282 000 книг, 71 000 авторов


Электронная библиотека » Рафаэль Люка » скачать книгу Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога»

Книга: Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» -

  • Добавлена в библиотеку: 27 апреля 2023, 09:41
обложка книги Питер Молинье. История разработчика, создавшего жанр «симулятор бога» автора Рафаэль Люка 

Автор книги: Рафаэль Люка


Жанр: Хобби и Ремесла, Дом и Семья


Серия: Легендарные компьютерные игры
Возрастные ограничения: 12+
Язык: русский
Язык оригинала: французский
Переводчик(и): Роман Сергеевич Попов
Издательство: Эксмо
Город издания: Москва
Год издания: 2023
ISBN: 978-5-04-186191-9 Размер:

сообщить о неприемлемом содержимом

Описание книги

Питер Молинье – одна из самых популярных, уважаемых и противоречивых фигур в индустрии видеоигр. Каким его только не называют – гениальным, амбициозным, легкомысленным, импульсивным… Он создал жанр «симулятор бога» и значительно повлиял на развитие RPG, а многие игры, к которым он приложил руку, навсегда вошли в историю.

В этой книге рассказывается о жизни и карьере легендарного разработчика от юности до зрелых лет. Автор Рафаэль Люка долгое время беседовал с Питером Молинье, чтобы составить наиболее полный портрет его личности. Воспоминания о семье, первые успехи в конце 1980-х годов, опыт ведения бизнеса, смена компаний, история разработки Populous, Syndicate, Magic Carpet, Fable и других знаменитых игр. Питер Молинье без утайки рассказывает о своих успехах и неудачах, об источниках вдохновения, ошибках и воображаемых мирах.

Пришло время узнать: настоящий Питер Молинье – каков он?

Понравилась книга? Поставь бумагу на полку!

Покупатели электронной книги найдут внутри скидку на бумажную версию.

В формате a4.pdf сохранен издательский макет.





Комментарии
  • Комментариев: 2971
  • :
  • 17 января 2025 07:07 Пользователь offline
Биография Питера Молинье — это история о гении, изменившем индустрию игр. Люка рассказывает о взлётах и падениях разработчика, раскрывая закулисье создания игр.

Вывод: великие идеи рождаются из смелости экспериментировать. Язык книги — увлекательный, с глубоким анализом.

Особенно впечатлила глава о создании игры Black & White, где игроки решают, быть добром или злом. Книга для геймеров и разработчиков.


--------------------
Подарок бывает плохой, хороший, и - книга
Добавить комментарий
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Популярные книги за неделю


Рекомендации