Электронная библиотека » Майкл Ховард » » онлайн чтение - страница 4


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:34


Автор книги: Майкл Ховард


Жанр: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная литература


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 4 (всего у книги 26 страниц) [доступный отрывок для чтения: 7 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Греховность C/C++

В отличие от многих других рассматриваемых нами ошибок, эту обнаружить довольно легко. Такой код неправилен:

printf(user_input);

а вот такой – правилен:

printf(«%s», user_input);

Многие программисты легкомысленно полагают, что ошибку достаточно исправить только в таких местах. Однако нередко встречаются ситуации, когда форматную строку с помощью sprintf помещают в буфер, а потом забывают об этом и пишут примерно такой код:

fprintf(STDOUT, err_msg);

Противнику нужно лишь подготовить входные данные так, чтобы спецификаторы формата экранировались, и обычно написать эксплойт для такой ошибки даже проще, потому что буфер err_msg часто выделяется в стеке. Получив возможность пройти вверх по стеку, противник сможет управлять тем, в какое место будет записана информация, определяемая поданными им на вход данными.

Родственные грехи

Хотя самая очевидная атака связана с дефектом в коде программы, нередко форматные строки помещают во внешние файлы, чтобы упростить локализацию. Если такой файл недостаточно защищен, то противник сможет просто подставить собственные форматные строки.

Еще один близкий грех – это недостаточный контроль входных данных. В некоторых системах информация о местных привязках (locale) хранится в переменных окружения и определяет, в частности, каталог, где находятся файлы на нужном языке. Иногда противник может даже заставить приложение искать файлы в произвольных каталогах.

Где искать ошибку

Любое приложение, которое принимает данные от пользователя и передает их функции форматирования, потенциально уязвимо. Очень часто этому греху подвержены приложения, записывающие полученные от пользователя данные в протокол. Кроме того, некоторые функции могут реализовывать форматирование самостоятельно.

Выявление ошибки на этапе анализа кода

В программе на C/C++ обращайте внимание на функции семейства printf, особенно на такие конструкции:

printf(user_input);

fprintf(STDOUT, user_input);

Если встретится что–то похожее на

fprintf(STDOUT, msg_format, arg1, arg2);

проверьте, где хранится строка, на которую указывает msg_format, и насколько хорошо она защищена.

Есть много других уязвимых системных вызовов и API, в частности функция syslog. Определение любой функции, в списке аргументов которой встречается многоточие (…), должно вас насторожить.

Многие сканеры исходных текстов, даже лексические типа RATS и flawfinder, способны обнаружить такие ошибки. Есть даже программа PScan (www.striker. ottawa.on.ca/~aland/pscan/), специально спроектированная для этой цели. Существуют и инструменты, которые можно встроить в процесс компиляции, например программа FormatGuard Криспина Коуэна (http://lists.nas.nasa.gov/archives/ ext/linux–security–audit/2001/05/msg00030.html).

Тестирование

Передайте приложению входную строку со спецификаторами формата и посмотрите, выводятся ли шестнадцатеричные значения. Например, если программа ожидает ввода имени файла и в случае, когда файл не найден, возвращает сообщение об ошибке, в которое входит введенное имя, попробуйте задать такое имя файла: NotLikely%x%x. txt. Если в ответ будет напечатано что–то типа «NotLikelyl2fd234104587.txt cannot be found», значит, вы нашли уязвимость, связанную с форматной строкой.

Ясно, что такая методика тестирования зависит от языка, – передавать имеет смысл только спецификаторы формата, поддерживаемые языком, на котором написана программа. Однако поскольку среды исполнения многих языков часто реализуются на C/C++, вы поступите мудро, если протестируете также и форматные строки для C/C++ – вдруг обнаружится опасная уязвимость библиотеки, использованной при реализации.

Отметим, что если речь идет о Web–приложении, которое отправляет назад данные, введенные пользователем, то существует также опасность атаки с кросс–сайтовым сценарием.

Примеры из реальной жизни

Следующие примеры взяты из базы данных CVE (http://cve.mitre.org). Это лишь небольшая выборка из 188 сообщений об ошибках при работе с форматной строкой.

CVE–2000–0573

Цитата из бюллетеня CVE: «Функция lreply в FTP–сервере wu–ftpd версии 2.6.0 и более ранних плохо контролирует форматную строку из не заслуживающего доверия источника, что позволяет противнику выполнить произвольный код с помощью команды SITE ЕХЕС». Это первый опубликованный эксплойт, направленный против ошибки в форматной строке. Заголовок сообщения в BugTraq подчеркивает серьезность проблемы: «Удаленное получение полномочий root по крайней мере с 1994 года».

CVE–2000–0844

Цитата из бюллетеня CVE: «Некоторые функции, используемые в подсистеме локализации UNIX, недостаточно контролируют внедренные пользователем форматные строки, что позволяет противнику выполнить произвольный код с помощью таких функций, как gettext и catopen».

Полный текст оригинального бюллетеня можно найти по адресу www.securityfocus.eom/archive/l/80154. Эта ошибка интересна тем, что затрагивает базовые API, применяемые в большинстве вариантов UNIX (в том числе и Linux), за исключением систем на базе BSD, в которых привилегированная suid–программа игнорирует значение переменной окружения NLSPATH. Как и многие бюллетени в разделе CORE SDI, этот прекрасно написан, информативен и содержит очень подробное объяснение проблемы в общем, но это предложение не только опасно, но еще и потребляет много процессорного времени.

Искупление греха

Прежде всего никогда не передавайте поступающие от пользователя данные функциям форматирования без проверки. За этим нужно следить на всех уровнях форматирования вывода. Отметим попутно, что функциям форматирования присущи заметные накладные расходы; загляните в исходный текст функции _output, если вам любопытно. Как бы ни удобно было писать просто:

fprintf(STDOUT, buf);

Во вторую очередь позаботьтесь о том, чтобы все используемые в программе форматные строки читались только из доверенного источника и чтобы противник не мог контролировать путь к этому источнику. Если вы пишете код для UNIX или Linux, имеет смысл последовать примеру BSD в плане игнорирования переменной NLSPATH, которая задает путь к файлу локализованных сообщений. Это повысит степень защиты.

Искупление греха в C/C++

Достаточно просто пользоваться функциями форматирования вот так:

printf(«%s», user_input);

Дополнительные защитные меры

Проверяйте локаль и разрешайте только корректные значения. Подробнее см. статью David Wheeler «Write It Secure: Format Strings and Locale Filtering», упомянутую в разделе «Другие ресурсы». Не пользуйтесь функциями семейства printf, если есть другие пути. Например, в С++ имеются операторы вывода в поток:

#include <iostream>

//...

std::cout << user_input

//...

Другие ресурсы

□ «format bugs, in addition to the wuftpd bug» by Lamagra Agramal: www.securityfocus.com/archive/1/66842

□ Writing Secure Code, Second Edition by Michael Howard and David C. LeBlanc (Microsoft Press, 2002), Chapter 5, «Public Enemy #1: Buffer Overruns»

□ «UNIX locale format string vulnerability, CORE SDI» by Ivan Arce: www.securityfocus.com/archive/1/80154

□ «Format String Attacks» by Tim Newsham: www.securityfocus.com/archive/ 1/81565

□ «Windows 2000 Format String Vulnerabilities» by David Litchfield: www.nextgenss.com/papers/win32format.doc

□ «Write It Secure: Format Strings and Locale Filtering» by David A Wheeler: www.dwheeler.com/essays/write_it_secure_l.html

Резюме

Рекомендуется

□ Пользуйтесь фиксированными форматными строками или считываемыми из заслуживающего доверия источника.

□ Проверяйте корректность всех запросов к локали.

Не рекомендуется

□ Не передавайте поступающие от пользователя форматные строки напрямую функциям форматирования.

Стоит подумать

□ О том, чтобы использовать языки высокого уровня, которые в меньшей степени уязвимы относительно этой ошибки.

Грех 3.
Переполнение целых чисел

В чем состоит грех

Переполнение и потеря значимости при арифметических вычислениях как с целыми, так и особенно с числами с плавающей точкой были проблемой с момента возникновения компьютерного программирования. Тео де Раадт (Theo de Raadt), стоявший у истоков системы OpenBSD, говорит, что переполнение целых чисел–это «очередная угроза». Авторы настоящей книги полагают, что эта угроза висит над нами уже три года!

Суть проблемы в том, что какой бы формат для представления чисел ни выбрать, существуют операции, которые при выполнении компьютером дают не тот же результат, что при вычислениях на бумаге. Существуют, правда, исключения–в некоторых языках реализованы целочисленные типы переменной длины, но это встречается редко и обходится не даром.

В других языках, например в Ada реализованы целочисленные типы с проверкой диапазона, и если ими пользоваться всюду, то вероятность ошибки снижается. Вот пример:

type Age is new Integer range 0..200;

Нюансы разнятся в языках. В С и С++ применяются настоящие целые типы. В современных версиях Visual Basic все числа представляются типом Variant, где хранятся как числа с плавающей точкой; если объявить переменную типа int и записать в нее результат деления 5 на 4, то получится не 1, а 1.25. У Perl свой подход. В С# проблема усугубляется тем, что в ряде случаев этот язык настаивает на использовании целых со знаком, но затем спохватывается и улучшает ситуацию за счет использования ключевого слова «checked» (подробности в разделе «Греховный С#»).

Подверженные греху языки

Все распространенные языки подвержены этому греху, но проявления зависят от внутренних механизмов работы с целыми числами. С и С++ считаются в этом отношении наиболее опасными – переполнение целого часто выливается в переполнение буфера с последующим исполнением произвольного кода. Как бы то ни было, любой язык уязвим для логических ошибок.

Как происходит грехопадение

Результатом переполнения целого может быть все, что угодно: логическая ошибка, аварийный останов программы, эскалация привилегий или исполнение произвольного кода. Большинство современных атак направлены на то, чтобы заставить приложение допустить ошибку при выделении памяти, после чего противник сможет воспользоваться переполнением кучи. Если вы работаете на языках, отличных от C/C++, то, возможно, считаете себя защищенным от переполнений целого. Заблуждение! Логический просчет, возникший в результате усечения целого, стал причиной ошибки в сетевой файловой системе NFS (Network File System), из–за которого любой пользователь мог получить доступ к файлам от имени root.

Греховность С и С++

Даже если вы не пишете на С и С++, полезно взглянуть, какие грязные шутки могут сыграть с вами эти языки. Будучи языком сравнительно низкого уровня, С приносит безопасность в жертву быстродействию и готов преподнести целый ряд сюрпризов при работе с целыми числами. Большинство других языков на такое не способны, а некоторые, в частности С#, проделывают небезопасные вещи, только если им явно разрешить. Если вы понимаете, что можно делать с целыми в C/C++, то, наверное, отдаете себе отчет в том, что делаете нечто потенциально опасное, и не удивляетесь, почему написанное на Visual Basic .NET–приложение досаждает всякими исключениями. Даже если вы программируете только на языке высокого уровня, то все равно приходится обращаться к системным вызовам и внешним объектам, написанным на С или С++. Поэтому ваши ошибки могут проявиться как ошибки в вызываемых программах.

Операции приведения

Есть несколько типичных ситуаций, приводящих к переполнению целого. Одна из самых частых – незнакомство с порядком приведений и неявными приведениями, которые осуществляют некоторые операторы. Рассмотрим, например, такой код:

const long MAX_LEN = 0x7fff;

short len = strlen(input);

if (len < MAX_LEN)

// что-то сделать

Если даже не обращать внимания на усечение, то вот вопрос: в каком порядке производятся приведения типов при сравнении len и MAX_LEN? Стандарт языка гласит, что повышающее приведение следует выполнять перед сравнением; следовательно, len будет преобразовано из 16–разрядного целого со знаком в 32–разрядное целое со знаком. Это простое приведение, так как оба типа знаковые. Чтобы сохранить значение числа, оно расширяется с сохранением знака до более широкого типа. В данном случае мог бы получиться такой результат:

len = 0x100;

(long)len = 0x00000100;

ИЛИ

len = 0xffff;

(long)len = 0xfffffffff;

Поэтому если противник сумеет добиться того, чтобы len превысило 32К, то len станет отрицательным и останется таковым после расширения до 32 битов. Следовательно, после сравнения с MAX_LEN программа пойдет по неверному пути.

Вот как формулируются правила преобразования в С и С++:

Целое со знаком в более широкое целое со знаком. Меньшее значение расширяется со знаком, например приведение (char)0x7f к int дает 0x0000007f, но (char)0x80 становится равно 0xffffff80.

Целое со знаком в целое без знака того же размера. Комбинация битов сохраняется, значение может измениться или остаться неизменным. Так, (char)0xff (-1) после приведения к типу unsigned char становится равно 0xff, но ясно, что–1 и 255 – это не одно и то же.

Целое со знаком в более широкое целое без знака. Здесь сочетаются два предыдущих правила. Сначала производится расширение со знаком до знакового типа нужного размера, а затем приведение с сохранением комбинации битов. Это означает, что положительные числа ведут себя ожидаемым образом, а отрицательные могут дать неожиданный результат. Например, (char) -1 (0xff) после приведения к типу unsigned long становится равно 4 294 967 295 (0xffffffff).

Целое без знака в более широкое целое без знака. Это простейший случай: новое число дополняется нулями, чего вы обычно и ожидаете. Следовательно, (unsigned char)0xff после приведения к типу unsigned long становится равно

0x000000ff.

Целое без знака в целое со знаком того же размера. Так же как при приведении целого со знаком к целому без знака, комбинация битов сохраняется, а значение может измениться в зависимости от того, был ли старший (знаковый) бит равен 1 или 0.

Целое без знака в более широкое целое со знаком. Так же как при приведении целого без знака к более широкому целому без знака, значение сначала дополняется нулями до нужного беззнакового типа, а затем приводится к знаковому типу. Значение не изменяется, так что никаких сюрпризов в этом случае не бывает.

Понижающее приведение. Если в исходном числе хотя бы один из старших битов был отличен от нуля, то мы имеем усечение, что вполне может привести к печальным последствиям. Возможно, что число без знака станет отрицательным или произойдет потеря информации. Если речь не идет о битовых масках, всегда проверяйте, не было ли усечения.

Преобразования при вызове операторов

Большинство программистов не подозревают, что одного лишь обращения к оператору достаточно для изменения типа результата. Обычно ничего страшного не происходит, но граничные случаи могут вас неприятно удивить. Вот код на С++, иллюстрирующий проблему:

template <typename T>

void WhatIsIt(T value)

{

if((T)-1 < 0)

printf("Со знаком");

else

printf("Без знака");

printf(" – %d битn", sizeof(T)*8);

}

Для простоты оставим в стороне случай смешанных операций над целыми и числами с плавающей точкой. Правила формулируются так:

□ если хотя бы один операнд имеет тип unsigned long, то оба операнда приводятся к типу unsigned long. Строго говоря, long и int – это два разных типа, но на современных машинах тот и другой имеют длину 32 бита, поэтому компилятор считает их эквивалентными;

□ во всех остальных случаях, когда длина операнда составляет 32 бита или меньше, операнды расширяются до типа int, и результатом является значение типа int.

Как правило, ничего неожиданного при этом не происходит, и неявное приведение в результате применения операторов может даже помочь избежать некоторых переполнений. Но бывают и сюрпризы. Во–первых, в системах, где имеется тип 64–разрядного целого, было бы логично ожидать, что коль скоро unsigned short и signed short приводятся к int, а операторное приведение не нарушает корректность результата (по крайней мере, если вы потом не выполняете понижающего приведения до 16 битов), то unsigned int и signed int будут приводиться к 64–разрядному типу (_int64). Если вы думаете, что все так и работает, то вынуждены вас разочаровать – по крайней мере, до той поры, когда стандарт C/C++ не станет трактовать 64–разрядные целые так же, как остальные.

Вторая неожиданность заключается в том, что поведение изменяется еще и в зависимости от оператора. Все арифметические операторы (+, – ,*,/,%) подчиняются приведенным выше правилам. Но им же подчиняются и поразрядные бинарные операторы (&,|,А); поэтому (unsigned short) | (unsigned short) дает int! Те же правила в языке С распространяются на булевские операторы (&&,|| и !), тогда как в С++ возвращается значение встроенного типа bool. Дополнительную путаницу вносит тот факт, что одни унарные операторы модифицируют тип, а другие–нет. Оператор дополнения до единицы (~) изменяет тип результата, поэтому -((unsigned short)0) дает int, тогда как операторы префиксного и постфиксного инкремента и декремента (++, – ) типа не меняют.

Один программист с многолетним стажем работы предложил следующий код для проверки того, возникнет ли переполнение при сложении двух 16–разрядных целых без знака:

bool IsValidAddition(unsigned short x, unsigned short y)

{

if(x + y < x)

return false;

return true;

}

Вроде бы должно работать. Если результат сложения двух положительных чисел оказывается меньше какого–то слагаемого, очевидно, что–то не в порядке. Точно такой же код должен работать и для чисел типа unsigned long. Увы, программист не учел, что компилятор оптимизирует всю функцию так, что она будет возвращать true.

Вспомним из предыдущего обсуждения, какой тип имеет результат операции unsigned short + unsigned short. Это int. Каковы бы ни были значения целых без знака, результат никогда не может переполнить тип int, поэтому сложение всегда выполняется корректно. Далее int сравнивается с unsigned short. Значение х приводится к типу int и, стало быть, никогда не будет больше х + у. Чтобы исправить код, нужно лишь привести результат обратно к unsigned short:

if((unsigned short)(x + y) < x)

Этот код был показан хакеру, специализирующемуся на поиске ошибок, связанных с переполнением целых, и он тоже не заметил ошибки, так что наш опытный программист не одинок!

Арифметические операции

Не упускайте из виду последствия приведений типов и применения операторов, размышляя над корректностью той или иной строки кода, – в результате неявных приведений может возникнуть переполнение. Вообще говоря, нужно рассмотреть четыре основных случая: операции только над знаковыми типами, только над беззнаковыми типами и смешанные операции. Проще всего операции над беззнаковыми типами одного размера, затем идут операции над знаковыми типами, а когда встречаются смешанные операции, нужно принять во внимание правила приведения. В следующих разделах мы обсудим возможные ошибки и способы их исправления для каждого случая.

Сложение и вычитание. Очевидная проблема при выполнении этих операций – возможность перехода через верхнюю и нижнюю границы объявленного типа. Например, если речь идет о 8–разрядных числах без знака, то 255 + 1 = 0. Или: 2 – 3 = 255. В случае 8–разрядных чисел со знаком 127 + 1 = -128. Менее очевидная ошибка возникает, когда числа со знаком используются для представления размеров. Если кто–то подсунет вам число–20, вы прибавите его к 50, получите 30, выделите буфер длиной 30 байтов, а затем попытаетесь скопировать в него 50 байтов. Все, вы стали жертвой хакера. Помните, особенно при программировании на языке, где переполнить целое трудно или невозможно, – что вычитание из положительного числа, в результате которого получается число, меньшее исходного, – это допустимая операция, и никакого исключения вследствие переполнения не будет, но поток исполнения программы может отличаться от ожидаемого. Если вы предварительно не проверили, что входные данные попадают в положенный диапазон, и не уверены на сто процентов, что переполнение невозможно, контролируйте каждую операцию.

Умножение, деление и вычисление остатка. Умножение чисел без знака не вызывает трудностей: любая операция, где а * b > MAX_INT, дает некорректный результат. Правильный, но не очень эффективный способ контроля заключается в том, чтобы проверить, что b > MAX_INT/a. Эффективнее сохранить результат в следующем по ширине целочисленном типе (если такой существует) и посмотреть, не возникло ли переполнение. Для небольших целых чисел это сделает за вас компилятор. Напомним, что short * short дает int. При умножении чисел со знаком нужно еще проверить, не оказался ли результат отрицательным вследствие переполнения.

Ну а может ли вызвать проблемы операция деления, помимо, конечно, деления на нуль? Рассмотрим 8–разрядное целое со знаком: MIN_INT = -128. Разделим его на–1. Это то же самое, что написать -(-128). Операцию дополнения можно записать в виде ~х+1. Дополнение–128 (0x80) до единицы равно 127 или 0x7f. Прибавим 1 и получим 0x80! Итак, минус–128 снова равно–128! То же верно для деления на–1 минимального целого любого знакового типа. Если вы еще не уверены, что контролировать операции над числами без знака проще, надеемся, что этот пример вас убедил.

Оператор деления по модулю возвращает остаток от деления одного числа на другое, поэтому мы никогда не получим результат, который по абсолютной величине больше числителя. Ну и как тут может возникнуть переполнение? Переполнения как такового и не возникает, но результат может оказаться неожиданным из–за правил приведения. Рассмотрим 32–разрядное целое без знака, равное MAX_INT, то есть 0xffffffff, и 8–разрядное целое со знаком, равное–1. Остаток от деления–1 на 4 294 967 295 равен 1, не так ли? Не торопитесь. Компилятор желает работать с похожими числами, поэтому приведет–1 к типу unsigned int. Напомним, как это происходит. Сначала число расширяется со знаком до 32 битов, поэтому из 0xff получится 0xffffffff. Затем (int)(0xffffffff) преобразуется в (unsigned int)(0xffffffff). Как видите, остаток от деления–1 на 4 млрд равен нулю, по крайней мере, на нашем компьютере! Аналогичная проблема возникает при смешанной операции над любыми 32–или 64–разрядными целыми без знака и отрицательными целыми со знаком, причем это относится также и к делению, так что–1/4 294 967 295 равно 1, что весьма странно, ведь вы ожидали получить 0.


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации