Электронная библиотека » Маргарита Изотова » » онлайн чтение - страница 4

Текст книги "Давайте пошалим"


  • Текст добавлен: 22 марта 2015, 17:52


Автор книги: Маргарита Изотова


Жанр: Развлечения, Дом и Семья


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 13 страниц) [доступный отрывок для чтения: 4 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Конкурс «Лучший толмач»

Как известно, словом «толмач» на Руси называли человека, знающего иностранные языки, т. е. переводчика. В этой игре может принимать участие любое количество игроков больше 3, причем чем больше в ней участников, тем интереснее она проходит.

Все желающие принять участие в конкурсе получают листочки бумаги и ручки. Затем ведущий оглашает список слов, которым необходимо дать определения. Естественно, для конкурса подбираются редкие и забавные слова, которые можно легко найти в различных профессиональных или энциклопедических словарях, а также в словаре иностранных слов. Неизменный восторг присутствующих вызывают слова типа «балбас», «щелья», «симпасиарх», «янгибазар», «базардюзю» и т. п.

Участники должны записать свои версии толкования предложенных терминов, причем каждый сочиняет свои определения втайне от других, а по окончании передает листок ведущему.

Собрав всех листки, ведущий игры в произвольном порядке зачитывает переданные ему записки с определениями слов, а задача играющих – угадать, какое же из них правильное, и записать его порядковый номер у себя на листочке. После того как все толкования оглашены, подводятся итоги.

Победителем конкурса признается участник, версии которого оказались ближе всех к истине. Поощрительный приз вручается также за самое смешное и оригинальное определение, даже если оно и далеко от истины.


Конкурс «Фауна в русских фамилиях»

В игре может принимать участие любое количество желающих, причем как индивидуально, так и объединившись в команды.

Ведущий объявляет задачу – вспомнить, записать и перечислить фамилии известных людей России (ученых, писателей, художников, музыкантов, киноактеров, изобретателей, спортсменов, звезд шоу-бизнеса и пр.), в фамилиях которых «спрятаны» названия представителей животного мира (млекопитающих, пресмыкающихся, птиц, рыб, насекомых и т. д.).



Команды или индивидуальные участники могут давать ответы, поочередно называя фамилии знаменитостей. В другом варианте по окончании отпущенного времени зачитываются подготовленные списки с именами и фамилиями.

В качестве примера приводим фамилии, в которых упоминаются различные представители фауны:

Александр Баранов – первый главный правитель российских колоний в Северной Америке;

Ролан Быков – актер и режиссер;

Михаил Горбачев – экс-президент СССР (кит-горбач);

Георгий Жуков – маршал Советского Союза;

Василий Жуковский – поэт;

Алексей Козлов – музыкант;

Федор Волков – основатель русского театра;

Борис Волков – художник;

Михаил Воронцов – фельдмаршал;

Александр Волков – художник;

Николай Дроздов – телеведущий;

Вячеслав Зайцев – Кутюрье;

Александр Зверев – спортсмен;

Николай Касаткин – художник;

Александр Лебедь – губернатор;

Валерий Медведев – писатель;

Григорий Сорока – художник;

Петр Уткин – художник и т. д.

Побеждает, естественно, тот, кто вспомнил больше всех фамилий знаменитых людей России.

Конкурс «Угадай город»

В игре может принимать участие любое количество игроков. Для ее проведения следует заранее подготовить картинки, на которых нарисованы предметы или существа, название которых каким-нибудь образом входит в название городов.

Например: арка – Самарканд, еж – Воронеж, лук – Великие Луки, бак – Абакан, рог – Таганрог, роза – Петрозаводск и т. д.

Можно ограничиться только городами России, а можно расширить географию до масштабов всего земного шара.

Выигравшим считается участник, назвавший максимальное количество городов.

Можно также организовать веселый музыкальный розыгрыш или конкурс вокалистов.

Веселое развлечение «Волшебная шапочка»

Для этого конкурса заранее подбираются и записываются на кассету или диск 7—10 отрывков по 2–3 фразы из разных песен. Содержание может быть примерно таким.

«Да, сегодня я немного пьян и в голове моей туман».

«Без женщин жить нельзя на свете, нет!»

«Ах, любовь, ты любовь – золотая лестница, золотая лестница без перил».

«Виновата ли я, что люблю…».

Ведущий сообщает, что у него есть волшебная шапочка – если ее надеть кому-нибудь на голову, можно узнать тайные мысли человека.

Затем ведущий поочередно подходит к гостям и надевает на них шапочку. В это время его помощник включает соответствующую музыкальную запись. Очень смешными могут получиться комментарии к «мыслям» участников праздника, но для этого ведущий должен обладать определенным запасом остроумия.

Конкурс «Звезда вокала»

Для этой довольно популярной игры потребуются магнитофон или музыкальный центр и большие наушники, в которых ничего не слышно, когда играет музыка.

Участвовать в конкурсе могут все желающие. На конкурсантов поочередно надевают наушники и включают какую-нибудь известную песню. Звук должен идти только в наушники, при этом игрок слышит музыку, но не слышит своего голоса. Как правило, зрители получают огромное удовольствия от услышанного.



А если записать происходящее на любое звукозаписывающее устройство и дать потом послушать вокалисту его «творчество», станет еще веселее.

Игра-розыгрыш «Где, что, когда»

У этой популярной игры множество названий, например «Баня», «Расскажи нам о себе» и т. п.

Для конкурса нужно заранее подготовить таблички с самыми разными надписями, например, «Магазин», «Институт», «Кабинет стоматолога (психиатра)», «Туалет», «Медвытрезвитель», «Ресторан», «Родильный дом», «Стриптиз-клуб», «Парикмахерская», «Салон красоты» и т. д.

Выбирают водящего, который встает (или усаживается на стул) спиной к остальным играющим. Ему на спину прикрепляют табличку с какой-либо надписью, которую видят все, кроме него самого.

Зрители по очереди задают водящему разные вопросы, на которые он, не зная содержания надписи, должен ответить.

Например:

Часто ли вы посещаете это заведение?

В какое время суток вы ходите в это заведение?

Что вас заставляет туда ходить?

Вы могли бы отказаться от этих посещений?

Чем вы там занимаетесь?

Что (кого) вы с собой берете, когда направляетесь туда?

С кем вы там встречаетесь?

Чем оно вас притягивает?

Ходит ли туда кто-нибудь еще?

Задача водящего – по реакции зрителей и взрывам хохота, раздающимся за его спиной, догадаться, что написано на прикрепленной к его спине табличке.

После того как он угадает эту надпись, его место занимает следующий игрок.

Логические загадки

Кто под проливным дождем не намочит волосы? (Лысый.)

Что это такое: глаза боятся – руки делают? (Секс по телефону.)

Серьги для доверчивых (Лапша.)

Что у женщины на теле, у хитрюги на уме, применяется в футболе и на шахматной доске? (Комбинация.)

На какой вопрос никто никогда не ответит «да»? (Спящий на вопрос: «Вы спите?»)

С какой скоростью должна бежать кошка, чтобы не слышать шума, производимого привязанной к ее хвосту пустой консервной банкой? (Кошка должна стоять на месте и не двигаться.)

То висячий, то стоячий, то холодный, то горячий (Душ.)

Если его помять немножко, будет твердый, как картошка (Снежок.)

Какое колесо не крутится при правом развороте? (Запасное.)

Я под тобой, а ты на мне – как хорошо и мне и тебе. Что это такое? (Ежик несет гриб.)


Игра «Поединок интеллектов»

Игра может проводиться с любым количеством участников, начиная от 3 человек. По жребию или по желанию выбирается водящий, который должен загадать слово и сообщить остальным только первую букву. По условиям игры слово должно быть нарицательным существительным в именительном падеже.

Задача участников – отгадать слово. Для этого они должны придумать любое слово, начинающееся на эту букву, задать вопрос со слов «Это не…», а далее должно следовать не само слово, а его описание. Например, загаданное слово начинается на букву «А» (акваланг). Один из игроков, придумавший слово «астра», спрашивает ведущего: «Это не цветок?». Водящий должен ответить на этот вопрос: «Нет, это не…» и далее назвать любой цветок на букву «А» (например, та же «астра» или «анютины глазки», или «аспарагус» и т. д.). Следующий игрок может задать вопрос: «Это не средство передвижения?», задумав при этом слово «автомобиль». Водящий отвечает: «Нет, это не автомобиль (автобус, аэроплан и т. д.)». Если водящий не может придумать слова в ответ, он называет следующую букву слова.



Теперь игроки должны задавать вопрос, в котором задумано слово, начинающееся со слога «ак». Например, вопрос: «Это не музыкальный инструмент?». Ответ: «Нет, это не аккордеон». И так до следующей буквы.

Вопросы могут быть с «подковыркой», например: «Это не член общества, отличающийся повышенной инициативностью?» (активист).

Поскольку тех, кто задает вопросы, больше, водящему не так просто «держать удар». Эта игра интересна тем, что демонстрировать интеллект, остроумие и сообразительность приходится всем участникам и на протяжении всей игры. Тот, кто первым угадает слово, становится водящим.


Как умны были бы женщины, если бы обладали всем тем разумом, который мужчины из-за них потеряли.

Ю. Тувим

Если компания смешанная, не следует загадывать специфические слова или узко профессиональные термины. Не подходят для такой игры слова из жаргона. Конечно, сложнее всего отгадать такие редкие слова, например, «щелья» (лодка поморских рыбаков).

Самое интересное, что иногда в интеллектуальном поединке водящий так сообразителен и находчив в ответах, что даже весьма образованные люди затрудняются с отгадыванием таких несложных слов, как, например, «нашест».

Игра-конкурс «Песня моя, песня…»

Принимать участие в игре может любое количество желающих. Для ее проведения понадобятся лист бумаги, карандаш и несколько мелких предметов (например, пуговицы, монеты, крупные горошины и т. д.).

Суть игры заключается в следующем: по жребию или по желанию выбирается водящий, который должен загадать и написать на листке бумаги так, чтобы никто не видел текста, одну строчку всем известной песни, например: «Вот кто-то с горочки спустился – наверно милый мой идет». Затем этот листок прячется в карман или выкладывается на стол текстом вниз.

Далее водящий выкладывает на тарелку определенное количество мелких предметов – таким способом он сообщает остальным участникам, сколько слов в загаданном им тексте песни.

Задача участников – отгадать текст. По правилам они поочередно задают водящему любые вопросы, на которые он должен давать ответы. На каждый вопрос следует только один ответ, и при этом в каждом ответе должно быть очередное слово из написанного текста. Главным условием является то, что слова в ответах должны называться в тех же форме (падеже, склонении и т. п.) и обязательно в том же порядке, в которых они записаны в тексте.

Например:

Где ты собираешься сегодня ночевать? – Да вот думаю, думаю и все никак не решу.

Что тебе больше всего нравится в женщинах (мужчинах)? – Кто-то из великих писателей сказал, что женщина – это загадка.

Куда ты собираешься отправиться в отпуск? – Главное – решить не куда, а с кем.

Как ты относишься к пиву? – Вы что, с горочки упали? Конечно, люблю.

Что ты хочешь больше всего на свете? – Эх, спустился бы с парашютом на землю, да мама не велит.

Какое блюдо тебе нравиться больше всех? – Ну, наверно, торт «Наполеон».

Кого из друзей ты взял бы с собой в разведку? – Милый друг Вася – лучший напарник в разведке.

Твое любимое занятие? – Мой автомобиль и его постоянный ремонт – лучшее занятие.

Как ты относишься к депутатам? – Да как бы ни относился – им мое мнение ни на пользу, ни во вред не идет.

Отгадывающие могут запоминать или записывать ответы. Задача водящего – по возможности завуалировать текст в ответах так, чтобы его как можно дольше не могли отгадать. Следующим водящим становится тот участник, который первым догадается, о каком тексте идет речь. Кроме песен можно задумывать строки из известных стихотворений, народных пословиц или поговорок.


Конкурс «Энциклопедисты»

Многим эта игра-конкурс знакома с детства. Для ее проведения необходимо подготовить (например, набрать на компьютере и распечатать) таблички, разделенные на колонки, количество которых может быть самым разным.

Наиболее простыми являются таблички из 6 колонок, например:



Можно добавить также колонки «Книга», «Кинофильм», «Писатель», «Песня», «Картина», «Музыкант», «Художник», «Актер» и т. д.

Каждый участник (а их может быть любое количество, но не менее 2) получает по табличке, после чего наугад или по алфавиту выбирается любая буква (исключение составляют буквы Й, Ъ и Ь).



Затем в течение 1 мин, если табличка простая и колонок немного, или 3–5 мин, если табличка более сложная, участники должны придумать по 1 слову на выбранную букву в каждую колонку.

По истечении отпущенного времени ответы участников сверяются. Если слово оригинальное и отсутствует у остальных участников, за него присуждается 10 очков, за слово, придуманное 2 и более игроками – 5 очков, а если слово отсутствует, очки не начисляются.

После проведения нескольких туров (или пока не надоест играть) подводятся итоги: участник, набравший наибольшее количество очков, признается победителем.


Застольные развлечения


Застольные игры предназначены для людей, не склонных участвовать в подвижных играх и развлечениях или слегка уставших от активного времяпрепровождения. Подойдут они также и в качестве передышки между подвижными конкурсами.

Застольные игры можно подразделить на две основные категории – тихие и спокойные, требующие определенных интеллектуальных усилий, и непосредственно связанные с блюдами и напитками.

Тихие и спокойные игры

Игра «Великий и могучий русский язык»

В этой игре может принять участие любое количество желающих. Правила ее очень просты. Выбирается любая буква по алфавиту или по жребию (например, «М»), и участники по очереди называют слова на эту букву. Это обязательно должны быть существительные в именительном падеже и единственном числе (например, метро, монах, манишка, медведь). Несмотря на кажущуюся поначалу простоту, вскоре выясняется, что при всем богатстве русского языка количество таких слов все же ограничено.

Тот, кто в течение 3–5 с не называет очередное слово, выбывает из игры.

Победителем становится игрок, назвавший последнее слово.

Игра «Коллективное творчество»

Фактически эта игра является вариантом «Чепухи». Для ее проведения также потребуются бумага и ручка или карандаш. Количество участников любое.

Задачей участников является создание небольшого рассказа, тема которого заранее не задается. Первый игрок пишет первую фразу, которую никто не должен видеть, и сворачивает лист таким образом, чтобы видно было только последнее слово. Следующий участник продолжает текст, руководствуясь этим словом и собственной фантазией. Затем он также сворачивает лист и передает следующему игроку, и так, пока лист не закончится.

Чтение полученного в результате коллективного творчества текста, как правило, вызывает взрывы хохота.

Игра «Чепуха»

Популярность «Чепухи» не уменьшается вот уже несколько сотен лет. В нее играют школьники и студенты, а также взрослые дяди и тети, сохранившие в душе молодость и желание посмеяться, в том числе и над собой.

Для игры понадобятся лист белой бумаги формата А4 и ручка или карандаш. Участвовать может любое количество желающих.

Суть этой забавной игры состоит в следующем: первый игрок (его можно определить считалкой или по жребию) пишет на листе любой вопрос, какой только придет в голову, так чтобы первое слово находилось на верхней строчке, а суть вопроса – на нижней, например:


«ПОЧЕМУ

Мы здесь сегодня собрались?»


Главное условие, чтобы написанного, кроме автора, никто видел. После этого лист бумаги сворачивается таким образом, чтобы следующий участник видел только первое слово – «Почему».

Порядок передачи может быть как произвольным, так и по выбранной схеме, например по часовой стрелке.

Следующий игрок пишет ответ на вопрос, не представляя себе при этом его сути. В результате ответ может получиться самым неожиданным, например: «Потому что на горе рак свистнул».

После написания ответа тот же игрок сворачивает лист бумаги, также пишет свой вопрос, чтобы его никто не видел, и передает следующему участнику. После того как весь лист окажется заполненным вопросами и ответами, его разворачивают и вслух читают то, что получилось.

Поскольку дать правильный ответ на вопрос практически невозможно, получается абсурдная, но тем не менее чрезвычайно веселая «чепуха».

Забавный и неожиданный текст никого не может оставить равнодушным.

Существует и другой вариант игры.

В этом случае рассказов получается столько же, сколько участников. Все присутствующие получают по листу бумаги и ручке. Ведущий задает первый вопрос: «Кто?» Участники, написав каждый свой ответ, загибают листочки и передают их друг другу (по кругу или любым другим образом).



Затем ведущий задает второй вопрос: «Когда?» Процедура повторяется. После этого следуют вопросы «Где?», «Почему?», «Каковы результаты?» и т. п.

Затем ведущий, собрав все листки, разворачивает их и вслух читает ответы.

В таких играх, как «Чепуха», очень важно заранее продумать вопросы и их последовательность, чтобы рассказы получались более или менее связными по смыслу и смешными.

Конкурс «Растолкуй слова»

Желающие принимают участие в конкурсе индивидуально или разделившись на команды с любым количеством игроков.

Участникам или командам раздают карандаши или ручки и листочки бумаги с заранее написанными на них в столбик словами. Задача игроков – перевести или растолковать эти слова, используя самые неожиданные ассоциации.

Слова могут быть одинаковыми на всех листочках или разными для каждого участника.

Варианты могут быть какие угодно, например:

Архимед – суперврач;

бредень – путешественник;

архивариус – зазнавшийся шеф-повар;

банкетка – любительница вечеринок;

баранка – овца;

безвкусица – диета для тех, кто стремится сохранить фигуру;

бездарь – именинник, которому ничего не подарили;

валежник – участники встречи Нового года утром 1 января;

ворота – рота, победившая в общевойсковых учениях;

главбух – виночерпий на празднике;

гладиатор – утюг;

грамотей – человек, награжденный грамотой;

гуляш – веселая вечеринка;

гусеница – подруга гуся;

жрица – женщина с завидным аппетитом;

завалинка – трудный экзамен;

застенок – соседская квартира;

интерьер – собака-метис;

комар – командующий армией;

кошмар – мартовский кот;

курятник – заядлый курильщик;

набалдашник – головной убор;

наследник – тот, кто наследил;

нахлебник – сыр на бутерброде;

оборванец – рулон туалетной бумаги;

обугливание – получение квартиры;

парник – чисто мужская вечеринка;

перерыв – поиски мобильника в дамской сумочке;

прибежище – финиш спортивной дистанции;

ревень – капризный ребенок;

слепень – пластилин;

страхолюдина – страховой агент;

стрижка – жена стрижа;

чайхана – чай закончился и т. д.

Игра «Мысли вслух»

В игре может принимать участие любое количество желающих. Для ее проведения понадобятся зеркало, бумага, ручка и звукозаписывающее устройство (например, сотовый телефон).

Все участники поочередно проходят одну и ту же процедуру. Игрок получает бумагу, ручку и зеркало. На листе бумаги отмечены 10 точек в произвольном порядке. Задача игрока – соединить все точки между собой, глядя при этом не на лист бумаги, а на его отражение в зеркале. Пока задание выполняется, кто-нибудь из присутствующих незаметно записывает на диктофон все, что произносит «художник» в процессе работы.



Если участник выполняет задание молча, ведущий может задавать ему провокационные вопросы типа «Ну и как, получается?» или «Что вы сейчас чувствуете?» и т. д. После того как все участники выполнят задание, ведущий объявляет: «А сейчас мы прослушаем, что говорил… (имя участника) во время… (называется то или иное событие, которым может быть, например, появление на свет, попытка объясниться в любви на первом свидании, первая (последняя) брачная ночь, утро 1 января, первый рабочий день, первый (последний) разговор с тещей, ремонт автомобиля и т. д.).


Полезно знать

Организаторам праздничной вечеринки или хозяевам дома, где она проводится, нужно заранее побеспокоиться о маленьких сувенирах и призах для гостей и участников игр и конкурсов. Это могут быть, например, бусы, сделанные из конфет, маленькое зеркальце с надписью «Ты на свете всех милее», свисток с надписью «Манок для удачи» и т. п.

Существует великое множество вариантов игры в слова, объединенных общим названием «Балда». Ниже приведены некоторые из них.

Игра «Балда»

Вариант 1. Для нее понадобятся листы бумаги и ручки. Все желающие принять участие в игре на своих листочках пишут букву, выбранную по алфавиту или названную одним из участников.

Например, если выбрана буква «Д», ниже пишется слово из двух букв, начинающееся на букву «Д». Например, к ней дописывается буква «о» и получается слово «до», обозначающее музыкальную ноту. Затем снизу пишется слово из трех букв – «дом», затем из 4, 5 букв и т. д. Выигрывает тот участник, который смог придумать больше всех слов.

Вариант 2. Все желающие получают по листу бумаги и ручке. Один участник, выбранный по жребию или по очереди, придумывает слово, например «контрабас». Все остальные должны придумать максимальное количество слов из букв, составляющих это слово (например, кот, бас, трос, барс и т. д.). Главное условие – это должны быть нарицательные существительные в именительном падеже. Придуманные слова должны состоять только из тех букв, которые есть в основном слове.

Выигрывает тот участник, который придумает больше слов из имеющихся букв.


Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации