Текст книги "Самоучитель Adobe Premiere 6.5"
Автор книги: Елена Кирьянова
Жанр: Техническая литература, Наука и Образование
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 12 (всего у книги 28 страниц) [доступный отрывок для чтения: 9 страниц]
Для осуществления навигации по маркерам в окне Clip (Клип):
1. Щелкните на кнопке Marker Menu (Меню маркеров).
2. Наведите указатель мыши на команду Go То (Перейти) в появившемся меню маркеров.
3. В подменю выберите маркер, к которому вы хотите перейти (рис. 3.74):
• Next (Следующий);
• Previous (Предыдущий);
• In (Входной);
• Out (Выходной);
• от 0 до 9.
В результате текущим станет кадр, помеченный маркером, который вы выбрали.
Замечание
Установленные для данного клипа нумерованные маркеры, к которым, соответственно, можно перейти, отмечены в подменю маркеров кружком (рис. 3.74).
Рис. 3.74. Навигация по маркерам клипа
Для удаления одного или нескольких маркеров:
1. Вызовите из области клипа меню маркеров или контекстное меню (рис. 3.75).
Рис. 3.75. Удаление маркера
2. Наведите указатель мыши на команду появившегося меню маркеров Clear Clip Marker (Удалить маркер клипа).
3. В появившемся вложенном меню выберите маркер, который вы собираетесь удалить (см. рис. 3.74):
• Current (Текущий) – для удаления маркера текущего кадра;
• All (Все) – для удаления всех маркеров;
• In and Out (Входной и выходной) – для удаления входного и выходного маркеров, т. е. снятия выделения рабочего фрагмента;
• In (Входной) – для удаления только входного маркера;
• Out (Выходной) – для удаления только выходного маркера;
• от 0 до 9 – для удаления нумерованного маркера.
3.5.8. Изменение скорости клипаСкорость воспроизведения клипа можно поменять как для мастер-клипа в окне Project (Проект), так и для отдельного экземпляра клипа в окне Timeline (Монтаж), двумя способами:
♦ заданием относительного изменения скорости в процентах относительно скорости воспроизведения исходного медиа-файла;
♦ заданием новой длительности рабочего фрагмента клипа – при этом относительное изменение скорости будет автоматически пересчитано в соответствии с новой длительностью.
Таким образом, единицей измерения скорости клипа является процентное отношение к исходному файлу, т. е. скорости клипа, существовавшей при его импорте.
Для изменения скорости клипа:
1. Выделите клип.
2. Выберите в верхнем меню Clip (Клип) или контекстном меню команду Speed (Скорость).
3. В открывшемся диалоговом окне Clip Speed (Скорость клипа) определите либо новое относительное значение скорости (в %) в поле рядом с переключателем New Rate (Новая скорость), либо новую абсолютную длительность клипа в поле справа от переключателя New Duration (Новая длительность) (рис. 3.76).
Рис. 3.76. Изменение скорости клипа
4. Нажмите кнопку ОК. Скорость клипа будет изменена.
Замечание
Если ввести отрицательное значение скорости, то клип будет проигрываться в обратном направлении с определенной вами скоростью. Например, для воспроизведения клипа в обратном направлении с исходной скоростью следует ввести значение скорости –100%.
Замечание
При некоторых значениях скорости (например, отрицательных), возможно, клип не сможет проигрываться в окне Clip (Клип) или Monitor (Монитор) ввиду сложности необходимых компьютерных расчетов в реальном времени.
Замечание
Не пользуйтесь командой Duration (Длительность) меню Clip (Клип) или контекстного меню, если хотите изменить скорость клипа. Несмотря на схожесть с командой Speed (Скорость), она не влияет на скорость воспроизведения клипа, а лишь изменяет длительность его рабочего фрагмента.
Глава 4
Монтаж
Эта глава содержит самые важные сведения о применении Adobe Premiere для монтажа фильма из исходных клипов. Первый раздел (см. разд. 4.1) посвящен проблемам компоновки фильма, т. е. переносу клипов в окно Timeline (Монтаж). Поскольку основным средством редактирования фильма является именно это окно, то прежде, чем детально разобрать принципы его использования для монтажа фильма (см. разд. 4.3), мы приведем основные сведения об интерфейсе и настройке данного окна (см. разд. 4.2). Для некоторых действий по редактированию фильма больше подходит окно Monitor (Монитор). Однако оно обладает более ограниченными возможностями, хотя большинство операций в нем можно осуществлять более визуальными методами (см. разд. 4.4). В завершение главы приводится перечень основных действий по монтажу звука, включая особенности редактирования связанных клипов, настройку громкости и стереофонических эффектов и принципов микширования нескольких звуковых клипов (см. разд. 4.5).
4.1. Компоновка фильма
Начнем разговор об окне Timeline (Монтаж) фильма с самого первого и естественного вопроса – о вставке клипов в фильм. Напомним, что клипы изначально могут помещаться в окно Project (Проект) или просто открываться в окне Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (без импорта в проект). Как только тот или иной клип (а точнее, экземпляр клипа, поскольку в фильм может быть вставлено несколько экземпляров одного клипа) оказывается в окне Timeline (Монтаж), он включается в состав фильма. Местоположение клипа в фильме зависит от его позиции относительно шкалы времени в окне Timeline (Монтаж). Перенести клип из окна Project (Проект), окна Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) можно несколькими разными способами.
Выбирайте любой из них, в зависимости от того, к какому стилю монтажа в Premiere вы больше привыкли, и какой способ наиболее удобен в каждом конкретном случае.
Рассмотрим методы компоновки фильма, предварительно напомнив вам о том, что еще перед вставкой клипа в фильм часто бывает полезной его некоторая заблаговременная подготовка в окне Clip (Клип).
4.1.1. Предварительная подгонка краев клиповКак правило, клипы оцифровываются с несколькими лишними первыми и последними секундами, чтобы затем вырезать из них возможный брак, характерный для краев клипов. Поэтому перед тем, как вставить клип в фильм, допускается выделить его фрагмент, чтобы избавиться от лишних крайних кадров. Этот процесс, как вы помните, называется подгонкой клипа (см. разд. 3.5.3).
Замечание
Подогнать края клипа можно и в процессе редактирования в окне Timeline (Монтаж) (см. разд. 4.3.4).
Для подгонки клипа:
1. Откройте его в окне Clip (Клип). Используйте для этого двойной щелчок, либо команду контекстного меню или меню окна Clip (Клип).
2. Установите ползунковый регулятор в окне клипа на его начало.
3. Нажмите в окне Clip (Клип) кнопку Mark In (Входной маркер) (рис. 4.1).
Рис. 4.1. Подгонка исходного клипа в окне Clip
4. Так же определите конец фрагмента клипа, переместив в него ползунковый регулятор и нажав кнопку Mark Out (Выходной маркер).
Замечание
Если окно Monitor (Монитор) у вас находится в режиме двойного вида, то описанные действия можно проводить не только в окне Clip (Клип), но и в области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) (рис. 4.2).
Рис. 4.2. Подгонка исходного клипа в окне Monitor
Изменять положение входного и выходного маркеров удобно также простым перетаскиванием этих маркеров, которые имеют форму фигурных скобок на линейке времени окна Clip (Клип).
4.1.2. Перенос клипов в окно TimelineСовет
Зачастую оцифровывается один длительный клип, из которого затем будут использоваться различные эпизоды. В этом случае после подгонки клипа можно создать его дубликат, который будет состоять из выделенного входным и выходным маркерами фрагмента.
Чтобы вставить клип из окна Project (Проект) в определенное место фильма, следует перенести его в окно Timeline (Монтаж). Для этого можно использовать любой из существующих способов. Но прежде чем перечислить их, упомянем о том, на каких принципах взаимодействия треков основан монтаж в Premiere. Сделать это необходимо, поскольку вы должны очень хорошо представлять себе, на какой именно трек следует поместить тот или иной клип при компоновке фильма.
Окно Timeline (Монтаж) может иметь до 99 аудио– и видеотреков, или дорожек. Каждый видеотрек является отдельным слоем изображения. На видеотреки можно помещать анимационные клипы, статическую графику и некоторые специальные клипы (титры, цветовой фон и пр.). Самый нижний слой – пустой и является как бы подложкой, имея черный цвет. Он находится под треком Video 1 (Видео 1) и в окне Timeline (Монтаж) отсутствует. Однако о нем следует всегда помнить, поскольку, если ни на одном треке на некотором промежутке времени в окне Timeline (Монтаж) клипов не окажется, изображением фильма будет черный кадр этой подложки. Кроме того, если для каких-либо клипов назначается режим прозрачности, черный цвет подложки может «просвечивать» сквозь полупрозрачные клипы (см. разд. 5.2).
Над подложкой находится трек Video 1 (Видео 1), над ним – трек Video 2 (Видео 2), еще выше – трек Video 3 (Видео 3) и т. д. Изображения этих треков как бы наслаиваются друг на друга, заслоняя низлежащие треки. Таким образом, если, скажем, расположить на треке Video 3 (Видео 3) какой-либо клип, то он полностью заслонит клипы, которые могут располагаться под ним на треках Video 1 (Видео 1) и Video 2 (Видео 2). Такое полное заслонение низлежащих треков будет происходить, только если клипу с верхнего трека не назначить определенного режима прозрачности. Собственно, для настройки наложений клипов друг на друга с назначением определенного эффекта прозрачности и предусмотрено такое большое количество видеотреков.
Итак, если на каком-либо треке нет клипов, то это означает, что трек является совершенно прозрачным, и в формировании изображения кадра фильма не участвует. Если же на видеотреке в некоторой его части имеется клип, то на всем своем протяжении он заслоняет клипы с низлежащих треков. Однако клипам на треках наложений (т. е. треках Video 2 (Видео 2) – Video 99 (Видео 99)) можно назначать различные режимы прозрачности. Напомним, что трек Video 1 (Видео 1), называемый треком переходов, несколько отличается от остальных треков, поскольку именно он используется для настройки спецэффектов переходов. Все остальные треки нужны для создания эффектов наложения видеоизображений клипов друг на друга. Поэтому все они называются треками наложений.
Принцип взаимодействия звуковых треков в корне отличается от видеотреков, поскольку все аудиотреки равноценны. Аудиоклипы, расположенные на этих треках друг под другом, воспроизводятся одновременно, т. е. звук со всех аудиотреков микшируется в равной пропорции. Более подробно вопрос об использовании видеотреков освещается в разд. 5.2, а звуковых треков – в разд. 4.5.
Таким образом, разобравшись в различиях треков окна Timeline (Монтаж), мы можем перейти непосредственно к способам компоновки фильма, т. е. помещения на эти треки клипов из окна Project (Проект), окна Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор).
Это самый быстрый и простой способ. Используйте его, если вы не планируете совершать предварительные действия с клипом, либо если вы уже выделили его рабочий фрагмент.
Внимание!
Помните о том, что в окно Timeline (Монтаж) будет вставлен именно рабочий фрагмент клипа.
Для переноса клипа из окна Project (Проект) в окно Timeline (Монтаж):
1. Выберите клип в окне Project (Проект) щелчком мыши.
2. Ухватитесь указателем мыши за пиктограмму клипа в окне Project (Проект). Курсор приобретет характерный вид руки.
3. Перетащите клип в нужное место в окне Timeline (Монтаж), по-прежнему удерживая левую кнопку мыши (рис. 4.3).
Рис. 4.3. Перетаскивание клипа в окно Timeline из окна Project
4. Отпустите кнопку мыши. Клип будет вставлен в окно Timeline (Монтаж) (рис. 4.4).
Рис. 4.4. Клип, вставленный в окно Timeline
Внимание!
Если вы переносите клип в середину фильма, то при его вставке на нужное место содержимое фильма сдвигается вправо, о чем говорят стрелки в окне Timeline (Монтаж) (см. рис. 4.3).
Перетащить в окно Timeline (Монтаж) можно сразу несколько клипов из окна Project (Проект). Для этого следует предварительно выделить группу клипов и отсортировать их в окне Project (Проект) в соответствии с тем порядком, в котором они должны быть вставлены в фильм (о сортировке клипов в окне Project (Проект) читайте в разд. 2.2.3 и 2.3.2). Напомним, что для выделения нескольких клипов, следующих подряд, их надо выделять, щелкая сначала на пиктограмме первого, а затем последнего клипа при нажатой клавише <Shift>. А если вам надо выделить несколько клипов, расположенных вразброс в списке, то следует щелкать поочередно на пиктограмме каждого клипа при удерживаемой клавише <Ctrl>.
После того, как желаемая группа клипов выделена в окне Project (Проект), ее можно перетащить в окно Timeline (Монтаж), хватаясь за пиктограмму любого из них (рис. 4.5). Клипы будут вставлены в фильм в том порядке, в котором они следовали друг за другом в окне Project (Проект) (рис. 4.6).
Рис. 4.5. Перенос в окно Timeline группы клипов
Рис. 4.6. Окно Timeline после вставки группы клипов
Совет
Бывает очень удобно выделить предварительно рабочие фрагменты клипов еще в окне Project (Проект), на стадии предварительного просмотра клипов. В этом случае последующий перенос группы клипов в окно Timeline (Монтаж) не потребует их дополнительной подгонки, т. е. вы фактически получите скомпонованный фильм.
Точно так же можно перетащить клип не из окна Project (Проект), а из окна Clip (Клип) или области Source (Источник) окна Monitor (Монитор).
При этом следует учесть несколько важных деталей.
♦ Вставить клип можно в любое место подходящего трека окна Timeline (Монтаж).
♦ До вставки в окно Timeline (Монтаж) клип может и не быть импортирован в проект, а просто открыт в окне Clip (Клип) из внешнего медиа-файла. Однако после его перетаскивания в окно Timeline (Монтаж) клип автоматически появится и в окне Project (Проект) (точнее, в его открытой корзине). Если после размещения клипа в окне Timeline (Монтаж) линия редактирования будет находиться в его пределах, то текущий кадр клипа появится также в области Program (Программа) окна Monitor (Монитор).
♦ Открыть клип в собственном окне Clip (Клип) можно двойным щелчком на пиктограмме клипа в окне Project (Проект) или, если клип уже перенесен в окно Timeline (Монтаж), двойным щелчком на экземпляре клипа непосредственно в окне Timeline (Монтаж). Чтобы открыть клип в окне Monitor (Монитор), перетащите его на область Source (Источник) окна Monitor (Монитор).
♦ Если вы хотите вставить лишь фрагмент клипа, его можно выделить предварительно входным и выходным маркерами, открыв клип в окне Clip (Клип).
Замечание
Можно оставить процесс выделения фрагмента клипа на потом, т. е. обрезать лишние начальный и конечный участки непосредственно в окне Timeline (Монтаж).
♦ Перетаскивать клип в окно Timeline (Монтаж) следует, хватаясь указателем мыши за кадр клипа.
♦ Помимо вставки в фильм связанного клипа (т. е. и видео, и звука), допускается перенос в окно Timeline (Монтаж) или только видеоизображения, или только звуковой части клипа. В левой нижней части окна Clip (Клип) и области Source (Источник) окна Monitor (Монитор) имеются две кнопки: Take Video (Взять видео) и Take Audio (Взять аудио). Для вставки в фильм только видео следует нажать кнопку Take Audio (Взять аудио), в результате чего она приобретет перечеркнутый вид. Повторное нажатие этой кнопки включает перенос звука в фильм. Аналогично, для вставки в фильм только звука следует отключить кнопку Take Video (Взять видео).
Иногда бывает намного удобнее сначала точно отыскать то место в фильме, в которое вы собираетесь вставить клип, а уже затем перенести его в окно Timeline (Монтаж).
Для этого:
1. Установите линию редактирования на то место в окне Timeline (Монтаж), куда вы хотите вставить начало клипа. Учтите, что если при вставке клипа его длительность не будет укладываться в пустое место в окне Timeline (Монтаж) за линией редактирования, то все содержимое фильма будет сдвинуто на соответствующее время вправо вдоль шкалы времени.
2. Выберите трек (или треки, если клип связанный: видео и аудио), на который вы будете вставлять клип. Для этого щелкните на заголовке трека в окне Timeline (Монтаж) (рис. 4.7). Трек станет рабочим (target track), что будет отмечено темным фоновым выделением заголовка трека.
Рис. 4.7. Подготовка к вставке клипа в линию редактирования
3. Выделите клип, который вы хотите вставить в линию редактирования. Клип может быть либо открыт в окне Clip (Клип) (как на рис. 4.7), либо находиться в списке клипов окна Project (Проект).
4. В зависимости от того, какой путь для вас более удобен, либо перетащите клип в область Program (Программа) окна Monitor (Монитор), либо выберите в верхнем меню Clip (Клип) или контекстном меню пункт Insert at Edit Line (Вставить в линию редактирования).
После этого клип появится в окне Timeline (Монтаж) (рис. 4.8). Обратите внимание, что если линия редактирования находилась до вставки в пределах какого-либо клипа рабочего трека, то этот клип будет разрезан на две части, между которыми будет вставлен перенесенный клип. После вставки линия редактирования смещается в позицию кадра, следующего за последним кадром вставленного клипа.
Рис. 4.8. Окно Timeline после вставки клипа в линию редактирования
Замечание
Определить рабочие треки можно и в области Program (Программа) окна Monitor (Монитор), как показано на рис. 4.9.
Рис. 4.9. Выбор рабочего трека в окне Monitor
Замечание
Вставку клипа в линию редактирования удобно организовать из области Source (Источник) в область Program (Программа) окна Monitor (Монитор). Эти действия будут нами описаны в разд. 4.4.
Еще один способ переноса клипа в линию редактирования, альтернативный вставке, – это наложение в линию редактирования. В предыдущем разделе отмечалось, что при вставке клипа в линию редактирования все содержимое фильма правее линии редактирования сдвигается вправо вдоль шкалы времени на величину, равную длительности клипа. Если же вместо команды верхнего меню Clip (Клип) или контекстного меню Insert at Edit Line (Вставить в линию редактирования) выбрать команду Overlay at Edit Line (Наложить в линию редактирования) (рис. 4.10), то сдвиг остальной части фильма вправо произведен не будет. Вместо этого клип (на протяжении своей длительности) заменит содержимое рабочего трека, на который производится вставка клипа, как показано на рис. 4.11. Для сравнения на рис. 4.12 показан результат вставки клипа в линию редактирования командой Insert at Edit Line (Вставить в линию редактирования).
Рис. 4.10. Окно Timeline перед наложением клипа из окна Project в линию редактирования
Рис. 4.11. Результат наложения клипа из окна Project в линию редактирования
Рис. 4.12. Результат вставки клипа из окна Project в линию редактирования
4.1.3. Типы клипов в окне TimelineЗамечание
Несколько характерных для традиционного видеомонтажа методов наложения клипа в линию редактирования можно проводить с помощью обеих областей Source (Источник) и Program (Программа) окна Monitor (Монитор). Эти действия, называемые трех– и четырехкадровым монтажом, будут нами рассмотрены в разд. 4.4.
Как только вы вставили клип в фильм тем или иным способом, он оказывается в окне Timeline (Монтаж) в виде экземпляра клипа. Напоминаем, что одному и тому же клипу, находящемуся в окне Project (Проект), может соответствовать любое количество экземпляров этого клипа в окне Timeline (Монтаж). Каждый экземпляр клипа можно переименовать, поменять его длительность (выделением другого рабочего фрагмента), изменить скорость воспроизведения и т. п.
После переноса клипа в окно Timeline (Монтаж) он размещается на некотором треке (или на двух треках, если клип связанный, т. е. содержит и видео, и звук, причем второй трек выбирается Premiere автоматически). В зависимости от типа медиа-клипа, как вы помните, его экземпляр в окне Timeline (Монтаж) представляется прямоугольным блоком определенного цвета (рис. 4.13):
Рис. 4.13. Клипы разного медиа-типа в окне Timeline
♦ Image (Статические изображения) – сиреневого цвета;
♦ Video (Анимация или видео) – желтого цвета;
♦ Audio (Звук или аудио) – синего цвета;
♦ Video + Audio (Связанные клипы) – зеленого цвета.
Замечание
Связанные клипы (linked) располагаются сразу на двух треках (одном видеотреке и одном аудиотреке) в виде двух прямоугольных блоков. Связанные клипы всегда синхронизированы во времени и редактируются как единое целое. Действия пользователя над одной из частей связанного клипа влечет за собой точно такое же изменение второй его части (например, разрезание в некотором месте, удаление и т. п.). Если вам нужно редактировать видео и звук связанного клипа отдельно друг от друга, выделите его, а затем "развяжите" командой контекстного меню Unlink Audio and Video (Развязать аудио и видео). Подробнее о редактировании связанного видео и звука см. в разд. 4.5.
Некоторые специальные клипы (титры, отсчет времени и т. п.) также имеют свой собственный цвет.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?