Электронная библиотека » Борис Моносов » » онлайн чтение - страница 12


  • Текст добавлен: 20 января 2023, 11:06


Автор книги: Борис Моносов


Жанр: Эзотерика, Религия


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 12 (всего у книги 36 страниц) [доступный отрывок для чтения: 12 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Есть необследованные

Существует представление о психическом здоровье, любые отклонения от которого считаются заболеваниями. В основе нормы лежит представление об адекватном поведении. Однако любое поведение является адекватным только относительно определенной ситуации. Например, если человек бросается на окружающих с ножом, его поведение никак нельзя классифицировать как адекватное. Но если это партизан, нападающий на вражеского часового, то он не только не считается психически больным, но и поощряется как герой. При этом мы исходим из одинакового восприятия мира.

Теперь представьте, что из-за какого-то внешнего фактора у человека активизировалась зона Земли и пробудился Союзник, который был этим партизаном. Мир же он воспринимает исходя из воспоминаний этого партизана. И люди воспринимаются им как враги, с которыми он героически борется, используя все, что под руку подвернулось.

Можно предположить, что причиной неадекватного поведения является восприятие иной картины мира. Но восприятие зависит от положения ТС, и в разных положениях ТС картина мира будет изменяться. Восприятие мира людьми 1-й касты отличается от восприятия мира людьми 2-й касты и т. д. Однако никто не говорит, что люди 1-й касты неадекватны. Употребляют, например, слово «быдло» или говорят, что они «невоспитанны». Про людей более высокой касты говорят, что они «клоуны», «цирлих-манирлих» и «воображают из себя черт-те что». Можно сказать, что эти касты живут на разных этажах социальной структуры.

Люди в эгрегорах разных религий фиксируются в разных Стихиях. Так, христиане (21-й Аркан) смещены по Стихии Вода (торможение времени), мусульмане (19-й Аркан) имеют смещение по Стихии Воздух, иудеи имеют смещение по Огню (22-й Аркан), что соответствует настоящему времени. Приверженцы разных религий по-разному воспринимают картину мира, то есть психиатр-христианин будет считать иудея и мусульманина неадекватными, и наоборот.

Как в известной шутке («Кто первый халат надел, тот и врач»), существуют люди, которым социум делегирует право определять, какая картина мира является истинной. Однако психиатрия, как дисциплина, является частью науки медицины. Наука же строится на принципах, отличных от тех, на которые опирается религия. В науке знания получают с помощью исследования и опыта. Картина мира в науке оказывается сложной конструкцией, построенной из разных моделей, полученных путем исследования окружающего мира. Поскольку со временем инструменты, используемые учеными, совершенствуются, то и сама картина мира в науке постепенно меняется. В религии мы имеем ряд утверждений, полученных интуитивным путем людьми (пророками), которых современные психиатры ни за что не признали бы адекватными. Построенная на голословных утверждениях религиозная картина мира никак не поддается проверке, поэтому законы многих стран запрещают требовать доказательства истинности религий.

Интересно, что магия находится в близком к религии положении, так как содержит ряд утверждений, которые на современном этапе развития науки невозможно доказать. Отличием магии от религий является получение опыта каждым магом лично. Такое позиционирование магии понятно, если исходить из положения о существовании в прошлом высокоразвитых технологических цивилизаций, наука которых исследовала мир с помощью гораздо более сложных инструментов, чем существующие в настоящее время. Тогда понятно, что сохраненное знание сейчас не может быть проверено. Главное внешнее отличие религии и магии можно определить следующим образом: религия представляет собой место, в котором человек находится, а магия – это путь, по которому человек идет. То есть, посещая храм на протяжении десятков лет, религиозный человек приходит в одно и то же место. Маг же, выполняя определенные упражнения, двигается с одного уровня на другой.

Психиатрия, являясь наукой, должна признавать истинной только научную картину мира. Согласно которой адекватными должны признаваться только атеисты, придерживающиеся научной картины мира.

В психиатрии существует правило: нет здоровых, есть необследованные. Поэтому госпитализируют только особо буйных и опасных для окружающих. Приверженцам иных моделей мира полагается сидеть тихо и свое иномыслие не засвечивать, чтобы не привлекать к себе внимания как к «буйным» и «беспокойным».


Рис. 2.2. Карта XVIII Аркана колоды «Русское Таро» Б. Моносова


Видимо, учитывая это, приверженцы магической парадигмы и собираются в тайных обществах и особо себя не рекламируют. Действует «принцип крокодила», согласно которому молодому, начинающему магу следует сидеть тихо и набирать опыт, не привлекая к себе внимание окружающих. В 18-й карте Таро Большого Аркана описан вход в магическое, эзотерическое сообщество (см. рис. 2.2).На карте изображено болото обыденной жизни, в котором обитают обыватели. На берегу растет осока, которая символизирует жизненные цели обывателей. Дорога от болота олицетворяет магию, часто обозначаемую словом «путь». Дорогу охраняют собака (друг, который боится, что вы попадете в секту) и волк (враг, который боится, что вы овладеете магическими силами). На дороге находится рак (человек, который начал изучение магии, испугался и пятится обратно в болото). Дорога проходит между двумя таинственными башнями, символизирующими тайну мужского и женского организмов, и уходит в гору (место обитания святых). Над дорогой изображены Солнце (ян-энергия) и Луна (инь-энергия), их соединение олицетворяет достижение гармонии внутри одного человека.

Магия представляет собой определенный этап эволюции личности, а не феноменальную способность. Это вполне закономерный путь, связанный с выходом из обычного социума. Магию можно описать как путь осознанной эволюции личности. При этом маг должен осознавать свое отличие от обычного сознания и прикладывать усилия для сохранения своего инкогнито в агрессивном социуме, где любого «иного» прежде всего объявят неадекватным и постараются вернуть обратно.

Страшный ужас, или Всеобщая чипизация

Люди, принадлежащие к основному социуму (обыватели), более всего боятся тайных заговоров, слежки и зомбирования психики. Помимо опасностей, исходящих от правительств и спецслужб, то есть от обычных людей, существуют опасности, исходящие от масонов, колдунов, мертвецов, демонов, инопланетян, «людей в черном» и нечистой силы, то есть существ непонятных.

Прогресс науки, появление новых технологий все время делит социум на тех, кто «вписался», и тех, кто остался вне современной цивилизации. Именно эта последняя группа распространяет страшные слухи об опасностях технологического прогресса. Не понимая сути открытий и реально возможных последствий, эти люди пугают друг друга мировым правительством, вторжением инопланетян и бунтом роботов. Большой вклад в этот интеллектуальный сумбур вносят создатели фантазийных сериалов. В итоге аутсайдеры цивилизации вообще теряют ориентацию и не различают реальность и миф. Человек боится всего, чего не понимает. Существует ли основа для всех этих страхов?

Мировое правительство

Мировое правительство реально существует в виде организации хранителей древних знаний и является консультационной организацией, контролирующей третий рынок артефактов.

Вторжение инопланетян

Существуют законы, установленные Галактической федерацией, исключающие подобные вторжения. Правительства Земли заключают сепаратные договоры с пиратами и контрабандистами, которым предоставляют убежище на Земле в обмен на нелегальный экспорт артефактов. Большинство случаев наблюдений НЛО – следствие пиратских баз. Аварии НЛО происходят не сами по себе, а из-за операций Федерации против пиратов.

Всеобщая чипизация

Биочипы – одна из технологий, созданных в наше время. Использование таких технологий – признак высокого уровня развития социума. В высокоразвитых цивилизациях устройства на основе биочипов исключают необходимость диагностических процедур и приема большей части лекарств. Наша цивилизация находится в самом начале использования этой технологии: использует самые примитивные приборы, являющиеся в основном просто накопителями информации. Сейчас эта технология опробуется на животных – котах и кошках, которым вшивают под кожу электронный паспорт. Полагаю, что сперва ее опробуют на заключенных, потом на солдатах, потом уже на всех. Со временем появится «умная татуировка» в виде специального рисунка, который наносится на кожу, как микросхема, и вместо обычного пирсинга появятся вживляемые устройства медицинской направленности. За счет миниатюризации удастся вживлять устройства типа смартфонов, сочетающих в себе качества гаджетов для оперативной связи и вычислительные возможности персонального компьютера.

Зомбирование психики

Существуют профессии, которые предусматривают выполнение неких обязательных правил. Например, чиновники, полицейские и врачи. Сочетание нейролингвистического программирования (НЛП), гипноза и кодирования позволяет создавать долгосрочные ограничения в действиях людей тех или иных профессий. В дальнейшем такие ограничения можно будет вводить с помощью биочипов. Программирование сознания избавит социум от необходимости тюрем и наказаний.

Масоны

Организация масонов была создана наследниками ордена тамплиеров, истребленного впоследствии Ватиканом и французским королем. Основной целью масонов изначально была месть Ватикану и королевской династии Франции. Итогом их деятельности стала Великая французская революция, уничтожившая французскую королевскую династию и остановившая наполеоновскую экспансию, результатом чего стало ограничение власти папы римского и влияния Ватикана. Однако, достигнув решения поставленных задач, масонские ложи не были распущены, а продолжили деятельность, распространив свое влияние на другие страны Европы. Со временем тайная организация масонов соединилась с эзотерическими тайными сообществами, являвшимися ячейками магического социума. В результате в масонском движении появились ложи, связанные с духовным развитием личности.

После гибели ордена тамплиеров уцелевшие рыцари разошлись по другим рыцарским орденам. В итоге с масонами оказались связаны все рыцарские ордена, которые со временем полностью слились с эзотерическим социумом. Наибольшее значение в XIX веке приобрели английская ложа «Золотой рассвет» и германский орден. Результатом деятельности этих лож стало формирование оккультного Третьего рейха. Однако холокост евреев заставил оккультные ложи Запада начать борьбу с нацистами. Немцы не смогли использовать свои достижения в восстановлении древних технологий (виманы, психотронное оружие и др.) благодаря действиям Галактической федерации, которую подключили к событиям, происходящим на Земле, члены эзотерического сообщества.

В настоящее время масонские ложи работают над объединением человечества в единую культуру и технологическим развитием цивилизации.

Люди в черном

Международная организация, связанная со спецслужбами разных стран, предназначена для сокрытия контактов правительств Земли с пиратами. Охраняет тайные базы пришельцев на Земле. Блокирует распространение информации о наблюдении активности НЛО, препятствуя независимым уфологам проводить свои исследования. Использует биороботов и другие технологии, полученные от пиратов.

Колдуны

Самостоятельные исследователи, не связанные с эзотерическим социумом, получившие в свои руки некоторые магические трактаты. Люди, пытающиеся использовать магию для достижения прикладных целей. Обычно связаны с утечкой магических знаний. Среди них мало тех, кому удалось достичь реальных результатов. В эзотерической традиции такие люди получили название автогены (самоучки). Их ошибкой является пристрастие к внешней форме магических ритуалов, которая на самом деле не имеет большого значения для получения результата. К этой категории относятся и адепты деревенской магии. В ее традиции распространены гримуары – рукописные магические тексты, передаваемые внутри семьи. Колдуны, в отличие от магов, рассматривают магию как ремесло, имеющее только прикладное значение, и не связывают его с личным развитием и эволюцией сознания.

Ведьмы и ведьмаки

Это люди, имеющие генетическую специализацию по магии. Они рождаются в семьях, где такая специализация становится традицией. В каждой расе есть люди, тела которых биологически приспособлены для магии.

Разные расы имеют свои особенности, связанные с источниками энергии для магической работы. У лемурийцев это способность к энергетическому вампиризму (использование энергии людей); их маги могут работать с энергией толпы (эгрегора). Маги-дверги используют энергию кристаллов, маги альвов – энергию растений или животных, маги асуров – энергию планетарного сознания Земли, а маги ванов – энергию канала Марса.

Одной из главных способностей ведьм считается возможность покидать тело. Это астральный выход (Манипура-чакра). Если подобную технику (описанную институтом Роберта Монро) будет использовать обычный человек, не ведьма, то он подорвет себе здоровье, так как при таком выходе из тела травмируется Серебряная нить. При травме Серебряной нити в области Манипура-чакры возникают нарушения обмена веществ, в том числе снижение иммунитета и появление аллергии. Выход астрального тела за пределы физического происходит в области селезенки (подреберье, слева от центра). Смещение астрального тела (тела ощущений) приводит к эстетизации (выделению наружу) чувствительности. Астральные путешествия происходят в пространстве сефиры Есод. Их относят к области биоэнергетики, как и работу с помощью эфирного тела (телекинез). Такая работа доступна для людей второй и третьей каст. Поэтому ведьмы и ведьмаки, как правило, люди третьей касты, имеющие соответствующую генетическую специализацию.

Демоны

Демонами обычно называют нечеловеческие разумные существа. Есть несколько версий происхождения демонов. Согласно религиозной версии, это «падшие ангелы», примкнувшие к мятежу Сатаны (архангела), побежденные архангелом Михаилом и низвергнутые в ад (аналог побежденных титанов, запертых богами в Тартаре). По другой версии, демоны – это потомки первых существ, созданных Богом до Адама и Евы (потомки Лилит). В античном мире существовали культы зверобогов, которые впоследствии превратились в демонов. Мифология многих народов содержит в себе информацию о расах людей-рыб (русалки), людей-птиц (гаруды и гарпии), людей-змей (нагов), разумных ящеров-драконов. Обычно демонов изображают человекообразными существами. В магии под демонами понимают существа, обитающие в ВЧ-мирах (сефирах) Земли и во внешних мирах (внеземных), то есть это разумные негуманоиды, построившие собственные цивилизации.

Нечистая сила

Могущественные силы зла. В христианстве, с одной стороны, это боги языческого мира, с другой – падшие ангелы во главе с Сатаной. В манихействе и в учении катаров присутствует бог зла – не менее могущественный, чем бог добра. У обоих богов есть свиты. Наподобие земных владык, окруженных аристократией, бог зла окружен придворными – князьями зла.

В средние века появилась рукопись – Гоэтия, в которой перечислены и описаны демоны адской иерархии. В тексте описываются методы призывания князей ада, а также дары, которые можно получить от каждого из них. В романе М. Булгакова «Мастер и Маргарита» описываются демон Азазель (Азазелло), демонический кот Бегемот, демон Абадана (Аввадон). Князья ада представляются как владыки, чья демоническая сила и могущество определяются количеством легионов (напоминание о Римской империи), которыми эти демоны управляют. Чем больше легионов, тем влиятельнее адский князь. В религиозном мышлении именно демоны наделяют колдунов и ведьм могуществом и способностью творить зло. Условием вербовки в лагерь сил зла является подписание кровью некого договора, связанного с продажей (арендой) души. Подписавший договор является «проклятым», то есть исключенным из мира добра. Существуют предположения о том, что некоторые исторические персонажи, включая Адольфа Гитлера, продали душу силам зла в обмен на власть.

Магические существа

Огромное количество мифологических существ неизвестны биологам. Некоторые из них время от времени попадают в поле зрения науки (сюда можно отнести русалок, оборотней, драконов, карликов, великанов и еще некоторых существ других видов). При этом в мифологии присутствуют детальные описания существ с подробной классификацией, например: драконов; уникальных экземпляров типа Лернейской гидры или Немейского льва, народов, обитающих в океане (нимфы и русалки) и под землей (гномы, тролли, гоблины). Говорится о титанах (есть описание каждого), заточенных в ином мире. В магии говорится о том, что после гибели биоцивилизации атлантов могли уцелеть какие-то живые машины (бессмертные искусственные организмы). Возможно, сюда можно отнести и Лернейскую гидру, и Немейского льва, и Стимфалийских птиц, и огромного червяка (Олгой-хорхой). Кроме того, после уничтожившей цивилизацию ванов войны, в ходе которой были использованы различные виды высокотехнологического оружия, включая ядерное, могли произойти разнообразные мутации не только среди людей (возникновение желтой расы), но и среди растений и животных. В результате таких мутаций могли возникнуть существа с индивидуальными особенностями (штучные мутанты). Существуют камни Ики, а также фигурки из коллекции Джельсурда, изображающие людей, динозавров и каких-то неизвестных в наше время существ, которые могли послужить прототипами мифологических чудовищ. Есть предположение, что некоторые виды существ (например, кентавры) рождены ошибкой наблюдателей, впервые увидевших всадников. Это вполне возможно, однако существуют древние упоминания о находке мумий кентавров. Найденные скелеты тоже могут быть истолкованы как захоронение всадников вместе с лошадьми. Странное сочетание верхней части человека и нижней части лошади может быть объяснено случайностью или ритуалом. Происхождение таких экзотических существ, как наги, гаруды, ракшасы и гномы, можно объяснить пересечением параллельных миров. Так же как существование Несси и чудовища озера Лобынкыр – наличием межпространственных тоннелей.

Бигфут

Описание этих таинственных существ, которых считают «реликтовыми обезьянами», у разных народов примерно одинаково. Есть упоминание о шкурах и даже скелетах. Стоит отметить их странную связь с активностью НЛО. В магии бигфуты известны как обитатели Марса. На Земле их называют йети, или йотуны, тогда как сами они называют себя «народ йо-ту». Это древнейшая разумная раса, создавшая космическую империю сотни тысяч лет назад. В состав этой империи входят тысячи звездных систем.

Около трехсот тысяч лет после попытки государственного переворота заговорщики были разгромлены и вынуждены бежать на окраины империи, где начали вести партизанскую войну. Одна из колоний мятежников располагалась в нашей Солнечной системе, на планете Фаэтон, расположенной между Марсом и Юпитером. Имперцы выследили и уничтожили эту колонию. В последний момент части повстанцев удалось эвакуироваться на Марс с помощью огромного парома (Фобос), так и оставшегося на орбите этой планеты. Переселившимся на Марс колонистам нужно было искать новые источники сырья для своего производства. Такие источники были найдены на спутниках Юпитера и на Земле. С этого момента повстанцы предприняли несколько попыток колонизации Земли. Были созданы искусственные расы, из которых третья раса – асуры (атланты) – смогла захватить планету (около ста тысяч лет назад).

Сами йо-ту не имеют общих корней с земными обезьянами и генетически ближе к медведям. Тело их покрыто густой рыжей или серой шерстью (обитатели холодных планет). Рост йо-ту – около пяти метров. Объемная грудная клетка нужна обитателям планет с маленьким содержанием кислорода. Большая масса тела йо-ту не тяготит их на планетах с маленькой гравитацией, например на Марсе.

После ряда войн йо-ту утратили контроль над планетой. В настоящее время добывающие корабли (их длина может достигать нескольких километров) производят добычу и переработку на дне глубоких морей и океанов. Эти гигантские заводы управляются серыми. Они бесполы и представляют собой биороботов. Каждый такой биоробот производится индивидуально, но в основе всегда лежит яйцеклетка земной женщины, которая была оплодотворена мужской спермой, прошедшей специальную генетическую обработку. Таких аппаратов (кораблей) у йо-ту около десятка, экипаж каждого – не более двенадцати существ. Есть и много судов меньшего размера – курьерских, военных, торговых. Серых используют только на планетах с высокой гравитацией. Сами йо-ту прилетают на Землю с исследовательскими целями, высаживаются в холодных высокогорных районах с разряженной атмосферой. Йо-ту поддерживают связь с агентами правительства Земли, участвуют в третьем рынке артефактов и имеют базу в Антарктиде, обслуживаемую людьми и серыми, которую сами посещают редко.

Живые мертвецы

Самая большая страшилка у людей – это ожившие мертвецы. Любая легенда имеет реальную основу, и основой этой легенды стали наблюдения очевидцев, которые случайно обнаружили капсулы людей-самадхи. Во вскрытых капсулах нашли «свежие», не тронутые тленом тела, пролежавшие там, очевидно, длительное время. После вскрытия капсул «покойники» оживали и набрасывались на присутствующих людей. Дело в том, что сознание людей-самадхи не может сразу восстановить контроль над физическим телом. Физическое тело имеет собственную систему управления (периферическую нервную систему). В момент «расконсервации» телом управляет именно периферическая нервная система, которая обладает простым набором программ. Поэтому при пробуждении физического тела срабатывает программа на охоту за едой: телу срочно необходимо восстановить объем, чтобы перейти в активное состояние. Отсюда, кстати, и возникло представление об упырях (мертвецах), пожирающих живых людей.

Наблюдения за «оживающими мертвецами» и другие древние знания, попавшие к египтянам, привели к развитию некромантии (науки, связанной с некоторыми технологиями, позволяющими использовать мертвые тела). Дело в том, что мертвое тело превращается в идеального робота, если заставить его двигаться. Но поскольку личность уходит из тела в момент смерти, помимо энергетической системы, нужно делать систему управления. Египтяне разработали технологию, превращающую мертвое тело в многофункционального робота (работника или солдата). Для этого из мертвого тела удаляли все внутренние органы, заполняли освободившуюся полость специальным раствором (голубая кровь). Этот раствор насыщали питательным веществом с помощью инъекций. Вместо монады использовали заряженный артефакт в виде рогатого шлема (минотавр), который создавал личность, понимающую простые программы. Сам способ сохранения мертвых тел от разложения постепенно превратился в ритуал мумификации. Однако со временем рецепт раствора (голубая кровь), видимо, был утрачен. Бронзовые рогатые шлемы, в которые программа была заложена при отливке, возможно, где-то сохранились до нашего времени.

В XV–XVI веках в Европе во время войны с турками христианский орден Дракона использовал египетскую технологию создания немертвых. Монахи отыскали древние, видимо греческие (византийские), описания этой технологии. Использование именно этой технологии – оживление своих и чужих покойников, заставило турецкого султана остановить наступление. Главным условием турок было полное уничтожение армии немертвых. Скорее всего, при выполнении этой договоренности какое-то количество упырей убежало, породив легенды среди населения. Возможно, эти легенды подпитывались случаями коматозного состояния, когда сознание покидало тело, сохранявшее способность к охоте, а вбитый в сердце осиновый кол рассматривался как основной метод прекращения посмертного существования.

Бунт роботов

Именно неправильное срабатывание систем искусственного интеллекта привело к гибели цивилизации Атлантиды. И есть основания полагать, что это была ошибка, а не целенаправленное действие. В развитых высокотехнологических цивилизациях искусственный интеллект является важной частью используемых технологий. В простых вариантах это кристаллические структуры, в более сложных – биологические, искусственно созданные. Для управления больших объектов типа звездолетов или орбитальных станций использовались искусственные биологические структуры, аналогичные мозгу человека. Для программирования таких управляющих систем применялся метод копирования известных личностей. Вместо того чтобы строить памятники военным и ученым, как при жизни, так и после смерти, их заслуги оценивались в баллах. Набравший некое критическое количество баллов человек копировался как личность и записывался на носитель, аналогичный нашим компакт-дискам. Далее из этой библиотеки, по мере надобности, личности переписывались на «мозг» какого-либо объекта, управляемого искусственным интеллектом. При этом существовало правило аналогий. Так, личность отважного воина могла быть записана на управляющую матрицу оружия, личность звездоплавателя – в сознание корабля, ученого – на матрицу исследовательской станции, а видный хозяйственник служил прототипом для машины, управляющей домом, городом или автоматическим заводом.

Надо сказать, что в развитых обществах активно используются генетические модификации тела под профессию. Если проанализировать эргономические требования в той или иной профессии, то становится очевидно, что можно подобрать оптимальную конфигурацию тела под каждую специальность. Отсюда при создании искусственных рас сразу же программировались семьи, способные производить «работников», «солдат» или «ученых». Перерождаясь, личность появлялась в той семье, которая соответствовала качеству, требующему наработки в данном воплощении.

Однако в этой системе были возможны сбои в сторону обратного движения, когда личность из-за какой-либо ошибки «оставляли на второй год» или даже понижали в уровне. Например, семья «купцов» (вторая каста) могла случайно заполучить «воина» (третья каста), а «мудрец» (четвертая каста) мог родиться в семье военных (третья каста). Такие сбои могли приводить к различным социальным катаклизмам, когда личность вместо нормального развития качеств вынуждена была бороться за изменение социального статуса. В качестве примера можно привести историю Спартака, который, судя по имени, относился к династии фракийских царей (спартакидов), но был взят в плен и обращен римлянами в раба. Восстание рабов, организованное Спартаком, обошлось Римской империи в огромную цену. Катаклизм, произошедший из-за рождения личности, принадлежащей к царскому роду Израиля, среди простолюдинов и казненной римлянами в одной из дальних провинций, не утих до настоящего времени.

Существует социальное распределение ролей между мужчиной и женщиной, связанное с физиологией их тел. В случае совпадения пола и личности такое распределение обязанностей воспринимается нормально. Однако при перерождениях часто происходит рождение мужчины в женском теле или, наоборот, женское сознание рождается в мужском. Такие ошибки приводят личность к необходимости бороться за какие-то возможности, которые она получила бы сразу, если бы не произошел сбой. Женщины, родившиеся в мужском теле, и мужчины, родившиеся в женском, являются источниками множества социальных катаклизмов.

При этом искусственно «записанные» копии личностей получали в свое распоряжение системы, полностью соответствовавшие их интересам и духовным потребностям. Поэтому, несмотря на сложность «программ», управляющих мощными технологическими комплексами, ничего похожего на «восстание машин» никогда не происходило.

Сбои возможны в работе любого механизма, причем вероятность сбоя возрастает с уровнем сложности. Известно влияние вспышек на Солнце на процессы, протекающие в человеческом социуме. Аналогично перепады внешнего энергетического поля могут влиять на работу сложных механизмов. Возможно, война между йо-ту и атлантами была спровоцирована именно таким всплеском.

Археология как способ развития науки, или Офигенная фиговина

После гибели высокоразвитых цивилизаций всегда наступает время варваров. Можно провести аналогию со школой, из которой ушли воспитанные и обученные выпускники и пришли первоклассники – невоспитанные и необразованные дети, похожие по своему поведению на стадо мартышек. Понятно, что преподаватели снисходительны к милым малышам и могут им простить взятие Трои или даже сожжение Александрийской библиотеки. Но вот геноцид – это уже слишком, тут надо собирать педсовет и принимать меры. За выбитое мячиком окно могут вызвать родителей или назначить штраф. Ну а за устроенный учениками начальных классов взрыв могут расформировать класс. Кроме того, от покинувших школу старшеклассников могло остаться много всяких интересных вещей, включая спрятанное оружие, наркотики или личные дневники. В общем, аналогия такая: встречаются два мира – детский (варвары) и взрослый (развитая техногенная цивилизация) – на территории одной и той же планеты. При этом сами «взрослые» планету покинули (вариант «родители на даче»), но множество интересных штуковин (дедушкин винчестер и папин журнал «Плейбой») оставили.

Получается известный сюжет с постапокалипсисом, подобный модели, изложенной Стругацкими в романе «Пикник на обочине». После отъезда туристов из леса, куда они приезжали на пикник, лесные зверушки обнаружили кучу загадочных артефактов.

Проживая на большой свалке, оставшейся после ухода предыдущей цивилизации, варвары привыкли искать что-нибудь полезное для себя. Вопрос в том, что́ может быть полезным для варваров. Сложные техногенные объекты варварам непонятны, они являются либо магическими артефактами, либо загадочными, но бесполезными предметами. Для варваров имеют ценность сплавы металлов и все, что можно использовать как оружие. Короче говоря, сами варвары мало чему из древних предметов смогли найти применение.

Однако среди варваров периодически рождались маги Атлантиды, обладавшие знаниями о древних технологиях. Такие древние маги быстро занимали в социуме значимые позиции. Они входили в контакт с копателями и организовывали их обучение. В итоге обычные «таскатели предметов» с древних помоек превращались во вполне приличных археологов, знакомых с древней историей и технологиями. Бо́льшая часть древних предметов попадала магам в неисправном состоянии. Нужны были инженеры, маги и техники. Их было взять негде, но в то же время они были рядом. Ведь в подсознании многих варваров дремали древние специалисты, их нужно было выявить и разбудить. Маги Атлантиды, имевшие, как правило, статус вождей и шаманов, устраивали кастинг соплеменников. Просматривая большое количество людей, маги выделяли тех, у кого были древние воплощения, имевшие подходящие специальности. Далее происходило разделение на магов и технарей. Большинство древних магов Атлантиды (асуров) обладала полным сознанием и восстанавливалась самостоятельно, а, например, маги ванов и лемурийцев часто нуждались в инициации.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации