Книга: Доигрались! Как поколение геймеров навсегда меняет бизнес-среду - Митчел Уэйд
Автор книги: Митчел Уэйд
Жанр: Управление и подбор персонала, Бизнес-Книги
Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Язык оригинала: английский
Переводчик(и): Анастаcия Орешкина
Издательство: Претекст
Город издания: Москва
Год издания: 2006
ISBN: 5-98995-013-6, 1-57851-949-7 Размер: 756 Кб
сообщить о неприемлемом содержимом
Описание книги
Что надо знать и делать, чтобы поколение геймеров (тех, кто выросли на компьютерных играх и теперь пришли работать в офисы) стало играть за вашу компанию – и выигрывать. Джон С. Бэк и Митчел Уэйд дают эффективные рекомендации на основе выводов проведенного ими серьезного исследования этого феномена.
Авторы убедительно и с нескрываемым удовольствием развенчивают устоявшиеся стереотипы и мифы. Игры, к которым одинаково негативно относятся родители дома и руководители на работе, – не какое-то пустое времяпрепровождение, а поразительно эффективный тренинг для будущих бизнесменов. Именно благодаря видео-играм появилось поколение, обладающее уникальными навыками. Геймеры смело, но очень обдуманно идут на риск, умеют делать множество дел одновременно и принимать неожиданные организационные решения. В бизнесе они проявляют себя как ответственные профессионалы, умеющие работать в команде и нацеленные только на победу. Оказывается, они могут быть сильны именно в том, что так необходимо компаниям сегодня и без чего невозможен бизнес завтра. Чтобы воспользоваться их навыками, раскрыть их потенциал, руководителям необходимо как можно скорее понять особенности нового поколения и не пытаться его переделать – бурный поток рано или поздно все равно сметет все преграды.
Последнее впечатление о книге
Первая книга про геймификацию, которую я прочёл. Именно прочтение этой книги вдохновило меня к написанию статьи про геймификацию: Как виртуальный мир игр влияет на реальный мир? https://www.igromaster.com/article-article021