Электронная библиотека » Майк Кон » » онлайн чтение - страница 9


  • Текст добавлен: 19 апреля 2018, 12:40


Автор книги: Майк Кон


Жанр: Зарубежная деловая литература, Бизнес-Книги


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 9 (всего у книги 27 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Факторы приоритизации

Определение стоимости темы – дело сложное, и владельцы продукта в agile-проектах нередко дают туманную и по большей части бесполезную рекомендацию «приоритизировать по коммерческой стоимости». Было бы понятно, если бы советовали использовать номинальную стоимость. Но что такое коммерческая стоимость? Чтобы предложить более практичный набор рекомендаций по приоритизации, в этой главе мы рассмотрим четыре фактора, которые необходимо учитывать при расстановке приоритетов разработки новых возможностей:

1. Финансовая стоимость использования функций.

2. Затраты на разработку (и, возможно, поддержку) новых функций.

3. Объем и значимость обучения и нового знания, созданного в результате разработки функций.

4. Величина риска, ликвидированного в результате разработки функций.

Поскольку большинство проектов осуществляются ради экономии или получения денег, первые два фактора зачастую доминируют в дискуссии о приоритетах. Вместе с тем адекватный учет влияния обучения и риска на проект становится критически важным, если нам нужна оптимальная приоритизация.

Стоимость

Первым фактором при приоритизации работы является финансовая стоимость темы. Сколько денег получит или сэкономит организация в результате включения новых функций в тему? Именно это зачастую имеется в виду, когда владельцев продукта просят «определить приоритеты по стоимости для бизнеса».

Нередко идеальным способом определения стоимости темы является оценка ее финансового эффекта в течение определенного периода времени – обычно следующих нескольких месяцев, кварталов, а может быть, и лет. Это можно сделать, если продукт продается на коммерческой основе, например новый текстовый процессор или калькулятор, представляющий собой часть встроенной системы. Это также можно сделать для приложений, которые будут использоваться в разрабатывающей их организации. В главе 10 «Приоритизация по финансовой отдаче» описываются различные подходы к оценке финансовой стоимости тем.

Оценка финансовой отдачи темы может вызывать затруднения. Для этого обычно определяют ряд новых продаж, среднюю стоимость одной продажи (включая последующие продажи и соглашения на обслуживание), динамику увеличения продаж и т. д. Из-за сложности такого подхода нередко полезно иметь альтернативный метод оценки стоимости. Поскольку стоимость темы связана с ее желательностью для новых и существующих пользователей, для представления стоимости можно использовать нефинансовые показатели желательности. Этому методу посвящена глава 11 «Приоритизация по желательности».

Затраты

Естественно, себестоимость функции представляет собой действенный детерминант ее приоритетности. Многие функции кажутся превосходными до тех пор, пока мы не узнаем их себестоимости. Важным моментом, о котором нередко забывают, является то, что затраты могут изменяться со временем. Добавление поддержки интернационализации сегодня может занять четыре недели, ее добавление через полгода – шесть недель. Так значит, лучше добавить ее сейчас? Возможно. Допустим, мы затратили четыре недели и сделали это сейчас. В течение следующих шести месяцев мы можем затратить еще три недели на изменение первоначальной реализации в результате приобретения дополнительных знаний за эти шесть месяцев. В данном случае нам лучше подождать. Ну а если мы затратили четыре недели сейчас, а позднее обнаружили, что все можно было сделать проще и быстрее? Наилучший способ сократить затраты на изменение – приступить к реализации функции как можно позже, т. е. когда фактически нет времени на изменения.

Темы нередко кажутся ценными, если смотреть на них только с точки зрения времени реализации. Как это ни банально, очень важно помнить, что время – это деньги. Нередко самым действенным способом добиться этого во время приоритизации является примерный перевод пунктов или идеальных дней в деньги. Предположим, вы повышаете заработную плату всех участвовавших в проекте в течение последних 12 недель и получаете суммарные затраты $150 000. Сюда входят владелец продукта и руководитель проекта, а также все программисты, тестировщики, администраторы баз данных, аналитики, дизайнеры пользовательских интерфейсов и т. д. В течение этих 12 недель команда реализовала 120 пунктов. Тогда можно сказать, что совокупная себестоимость составляет $150 000, а себестоимость пункта – $1250. Допустим, владелец продукта пытается решить, стоит ли включать в следующий релиз функцию размером 30 пунктов. Один из подходов к принятию решения – определить, оправдывает ли новая функция вложения в размере $37 500 (30 × 1250 = 37 500).

В главе 10 «Приоритизация по финансовой отдаче» мы более подробно поговорим о себестоимости и приоритизации на основе финансового вознаграждения относительно затрат.

Новые знания

Во многих проектах значительная доля общих затрат времени и средств идет на приобретение новых знаний. Очень важно признавать это и считать фундаментальным аспектом проекта. Новые знания важны потому, что в начале проекта мы никогда не знаем всего, что нам нужно знать к концу проекта. Знания, приобретаемые командой, можно разделить на две группы:

• Знания о продукте.

• Знания о проекте.

Знания о продукте – это знания о том, что должно разрабатываться. Это знания о тех функциях, которые должны включаться, и о тех, которые не должны включаться. Чем больше знаний о продукте имеет команда, тем лучше она принимает решения о характере и функциях продукта.

Знания о проекте, в отличие от этого, это знания о том, как должен создаваться продукт. Примерами являются знания о технологиях, которые должны использоваться, о квалификации разработчиков, о том, насколько слаженно работает команда и т. д.

Другой стороной приобретения знаний является уменьшение неопределенности. В начале проекта существует неопределенность в отношении того, какие функции должен иметь продукт. Существует также неопределенность, связанная с тем, как мы будем создавать продукт. Лауфер (Laufer, 1996) называет эти типы неопределенности конечной неопределенностью и неопределенностью средств. Конечная неопределенность снижается путем приобретения дополнительных знаний о продукте, неопределенность средств снижается путем приобретения дополнительных знаний о проекте.

В проекте, где используется каскадный подход, все неопределенности, связанные с тем, что создается, пытаются устранить до решения проблемы неопределенности того, как это будет создаваться. Именно отсюда проистекает распространенное представление о том, что анализ связан с тем, чтó создается, а дизайн – с тем, как это создается. На рис. 9.1 представлены каскадный подход и agile-подход к устранению неопределенности.

В левой части рис. 9.1, где показан каскадный подход, направленная вниз стрелка представляет попытку традиционной команды полностью устранить конечную неопределенность в начале проекта. Это означает, что уже до начала разработки неопределенность, связанная с конечной целью, полностью отсутствует. Продукт полностью определен. Стрелка, направленная вправо, показывает, что неопределенность средств (того, как продукт будет создаваться) снижается по мере осуществления проекта. Разумеется, полное предварительное устранение конечной неопределенности недостижимо. Клиенты и пользователи не имеют точного представления о том, что им нужно, до тех пор, пока им не начинают представлять части продукта. После этого они постепенно уточняют свои потребности.

Agile-подход к устранению неопределенности представлен в правой части рис. 9.1. Agile-команды исходят из того, что в начале проекта невозможно полностью устранить неопределенность, связанную с тем, каким должен быть продукт. Необходимо разработать и представить клиентам некоторые части продукта, получить от них обратную связь, уточнить мнения и скорректировать планы. На это требуется время. Пока идет этот процесс, команда узнаёт больше о том, как нужно разрабатывать систему. В результате одновременно снижается и конечная неопределенность, и неопределенность средств, как показано в правой части рис. 9.1.

Я изобразил кривую в правой части рис. 9.1, чтобы показать предпочтительность раннего снижения конечной неопределенности. Почему, спрашивается, я не провел прямую линию или не построил кривую, свидетельствующую о предпочтительности раннего снижения неопределенности средств? Моя линия отражает важность как можно более раннего снижения неопределенности, связанной с тем, каким должен быть продукт. Нет необходимости устранять конечную неопределенность в самом начале (как предполагает традиционный подход), даже при желании это невозможно. Вместе с тем один из самых серьезных рисков в большинстве проектов – это риск создать несоответствующий продукт. Данный риск можно резко снизить через разработку на раннем этапе тех функций, которые быстрее всего позволяют представить или передать работающую программу реальным пользователям.


Риск

С концепцией нового знания тесно перекликается последний фактор приоритизации: риск. Практически все проекты связаны с очень высоким риском. В наших целях будем понимать под риском все, что пока не произошло, но может произойти и при этом поставить под удар или ограничить успех проекта. С проектами связано множество типов риска, в том числе:

• Риск срыва графика («Мы можем не успеть завершить работу к октябрю»).

• Риск увеличения затрат («Мы можем не найти аппаратные средства с подходящей ценой»).

• Риск функциональности («Мы не обязательно сможем реализовать это»).

Помимо этого, риски можно классифицировать как технологические или деловые.

Классическое противоборство в проекте наблюдается между функциями с высоким риском и функциями с высокой стоимостью. Следует ли проектной команде сначала сконцентрироваться на функциях с высоким риском, которые могут пустить под откос весь проект? Или ей лучше сосредоточить внимание на том, что Том Гилб (Tom Gilb, 1988) назвал «сочными кусками», – на функциях с высокой стоимостью, которые приносят больше всего клиентских долларов?

