Электронная библиотека » Иван Спагирик » » онлайн чтение - страница 2


  • Текст добавлен: 5 апреля 2023, 19:23


Автор книги: Иван Спагирик


Жанр: Современная русская литература, Современная проза


Возрастные ограничения: +12

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 2 (всего у книги 3 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Глава 2. Расклады

Пасьянсы. При загадывании на пасьянсах, нужно учитывать, что формулировать вопрос можно и таким образом, чтобы ответ «нет» устраивал больше чем «да».


№1. «Девять кучек». 1819

«Взяв колоду из тридцати шести карт состоящую, разложить, очками вниз, на девять кучек, в коих оборотя потом верхние карты очками вверх, собирают попарно: шестерка с шестеркою, семерка с семеркою, и так далее. И если все таким образом сойдут, то надобно заключить, что задуманное сбудется; а когда останутся, то не сбудется»2020
  Астролог или новый оракул. Издание четвертое. М.: 1819 стр. 229


[Закрыть]
.

№2. «Все тузы». 1884

«Перетасовать и снять колоду в 36 карт разложите открыто 15 карт, если будут тузы отложите их в сторону; когда тузов не будет более, то соберите карты, оставя тузов на столе; стасуйте, снимите и снова положите 15 карт, из них опять выньте тузов и если не все еще тузы вышли, то соберите опять все карты, оставляя вышедших тузов в стороне и разложите в третий раз. Если в эти три раза вышли все четыре туза, то желание ваше исполнится, если же нет, то не исполнится»2121
  Сергей Иванов. Сивилла. М.: 1884 стр. 171—172


[Закрыть]
.

Раскладки. В отличие от пасьянсов здесь нужно знать значение карт. Желательно их выучить наизусть. Это позволит свободно читать расклад и не отвлекаться на шпаргалку.


№3. «Одна карта». 1876

«Наконец гадают просто без всякой раскладки, а вынимают карту и определяют ее значение по вышеприведенным указаниям. Без сомнения это самый легкий и незамысловатый способ карточного гадания»2222
  Плоды досуга. М.: 1876 стр. 459—460


[Закрыть]
.

№4. «Звезда». 1812

«Положа по своему произволению, короля или кралю со всех четырех сторон окладывать картами, и по оным рассуждать о задуманном, что же каждая карта значит, то можно видеть в ниже означенной таблице и следующих других изъяснениях»2323
  Чародей или полный и новый всеобщий оракул. Ч. 2. СПб.: 1812. стр. 18


[Закрыть]
.

В описании много неясного. Обратимся к другому источнику:

«Располагают карты крестом: кладут одну в середину, а затем 4 с четырех ее сторон и значение каждой определяют по вышеизложенным указаниям, имея в виду следующее: верхняя карта означает то, что должно немедленно случится; лежащая с правой стороны – что случится нескоро; нижняя говорит о прошедшем времени, а левая показывает различные препятствия»2424
  Плоды досуга. М.: 1876 стр. 459


[Закрыть]
.

Отсутствует информация о карте в середине. В остальном же появляется полная ясность (рис 4):


Рисунок 4


1. Карта, представляющая особу на которую загадывают

2. Случится немедленно

3. Случится нескоро

4. В прошлом

5. Препятствия


Один интересный момент. Во всех приведенных раскладках, по правилам, загадывается только на одного человека. При этом в России одновременное загадывание на двоих – короля и кралю было распространенным явлением. О чем свидетельствует (в том числе) сцена из комедии «Бригадир» Фонвизина. Поэтому, при желании, можно делать одновременно две раскладки. Что уже является отечественным вариантом этого французского способа гадания. Как и использование колоды в 36 карт, вместо пикетной из 32 (без шестерок).


№5. «С выговором» 1812

«Взяв колоду из 36 карт состоящую, и перемешав оныя класть карты одна за другой на стол, проговаривая к каждой карте шестерка, семерка, осьмерка и далее до туза, потом начинать такой же счет во второй, третий и четвертый раз и те – карты, кои согласно выпадать будут с выговором, то есть при слове шестерка, выпадет шестерка же, при слове король или туз выпадет король или туз – откладывать на сторону и после узнавать о загаданном по сим картам отбосанным в сторону; в нижеследующей таблице и следующих других, где можно видеть что означает каждая карта особо и вместе»2525
  Чародей. Ч. 2. СПб.: 1812. стр. 18


[Закрыть]
.

Если ни одна карта не совпала, то раскладка повторяется снова по тем же правилам.


№6. «Панорама». 1812

«Возьми полную колоду карт и выбрав из нее двойки, тройки, четверки и пятерки стасуй их хорошенько, потом загадав, колоду сними вполовину, и положив одна на другую, раскладывай на стол в четыре ряда по девяти карт в каждый ряд; того около того короля, который занимает данную особу находящейся карты, по нижеследующей таблице удовольствуют твое любопытство»2626
  Здесь и далее по «Чародей или полный и новый всеобщий оракул». Ч. 2. СПб.: 1812. стр. 22—23


[Закрыть]
.

Способ загадывания популярный, но в его описании масса пропусков. Частично восстановить пробелы помогает следующее наставление: «Толкование. Сложенных 3 карт». Оно единственное из приведенных в этой и других книгах подходит для загадывания. Но при этом, к сожалению, носит сумбурный характер. Из-за чего к каждой его части даны соответствующие пояснения:

1. «Разложивши и окончив первый ряд продолжай и прочие ряды. Вторая карта, которая вскроется, ежели будут черви, означает приятный вечер, а когда за ними следуют бубны, то о чем узнать намеренны, состоит еще в сомнении, трефы или крести шутку, а вины неудовольствие».

Что такое вторая карта. После тасовки и снятия колоды по масти верхней карты определяется, какой король или краля будет представлять человека (на которого загадывают) в раскладе. Выбранная карта кладется первой в первом ряду из девяти карт (рис. 5 – 1).

Соответственно вторая по масти (рис. 5 – 2) определяет указанное в описании:


Рисунок 5


Черви (керы) – приятный вечер.

Бубны (каро) – о чем узнать намеренны, состоит еще в сомнении.

Трефы (жлуди) – шутку.

Вины (пики) – неудовольствие.


Особенность этого расклада в чтении карт не одним, а тремя способами:


1. По мастям

2. По комбинациям

3. Самостоятельному значению

2. «Ежели бубновая дама при короле, то значит, что ее желание исполнится, а когда в ногах имеет бубнового валета, то значит, что ей ее любовник верен, ежели же она имеет перед собою туза, то исполнится предприятное его желание».

Дальше раскладка читается по тому ряду в котором находится король или краля представляющие того о ком загадывают. Далее судя по: «бубновая дама при короле» и т. п. составлявший описание переделал (возможно) его с универсального. Разберемся с терминологией.


1. Здесь по логике король при бубновой даме (а не наоборот), поскольку карта той на кого загадывают (в рассматриваемом случае) – бубновая дама. Карты при ней – карты находящиеся непосредственно рядом с дамой слева и справа, т.е. король и туз (рис.6). Если бы загадывали на короля, то в этом случае при трефовом короле – бубновая дама и семерка червей. Это общее правило, как и два нижеследующих.


2. Карта «в ногах» – карта в ряду под бубновой кралей. В этом случае хлап. Соответственно карта в головах была бы в ряду над ней.


3. Карты «перед собой» и «со спины» определяются поворотом головы фигуры. В ту сторону, куда она «смотрит» – карты перед собой (для крали – туз жлудей, для короля – керовая семерка). Со спины – за ней (для крали король жлудей и керовая семерка).


Валет под дамой – скорее всего результат вставки при компиляции. В дальнейшем описании трактовка карт «в ногах» не фигурирует.


Рисунок 6

3. «Когда лежит туз между двумя дамами, то предсказание от них удалено; ежели весь ряд красной мастью занят, то она в предпринятом намерении будет счастлива. Когда же находящиеся в том ряду кресты, значит, что она будет иметь отъезд; а вины означают в желаемом его намерение только одно сновидение, бубны показывают интерес или деньги».

Здесь красная масть во всем ряду (восемь карт) это, скорее всего только червы. Соответственно:


Червы – счастье в предпринятом намерении.

Жлуди – отъезд.

Вины – желаемое намерение одно сновидение.

Каро – интерес или деньги.

4. «Когда дама между четырьмя десятками, значит, что будут чинить ей приятные предложения. Если при ней в том же ряду находится два короля: то об оных то же разуметь должно, что и о валетах, то есть число ее любовников; лежащие против ее четыре десятки, означают получение наследства; четыре осьмерки предвещают худое об ней мнение, четыре семерки обнаруживают в семействе ея об ней всякие сплетни; наконец четыре шестерки показывают множество всяких дорог. Прочие карты судятся по толкованию гадающих лиц».

Здесь, судя по всему, очередная ошибка при компиляции: «лежащие против ее четыре десятки». Судя по отсутствию девяток в дальнейшем описании, речь все же идет о четырех картах в ряду, а не против фигуры. Чем собственно и будем руководствоваться.


Комбинации карт имеют следующие девять значений:


1. Дама при короле или король при даме – исполнение желания.

2. Два короля при даме и две дамы при короле – число любовников и любовниц.

3. Туз между двумя дамами или двумя королями – предсказание от них удалено.

4. Туз перед дамой или королем – исполнение приятного желания.

5. Дама или король между четырьмя десятками – будет приятное предложение.

6. Дама или король между четырьмя девятками – получение наследства.

7. Дама или король между четырьмя восьмерками – худое мнение (о них).

8. Дама или король между четырьмя семерками – сплетни (о них).

9. Дама или король между четырьмя шестерками – множество дорог.


Все остальные карты – три, перед представляющей того о ком загадывают, и три за ней толкуются по используемой системе значений.


№7. «13 карт» 1877


Этот способ загадывания взят из русского перевода с французского книги некого Де Плансо с эпическим названием «Тайны ада». Изданной в России в 1877 году. Поэтому для раскладки используется пикетная колода (без шестерок) из 32 карт.

«Есть различные способы гадания. Самым верным считается следующий: отсчитывают по шести карт и седьмую кладут на стол; так повторяют до двенадцати раз. Затем, эти двенадцать карт раскладывают в ряд в таком порядке, как они вышли и по ним предсказывают будущее. Если карта, изображающая лицо, на которое гадают, не случилась в числе этих двенадцати, то ее достают из колоды и кладут рядом с ними. При этом нужно принять в соображение, что червонный король обозначает женатого молодого человека; червонная дама – белокурую молодую особу; трефовая дама – брюнетку; трефовый валет – молодого брюнета.

Если же карта, обозначающая лицо, на которое гадают, вышла в числе двенадцати, то нужно выдернуть еще одну карту, чтобы всех было тринадцать. Затем, начиная от фигуры, изображающей данное лицо, отсчитывают семь карт и объясняют значение той, на которой приходится остановиться; этот прим повторяют снова несколько раз, пока не дойдут до карты, с которой начинали. Тогда тасуют все тринадцать карт, снимают левой рукой и раскладывают в таком порядке; 1) для дамы или короля; 2) для дому; 3) чего ожидает; 4) чего не ожидает; 5) что увидит; 6) что успокоить; потом еще по карте на пять первых мест и еще по карте на два первые места, после чего их открывают и объясняют, начиная с первого»2727
  Де Плансо. Тайны ада. М.: 1877 стр. 37—38.


[Закрыть]
.

Здесь так же встречаются неточности, как и почти во всех компиляциях. Неважно французских или русских. Например, вместо трефового валета должен быть трефовый король. Но в целом все ясно.


Глава 3. Примеры

Легкие способы загадывания понятны сразу – интуитивно. Уделять им внимание по этой причине не имеет смысла. Гораздо важнее в этом плане рассмотреть раскладки под №4, №6 и №7. А поможет в этом список «вечных вопросов». На многие, из них загадывают (и не только на картах) постоянно. Список, приведенный ниже, взят из книги «Сивилла». Категория – «Общие»2828
  Сергей Иванов. Сивилла. М.: 1884 стр. 6


[Закрыть]
:


№30. Помнит ли обо мне известная особа?

№31. Исполнится ли мое желание?

№32. Что значит виденный мною сон?

№33. Как поживают известные супруги?

№34. Весело ли будет там, куда я еду?

№35. Чем занят известный мне мужчина?

№36. Можно ли полагаться на известную особу?

№37. Буду ли я сегодня счастлив в игре?

№38. Будет ли успех в моем деле?

№39. Разбогатею ли я?

№40. Получу ли я обещанное?

№41. Долго ли я проживу?

№42. Где и в чем я буду счастлив?

№43. Что меня ожидает в будущем?

№44. Свободно ли сердце известной мне особы?

№45. Искренны ли мои друзья?


Далее приведено три примера.


Раскладка «Звезда»


Вопрос №34. Весело ли будет там, куда я еду?


Рисунок 7


Карта, представляющая особу на которую загадывают – король жлудей. Случится немедленно – семерка жлудей – известие желаемого успеха. Случится нескоро – краля жлудей – верная приятельница. В прошлом – туз каро – письмо. Препятствия – хлап вин – обманчивый человек.

Ответ на загадывание очевиден. Получив письмо, король жлудей отправился в поездку. В скором времени ему предстоит весело провести время, не смотря на козни обманщика, а так же его ждет встреча с верной приятельницей.


Раскладка «Панорама»


Вопрос №31. Исполнится ли мое желание?


Рисунок 8


Снятая карта (первая) шестерка жлудей. Персона на которую производится загадывание – мужчина. Значит король жлудей. Здесь сразу все очевидно и дальнейшее рассмотрение карт по мастям и по отдельности не нужно. Комбинация туз перед королем или кралей означает скорое исполнение приятного желания. Так, что ответ – «да». Желание исполнится.


Раскладка «13 карт»


Вопрос №43. Что меня ожидает в будущем?


Загадывается на даму жлудей. Важно – перед этой игрой нужно не забыть убрать из колоды все шестерки. Выпали следующие двенадцать карт:


1. Дама каро

2. Семерка жлудей

3. Король жлудей

4. Туз жлудей

5. Девятка жлудей

6. Девятка вин

7. Валет каро

8. Валет вин

9. Семерка кер

10. Король кер

11. Семерка каро

12. Туз кер


Дама жлудей «не вышла» поэтому карта достается из колоды и кладется в конце ряда (тринадцатой). Начиная от нее, отсчитывается семь карт. Значения каждой седьмой:


Валет каро – доверенная особа

Дама каро – неверная женщина

Валет вин – обманчивый человек

Семерка жлудей – известие желаемого успеха

Семерка кер – веселие

Король жлудей – верный друг

Король кер – любовник

Туз жлудей – ложный слух

Семерка каро – неверность

Девятка жлудей – наследство

Туз кер – любовное письмо

Девятка вин – потеря друга


Какую же историю рассказывают карты. События можно трактовать по одному или связав их в цепочку:


Дама жлудей будет проводить время в компании с двумя мужчинам одному из которых она доверяет, а на счет другого знает, что он обманщик. И женщиной склонной к неверности, где получит от обманщика (виннового валета) известие о желаемом ею успехе. Что станет для нее радостным событием. С которым она поделится со своим верным другом. До любовника дамы жлудей дойдет ложный слух о ее неверности (с королем жлудей) и возможности получения наследства. Он отправит ей любовное письмо и в доказательство своей верности дама жлудей оставит (потеряет) своего друга.


Вторая раскладка:


1. Для дамы: валет каро – доверенная особа, дама жлудей, дама каро – неверная женщина.

2. Для дома: девятка вин – потеря друга, туз жлудей – ложный слух, король жлудей – верный друг.

3. Что ожидает: девятка жлудей – наследство, валет вин – обманчивый человек.

4. Что увидит: семерка каро – неверность, семерка жлудей – известие желаемого успеха.

5. Что успокоит: король кер – любовник.


Как видно из расклада будущая история дамы жлудей была рассказано наверное верно.


Раскладки «Панорама» и «13 карт» предназначены для загадывания с ответами, которые можно сложить в пространную увлекательную историю. Создание таких историй – мастерство, которое можно оттачивать в свое удовольствие, сколь угодно долго.


Часть III. КАРТЫ

Глава 1. Принципы

Как уже было рассказано, в первой части в третьей главе, для игры нужен соответствующий реквизит. Наиболее важный его элемент – колода для загадывания. С чем большей историей она будет, и чем дольше прослужит, тем лучше. И здесь (на мой взгляд) самый надежный способ, позволяющий реализовать все свои предпочтения – изготовление карт своими руками.

Сделать самому «старинную» долговечную колоду не очень сложно. В интернете размещено множество отсканированных карточных колод, пригодных для распечатки. Нужно только выбрать из них понравившуюся, обработать ее в графическом редакторе – подогнать карты в один размер и отредактировать (при необходимости) изображения. Затем распечатать, ламинировать листы, вырезать готовые карты и играть ими в свое удовольствие. Разумеется, к этому процессу можно подойти творчески и разнообразить его по своему усмотрению и возможностям.

Что и говорить, занятие это довольно интересное, несложное и не особенно дорогое. Единственно требует некоторой усидчивости и аккуратности…


В следующей главе рассказано о том, как можно изготавливать для себя такие колоды карт. Эта информация приведена просто для ознакомления. Из нее не следует, что нужно делать карты только таким способом.

Дополнительно в качестве исторического экскурса в приложение добавлена статья, с кратким описанием изготовления игральных карт в Российской Империи.

Взятая из книги: «Зрелище природы и художеств», изданной в 1789 году.


Глава 2. Технология

Технологическая мысль безгранична. Поэтому карты можно делать всевозможными способами. Описанный далее не самый простой, но и не самый сложный. Потребуется следующее:


1. Коврик (мат) для резки из ПВХ (А4).

2. Широкая металлическая линейка 30 см.

3. Строительный (канцелярский) нож с запасными лезвиями и обрезчик углов.

4. Ножницы (прямые и изогнутые) и небольшая корзинка для сбора отходов.

5. Ламинатор или утюг.

6. Пленка для ламинирования (толщина – 60—100 mic).

7. Бумага для принтера. Обычная (для подложки) и самоклеющаяся фотобумага для распечатки.

8. Принтер. При его отсутствии можно обратиться в фотоателье.

9. Колода обычных игральных карт.


Вся работа состоит из 13 стадий:


1. Поиск в интернете отсканированной колоды XVII – XIX века. Здесь большое подспорье – находящиеся в свободном доступе, на сайте Британского музея, изображения коллекции игральных и гадальных карт со всего света.

2. Обработка в графическом редакторе. Для распечатки нужно чтобы все карты были одного размера. Кроме того изображения на картах так же иногда нуждаются в корректировке – цвет фона и рисунков, рамки и т. п.

Для пасьянсов и загадывания удобно использовать карты небольшого размера, поскольку при полной раскладке колоды на столе, они будут занимать не так много места.

3. Подготовка к печати. По этой технологии рисунки вставляются в вордовский документ по отдельности. Вокруг каждого делается тонкая рамка (разметка для обрезки). Размер будущей карты подбирается таким образом, чтобы он был меньше (минимум на 6—7мм) стандартной игральной карты. Между рисунками оставляется зазор достаточный, чтобы их можно было вырезать (с запасом до разметочной рамки) из листа.

4. Печать. Колода распечатывается. Здесь два варианта. Цветная печать и черно-белая. В последнем случае нужно предварительно обработать изображения таким образом, чтобы их потом можно было раскрасить вручную. Карандашами, фломастерами… При цветной этого делать не нужно (рис. 9).

Бумагу лучше использовать матовую, поскольку карты будут заламинированы. Глянцевая в этом плане менее предпочтительна, поскольку пленка может отслаиваться со слоем краски. В этом случае ее нужно будет постоянно подклеивать.

5. Резка листов. Листы разрезаются ножницами, таким образом, чтобы заготовка лицевой части карты уместилась на будущей рубашке (рис.10).


Рисунок 9


Рисунок 10


В качестве нее практично использовать недорогую колоду карт. Отходы складываются в корзинку для бумаг.

6. Наклеивание. С самоклейки снимается подложка, и она аккуратно наклеивается на карту. Чтобы не было пузырей, все тщательно разглаживается салфеткой.

7. Ламинирование утюгом. На твердую, ровную поверхность кладется лист бумаги для принтера. Это будет нижняя подложка. Сверху на нее укладывается термопленка, между листами которой помещены заготовки. Она накрывается еще одним листом бумаги (А4). Затем все проглаживается утюгом. Выбор температуры производится опытным путем. Стороны проглаживаются поочередно до тех пор, пока не будет получен нужный результат.

Ламинированные карты имеют высокую износостойкость, но при этом колода становится значительно толще обычной.

8. Вырезание заготовок. Листы разрезаются ножницами таким образом, чтобы потом было удобно производить окончательную обрезку карт в размер.

9. Резка с помощью линейки. Заготовка кладется на мат, по разметочной линии прикладывается металлическая линейка (рис. 11). Затем одним движением, ножом срезается лишнее. Лезвие должно быть острым и не рвать бумагу.

10. Обрезка углов. Уголки карт обрезаются с помощью специального обрезчика.

11. Выравнивание колоды. Без упоров при резке карты получаются не всегда одного размера. Но их можно подровнять с помощью наждачной бумаги. Для этого они выравниваются на ровной поверхности (пакетом), затем наждачной бумагой на бруске убираются огрехи.

При должном навыке это не составляет особого труда. Но для начала лучше немного потренироваться.


Рисунок 11


Рисунок 12


12. Выглаживание. Последний процесс нужен для удаления заусенцев после выравнивая и т. п. Карты по одной кладутся между листами бумаги и проглаживаются утюгом. После этого колода готова.

13. Хранение. Держать карты удобно в небольшом матерчатом мешочке. Его можно сшить или купить (рис. 12).


Z. Ремонт. Если со временем начнет отслаиваться пленка, карту нужно снова прогладить утюгом. Если начнет расслаиваться картон, то его легко склеить обычным канцелярским клеевым карандашом. Главное чтобы клей не оставлял следов на бумаге.



Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации