Текст книги "Фотоприколы с помощью Photoshop"
Автор книги: Юрий Гурский
Жанр: Программы, Компьютеры
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 13 (всего у книги 22 страниц)
Если вы пока не очень поняли или запомнили, как работать со всеми вышеописанными слоевыми эффектами, милости просим познакомиться со стилями. Они, без сомнения, покажутся весьма полезной и любопытной вещью для начинающих пользователей Photoshop.
Стили – это сочетания нескольких слоевых эффектов, созданные разработчиками Photoshop, сохраненные в виде отдельных файлов и доступные для использования.
Нужно изображение деревянной поверхности? Конечно, можно создать его самому с помощью слоевых эффектов Pattern Overlay (Наложение заливки) и Bevel and Emboss (Скос и рельеф). А можно воспользоваться готовым стилем Oak (Дуб) (рис. 10.21).
Рис. 10.21. Применили к слою стиль Oak (Дуб)
Где найти эти самые стили и как с ними работать? Чтобы ответить на эти вопросы, предлагаем познакомиться с палитрой Styles (Стили). По умолчанию она расположена в одной компании с палитрами Color (Цвет) и Swatches (Образцы) (рис. 10.22).
Рис. 10.22. Палитра Styles (Стили)
Работать с ней так же легко, как и с любой другой палитрой программы Photoshop. Практически всю ее заполняют значки стилей из набора, предлагаемого по умолчанию. По внешнему виду значка можно получить представление о стиле. Самый первый значок с изображением перечеркнутого белого квадрата означает отсутствие стиля (то есть убирает примененный к слою стиль).
Как применить стиль к изображению? Очень просто. С помощью палитры Layers (Слои) сделайте активным нужный слой. Напомним, что к фоновому слою применить стиль не удастся, перед этим вы должны преобразовать его в обычный. Теперь выбирайте на палитре Styles (Стили) стиль, просто щелкнув на его значке.
После того как вы примените стиль к слою, можете уточнить, из каких слоевых эффектов он состоит. Для этого посмотрите на палитру Layers (Слои) (рис. 10.23).
Рис. 10.23. Вот из чего состоит стиль
В меню палитры Styles (Стили) вы можете настроить вид отображения стилей, загрузить их или сохранить. В нижней части меню вы найдете названия наборов стилей, которые входят в состав Photoshop. Можете загрузить любой из них и ознакомиться с его образцами.
Стили дают огромный простор для творчества, причем достигаемый такими простыми методами, что опытные пользователи Photoshop советуют чрезмерно не увлекаться использованием стилей. Решать, конечно, вам, а мы тем временем, пока вы решаете, традиционно приглашаем вас в следующий урок для изучения новых тайн и загадок Photoshop.
Урок 11
Некоторые особенности работы с текстом в замечательном растровом редакторе
До сих пор мы рассматривали редактор Photoshop только в разрезе работы с растровыми изображениями. Однако было бы неправильно обойти стороной возможности работы с текстом. Если когда-то, в более ранних версиях программы, эти возможности были весьма и весьма ограниченны, то сейчас это совсем не так.
Принципы работы с текстомИнструменты группы Type (Текст) вызываются с помощью горячей клавиши T. В эту группу входит четыре инструмента:
Horizontal Type (Горизонтальный текст), с помощью которого создается горизонтально расположенный текст;
Vertical Type (Вертикальный текст), с помощью которого создается текст, расположенный вертикально (вторая буква под первой, третья под второй и т. д.);
Horizontal Type Mask (Горизонтальная маска) создает надпись горизонтально расположенным выделением;
Vertical Type Mask (Вертикальная маска) создает надпись вертикальным выделением.
Чтобы не повторяться, все принципы работы с этими инструментами мы рассмотрим на примере Horizontal Type (Горизонтальный текст). Активизируем его и щелкаем на изображении. На месте щелчка появится мигающая вертикальная палочка – курсор. Введите с клавиатуры любой текст.
Чтобы указать программе, что весь необходимый текст набран, воспользуйтесь комбинацией клавиш Ctrl+Enter либо щелкните на панели параметров на значке подтверждения ввода
(о котором чуть ниже). Имейте в виду, если вы просто нажмете Enter, то курсор перейдет на следующую строку, предлагая продолжать ввод.
Если вы, завершив ввод текста, посмотрите на палитру Layers (Слои), то обнаружите, что ваша надпись находится на новом слое, обозначенном буквой T (рис. 11.1). Главное его достоинство – возможность многократного редактирования, форматирования и трансформирования текста. Так что не спешите преобразовывать текстовый слой в растровый, пока не закончите работу с текстом.
Рис. 11.1. Отображение текстового слоя на палитре Layers (Слои)
Итак, текстовый слой создается автоматически после того, как вы щелкнули на изображении (при активном инструменте группы Type (Текст)). Каждый новый щелчок (на свободном от текста месте) будет создавать новый текстовый слой.
Текст можно не только вводить (с клавиатуры), но и вставлять из других редакторов, например из Microsoft Word. Для этого выделите в текстовом редакторе нужный вам кусок текста, скопируйте его в буфер обмена, щелкните на изображении при активном инструменте группы Type (Текст) и вставьте текст из буфера.
Панель параметров инструментов группы Type (Текст)Рассмотрим панель параметров, появляющуюся при выборе любого из инструментов группы Type (Текст) (рис. 11.2). На ней имеется 10 настраиваемых параметров.
Рис. 11.2. Параметры инструмента Horizontal Type (Горизонтальный текст)
1. Text orientation (Направление текста). Этот переключатель задает горизонтальное либо вертикальное направление написания.
2. Font family (Гарнитура шрифта). Гарнитура определяет внешний вид букв. В зависимости от выбранной гарнитуры ваши буквы могут быть толстыми или тонкими, высокими или низкими, с засечками или без них и т. д. (рис. 11.3).
Рис. 11.3. Примеры разных гарнитур шрифтов
3. Font style (Начертание шрифта). Многие гарнитуры могут содержать в себе несколько начертаний шрифта: Regular (Обычный), Italic (Курсив), Bold (Полужирный), Bold Italic (Полужирный курсив) (рис. 11.4).
Рис. 11.4. Примеры начертаний
4. Font size (Размер шрифта). Здесь легко и непринужденно устанавливается размер шрифта (кегль). По умолчанию он измеряется в единицах Points (Пункты).
5. Anti-aliasing method (Тип сглаживания). Все типы сглаживания нам уже встречались в предыдущем уроке при изучении меню Layer (Слой). Напомним, что лучше всего установить тип сглаживания Smooth (Смягченное).
6. Align text (Выравнивание текста). Предлагает три варианта: Left align (По левому краю), Center (По центру) и Right align (По правому краю) (рис. 11.5).
Рис. 11.5. Три типа выравнивания текста
7. Text color (Цвет текста). Регулирует цвет ваших записей, который устанавливается как Foreground Color (Цвет переднего плана). Поэтому о цвете текста можно позаботиться заранее, установив необходимый цвет переднего плана. Можно и позже, выделив написанный уже текст и нажав данную кнопку.
8. Warped text (Искривленный текст). Поможет в забавном деле искривления созданных надписей.
9. Panels (Палитры). Открывает двухстраничное окно палитр для форматирования текста и абзаца.
10. Кнопки, с помощью которых вы можете подтвердить
или отменить
создание текстовой записи.
Форматирование текстаИтак, если вы нажмете кнопку Panels (Палитры)
на панели параметров инструмента Type (Текст), перед вами предстанут палитры, весьма небесполезные при работе с текстом (рис. 11.6 и 11.7).
Рис. 11.6. Палитра Character (Символ)
Рис. 11.7. Палитра Paragraph (Параграф)
Все параметры на этих палитрах должны быть вам знакомы, если вы имели опыт работы с текстовым редактором. Поэтому лишь кратко отметим, что вы можете делать следующее:
• выбирать гарнитуру и начертание шрифта (верхняя строка параметров);
• настраивать размер шрифта и расстояние между строками (вторая строка);
• задавать межзнаковое расстояние и кернинг[10]10
Кернинг – настройка расстояний между символами внутри заданных пар.
[Закрыть] (третья строка);
• масштабировать текст вертикально и горизонтально (четвертая строка);
• поднимать знаки над строкой и задавать цвет символов (пятая строка).
Во второй снизу строке расположены кнопки, которые дополнительно настраивают начертания шрифта: полужирный или курсив, прописные либо малые прописные, верхний или нижний индекс, подчеркнутый или зачеркнутый шрифт. Наконец, в нижней строке вы можете установить язык проверки орфографии и тип сглаживания.
На палитре Paragraph (Параграф) вы можете ознакомиться с настройками абзацев текста (см. рис. 11.7). В верхней области можно выбрать, как лучше выровнять абзац, при этом конечный результат красноречиво изображен на кнопках. В средней области настраивается расстояние до левого и правого, нижнего и верхнего краев изображения, а также величина «красной строки». Если вы установите флажок Hyphenate (Переносы), то переносы будут расставляться автоматически.
Выкрутасы с текстомПомимо работы с текстом подобно текстовому редактору, программа Photoshop предлагает пользователям кучу дополнительных «художественных возможностей».
Искривленный текст
На панели параметров инструментов группы Type (Текст) нам уже встречалась кнопка Warped text (Искривленный текст)
Чтобы понять, как она работает, создайте какую-нибудь надпись и щелкните на этом значке. Перед вами появится окно параметров Warp Text (Искривление текста) (рис. 11.8).
Рис. 11.8. Искривляем текст
• Вы можете выбрать понравившийся вариант искривления, о внешнем виде которого дает представление пиктограмма стиля, в раскрывающемся списке Style (Стиль).
• Переключатель Horizontal/Vertical (Горизонтальное/Вертикальное) применяет выбранный стиль в горизонтальной/вертикальной плоскости.
• Регулятор Bend (Степень) определяет степень искривления в прямом либо обратном направлении (при отрицательных значениях).
• Регулятор Horizontal Distortion (Горизонтальное искривление) дополнительно деформирует текст в горизонтальной плоскости.
• Регулятор Vertical Distortion (Вертикальное искривление) дополнительно деформирует текст в вертикальной плоскости.
Поэкспериментируйте со всеми этими настройками, результаты могут получиться весьма забавные (рис. 11.9).
Рис. 11.9. Результат экспериментов
Стили
Довольно легко создать оригинальную по внешнему виду надпись с помощью стилей. Пишем что-нибудь, переходим к палитре Styles (Стили), щелкаем на любом из предлагаемых образцов стилей – и текст сразу преображается (рис. 11.10).
Рис. 11.10. Пример использования стиля
Пишем прямо по контуру
Не далее чем через один урок мы познакомимся с векторными элементами редактора Photoshop, узнаем, зачем они нужны, и научимся их рисовать. Пока заметим, что создавать надпись можно прямо по траектории созданного пути (контура). Выберите инструмент группы Type (Текст), подведите курсор к созданному пути, щелкните на нем и пишите что хотите (рис. 11.11).
Рис. 11.11. Пишем текст по контуру
Пишем выделением
Писать выделением удобно, если нужно создать надпись из живописного фона или добавить в текст некие художественные элементы или эффекты (рис. 11.12).
Рис. 11.12. Надпись как бы выступает из изображения
Напомним, что написать выделением можно с помощью инструментов Horizontal Type Mask (Горизонтальная маска) и Vertical Type Mask (Вертикальная маска). После создания надписи-выделения скопируйте ее на новый слой с помощью команд Ctrl+C и Ctrl+V, потом примените к нему, например, слоевой эффект Bevel and Emboss (Скос и рельеф) и с помощью комбинации клавиш Ctrl+D уберите выделение.
Урок 12
Проблемы изменения размеров и трансформации изображений
На самом деле никаких проблем, связанных с изменением размеров или трансформацией изображений в редакторе Photoshop, нет. Просто так обычно говорят разные умные академики. «Рассмотрим, – говорят, – проблему размножения кроликов в условиях Средней полосы». И смотрят многозначительно на слушателей.
Меняем размер изображенияЗаймемся нашими кроликами, в смысле – изображениями. Мы твердо усвоили, что размеры растровых изображений определяются количеством формирующих их пикселов и обозначаются как произведение пикселов по высоте и ширине. Например, запись 100 х 100 говорит нам, что изображение имеет 100 пикселов в высоту и 100 пикселов в ширину и всего содержит 10 000 пикселов. Хорошо, скажете вы, а каковы тогда геометрические размеры такого квадрата?
Прежде чем разбираться, давайте сразу определимся, что мы не будем путать изменение размера изображения с изменением масштаба его просмотра. Ведь в уроке 4 мы научились менять масштаб просмотра изображения и прекрасно понимаем, что при изменении масштаба, хоть изображение визуально и становится больше или меньше, его размеры (в пикселах) остаются неизменными.
Далее хотелось бы вам напомнить тот факт, что истинные геометрические размеры изображения при масштабе его просмотра 100 % мы увидим только в том случае, если разрешение изображения совпадает с разрешением монитора.
Ремарка в тему
Видите, как все запутано! Поэтому размеры растровых изображений и предпочитают измерять в пикселах, а не в сантиметрах – от греха подальше.
Итак, создадим новое изображение размером 100 х 100 пикселов и разрешением 100 ppi. Вспомним, что разрешение указывает, сколько пикселов расположилось в одном линейном дюйме изображения. Осознав числовые параметры нашего изображения, неизбежно приходим к выводу, что его геометрические размеры – 1 х 1 дюйм (или 2,54 х 2,54 см).
Если не верите моей железной логике, вызовите с помощью комбинации Ctrl+R линейки, а затем, щелкнув на одной из них правой кнопкой мыши, выберите единицы измерения Inches (Дюймы) или Centimeters (Сантиметры).
Теперь поменяем размеры нашего квадратного дюйма, воспользовавшись волшебной командой Image → Image Size (Изображение → Размер изображения) (рис. 12.1).
Рис. 12.1. Диалоговое окно Image Size (Размер изображения)
В верхней области окна Pixel Dimensions (Размер в пикселах) отображается размер изображения в пикселах. При желании пикселы можно заменить процентами.
Как изменять размер изображения? Очень просто. Нужно ввести в поле Width (Ширина) или Height (Высота) новые значения в пикселах или процентах. Заметим, что изменятся размеры с применением интерполяции. При интерполяции, увеличивая размеры изображения, программа дорисовывает новые пикселы среди уже имеющихся. При этом вид этих новых пикселов будет зависеть от выбранного типа интерполяции. Если вы хотите увеличить сложное изображение с большим количеством деталей, интерполяция может ухудшить его качество.
Вернемся к рис. 12.1. Обратите внимание, что над верхней областью Pixel Dimensions (Размер в пикселах) отображается текущий размер изображения в килобайтах (на рисунке это 29,3K). Именно столько изображение занимает в памяти машины. Если вы уже попробовали менять высоту или ширину, то наверняка заметили, что после изменений здесь отображаются два значения – до операции и после.
Обратите внимание, что длина и ширина изображения связаны между собой пиктограммой цепочки
Она намекает, что при изменении размера одной стороны вторая будет меняться автоматически. Если вы хотите менять высоту и ширину изображения независимо, без сохранения пропорций, снимите флажок Constrain Proportions (Сохранять пропорции), расположенный в нижней области окна.
В средней области Document Size (Размер документа) мы можем убедиться, как линейные размеры изображения и его Resolution (Разрешение) влияют на размер в пикселах. Проведя самостоятельно несложные эксперименты, вы поймете, что размеры изображения в пикселах и в памяти компьютера прямо пропорционально зависят как от линейных размеров изображения, так и от его разрешения.
Если установлен флажок Scale Styles (Масштабировать стили), то примененные к изображению стили будут синхронно изменяться вместе с размерами изображения.
А теперь самое интересное. В самом низу окна расположен флажок Resample Image (Менять размеры изображения) (рис. 12.2). Он отвечает за то, какой вид интерполяции использовать при изменении размера изображения. Если его снять, никакая интерполяция не вмешается в изменение размеров. Вы увидите, что окно Image Size (Размер изображения) в этом случае немного изменилось (см. рис. 12.2).
Рис. 12.2. Изменяем размеры без вмешательства интерполяции
Во-первых, верхняя область стала недоступной. Количество пикселов зафиксировано, 100 х 100 = 10 000, возможности их «дорисовывания» нет (так как интерполяция отключена), и речь может идти только о редактировании линейных размеров либо разрешения. При этом изменения не влияют на размер изображения в памяти компьютера.
Во-вторых, обратите внимание на то, что линейные размеры изображения в средней области теперь жестко связаны с разрешением. Попробуйте увеличить их в два раза, и вы увидите, как это приведет к уменьшению разрешения тоже в два раза (см. рис. 12.2).
Меняем размер холстаКоманда Image Size (Размер изображения) влияет на все изображение в целом. В отличие от нее, команда Image → Canvas Size (Изображение → Размер холста) меняет размеры фона изображения. Это может быть полезным, когда вы делаете композицию из нескольких изображений. Если они не помещаются в окне открытого документа, проблему можно решить именно с помощью Canvas Size (Размер холста) (рис. 12.3).
Рис. 12.3. Диалоговое окно Canvas Size (Размер холста)
Чтобы поменять размер холста, нужно, во-первых, задать новые числовые значения высоты и ширины фона и, во-вторых, указать программе, в каком направлении применить изменения, например вверх, или влево, или только вправо и вниз.
Если вы установите флажок Relative (Относительно), в полях Width (Ширина) и Height (Высота) нужно будет вводить не новые размеры холста, а на какую величину их изменить.
Теперь разберемся, как указывать направления. В этом нам поможет элемент Anchor (Указатель), состоящий из девяти кнопок. По умолчанию активна центральная, и от нее в разные стороны расходятся стрелки. При таком положении указателя холст равномерно увеличится во все стороны. Щелкните кнопкой мыши, например, на средней нижней кнопке или на правой верхней (рис. 12.4).
Рис. 12.4. Примеры неравномерного увеличения холста
При первом положении указателя холст будет расширяться вверх, вправо и влево. При втором – влево и вниз. В общем, здесь нет ничего сложного.
Инструмент Crop (Обрезка)Инструмент Crop (Обрезка) используют именно для обрезки изображений. По-умному это называется кадрированием. Активизируется этот инструмент нажатием клавиши С либо с помощью значка
на палитре инструментов.
Определившись, какие элементы изображения нужно оставить, а какие вырезать, щелкаем на изображении и, удерживая кнопку мыши, очерчиваем вокруг оставляемой области рамку, как при создании прямоугольного выделения. Захватив нужную область, отпускаем кнопку мыши. Та часть изображения, которой вы уготовили печальную участь быть обрезанной, стала затененной (рис. 12.5).
Рис. 12.5. Обрезаем фон вокруг лебедей
На рамку можно воздействовать, меняя ее узлы. Обратите внимание, что по периметру рамки расположены квадратики. Они сигнализируют о том, что в данной точке можно изменить форму либо размер рамки.
В центре рамки расположен кружочек с мишенью – центр поворота. Вынесите указатель мыши за пределы рамки, и вы увидите, что он принял вид загнутой двунаправленной стрелки. Это означает, что теперь рамку можно вращать.
Как только вы будете полностью удовлетворены размером и расположением рамки кадрирования, нажмите клавишу Enter или дважды щелкните на изображении. Все, что не нужно, будет обрезано.
Вид панели параметров инструмента Crop (Обрезка) до и после создания рамки совершенно разный. После того как вы сделаете этот инструмент активным, с помощью панели параметров вы можете настроить вырезаемую область (рис. 12.6).
Рис. 12.6. Параметры инструмента Crop (Обрезка)
В полях Width (Ширина) и Height (Высота) вы можете указать, какими должны быть размеры кадрируемой области. То есть если вы для обрезки выделили область размером 1500 х 1500 пикселов, но указали, что после обрезки она должна занимать 150 х 150 пикселов, то она и будет в итоге занимать 150 х 150 пикселов. То же касается и разрешения. Его значение для будущего обрезанного изображения задается в поле Resolution (Разрешение).
Если вы нажмете кнопку Front Image (Габариты изображения), то в поля Width (Ширина), Height (Высота) и Resolution (Разрешение) будут автоматически введены текущие значения размеров и разрешения изображения. В этом случае после обрезки оставшаяся часть изображения будет занимать такой же размер, что и все изображение до обрезки, то есть увеличится.
Если вы воспользуетесь кнопкой Clear (Очистить), все поля на панели параметров станут пустыми.
После того как вы установите рамку обрезки, вид панели параметров существенно поменяется (рис. 12.7).
Рис. 12.7. Панель параметров после создания рамки
По умолчанию переключатель Cropped Area (Обрезанная область) установлен в положение Delete (Удалить). Если же выбрать положение Hide (Скрыть), то обрезанная область будет скрываться за границами холста и вы всегда ее сможете вернуть, увеличив размеры холста.
Далее можно настроить цвет и степень прозрачности затемненной области.
Если вы установите флажок Perspective (Перспектива), это позволит менять форму рамки, перемещая ее углы независимо от других. Может получиться весьма забавно.
Ну и в самом конце панели параметров расположены кнопки Cancel crop (Отменить обрезку) и Commit crop (Подтвердить обрезку), с помощью которых обрезка отменяется или подтверждается.
Правообладателям!
Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.