Электронная библиотека » Владимир Молочков » » онлайн чтение - страница 39


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:57


Автор книги: Владимир Молочков


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 39 (всего у книги 50 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Использование стилей

Стиль определяет набор параметров форматирования текста в пределах абзаца. Стили документа можно просмотреть в каталоге, вызываемом командой меню Window | Show styles (Окно | Показать стили). Этой командой вызывается Palette Controls (палитра контроля), изображенная на рис. 11.28.

Для присвоения стиля абзацу желаемый абзац следует выделить, затем в этой палитре нужно дважды щелкнуть на выбранном стиле – он будет присвоен абзацу.

Для создания нового стиля на палитре щелкните на кнопке Creates new palette item  (Создание нового пункта палитры) – появится окно Style Options (Свойства стиля). В этом окне стилю необходимо задать имя (Name) и в поле Based on установить No style. Далее нужно последовательно задать параметры шрифта (кнопка Char), абзаца (Para), табуляции (Tabs) и параметров переноса (Hyph). После нажатия кнопки ОК стиль будет добавлен в палитру.

Для удаления стиля из палитры служит кнопка Deletes selected palette items  (Удалить выделенные пункты палитры).


Рис. 11.28. Palette Controls, вкладка Styles


Выпадающее меню на закладке Styles палитры Palette Controls вызывается кнопкой Opens palette menu  (Открыть меню палитры).

Текстовый редактор

Для больших текстовых блоков удобно использовать не инструмент Text (Текст), а команду меню Edit | Edit Story (Правка | Редактор страниц), вызывающую текстовый редактор программы. Обратите внимание, что в этом режиме работы с текстом исчезают измерительные линейки, все инструменты палитры рисования (кроме Text) блокируются и в главном меню программы появляется новый пункт – Story. В этом пункте меню:

□ New Story – создание новой текстовой страницы публикации;

□ Close Story – закрытие текстовой страницы.

Поиск и замена фрагмента текста

Выделите текст, выполните команду Edit | Edit Story (Правка | Редактор страниц) и поставьте курсор в начало текста. Далее выполните команду Utilites | Find (Сервис | Найти) и в появившемся при выполнении команды окне введите текст для поиска. Поиск фрагмента текста осуществляется нажатием кнопки Find (Найти).

Аналогично, командой меню Utilites | Change (Сервис | Заменить) можно выполнить поиск с заменой. Замена найденного фрагмента текста на желаемый осуществляется нажатием кнопки Change (Заменить).

Проверка орфографии

Проверка заключается в обнаружении неправильно написанных или неизвестных слов и выполняется командой меню Utilites | Spelling (Сервис | Правописание). В ходе такой проверки найденное неправильное слово можно заменить на вариант из словаря.

Работа с цветом

В программе можно использовать два типа цветов: простые и составные. Для окрашивания объектов используют палитру, вызываемую командой меню Window | Show Colors (Окно | Показать цвета). Окрашивание выделенного объекта производится щелчком мыши на выбранном в этой палитре цвете.

Импорт цветов и создание библиотеки цветов

Для импортирования цвета из какой-либо публикации в вашу на палитре Colors нажмите кнопку треугольника и выполните команду Import Colors (Импорт цветов). При этом копируется вся палитра цветов из одного файла в другой.

Для создания собственной библиотеки цветов следует выполнить команду меню Utilities | Plug-ins | Create Color Library (Сервис | Дополнения | Создать библиотеку цветов). Затем нужно заполнить поля Library name (Имя библиотеки) и File name (Имя файла) и нажать кнопку Save (Сохранить) – цветовая палитра вашей публикации будет сохранена.

Пример 11.4. Почтовая открытка-приглашение

При изучении программ DTP нет ничего полезней, чем проделать ряд практических примеров с целью получения универсальных навыков для дальнейшей самостоятельной работы. В этом примере мы покажем, как сделать открытку из двух половинок так, чтобы ее можно было сложить пополам. Алгоритм работы при этом будет таким:

□ установка точки отсчета;

□ создание направляющих;

□ подготовка текста;

□ проверка орфографии;

□ размещение текста на монтажном столе;

□ форматирование текста;

□ размещение графики;

□ рисование рамок;

□ монтаж элементов (объектов) на странице публикации;

□ запись (сохранение) результатов на жесткий диск.

Установка точки отсчета

Командой меню File | New (Файл | Новый) создайте пустую страницу формата А4 (т. е. 21 х 29,7 см) и установите на ней точку отсчета на левый верхний угол рабочего листа страницы так же, как это было описано в примере 11.3. Линейки настройте на миллиметры.

Создание направляющих

Размер открытки определим направляющими, которые «вытягиваются» из линеек. Установите их в положения 14,5 см по горизонтальной линейке, а также 10,5 и 21 см по вертикальной линейке.

Подготовка текста

Выполните команду меню Edit | Edit Story (Редактирование | Текстовый редактор). На экране появится окно, в котором вы можете набрать желаемый текст открытки-приглашения. В нашем примере текст такой:

"Дорогие Борис Иванович и Надежда Ивановна!

Приглашаем Вас провести эти выходные на природе.

В программе:

рыбная ловля, сбор грибов и ягод, шашлыки, песни у костра.

Сбор на автостоянке в 9.00. Не опаздывайте!

Ваши друзья".

Совет

Для корректной работы с русскими шрифтами необходимо выполнить команду меню File | Preferences | General (Файл | Установки | Основные) и, нажав кнопку Map Fonts (Шрифты), установить по умолчанию какой-либо русский шрифт, например, Courier New Суг. Кроме этого, в окне Preferences (Установки) следует нажать кнопку More (Дополнительно) и задать в поле Story Editor (Редактор материалов) также какой-либо русифицированный шрифт, например, Times New Roman Суг. После этих настроек кириллица должна работать корректно.

Проверка орфографии

Для проверок ошибок орфографии в введенном вами тексте выполните команду меню Utilities | Spelling (Сервис | Орфография). Появится диалоговое окно Spelling (Проверка орфографии), и вы сможете проверить все тексты во всех окнах (установив переключатель All Stories), или текст в текущем окне (переключателем Current Story), или маркированный текст (переключатель Selected text). Проверка начнется по щелчку на кнопке Start (Начать).

Совет

Английская версия Adobe PageMaker может проверить орфографию только в текстах на английском языке. Для работы с русскими текстами есть локализованная версия программы. Рекомендуем также update (обновление) версии 7.0 до версии 7.1 – это снимет некоторые дополнительные проблемы в программе.

Размещение текста на монтажном столе

Нажмите на пиктограмму , расположенную в левой верхней части окна текстового редактора программы Adobe PageMaker, и выберите команду Close (Закрыть). Последует предложение-запрос о размещении набранного вами в текстовом редакторе текста на странице вашего документа. При этом команда Discard (Отказ) означает отказ от набранного текста, а команда Cancel (Отмена) вернет вас в режим набора и редактирования текста.

Выберите команду Place (Поместить) – вы перейдете в режим верстки и курсор мыши примет форму страницы с размещенным в ней текстом – .

Щелкните на монтажном столе слева или справа от страницы – текст будет размещен на монтажном столе.

Совет

Как вариант работы можете попробовать импорт текста в открытку. Для этого наберите нужный текст в программе Notepad (Блокнот) и сохраните его с расширением txt. Затем в программе Adobe PageMaker выполните команду меню File | Place (Файл | Разместить) и укажите этот текстовый файл для его дальнейшего импорта в программу верстки. Как учебное задание вы можете также передать текст, набранный в Notepad или MS Word через промежуточный буфер Clipboard.

Форматирование текста

Это стандартная знакомая нам операция, в ходе которой вы можете поменять гарнитуру шрифта, настроить выключку, кегль, ширину букв, их начертание, задать другие атрибуты текста. Выберите эти параметры сами. Инструментом  вы также можете повернуть маркированный текст на желаемый угол. Более детально на работе с форматированием текста мы не останавливаемся, поскольку все необходимые сведения мы уже рассказали в главах 4 и 5.

Размещение графики

Командой меню File | Place (Файл | Разместить) выберите для открытки подходящую картинку и разместите ее в пределах прямоугольника, ограниченного направляющими.

Рисование рамок

Простейшую рамку можно нарисовать инструментом Line (Линия) или инструментом Rectangle (Прямоугольник). Инструментом Rectangle  (Прямоугольник) создайте по направляющим рамку 14,5x21 см, а также инструментом . Линия проведите линию, отделяющую верхнюю часть пригласительного билета от нижней. Толщину и форму линий рамки установите командой меню Element | Stroke (Элемент | Линия). В нашем примере мы воспользовались вариантом линии «6pt тройная».

Совет

Если вы хотите, чтобы рамка имела закругленные углы, то перед рисованием рамки выполните команду меню Element | Rounded Corners (Элемент | Закругление углов) и выберите вариант формы закругления углов прямоугольника.

Как один из возможных вариантов работы цвет текста и рамки можно задать на Palette Controls (палитре управления) с использованием ее вкладки Colors (Цвет). Палитра вызывается командой меню Window | Show Colors (Окно | Показать палитру цветов) – рис. 11.29.

Другие обозначения на вкладке Colors (Цвет):

□ None (Без цвета) – назначение объекту его первоначального цвета;

□ Paper (Бумага) – назначение объекту цвета бумаги;

□ Registration (Совмещение) – этот цвет назначается типографским меткам и печатается независимо от цвета, выводимого при цветоделении;

□ Tint (Оттенок) – оттенок цвета в процентах.


При двойном щелчке мышью на любом из цветов палитры Colors (Цвет) появится диалоговое окно Color Options (Параметры цвета), в котором можно задать Name (Имя цвета), его Туре (Тип), т. е. простой, составной или оттенок, а также выбрать цветовую модель (RGB, CMYK, HLS), источник CMS, библиотеку и другие параметры цвета.


Рис. 11.29. Палитра Palette Controls, вкладка Colors


Есть другой вариант задания цвета объекта в программе – уже знакомая нам команда меню Element | Fill and Stroke (Элемент | Фон и линия).

Установите желаемые параметры для вашей открытки самостоятельно.


Рис. 11.30. Окончательный вариант работы над открыткой-приглашением

Монтаж элементов (объектов) на странице публикации

Этот этап работы заключается в перемещении и размещении объектов на странице документа, изменении их размеров, окончательном форматировании текста и графики. После монтажа объектов окончательный вариант работы над примером показан на рис. 11.30.

Завершим работу над примером командой записи результатов на жесткий диск – File | Save As (Файл | Сохранить как).

Специальные приемы работы в программе

Adobe PageMaker не блещет спецэффектами так, как уже известные нам программы Adobe Photoshop и CorelDRAW, тем не менее специальные оформительские возможности в программе все же имеются. Рассмотрим некоторые из них.

Маскирование произвольным контуром

К одним из специальных приемов работы относится маскирование — помещение объекта в рамку произвольной формы, при котором части объекта, расположенные за пределами рамки (маски), удаляются.

Поместим некий графический объект в документ, взяв его из буфера обмена программы, т. е. при помощи выполнения команды Edit | Paste (Правка | Вставить).

Далее создадим графический примитив Ellipse (Эллипс), который и будет маской, и перенесем его на изображение.

Теперь инструментом Pointer Tool (Стрелка), удерживая нажатой клавишу <Shift>, выделяем оба объекта и выполняем команду меню Element | Mask (Элемент | Применить маску) – рис. 11.31.


Рис. 11.31. Маскирование фотографии эллипсом выполнено

Создание рамок

К специальным приемам работы можно отнести создание рамок для объектов. В предыдущих примерах мы использовали для этого такие инструменты, как Линия и Прямоугольник. Однако в Adobe PageMaker есть и специальная «рамочная» команда.

Для знакомства с этим спецэффектом вставьте в документ любой графический объект и выделите его инструментом Pointer Tool (Стрелка). Далее выполните команду меню Utilities | Plug-ins | Keyline (Сервис | Дополнения | Рамка). В появившемся в результате выполнения команды окне Keyline (Рамка):

□ поле Extends – отступ со всех сторон рамки;

□ переключатели Bring keyline to front of object и Send keyline behind object устанавливают рамку впереди или позади объекта соответственно;

□ флажок Knock out under keyline задает маскирование объекта рамкой;

□ после нажатия кнопки Attributes (Атрибуты) вы можете задать параметры обводки и заливки рамки.

Задайте в этом окне желаемые параметры рамки и нажмите ОК. Один из возможных вариантов рамки, созданной таким способом, показан на рис. 11.32.


Рис. 11.32. Пример выполнения цветной рамки вокруг объекта


Объект и рамка сгруппированы, чтобы их разделить, вы можете использовать команду меню Element | Ungroup (Элемент | Разгруппировать).

Пример 11.5. Использование для спецэффектов кернинга

В этом примере мы создадим эффект текста, вложенного в заглавную букву. Этим приемом, например, оформлен логотип телевизионной программы «Сегодня» на НТВ.

Для начала наберите текст, например, такой: "Спички из Чудово – это чудо!". Выделите в этой фразе первую букву "С". Мы использовали в примере шрифт Times Roman Суг и кегль 30.

Теперь увеличьте кегль выделенной буквы до 72 пунктов. Для этого удобно использовать разобранную нами ранее управляющую палитру в режиме работы со шрифтом.

Выделите остальной текст и поднимите его вверх, симметрично относительно буквы "С" (эту операцию можно сделать смещением базовой линии текста вверх), т. е. выполнением команды меню Type | Character | Options (Текст | Шрифт | Другие). Затем в поле Baseline shift (Смещение базовой линии) задайте величину и направление смещения выделенного текста.

В примере мы сместили базовую линию на 12 пунктов вверх (Up). Вместо этой команды также можно было бы использовать кнопки управляющей палитры в режиме Шрифт.

Для получения задуманного эффекта осталось только установить курсор перед первой смещенной буквой (т. е. перед "П") и с помощью кернинга передвинуть текст влево. При этом снова удобно использовать управляющую палитру в режиме работы со шрифтом, а величину кернинга на ней мы задали 12 пунктов.

Конечный результат работы показан на рис. 11.33.


Рис. 11.33. Эффект текста, вложенного в заглавную букву, создан. При этом базовая линия основного текста смещена вверх


Иллюстрацию данного примера применения кернинга для спецэффектов с текстом на этом мы закончим, хотя работу над спичечной этикеткой можно было бы и продолжить. Оставим это за вами.

Инструменты работы со слоями, основные операции со слоями

Слои и их характеристики содержатся в палитре, вызываемой командой меню Window | Show Layers (Окно | Показать слои) – рис. 11.34.


Рис. 11.34. Палитра слоев в программе Adobe PageMaker


На этой палитре:

□ перед строкой с названием слоя отображается квадрат с его цветом. В нашем примере слой назван Tips, а его цвет – синий. Default – слой по умолчанию, создаваемый при создании нового документа. Буксировкой слоя в пределах палитры вы можете поменять порядок наложения слоев;

□ пиктограмма глаза (кнопка видимости) указывает на то, что содержимое слоя отображается на экране;

□ при щелчке мышью на пустом квадрате, расположенном рядом с пиктограммой глаза, получим пиктограмму с изображением перечеркнутого карандаша – сигнал о том, что этот слой заблокирован и в него нельзя вносить изменения;

□ стрелка справа вверху позволяет вызвать дополнительные опции палитры, например, с помощью команды Merge Layers (Объединить слои) можно объединить выделенные слои, тем самым упростив структуру сложной публикации;

□ кнопка с изображением мусорного бака Delete  (Удалить) служит для

удаления слоя, а кнопка New Layer  (Новый слой) служит для создания нового слоя.

Работа со слоями в этой палитре аналогична работе со слоями в других графических программах, например, в Adobe Photoshop.

Буквица

Буквица (Initial Сар) – атрибут абзаца, его украшение. Это укрупненная заглавная буква раздела текста (главы, параграфа), часто – декорированная. По положению относительно абзаца различают буквицы: Up Сар (вынесенную вверх), Drop Сар (утопленную) и Contoured Drop Сар (обтравленную текстом).

Новый термин

Буквица – первая буква начала книги, главы, раздела, увеличенная относительно других букв. Другими словами, буквица (инициал) – большая первая буква, которая имеет существенно больший размер, чем остальные, и используется как элемент оформления, подчеркивающий начало текста или его подразделов. Иногда применяется выделение не первой буквы, а первого слова.

Для примера инструментом Text (Текст) создадим текстовый блок и выделим в нем первую букву. Далее выполним команду Utilities | Plug-ins | Drop cap (Сервис | Дополнения | Буквица). В появившемся в ходе выполнения этой команды окне предварительный результат создания буквицы можно увидеть при нажатии кнопки Apply (Применить). Кнопка Remove (Удалить) служит для отмены операции. Кнопки Prev (Предыдущий) и Next (Следующий) служат для создания буквицы в предыдущем или последующем абзаце.

Пример выполнения буквицы описанным способом показан на рис. 11.35.


Рис. 11.35. Пример буквицы

Работа с фреймами

Фреймы — объекты программы, объединяющие в себе свойства текстовых блоков и графических изображений. Пустые фреймы используют для резервирования места на полосе набора. С помощью панели рисования вы можете создать овальный, прямоугольный или многоугольный фрейм. Индикатор того, что перед нами фрейм,– две скрещенные линии синего цвета (рис. 11.36).


Рис. 11.36. Многоугольный фрейм


В пустой фрейм можно добавить текст или изображение. Один из способов заполнения фрейма – использование команды меню File | Place (Файл | Поместить).

Сцепление фреймов

Рассмотрим сцепление двух фреймов на примере. Для сцепки пустых или заполненных (текстом или изображением) фреймов нарисуйте два прямоугольных фрейма (рис. 11.37), а затем щелкните инструментом Pointer Tool (Стрелка) на нижней петельке одного из них – курсор превратится в цепь . Если теперь щелкнуть мышью на другом фрейме, то оба фрейма будут сцеплены (рис. 11.38).


Рис. 11.37. Два несцепленных фрейма


Рис. 11.38. Два сцепленных фрейма


Поведение сцепленных фреймов аналогично поведению сцепленных текстовых блоков. Для расцепления фреймов их следует выделить и выполнить команду меню Element | Frame | Remove From Threads (Элемент | Фрейм | Исключить).

Многостраничные и сложные публикации

Многостраничной называется публикация из двух и более страниц. Если при выполнении команды меню File | New (Файл | Новый) в окне Document Setup (Параметры документа) у вас установлен флажок Double-sided (Двусторонний), то документ верстается с двух сторон листа, как книга, и поля документа называются теперь не левое и правое, а внешнее и внутреннее.

Установленный в этом диалоговом окне флажок Facing pages (Разворот) указывает на то, что на экране вы увидите разворот, т. е. сразу две страницы вашего документа.

В качестве примера установкой параметра Number of pages (Число страниц) в окне Document Setup (Параметры документа) равным пяти мы создали документ из пяти страниц. Пиктограмма каждой страницы отображается на экране снизу, и щелчком мыши на этой пиктограмме вы можете перейти на нужную вам страницу – рис. 11.39. Другой способ перехода на нужную страницу – выполнение команды меню Layout | Go to page (Макет | Перейти на страницу).



Рис. 11.39. Пиктограмма документа из пяти страниц: левая (эталонная); R – правая (эталонная); 1 – первая (текущая) страница


Для вставки новых страниц нужно выполнить команду Layout | Insert Page

(Макет | Вставить страницу) и указать, вставляете вы страницы до текущей (before) или после (after). Нажатие Insert (Вставить) добавит страницы в макет.

Удаление страниц в желаемом интервале выполняется командой Layout | Remove Pages (Макет | Удалить страницы).

Шаблон и работа с ним

Любая публикация содержит повторяющиеся элементы, и, чтобы не размещать одни и те же объекты (номер страницы, колонтитул) несколько раз, имеет смысл для достижения единообразия оформления документа видоизменить Document Master (Основной шаблон). Все элементы оформления основного шаблона автоматически переносятся на остальные страницы публикации. Например, нажатием комбинации клавиш <Ctrl>+<Shift>+<3> на шаблоне вы можете пронумеровать все страницы вашего документа.

Новый термин

Шаблоном называется публикация с заранее определенной структурой страниц, которая может быть использована в неизменном виде либо взята за основу для разработки новой публикации. Вы можете создать собственный набор шаблонов или воспользоваться специально разработанными шаблонами, включенными в состав пакета Adobe PageMaker.

Создание дополнительных шаблонов выполняется командой меню Window | Show Master Pages (Окно | Показать страницы-шаблоны). На возникшей в ходе выполнения этой команды палитре снизу находится кнопка New Master Page (Новый шаблон), с помощью которой вы можете создать новый шаблон с нуля.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации