Электронная библиотека » Майкл Ховард » » онлайн чтение - страница 5


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:34


Автор книги: Майкл Ховард


Жанр: Зарубежная компьютерная литература, Зарубежная литература


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 5 (всего у книги 26 страниц) [доступный отрывок для чтения: 8 страниц]

Шрифт:
- 100% +
Операции сравнения

Ну уж сравнение на равенство–то должно работать, правда? Увы, если вы имеете дело с комбинацией целых со знаком и без знака, то таких гарантий никто не дает, по крайней мере в случае, когда знаковый тип шире беззнакового. Та же проблема, с которой мы столкнулись при рассмотрении деления и вычисления остатка, возникает и здесь и приводит к тем же последствиям.

Операции сравнения могут преподнести и другую неожиданность – когда максимальный размер сравнивается с числом со знаком. Противник может найти способ сделать это число отрицательным, а тогда оно заведомо будет меньше верхнего предела. Либо пользуйтесь числами без знака (это рекомендуемый способ), либо делайте две проверки: сначала проверяйте, что число больше или равно нулю, а потом – что оно меньше верхнего предела.

Поразрядные операции

Поразрядные операции AND, OR и XOR (исключающее или) вроде бы должны работать, но и тут расширение со знаком путает все карты. Рассмотрим пример:

int flags = 0x7f;

char LowByte = 0x80;

if ((char)flags ^ LowByte == 0xff)

return ItWorked;

Вам кажется, что результатом операции должно быть 0xff, именно с этим значением вы и сравниваете, но настырный компилятор решает все сделать по–своему и приводит оба операнда к типу int. Вспомните, мы же говорили, что даже для поразрядных операций выполняется приведение к int, если операнды имеют более узкий тип. Поэтому flags расширяется до 0x0000007f, и тут ничего плохого нет, зато LowByte расширяется до 0xffffff80, в результате операции мы получаем 0xffffffff!

Греховность С#

С# во многом похож на С++, что составляет его преимущество в случае, если вы знакомы с C/C++. Но это же и недостаток, так как для С# характерны многие из проблем, присущих С++. Один любопытный аспект С# заключается в том, что безопасность относительно типов проверяется гораздо строже, чем в C/C++. Например, следующий код не будет компилироваться:

byte a, b;

a = 255;

b = 1;

byte c = (b + a);

error CS0029: Cannot implicitly convert type 'int' to 'byte'

(ошибка CS0029: Не могу неявно преобразовать тип 'int' в 'byte')

Если вы понимаете, о чем говорит это сообщение, то подумайте о возможных последствиях такого способа исправления ошибки:

byte с = (byte) (Ь + а) ;

Безопаснее воспользоваться классом Convert:

byte d = Convert.ToByte(a + b);

Поняв, что пытается сказать компилятор, вы хотя бы задумаетесь, есть ли в вашем коде реальная проблема. К сожалению, возможности компилятора ограничены. Если бы в предыдущем примере вы избавились от ошибки, объявив a, b и с как целые со знаком, то появилась бы возможность переполнения, а компилятор ничего не сказал бы.

Еще одна приятная особенность С# состоит в том, что он по мере необходимости пользуется 64–разрядными целыми числами. Например, следующий код дал бы неверный результат на С, но правильно работает на С#:

int i = -1;

uint j = 0xffffffff; // наибольшее положительное 32-разрядное целое

if(i == j)

Console.WriteLine("Отлично!");

Причина в том, что С# приведет операнды к типу long (64–разрядное целое со знаком), который позволяет точно сохранить оба числа. Если вы решите пойти дальше и проделать то же самое с числами типа long и ulong (в С# оба занимают 64 разряда), то компилятор сообщит, что необходимо явно преобразовать их к одному типу. По мнению авторов, стандарт C/C++ следует уточнить: если компилятор поддерживает операции над 64–разрядными значениями, то он должен в этом отношении вести себя так же, как С#.

Ключевые слова checked и unchecked

В языке С# есть ключевые слова checked и unchecked. Можно объявить checked–блок:

byte a = 1;

byte b = 255;

checked

{

byte c = (byte)(a + b);

byte d = Convert.ToByte(a + b);

Console.Write("{0} {1}n", b+1, c);

}

В данном примере приведение а + b от int к byte возбуждает исключение. В следующей строке, где вызывается Convert.ToByte, исключение возникло бы и без ключевого слова checked, но его наличие приводит к возбуждению исключения еще и при вычислении аргументов метода Console.Write(). Поскольку иногда переполнение целого допускается намеренно, то имеется также ключевое слово unchecked, отключающее контроль на переполнение.

Слова checked и unchecked можно также использовать для включения или отключения контроля в одном выражении:

checked (с = (byte) (Ь + а));

И наконец, включить контроль можно с помощью флага /checked компилятора. Если этот флаг присутствует, то нужно явно помечать словом unchecked участки кода или отдельные предложения, в которых переполнение допустимо.

Греховность Visual Basic и Visual Basic .NET

Visual Basic регулярно претерпевает кардинальные модификации, а переход от Visual Basic 6.0 к Visual Basic .NET стал самым значительным шагом со времен введения объектной ориентированности в Visual Basic 3.0. Одно из самых фундаментальных изменений связано с целочисленными типами (см. табл. 3.1).

Вообще говоря, и Visual Basic 6.0, и Visual Basic .NET не подвержены угрозе исполнения произвольного кода из–за переполнения целых чисел. В Visual Basic 6.0 генерируется ошибка, если при выполнении какого–либо оператора или функции преобразования, например CInt(), возникает переполнение. В Visual Basic .NET в этом случае возбуждается исключение типа System.OverflowException. Как показано в табл. 3.1, программа на Visual Basic .NET имеет доступ ко всем целочисленным типам, определенным в каркасе .NET Framework.


Таблица 3.1. Целочисленные типы, поддерживаемые Visual Basic 6.0 и Visual Basic .NET


Хотя операции в самом языке Visual Basic, может быть, и неуязвимы для переполнения целого, но потенциальная проблема состоит в том, что вызовы Win32 API обычно принимают в качестве параметров 32–разрядные целые без знака (DWORD). Если ваша программа передает системному вызову 32–разрядное целое со знаком, то в ответ может получить отрицательное число. Аналогично вполне допустимо выполнить такую операцию, как 2 – 8046, над числами со знаком, но что, если указать в качестве одного из операндов такое число без знака, чтобы возникло переполнение? Если системный вызов возвращает некоторое значение, а потом вы выполняете манипуляции над этим значением и величиной, прямо или косвенно (после тех или иных вычислений) полученной от пользователя, и напоследок обращаетесь к другим системным вызовам, то можете оказаться в угрожаемой ситуации. Переходы от знаковых чисел к беззнаковым и обратно чреваты опасностью. Даже если переполнение целого и не приведет к исполнению произвольного кода, необработанные исключения станут причиной отказа от обслуживания. Неработающее приложение не приносит доходов заказчику.

Греховность Java

В отличие от Visual Basic и С#, в язык Java не встроена защита от переполнений. Вот цитата из спецификации языка «Java Language Specification*, размещенной по адресу http://java.sun.com/docs/books/jls/second_edition/html/typeValues.doc.html#9151:


При выполнении встроенных операций над целыми типами переполнение или потеря значимости не индицируются. Единственные арифметические операторы, которые могут возбудить исключение (§11), – это оператор целочисленного деления / (§15.17.2) и оператор вычисления остатка % (§15.17.3). Они возбуждают исключение ArithmeticException, если правый операнд равен нулю.

В отличие от Visual Basic, Java поддерживает лишь подмножество всего диапазона целочисленных типов. Хотя 64–разрядные целые поддерживаются, но единственным беззнаковым типом является char, и он представляется в виде 16–разрядного значения без знака.

Поскольку в Java есть только знаковые типы, проверка переполнения становится непростым делом, и по сравнению с C/C++ удается лишь избежать затруднений, связанных со смешанными операциями над знаковыми и беззнаковыми величинами.

Греховность Perl

По крайней мере, два автора этой книги являются горячими сторонниками Perl. Но, несмотря на это, следует признать, что работа с целыми числами реализована в Perl странно. Внутри они представляются в виде чисел с плавающей точкой двойной точности, но тестирование позволяет выявить некоторые любопытные вещи. Рассмотрим следующий код:

$h = 4294967295;

$i = 0xffffffff;

$k = 0x80000000;

print "$h = 4294967295 – $h + 1 = ".($h + 1)."n";

print "$i = 0xffffffff – $i + 1 = ".($i + 1)."n";

printf("nИспользуется printf со спецификатором %%dn");

printf("\$i = %d, $i + 1 = %dnn", $i, $i + 1);

printf("nТестируется граничный случай деленияn");

printf("0x80000000/-1 = %dn", $k/-1);

print "0x80000000/-1 = ".($k/-1)."n";

В результате печатается следующее:

[e:projects19_sinsperl foo.pl

4294967295 = 4294967295 – 4294967295 + 1 = 4294967296

4294967295 = 0xffffffff – 4294967295 + 1 = 4294967296

Используется printf со спецификатором %d

$i = -1, $i + 1 = -1

Тестируется граничный случай деления

0x80000000/-1 = -2147483648

0x80000000/-1 = -2147483648

На первый взгляд, результат выглядит странно, особенно когда используется printf с форматной строкой (в отличие от обычной функции print). Первым делом в глаза бросается то, что мы можем присвоить переменной максимально возможное значение без знака, но после прибавления к нему 1 она либо увеличивается на единицу, либо – если печатать с помощью %d – вообще не изменяется. Загвоздка в том, что на самом деле вы оперируете числами с плавающей точкой, а спецификатор %d заставляет Perl преобразовать double в int. В действительности никакого переполнения нет, но при печати результатов создается впечатление, будто оно произошло.

В силу особенностей работы с числами в Perl мы рекомендуем быть очень осторожными при написании на этом языке приложений, в которых много математических операций. Если вы не разбираетесь досконально в арифметике с плавающей точкой, то можете столкнуться с весьма поучительными сюрпризами. Другие языки высокого уровня, например Visual Basic, тоже иногда производят преобразования в числа с плавающей точкой. Следующий код иллюстрирует, что в таком случае происходит:

print (5/4)."n";

1.25

Для большинства обычных приложений Perl ведет себя предсказуемо и работает великолепно. Но не забывайте, что вы имеете дело не с целыми числами, а с числами с плавающей точкой, – а это «две большие разницы».

Где искать ошибку

Любое приложение, в котором производятся арифметические операции, подвержено этому греху, особенно когда некоторые входные данные поступают от пользователя и их правильность не проверяется. Особое внимание обращайте на вычисление индексов массивов и размеров выделяемых буферов в программах на C/C++.

Выявление ошибки на этапе анализа кода

При написании программ на языках C/C++ надо обращать самое пристальное внимание на возможность переполнения целого числа. Теперь, когда многие разработчики осознали важность проверок размеров при прямых манипуляциях с памятью, атаки направлены нате арифметические операции, с помощью которых эти проверки выполняются. Следующими на очереди стоят С# и Java. Прямые манипуляции с памятью в этих языках запрещены, но тем не менее можно допустить почти все ошибки, которые характерны для С и С++.

Ко всем языкам относится следующее замечание: проверяйте входные данные прежде, чем каким–либо образом их использовать! В Web–серверах Microsoft IIS 4.0 и 5.0 очень серьезная ошибка имела место из–за того, что программист сначала прибавил к переменной 1, а затем проверил, не оказался ли размер слишком большим. При тех типах, что он использовал, 64К–1 + 1 оказалось равно нулю! На соответствующее извещение есть ссылка в разделе «Другие ресурсы».

C/C++

Первым делом найдите все места, где выделяется память. Самое опасное – это выделение блока, размер которого вычисляется. Убедитесь, что при этом невозможно переполнение целого. Далее обратите внимание на функции, которые получают входные данные. Автор как–то встретил примерно такой код:

THING* AllocThings(int a, int b, int c, int d)

{

int bufsize;

THING* ptr;

bufsize = IntegerOverflowsRUs(a, b, c, d);

ptr = (THING*)malloc(bufsize);

return ptr;

}

Ошибка скрывалась в функции, вычисляющей размер буфера, к тому же найти ее мешали загадочные, ничего не говорящие читателю имена переменных (и литералов, которые представлены типом signed int). Если у вас есть время на доскональный анализ, проследите порядок вызова всех ваших функций вплоть до обращений к низкоуровневым библиотечным функциям или системным вызовам. И напоследок выясните, откуда поступают данные. Можете ли вы утверждать, что аргументы функций не подвергались манипуляциям? Кто контролирует аргументы: вы или потенциальный противник?

По мнению автора языка Perl, величайшим достоинством программиста является лень! Так давайте пойдем простым путем – заставим потрудиться компилятор. Включите уровень диагностики /W4 (для Visual С++) или–Wall либо–Wsign–compare (для gcc) – и вы увидите, как много в вашей программе мест, где возможны проблемы с целыми числами. Обращайте внимание на все предупреждения, касающиеся целых чисел, особенно на те, в которых говорится о сравнении знаковых и беззнаковых величин, а также об усечении.

В Visual С++ самыми важными с этой точки зрения являются предупреждения С4018, С4389иС4244.

В gcc ищите предупреждения «warning: comparison between signed and unsigned integer expressions».

Относитесь с подозрением к директивам #pragma отключающим предупреждения, например:

#pragma warning(disable : 4244)

Во вторую очередь следует искать места, где вы пытаетесь защититься от переполнения буфера (в стеке или в куче) путем проверки выхода за границы. Убедитесь, что все арифметические вычисления корректны. В следующем примере показано, как может возникнуть ошибка:

int ConcatBuffers(char *buf1, char *buf2,

size_t len1, size_t len2) {

char buf[0xFF];

if(len1 + len2) > 0xFF) return -1;

memcpy(buf, buf1, len1);

memcpy(buf + len1, buf2, len2);

// сделать что-то с buf

return 0;

}

Здесь проверяется, что суммарный размер двух входных буферов не превышает размера выходного буфера. Но если lenl равно 0x103, а 1еп2 равно 0xfffffffc, то сумма переполняет 32–разрядный регистр процессора и оказывается равной 255 (0xff), так что проверка успешно проходит. В результате memcpy попытается записать примерно 4 Гб в буфер размером всего 255 байтов!

Не вздумайте подавлять эти надоедливые предупреждения путем приведения типов. Теперь вы знаете, насколько это рискованно и как внимательно нужно все проверять. Найдите все приведения и убедитесь, что они безопасны. О приведениях и преобразованиях в языках С и С++ см. раздел «Операции приведения» выше.

Вот еще один пример:

int read(char* buf, size_t count) {

// Сделать что-то с памятью

}

...

while (true) {

BYTE buf[1024];

int skip = count – cbBytesRead;

if (skip > sizeof(buf))

skip = sizeof(buf);

if (read(buf, skip))

cbBytesRead += skip;

else

break;

...

В этом фрагменте значение skip сравнивается с 1024, и если оно меньше, то в буфер buf копируется skip байтов. Проблема в том, что если skip оказывается отрицательным (скажем, -2), то оно будет заведомо меньше 1024, так что функция read попытается скопировать–2 байта, а это значение, будучи представлено как целое без знака (тип size_t), равно без малого 4 Гб. Итак, read() копирует 4 Гб в буфер размером 1 Кб. Печально!

Еще один источник неприятностей – это оператор new в языке С++. Он сопряжен с неявным умножением:

Foo *p = new Foo(N);

Если N контролируется противником, то возможно переполнение внутри operator new при вычислении выражения N * sizeof(Foo);

С#

Хотя сам язык С# и не допускает прямых обращений к памяти, но иногда программа обращается к системным вызовам, помещенным в блок, помеченный ключевым словом unsafe (при этом ее еще надо компилировать с флагом /unsafe). Любые вычисления, результат которых передается системному вызову, нужно контролировать. Для этого полезно применить ключевое слово checked или – еще лучше – соответствующий флаг компилятора. Включите его и следите, не произойдет ли исключения. Напротив, ключевое слово unchecked используйте изредка, предварительно обдумав все последствия.

Java

В языке Java прямые обращения к памяти также запрещены, поэтому он не так опасен, как C/C++. Но проявлять беспечность все же не следует: как и в C/C++, в Java нет никакой защиты от переполнения целых, и легко можно допустить логические ошибки. О том, какие существуют программные решения, см. в разделе «Искупление греха».

Visual Basic и Visual Basic .NET

Visual Basic ухитрился превратить проблему переполнения целого в проблему отказа от обслуживания – примерно такую же ситуацию мы имеем при использовании ключевого слова checked в С#. Подозрение должны вызывать те места, где программист применяет механизм перехвата для игнорирования ошибок при работе с целыми. Убедитесь, что ошибки обрабатываются правильно. Следующее предложение в программе на Visual Basic (не Visual Basic .NET) свидетельствует о лености программиста, не пожелавшего обрабатывать ошибки, возникающие во время работы программы. Нехорошо это.

On Error Continue

Perl

Perl – замечательный язык, но математика чисел с плавающей точкой может преподнести неожиданности. По большей части Perl делает то, чего от него ожидают, но будьте осторожны: это очень многогранный язык. В особенности это относится к случаям, когда вы обращаетесь к модулям, являющимся тонкой оберткой вокруг системных вызовов.

Тестирование

Если на вход подаются строки символов, попробуйте задать размеры так, чтобы вызвать ошибку. Часто это происходит, если длина строки составляет 64К или 64К – 1 байтов. Также ошибки возможны для длин, равных 127, 128, 255 и 32К плюс–минус единица. Если вам удалось подобрать тест так, что прибавление единицы к числу вызвало изменение знака или обращение в нуль, значит, вы не зря потрудились.

Если программа допускает прямой ввод числовых данных, например в структурированный документ, попробуйте очень большие числа и обращайте особое внимание на граничные случаи.

Примеры из реальной жизни

Поиск по запросу «integer overflow» в базе данных уязвимостей на сайте Security Focus дает больше 50 документов, а в базе CVE – 65 документов. Вот лишь несколько из них.

Ошибка в интерпретаторе Windows Script позволяет выполнить произвольный код

Цитата из бюллетеня CVE (CAN–2003–0010):


Переполнение целого в функции JsArrayFimctionHeapSort, используемой в Windows Script Engine для JScript (JScript.dll), в различных операционных системах Windows позволяет противнику выполнить произвольный код путем подготовки Web–страницы или электронного письма в формате HTML, в котором используется большой индекс массива. При этом возникает переполнение размещенного в куче буфера и открывается возможность для атаки.


Интересная особенность этой ошибки в том, что переполнение возникает в языке сценариев, не допускающем прямого обращения к памяти. Выпущенный по этому поводу бюллетень Microsoft можно найти на странице www.microsoft.com/ technet/security/bulletin/MS03–008.mspx.

Переполнение целого в конструкторе объекта SOAPParameter

Еще одна ошибка в языке сценариев (документ CAN–2004–0722 в базе CVE) описана на сайте Red Hat Linux (www.redhat.com) следующими словами:


Zen Parse сообщил о некорректном контроле входных данных в конструкторе объекта SOAPParameter, что приводит к переполнению целого с последующей порчей кучи. Можно написать вредоносную программу на языке JavaScript, которая воспользуется этой ошибкой для выполнения произвольного кода.


В том же отчете читаем далее:


Во время аудита исходных текстов Крис Эванс (Chris Evans) обнаружил переполнение буфера и переполнение целого в библиотеке libpng, используемой в браузере Mozilla. Противник может создать специальный PNG–файл, при просмотре которого в этом браузере либо произойдет аварийный останов, либо будет выполнен произвольный код.

Переполнение кучи в HTR–документе, передаваемом поблочно, может скомпрометировать Web–сервер

Вскоре после того, как об этой ошибке стало известно (в июне 2002 года), последовали многочисленные атаки на уязвимые серверы IIS. Подробности можно найти на странице www.microsoft.com/technet/security/bulletin/MS02–028.mspx, но суть проблемы в том, что обработчик HTR–документов принимал от пользователя данные длиной 64К – 1, прибавлял 1 (нам ведь нужно место для завершающего нуля), после чего запрашивал буфер длиной 0 байтов. Неизвестно, то ли Билл Гейтс сказал, что 64К хватит любому, то ли это интернетовская легенда, но любой хакер сможет уместить в 64К такой shell–код, что мало не покажется!


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.

Читателям!

Оплатили, но не знаете что делать дальше?


Популярные книги за неделю


Рекомендации