Текст книги "Издательство на компьютере. Самоучитель"
Автор книги: Владимир Молочков
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 30 (всего у книги 50 страниц)
□ Что такое цифровое изображение?
□ Как конструкция сканера влияет на его параметры?
□ Что такое интерполяция?
□ Чем горизонтальное разрешение сканера отличается от его вертикального разрешения?
□ Чем dpi похоже (отлично) с (от) lpi?
□ Что такое глубина цвета?
□ Как вы понимаете термин "динамический диапазон сканера"?
□ Чем "хороший" драйвер сканера отличен от "плохого"?
□ Для чего предназначены тестовые таблицы (шаблоны)?
Рис. 8.18. Гистограмма изображения
□ Что такое муар и как с ним можно бороться?
□ Для чего служат гистограммы?
□ Назовите, какие характеристики должен иметь профессиональный сканер для DTP?
□ Что характеризуют белая и серая точки?
□ Как можно бороться с кольцами Ньютона?
□ Какую оптическую плотность имеет негатив?
□ Какому изображению соответствуют гистограмма на рис. 8.18 (светлому, темному, нормальному)?
Часть III
Применение в dtp графических редакторов и программ верстки документов
Глава 9
Допечатная подготовка элементов растровой графики в Adobe Photoshop
Как уже было отмечено в главе /, графический редактор Adobe Photoshop – признанный лидер среди растровых редакторов, профессиональная программа для редактирования компьютерной живописи и фото, одна из лучших программ для создания и обработки полиграфических иллюстраций. На сегодняшний день Adobe Photoshop, фактически, выполняет функции эталона, используемого для оценки качества и функциональных возможностей родственных с ним программ растровой графики.
Освоив весь арсенал инструментов программы Adobe Photoshop, вы научитесь рационально и грамотно исправлять недостатки цифровых изображений, например: реставрировать старые и поврежденные фотографии, доводить до требуемого уровня иллюстрации, рисунки и слайды, создавать композиции, коллажи и т. д.
Отличительные особенности Adobe Photoshop – его стабильность, надежность, универсальность, адекватность цветопередачи. Фирма-разработчик Adobe сегодня лидирует на рынке программ, создавая стандарты работы с растровой графикой во всех областях ее практического использования.
Главный недостаток программы Adobe Photoshop в том, что она требует много оперативной и дисковой памяти при работе с большими изображениями и несколькими слоями.
В данной главе не ставилась цель полностью охватить все возможности программы. Задача состоит не в изучении возможностей Adobe Photoshop как программы растровой графики, а в иллюстрации на ее примере базовых идей работы с растровыми графическими редакторами применительно к до-печатной подготовке изданий. Все практикумы в этой главе относятся к англоязычной версии Adobe Photoshop 7.0 фирмы Adobe.
ИнтерфейсПосле запуска Adobe Photoshop вы увидите фирменную заставку-логотип программы, а следом за ней и главное окно программы. Окно, которое появляется на экране после фирменной заставки программы (рис. 9.1), называется интерфейсом пользователя. Интерфейс является посредником между человеком и компьютером, а также предоставляет все необходимое для работы: инструменты, палитры, диалоговые окна и т. п.
Рис. 9.1. Интерфейс (главное окно) программы Adobe Photoshop 7.0
Самая верхняя голубая полоска в главном окне называется строкой заголовка, она отображает название программы (Adobe Photoshop) и содержит три кнопки, которые позволяют управлять состоянием, размерами и местоположением окна –
Под строкой заголовка расположена строка меню (Menu Ваг), которая предлагает группы команд, изображенные на рис. 9.2.
Рис. 9.2. Строка меню
В главном окне программы слева находится палитра с инструментами (Toolbox), большинство из которых стандартны и известны всем, кто работает с графикой (Карандаш, Кисть, Ластик, Аэрограф и др.). Каждая кнопка этой палитры представляет отдельный инструмент (например: Карандаш, Кисть, Аэрограф) или несколько (группу) инструментов (например, Выделение). Со многими из этих инструментов мы познакомимся позже, по ходу рассмотрения решения различных задач.
На экране могут находиться и другие вспомогательные окна, которые называются палитрами (Palettes). В программе Adobe Photoshop не одна палитра, их много: палитра инструментов, палитра кистей, палитра команд и т. д.
Новый термин
Палитра (Palette) – способ вывода информации и управления посредством специальных окон, которые можно перемещать, сворачивать, разворачивать и закрывать.
Вдоль нижней границы окна программы находится особая полоса, которая называется строкой состояния (Status Bar) – рис. 9.3. Она предназначена для отображения информации о текущем файле, о рабочих дисках, об активном в данный момент инструменте. Так же в строке состояния могут отображаться некоторые подсказки. При желании вы можете убрать ее с экрана, выполнив команду Hide Status Ваг (Убрать строку состояния) из меню Window (Окно).
Рис. 9.3. Строка состояния
Инструментальные палитрыИнструментальные палитры выглядят как диалоговые окна и служат для настройки действия основных инструментов, а также для операций с изображением и его файлом. Adobe Photoshop 7.0 содержит 10 таких палитр. Отображать все палитры на экране одновременно не всегда целесообразно, так как они зачастую излишне загромождают рабочее пространство экрана. Ненужные вам палитры вы всегда можете спрятать. Восстановить все палитры по умолчанию можно выполнением команды меню Window | Workspace | Reset Palette Locations.
В приведенной далее табл. 9.1 дана краткая характеристика инструментальных палитр программы Adobe Photoshop 7.0 (все палитры в этих примерах выведены при активном инструменте Кисть).
Таблица 9.1. Инструментальные палитры Adobe Photoshop
Инструменты Adobe Photoshop
Панель инструментов (Tool Bar) – это основная рабочая панель Adobe Photoshop. Инструменты Adobe Photoshop делятся на основные и альтернативные (скрытые).
На этой панели основные инструменты видны непосредственно в главном окне программы, а альтернативные инструменты спрятаны за теми иконками, у которых в правом нижнем углу есть маленький треугольник (рис. 9.4).
Альтернативные (скрытые) инструменты возникают при щелчке левой кнопкой мыши на основном инструменте при нажатой клавише <Alt>. Для выбора альтернативного инструмента можно также установить курсор на значок основного инструмента Adobe Photoshop, нажать левую кнопку мыши и, удерживая ее, перетащить курсор на значок нужного альтернативного инструмента.
Рис. 9.4. Полная (развернутая) панель инструментов, на которой видны альтернативные (скрытые) инструменты
Все инструменты Adobe Photoshop условно можно разделить на четыре группы:
□ инструменты рисования и закрашивания;
□ инструменты для выделения и перемещения областей;
□ текстовые инструменты Adobe Photoshop;
□ инструменты редактирования и ретуши.
Панель свойств инструментовДля более полного применения возможностей инструмента используется его панель свойств, иногда называемая также палитрой инструмента. Для ее вызова дважды щелкните мышью на значке любого инструмента панели инструментов.
Контекстное меню, вызываемое нажатием правой кнопки мыши на "холсте", служит для выбора основных параметров используемого инструмента, таких как размер инструмента и режим его использования.
Основные параметры изображенияПри работе с изображением важно знать его основные параметры. Выполнив команду меню File | Open (Файл | Открыть), откройте любое изображение. После загрузки файла в главном окне программы в строке состояния (внизу, слева) вы увидите цифры (например, 66,67%), что говорит о масштабе изображения на экране. Наберите в этом поле 100% и нажмите <Enter>. Вы увидите изменение масштаба картинки до его реального размера. В этом же поле, в строке состояния, вы увидите объем картинки в Кб.
Информацию о файле изображения можно вывести выполнением команды меню Image | Image Size (Изображение | Размер изображения) – рис. 9.5.
Рис. 9.5. Окно Image Size
Инструменты для рисованияКомпьютерная кисть имитирует кисть художника. Параметры кисти, такие как: диаметр, форма, жесткость и интервал между волосками, можно изменить.
При работе ластиком в однослойном изображении все «стертые» пикселы перекрашиваются в фоновый цвет. При работе на слоях эти пикселы становятся прозрачными.
Карандаш позволяет рисовать произвольные линии с жесткими границами.
Инструмент Перо позволяет рисовать контуры или выделять области с использованием опорных точек. Щелкнув мышью, вы ставите точку, которая соединяется линией пути (Path) с предыдущей точкой. При рисовании магнитным инструментом линия пути следует за пером и заканчивается, если вы дважды щелкните мышью.
Добавление опорных точек, удаление опорных точек, передвижение и выделение опорных точек и контуров, преобразование гладкой точки в угловую и наоборот осуществляется щелчком мыши.
Полученный по связанным точкам контур можно, используя контекстное меню: выделить, обвести, залить или трансформировать (изменить размеры).
Работа с опорными точками и кривыми Безье пришла в Adobe Photoshop из векторных программ.
Пример 9.1. Рисуем простое изображениеДля практического знакомства с интерфейсом и инструментами Adobe Photoshop проделаем простенькое упражнение, а именно: нарисуем какой-либо элементарный рисунок, например, Валентинку.
Выполните команду меню File | New (Файл | Новый) и установите нужные параметры листа для рисования, например 400x400 пикселов и нажмите кнопку ОК. На рабочем поле возникнет лист нужного размера для рисования сердечка для любимой.
Теперь нарисуем форму сердечка в Adobe Photoshop. Для этого выберите на панели инструментов инструмент Pen Tool (Перо) и нарисуйте, как умеете, примерную форму сердечка прямыми линиями (если точек немного, сердечко потом будет удобнее редактировать).
Рис. 9.6. Заготовка изображения сердечка, сделанная инструментом Перо
Теперь надо сделать его более похожим на сердечко, округлить некоторые углы, сделать форму более плавной. Для этого нам понадобится альтернативный Перу инструмент Convert Point Tool (Угол) – рис. 9.7, о, б.
Этот инструмент обычно используется для изменения свойств закрепленных точек (в частности, для превращения их в точки перегиба).
Для того чтобы передвигать точки созданной формы, используйте инструмент Direct Selection Tool (Стрелка – А).
Рис. 9.7. Пример сглаживания углов инструментом Convert Point Tool
Теперь, когда форма сердечка нарисована, ее нужно сохранить. Для этого выполните команду меню Window | Paths (Окно | Пути), активизируйте вкладку Paths (Пути) палитры Layers, Channels, Paths (Слои, Каналы, Пути), а затем нажмите в этой палитре кнопку в правом верхнем углу – появится контекстное меню, в котором выберите команду Save Path (Сохранить путь) и введите имя пути (по умолчанию имя будет задано программой как Path 1).
Чтобы создать выделение из созданного нами пути, достаточно всего лишь нажать кнопку Load path as a selection (Загрузить путь как выделение) на той же вкладке.
Для снятия статики композиции можно немного повернуть изображение выполнением команды меню Image | Rotate Canvas (Изображение | Повернуть).
Затем форму сердечка выделяем и заливаем красным цветом. Лучше это сделать в отдельном слое (пусть фон будет в одном слое, а сердечко – в другом). Но можно и объединить слои выполнением команды меню Layer | Merge Layers (Слой | Объединить слои).
В завершение работы, напишем текст, например: "I Love You!". Делается это очень просто с помощью инструмента Horizontal Type Tool (Текст по горизонтали). Цвет текста будет таким, каким установлен цвет кисти (верхний цвет). На панели свойств инструмента Текст можно изменить гарнитуру шрифта, его размер, стиль, цвет и другие свойства текста.
Результат выполнения всех проделанных операций показан на рис. 9.8.
Рис. 9.8. Простенькая Валентинка
Задание 9.1. Валентинка № 2Предлагаю вам, поработав самостоятельно, усложнить предыдущий вариант Валентинки, примерно так, как изображено на рис. 9.9.
Шаги выполнения подобного упражнения следующие.
1. Создаем новый слой, нажав комбинацию клавиш (<Ctrl>+<Shift>+<N>), выбираем темно-красный цвет и в новом слое (который расположен выше исходного) обводим большой кистью края сердечка (выделение лучше не убирать, так мы не залезем за края сердечка).
Рис. 9.9. Валентинка 2
2. Применим фильтр Filter | Blur | Gaussian Blur (Фильтр | Размытие | Размытие по Гауссу). С его помощью края темно-красного цвета станут более размытыми. В результате мы получим сердечко, обведенное темно-красным.
3. Аналогично делаем с более светлым оттенком красного: выбираем светло-розовый цвет в палитре, создаем новый слой (выше предыдущего) и рисуем на нем несколько светло-красных мазков кистью, затем размываем границы фильтром Gaussian Blur. В результате мы получим сердечко, обведенное светло-красным (розовым).
4. Повторим все то же самое с использованием белого цвета: его добавление сделает изображение сердечка более объемным. Результат можно корректировать инструментом Smudge Tool (Палец – R).
5. Для объединения слоев нужно выбрать верхний слой, который хотите объединить с нижним, и нажать комбинацию клавиш <Ctii>+<E>. Второй вариант объединения верхнего и нижнего слоев – выполнить команду меню Layer | Merge Down (Слой | Объединить).
6. В практическом примере 9.1 сохранился путь, с помощью которого вы рисовали сердечко (Path 1). На палитре Layers, Channels, Paths (Слои, Каналы, Пути) активизируйте вкладку Path (Пути) и выберите этот путь в форме сердечка (Path 1). Путь станет видимым – появится тонкая линия в виде сердечка. Теперь можно будет расположить маленькие сердечки вдоль этого пути.
7. Уменьшить размер сердечка можно, нажав комбинацию клавиш <Ctrl>+<T> (трансформация для изменения масштаба или свободного вращения). После трансформации подтвердить изменения можно, нажав <Enter>, а отменить их – нажав <Esc>.
8. Находясь в слое с сердечком, выделите его нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<A>, а затем скопируйте выделение в буфер – <Ctrl>+<C>. Теперь, когда вы будете нажимать <Ctrl>+<V>, скопированное в буфер обмена сердечко будет появляться в новом слое. Поворачивая каждое сердечко на некоторый угол и перетаскивая его с помощью инструмента Move Tool (Перемещение – V), на Path 1 вы получите сердечко из сердечек.
9. Завершить работу нужно объединением всех сердечек в один слой выполнением команды меню Layer | Flatten Image (Слой | Объединить все слои).
Инструменты для выделения частей изображенияРастровые изображения (в отличие от векторных) нелегко разгруппировать (разъединить и обособить). Чтобы вырезать отдельный объект из группы, его надо «обтравить» по контуру, другими словами – выделить. После этого мы получим возможность манипулировать обтравленными (выделенными) областями изображения.
Новый термин
Выделение (Selection) – операция маскирования совокупности пикселов для их перемещения, трансформации и т. д. Команда выполняется с помощью специальных инструментов и команд.
Выделенный контур (Clipping Path) – обтравочный контур, создаваемый, например, инструментом Lasso. Предназначается для передачи выделения в другие программы или для его использования в качестве маски.
Существует довольно разнообразный набор средств выделения: Magnetic Lasso (Магнитное Лассо) обжимает выделяемый контур, Magic Wand (Волшебная палочка) работает по цветовым однородным выделениям, Quick Mask (Быстрая маска) удобна для создания сложных выделений.
Принцип действия Лассо и Волшебной палочки во многом схож. С помощью Лассо пользователь обводит произвольный контур по опорным точкам. Контур замыкается автоматически двойным щелчком мыши. Затем рамка стягивается к середине, пока на ее пути не встретятся пикселы, цвет которых слишком отличается от начального.
Волшебной палочкой надо пометить пиксел в середине выделяемой области. После щелчка мышью рамка начинает расширяться во все стороны, пока ей опять не встретятся слишком отличающиеся по цвету пикселы. Величину допуска задает сам пользователь на палитре свойств, т. е. в настройках данного инструмента. Для этого там существует опция Tolerance (Допуск).
Гибкость использования перечисленных инструментов обеспечивается тем, что выделяемые ими области можно складывать (Add), вычитать друг из друга (Subtract), получать пересечение двух выделений (Intersect). В Adobe Photoshop для Волшебной палочки и для Лассо можно включить также режим сглаживания контура (Anti-aliased).
Инструменты для выделенияИнструменты данной группы производят выделение прямоугольником, овалом, линиями в 1 пиксел, а также управляемое выделение (Crop), создающее прямоугольную область с фиксированными вершинами и отмеченным центром.
Инструменты группы Lasso позволяют выделить в изображении (либо его части) области произвольной формы путем указания их границ.
Инструмент Magic Wand (Волшебная палочка) позволяет выделять фрагменты изображения с учетом сходства цветов смежных пикселов, т. е. если элемент изображения произвольной формы имеет близкие цвета. Идеальным случаем для инструмента Magic Wand является выделение больших областей одинакового цвета.
Этот инструмент не является инструментом выделения, но часто используется совместно с выделяющими инструментами. Перемещение выделенной области (объекта или слоя) осуществляется с помощью мыши, при удержании левой ее клавиши.
Инструмент перемещает все изображение в пределах окна для просмотра документа и изменяет его размеры (при использовании клавиш <Ctrl> и <Alt>). Двойное нажатие клавиши мыши на инструменте Рука размещает изображение в границах экрана.
Пример 9.2. Фотомонтаж № 1Для практического знакомства с инструментами выделения выполним фотомонтаж (коллаж), который будет заключаться в заимствовании крупной рыбы от удачливого рыболова с тем, чтобы затем вмонтировать этот улов в фотографию другого рыбака.
На рис. 9.10 показано исходное изображение.
На рис. 9.11 показан фон.
Рис. 9.10. Отсюда возьмем изображение щуки
Рис. 9.11. Сюда вставим улов
На исходном изображении инструментом Poligonal Lasso Tool (Полигонное лассо) выделяем часть картинки, которую мы хотим переносить в фотомонтаж, а именно – изображение щуки (рис. 9.12).
Рис. 9.12. Изображение рыбы выделено при помощи инструмента Poligonal Lasso Tool
Рис. 9.13. Фотомонтаж выполнен
Затем копируем полученное выделение выполнением команды меню Edit | Сору (Правка | Копировать) в буфер и переходим на картинку с фоном, куда и вставляем вырезанное изображение выполнением команды меню Edit | Paste (Правка | Вставить).
Выполнив команду меню Edit | Free Transform (Правка | Свободная трансформация), размещаем вставленную часть подобающим образом.
Конечный результат монтажа показан на рис. 9.13.
Итак, какой-то удачливый рыбак поймал большую щуку, а другой эту щуку у него "позаимствовал". Попробуйте для подобной работы использовать другие виды лассо и волшебную палочку самостоятельно.
Инструменты цветокоррекции Adobe PhotoshopРассматривая фотографии, вы, наверное, обращали внимание на то, что одни из них яркие, другие тусклые, словно подернутые серой дымкой. Если в фотографии одновременно присутствуют и самые светлые участки, и самые темные, и средние тона, говорят, что она хорошо сбалансирована по тону.
Если же свет и тени серые или, наоборот, подавляют средние тона, то изображение нуждается в тоновой коррекции.
Другой недостаток характерен только для цветных фотографий. Встречаются фотографии с явным преобладанием какого-нибудь одного цвета. Иногда в результате неправильного сканирования или плохой обработки фотопленки к некоторым цветам подмешивается посторонний цвет. Такие фотографии также нуждаются в цветовой коррекции.
Главный инструмент для оценки уровней яркости изображения при их коррекции – гистограмма (см. главу 8). Вызывается инструмент выполнением команды Image | Histogram (Изображение | Гистограмма). Диалоговое окно Histogram (Гистограмма) представляет собой график, где по оси X откладываются значения яркости, а по оси Y – количество пикселов соответствующей яркости (рис. 9.14). Под осью X имеется полоска, цвет которой наглядно показывает, какие значения яркости отложены на оси.
Всего в канале Luminosity (Яркость) имеется 256 градаций яркости. Столько же градаций яркости (по числу полутонов в цветовом канале) имеется в каждом канале цвета. Чтобы просмотреть гистограммы каждого канала, выберите их названия из списка Channel (Канал).
Как видно из гистограммы, изображенной на рис. 9.14, большая часть пикселов в этом изображении окрашена в средние и светлые тона. Процесс коррекции уровней яркости заключается в том, чтобы недостаточно темные пикселы сделать более темными, а недостаточно светлые – более светлыми.
Рис. 9.14. Пример изображения и его гистограммы
На гистограмме это отобразится как растягивание гистограммы по всему диапазону яркости. Если изображение хорошо сбалансировано по яркости, его гистограмма занимает весь или почти весь диапазон.
Для простых случаев тоновой коррекции в Adobe Photoshop предусмотрены команды Auto Levels (Автоматическая тоновая коррекция), Auto Contrast (Автоматическая коррекция контраста) и Equalize (Выровнять яркость). Эти команды не имеют диалоговых окон, и весь процесс коррекции берет на себя программа.
Команда Auto Levels (Автоматическая тоновая коррекция) расположена в меню, вызываемом выполнением команды Image | Adjustments (Изображение | Настройка). Принцип действия ее таков. В каждом канале отдельно программа ищет самый темный и самый светлый пикселы. Эти пикселы окрашиваются, соответственно, в черный и белый цвета. Все остальные пикселы в каждом канале перераспределяются по диапазону яркостей так, чтобы заполнить его целиком.
После выполнения команды Image | Adjustments | Auto Contrast (Изображение | Настройка | Автоматическая коррекция контраста) программа так же, как и при выборе команды Auto Levels, отыскивает в каждом канале самый светлый и самый темный пикселы и окрашивает их в черный и белый цвета. Пикселы, соответствующие теням, перераспределяет в диапазоне между средними тонами и черным цветом, т. е. делает темнее. Пикселы, соответствующие светлым участкам, перераспределяет между средними тонами и белым цветом, т. е. делает светлее. А средние тона оставляет без изменений. В результате, общий контраст изображения повышается.
Команда Equalize (Выровнять яркость) находится в меню, вызываемом командой Image | Adjustments (Изображение | Настройка). В отличие от двух предыдущих команд, Equalize перераспределяет пикселы не в каждом отдельном цветовом канале, а в канале Luminosity (Яркость) цветовой модели Lab. В остальном она действует так же, как команда Auto Levels, но эффект от ее применения несколько грубее.
Команда Brightness/Contrast (Яркость/Контраст) позволяет быстро и наглядно регулировать яркость и контраст изображения. Ее диалоговое окно имеет всего два параметра: Brightness (Яркость) и Contrast (Контраст) (рис. 9.15).
Рис. 9.15. Окно Brightness/Contrast
По умолчанию значения обоих параметров равны 0. Смещая скользящие указатели влево, можно уменьшить яркость и контраст, а вправо – увеличить значения этих параметров. При установленном флажке Preview (Предварительный просмотр) можно тут же наблюдать результат своих действий в окне изображения. Весь процесс напоминает регулировку изображения на экране телевизора.
Команда Image | Adjustments | Levels (Изображение | Настройка | Уровни) позволяет вручную, а значит, более точно, настроить уровни яркости изображения. В верхней части диалогового окна Levels (Уровни) имеется гистограмма с тремя скользящими указателями под ней. На этой гистограмме программа показывает входящий уровень яркости (Input Levels), а крайние указатели определяют ширину диапазона уровней яркости. В нижней части диалогового окна расположена полоска с двумя указателями. Положение этих указателей определяет ширину исходящего диапазона яркостей (Output Levels). Если сузить входящий диапазон и оставить без изменений исходящий, то яркости пикселов перераспределятся и гистограмма растянется от значения яркости 0 до значения 255.
Ключевую роль в этом процессе играют три скользящих указателя под гистограммой. Черный указатель соответствует черному цвету, белый указатель – белому. Смещая эти указатели к краям гистограммы, мы задаем новый диапазон яркости. После щелчка на кнопке ОК точка, на которую указывает черный указатель, будет соответствовать яркости 0, т. е. черному цвету. Точка, на которую указывает белый указатель, получит значение яркости 255, т. е. белый цвет. Все остальные пикселы перераспределятся между ними.
Серый указатель соответствует значению яркости 128, т. е. середине диапазона яркости. По умолчанию он и находится посередине между черным и белым указателями. Как бы мы ни смещали черный и белый указатели, серый всегда будет становиться посередине между ними, определяя тем самым середину исходящего диапазона яркости. Если сместить серый указатель влево (к темным тонам), то середина исходящего диапазона тоже сместится влево и темные тона окажутся на уровне яркости 128, т. е. осветлятся. Если сместить этот указатель вправо, то на уровне яркости 128 окажутся светлые тона. Светлые тона станут средними тонами, т. е. станут темнее.
Исходящий диапазон яркостей (Output Levels) тоже можно ограничить, сдвинув соответствующие скользящие указатели, но это приведет к снижению контрастности изображения. В практической работе редко когда возникает необходимость сузить диапазон уровней яркости. Указатели исходящего диапазона, как правило, смещают только тогда, когда хотят перераспределить средние тона, не расширяя диапазон яркостей.
Диалоговое окно Levels позволяет настраивать уровни, используя самый темный и самый светлый пикселы изображения. Для этого служат Пипетки в правой части диалогового окна. Выберите черную Пипетку и щелкните на самом темном пикселе. С помощью белой Пипетки обозначьте самый светлый пиксел. Уровни настроятся автоматически.
Команда Levels (Уровни) позволяет довольно точно настроить уровни яркости, но всего в трех диапазонах: в диапазоне теней, средних тонов и светов.
Команда Curves (Кривые) – одна из самых сложных в Adobe Photoshop, зато она позволяет определить столько диапазонов яркости, сколько необходимо, и отрегулировать их очень точно.
После выполнения команды меню Image | Adjustments | Curves (Изображение | Настройка | Кривые) на экране появляется диалоговое окно этой команды (рис. 9.16).
Рис. 9.16. Окно Curves
Важнейшим элементом этого диалогового окна является градационная кривая, которая занимает почти все диалоговое окно. По оси X в этой кривой откладываются входящие уровни яркости, а по оси Y – исходящие. Рядом с осями имеются градиентные полоски, которые наглядно показывают, какой градации яркости соответствует та или иная точка на оси. Форма кривой, представленная на рисунке, соответствует преобразованию уровней 1:1 по всему диапазону, т. е. отсутствию всякого преобразования. Наклон кривой более 45 градусов соответствует растяжению исходящего диапазона, а наклон менее 45 градусов – его сужению. Горизонтальные участки кривой соответствуют отсечению пикселов определенной яркости.
Для редактирования градационной кривой предусмотрено два инструмента: Кривая и Карандаш В полях Input (Вход) и Output (Выход) показаны координаты активной опорной точки.
С помощью Кривой щелчками на градационной кривой можно задать опорные точки и, смещая их мышью, задать ее форму.
С помощью Карандаша можно просто нарисовать новую градационную кривую.
В полях Input и Output выводятся координаты Карандаша. После выбора этого инструмента становится активной кнопка Smooth (Сглаживание). Щелчок на этой кнопке позволяет превратить нарисованную Карандашом ломаную линию в гладкую кривую, а дальнейшие щелчки позволяют еще больше сгладить ее.
Точно настроить все тона изображения бывает довольно сложно. Незначительные сдвиги кривой иногда приводят к довольно заметным изменениям в изображении, а большое количество опорных точек заставляет ее причудливо изгибаться. Поэтому если изображение нуждается в сложной тоновой коррекции (по многим интервалам яркости), разделите этот процесс на несколько этапов:
□ сначала займитесь, например, тенями. Добившись желаемого результата в тенях, щелкните кнопку ОК и снова откройте диалоговое окно Curves;
□ теперь можно заняться средними тонами. Зафиксируйте нижнюю часть кривой двумя опорными точками и приступайте к коррекции средних тонов. Закончив эту часть работы, снова щелкните кнопку ОК и т. д.
Как в тоновой коррекции важен баланс светов и теней, так в коррекции цвета важен баланс цветов. Информация о цвете в "чистом" виде содержится в канале Hue (Цветовой тон) цветовой системы HSB (Hue – цветовой тон, Saturation – насыщенность, Brightness – яркость).
Как уже говорилось в главе 6, эту модель чаще всего представляют в виде цилиндрической системы координат. Координата Hue задается в градусах цветового круга от 0 до 360, а координаты Saturation и Brightness – в процентах. Параметр Hue содержит информацию о цвете, а параметры Saturation и Brightness – обо всех оттенках этого цвета. Желтому цвету соответствует угол 60°, зеленому – 120°, синему – 240° и т.д. Диаметрально противоположные цвета, такие как желтый и синий или пурпурный и зеленый, называются дополнительными.
Цветокоррекция заключается в смещении цвета согласно цветовому кругу. Чтобы добавить синий цвет, нужно сместить цвет всех пикселов в сторону отметки 240° на определенный угол. А чтобы прибавить синий цвет, следует прибавить немного голубого и пурпурного (эти цвета находятся неподалеку от синего на цветовом круге) и уменьшить количество желтого, красного и зеленого. Поэтому при цветокоррекции любое изменение любого из цветов приводит к изменению всех цветов.
При цветовой коррекции полезно использовать команду Variations (Варианты). Эта команда позволяет производить не только цветовую, но и тоновую коррекцию изображения. После выполнения команды меню Image | Adjustments | Variations (Изображение | Настройка | Варианты) в диалоговом окне этой команды можно откорректировать цвета в трех тоновых диапазонах: Shadows (Тени), Midtones (Средние тона) и Highlights (Света). Выбор диапазона осуществляется с помощью переключателя в верхней части окна.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.