Чтобы сделать выбор, рассмотрим слабые места каждого подхода. Команда, ориентированная на риск, мирится с тем, что выполняемая ею работа может оказаться ненужной или имеющей низкую стоимость. Команда может разработать инфраструктурную поддержку для функций, которые окажутся нецелесообразными, поскольку владелец продукта уточняет свое видение на основе того, что он узнаёт от пользователей по мере реализации проекта. В свою очередь, команда, которая фокусируется на стоимости вместо риска, может проделать значительную работу, прежде чем реализовавшийся риск встанет на пути поставки продукта.

Решение, конечно, заключается в том, чтобы не допускать доминирования ни риска, ни стоимости в процессе приоритизации. В целях оптимальной приоритизации важно учитывать и риск, и стоимость. Рассмотрим рис. 9.2, где взаимосвязь между риском и стоимостью функции представлена в четырех квадрантах. Наверху справа находятся функции с высоким риском и высокой стоимостью. Эти функции очень желательны для клиента, однако несут в себе значительный риск разработки. Возможно, функции в этом квадранте основаны на непроверенных технологиях, требуют взаимодействия с непроверенными субподрядчиками, нуждаются в технической инновации (например, в разработке нового алгоритма) или связаны с другими аналогичными рисками. Внизу справа расположены функции, которые в такой же мере желательны, но связаны с меньшим риском. Если функции в правой половине рис. 9.2 очень желательны, то функции, попадающие в левую половину, имеют более низкую стоимость.



Наиболее целесообразная последовательность разработки функций показана на рис. 9.3. Функции с высокой стоимостью и высоким риском следует разрабатывать в первую очередь. Эти функции приносят наибольшую стоимость, а работа над ними устраняет значительные риски. Следующие на очереди – функции с высокой стоимостью и низким риском. Они приносят такую же стоимость, как и предыдущие, но менее рискованны. Как результат, ими можно заняться позднее. Возьмите за правило заниматься сначала функциями с высокой стоимостью, а риск используйте в качестве дополнительного фактора.



Затем идут функции с низкой стоимостью и низким риском. Ими занимаются в третью очередь, поскольку они меньше влияют на совокупную стоимость продукта в случае отказа от них и связаны с низким риском.

Наконец, отказываться лучше всего от функций с низкой стоимостью, но с высоким риском. Откладывайте работу над всеми функциями с низкой стоимостью, особенно над теми, у которых высокий риск. Старайтесь исключать из проекта объекты с низкой стоимостью и высоким риском. Нет никакого смысла принимать высокий риск в связи с функцией, приносящей незначительную стоимость. Помните, что риск и стоимость функции со временем меняются. Функция с низкой стоимостью и низким риском, стоящая сегодня в квадранте «Исключайте» на рис. 9.3, шесть месяцев назад могла находиться в квадранте «Делайте в первую очередь», если бы все другие функции уже были реализованы.

Объединение четырех факторов

Чтобы объединить все четыре фактора приоритизации, думайте сначала о стоимости функции по сравнению с затратами, которых эта функция потребует при реализации сегодня. Это позволит определить первоначальный порядок реализации тем. Темами с высоким отношением «стоимость/затраты» следует заниматься в первую очередь.

Затем приходит время учета других факторов приоритизации для перемещения тем вперед или назад. Предположим, что на основе стоимости и затрат тема имеет средний приоритет. Таким образом, команда должна стремиться к реализации этой темы в середине работы над текущим релизом. Вместе с тем технология, необходимая для разработки этой темы, очень рискованная. Этот фактор должен смещать тему вперед по приоритетности и в календарном графике.

Совершенно не обязательно, чтобы такое первоначальное ранжирование с последующим сдвиганием вперед и назад было формализованным видом деятельности. Его может выполнять (и зачастую выполняет) мысленно владелец продукта. Затем он, как правило, представляет свой взгляд на приоритетность команде, которая может попросить владельца продукта немного изменить порядок, исходя из своей оценки тем.

Примеры

Чтобы убедить вас в практичности и полезности этих четырех факторов приоритизации, рассмотрим их применение в двух типичных задачах: создание инфраструктуры и дизайн пользовательского интерфейса. В последующих разделах я представлю тему и покажу, как применять факторы приоритизации.

Создание инфраструктуры

Одна из наиболее распространенных задач приоритизации связана с разработкой инфраструктуры, или элементов архитектуры приложения. В качестве примера возьмем инфраструктуру защиты, которая используется приложением в целом. Если подходить исключительно с точки зрения стоимости, создаваемой для клиентов, то инфраструктура защиты вряд ли попадет в первые итерации проекта. В конце концов, даже несмотря на критическую важность безопасности для многих приложений, в большинстве случаев приложения не приобретают, исходя исключительно из соображений безопасности. Прежде чем возникнет вопрос о безопасности, приложение должно что-то делать.

Следующим фактором приоритизации являются затраты. Добавление инфраструктуры защиты к нашему веб-сайту сегодня будет, возможно, стоить меньше, чем ее добавление на более позднем этапе. Такая ситуация характерна для многих инфраструктурных элементов, и это служит основанием для множества аргументов в пользу их разработки в начале. Вместе с тем, если функция разрабатывается на раннем этапе, есть вероятность того, что она изменится к концу проекта. Затраты на эти изменения необходимо учитывать в любом случае, независимо от того, когда будет разрабатываться функция, сейчас или позднее. Кроме того, внедрение инфраструктуры защиты на раннем этапе может увеличить сложность, которая представляет собой скрытые затраты для всей будущей работы. Это также необходимо учитывать.

Следующий фактор говорит, что мы должны ускорять разработку функций, которые генерируют новые знания о продукте или проекте. Зависящая от создаваемого продукта инфраструктура защиты вряд ли будет генерировать новые знания о продукте. Так, несколько лет назад мне пришлось работать над проектом, где нужно было аутентифицировать пользователей через LDAP-сервер. Никто из разработчиков не сталкивался с такой задачей ранее, поэтому объем необходимых усилий характеризовался высоким уровнем неопределенности. Для ее устранения истории об LDAP-аутентификации пришлось переместить вверх примерно до средней части проекта, а не оставлять их на самый конец.

Последним фактором приоритизации является риск. Существует ли такой риск, связанный с успехом проекта, который можно устранить путем более раннего внедрения функции защиты? В данном примере, возможно, нет. Так или иначе, отсутствие инфраструктуры, ключевого компонента или другого элемента нередко является существенным риском для проекта. Этого может оказаться вполне достаточно для перемещения разработки ближе к началу по сравнению с тем этапом, на который указывает приоритизация исключительно по стоимости.

Дизайн пользовательского интерфейса

Agile-рекомендация общего характера заключается в том, что дизайн пользовательского интерфейса должен выполняться в пределах той итерации, в которой разрабатывается базовая функция. Это, однако, иногда противоречит аргументам в отношении того, что удобство и простота использования системы повышаются, когда дизайнерам дают возможность заранее обдумать общий вид пользовательского интерфейса. Что мы можем узнать в результате применения наших факторов приоритизации?

Во-первых, будет ли разработка пользовательского интерфейса генерировать значительные, полезные новые знания? Если да, то мы должны переместить часть работы вперед в календарном графике. Да, во многих случаях разработка некоторых компонентов пользовательского интерфейса или навигационной модели приносит значительные, полезные новые знания о продукте. Ранняя разработка некоторых элементов пользовательского интерфейса позволяет показать систему в предварительной форме реальным или потенциальным пользователям. Обратная связь от этих пользователей даст новые знания о продукте, и, опираясь на такие знания, команда может убедиться в том, что она разрабатывает наиболее ценный продукт.

Во-вторых, приводит ли разработка пользовательского интерфейса к снижению риска? Скорее всего, она не устранит технический риск (если только это не первый опыт работы команды с данным типом пользовательских интерфейсов). Вместе с тем ранняя разработка функций, которые позволяют продемонстрировать пользовательский интерфейс, зачастую снижает самый серьезный риск большинства проектов: риск разработки несоответствующего продукта. Высокий приоритет функций, позволяющих продемонстрировать значительную видимую пользователям функциональность, дает возможность получить отклики пользователей на более раннем этапе. Это наилучший способ избежать риска создания несоответствующего продукта.

Наконец, если затраты на разработку пользовательского интерфейса значительно ниже на раннем этапе, это должно быть еще одним аргументом в пользу перемещения таких функций вперед в календарном графике. В большинстве случаев, правда, о пользовательском интерфейсе такого сказать нельзя.

Таким образом, дополнительные знания и снижение риска дают основания для перемещения на более ранние этапы тех тем, которые позволяют пользователям предоставить обратную связь в отношении удобства и простоты использования, а также функциональности системы. Это не означает, что работа над пользовательским интерфейсом будет осуществляться в изоляции или отдельно от функциональности, лежащей в его основе. Скорее, это говорит о целесообразности перемещения вперед в календарном графике функций со значительными компонентами пользовательского интерфейса, которые позволяют нам получить наиболее полезные отклики клиентов и пользователей.

Резюме

Поскольку мы редко располагаем временем достаточным, чтобы выполнить все, нам необходимо определить, что следует сделать в первую очередь. В процессе приоритизации необходимо учитывать четыре следующих основных фактора:

1. Финансовая стоимость использования функций.

2. Затраты на разработку (и, возможно, поддержку) новых функций.

3. Объем и значимость обучения и нового знания, созданного в результате разработки функций.

4. Величина риска, ликвидированного в результате разработки функций.

Чтобы объединить все четыре фактора приоритизации, думайте сначала о стоимости и затратах на тему. Это позволяет определить первоначальный порядок реализации тем. Темы затем перемещаются вперед или назад с учетом других факторов приоритизации.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации