Электронная библиотека » Елизавета Зырянова » » онлайн чтение - страница 1

Текст книги "Включи реальность"


  • Текст добавлен: 27 мая 2022, 19:59


Автор книги: Елизавета Зырянова


Жанр: Научная фантастика, Фантастика


Возрастные ограничения: +18

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 1 (всего у книги 17 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]

Шрифт:
- 100% +

Глава 1.

Часть 1. С чего все началось.

С появлением системы полного погружения мир встал на грань новой, совершенно неизведанной развилки. Типичное представление о прекрасном обществе было сломано деньгами, насилием и жаждой большего.


– Срочные новости, – телеведущая, отображаемая на экране высокого офисного здания, привлекла к себе внимание прохожих. Некоторые замерли в ожидании. Проходящая мимо русоволосая девушка также остановилась возле светофора, чтобы послушать сообщение. – Несколько часов назад произошел крупный инцидент связанный с игрой «Include reality».

Этих слов было достаточно, чтобы люди продолжили идти по своим делам. Никого уже не волновали все эти инциденты, связанные с очередной игрой. Смерть в игровом пространстве стала нормой для общества. По началу эти инциденты пугали, но теперь, когда они происходили чуть ли не каждый день, никого не удивляла гибель одного, двух, а иногда и даже нескольких десятков людей.


Загорелся зелёный сигнал светофора. Девушка спокойно продолжила движение вперёд.

– Во время прохождения одного из новых квестов, называемого «Порыв ветра», команда из восьмерых человек была полностью уничтожена. – Голос ведущей становился все тише, по мере удаления девушки от перекрестка. – В числе игроков было двое подростков в возрасте семнадцати лет.


Сейчас «Include reality» является вершиной игр во всем мире. Основанная на системе полного погружения, она постоянно привлекает новых пользователей. Участие в игре абсолютно добровольное. Ты можешь играть когда захочешь, с кем захочешь и как захочешь. Конечно, ещё при входе в игру модераторы предупреждают тебя о смертельной опасности, ведь, умерев в этой игре, ты можешь умереть и в реальности.


Сильный ветер поднял длинные женские волосы вверх. Вместе с ветром поднялась также пыль и сухие листья. Остановившись, девушка прикрыла глаза рукой.


Возникал вопрос: «Почему же люди так стремились играть в эту смертельно опасную игру?» Ответ найти было не сложно. «Include reality» стал своеобразной платформой для зарабатывания денег. Выполняя квесты или так называемые задания, ты мог получать деньги и отправлять их свой на счёт в реальном мире. Конечно, доступны эти функции были лишь благодаря регулярным взносам. Экипировка, покупка особых предметов и даже взнос за переход из одного игрового мира в другой, осуществлялись за счёт реальных денег и стоило это отнюдь не дёшево. Для того, чтобы заработать там, нужно было быть очень везучим, сильным и прытким. Но деньги не были единственной причиной.

«Include reality» – была игрой, что ориентировалась на возможности головного мозга. Получив какие-то навыки, игрок, за небольшую плату, мог перенести их и в реальный мир. Например, за пару тысяч игровых монет ты мог узнать то, что люди с высшим образованием учат годами. Осуществлялось это с помощью перегрузки информации из виртуального мира в головной мозг. Чем больше и сложнее была информация, тем дороже она стоила. Заработать эти деньги можно было, выполняя задания, вот люди и рвались в игру. Информация могла быть любой. От основ боевых искусств и до строения атомного реактора. Но и здесь были свои нюансы. Без возможности применения и повторения навыки со временем терялись. А в случае с боевыми искусствами появлялась еще одна значительная проблема: тело, не подготовленное физически, не могло выполнять все инструкции, существующие в памяти, потому что это могло навредить здоровью. Хотя выполнять кое-какие команды оно могло, но без сломанных костей здесь было не обойтись.

«Человек не может знать все» – это диктовала сама природа.

Тут приходила на помощь и вторая возможность игры – перенос навыков из виртуального мира в реальный. Перенос навыков осуществлялся автоматически, после того, как ты достигал этих навыков в игре, и касался только таких умений как: скорость, ловкость, сила и ментальная защита. Стать супербыстрым настолько, чтобы твои передвижения стали незаметны человеческому глазу, было невозможно, но поднять данные параметры до высокой планки было реально.


– Серафина! – Позади послышался женский голос. Обернувшись, русоволосая девушка задумчиво взглянула на позвавшего ее человека. Им оказалась девушка, имевшая худое, слегка розоватое от быстрого бега лицо, прямой нос, аккуратные тонкие губы и поразительные темно-зеленые глаза. Подбежав к Серафине, девушка слегка склонилась, пытаясь отдышаться. – Быстрая же ты.


У «Include reality» так же было ещё одно весомое преимущество, что в инструкции пользователя оценивалось, как «совершенно секретно».


Взглянув на подоспевшую подругу, Серафина увидела над ее головой табличку:


«Кейз, 5 Ур. Школьница».

«Не игрок».


«Include reality» собирал информацию о людях через интернет и закачивал их в игру. Учитывая развитие социальных сетей, самую базовую информацию можно было достать довольно легко. Любому пользователю игры была доступна функция, позволяющая смотреть на личные данные людей в реальной жизни. Осуществлялось это с помощью так называемой «Системы». Игрок видел перед глазами иконки и таблички, что обычно появлялись только в играх. Как это происходило? Это не было известно даже самым опытным пользователям.

При нажатии на табличку, висящую над каждым человеком, игрок так же мог увидеть более детальную информацию о выбранной им личности. Обычно просто открывалось окно, в котором появлялись различные параметры и анализ данного человека по всем этим параметрам.

В какой-то степени это можно было назвать вторжением в личную жизнь, что было просто неприемлемо в обществе и потому эта информация базировалась как «совершенно секретная». За разглашение ее, игрока ждала расплата равносильная смерти.

Так же игрок мог видеть карту, висящую в правом верхнем углу обзора. Это позволяло легко ориентироваться в городе. По сути, в головной мозг будто переносился сам интерфейс игры. В левом нижнем углу ты мог видеть чат и общаться с местными игроками лишь силой мысли. Справа внизу было время и иконки настроек. Все эти функции, связанные с добычей информации, пусть и самой незначительной, пользовались огромным спросом игроков. Ведь в современном мире, контролируемом технологиями, тот, кто владеет информацией, владеет всем.


– Просто ночами спать надо, а не в игры играть, – усмехнувшись, Серафина направилась дальше. В паре метров впереди уже виднелись ворота школы и высокий мужчина, являвшийся по совместительству и учителем физкультуры, и утренним смотрителем.

Нахмурившись, Кейз направилась следом за подругой. В душе царило негодование.

– Да, не играла я! В этот раз уж честно. – Разведя руки в стороны, девушка отрицательно покачала головой. – Разве я могу врать?

Серафина остановилась, пронзительно смотря на подругу. В этот момент, даже без слов, она смогла заставить врунишку отступить.

– Ну, только если чуть-чуть. – Кейз неуверенно почесала затылок. При этом действии ее короткие черные волосы, перетянутые лентой, слегка приподнялись вверх.

Серафина продолжила идти вперёд. Впереди показались ворота, а слева от них грозная мужская фигура. Поклонившись физруку, девушка сказала: «Доброе утро».

– Такие волосы, да в косу бы… – хмуро протянул мужчина. Учитель был человеком добрым, но прямолинейным. Он был высок и статен. Однако из-за шрама на щеке и слишком мужественных черт лица люди могли легко спутать его с каким-то бандитом.

– Заплету, заплету, – обещала девушка, повторяя ежедневный ритуал и направилась дальше. Череда учеников, идущих неподалеку, так же устремилась к школьному входу.


Буквально через десять минут начался урок. Заняв свое почетное предпоследнее место возле окна, Серафина облегчённо вздохнула. Напротив нее села и Кейз.

Прозвенел звонок. Прозвучал скрип входной двери. Войдя в кабинет, своим появлением учитель застал всех ребят встать.

– Садитесь. – Невысокий, худой и какой-то бледный классный руководитель открыл журнал и начал сверяться со списками.


Серафина смотрела на него с каким-то недовольством. Медлительный, чёрствый и до жути скучный преподаватель всегда заставлял своих учеников подкладывать спички в глаза, дабы их веки не закрылись.


«Джошуа Флойд. 9 Ур. Преподаватель старших классов».

«Не игрок».


Учитель начал диктовать правила школы, что было ещё одним своеобразным ритуалом. Его монотонная речь вводила в уныние.

– Сегодня случился ещё один трагичный инцидент, – грустным голосом произнес учитель Флойд, – в котором погибло двое учеников. И чтобы предотвратить такую трагедию в нашей школе, напоминаю вам, что регистрация в играх с полным погружением полностью запрещена. А регистрация в «Include reality» карается исключением и установкой на учёт.

Серафина усмехнулась. Подперев рукой лицо, девушка устало закрыла глаза.

«Установкой на учёт… Звучит забавно, но это даже не угроза, ведь она никого не пугает».

Учитывая сложившуюся ситуацию в стране, «Include reality» должны были вообще запретить, однако тут были некоторые факторы, что мешали это сделать. Не успело опомниться правительство, как «Include reality» стало местом стечения национального капитала. Запрет этой игры означал разрушение корня экономики, что пошатнуло бы позицию страны на международной арене. Но это касалось не только одной страны. На сегодняшний день «Include reality» имела сервера во множестве крупных стран. Игроки со всех концов мира встречались в этой игре и участвовали в квестах. Никто из лидеров стран не хотел терять свои позиции и власть, а потому решение этой проблемы оттягивалось все дольше и дольше, оставляя павших игроков.

В этом случае было ещё два пути. Первое – санкции в адрес игроков, однако это влекло за собой ещё более ужасные последствия. Разработчики игры защищали права своих пользователей и потому посягательство на них каралось санкциями в адрес страны, где происходило посягательство на свободу пользователей. Второй вариант – влияние на самих разработчиков, но и здесь была проблема. Никто не знал, кто запустил, создал или продвигал игру. Были официальные представители – подставные люди, что сами не знали создателей. Влияние «Include reality» разрослось по всему миру в считанные дни и потому вычислить разработчиков было крайне трудно.


– Простите, – тихий скрип входной двери заставил учеников перевести свои взгляды с преподавателя на вошедшего человека. Невысокая молодая женщина, словно мышка, заглянула в кабинет. – Учитель Флойд, можно вас на минуту?

Мужчина задумчиво кивнул и быстро покинул кабинет. В классе поднялся шепот.

– Эй, что происходит?

– Случилось что-то?

– Неужто опять инцидент?

– Достали уже, всем плевать…

Отклонившись назад, Кейз, сидящая перед Серафиной, задумчиво взглянула на подругу. Ее губы приоткрылись, хватая ртом глоток воздуха.

– Интересно, что там?

Серафине и самой стало интересно. Подняв взгляд в верхний правый угол, девушка увидела карту. За дверью стояло трое. Учитель Флойд, та женщина и ещё один неизвестный.

– Не знаю. – Вслух протянула девушка.

Входная дверь тихонько скрипнула, заставляя учеников замолчать. Флойд, вошедший в кабинет, прошел к своему месту и спокойно указал на парня, вошедшего следом.

– В вашем классе появится новый ученик, представься.

Увидев парня, Серафина шокировано замерла. Уже с первых секунд этот незнакомец привлек к себе внимание. Типичный пример ловеласа: блондин с голубыми глазами и обворожительной улыбкой, но не это ввело девушку в состояние ступора.

– Меня зовут Чейз, надеюсь мы поладим.

Взглянув на него, Серафина увидела над светловолосой макушкой табличку:


«Чейз Хармон, 59 Ур. Школьник».

«Игрок».

Часть 2. Неприятный поворот.

Сидя за партой, Серафина невольно поглядывала на Чейза. Новичок сидел на самом дальнем ряду, в конце кабинета. Как только прозвенел звонок большинство новых одноклассников набросились на парня с расспросами. Кажется, самого Чейза это ничуть не смутило. Парень отвечал уверенно, спокойно и с обворожительной улыбкой.

Недовольно фыркнув, Серафина взяла со стола открытый пакет вишнёвого сока. Поднеся его к губам, девушка сделала небольшой глоток.

«Наверняка большая половина класса уже под его влиянием. Девочки так особенно».

– Он красивый, – послышалось неподалеку. Сидящая впереди Кейз с влюбленным взглядом приложила руку к лицу, как бы подпирая его. – Интересно, откуда он?

– И ты туда же? – Серафина удивлённо расширила глаза. Хотя ей и самой было чуточку интересно. Обычно, если она хотела узнать какую-то общую информацию о человеке, ей всего лишь стоило войти в игру, немного заплатить и получить необходимые дополнительные сведения. Однако в случае с игроками – любая информация была полностью конфиденциальна. Даже узнать ник игрока было невозможно. Все это делалось для того, чтобы реальную личность и игровую никто не смог вычислить.

Тяжело вздохнув, Серафина приложила тонкую трубочку к своим губам и вновь сделала глоток.

«Плевать я хотела на то, кто он. Главное, чтобы он не выдал информацию о том, кто я. Хотя, если он не дурак, то это ему самому не выгодно».

– Привет, – мужской голос над ухом заставил девушку поднять голову вверх. Переведенный парень стоял прямо за спиной Серафины, слегка склонив голову вниз. – Мы случайно раньше не встречались?

Серафина замерла с приоткрытыми губами. Чтобы увидеть лицо говорящего, девушке пришлось слегка облокотиться назад, и теперь ее стул упирался прямиком в мужской живот.

«Дурак, точно дурак».

Чейз приветливо улыбнулся. Реакция Серафины показалась ему немного странной.

– У меня что-то на лице?

Слегка сдавив пакет с соком, Серафина с громким хлюпаньем выжила из пакетика немногочисленные остатки вишневого напитка.

– Лучше бы у тебя что-то в голове было. – Озадаченно произнесла она, наклоняясь вперёд. Стул переместился вместе с ней, принимая исходную позицию.

– Прости, – протянул парень, – можешь повторить? Я не расслышал.

– Ступай лесом. – Серафина даже не обернулась назад. – Не хочу с тобой связываться. Ты должен понимать причину.

Прозвенел звонок. Удивленный Чейз ещё пару секунд смотрел на женский затылок, но как только вошёл учитель его сознание тут же переключилось. На мужских губах появилась загадочная улыбка.

– Все по своим местам! – Громко сказал учитель Флойд, заставляя ребят разойтись. – Продолжим урок.


***


День шел медленно и мучительно. Это было не из-за многочисленных занятий, а скорее из-за нудного, скучного преподавателя. Как только прозвенел последний звонок ученики начали расходиться.

– Фина, ты сегодня останешься? – Положив в свою сумку последнюю книгу, Кейз устало повернулась к подруге. – Мне тебя ждать?

– Не стоит. – Серафина стояла рядом. Облокотившись на парту, она набирала на телефоне какое-то сообщение. – Скоро солнце зайдет. Тебе до дома идти дольше, чем мне.

– И что? – Кейз удивлённо приподняла брови. – Темнеет сейчас рано. Опасно одной по улицам бродить.

– Сяду на автобус и через десять минут буду прямо перед домом. – Девушка быстро заблокировала экран телефона. Положив его на стол, Серафина выпрямилась и повернулась лицом к подруге. – Не беспокойся. Просто иди. И не играй допоздна, как обычно.

Кейз неуверенно осмотрелась по сторонам, но к ее радости в классе уже никого не было. Хоть Кейз и не играла в игры с полным погружением, но лишь одно упоминание об играх в обществе вызывало диссонанс. Особенно среди учителей, работодателей и правоохранителей.

– Не говори так громко. – Кейз с облегчением вздохнула. – Знаешь же, что если узнают – по головке не погладят.

Серафина усмехнулась. Ей казалось, что у Кейз была лёгкая паранойя насчёт игр, хотя это было неудивительно, учитывая то, что ее отец был офицером полиции.

– До сих пор не понимаю, как тебе удаётся шифроваться. – Сдерживая улыбку, сказала Серафина.

Кейз задумчиво пожала плечами. На ее губах так же всплыла улыбка.

– Отец сутками на работе. Пока его нет я могу делать что душе угодно, – махнув рукой, девушка направилась в сторону двери. – Ладно, до завтра. И удачной уборки!

Серафина задумчиво поджала губы. Отец Кейз был неплохим человеком, но, как и остальные, он слишком сурово относился к играм. Пройдя в конец кабинета, девушка достала из небольшого шкафчика ведро и швабру.


Волнение общества из-за игр было понятно. Человеческая популяция начала сокращаться, как никогда быстрее. Была опасна не только смерть в игре. Интернет казино, онлайн фермы и прочие развлечения доводили людей до банкротства, а в следствии и до суицида. В нынешнее время даже работодателю нельзя говорить, что ты играешь в какие-то игры. В лучшем случае тебя уволят. В худшем добавят соответствующую пометку в твое личное дело.


– Привет! – Знакомый мужской голос прозвучал позади.

Обернувшись, Серафина увидела перед собой новичка. Парень стоял в классе, просунув руки в карманы. Как и раньше, он обворожительно продолжал улыбаться.

– Мы сегодня не договорили.

– А я думала, мы уже закончили, – девушка недовольно выпрямилась. – Я не хочу иметь дело с другими игроками.

– Почему? – Чейз удивлённо расширил глаза. – Разве так не лучше? Думаю, мы могли бы помогать друг другу.

– И много людей ты этим одурачил? – Серафина недоверчиво сощурилась. – Знаю я таких отзывчивых и открытых. Делают вид, что помогают, а потом выдают тебя с подноготной. Или ещё хуже: думают, что помогают, но в действительности только вредят.

Парень улыбнулся. Наклонив голову на бок, он пронзительно взглянул в глаза Серафины.

– Я вижу, тебя уже предали однажды. Не нужно толкать всех под одну гребёнку.

Серафина молчала. Спорить с такими парнями было просто бесполезно. Взяв в руки ведро и швабру, девушка направилась в сторону уборной за водой.

– Я пошла.

Повернувшись вслед за Серафиной, Чейз обогнал ее и галантно открыл дверь.

– Я состою в гильдии, – парень продолжал разговор, стараясь не отставать. – Мы вместе с ребятами проходим квесты и общаемся в реале. Уверяю тебя, здесь никакого подвоха.

– Не интересует.

– В нашей гильдии уже пять тысяч человек. Две тысячи из них живут в этом городе.

– Ого, как много людей ты одурачил. – Девушка машинально покачала головой.

– Если ты не веришь, то можешь не говорить свой ник. Я не заставляю.

– И не собиралась.

– Но давай хотя бы в школе сохраним видимость дружбы? – Впереди показалась дверь в уборную. Обойдя Серафину, парень встал боком к двери и тут же открыл ее, приглашая ее войти. – Я не буду к тебе лезть, но не будь слишком чёрствой.

Серафина замолчала. Увидев то, что произошло в туалете, девушка изумленно расширила глаза. Не ожидала она увидеть такое в своей школе.

Заметив странную реакцию, Чейз обернулся. Позади него, возле туалетных кабинок, лежало тело ученика. На его голове были очки от компании «Include reality», а из-под них струями вытекала кровь. Тело ещё встряхивало от электрической волны, что передалась от мозга ко всем конечностям, но уже сейчас было ясно, что этот парень нежилец. Неприятный запах горелой плоти моментально ударил в нос, заставляя мозг Серафины обдумать текущую ситуацию.

Шок моментально сменился спокойствием и хладнокровием. И Серафина и Чейз взглянули на этого парня с долей сочувствия. Так посмотрели бы на эту ситуацию все игроки «Include reality», ведь угроза гибели была реальна для всех. Обычно, во время регистрации администратор показывает видео, на котором подробно описываются последствия поражения в игре. И если учесть, что игра напрямую влияет на мозг, то во время просмотра видео пользователи испытывают лишь одну пятую тех ощущений, что предстоит им прочувствовать во время смерти.

– Решил подключиться в школе, – задумчиво протянул Чейз. – Не удивлюсь, если он побежал выполнять какой-то квест ещё и в одиночку.

Отступив назад, Серафина уверенно свернула вправо. Ноги тут же понесли ее вперед по коридору.

– Идём, быстро.

Услышав это, Чейз проследовал за Серафиной. В этой ситуации оставалось лишь сделать вид, что ничего не было. Ведь «счастливчику», что обнаружит труп, предстоит длительный и малоприятный допрос у правоохранителей.

Девушка попыталась сделать непринужденное лицо. Навстречу им вышел какой-то ученик и, подойдя к туалету, медленно открыл дверь. Через секунду прозвучали крики.

– Кто-нибудь! Скорую! Быстрее!

Как только Чейз и Серафина скрылись за углом, парочка ускорилась. Оба были встревожены.

– Слушай сюда. – Холодно сказала девушка. – Я осталась на уборку класса. Мы утром с тобой не поладили и ты решил загладить вину, оставшись мне помогать. В мужской туалет не заходили. Хоть он и был ближе, но я, как девушка, решила дойти до женского. Мы ничего об этом парне не знаем. Ясно?

– Ясно. – Понимающе сказал Чейз. – И часто такое в вашей школе?

– Впервые. Это все ты, дурной вестник. – Дойдя до лестницы, Серафина бросила ведро и швабру где-то в углу, а сама направилась вниз. – Расходимся по домам. Завтра даже не заговаривай со мной.


Ускорившись, Серафина начала перепрыгивать через ступени и, перемахнув через перила, оказалась на первом этаже.

Улыбнувшись, Чейз точно так же перепрыгнул через перила. Он быстро нагнал ее.

– Теперь мы сообщники.

– Размечтался. – Девушка быстро подбежала к шкафчику с обувью. – Скажешь что-то лишнее и я убью тебя в реале.

– Звучит грозно. – Парень так же подошёл к шкафчику и, вынув из него обувь, начал переобуваться. Тем временем Серафина уже выскочила на улицу.

«Не хватило мне забот, так теперь ещё и это. Сегодня явно не мой день».

Взглянув на камеры у входа в школу, Серафина слегка замедлила шаг. Зная, как работает комитет по борьбе с детской игроманией, Серафина была уверена в том, вся школа ещё месяц будет стоять на ушах. Без проверки камер не обойдется.

– А ты быстрая. – Неожиданно пронеслось над ухом.

Резко обернувшись, девушка машинально направила кулак на лицо Чейза, но парень спокойно поймал его правой рукой. На мужских губах появилась улыбка.

– Решила выполнить угрозу?

– Скорее рефлекс.

Недовольно отдернув руку, Серафина продолжила свой путь. Она даже не заметила приближение этого парня. Вот что значит повышенные навыки. Становилось интересно: что же он прокачивал?

– Ты так и будешь меня преследовать?

Улыбнувшись, Чейз покачал головой. И он и Серафина начали идти медленнее.

– Просто пока нам по пути. И, раз мы идём вместе, может расскажешь мне больше об этом парне?

Серафина задумчиво промолчала. Любой игрок – это охотник за информацией. Сейчас ей были понятны мотивы Чейза, особенно учитывая ситуацию, в которую они попали.

– Лично этого парня я не знаю. – Неохотно заговорила Серафина. – Он второгодка. Учится в «Б» классе. Ещё неделю назад игроком не был.

– Неделю назад?

– По понедельникам в школе общее собрание. На нем я сканирую актовый зал и проверяю нет ли в школе новых игроков. – Девушка остановилась на месте. Впереди была дорога и красный сигнал светофора. – Я сканировала школу позавчера. Соответственно он стал игроком либо позавчера вечером, либо вчера, либо сегодня утром.

– То есть, – Чейз слегка приподнял голову, смотря на серые грозовые тучи, затянувшие небо, – кроме нас здесь больше нет пользователей?

Прозвучали звуки сирен. Карета скорой помощи на всей скорости пронеслась по дороге, заставляя все лёгкое, в том числе волосы и юбку Серафины, взмахнуть вверх. Придержав юбку, девушка проводила машину недоброжелательным взглядом. Не нравился ей такой поворот событий. Как только шум утих, Серафина ответила: «Нет».

Появился зелёный сигнал светофора. Ступив на зебру, девушка уверенно направилась дальше. Тем временем Чейз остался на своем месте. Как только дорожная полоса окончилась, Серафина обернулась, проверяя то, как далеко сейчас находится этот новенький.

Чейз стоял на противоположной стороне дороги, широко улыбаясь. Подняв руку вверх, парень прощально начал махать ею.

– Фина, до завтра!

Девушка удивлённо расширила глаза. Сокращение имени было действительно нагло для того, кто только-только познакомился с человеком. Чейз ушел, а Серафине осталось лишь с тяжелым вздохом продолжить путь к автобусной станции.

– Надеюсь, о моих словах он не забудет

Часть 3. Реальность.

Тяжело вздохнув, Серафина скинула школьную сумку со своего плеча. День выдался тяжёлым. Начиная от неприятного инцидента в школе и заканчивая проблемами, которые пришлось разгребать после этого.

Пройдя глубже в квартиру, Серафина бросила взгляд на механические часы, стоящие на тумбе. Было около семи вечера. В комнате стояла неприятная духота, вызванная теплой погодой на улице и закрытыми окнами.

Подойдя к окну, Серафина плавно открыла его. Лёгкий ветерок и свежий воздух будто вновь вернули силы в усталое женское тело. Больше всего пугало то, что заварушка в школе только началась, а её продолжение предстояло весьма неприятное.

Где-то внутри сумки послышалось дребезжание. Быстро подойдя к ней, Серафина присела на корточки, после чего вынула из внешнего кармана телефон. Пришло новое сообщение:


«От кого: Рейнджер».

«Тема: Уже в игре».


Недолго думая, девушка подошла к тумбе и, открыв верхний ящик, вынула из него очки виртуальной реальности.


Устройство это было достаточно удобное. Оно было беспроводным, недорогим и легкодоступным. Именно это позволяло играм с полным погружением функционировать так долго. Однако здесь были свои подводные камни. Из-за сложившейся обстановки со смертностью правительство решило запретить свободную продажу этого устройства. Множество компаний были закрыты, но одной из выживших организаций стала организация, создавшая «Include reality». Этот факт помог им поднять позиции своей игры ещё выше.


Эти очки позволяли входить в любую игру из любой точки мира, где есть доступ к интернету, а сейчас он был практически везде. Однако наибольшем спросом пользовалась лишь одна игра и она невзначай была установлена на каждых очках погружения.

Присев на кровать, Серафина устало надела на свою голову очки. Девушка была слегка измотана, но это не мешало ей играть.


Почему? Дело заключалось в еще одной особенности игры. Как и загадочная система, позволявшая в реальном мире видеть информацию о других людях, так и загадочные очки виртуальной реальности позволяли твоему телу и разуму отдыхать, когда ты находился в игре. Как именно это работало оставалось непонятным, ведь, когда ты находишься в виртуальном мире, твой мозг все равно продолжает работать, но с «Реальностью» все было немного иначе. Пока ты находился в «Реальности» твои и тело и разум могли отдыхать. Сердцебиение и дыхание замедлялись так же, как это происходило во время сна, и благодаря этому после выхода из игры ты даже не нуждался в необходимых восьми часах отдыха. Фактически ты спишь и не спишь одновременно, ведь пока ты в игре, ты волен делать, что хочется. Учиться, тренироваться, общаться, развлекаться, создавать новые проекты или же просто продолжать работу. Ты можешь не тратить восемь часов в сутки на сон, а продолжать развиваться и это было огромным преимуществом. Иными словами, пользователи, а игроки в своих кругах использовали именно этот термин, могли не спать неделями.


Приняв лежачее положение, Серафина медленно закрыла глаза. Тяжелый вздох сорвался с её губ.

– Холнейм, вход.

Перед глазами появился яркий свет. Все чувства разом притупились, будто бы искажая пространство и абстрагируя пользователя от реального мира.

Подняв руку вверх, Серафина ощутила лёгкость во всем теле. Сейчас она была уже не в реальном мире. Яркий свет сменился на приятную голубизну. Девушка оказалась посреди огромного полукруглого помещения. Стены огибала каменная лестница, спиралью поднимающаяся вверх.

– Учётная запись: Холнейм. Вход завершен.

Обернувшись, девушка увидела оригинальный образ администратора. Администратор был темноволосым мужчиной с шестью руками, размером с огромную статую. На его лбу виднелся третий глаз, а его тело было облачено в хитон – одежда у древних греков; подобие рубашки без рукавов. Вокруг него летали различные окна с информацией, которые постоянно меняли свое местоположение. Своими шестью руками он постоянно открывал, закрывал и свайпал (жест «смахнуть», с помощью которого управляется устройство с сенсорным экраном) окна.

– Обновляю базу данных. – Произнес администратор. В тот же миг Серафина ощутила поток информации, проникающий в ее голову. Во время обновления базы данных происходил переход новых знаний о людях в реальном мире, новостях и, конечно же, правилах игры. Именно обновление позволяло Серафине видеть информацию о людях в реальном мире так, будто бы она находится в игре. Эта процедура была слегка болезненная. После загрузки обновлений чувствовалась усталость, подобная усталости мышц после длительной тренировки.

– База данных обновлена, ошибки в системе не обнаружены. Желаете начать игру?

– Желаю. – Спокойно кивнула Серафина.

Неожиданно пространство вокруг девушки начало сиять. Голубые оттенки начали превращаться в белые, а лик администратора и вовсе исчезать.

Начал меняться также и облик Серафины. Русые волосы удлинились, опускаясь чуть ниже талии, и сменили цвет на серебристый. Глаза стали слегка заужены и более вытянуты. Вместо щек появились скулы. Даже фигура потерпела изменения. Талия тоньше, бедра чуть шире. Не потерпели изменений только: грудь, цвет глаз и форма губ.


Вообще формирование аватара в игре происходило странным образом. Ты не мог создавать того, кого хотел. Эта опция была доступна лишь за некоторые очень сложные квесты. В обычном же случае твой аватар создавался на основе твоего подсознательного «оно». Если подсознательно ты видел себя низким и страшным, то и в игре имел такой образ. Так внешность аватара зависела в основном от самооценки человека и позиционировании себя в обществе. Иногда аватар создавался на основе комплексов, но в лучшую сторону. Примером тому служил аватар Серафины, который подстроился под ее предпочтения и желания. Дело было лишь в желании. Если человеку что-то не нравилось в себе и он был готов трудиться, чтобы это изменить, аватар становился таким, каким хотел видеть его пользователь. Если игроку что-то в себе не нравилось, но бороться за перемены он не желал, тогда его аватар создавался таким, каким видел себя пользователь в худшем свете.


После формирования аватара шла очередь формирования одежды или брони. Образ Холнейм был составлен из короткого черно-белого платья без рукавов, белых чулков и золотистых туфель. Ее руки украшали перчатки, имеющие длину от запястья до предплечья. Одна из них была белая с золотыми элементами брони у предплечья, а другая – сплошная черная. Вообще, сочетание черного, белого, золотого и серебристого было коронной карточкой аватара.

– А вот и наша куколка. – Знакомый мужской голос послышался прямо из-за спины. Перенос в игру наконец-то был завершен.


Страницы книги >> 1 2 3 4 5 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации