Электронная библиотека » Майк Дайвер » » онлайн чтение - страница 5


  • Текст добавлен: 28 января 2018, 10:20


Автор книги: Майк Дайвер


Жанр: Зарубежная публицистика, Публицистика


Возрастные ограничения: +16

сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 5 (всего у книги 14 страниц) [доступный отрывок для чтения: 5 страниц]

Шрифт:
- 100% +
По настоящее время

Очередное третье/четвертое место на чемпионате мира 2015 года было во всех отношениях достойным результатом, однако этого оказалось недостаточно, чтобы уберечь команду от потерь в составе. В ноябре 2015 года квинтет покинули Huni и Reignover, перебравшиеся в Штаты, чтобы играть за созданную там новую команду Immortals. В Америку также отправился YellOwStaR, откликнувшийся на приглашение Team SoloMid (TSM). Им на смену в команду Fnatic пришел очередной южнокорейский дуэт: Но Ёнджин, он же Gamsu, на верхнюю линию и Ли Таюн, он же Spirit, на роль лесника. А также Льюис Фелик, он же Noxiak, из Германии, – на роль саппорта.

«Это была своего рода пакетная сделка, – вспоминает Стюарт, занявший пост менеджера команды в начале 2016 года. – Spirit сказал нам: „Я готов прийти только вместе с Gamsu“. Руководители команды согласились и в конечном счете не пожалели. Gamsu оказался воплощением выдержки и спокойствия».

После полного разочарований сезона в составе Team Dignitas, участницы американской лиги LCS, таланты Gamsu особого оптимизма не внушали, однако его присутствие в команде Fnatic помогло проявиться лучшим способностям Spirit, благодаря которым команда сумела занять второе место в турнире Intel Extreme Masters, прошедшем под эгидой ESL в марте 2016 года в Катовице. К этому времени команду покинул Noxiak. «Я очень скоро пришел к пониманию того, насколько разные у нас с Rekkles представления о том, как надо играть на нижней линии, – писал он в Facebook 12 февраля. – Мы пытались достичь компромисса, но преодолеть дисбаланс никому из нас не удалось». Ушедшего немца в польском турнире сменил незадолго до этого приглашенный в команду Юхан Ольсон, он же Klaj. В отличие от Noxiak, он хорошо сработался со своим земляком Rekkles, и Fnatic, будучи единственной европейской командой, приглашенной на этот турнир, последовательно справилась с американской Counter Logic Gaming, а затем с двумя китайскими командами Quio Gu и Royal Never Give Up. В финале они, правда, проиграли всухую чемпионам мира 2015 года SK Telecom Т1, но с учетом всех тех пертурбаций, которые Fnatic пришлось пережить, огорчаться по поводу второго места не стоило.

Регулярное весеннее первенство LCS основная пятерка Fnatic, в состав которой входили Spirit, Gamsu, Febiven, Rekkles и Klaj, завершила шестой, этого как раз хватило, чтобы квалифицироваться в плей-офф. Более чем достойное третье место в играх плей-офф позволяло с оптимизмом смотреть на летний сезон 2016 года. Однако изменения в составе произошли и в этом году. В мае в команду вернулся YellOwStaR, который давно хотел перебраться обратно в Европу. Затем в июле ушел Gamsu, его заменил Матеуш Шкудлярек, Kikis. Через две недели после прихода Kikis на должность помощника главного тренера и на должность аналитика были утверждены Николас Корсгард (NicoThePico) и Вольфганг Ландес (Wolle) соответственно. Летний сплит команда Fnatic закончила пятой, и по регламенту в первом раунде летней серии плей-офф 13 августа в Кракове ей предстоит сразиться с занявшей четвертое место H2k-Gaming.

На момент написания этих строк результат пока неизвестен. В первых числах августа тренер Дейлор ушел со своего поста, его сменил NicoThePico. «Я переживаю смешанные чувства по этому поводу, – писал он в официальном заявлении, – но надеюсь оправдать оказанное мне высокое доверие».

Приход в команду Kikis пресса встретила положительно: в одной из статей утверждалось, что верхняя линия весь сезон была слабым местом Fnatic, а аналитик Тим Севенхейсен, собирающий статистику игр, заметив, что поляк устойчиво наращивал свой потенциал в составе команд G2, добавил, что «ошибки, которые допускал Gamsu, сильнее бросались в глаза, чем его успехи». Связка YellOwStaR и Rekkles также продолжает укрепляться. Как единственная европейская команда по League of Legends, процветающая с самого первого сезона, Fnatic, без сомнения, сохранит свой легендарный статус на европейской арене League of Legends. Более того, есть все основания надеяться на возвращение команды на самую вершину в мировом, а не только европейском масштабе. Все составляющие успеха налицо: гармоничный состав игроков и динамичный тренерский состав, во главе которого стоит сАгп, настоящая легенда, способный говорить с игроками на их языке. В общем, есть все основания надеяться, что звезды вновь выстраиваются удачно для Fnatic.

«Мы уверены, что киберспорт скоро войдет в число наиболее популярных видов спорта во всем мире, – заявил в 2015 году Сэм Мэтьюс. – Я действительно верю в это». И как не поверить, если принять во внимание все, что было достигнуто Fnatic с 2004 года?

5
Взгляд из Берлина: Финли Стюарт о менеджменте Fnatic

Члены команды Fnatic по League of Legends живут на специальной базе компании на окраине Берлина, города, где разыгрываются все игры европейского первенства LCS. В этой главе менеджер команды Финли Стюарт позволит нам заглянуть в приватную жизнь игроков, куда не проникают яркие огни прожекторов телевизионщиков и любопытные взгляды бесчисленных болельщиков.


Прежде чем приехать сюда, я около шести месяцев работал в отделе коммерческого развития Fnatic, укрепляя связи с деловыми партнерами и налаживая новые контакты, заключая контракты и так далее. В настоящее время я продолжаю вести дела некоторых партнеров, так что теперь у меня в организации много разных ролей. На роль менеджера команды по League of Legends я был выдвинут в декабре 2015 года, и сейчас это основная моя работа.

Что означает быть менеджером команды по League of Legends? Я отвечаю за создание благоприятных условий для игроков, чтобы они могли играть и ни о чем другом не думать. Это значит, что я и уборщик, и привратник – в общем, обслуживающий персонал. Я и продукты покупаю, и слежу, чтобы они были обеспечены всем необходимым. Некоторым из них я, пожалуй, даже замещаю отца.

Но я делаю еще много чего, а не просто вытираю пыль раз в день и слежу за тем, чтобы холодильник был полон. Я еще и агент игроков, их пресс-секретарь, отвечаю за их рабочий график, организую встречи со спонсорами, интервью, составляю пресс-релизы. Занимаюсь приобретением новых игроков, а также играми не только основной пятерки, но и второго состава (иногда, когда у нас есть второй состав). Работы много, поскольку приходится иметь дело не только с игроками, но и с людьми из других подразделений компании Fnatic и за ее пределами. Работа достаточно напряженная, но в то же время очень интересная.

Я живу в Берлине вместе с игроками, в том же доме, это очень удобно. Они имеют возможность обращаться ко мне со своими нуждами в любое время. Дня не проходит, чтобы кто-нибудь не сказал что-нибудь в таком духе: «Финли, мне нужны новые шторы на окно спальни, потому что свет с улицы мешает спать… Финли, у меня глаза болят, чем бы их промыть?» И конца этому нет. Даже среди ночи ничто не может помешать кому-нибудь из них постучать в мою дверь и сообщить об очередной проблеме: «Знаете, так случилось, что у меня компьютер сломался. Нужно его починить, потому что я не знаю, что мне делать». На личную жизнь у меня времени практически не остается, ведь я постоянно должен быть на подхвате и заниматься делами игроков, решать их проблемы по мере возникновения.

Война и мир

Когда все игроки живут в одном доме, трения неизбежны. Невозможно всегда быть всем довольным, особенно если игра не вполне удалась. Когда проблемы возникают на уровне личных отношений, я всегда побуждаю своих подопечных высказаться, излить наболевшее в разговоре со мной. В конечном счете я для того к ним и приставлен, чтобы снимать ненужные тяжести с их плеч и делать все возможное для решения разных вопросов, чтобы ребята могли сосредоточиться на том, за что им платят, – состязаться на пике своих возможностей в составе победоносной команды. Делать все, чтобы они чувствовали себя комфортно и благодаря этому играли как можно лучше, – в этом и заключается моя работа.

Мы постоянно проводим собрания, посвященные отношениям в коллективе, на которых обсуждаем возникающие вопросы. Когда нужен посредник, стараемся найти подходящего человека, который пользовался бы доверием обеих сторон и мог помочь. Все мы понимаем, что быть эффективной частью команды – это наша работа, за которую нам платят. Привычка работать в команде не у каждого вырабатывается легко, ведь этим ребятам никогда раньше не приходилось трудиться в коллективе, в офисной среде. Когда ты что-то делаешь, а у твоего партнера по команде возникают проблемы, ты не можешь просто бросить все и спешить на выручку, поскольку у тебя свои задачи, которые ты должен выполнить. Так что все непросто.

Часто приходится видеть команды, в которых игроки не слишком ладят между собой в плане личных отношений, но это не идет во вред делу, потому что они знают и делают свою работу, а именно в тесном сотрудничестве играют в одну игру. Но для команды все-таки лучше, если игроки ощущают себя не только коллегами, но и друзьями, ведь в этом случае проблемы если и возникают, то решаются намного легче, посредством дружеского взаимодействия.

Если чье-то поведение нарушает гармонию в коллективе, я (или это может быть Луис или Бора) стараюсь отвести этого человека в сторонку и объяснить ему, каким образом его действия мешают или вредят другим. Обычно дело заканчивается тем, что провинившийся приносит свои извинения. Подобные мелкие происшествия в некотором смысле даже полезны, потому что чем чаще они происходят, тем больше у игроков поводов их обсудить и преодолеть трудности. Это как в игре: чем больше ты практикуешься, тем лучше играешь, а если делаешь то, что не идет на благо другим, то учишься на своих ошибках и на опыте узнаешь, как поступать не следует.

Я никогда не повышаю голос. И надеюсь, что не придется. Конечно, нервничать приходится, но впадать в ярость я себе никогда не позволяю. Люди, с которыми я работаю, знают свое дело, и, поверьте, безнадежных лентяев или идиотов среди них нет.

Свободное время и работа с болельщиками

Обычно суббота у нас выходной, и, честно говоря, накануне вечером некоторые так расслабляются, что наутро мучаются тяжелым похмельем. Время от времени отключаться от игры очень важно. Мы и в кино ходим, и в рестораны порой, но в конечном счете каждый действует по настроению. Кое-кто предпочитает и в выходные сидеть в четырех стенах и продолжать тренироваться в игре.

Что касается болельщиков, то я считаю, что все игроки нашей команды чувствуют себя в отношениях с ними вполне комфортно, участвуют в пресс-конференциях после матчей, раздают автографы и так далее. Однако бывает и по-другому. Febiven, к примеру, когда еще только появился в команде, очень нервничал, встречаясь с болельщиками, и чувствовал себя не в своей тарелке. Теперь он знаменит, у него, как и у других известных геймеров, множество поклонников. Он давно уже не тот робкий паренек, каким был в начале своей карьеры, теперь он достаточно самоуверенный. Правда, есть одна проблема: он слишком близко к сердцу принимает критику в свой адрес, поэтому мы все пытаемся помочь ему, убедить в том, что когда мы критикуем его за допущенные во время матча ошибки, то нами движет вовсе не личная неприязнь к нему, а желание помочь ему, чтобы в итоге вся команда могла играть еще лучше. Впрочем, полагаю, для молодого человека такая реакция на критику – нормальное явление, он просто не научился еще должным образом воспринимать замечания.

Куда бы игроки ни выходили, с кем бы ни общались, мы всегда держим в секрете точное местонахождение нашей базы, когда знакомится с новыми людьми. Если оно станет общеизвестным, нас снаружи будут постоянно осаждать фанаты, коих немало. Это может помешать нашей подготовке. В отношении девушек я тоже ввел строгое правило: на базе позволено жить лишь постоянным подругам наших геймеров. Приглашать случайных знакомых на ночь категорически запрещено. Ведь что потом помешает такой случайной знакомой разболтать о нашем местонахождении в Twitter и привести к стенам дома, где мы обитаем, толпы поклонников? Нам не нужны такого рода проблемы.

Личные качества

По своему характеру и личностным качествам наши геймеры сильно разнятся. Febiven и Spirit – весельчаки, которые всегда найдут, над чем посмеяться и как поднять настроение остальным. Подшучивая над своими товарищами, они не выходят за рамки допустимого, но, когда у нас случаются какие-то забавные розыгрыши, не приходится долго думать, кто их затеял. Впрочем, мне и самому доводилось устраивать приколы, чтобы разрядить обстановку.

В конкурсе самых дисциплинированных педантов пальма первенства безоговорочно принадлежит Боре по прозвищу YellOwStaR. Он просыпается всегда в 7 утра и идет в спортзал, потом пьет кофе и белковый коктейль. И это повторяется изо дня в день. Спать он ложится в 10 или 11 часов вечера. Мартин, то есть Rekkles, той же породы: он, правда, встает не так рано, но часам к девяти уже в спортзале… и тоже рано отправляется спать. В дни последнего весеннего сплита Gamsu и Spirit являли собой полную противоположность нашим европейским геймерам: бодрствовали до четырех-пяти часов утра, а просыпались после полудня. Однако мы стараемся установить в команде более-менее единый для всех распорядок дня.

В доме две ванные комнаты, и они никогда не пустуют: ребята проводят там немало времени, готовясь к очередному матчу или выходу в город. Особенно долго собираются Rekkles и Фабиан, он же Febiven. Spirit тоже не особенно торопится, как и Gamsu. Единственный, кто всегда наготове, – это Бора. Просто у него короткая стрижка, так что не приходится тратить кучу времени на причесывание. У Gamsu волосы длинные, и он битый час укладывает их феном, другие тоже подолгу крутятся перед зеркалом. Непонятно, правда, зачем ребята столько времени тратят на прическу, если, выходя на улицу, тут же надевают наушники.

Некоторым членам команды случается играть и в другие игры, такие как Rocket League и Overwatch, но большую часть времени они все же сосредоточены на League of Legends. Телевизор у нас тоже есть, и иногда мы усаживаемся перед ним с мороженым (возле нашего дома расположено кафе-мороженое Haagen-Dazs), но телевизионные передачи не особенно привлекают геймеров. Исключение составляют некоторые наиболее популярные сериалы, и в нашем доме, как и во всем мире, есть своя доля фанатов «Игры престолов». Мы всегда стараемся смотреть новые серии в день их выхода, чтобы мысли о пропущенной серии не отвлекали игроков от подготовки к играм. Должен признаться, что и сам порой смотрю этот сериал в то время, когда должен работать (включаю его в окне на экране компьютера). Жаль, что Fnatic нельзя разместиться на Вестеросе!

6
Чемпионат мира по League of Legends изнутри

Из всех соревнований по League of Legends нет более высокого достижения, чем выиграть венчающий напряженный сезон чемпионат мира и получить в награду Кубок призывателей, огромный трофей весом 32 килограмма. Fnatic стала первой командой, покорившей эту вершину. Случилось это летом 2011 года. Кубок стали вручать победителям лишь годом позже. «Он такой большой, что его могут держать одновременно все пять членов команды, – говорит YellOwStaR, в финальном матче 2011 года выступавший за проигравшую команду. – Это приз, о котором мечтает каждый. Каждый хочет завоевать его как игрок, быть частью лучшей в мире команды и знать, что заслужил эту победу».

Если первый чемпионат был достаточно скромным, то про следующий, состоявшийся в 2012 году в Лос-Анджелесе, этого уже не скажешь: победитель получил чек на миллион долларов плюс, конечно же, кубок. Победу одержала команда Taipei Assassins, переименованная в J Gaming после того, как ее выкупил тайваньский музыкант и актер Джей Чоу.

Так начался период доминирования стран восточной Азии в League of Legends. Чемпионский титул 2013 года, судьба которого вновь решалась в Лос-Анджелесе, достался южнокорейской команде SK Telecom Т1. За финальным противостоянием этой команды с китайской Royal Club наблюдали тридцать два миллиона человек, такой цифрой не могли похвастаться ни финал НБА, ни бейсбольная Мировая серия того же года. А в 2014 году League of Legends еще больше прибавила в весе.

Видеоигры на стадионе

Гранд-финал 2014 года проводился не в помещении, не в конференц-зале, не в четырех стенах под крышей, а на главном стадионе Сеула, домашнем стадионе корейской национальной сборной, где в 2002 году прошел один из полуфиналов чемпионата мира по футболу, а в 2013-м – финал лиги чемпионов Азиатской футбольной конфедерации.

Максимальная вместимость стадиона Sangam составляет 66 тысяч человек, однако специфические условия проведения матчей по League of Legends не позволяли использовать все свободные места на трибунах, поэтому поболеть за своих в финальном матче между местной командой Samsung White и китайской Star Horn Royal Club пришли «лишь» сорок тысяч зрителей.

«Я знал вместимость стадиона и сколько людей там будет, но все же был потрясен увиденным, – вспоминает Рис Джеймс, продюсер и режиссер посвященного киберспорту документального фильма. Он проводил съемки в Сеуле, проникался атмосферой, старался увидеть и узнать как можно больше. – Люди были сильно возбуждены. Накал страстей, масштабы постановки превосходили все, что я когда-либо наблюдал на стадионных концертах рок-звезд или на традиционных спортивных соревнованиях. Увиденное мною в Сеуле с точки зрения энергетического заряда, а также внимания к деталям было сравнимо с атмосферой Супербоула».

Джеймс увидел видеоигры с такой стороны, с какой он их никогда раньше не видел. Перед ним были профессиональные игроки, которые сражались не просто ради максимальных очков и возможности попасть в таблицу рекордов, настоящие звезды киберспорта, обожаемые толпами болельщиков знаменитости.

«Я видел фанатов, которые были буквально помешаны на своих любимых командах. Хотя дело происходило в Корее, очень многие сходили с ума по американской команде Cloud9 и, в частности, по их игроку, выступающему под ником Hai. Он был постоянно окружен толпой красоток, которых во всей этой тусовке не интересовал никто другой и ничто другое, включая саму игру.

Многие команды были только рады такому вниманию и обожанию, ведь это повышало значимость их бренда в глазах потенциальных спонсоров и инвесторов. Кстати, я заметил, что у европейских и американских команд, в том числе Fnatic, неистовых фанатов больше. Все зависит от того, как эти команды и игроки позиционируют себя. Корейские и китайские геймеры, которых я видел в Сеуле, выглядели куда более серьезными и сдержанными в отношениях с болельщиками. Но у них у всех есть характерные прозвища, игровые псевдонимы, знаменитостями они становятся именно в этой своей боевой ипостаси, даже если мы не знаем, что за человек скрывается за ней».

Журналист Стивен Эванс так описывал финал 2014 года: «Пусть это всего лишь онлайновые видеоигры (или киберспорт, как предпочитают называть это сами игроки), но царящая там атмосфера по накалу и драматизму не уступает крупнейшим соревнованиям по традиционным видам спорта». Когда он спросил одного из болельщиков, наполнявших трибуны стадиона Sangam, не кажется ли ему это зрелище несколько скучным, тот ответил: «Не кажется. Сейчас это уже не экзотика, это мейнстрим. Оглянитесь на всех этих людей».

Чемпионы и «Воины»

Еще одним признаком того, что это не экзотика, стало выступление в гранд-финале популярнейшей американской рок-группы Imagine Dragons из Лас-Вегаса, которая уже успела прославиться своим дебютным альбомом Night Visions, выпущенным в 2012 году и занявшим первые строчки в американских хит-парадах, стать лауреатом премий «Грэмми» и Американской музыкальной премии и частым гостем телевизионных шоу. Музыкантам этой группы мир киберспорта не был близок, но, когда представители Riot обратились к ним с деловым предложением, они решили, что проникновение в этот мир может стать удачным рекламным ходом и привлечь новую аудиторию. Результатом плодотворного сотрудничества стала песня «Воины», записанная специально к финалу чемпионата мира 2014 года по League of Legends и впервые исполненная на сеульском стадионе Sangam.

«Это был замечательный опыт, – заявил басист группы Бен Макки в июне 2015 года. – „Воины“ – плод теснейшего творческого сотрудничества, и нами было создано несколько версий песни. Приглашение на чемпионат мира по League of Legends стало для нас первой возможностью приехать в Корею и выступить перед нашими тамошними поклонниками». Корея произвела сильное впечатление на Макки, вот что он говорит: «По возвращении домой я стал искать, где бы отведать пибимпап, так мне понравилось это корейское блюдо из риса. Но если пибимпап в корейских ресторанах Лас-Вегаса еще ничего, то кимчхи (блюдо из квашеных овощей) не идет ни в какое сравнение с тем, что я ел там. Я очень скучаю по Корее, и мне не терпится вернуться туда. Мы отлично провели там время».

«Воины» сразу же полюбились болельщикам League of Legends, и лишнее свидетельство тому – восторженные комментарии к видеоклипу с этой песней. На YouTube у него было 54 миллиона просмотров. На самом чемпионате мира эта песня в сопровождении оркестра (а также легиона барабанов тайко) была встречена восторженным ревом болельщиков, вооруженных светящимися палками-стучалками. Яркий фейерверк в финале исполнения вызвал новый взрыв эмоций со стороны поклонников, что вполне в духе Супербоула. После того как команде Samsung White был торжественно вручен Кубок призывателей, группа исполнила еще ряд своих хитов, таких как «На вершине мира» и «Радиоактивность», пока победители принимали поздравления. Это были уже не просто видеоигры. Это было зрелищное мероприятие высочайшего, мирового уровня.

«У них было двое ведущих, которые заводили публику, куча помощников, – вспоминает Джеймс. – Честно говоря, казалось, что очень многие молодые люди, собравшиеся на стадионе, больше интересовались всей этой яркой обстановкой, нежели самой игрой. Рекламная мишура была призвана поддерживать в зрителях интерес к мероприятию, пока не начались сами состязания».

«Не сомневаюсь, что компания Riot сознательно пошла на убытки, устроив это грандиозное шоу», – полагает Джеймс, и он прав. В 2013 году выяснилось, что цикл соревнований LCS не приносит Riot прибыли. «Это важное капиталовложение, на котором мы не зарабатываем денег, – заявил в том же году в одном интервью Дастин Бек, начальник отдела киберспорта компании Riot. – Это инвестиции в игру, в наших болельщиков, аналогичные тем, которые мы делаем в целях дальнейшей разработки и продвижения наших видеоигр». Эти убытки с лихвой компенсируются системой микротранзакции: играть в League of Legends можно совершенно бесплатно, но неуклонно растущая армия поклонников этой игры тратит все больше денег на приобретение скинов и чемпионов. С января по сентябрь 2014 года эти микротранзакции принесли компании 964 миллиона долларов, а к концу года сумма перевалила далеко за миллиард; в 2015 году Riot зарабатывала 31 доллар каждую секунду. Так что, сколько бы компания ни потратила на празднества, знаменующие конец сезона, беспокоиться об истощении ее фондов явно не приходится.

Внимание! Это не конец книги.

Если начало книги вам понравилось, то полную версию можно приобрести у нашего партнёра - распространителя легального контента. Поддержите автора!

Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации