Текст книги "Восхождение Дарка"
Автор книги: Артем Каменистый
Жанр: Боевая фантастика, Фантастика
Возрастные ограничения: +16
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 5 (всего у книги 22 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]
Глава 9
Песочники девяносто восьмого
Разблокированные параметры персонажа:
Свободные уровни профессий: 143
Свободные уровни мастерства: 17
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 52
Уровень основной: 8
Для начала Дарк позволил Яриману пробить себе прямой в голову. Только чуть лицо сместил, чтобы не подставить глаз под возможный крит.
Удар не впечатлил. Да это недоразумение даже на удар не похоже. Будто резвящийся кот, разыгравшись, с размаху приложил лапкой, не забыв спрятать перед этим когти. Навык физической защиты сработал или что-то другое тому причиной – Дарк не знал. Но таких атак он может не одну сотню пережить. Предметов с усиливающими бонусами на нем сейчас нет, но даже без них в шкале жизни, за счет восьмерки выносливости – двести пятьдесят хит-пойнтов.
Игра насчитала урон в одну единичку. Эдак Яриману придется кулаки стереть, пока снесет всю шкалу.
Но, как и было обещано, в дело вступили остальные. Мешая друг дружке, они начали обрабатывать Дарка со всех сторон.
А тот, простояв под их атаками секунд пять, решил, что все с ними понятно. Даже оравой не могут сбить его с ног, хотя и пытаются пинать по голеням и в пах.
Дарк без размаха заехал в ответ. Яриман, поймав кулак, по-киношному отлетел метра на три, приложившись спиной о каменный пол. Один-единственный слабенький удар снес с него двадцать четыре хит-пойнта. А это практически половина от стартового значения.
И, скорее всего, текущего. Не похоже, что этот драчун, как и прочие, усиленно здесь качался.
Нападавшие столь увлеклись избиением, что даже не насторожились при столь показательной демонстрации способностей новичка.
Ну да ничего страшного – сюрприз будет.
Следующему Дарк врезал уже всерьез. Расчетливо и с силой. Будто по стоячему бил – тот даже не попытался защититься или увернуться. Скорее всего, реакция ничтожная, потому до последнего не замечал, как к его шее приближается хитро сжатый кулак. В таком положении работали не основные костяшки, а суставы меж второй и третьей фалангой. Если бить умеючи, так можно много бед сотворить.
Не удар, а загляденье. Вышиб голой рукой весь полтинник. Даже больше урон прописался, но лишнее уже не взять.
Ну да ладно, должен будет.
После третьего трупа до следующего кандидата начало доходить, что события развиваются не так, как должны. Он попытался отскочить и даже успел чуть разорвать дистанцию.
Дарк ему помог. Врезал ногой, добавив ускорение. И тот после треска ломаемых ребер полетел спиной вперед, сбив с ног только было поднявшегося Яримана.
Внимание! Личная победа! Гноша убит! Игрок. Раса – подгорный орк. Сторона конфликта – нет данных. Уровень – 0.
Внимание! Игрок был побежден в честном поединке! За победу в честном поединке вам не начисляются репутационные штрафы.
Внимание! В графу «Победы в поединках» вносится победа над игроком Гноша.
Внимание! Вы убили игрока, уровень которого ниже вашего уровня. Это нельзя считать достойной победой, вы не заслужили бонус.
Внимание! Убит игрок, проходящий испытание Перевернутой пирамиды. Все звезды проигравшего достаются победителю. Ваша добыча: 38 звезд испытания.
Дарк, краем глаза выхватив окончание очередного лога, удивился.
Тридцать восемь звезд из последнего противника выбил. С ума сойти! При начале испытания каждому игроку выдается лишь одна. Еще одну, как он узнал на форуме, можно получить, перейдя на следующий ярус. И так далее, от ступени к ступени дают. Если тебя убивает другой игрок, ты теряешь все звезды, сколько у тебя есть, в том случае если «флагнут», или только одну, если персонаж не входил в боевой режим.
Эти все в атакующем режиме, потому теряют все, что у них накоплено. Но честно заработанных звезд на этом ярусе у них должно быть максимум две.
Сколько же игроков наколотила эта шайка, если на каждом по несколько десятков звезд скопилось?
Да уж, неплохо они тут повеселиться успели.
Зато теперь веселится Дарк.
Сдерживая себя, бил, как правило, вполсилы, дабы не демонстрировать во всей красе, что способен на большее. Двух-трех ударов хватало на любого и так.
Противники резво начали, но стали быстро заканчиваться.
И вот уже перед Дарком на ногах лишь двое: девчонка, с растерянным видом продолжавшая изображать пародию на восточные единоборства, и многострадальный Яриман. На него расчетливо прилетело несколько поверженных сообщников, да и в самом начале схлопотал, так что здоровья у него оставалось на один комариный укус.
Дарк все это время даже не дышал. Таким нехитрым образом можно получить чуть опыта на терпение и неутомимость. Он делал это «на автопилоте», не подумав о том, что качаться на таких нубах не получится.
– Зря ты перса не удалил, – вздохнул Дарк и небрежным шлепком отправил поднимающегося на ноги Яримана на респ.
Развернулся к последней противнице.
Та, перестав размахивать конечностями, миролюбиво вскинула руки:
– Все-все, я тебя не трогаю. Ты ведь не станешь бить девушку?
Дарк покачал головой. Глаза противницы при этом наполнились радостью, умирать она явно не хотела.
Но прозвучавшие следом слова сильно подпортили ей настроение:
– Конечно, стану. Ненавижу сексизм, я ко всем отношусь одинаково.
Завершающий удар, и Дарк остался один. Лишь тела последних павших еще не растаяли в воздухе. Но долго лежать не будут, по опыту Отстойника помнится, что здесь процесс воскрешения не затягивается, как это иногда случается при эпических битвах и прочих мероприятиях.
Покончив с боевыми действиями, Дарк прошел на середину зала и начал крутить головой. Из этой точки просматривалось кое-что, не видимое с плиты входа. Два узких прохода, тянущиеся куда-то в недра яруса. Именно там скрывается хранитель, которого надо победить ради лишнего ключа.
Направился к ближайшему коридору, на ходу пытаясь поэкспериментировать с парой уже заработанных ключей. Они даже в инвентаре ячейку не занимали, игра предусмотрела для них отдельное вместилище, куда ничто иное положить не получится.
Увы, попытки открыть ключами геройские звезды не сработали. Все перебрал, с первой по пятую. И все без толку.
Игра при этом ругалась на нехватку предметов. Значит ли это, что, если собрать требуемое количество ключей, звезду получится активировать? Увы – подсказок нет. И на форум за ними лезть бессмысленно, потому как ситуация у Дарка уникальная.
Ну да, нет сомнений, что здесь впервые за все время существования Экса появился такой «законсервированный герой». Игрокам неоткуда узнать о таком опыте, потому информации в обсуждениях быть не может.
Проходя мимо плиты респа, Дарк покосился на нехорошо жестикулирующего Яримана.
Тот, увидев, что на него обратили внимание, все так же беззаботно скалясь, пообещал неприятности:
– Мы сейчас в реал сходим, вызовем всю команду. Как соберемся, оторвем тебе задницу.
Дарк покачал головой:
– Если моя задница тебе так нравится, мог бы для начала вежливо попросить дать ее поцеловать.
– Хана тебе, – продолжал гнуть свое поверженный нулевка. – Ты даже представить не можешь, сколько нас здесь.
Представить Дарк как раз мог. Он ведь не зря каждую свободную минуту использовал для изучения форума. Всеми способами выискивал там информацию по Пирамиде. И, разумеется, не мог пропустить многочисленные упоминания о нехорошей шайке, оккупировавшей девяносто восьмой уровень.
Непонятно, кто это затеял, с чего вообще началось, но в итоге игроки сумели скооперироваться почти так же, как в Отстойнике. Однако если на самом нижнем ярусе они собирают отряды для того, чтобы дать бой тамошнему хранителю, здесь цель другая. Да и прочих особенностей хватает.
В Клоаке они не торчат безвылазно. Занимаются своими делами в реале, ожидая, когда наберется требуемое количество участников. Здесь отряд головорезов в полном составе загружается в Экс только один раз в сутки, перед открытием выхода. Все остальное время дежурит небольшая группа. Или, скорее, получает наслаждение от процесса, потому как большого смысла в круглосуточной игре нет.
Хотя, если подумать, может, Дарк в этом не прав. Яриман и прочие не просто фанятся, сливая всех сюда входящих, а контролируют ярус. Запугивают игроков, не позволяют им тут свободно резвиться. Давят, мешая объединиться и дать отпор.
Ну и еще один плюс – это заработок звезд испытания. Да, никто не знает, зачем они нужны. Но ведь, возможно, их не для красоты дают. Есть мнение, что где-то там, на высоких уровнях, им находится применение. Игра, конечно, несовершенна, но все же в ней мало что происходит просто так.
Почти на все есть какая-то причина. Надо лишь разобраться.
Эх, как же здесь не хватает Лесного Бизона… Или хотя бы кристаллов связи, чтобы задать ему несколько вопросов.
Итак, что Дарку известно? В этой шайке, если верить форуму, насчитывается больше трех десятков игроков. Они называют себя Песочниками и на девяносто восьмом засели сознательно, не стремясь забираться повыше. Некоторые уже не один месяц здесь провели.
И дело вовсе не в том, что им нравится толпой сливать нулевок. Это бизнес. Жестокий и малоэффективный способ заработка, но некоторые за него цепляются обеими руками.
Песочники, загружаясь толпой в нужное время, наглухо перекрывают выход. Игрокам, чтобы пройти выше, приходится через них прорываться – что заканчивается быстро и плохо – или договариваться.
Хочешь пройти? Да без проблем. Надо всего лишь связаться с финансистом шайки в реале и перевести четыреста вовсе не игровых монет. После чего появляешься в Клоаке в нужное время, отдаешь вымогателям верхнюю одежду и перемещаешься на девяносто седьмой.
Три человека в день – тысяча двести. Месяц – тридцать шесть тысяч. Руководство и старые бойцы получали больше, зарплата новичков недотягивала и до тысячи. Для развитой страны – доход несерьезный. Но Экс – игра интернациональная. Некоторым пользователям и половины такой суммы хватает, чтобы оплачивать аккаунт и минимальный набор жизненных потребностей. К тому же это не отнимает много времени. Обычно хватает одного захода в день на полчаса. Все остальное время занимайся в реале чем угодно. Хоть на трех работах успевай крутиться.
Изредка жертвы сговариваются, пытаются дать организованный отпор. Тогда приходится собирать всю команду во внеурочное время, дабы смельчаки, слившись несколько раз, хорошенько запомнили, что овец здесь только стригут и наказывают.
Резвиться им не позволяется.
Попасть в Песочники непросто. Им незачем набирать сотни бойцов, ведь тогда награду придется делить на куда большее количество участников или требовать за проход больше денег, что резко уменьшит количество клиентов. Три десятка – вполне достаточно.
Но время от времени образуется вакансия. Кто-то забросил игру полностью, кто-то решил, что Клоаки с него достаточно, и отправился наверх. Благо своих они пропускали без проблем. И если верить единичной обмолвке на форуме, даже торжественные церемонии по таким случаям устраивали.
Кандидат должен прийти с девяносто девятого с полным ртом песка. Только так можно пронести этот материал сквозь пылающую дверь. Оказавшись в Клоаке, надо первым делом показать, что принес то, что должен принести, только тогда с тобой, возможно, поговорят, а не сразу избивать начнут.
Если песка нет, это означает, что ты не в теме. То есть или не метишь в Песочники, или совершенно не представляешь, что здесь происходит. Значит, был ленив и глуп настолько, что направился к выходу, не попытавшись выяснить, какова там обстановка.
Своего рода начальный отбор, где отсеивается масса не самых перспективных кадров.
В общем, система местами забавная, но нельзя не признать, что для сложившихся условий – эффективная.
Только что Песочники столкнулись с уникальной ситуацией. Их группу, привычно развлекавшуюся возле входа, жестоко нагнули. И сделал это одиночка, а не толпа отчаявшихся бедолаг, у которых нет денег на оплату «выходного билета» или жизненные принципы не позволяют платить вымогателям.
Сейчас Песочники скоординируются в реале, и обидчику придется иметь дело со всей шайкой.
Не поворачивая голову, Дарк кивнул Яриману:
– Буду очень рад новым знакомым. Надеюсь, у них не такие смешные ники, как у тебя.
– Э! У меня хотя бы нормальный ник, а не подражание счастливчику-Дарку! – воскликнул Яриман.
Один из мрачных новичков, которого шайка не выпускала с плиты воскрешения, не удержавшись, злорадно пояснил:
– Дарк – это «темный», а Яриман – «шлюха». Японский учи, балбес!
Яриман на это высказывание отреагировал предсказуемо. То есть начал бурно негодовать. Но Дарк не стал наслаждаться спектаклем, он решительно направился в узкий коридор.
Надо осмотреться здесь хоть немного, прежде чем по его душу нагрянет вся шайка.
Глава 10
Неравный бой
Разблокированные параметры персонажа:
Свободные уровни профессий: 143
Свободные уровни мастерства: 17
Накопленные параметры персонажа:
Характеристики: 52
Уровень основной: 8
Спроси Дарка, каким словом можно дать максимально реалистичную характеристику девяносто девятому ярусу, он бы ответил не задумываясь: «Мокрота».
Про девяносто восьмой такое не скажешь. Да, здесь тоже хватало сырых пятен по стенам. Но это совсем не то, что ниже, это приблизительно уровень не самого сухого подвала в доме с не слишком хозяйственным владельцем.
Здесь куда уместнее другое слово – скука.
Ярус в плане представлял собой квадратный коридор с симметрично расположенными раздувами четырех прямоугольных залов. Еще одно крупное помещение располагалось по центру, и оно было квадратным. К нему вел единственный узкий проход, начинавшийся в стене зала, противолежащий тому, в котором появлялись новички при первом заходе или смерти.
В этом центральном зале с потолка до пола тянулись широченные колонны из материала, похожего на керамику. Некоторые неизменно вертикальные, другие коленообразно изгибались в разных направлениях. Прикоснувшись к ним, можно ощутить вибрацию, а приложив ухо, несложно расслышать журчание. Это – трубы, по которым в Отстойник попадает вода, стекающая откуда-то сверху.
Меж труб прогуливался здешний хранитель. Не считая игроков – единственный обитатель яруса. Дарк, осмотрев здесь все, даже таракана не заметил. Только эта трехметровая копия Кинг-Конга, и никого больше.
Получается, качаться здесь не на ком. Хранитель – единственный моб с длиннейшим периодом респа. Может, дают за него неплохо, но сидеть здесь неделями, его дожидаясь, Дарку неинтересно.
Внизу насиделся вдоволь. Достаточно с него.
Ресурсов для создания улучшенного вооружения и амуниции Дарк тоже не нашел. Здесь даже лишайник и мох не росли. Только каменный монолит стен да пола, керамика труб и неразрушимый материал двух площадок: малой и большой. Интересно узнать, за счет чего горит освещение на потолке, но как забраться на десятиметровую высоту, он не представлял. Так что насчет крафта тут тоже перспективы не просматриваются.
И чем тогда прикажете здесь заниматься?
Для начала Дарк решил бросить вызов хранителю.
Если быть совсем уж точным, вызывать не пришлось. Громадная тварь сама накинулась, едва он переступил порог зала. В отличие от хозяина Отстойника, эта миролюбием не отличалась. Должно быть, игрой так задумано, что всякий, кто приходит к центру, подвергается атаке.
Так что бой получился несколько спонтанным. Хранитель с самого начала задал хороший темп и дважды неплохо приложил Дарка ударами лап. К счастью, они на порядки уступали эффективности увесистого хвоста гигантского жабоида, потому обошлось без критующих переломов.
А дальше Дарк выбрал эффективную тактику беготни между трубами. Противник не мог соперничать в ловкости, потому преследовал неуклюже, то и дело подставляясь под уколы и порезы копьем. Сам же в ответ ни разу не сумел нанести заметный урон.
В итоге Хранитель заработал кровотечение. Теперь его даже бить не надо. Знай себе носись кругами, не позволяя приблизиться. Тот сам потихоньку сливает очки здоровья, надо просто выждать.
Элитник преподнес лишь один сюрприз. Осознав, что схватка протекает по не выгодному для него сценарию, остановился и взмахнул обеими лапами. По шкуре моба забегали мерцающие огоньки, после чего дебаф кровотечения перестал обозначаться в статусе.
Да уж – сюрприз не из приятных. Оказывается, хранитель способен о себе позаботиться. Спасибо, что только негативные статусы снимает, полоска здоровья осталась такой же неполной.
Дарку пришлось рисковать и подставляться, дабы, продолжая бегать, время от времени атаковать. На последних единицах бодрости развернулся и устроил твари настоящий бой, без длительных тактических отступлений. И хоть к тому моменту ее потрепало здорово, держалась она прекрасно. Почти треть хит-пойнтов успела снести, прежде чем завалилась после меткого удара, вбившего наконечник копья глубоко меж ребер.
В отличие от первого хранителя, в этом лута не оказалось. За исключением дополнительного ключа от яруса, который доступен каждому, но выдается лишь однажды на каждой ступени. Хоть сто раз слей главного моба, второй ключ не получишь.
Впрочем, на большее Дарк и не рассчитывал. Для порядка проверил, нельзя ли при помощи ножа снять шкуру или добыть кости. В статусе сбора трофеев это не отображалось, но в Эксе случаются исключения. Убедившись, что ничего из этого не выйдет, оставил павшего хозяина Клоаки в покое.
От мобов на девяносто восьмом он взял все, что можно взять.
Теперь очередь за игроками.
Песочники не стали выискивать Дарка по всему ярусу. Должно быть, обленились до такой степени, что не захотели просто-напросто пройтись по коридору, в котором негде прятаться. Отсутствие достойных противников скверно влияет на координацию действий. Все, на что их хватило, – столпиться перед каменной аркой, которая располагалась в стене главного зала и загоралась раз в сутки.
Впрочем, тактика верная. Дарку ведь деваться некуда. Если не хочет оставаться здесь жить, придется прийти именно сюда.
Песочники собрались почти полным составом. Если верить форуму, у них ровно тридцать рыл, а здесь, перед аркой, в три ряда выстроились двадцать семь. Отличить их от непричастных игроков можно по узким лентам, которыми они обкручивали верхнюю часть головы.
Вот на что шла верхняя одежда тех, кто соглашались платить. Как часть стартового комплекта, она не может потеряться или быть украдена. Ее можно отдать только добровольно. Ну или, как случилось с Дарком в начале игры, – одурманить жертву и принудить к тому, чтобы она сама все, что получится, с себя стянула, ничего не осознавая и не помня.
Или пытать, пока не подчинится.
Но основная масса ткани уходила не на отличительный знак банды, а на вооружение. Песок, приносимый во рту, это не пустое подношение от потенциального новобранца, – это стратегическое сырье. Он завязывался в мешки, к которым приматывались самодельные веревки из того же материала. Все это выглядело неказисто, потому как приходилось изготавливать без инструментов. Зубами, ногтями да перетиранием о каменные выступы, при большом желании много чего можно сотворить, но об аккуратности работы говорить не приходится.
Как бы смехотворно ни смотрелись эти неровные шары на узловатых веревках, таким, если хорошенечко размахнуться и удачно врезать, можно выбить из нулевки до десятка или даже больше хит-пойнтов. Попадание в голову – почти гарантированное ошеломление, да и по другим частям тела нередко криты проскакивают. Главное – чтобы союзник под руку не подвернулся, ведь этому оружию требуется простор.
Самодельные кистени, или как еще можно называть это убожество, Дарк заметил у двенадцати противников. Остальные пятнадцать намеревались сражаться голыми руками.
Смелые люди. До идиотизма смелые. Ведь прекрасно знают, что на удары кулаками жертва почти не реагирует.
Или их так стремительно отметелили, что этот момент выбило из дурных голов?
Кто знает…
Но Дарку придется сражаться не только с Песочниками. Слева и справа от их построения неровными скопищами выстроилось еще с полсотни игроков. Лент на головах не видать, следовательно, это не члены банды.
Тогда кто они? И за что так невзлюбили Дарка?
Лезть на форум на глазах у такой оравы противников он не рискнул. Вместо этого решил подумать. Покосился в сторону платформы, на которой появляются воскресшие, и нашел лишь единственное объяснение.
Это действительно не Песочники. Это те самые игроки, которых здесь прессовали, требуя деньги за проход. Те и платить не стали, и создавать новых персонажей тоже не спешили. Чего-то выжидали.
И таки выждали.
Песочники, нехорошо удивившись силе странного новичка, решили подстраховаться. Должно быть, предложили всем этим игрокам только одно – бесплатный проход. Ничем другим массово мобилизовать такое пополнение здесь не получится. Теперь, если не обманут, шайке придется пару месяцев прожить без дохода.
Итого против Дарка выставили около восьмидесяти бойцов. Все они, скорее всего, нулевые, если и развито что-то, то по мелочам. Однако количество напрягает.
При обычном ударе такой никчемный боец, попав, снимет единичку со шкалы здоровья. Если каждый стукнет по разу – это все восемьдесят выйдет. Одновременно напасть не смогут, друг дружке станут мешать, но Дарку придется несладко. Он ведь не настолько крут, чтобы убивать этих нулевок одним касанием кулака. Приходится размахиваться хорошенько, темп раздачи столь основательных ударов не настолько уж велик. То есть его легко сдавят со всех сторон. Да, он многих прихватит с собой, но результат такой схватки предсказуем.
Дарк проиграет.
Не показывая, что в душе складываются пораженческие расчеты, небрежно помахал рукой, улыбнулся и спросил:
– Это что, очередь на выход? Ну я, значит, первый буду.
– На респе ты первый будешь, – буркнул мужик с внешностью перекачанного неандертальца.
Это послужило сигналом – вся толпа направилась навстречу Дарку.
А тот предпринял последнюю попытку скрыть наличие у него предметов, о которых здесь можно только помечтать.
Обернулся к плите воскрешения и обратился к паре десятков игроков, которые с интересом наблюдали за событиями:
– Если кто-то хочет разобраться с Песочниками – сейчас самый лучший момент. Возможно – ваш единственный шанс надрать им задницы.
Попытка, конечно, так себе. Если сосчитать всех игроков, не имеющих отношения к шайке, их за прошедшее время стало в разы больше. А это означает, что не участвующие в схватке, скорее всего, зашли на оставленных персов просто посмотреть на бесплатное зрелище. Наверняка ведь информация о предстоящем сражении должна далеко разойтись. Собирайся они принять участие, уже стояли бы в рядах Песочников.
Они здесь ради роликов, которые хотят выложить под кричащими заголовками. Хотят раскрутить свои или чужие каналы редким зрелищем: великой битвы нулевых нубов с игроком, сумевшим немного прокачаться в месте, где это сделать непросто.
Однако есть шанс, что среди них окажутся люди, ненавидящие вымогателей до такой степени, что у них руки чешутся, а не выгода в головах просчитывается. Именно на таких Дарк и рассчитывал.
Расталкивая зевак, с плиты сошел один, второй, третий. Всего пять игроков: три парня и две девушки. Разных игровых рас, непохоже, что знакомы друг с другом, но шагают не как несчастный кролик в сторону удава, настроены по-боевому.
Одна, рыжая, со светящейся татуировкой на левой щеке, подходя, подмигнула:
– Я не видела, как ты дрался, но наслышана. Хочу на это посмотреть из первого ряда.
– Угу, – кивнул коротышка с непомерно широкими плечами. – Мы все хотим это видеть. За такое и слиться не жалко.
– Только смотрите на это чуть в сторонке, – попросил Дарк. – Моему зеленому другу простор нужен.
– Что за друг? – не поняла девушка.
Дарк молча достал из инвентаря копье, небрежно крутанул и ответил:
– Вот он, мой верный друг. Знакомьтесь.
Один из союзников присвистнул, а коротышка жадно уточнил:
– А для меня дружка не найдется?
Дарк покачал головой:
– Извини, но тебе могу только пожелать удачи.
Толпа Песочников и их временных союзников приближалась бодро лишь до того момента, когда в руках главной жертвы оказалось копье. Некоторые при этом просто остановились, другие значительно замедлили шаг.
Мужик, угрожавший отправкой на респ, вытаращившись на оружие, озадаченно осведомился:
– Это что за фигня?
– Это твой билет на черную платформу, – ответил Дарк и, резко сорвавшись с места, вогнал острие копья в шею любопытствующему.
И тут же завертелось…
Успел отскочить, разрывая дистанцию. Рубанул, почти не целясь и не стараясь нанести серьезные ранения. Скорее даже не бил, а резал, вскользь ведя наконечником по толпе. Защиты ни у кого нет, острейшее стеклянное лезвие наносит глубокие длинные раны, частенько вызывая серьезные кровотечения. А еще срабатывает боль, которую обычные игроки ощущают не так сильно, как Дарк, но все равно неприятно. Некоторые с непривычки впадают в ступор или отскакивают, пытаясь укрыться в задних рядах. Это вносит дополнительный хаос в и без того неэффективное построение.
Дарк только на пару шагов отступил, а дальше, наоборот, напирать начал, буквально прорубая себе проход. Пока враги растерянны и не понимают, как поступать с вооруженным противником, надо их давить, используя момент на полную.
Вот и торопился.
Перекрошив десятка полтора противников, Дарк рассек вражеский строй на две части. Трое самых расторопных союзников держались позади. Пробираясь по проделанному рубящим копьем коридору, они добивали тяжелораненых и старались не отставать. Еще двоих поблизости не видать. Должно быть, ошиблись, позволили себя отрезать от лидера и стали легкой добычей.
Ну да ничего. Дарк в тысячу раз больше рассчитывал на копье, чем на эту пятерку. Увы – из двух десятков человек лишь четверть решилась дать бой вымогателям. Все прочие так и стоят на плите, наблюдая со стороны. Даже голос не подают, просто смотрят, стараясь запечатлеть каждую подробность.
Разворот, резанул бедра сразу двоих. Третьего не достал, зато перерубил тряпичный жгут его оружия. Мешочек с песком отлетел в сторону на замахе, удачно врезав в голову четвертому. Того оглушило, на подгибающихся ногах просеменил за спину Дарку, где его принялись награждать тумаками союзники.
Песочники вроде как начали приходить в себя. Под крики командиров пытаются окружать, дабы навалиться со всех сторон, отобрать у копья простор. Но силенок у них маловато, а привлеченные союзники вели себя как стадо баранов, не в состоянии выполнять простейшие приказы.
Так что Дарк без труда прорубил новый проход из намечающегося окружения. Проигнорировал заманчивую возможность налететь на толпу союзников Песочников, вместо этого начал целенаправленно вырезать членов шайки – логично предположив, что без боевого ядра легко разберется с прочими.
Спутникам не повезло. Двое успели выскочить следом, получив при этом по нескольку ударов, а один остался среди врагов. Прорываться к нему нет смысла, его к тому времени дважды забить успеют. Дарк только подставится попусту и тех, кто следом за ним идут, подставит.
Копью требуется простор, значит, работать надо строго с краю или прорубаясь через тонкий строй.
Похоже, что Дарк зря опасался численности врагов. Да, безоружного они могли задавить своей массой, но против такого копья ничего не могли поделать. Он уже две трети Песочников на респ отправил, а в ответ получил всего лишь один удар. Да и то – не совсем удар, а бросок мешочка с песком. Скорее жест отчаяния, а не атака. Пару хит-пойнтов снесла, да и то лишь благодаря тому, что пришлась в печень. Игра считает ее уязвимым местом.
Нулевки нередко падали лишь с одного касательного режущего удара. А уж если рубанешь или уколешь, погибали наверняка. Игра не любит в сражениях с игроками засчитывать криты с потерей конечностей, мешает их отсечению даже в случаях, когда оно должно произойти почти наверняка. Но здесь превосходство Дарка оказалось столь подавляющим, что руки и ноги разлетались во все стороны.
И головы тоже.
Выглядело это столь страшно, что Песочники, упустив инициативу в начале схватки, несмотря на все усилия, перехватить ее не смогли. Их командиров Дарк выбивал целенаправленно, пощадив лишь одного, выкрикивавшего явную нелепицу.
Пусть живет. Он ведь пользу приносит.
Но и этот простоял недолго. Вот свалился последний обладатель черной повязки. Ему не повезло – дропнулся единственный предмет, который можно потерять при смерти. Тот самый уродливый кистень. Персонажи с уровнем ниже десятого вещи теряют редко, но такое все же случается. Дарк отбросил неказистое оружие в сторону арки, после чего всерьез взялся за союзников Песочников.
Если самих Песочников он сливал в режиме «избиение младенцев», тому, что началось сейчас, вообще невозможно подобрать адекватное определение. Эти десятки игроков даже не пытались объединиться. Вся их тактика сводилась к бегу от Дарка и редким попыткам подскочить к нему со спины. Но там работала поддержка, истошными криками предупреждая об угрозе. Далее следовал разворот, и очередной смельчак отправлялся на респ.
Неудивительно, что закончились эти смельчаки быстро.
А дальше совсем уж смешное произошло.
Начало Дарк пропустил. Наверное, кто-то один решил, что с него достаточно, и припустил к спасительной черной плите. Увидев его маневр, следом направился второй малодушный боец. За ним третий, четвертый, пятый.
И вот уже вся вражеская рать сломя голову несется к точке воскрешения. Их ведь осталось около половины, если брать общее количество, а Дарк изрядно вымотан, спустив всю бодрость. У него нет сил преследовать, и это приходится скрывать. Всем своим видом пытается демонстрировать, что преследование трусов – занятие не для великих героев.
И минуты не прошло, как поле боя опустело. Все, и спасшиеся бегством, и слившиеся, сгрудились на черной площадке. Там сейчас буквально яблоку не упасть, темнотища такая, что головами соприкасаются.
Песочники, месяцами терроризировавшие девяносто восьмой ярус, разгромлены и деморализованы. Полная победа Дарка.
Пришло время заняться вопросами мира.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?