний из клипов командой контекстного меню Ripple Delete (Удалить со сдвигом).

Замечание

Конечно, можно пойти и по другому пути, произведя только один разрез, а затем переопределив выходной маркер первого и/или входной маркер второго из клипов. Пустой промежуток между клипами можно так же убрать командой Ripple Delete (Удалить со сдвигом).

4.3.7. Копирование, вырезание и вставка клипа

Для редактирования клипов в окне Timeline (Монтаж) можно эффективно использовать возможности буфера обмена. Перечислим команды из верхнего меню Edit (Правка), использующие буфер обмена (первые три из них доступны и через контекстное меню).

Cut (Вырезать) – удаляет выделенный клип, помещая его при этом в буфер обмена (соответствующая комбинация клавиш – <Ctrl>+<X>).

Сору (Копировать) – копирует выделенный клип в буфер обмена (комбинация клавиш <Ctrl>+<C>).

Paste (Вставить) – вставляет скопированный или вырезанный ранее клип из буфера обмена в пустое место в окне Timeline (Монтаж) (комбинация клавиш <Ctrl>+<V>).

Paste to Fit (Вставить точно) – вставляет клип из буфера обмена в пустое место на треке, точно подгоняя его длительность путем масштабирования скорости клипа (комбинация клавиш <Ctrl>+<Shift>+<V>).

Paste Attributes (Специальная вставка) – вставляет клип из буфера обмена в пустое место на треке, выводя диалоговое окно Paste Attributes (Специальная вставка) (комбинация клавиш <Ctrl>+<Alt>+<V>). Выбор типа специальной вставки производится с помощью раскрывающегося списка этого диалогового окна и очень удачно иллюстрируется интерактивной анимацией (рис. 4.45). Подгонка под длительность пустого места может быть произведена за счет изменения скорости клипа, его краев и т. п.


Рис. 4.45. Диалоговое окно Paste Attributes


Paste Attributes Again (Повторить специальную вставку) – вставляет клип из буфера обмена с той же опцией типа подгонки под длительность пустого места, что применялась при прошлой специальной вставке (комбинация клавиш <Ctrl>+<Alt>+<Shift>+<V>).

Замечание

Вставка клипа из буфера обмена производится в выделенное пустое место на треке в стык к находящемуся слева от него клипу.

4.3.8. Монтаж стыков клипов

Для монтажа внутренних стыков клипов в Premiere предусмотрена группа инструментов, называемая инструментами редактирования или монтажа (рис. 4.46). В принципе, можно вовсе не использовать эти инструменты, а ограничиться управлением взаимного расположения и длительностью клипов при помощи комбинации инструмента Selection (Выбор) и команд удаления. Однако, когда вы освоитесь с монтажом фильмов в Premiere, применение инструментов редактирования станет для вас более понятным и эффективным.


Рис. 4.46. Инструменты монтажа


При монтаже стыков клипов применяются две техники: монтаж с совмещением и монтаж со сдвигом. Чтобы лучше разобраться в монтаже внутренних клипов, рассмотрим применение этих методик на примере специального клипа универсального отсчета времени, который, как вы помните (см. разд. 3.4.4), представляет собой видеоизображение, отсчитывающее цифры от 8 до 0 в обратном порядке. Перенесем этот клип в окно Timeline (Монтаж) и расположим справа от него какой-нибудь видеоклип (рис. 4.47).


Рис. 4.47. Клип с универсальным отсчетом времени в окне Timeline

Монтаж с совмещением

Монтаж с совмещением используется, когда вы хотите увеличить длительность одного из клипов за счет другого, состыкованного с ним, клипа.

В этом случае один клип как бы накладывается на другой, полностью заслоняя его. Технически же смещение входного или выходного маркера одного из клипов происходит за счет соответствующего смещения выходного или входного маркера другого клипа. Для осуществления монтажа с совмещением:

1. Выберите инструмент Rolling Edit (Совмещение).

2. Наведите указатель мыши на стык клипов. В результате он примет вид выбранного инструмента Rolling Edit (Совмещение).

3. Нажмите и удерживайте левую кнопку мыши.

4. Перемещайте указатель, при нажатой кнопке мыши, влево или вправо (перетаскивая, таким образом, стык клипов), ориентируясь на последний кадр левого клипа и первый кадр правого, которые отображаются в окне Monitor (Монитор). Такой вид окна Monitor (Монитор) сохраняется только на время использования инструмента Rolling Edit (Совмещение) (рис. 4.48).


Рис. 4.48. Монтаж стыка клипов с совмещением


Рис. 4.49. Результат монтажа с совмещением


5. При достижении желаемого состояния стыка клипов отпустите левую кнопку мыши, зафиксировав, таким образом, новые рабочие фрагменты клипов.

Внимание!

Поскольку изменения длительности клипов на стыке компенсируют друг друга, изменение общей длительности фильма не происходит (рис. 4.49).

Монтаж со сдвигом

Альтернатива монтажу с совмещением – это монтаж стыка со сдвигом. Используйте его, когда хотите увеличить или уменьшить длительность одного из клипов на стыке за счет общей длительности фильма. В этом случае один клип как бы накладывается на другой, полностью заслоняя его. Технически же смещение входного или выходного маркера одного из клипов происходит за счет соответствующего смещения выходного или входного маркера другого клипа.

Для осуществления монтажа со сдигом:

1. Выберите инструмент Ripple Edit (Сдвиг).

2. Наведите указатель мыши на стык клипов со стороны того клипа, длительность которого вы собираетесь изменять. В результате он примет вид выбранного инструмента Ripple Edit (Сдвиг).

3. Нажмите левую кнопку мыши и, удерживая ее, перетаскивайте стык клипов влево или вправо. Ориентируйтесь при этом на кадры клипов на стыке, которые отображаются в окне Monitor (Монитор) (рис. 4.50).


Рис. 4.50. Монтаж стыка клипов со сдвигом


4. При достижении желаемого состояния стыка клипов отпустите кнопку мыши.

Внимание!

При монтаже со сдвигом модифицируется рабочий фрагмент только одного из клипов. Другой клип при этом никак не изменяется, а длительность фильма увеличивается или уменьшается за счет соответствующего увеличения или уменьшения редактируемого клипа и сдвига оставшейся части фильма влево или вправо (рис. 4.51).


Рис. 4.51. Результат монтажа со сдвигом


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации