Электронная библиотека » Игорь Валериев » » онлайн чтение - страница 13

Текст книги "Арена. Новая жизнь"


  • Текст добавлен: 12 марта 2024, 16:38


Автор книги: Игорь Валериев


Жанр: Космическая фантастика, Фантастика


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 13 (всего у книги 22 страниц)

Шрифт:
- 100% +

Глава 18. Пятёрка

На седьмой день поздним вечером наш караван подошёл к воротам Пятёрки. Пока приближались к ним, оценил, что размером данное поселение минимум в два раза больше Нулёвки. Забор мощнее, да и повыше, а что там внутри – скоро увидим.

На воротах стояла стража из четырёх человек. Все неписи также из клана Славомир, но уже воины сорокового уровня. Заметил отличия в доспехах. Если в Нулёвке стража была одета, как земные русские витязи на картинках и в фильмах: остроконечные шлемы с кольчужной сеткой, длинная кольчуга с юбкой и кольчужные рукавицы, то в Пятёрке сразу бросалось в глаза, что кольчуга у воинов усилена металлическими пластинами, как и наличие металлических наручей и поножей.

Честно говоря, в земных доспехах я практически не разбирался и не разбираюсь пока, в реконструкциях в своём мире не участвовал. Единственной страстью из холодняка были ножи. Тем не менее чего-то где-то слышал, видел. В общем, на страже Пятёрки были надеты то ли юшманы, то ли колонтари, то ли бахтерцы. Одним словом, усиленные доспехи. Я «прицелился» и снял характеристику с ближайшего стражника с ником Тишило, колонтарь которого светился каким-то фиолетовым светом.

Кровоостанавливающая броня

Защита +664.

Защита от металла +285.

Защита от дерева +285.

Защита от воды +285.

Защита от огня +285.

Защита от земли +285.

Требуется силы – 102.

Требуется ловкости – 24.

Требуемый уровень – 40.

Цена – 20 800 золотых.

Прочность – 489/500.

Привязана к игроку Тишило.

Дополнения:

Здоровье +60.

Сила +12.

Ловкость +10.

Останавливает кровотечение за 10 секунд.

«Ни хрена себе! Это чего, фиол-броня с тремя ячейками, в которые вставили нужные камни?! Круто! Значит, тут также есть белые доспехи, синь, фиол, грин и голда, то есть легендарное оружие, шмот и бижутерия. Сини с грином или эпического я, правда, ещё не видел. В Нулёвке, видимо, только белые доспехи и оружие у стражников-неписей были, не говоря уж об игроках, но золотой меч в руках держал, а тут фиолетовый доспех увидел», – пронеслось у меня в голове, пока я, открыв рот, пялился на Тишило.

Стражи тепло поздоровались с Ратибором, пригласив на завтра в корчму, когда они сменятся в обед со смены. С них пара литров вина за рассказ о поездке. На что проводник с удовольствием согласился. Понятно! Халява – она и в Пятёрке халява. Видимо, НИПы и здесь скучали. Насколько я понял по Нулёвке, охотиться им было запрещено, а рыбалкой да ставками на пари особо не поразвлечешься.

То-то Ратибор с таким удовольствием уделал слона, а потом устроил пиршество. И законов Арены не нарушил – караван защищал, и уровень немного поднял, и оттянулся от души. Глядя на неписей, всё время забываешь, что это заключенные, существенно ограниченные в своих правах, раз им срок за работу в игре в два раза скашивают. Мне бы такой срок мотать, тьфу-тьфу-тьфу, конечно.

Наконец мы прошли за ворота, и я увидел, где нам придётся жить в ближайшее время. От Нулёвки этот посёлок мало чем отличался. Та же ратуша главы поселения, лавки, порталы вокруг неё, голограммные доски с объявлениями, добротные кирпичные здания, над которыми также висят голограммы-вывески: «Банк», «Магазин», «Гостиница», «Корчма», «Кузница», «Ателье», «Ювелир», «Аптека», «Школа», «Больница».

Всё это также располагается вокруг мэрии, а дальше по секторам до частокола-забора, окружавшего всё поселение, идут участки территории, застроенные домами на вид намного комфортнее, чем в Нулёвке, и их было намного больше.

С учетом того, что деньги у команды имелись, прикинули, что на первое время остановимся в гостинице у неписей, а там осмотримся и решим. Добравшись до одной из четырёх гостиниц НИПов, были неприятно удивлены расценками. Если в Нулёвке за двадцать медяков в сутки можно было получить отдельный номер метров в десять квадратных, с кроватью, шкафом, столом, туалетом, душем и даже холодильником, то здесь такие услуги стоили уже серебруху. Подорожание в пять раз. Из этого и будем пока исходить по ценам в Пятёрке.

У меня-то запас имелся очень приличный – почти две тысячи золотых в банке. А вот у ребят куда меньше, где-то по паре сотен, и то из-за моей щедрости. Нет, по меркам Арены мы все были богачами, но если и в Десятке цены поднимутся ещё в пять или десять раз? Это какие же деньги нужны для продолжения игры? Поэтому заплатили по золотому за четыре номера на десять дней, а там решим, что делать дальше.

Два заняли наши семейные пары, и по одному мы с Евой, используя наши номера как склады для общего шмота команды: волокуш, станка для изготовления болтов, противня для пеммикана, ящиков и котелков для приготовления пищи, треноги и такого прочего.

Как-то быстро команда обросла всяким добром, без которого полевые выходы проходили бы в более спартанских условиях. Но нам хотелось большего комфорта, на который тратили отрядные деньги. Даже пару палаток сделали, для мальчиков и для девочек. И для саванны они очень пригодятся. Уже убедились в их полезности из-за перепадов дневной и ночной температур, да и дождь, точнее, один ливень ночью палатки помогли перенести комфортно, чего нельзя было сказать про других лиц, следующих с караваном. Охранники в фургонах спрятались, а вот оставшиеся десять игроков – «прилипал» – утром выглядели бледно, мягко говоря. Их бил крупный такой озноб.

Поужинав оставшимся сухпаем, постиравшись и помывшись, завалился спать. Так же, судя по всему, поступили и другие члены отряда. Никто меня до того, как провалился в сон, так и не побеспокоил, и во время сна тоже.

На следующий день всей командой двинулись к ратуше на регистрацию, а потом осматривать поселение. Помня взгляды охраны каравана, чтобы не провоцировать других игроков, доспехи не надевали, а из оружия взяли только ножи. Внутри поселения разрешены только дуэли.

Регистрация – привязка к Пятёрке – прошла буднично, после неё тесной группой зашли в ближайший к ратуше магазин неписей. Что сказать, цены впечатляли. Я ошибся, оценив разницу в ценах между Нулёвкой и Пятёркой в пять раз, оказалось – все десять. Надеюсь, что и оплата за задания здесь также будет в десять раз выше.

Девчонки есть девчонки, зависли напротив посуды, выделанной из дерева. После Нулёвки, где дерево было в очень большой цене, набор симпатичной деревянной посуды из двух тарелок, кружки и ложки стоимостью в пять золотых смотрелся вполне приемлемо. Судя по всему, всё это было сделано из баобаба.

Мой же взгляд притянул белый арбалет. Снял характеристики.

Двойной арбалет

Скорость атаки – 0,62.

Дальность – 100.

Физическая атака: – 54–125.

Требуется силы – 7.

Требуется ловкости – 18.

Требуемый уровень – 8.

Цена – 108/2400 золотых.

Прочность – 150/150.

Без привязки.

Имеется две ячейки.

Возможные дополнения:

Максимальная физическая атака +4–6,94 %.

Максимальная физическая атака +12 – 5,21 %.

Здоровье +15 – 6,94 %.

Здоровье +30 – 5,21 %.

Мана +20 – 8,33 %.

Ловкость +1–5,21 %.

Интеллект +1–5,21 %.

Меткость +8–6,25 %.

Ну, дальность у моего арбалета больше, физатака поменьше на двадцать единиц урона, возможные дополнения, конечно, выглядят сказочно. Только вот высокая стоимость и низкий процент вероятности их получения заставляют задуматься о необходимости такой покупки. Хотя сто восемь золотых для меня не такая уж и высокая цена. Или не сто восемь?

– Скажите, а сколько стоит этот арбалет? – обратился я к неписи-продавцу с ником Добрыня двадцать пятого уровня.

– Тысячу золотых, – через губу выплюнул два слова продавец.

– Но в характеристиках оружия цена сто восемь золотых, – удивленный ответом, проговорил я.

НИП, чьё поведение просто не соответствовало его имени и профессии, не удостоив меня больше и словом, просто отвернулся в другую сторону.

Понятно, пора узнать расценки в корчме, а потом пройтись по ПИПам, наверняка здесь такие есть, вон сколько домов в поселке. Так что всей командой на выход, не хрен такого продавца радовать покупками.

Подумано, скомандовано и сделано. Через десять минут мы уже сидели в корчме, принадлежащей чернокожему, как смоль, ПИПу с ником Бомани, которая незатейливо называлась «У Бомани». У Карпыча «Карп», а здесь «У Бомани». Никакой фантазии. Лучше бы назвал «У баобаба» или «Под баобабом». Ха-ха три раза.

Судя по меню, в Пятёрке нам придётся довольствоваться в основном африканской кухней, а это значит жгучие специи и пряности в мясных блюдах, много сладостей из сухофруктов, различные лепёшки и специфические напитки.

Для первого раза особо рисковать не стал, взял шакшуку – яичницу в томате, какую-то лепёшку и лимонад из баобаба. В наступающей жаре пить что-то горячее я бы не смог.

Заодно прикинул, что на обед закажу густой супхариру из мяса страуса, к которому обычно подают яйца, сваренные вкрутую и обжаренные с тмином. Ну и ещё чего-нибудь.

Как и ожидалось, яичница оказалась с кучей специй, очень острая, просто пылала во рту. Удивило, что лимонад подавался в чашах, изготовленных из яиц страуса. Но напиток оказался выше всяких похвал. Надо будет уточнить, как этот лимонад переносит без порчи хранение в бурдюке. Хотя дороговато выйдет. Об этом мне сказала моя жаба, когда за завтрак я отдал двадцать медяшек.

Все члены команды также оценили остроту кухни, а Паша предложил ознакомиться со всеми корчмами и забегаловками в Пятёрке. Глядишь, и найдём европейскую кухню.

Все с этим заявлением согласились, изображая огнедышащих драконов, после чего двинулись туда, где находились дома ПИПов, для получения информации по зельям, оружию и прочему. То, как повел себя продавец-непись в магазине, говорило о том, что общаться с НИПами в Пятёрке будет ещё хуже, чем в Нулёвке. Сложилось мнение, что чем выше у неписи уровень, тем он брезгливее относится к игрокам.

Мы командой шли по улице небольшого сектора и удивлялись различной архитектуре Пятёрки. Здесь дома представляли собой мазанки, как в Нулёвке, были и африканские круглые дома, точнее, в виде полусферы. Попадались дома и из кирпича, судя по виду, обожжённого. Но крыши в любом случае были из тростника, но уже с наличием деревянных балок. Ещё одно отличие некоторых домов Пятёрки заключалось в том, что в окнах имелось то ли стекло, то ли прозрачный пластик. Таких домов было мало, но они имелись.

Вскоре нам попалось здание, над которым была вывеска «Аптека». Дружной толпой вошли внутрь и еле разместились на пятачке перед прилавком, за которым стоял яркий представитель еврейского народа, не хватало только пейсов и чёрной шляпы на голове. Но чёрные волосы и борода с усами присутствовали.

Я «прицелился» и получил следующую инфу:

Игрок Исаия.

Раса – человек.

Класс – стрелок.

Уровень – 7.

Доступно жизней – 87.

Супруг(а) – Эсфирь.

Репутация – 0.

Клан – нет.

Титул – нет.

Статус – алхимик.

Опыт – 3075. Требуемый опыт – 3640.

«С национальностью на Земле угадал», – подумал я про себя, после чего вслух произнёс:

– Шалом алейхем!

– Алейхем шалом, – на автомате ответил алхимик-аптекарь и удивлённо уставился на меня.

Я его прекрасно понимаю, на еврея я не был похож абсолютно. Как там пел Владимир Семёнович Высоцкий:

 
Только русские в родне,
Прадед мой – Самарин,
Если кто и влез ко мне,
Так и тот – татарин.
 

– И что вам таки угодно? – наконец-то разродился вопросом продавец эликсиров и зелий.

– Угодно нам, уважаемый, таки ознакомиться с прейскурантом вашей аптеки. Мы, можно сказать, только прибыли в Пятёрку и хотели бы приобрести кое-что из эликсиров, зелий и прочего, что предлагает это славное поселение в вашем лице, – учтиво произнёс я, еле сдерживая смех от того, как преображается лицо Исаии с каждым моим словом.

Удивление, недоумение, радость и расчёт. В левом его глазу зажёгся золотой, а в правом сверкнуло серебро.

– Могу предложить следующее… – И на нас обрушилась лавина информации, направленная на то, чтобы оставить нас без штанов, но зато с кучей эликсиров.

Из всего сказанного алхимиком в течение пятиминутного монолога с показом товара в этой аптеке мы могли приобрести малые эликсиры на жизнь и на поднятие бодрости. Только вот хилка стоила четыре золотых, а не один, как в Нулёвке при тех же характеристиках. Всего пятьдесят единиц ХП за десять секунд. Зелье на бодрость стоило также в пять раз больше, чем в Нулёвке. При этом Исаия клялся, что в его аптеке цены на десять процентов ниже, чем у других ПИПов-аптекарей, и на тридцать процентов, чем у неписей.

Интересным предложением была целебная мазь по одному золотому. Она поднимала уровень жизни на пятнадцать единиц за двадцать секунд. Получалось на один золотой выгоднее, чем эликсир, но на шестьдесят единиц ХП надо было затратить почти час из-за перерывов между применением мази. Так что выгода получалась только в спокойной обстановке.

Впервые увидели малый эликсир восстановления магической энергии, или маны. Такой же стомиллилитровый пузырёк с крышкой-соской, и в нём жидкость зелёного цвета. Только стоил этот пузырёк десять золотых. А насколько много единиц маны и что с помощью такого количества можно намагичить, никто из нас пока не знал. Но цена впечатлила. Ещё больше впечатлила «Гранула света». Эта таблетка или пилюля одновременно восстанавливала сто единиц очков жизни и столько же очков магической энергии. А стоила такая пилюлька сорок золотых.

Такая цена вызвала широкое раскрытие глаз не только у меня. Если бы был на Арене конкурс, кто шире откроет глаза, то наша шестёрка точно бы прошла в финал соревнований.

– Уважаемый Исаия, а можно ли как-то заработать данную гранулу, – поинтересовался я у аптекаря.

– Серебрушка – и я таки отвечу такому вежливому игроку, – добродушно усмехнулся алхимик, влажные глаза которого выражали всю боль еврейского народа.

Я достал из калиты серебряную монету и положил её на прилавок.

– Для изготовления данной гранулы мне необходимы следующие ингредиенты: десять штук куколок водных бабочек, десять штук водного каштана, десять корней молочая и один камень источника энергии. Если вы принесёте мне в один заход в три раза больше, то получите одну гранулу бесплатно. А так за один комплект ингредиентов я плачу восемь золотых. – Исаия печально посмотрел на меня. – Сразу скажу, чтобы всё это получить, придётся потрудиться. Бабочку и каштан можно найти на дне реки, где водятся крокодилы, да и бегемоты туда часто захаживают. Молочай имеет ядовитые иголки. А камень источника энергии можно получить у непися-торговца Ростислава за выполнение его задания. Причём целых десять камней. Правда, брать это задание рискуют игроки не ниже девятого уровня. Я ответил на ваш вопрос?

– Спасибо, ответили, – произнёс я, несколько придавленный полученной информацией.

А «добрый» алхимик продолжил презентацию своих товаров. Вульнус здесь стоил в восемь раз дороже, то есть восемь золотых. Судя по всему, дырки в теле здесь игроки получали часто, раз эликсир на заживление ран стоит на три золотых больше, чем хилка.

Противоядия также стоили от пяти золотых, и их было три вида. От яда растений, от яда земноводных и общий антидот стоимостью в пятнадцать золотых. В общем, матом ругаться хотелось очень сильно. Выражение лиц моих спутников также энтузиазма не выражало. Мы-то думали, что пришли в Пятёрку супербогачами, а всё оказалось относительным.

Чтобы не обижать такого замечательного человека с именем одного из еврейских пророков, купили по одной баночке мази на ХП. Для пробы, так сказать. Но Исаия почему-то провожал нас обиженным взглядом, выручив за десять минут шесть золотых и одну серебряную монету.

Мы же, выйдя из аптеки, дружно решили, что пора разобраться с таким понятием, как магия. Что это такое и с чем её едят. Без этих знаний знакомиться с оружием, доспехами и прочим, имеющим магическую составляющую, было бесполезно, так как мы не могли ориентироваться в цене на этот товар.

Поэтому надо было идти к учителю магии. Как нам объяснили в ратуше, в поселении этим процессом занимались в здании с вывеской «Школа магии». Первоначальный ознакомительный урок стоил всего лишь золотой, а дальше всё было на твоё усмотрение.

Точнее, как я теперь понял, дальнейшее развитие магических способностей зависело от толщины твоего кошелька плюс удачи при нахождении и добыче необходимых ингредиентов для зелий, пилюль, которые будут помогать восстанавливать и развивать эти самые способности.

И вот мы всей компанией стоим перед зданием с нужной нам вывеской.

– Ну что, пошли, Дед? Давай, лидер, вперёд, а мы за тобой, – произнесла Крейзи, которая в своё время, как мне говорила Ева, мечтала стать магом в игре, теперь она была отличным стрелком-снайпером.

– Пошли, – сдерживая волнение, произнёс я и толкнул дверь.

Небольшой холл и что-то типа ресепшена гостиницы, за стойкой которого находился непись тридцатого уровня. А вот то, что непись имел ник Лучезара и был женщиной, заставило всю нашу команду впасть в ступор. Это был первый неигровой персонаж женского пола, который мы встретили на Арене. В Нулёвке не было ни одной неписи-женщины.

– Проходите, что застыли. Земляне? Первый раз в школе? – надменно произнесла Лучезара с какой-то брезгливостью в голосе.

– Да, – недружным хором ответили мы.

– Тогда уплачиваем мне по одному золотому и проходим по первому этажу в левое крыло коридора до класса под номером три. Размещаетесь там и ждёте прихода учителя. Он подойдёт минут через пятнадцать. – Женщина с каким-то презрением осмотрела нас. – Подходим по одному, регистрируемся и платим деньги, если они есть.

Крейзи посмотрела на меня и произнесла:

– Вперёд, командир.

«Вперёд так вперёд», – подумал я, делая первый шаг к стойке.

Процедура регистрации и оплаты не заняла у нас всех и пяти минут, после чего дружной толпой пошли по коридору до нужного класса. Открыв в него дверь, осмотрелся. Метров двадцать квадратных и десять рабочих мест в виде столов интересной формы и стульев. Как в обычном школьном классе на Земле, на учительской стене висела доска, больше похожая на голограммный щит.

– Заполняем места согласно купленным билетам, – произнёс я и первым вошёл в помещение, где через несколько минут мне расскажут о магии на Арене.

Это было интригующе и даже волнительно. Магия – какое интересное слово. Что оно подразумевает здесь: то же самое, что в различных фэнтези и компьютерных игрушках, или что-то другое?

Глава 19. Магия

– Земляне? – Это было первое слово-вопрос, которое произнёс учитель магии – непись с ником Ладимир.

Зайдя в класс, он молча посмотрел на нас, и мы дружно, как в школьные годы, встали из-за столов-парт. Заняв место за небольшой трибуной, маг – молодой человек лет тридцати – сделал жест рукой, мол, садитесь, а сам начал рассматривать нас. Я же быстро, как и наверняка остальные члены команды, снял информацию с учителя.

Персонаж: Ладимир.

Раса – человек.

Класс – маг.

Уровень – 35.

Доступно жизней – 100.

Супруг(а) – нет.

Репутация – 20.

Клан – Славомир.

Титул – Искатель.

Статус – Учитель.

Опыт – 94 587.

Требуемый опыт – 96 000.

Я удивлённо хмыкнул, похожие звуки издали остальные «волки». Пауза продлилась ещё несколько секунд, после чего учитель произнёс первое слово, задав вопрос, а потом продолжил:

– Можете не отвечать, и так видно. Тяжеловато вам придётся в игре. Земляне – единственные игроки на Арене, которые плохо усваивают ману, особенно на начальных уровнях. Это объясняется тем, что на планете Земля люди забыли, как этой энергией пользоваться, из-за чего лишились развития в своём теле энергетических точек-узлов, которые соединяются энергетическими линиями-каналами, образуя энергетическую ауру-сферу, которая хорошо развита как у людей с других планет, так и у других человекообразных, населяющих Союз. Все они имеют возможность использовать ману для преобразования её в магические действия, как на Арене, так и на родных планетах.

Ладимир замолчав, сделал какой-то пасс правой рукой, и в ней появился красивый, судя по всему, хрустальный бокал с рубинового цвета жидкостью. Маг сделал глоток и поставил бокал на трибуне перед собой. По классу поплыл запах спелых фруктов, в котором преобладал аромат вишни. А я несколько охренел от полученной информации и продемонстрированного фокуса. Или не фокуса?!

– Для вас, землян, на Арене нашли следующий выход. В течение пяти уровней ваши тела с помощью имплантов подвергались специальной перестройке, во время которой создавались точки и линии магической энергии. Процедура открытия их для дальнейшего использования стоит пять золотых. Данный процесс индивидуален, очень болезнен, занимает около часа. Сегодня я готов принять только двоих. – Учитель вновь сделал глоток из кубка.

– Извините, пожалуйста, а скажите, что такое мана, что это за энергия? – воспользовавшись возникшей паузой, задала вопрос Дали.

Ладимир недовольно нахмурился, но, поставив бокал, всё же ответил, причём вежливо:

– Мне тяжело объяснить вам, землянам, что это за энергия и из чего она состоит. Вы на Земле с помощью адронного коллайдера изучаете ещё только бозоны и топ-кварки, а для остальных рас это давно пройденный этап. Чуть ли не каменный век по-вашему. В общем, примите как данность, что мана – это энергия, которая окружает нас везде, и мы можем её усвоить и преобразовать с помощью рунных, графических, вербальных и невербальных знаков в различные магические действия. Всё понятно?

– Да, – дружно ответили мы.

Действительно, чего непонятного. Есть какая-то энергия, и мы сможем её преобразовывать. Надо только точки и линии открыть. Над остальными тонкостями нечего пока задумываться.

– Тогда продолжим дальше. Ману мы можем преобразовывать в четыре основные стихии: огонь, вода, воздух и земля. Отсюда четыре первичные стихийные школы. Единственная между ними разница – это вид создаваемой из маны стихии и формы плетений-заклинаний, управляющих ими. Большинство игроков хорошо управляют одной стихией и плохо остальными. Некоторое количество игроков могут научиться управлять двумя и даже тремя. Тех, которые способны быстро и уверенно управлять всеми четырьмя основными стихиями и комбинировать их, единицы. Поэтому большинство игроков на Арене человеческой расы, да и других тоже, являются боевыми магами-первостихийниками и, как правило, вербалистами. Произносите необходимое заклинание и, используя ману, проходящую через ваше тело, формируете магическую технику. Чем выше ваш уровень в игре, крупнее точки-узлы, толще линии-каналы, тем больше магической энергии вы сможете использовать, тем сильнее сможете наносить магией урон или создавать более мощную магическую защиту.

Учитель вновь сделал глоток из бокала, распространяя фруктовый аромат по классу, после чего продолжил:

– Почему большинство магов – первостихийники? Отвечаю на свой же заданный вопрос. Заклинания и плетения очень сложны. Если вы ошибётесь хоть в одной букве или руне, есть большая вероятность, что магическое воздействие обернётся против вас самого. Как я уже до этого сказал, разные стихии – разное преобразование маны и разные плетения. Проще освоить один вид заклинаний, с одной методикой построения плетений. В бою ты не должен думать, вспоминая заклинания, а должен молниеносно атаковать или защищаться. И ещё одна причина, почему большинство магов – первостихийники. Высшая ступень мастерства для любой стихийной школы, которая, кстати, даётся очень немногим, это вызов элементаля. Таких игроков называют повелителями стихий.

Маг вновь сделал паузу и обвёл нас взглядом. А мы все, затаив дыхание, ждали продолжения такого интересного урока. Я никак всё ещё не мог поверить, что, возможно, уже сегодня смогу что-то смагичить. Сказка какая-то!

– Хочу добавить, что самым ранним повелителем стихий на Арене стал игрок из расы Древних на семьдесят пятом уровне, а к девяностому он достиг эффекта частичного слияния своего сознания с элементалем огня. Страшным был противником и, кстати, стал соткой. Да, и к тому, что уже говорил. Даже достижение сотого уровня не означает, что этот игрок, будучи магом, станет повелителем стихий. Учитывайте это при выборе своего развития, если захотите стать сильным магом. Также учитывайте, что элементаль одной стихии очень плохо относится к элементалю другой, поэтому Арена не знала повелителя, который мог бы вызывать двух элементалей разом. Хотя, может, такое когда-то и кому-то удастся сделать. – Учитель вновь промочил своим нектаром горло и продолжил: – Теперь об освоении двух стихий, так называемые вторичные школы. Например, школа крови образуется слиянием школ земли и воды. Это получается потому, что все представители человекообразных рас состоят из воды и химических элементов, большинство которых находится в земле. Практически все вампиры – представители школы крови и довольно сильные маги. Если к этому прибавить их высокую скорость передвижения и ментальное воздействие на других игроков, то бойцы они сильные и довольно часто становятся сотками. Школы земли и огня образуют школу магмы. Школа разума, третичная школа, образуется из школы крови и общей школы, отвечающей за физическое и умственное развитие человекообразных.

– А школа жизни есть? – не выдержала Дали, вновь задав вопрос.

Ладимир недовольно посмотрел на девушку, которая перебила его, но вновь удержался от замечания и продолжил говорить:

– Если вы спрашиваете о возможности лечить, используя магию, то есть. Её основными представителями являются жрецы-сиды, или эльфы, в основном женского пола, которые используют не только ману, но и энергию деревьев. Это даёт им преимущества в лечении перед магами других рас. Они самые сильные маги жизни. Если вы хотите стать жизнючкой, чтобы лечить членов вашей команды, то уровня до семидесятого вы будете раза в три слабее любого приста-сида. На девяностом – в два раза слабее, и даже на сотом уровне не сравняетесь. Тела эльфов намного лучше человеческих приспособлены к переработке маны, не говоря уж о вас, землянах.

Я посмотрел на Дали, которая несколько поникла после слов учителя, который между тем продолжал ознакомительный урок.

– Раз уж коснулись темы превосходства рас по некоторым вопросам магии, доведу до вас и эту информацию. Итак, люди-маги, как правило, первостихийники и артефакторы, в основном надеются на мощную силу первородной стихии, которую используют. Вампиры в большинстве представители школы крови. Сиды – жизнюки, а для атаки используют энергию дерева и его трансформации. Древние – любители третичных школ, обожают сложные плетения, предпочитая побеждать грубую силу первостихий за счёт искусства. Зачем им дубина, если можно незаметно уколоть лёгким мечом. Оборотни затрачивают ману на превращение из человека в тигра или медведя. Вся их магия в основном принадлежит общей школе, благодаря которой они усиливают физическую и магическую защиту тела, становясь практически неуязвимыми для противника, особенно в звериной своей сути. – Учитель сделал, судя по всему, последний глоток, как-то интересно махнул рукой, и бокал исчез.

Шесть более глубоких вдохов-выдохов показали, что «волки», включая меня, вновь были поражены этим фокусом.

– Создание предметов – это тоже общая школа. Но тратить ману на то, чтобы попить компот, который можно приобрести за деньги, очень расточительно, – Ладимир как-то по-мальчишески улыбнулся, – но иногда можно.

Маг обвёл нас каким-то ехидным взором, задерживая взгляд на девчонках.

– Продолжу ознакомительный урок. Друиды любят использовать вторичную школу земли и воздуха, энергию деревьев и своих питомцев, которые являются сами по себе сильным оружием. Представьте медведя или волка, например, восьмидесятого уровня, который под постоянным хилом друида напал на вас. Плюс к этому хозяин такой твари ещё и сам периодически атакует магией.

Я представил, так как видел такое в «Perfect World» неоднократно. В этом отношении друиды, действительно, были серьёзными противниками из-за своих питомцев. А учитель между тем продолжал рассказывать:

– Амфибии используют в основном стихии воды и воздуха. Являясь древней расой, имеют больше всех из игроков на Арене массовых умений и разнообразных защитных заклинаний. Кроме того, эта раса умеет становиться на короткое время невидимой не только на карте, но и реально. Подкрасться и ударить в спину – это их любимый приём. Что-то похожее умеют призраки из расы Теней. Призраки могут прятаться в тени или ходить через тень, что не умеет никто другой. От этих игроков можно получить внезапный удар из тени. Также призраки обладают способностью похищать заклинания у игроков других классов и рас. А тени-маги, или жнецы, мастерски используют магию металла и воды. По предпочтениям в магии игроками разных рас – всё. Более подробная информация за отдельную плату. – Маг замолчал и о чём-то задумался.

Воспользовавшись паузой, мы все быстро переглянулись между собой. Для себя отметил, что у всех в глазах один вопрос: как пользоваться магией, если ты не маг?

Ладимир будто услышал этот невысказанный вопрос и продолжил урок.

– Итак, что же делать игроку человеческой расы, если он не маг? Доступна ли ему магия? Отвечаю: доступна, но в ограниченных количествах. Объясняю почему. Чтобы развивать магические способности, необходимо статы вкладывать в интеллект, что не нужно воинам и стрелкам. Первым необходимо прокачивать выносливость, для увеличения уровня жизни, вторым – ловкость, для увеличения уровня наносимого урона, способности уворачиваться и для увеличения точности попадания. За каждый уровень Арена даёт двадцать очков магической энергии, а за каждый стат, вложенный в интеллект, десять очков. Таким образом, маг всегда будет превосходить другой класс игроков по количеству магической энергии, соответственно, сможет использовать более сильные магические удары и магическую защиту. И с каждым уровнем выше эта разница будет ощущаться всё больше и больше. Что же делать воину или стрелку? – задал вопрос учитель и тут же на него ответил: – Использовать бижутерию с общей магией, артефакты и изучать заклинания-плетения, которые вы сможете использовать с учетом развития энергетических точек и линий, а также имеющихся уровней магической энергии. Также посоветую не распыляться, а выбрать какую-то одну стихию, максимум две. А для начала пользуйтесь бижутерией для увеличения показателей ваших основных характеристик. Кольца, ожерелья и пояса на нижних уровнях, как правило, покрываются вязью рун общей школы. Дальше по уровням вы сможете встретить бижутерию уже с магическими камнями, которые ещё больше помогут увеличить вам необходимые для вашего стиля игры магические характеристики. На этом ознакомительный урок окончен. Кто первый на открытие энергетических точек и линий? Сегодня только двое из вашей группы. Остальные у секретаря запишитесь на завтра. С утра время свободное ещё есть. Если, конечно, у вас есть деньги. – Завершив фразу, Ладимир вышел из-за трибуны.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации