Текст книги "Самоучитель Adobe Premiere 6.5"
Автор книги: Елена Кирьянова
Жанр: Техническая литература, Наука и Образование
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 16 (всего у книги 28 страниц)
Для того чтобы отменить последнее действие по редактированию фильма в окне Timeline (Монтаж), выберите в верхнем меню команду Edit | Undo (Правка | Отменить), либо нажмите комбинацию клавиш <Ctrl>+<Z>. Для повторения ранее отмененного действия служит команда Edit | Redo (Правка | Повторить) либо комбинация клавиш <Ctrl>+<Shift>+<Z>.
Замечание
Для просмотра и отмены нежелательных действий удобно применять также специальную палитру History (Журнал).
4.4. Монтаж в окне Monitor
Несмотря на то, что редактирование в окне Timeline (Монтаж) обладает наиболее широкими возможностями, для многих пользователей более удобным представляется монтаж фильма в окне Monitor (Монитор). Некоторые возможности, предусмотренные разработчиками Premiere, делают монтаж фильма в окне Monitor (Монитор) более визуальным и привычным, особенно для тех, кто имеет опыт работы с традиционными монтажными комплексами.
4.4.1. Окно MonitorОкно Monitor (Монитор) – это одно из трех основных окон Premiere. В нем вы видите изображения кадров как исходных клипов, так и уже отредактированного, готового к экспорту фильма. Как вы помните, в зависимости от выбранного вами режима (при помощи кнопок управления видом окна Monitor (Монитор)). Рассматриваемое окно может принимать различный вид.
♦ Single View (Одинарный вид) – применяется в случае, когда вы открываете исходные клипы в окнах Clip (Клип), a Monitor (Монитор) используете лишь для просмотра текущего кадра фильма, создаваемого в окне Timeline (Монтаж). Этот вид удобен для редактирования фильма в окне Timeline (Монтаж).
♦ Dual View (Двойной вид) – применяется, если вы привыкли просматривать одновременно кадры и исходных клипов, и монтируемого фильма (рис. 4.71). Окно Monitor (Монитор) включает в себя две области – Source (Источник) слева и Program (Программа) справа. Этот режим особенно удобен для монтажа фильма в окне Monitor (Монитор) и будет подробно рассмотрен далее.
Рис. 4.71. Окно Monitor в режиме двойного вида
♦ Trim Mode (Режим тримминга) – применяется при обрезании клипов. Этот специальный режим окна Monitor (Монитор) удобен для проведения традиционного монтажа визуальным методом.
Настраивать вид окна Monitor (Монитор) вы можете и сами. Рассмотрим подробно его интерфейс, используя в качестве наглядного изображения рис. 4.71. Верхняя часть окна – заголовок, в котором указано название окна – Monitor (Монитор) – и расположены кнопки управления размером окна. Ниже находится панель с уже упомянутыми тремя кнопками управления видом окна, размещенными в центре. Также на этой панели вы видите в зависимости от выбранного вида окна названия областей, предназначенных для различных клипов: для одинарного вида – это одно название Program (Программа), для двойного вида (рис. 4.71) – Source (Источник) слева и Program (Программа) справа, а для режима тримминга (см. рис. 4.83 ниже) – ClipOut (Выходной клип) слева и Clipln (Входной клип) справа.
Область Source (Источник) предназначена для помещения в нее из окна Project (Проект) и просмотра исходного клипа. В данной области допускается хранение сразу нескольких клипов и их просмотр путем выбора соответствующего элемента с именем клипа в раскрывающемся списке Clip (Клип), расположенном в нижней части окна. В области Program (Программа) вы наблюдаете кадр редактируемого в окне Timeline (Монтаж) фильма.
Основную часть окна Monitor (Монитор) занимают кадры клипов. На рис. 4.71 в области Source (Источник) изображен кадр исходного клипа с настроечной телевизионной таблицей, а в области Program (Программа) справа – текущий кадр фильма, выделенный в окне Timeline (Монтаж) линией редактирования. Если ни один клип не загружен в область Source (Источник), то в ней будет отображаться черный кадр. И наоборот, черный кадр в области Program (Программа) говорит о том, что никакие клипы не находятся в позиции линии редактирования в окне Timeline (Монтаж) (разумеется, если только клипы не содержат черного кадра).
Как только вы переносите клип из окна Project (Проект) в область Program (Программа) окна Monitor (Монитор), он автоматически переносится на рабочий трек в окне Timeline (Монтаж) в позицию линии редактирования. Если же перенести клип на область Source (Источник), то он просто откроется для просмотра в окне Monitor (Монитор), и его первый кадр тут же появится в этой области окна Monitor (Монитор).
Замечание
Рабочие треки (target track) показаны в окне Timeline (Монтаж) с помощью темного фонового выделения заголовка трека. Сделать трек рабочим можно либо щелчком на заголовке трека в окне Timeline (Монтаж), либо при помощи двух раскрывающихся списков Target (Рабочие треки) области Program (Программа) окна Monitor (Монитор) (см. рис. 4.9.)
В нижней части каждой из областей окна Monitor (Монитор) располагаются элементы управления воспроизведением и монтажом. Управление проигрыванием и редактированием клипа и фильма производится в областях Source (Источник) и Program (Программа) соответственно. Сразу под кадром находится серая полоса, называемая Frame Jog (Полоса протяжки). Наведите на нее указатель мыши и, удерживая левую кнопку мыши, протащите его вдоль полосы протяжки. Кадры в окне Monitor (Монитор) будут сменяться, т. е. вы будете просматривать их в режиме медленного прокручивания кадров.
Под полосой протяжки находится элемент Slider (Ползунковый регулятор), служащий тем же целям, что и полоса протяжки, за тем исключением, что, передвигая его аналогичным способом, что и полосу протяжки, вы будете перемещаться сразу на много кадров вперед или назад. Используйте полосу протяжки, если вам необходимо перебраться на несколько кадров вперед или назад, и ползунковый регулятор для быстрого просмотра всего клипа в целом.
На шкале ползункового регулятора могут быть показаны фигурные скобки, символизирующие маркеры: In Marker (Входной) и Out Marker (Выходной). Указатель мыши на рис. 4.71 наведен на выходной маркер клипа, а в левой части шкалы ползункового регулятора вы найдете входной маркер. Входным и выходным маркерами ограничивается рабочая область клипа (как раз та, что отображается прямоугольным блоком в окне Timeline (Монтаж) и входит в состав фильма). Маркеры можно перемещать путем перетаскивания по шкале ползункового регулятора. Если выделить ими некоторый интервал на шкале, а потом экспортировать клип, то экспортирован будет фрагмент клипа, соответствующий области, ограниченной маркерами.
Входной и выходной маркеры в правой области Program (Программа) выделяют фрагмент фильма, который будет воспроизводиться при нажатии некоторых кнопок управления воспроизведением, например Play In to Out (Проиграть до выходного маркера) или Loop (Цикл). Кроме того, эти маркеры в фильме служат для осуществления некоторых приемов монтажа.
Каждая область окна Monitor (Монитор) содержит по два табло:
♦ Duration (Табло длительности) – отображает общую длительность рабочего фрагмента, выделенного входным и выходным маркерами. Поэтому для клипа в области Source (Источник) показывается длительность его фрагмента, входящего в фильм (т. е. экземпляра клипа в окне Timeline (Монтаж)). Для фильма в правой области Program (Программа) также отображается длительность рабочего фрагмента, а если входной и выходной маркеры не выставлены, то общая длительность всего фильма.
♦ Location (Табло текущего кадра) – отображает тайм-код (т. е. номер) текущего кадра клипа или фильма, изображенного в окне Monitor (Монитор).
Остальные элементы управления, присутствующие в окне Monitor (Монитор), были кратко нами рассмотрены ранее (см. разд. 1.3.2). Большинство из них имеет интуитивный смысл, поэтому не будем на них останавливаться особо. О специфических элементах, применяемых для проведения монтажа в окне Monitor (Монитор), мы расскажем в следующих разделах.
4.4.2. Компоновка фильма в окне MonitorСуммируем сведения, представленные выше в разд. 4.1, касающиеся монтажа фильма в окне Monitor (Монитор).
Здесь и далее будем считать, что, во-первых, исходный клип уже открыт в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (например, перетаскиванием его из окна Project (Проект)); и во-вторых, рабочие треки уже выбраны (например, при помощи раскрывающихся списков Target (Рабочие треки) в области Program (Программа) окна Monitor (Монитор)).
Для вставки клипа в фильм при помощи окна Monitor (Монитор):
1. Выделите начало и конец фрагмента клипа для вставки в фильм в области Source (Источник) (см., например, рис. 4.71). Для этого, к примеру, можно установить сначала текущий кадр на начало фрагмента и нажать кнопку Mark In (Пометить входным маркером), а затем так же пометить нажатием кнопки Mark Out (Пометить выходным маркером) последний кадр фрагмента.
2. Установите текущий кадр в области Program (Программа) на позицию в фильме, в которую вы желаете вставить клип.
3. Нажмите кнопку Insert (Вставить) в нижней части области Source (Источник) (рис. 4.72).
Рис. 4.72. Подготовка к вставке клипа в фильм
Замечание
При переносе клипа в фильм можно отменить как вставку видео, так и вставку звука, отключая, соответственно, кнопки Take Video (Взять видео) и Take Audio (Взять аудио) в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (они располагаются внизу слева).
В результате рабочий фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, будет вставлен в фильм на место линии редактирования (рис. 4.73). Вставка будет сопровождаться сдвигом оставшейся части фильма вправо на промежуток времени, равный длительности вставленного фрагмента. При необходимости, если вставка осуществляется внутрь уже имеющегося в окне Timeline (Монтаж) клипа, этот клип будет разрезан надвое, а его вторая часть сдвинута вправо. Обратите внимание также (сравнивая рис. 4.72 и 4.73), что общая длительность фильма увеличивается на длительность вставленного клипа.
Рис. 4.73. Результат вставки клипа в линию редактирования
Для наложения клипа на фильм, т. е. для вставки с сохранением общей длительности фильма (с соответствующим наложением существующих клипов):
1. Выделите рабочий фрагмент исходного клипа в области Source (Источник) входным и выходным маркерами.
2. Установите текущий кадр в области Program (Программа) на позицию в фильме, на которую вы желаете наложить начало клипа.
3. Нажмите кнопку Overlay (Наложить), находящуюся справа от кнопки Insert (Вставить) в области Source (Источник) (см. рис. 4.72).
В результате фрагмент клипа, выделенный входным и выходным маркерами, будет вставлен в фильм на место линии редактирования. При этом будет произведена замена соответствующей части фильма на содержимое вставленного клипа. Поэтому вставка клипа будет осуществлена без изменения общей длительности фильма (рис. 4.74).
Рис. 4.74. Результат наложения клипа на линию редактирования
4.4.3. Удаление фрагмента фильмаБыстро и точно удалить фрагмент фильма (возможно, состоящий из нескольких клипов) удобно при помощи окна Monitor (Монитор). Для этого:
1. Выделите начало и конец фрагмента фильма в области Program (Программа) с помощью входного и выходного маркеров. Для этого можно применить кнопки Mark In (Пометить входным маркером) и Mark Out (Пометить выходным маркером) в области Program (Программа) окна Monitor (Монитор). Обратите внимание, что выделена будет и соответствующая область на шкале времени в окне Timeline (Монтаж) (рис. 4.75).
Рис. 4.75. Выделение фрагмента фильма в окне Monitor
2. Нажмите одну из кнопок в нижней части области Program (Программа) окна Monitor (Монитор):
• Lift (Поднять) – если хотите удалить из фильма фрагмент без сдвига (и без изменения общей длительности фильма), т. е. чтобы вместо удаленного фрагмента осталось пустое место (рис. 4.76);
Рис. 4.76. Результат удаления без сдвига кнопкой Lift
• Extract (Сжать) – если хотите удалить фрагмент со сдвигом оставшейся части фильма влево на промежуток времени длительности удаленного фрагмента (рис. 4.77).
Рис. 4.77. Результат удаления со сдвигом кнопкой Extract
4.4.4. Замена фрагментов фильмаОкно Monitor (Монитор) – особенно эффективное средство для замены некоторого фрагмента фильма рабочим фрагментом исходного клипа. Рассмотрим два приема таких действий, которые называются трех– и четырех-кадровым монтажом (three– or four-point edit).
Для замены фрагмента фильма фрагментом исходного клипа:
1. Выделите рабочий фрагмент исходного клипа в области Source (Источник) входным и выходным маркерами.
2. Выделите фрагмент фильма, который вы хотите заменить, в области Program (Программа) входным и выходным маркерами (рис. 4.78).
Рис. 4.78. Подготовка к четырехкадровому монтажу
3. Нажмите кнопку Overlay (Наложить) или кнопку Insert (Вставить) в области Source (Источник), в зависимости от того, хотите ли вы наложить клип на фильм или вставить его со сдвигом.
В результате фрагмент клипа будет точно вставлен в позицию фильма, отмеченную входным и выходным маркерами в области Program (Программа) (рис. 4.79).
Рис. 4.79. Результат наложения клипа при четырехкадровом монтаже
Если фрагменты, выделенные в областях Source (Источник) и Program (Программа), не совпадают по длительности, то вместо вставки клипа в фильм будет выведено диалоговое окно Fit Clip (Фиксация клипа). В нем следует нажать одну из трех кнопок, в зависимости от типа подгонки длительности фрагментов друг под друга (рис. 4.80):
Рис. 4.80. Фиксация клипа
♦ Change Speed (Изменить скорость) – скорость воспроизведения клипа будет масштабирована таким образом, чтобы его измененная длительность точно укладывалась в рабочий фрагмент фильма;
♦ Trim Source (Обрезать источник) – клип будет обрезан или увеличен, чтобы выровняться по длительности с рабочим фрагментом фильма;
♦ Cancel (Отмена) – действие будет отменено.
Трехкадровый монтаж производится аналогичным образом. В отличие от предыдущего случая выделяются не все четыре кадра (начало и конец фрагмента клипа, а также начало и конец фрагмента фильма), а только три из них. Положение оставшегося четвертого края фрагмента клипа или фильма Premiere подберет автоматически.
Для замены фрагмента фильма фрагментом исходного клипа при трехкадровом монтаже:
1. Выделите любую комбинацию трех краев рабочих фрагментов клипа в области Source (Источник) и фильма в области Program (Программа) входными и выходными маркерами (например, как показано на рис. 4.81).
Рис. 4.81. Подготовка к трехкадровому монтажу
2. Нажмите кнопку Overlay (Наложить) или кнопку Insert (Вставить) в области Source (Источник), в зависимости от того, хотите ли вы наложить клип на фильм или вставить его со сдвигом.
Результат наложения клипа при трехкадровом монтаже показан на рис. 4.82.
Рис. 4.82. Результат наложения клипа при трехкадровом монтаже
4.4.5. Монтаж стыков клипов в режиме триммингаРежим тримминга окна Monitor (Монитор) служит для редактирования границы соседних клипов. Он позволяет осуществлять визуальный контроль за действиями по монтажу сразу двух клипов, состыкованных друг с другом. В режиме тримминга возможно изменять длительность обоих клипов за счет смещения их входных и выходных маркеров. При этом пустоты, которые могут возникать между клипами, Premiere убирает автоматически, в зависимости от выбранного вами стиля редактирования.
Напомним, что существуют условные два стиля монтажа:
♦ Ripple Edit (Монтаж со сдвигом) – изменение длительности клипов осуществляется за счет соответствующего изменения длительности всего фильма (если вы растягиваете один клип, то весь фильм справа от него сдвигается на такое же число кадров вправо, а если сжимаете клип, то фильм сдвигается влево);
♦ Rolling Edit (Монтаж с совмещением) – изменение длительности клипов происходит за счет точно такого же изменения длительности соседнего клипа.
Для управления процессом тримминга служит режим Trim Mode (Режим тримминга). При использовании этого режима обе области окна Monitor (Монитор) представляют клипы в процессе редактирования. В левой области вы видите клип, находящийся слева от линии редактирования в окне Timeline (Монтаж), а в правой – клип справа от линии редактирования (рис. 4.83).
Рис. 4.83. Монитор в режиме тримминга
Для того чтобы начать монтаж нужного стыка клипов:
1. Включите режим тримминга нажатием кнопки режима в верхней части окна Monitor (Монитор).
2. Перейдите с помощью нажатия кнопки Previous Edit (Предыдущая правка) или Next Edit (Следующая правка) к нужному стыку клипов (см. рис. 4.83). При необходимости выберите рабочие треки при помощи раскрывающихся списков Target (Рабочие треки).
Как только вы нашли нужный стык клипов, в левой области окна Monitor (Монитор) вы увидите кадр (или кадры) левого клипа, а в правой области – кадр правого клипа.
Для того чтобы отредактировать стык клипов в режиме монтажа со сдвигом:
1. Поместите указатель на один из кадров клипов в окне Monitor (Монитор) в режиме тримминга. Он приобретет форму инструмента подгонки (в виде квадратной скобки).
2. Нажмите кнопку мыши и, не отпуская ее, переместите указатель влево для смещения соответствующего (входного или выходного) маркера клипа влево или вправо для перемещения его вправо.
3. Отпустите кнопку мыши.
В результате стык переместится влево или вправо за счет изменения длительности клипа, на кадре которого вы проводили изменения в режиме тримминга. Соответствующим образом изменится и длительность всего фильма, для достижения чего его часть справа от стыка будет сдвинута.
Сдвинуть стык клипов за счет изменения длительности одного из клипов можно и на точное число кадров. Для этого:
1. Сделайте активным один из двух клипов, образующих стык, щелкнув на нужной части окна Monitor (Монитор).
2. Нажмите кнопку –1 или +1, чтобы уменьшить или увеличить длительность выделенного клипа на один кадр. Изменение длительности будет обеспечено передвижением края клипа влево или вправо (в зависимости от того, левый или правый клип выделен). Например, для удаления одного кадра из левого клипа, если активна левая часть окна Monitor (Монитор), нажмите кнопку –1.
Если вам требуется сместить край сразу на большее число кадров, нажмите одну из соответствующих кнопок рядом с кнопками –1 и +1. (Если вы не меняли установок режима тримминга, то это кнопки –5 и +5.)
Монтаж с совмещением (rolling edit) затрагивает края обоих клипов на стыке, но не влияет на остальную часть фильма. Таким образом, перемещается только сам стык клипов влево или вправо, изменяя длительность двух клипов в соответствующей пропорции. Для редактирования стыка клипов в режиме монтажа с совмещением:
1. Поместите указатель между кадрами клипов в окне Monitor (Монитор) в режиме тримминга. Он приобретет форму инструмента монтажа с совмещением.
2. Для смещения стыка клипов влево или вправо просто перемещайте в нужную сторону указатель при удерживаемой левой кнопке мыши. При этом ориентируйтесь на текущие крайние кадры клипов, которые отображаются в окне Monitor (Монитор).
В результате стык переместится влево или вправо за счет изменения длительности двух клипов, но без влияния на остальную часть фильма.
Аналогично монтажу со сдвигом, отредактировать в режиме тримминга стык клипов с совмещением можно на определенное число кадров. Для этого:
1. Сделайте активным оба клипа, нажав кнопку Set Focus Both (Установить фокус на обе области) на нижней панели инструментов окна Monitor (Монитор) (она находится точно посередине между кадрами).
2. Нажмите кнопку –1 или +1, чтобы передвинуть стык на один кадр влево или вправо, либо соответствующие кнопки, изменяющие положение стыка сразу на несколько кадров (–5 и +5).
Чтобы просмотреть, как будут выглядеть в фильме два клипа, стык между которыми вы редактируете в режиме тримминга, нажмите кнопку Play Edit (Проиграть) на панели инструментов окна Monitor (Монитор). Чтобы остановить воспроизведение, не дожидаясь конца второго клипа, нажмите кнопку Stop (Стоп).
Чтобы отменить все изменения, сделанные во время текущего сеанса режима тримминга, нажмите в окне Monitor (Монитор) кнопку Cancel Edit (Отменить правку). После этого все действия по текущему редактированию стыка клипов будут отменены, а состояние фильма возвращено в состояние до включения режима тримминга.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.