Текст книги "Не время для Реала. Книга 1. Уже не Игра"
Автор книги: Тарас Асачёв
Жанр: Жанр неизвестен
Возрастные ограничения: +18
сообщить о неприемлемом содержимом
Текущая страница: 2 (всего у книги 17 страниц) [доступный отрывок для чтения: 6 страниц]
– Внимание! Вы принимаете все изменения? Это последняя возможность изменить существующие настройки.
– Принимаю.
– Внимание! Для начала игры выберите аккаунт и оплатите первую игровую сессию! Вам доступны три аккаунта игры:
– «Премиум» – Вам доступны максимальные бонусы игрового процесса, вашу состоятельность чувствуют все НПС, ваша симпатия в их глазах возрастает на 50%. Стоимость аккаунта в сутки – 2000 рублей. При покупке месячного аккаунта стоимость составит – 35000 рублей.
– «Стандарт» – Базовый аккаунт для игрового мира. Вам доступны минимальные бонусы на развитие персонажа. Стоимость аккаунта в сутки – 500 рублей.
– «Минимальный» – Минимальный игровой пакет. Стоимость аккаунта в сутки – 250 рублей.
Я со злостью ударил по этой панели с надписью, от этого она жалобно захрустела. Видимо ее часто колотят. Но этого стоило ожидать, хотя цены кусачие. Я выбрал аккаунт «Минимальный», так как это моя тестовая игра, и возможно уже завтра я буду бегать по лесам в облике эльфа или волшебника в острой шляпке. Платеж списался автоматически.
– Принято. Добро пожаловать в Железную Стратегию, Лейтенант Хеймс!
– Сгенерирована ваша Уникальная Характеристика: «Энергетик» – характеристика отвечает за вашу способность управляться с энергетическими система, за ваше сопротивление энергетическому урону. Электричество любого рода будет даваться вам проще. Энергетическое оружие будет выдавать больше урона, возрастет скорострельность. Текущий уровень – Ноль.
В следующий миг все погасло, я даже на секунду подумал, что у меня неполадки с капсулой или соединением, но потом я стал замечать звезды, туманности и прочую ерундистику космической фантастики. Красиво, слов нет, дизайнеры постарались. Космос обретал свои очертания и законченный вид, а я просто наслаждался этой картиной, пока вокруг меня не сформировался мой космический корабль. Уже после формирования немного грязного и потертого корабля у меня прямо на глазах стал проявляться игровой интерфейс. А так же выбор голосового оповещения: «Советник», «Помощник», «Наставник». Я выбрал «Наставника» и вернулся к изучению интерфейса. Нашел сокращение сообщений, дабы избавиться от очевидных подсказок типа «Опыт это важно» или «Умирать это плохо», оставил только информативные на мой взгляд подсказки. Быстро найдя настройки визуализации, я отредактировал все, что меня не устраивало, разместив все по краям, выбрал прозрачность и цветовую гамму, как вдруг раздавшийся прямо в голове командный голос возвестил:
– Внимание боец! Ты стал обладателем боевого штурмовика. Это такая здоровенная хреновина для полетов в космосе, чтобы пешком не летать. Однако негоже летать на безымянном корыте. Дай кораблю имя и наведи на нем, наконец, порядок! – если бы я мог, я бы начал заикаться. После окончания столь неожиданной и резкой речи вышло новое сообщение, благо не голосовое.
– Получено новое задание! Дайте имя вашему кораблю.
На появившемся интерфейсе был нарисован мой корабль, эдакая ласточка с немного резкими чертами и двумя пушками на крыльях. Я присмотрелся к описанию.
– Боевой штурмовик. Производство – люди. Имя – отсутствует. Корпус – 2200 ед. Технические характеристики:
– Маневровый двигатель «ДМ-2-300», износ – 0%.
– Прыжковый двигатель «ДП-2-300», износ – 0%.
– Простой топливный бак на 500 литров топлива, топлива в наличии – 186 литров.
– Волновой радар «Радиус», дальность обзора – 0,7 Прс. Точность – 0,35 Кр/м.
– Слот Расширения Первого уровня – один. Пусто.
– Слот Расширения Второго уровня – отсутствует.
– Силовой Щит «Скорлупа». Защита – 500 ед.
– Система Захвата – отсутствует.
– Свободный объем – 50 Кубов. Занято – 42 куба.
– Орудийные системы: Парные плазменные турели «Дырокол». Урон – 35-55 ед.урона.
– Внимание! Вы можете отключить уведомления об отсутствующих или не занятых элементах. Желаете сократить Технические характеристики?
Я согласился с сокращением и выбрал имя для этого космо-транспорта – «Чайка».
– Задание выполнено! Получен опыт.
Я обратил внимание на едва заметную шкалу опыта, которая располагалась в нижней части обзора и обрела четкость при концентрации внимания на ней. Маловато, подумал я, разглядывая едва начавшую закрашиваться с левого края полоску. Значение "10ед. (10%)" позволило осознать, что, в плане прокачки, меня ожидает тот еще хардкор.
– Поздравляю боец! Ты отлично справился со своим первым заданием! – начал свой ор мой наставник в голове. – Отныне твой корабль всегда будет с тобой. Даже если ты изволишь сдохнуть, корабль возродиться снова вместе с твоей бесполезной тушей внутри в течение пятнадцати долбанных минут! Срок службы Чайки составляет ровно тридцать твоих уровней и не часом больше. Ее оборудование не пригодно к продаже, так как все из чего она состоит – это самопальный мусор. А теперь попробуй полетать и доказать самому себе что ты летаешь лучше куска дерьма подброшенного в воздух!
Я быстро открыл настройки и сменил голосовое оповещение на Советника. Вы не поверите, с каким удовольствием я нажимал на кнопку «Принять». Чуть не застонал от удовольствия….
– Голосовое оповещение изменено. Всегда ваш, Советник. – прозвучал спокойный, немного ироничный голос, который скорее всего принадлежал человеку за пятьдесят. Ну, это всяко-лучше предыдущего.
Что там мне наорали в уши? Полетать? Я вскинул руку и рассмотрел ее. Невероятная графика, если бы я не знал что лежу сейчас запертый в ложементе капсулы – вздрогнул бы. Моя кожа была серой, с немного темными выделяющимися венами, ногти были темнее, а маникюр аккуратный. Я вцепился зубами в ноготь и надкусил его, прямо как в детстве. Ноготь не изменился. Жаль, а то я бы восхитился еще сильнее. На моем левом запястье были теперь не часы, а целый браслет с индикаторами и небольшим экраном, где именно часов-то и не было. Хлопнув себя по лбу, я скосил глаза в правый верхний угол, куда собственно и устанавливал свой хронограф. Почти три часа. Нехило. И осталось мне тут играться часов шесть, потом надо сделать перерыв и перекусить. По-доброму надо бы сделать это сейчас, но я столько сделал для этой игры, надо все закончить сейчас.
Я уложил руки на штурвал своего корабля и попытался понять, как тут вообще летать, как вдруг все вокруг исчезло, а я словно сам оказался в космосе. Я мог осмотреться в любом направлении, видел пометки радара и расстояние до редких метеоритов, а еще – летать. Сложные и интересные ощущения, даже любопытно, как разработчики их изначально создавали? Или они просто скомуниздили имеющиеся наработки у военно-космической отрасли? Да не важно. Я сорвался с места и начал стремительно набирать скорость, изо всех сил вжимая штурвал. Я радовался, как ребенок новой игрушке, и жаждал выжать все, на что была способна моя посудина. Во время полета, глядя на обзорные экраны, я заметил небольшую сероватую точку, которая выделялась на фоне черноты космоса. Переведя взгляд на радар, получил не самую обнадеживающую подсказку: "Астероид. Размер – не известно. Состав – не известно. Органика – не известно. Ценность – не известно. Ошибка. Устройство пассивного сканирования отсутствует. Ошибка. Устройство активного сканирования отсутствует. Для получения дополнительной информации необходима установка сканера.
– Ах так! Сейчас мы посмотрим, какой у тебя состав, – подстегиваемый азартом подумал я, переводя турели в режим готовности и пытаясь понять, где же находится прицел. Сориентировался быстро – менее чем через минуту два светящихся сгустка плазмы устремились к злополучному астероиду. Каменная глыба разлетелась на куски, а я заработал двадцать три тысячных процента точности. Такими темпами много не наработаешь, но любой путь начинается с малого шага.
Я летал наверно минут пятнадцать, а потом мне стало скучно. Я свернул полетный интерфейс и просто пустил корабль в свободный полет по прямой. Сколько мне лететь и куда я не знал, поэтому я откинулся в кресле пилота и открыл Вики Железной Стратегии.
Чтиво оказалось довольно разнообразным, в равной степени скучным и интересным. Там были доступны заметки и комментарии игроков, активные ссылки в локальный интернет Железной Стратегии, где встречались видео вырезки и фоторепортажи. Некоторые меня даже заинтересовали. Официальный сайт игры публиковал новости игры и основные события от своих корреспондентов. А еще там была доска славы. Пройдя по ссылке, я обнаружил целый список достижений игры за все время ее существования. Некоторые рекорды были уникальными, другие перекрывали друг друга почти ежедневно. Среди них были такие как: «Бруно Варахол – Первооткрыватель Лазарского тока», далее была прикреплена фотография, с золотой пометкой уникальности, крупного израненного и обожженного Ворка, покрытый копотью с двумя дорожками от слез на лице. И тут же было другое достижение с грифом «Регуляр» – «Серот Геланнич – Победитель Гипер-ралли RESS-2115» и тут же фото согнутого пополам человека с выпученными глазами около странного аппарата. Занятная комната славы. Я полистал ее еще немного, такие классные кадры – есть над чем поржать. И вдруг я наткнулся на очередное достижение: «Неизвестный – Единственный владелец уникального квеста LEXX», а там где у всех была фотография, был просто пустой квадрат. Я забил данное достижение на форуме и вчитался. Насколько я успел понять информацию – данного неизвестного искали почти все кто выше пятого уровня, платно и бесплатно, с угрозами и мольбами, но он воспользовался правом «Инкогнито» и не дал разрешения на создание своего снимка. Может плохо получился? Хотя там ни один нормально не выглядел. Исходя из этой информации, можно с достоверной точностью утверждать, что слава тут имеет две стороны, прямо как медаль. И не стоит хвастаться каждым своим достижением.
– Внимание! Вы обнаружили парящее убежище. Координаты парящих убежищ снять невозможно, так как они не остаются на месте. Желаете осмотреть найденную локацию? – сообщил мне советник, и я свернул Вики.
Парящее убежище оказалось внушительного размера глыбой из камня и льда, что мерно летела почти перпендикулярно траектории моего полета. Однако при детальном рассмотрении на нем оказалось нечто вроде посадочной площадки. Я бы прошел мимо него, но так уж вышло, что я пролетал совсем уж неприлично близко, и система обнаружила скрытую локацию. Ну, что же – первый рояль в игре. Заказчик – доволен. Я выделил взглядом посадочную площадку и хотел уже брать штурвал, но меня опередил советник.
– Желаете совершить посадку?
– Желаю. – корабль сразу сменил направление и начал активное сближение с огромным летающим камнем. А затем сел на край небольшой площадки размером с небольшую деревню.
– Посадка окончена. Можете покинуть корабль. Данная локация не имеет маркеров безопасности, будьте максимально осторожны при выходе на поверхность, а также позаботьтесь о наличии и исправности средств индивидуальной защиты. – не умолкал советник. И что еще за индивидуальная защита? В аптеку надо слетать? Я чертыхнулся, один орет, второй издевается. Пофиг.
Я поднялся со своего кресла и направился к шлюзовой, по пути разглядывая внутренне убранство своего новоприобретенного кораблика. Натурально спартанские условия – небольшая скамья, на которой при желании можно лечь, подобие стола и два крупных ящика. Идти в открытый космос без дополнительной защиты мне показалось глупо, поэтому я поискал скафандр. Он нашелся закрепленным в нише около шлюзовой камеры. Большой, оранжевый, неповоротливый. Делать нечего, я взял это убожество и снял его с креплений.
– Внимание! Вы взяли Космический скафандр «СК-5». Данная модель предназначена для поддержания вашей жизни в вакууме в течение одного часа. Дополнительных элементов нет. Дополнительного оборудования нет. Класс скафандра – пятый.
Я расстегнул хитрую молнию на самом костюме и залез в него вместе с обувью, затем застегнул и кое-как напялил на себя шлем-сферу. Ага, я понял, пятый класс это демократическое название этого шлака. Зажимы щелкнули, и все пространство сферы заполнилось белым паром, который довольно быстро пропал. К моему внутреннему интерфейсу добавились параметры скафандра: уровень целостности, объем воздуха и все. Я покрутился и проверил, насколько свободно я могу действовать в этом костюме защиты – выходило плохо. А потом я подошел к двери шлюза и активировал панель справа от двери, что горела ровным зеленым светом.
Шлюз сразу открылся. За ним находилось маленькая комнатушка с сиденьями по бокам и свисающими с них ремнями. Прямо же была еще одна дверь, которая и выведет меня наружу. Надпись сбоку предупредила, что перейдя порог, я более не буду подвергаться действию искусственной гравитации. Только естественная, только Хардкор!!!
Довольно интересное состояние. Я вроде как лежу ровно в квартире, а вроде стою сейчас в безвоздушном пространстве, с аквариумом на голове и консервной банкой на теле. Ощущения неотличимые от реальных, хочется бегать и все рассматривать. А почему нет? Я спрыгнул с корабля на каменную площадку. Сразу два облачка пыли вздыбились вокруг моих ног. Космос вокруг вращался как сумасшедший. Все верно, астероид вращается при полете, а я вместе с ним.
Осмотр площадки привел меня к небольшой двери в углублении одной из скал. Панель для входа была тут же. Что я теряю? Ничего! Я с опаской ткнул подсвечивающуюся зеленым цветом кнопку и отступил. Было у меня подозрение, что сейчас на меня кинется какая-нибудь дрянь из темноты, но все обошлось. Серые двери разошлись, а за ними был вполне аккуратный проход в скале, в конце которого, были видны еще одни двери. Я прошел этот коридор, он был не длинным – метров десять, но я нервничал с каждым шагом. А когда на меня обрушились клубы пара так чуть назад не побежал. Страшно было до жути. Шлюзование завершилось, объем воздуха в моем скафандре вновь показывал сто процентов, а в открывшихся дверях я увидел не просто помещение – это был огромный склад, заставленный ящиками и огромными бочками. Высота потолков была оценена дальномером как восьмиметровая, сама же площадь зала не поддавалась вычислениям.
Я скромно стянул с себя шлем, затем скинул скафандр, и вновь дернулся от раздавшегося голоса и выскочивших сообщений.
– Внимание! Вы обнаружили скрытое убежище! Получен опыт.
– Справка. Скрытые убежища не редки, но чаще всего они опустошены или разрушены. Обнаружьте все сорок девять убежищ и раскройте тайну их происхождения. Найдено – одно из сорока девяти.
– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – один. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.
– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – два. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.
– Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.
Ого! Просто за открытые двери? Я скосил глаза на бар опыта. Первый уровень достигался на ста единицах опыта, второй уже на полутора тысячах. Неплохо, неплохо. Два левела за… почти два часа игры. Я закрыл всплывшие окна и пошел по просторному залу, останавливаясь у каждого ящика. На каждый такой контейнер я получал практически однородное сообщение:
– Десяти-кубовый контейнер с неизвестным химическим элементом.
Наконец я остановился в каком-то повороте, где были армейские ящики со всяким барахлом. Что дальше? Советник!
– Советник. Что мне делать с этими ящиками и железками? – задал я вслух вопрос.
– Работа с неизвестными материалами невозможна в виду непредсказуемости последствий. Работа с неизвестным оборудованием невозможна в виду непредсказуемости последствий.
– Толку от тебя…. – я снова полез в настройки и выбрал Наставника, может он немного умнее. – Наставник. Вопрос тот же.
– Как и всякая опасная хрень – химия это наука. Не стоит совать руки, куда не знаешь. Однако если у тебя есть яйца, такая мелочь как смерть от химических ожогов тебя не остановит. Метод «Тыка» еще никогда никого не доводил до смерти, за скромным исключением в пару тысяч голов.
– Железки, они и в Африке железки – бери ее в руки и бей супостата по голове. Кто сказал, что гвозди не забиваются микроскопом?
– Спасибо, наставник.
– Обращайся сопляк, ибо кто кроме батьки научит тебя жизни. Запомни одно, функция Наставника прекратиться после твоей окончательной специализации. Башкой надо думать, а не ложку облизывать!
Я сел на один из ящиков и снова открыл Вики. Что там сказано про специализацию? Раздел Персонаж, подраздел Развитие. Раса Чал. О! Вот! Специализация…
– Специализация персонажа выбирается на стадии создания аватара. После пятого уровня развития, вы сможете конкретизировать ваше направление и начать получать бонус за специализацию. Вы выбрали специализацию «Воин Чал», в момент получения пятого уровня, вы сможете выбрать одно из двух направлений развития: «Одиночка +1 Сила Духа» или «Коммандос +1 Сила». Более подробная информация и советы по развитию доступны при покупке аккаунта «Премиум».
Значит не так уж и много осталось. А ведь читать инструкции не так уж и скучно. Я вернулся на раздел повыше и нашел глазами пункт: Дополнительные Характеристики. Зашел внутрь. Там все было более лаконично и скованно, поэтому я перевел данный запрос в строку поиска на форуме. Там все было куда более интересно и размашисто. Дополнительные характеристики предлагались системой в зависимости от моих действия, их нельзя было раскачивать простым добавлением параметров, их надо было отработать. Всего две дополнительные характеристики на всю игру. Поменять, не возможно. Лакомство. Я порылся в гайдах и выделил самые вкусные Характеристики, которые не только сложно получить, но и раскачать нереально трудно. И тут мои глаза зацепились за один такой бонус.
– «Экспериментатор» – Любое ваше начинание и новое занятие будет приносить вам дополнительный опыт, а сам эксперимент будет сопровождаться повышенной удачей. Экспериментируйте. Действуйте.
Прикольно. Я среди сотен литров и тонн различной химической дряни, так почему бы не попытаться раскачать своего перса? У меня есть еще четыре часа игры. Вперед!
Я лох. Все мои порывы начать работу с неизвестными материалами разбивались об условности игры – невозможно использовать хим элементы первого уровня без оборудования. А где его искать? Стоп! Все надо искать в гайдах! Я сразу раскрыл нужную мне страницу, где были опубликованы открытые химические реакции, описания элементов, их смесей и прочего. Но главное – тут были изображены инструменты для работы. Дальше дело техники. В обоих ящиках были манипуляторы химика первого уровня. Я сразу нацепил один такой на руку, но он продолжал висеть как куча железок.
– Если боец не знает, как работать с лопатой – не давай ее ему! Или на худой конец – научи его с ней работать! Лейтенант! Для работы с научным барахлом, твоя Характеристика Профессия, должна быть не менее восьми пунктов!
Меня как током ударило. Точно! Характеристики. Я посмотрел на манипулятор и вызвал меню справки. Манипулятор выделился, и рядом повисло окно описания.
– Химический ручной манипулятор первого уровня. Допуск на основные химические элементы и реагенты. Минимальный уровень доступа Профессии – восемь.
Информация подтверждается. Я поднял окно характеристик и вложил восемь пунктов в параметр Профессия, а потом подумал и вложил оставшиеся два туда же. Все равно они мне пока не нужны. Стоило мне нажать иконку с зеленой галочкой, как манипулятор обхватил мою правую руку и затянувшись выставил свои щупы перед моими пальцами. Значит заработало. Займемся химией. Что там гайд говорит?…
После пятнадцатой пустой попытки создать хоть что-то простое я опустил руки и сел у ножки стола. Пятнадцать неудач смешивания элементов. Где-то я косячу. Проблема была в том, что я не знал, что с чем смешиваю, так как нет названий на ящиках. А Химии у меня нет даже первого уровня, чтобы распознавать элементы. На форуме писали: Фиолетовую хрень смешать с белой, один к одному и получиться зеленый состав второго уровня, а этого, как правило, хватает для получения Характеристики Химик. Но где-то я завернул не туда. А еще нос щипало от резкого химического запаха.
– Наставник. Учение и труд все перетрут? – спросил я у пустоты, почесывая затылок.
– Только если голова есть на плечах. Первые ученые лбы работали сами без помощи и подсказок. Их и запомнили в истории. А если ты ссышь под себя как младенец не разумный, то бери лопату и дуй в разведку! – ответил мне внутренний голос.
А может он и прав. Я сел и собрал с пола разбросанные колбы для химических реагентов. Будем мыслить творчески, как в детском садике, смешивать краски для получения темно-коричневой жижи. Но мне тогда нужная емкость побольше….
Я нашел почти литровую банку в одном из углов, и две взял на запас. А потом просто стал смешивать различные элементы в самой чудовищной пропорции. Но почти каждый раз я сталкивался с ситуацией:
– Неудача! Характеристика состава превысила сто процентов целостности. Состав испорчен.
Индикатор, конечно, помогал, но вот одна разорвавшаяся банка сильно посекла мою руку и еще обожгла обе ноги. Серая кровь теперь капала сразу с трех пальцев правой руки и, похоже, раны не торопились затягиваться. Первый урон в игре – я сам себе враг, сорок процентов плюс последствия. И это ведь реально было больно! Взглянул на часы. Осталось тридцать минут игры. Засиделся я тут. Завтра возьму другую игру и попробую счастье там. Очередная смесь меня особенно порадовала, уровень состава – 98 процентов, содержание пяти реагентов и шести химических жидкостей. Только это ни разу не помогает, так как любой из оставшихся элементов превысит два процента, а любой из ранее добавленных снизит процент за счет разбавления – плавали, знаем. Я взял эту банку и переставил ее на отдельный столик, может потом, что придумаю, как вдруг эта смесь окатила меня горячим паром, я выронил банку, которая разлетелась осколками, а я был весь уделан серой и страшно горячей и липкой субстанцией. Перед глазами вышел каскад сообщений.
– Успех! Компонент стабилен! Вы создали «Слап» – основной реагент возрождения Черной Жижи!
– Внимание! Получена Биохимическая формула. «Слап» – состав: Бурый Менм 12%, КС-564 жидкий 8%, Зеленый Миланд-42 0,6%.... – тут же это сообщение было перекрыто следующим.
– Вам доступна новая дополнительная характеристика – «Биохимия». Данная характеристика, как благословление богов Химии и Биологии, поможет вам…. – следующее окно.
– Внимание! Вами создан биохимический элемент третьего уровня. Ваша характеристика Профессия увеличена на 1 единицу. Ваша удача выросла на 1 единицу. Получен оп….
– Вы первым создали редчайший элемент Слап. Биохимические элементы чрезвычайно редки, вы стали одним из первых кто разгадал их тайну и получил рецепт их изготовления. Вам досту….
– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – три. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.
– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – четыре. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.
– Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.
– Внимание! Получена награда за попадание в ТОП-игроков. Вы первый создатель редчайшего элемента. На ваш счет зачислена награда в пятьдесят тысяч кредитов. Получен опыт….
– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – пять. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.
– Внимание! Получен уровень! Текущий уровень – шесть. Расовый бонус: +1 к Энергетике, +1 к Ловкости.
– Получено десять очков характеристик. Получено две единицы таланта.
– Внимание! Вы достигли первого рубежа. Вам стали доступны варианты специализации: Коммандос, Одиночка, Лидер. Вы обязаны определиться со специализац…. – опять новое окно, яркое и красочное, в центре есть даже медиа.
– Поздравляем Вас, Грейсон Хеймс. Вы стали одним из лучших и достойны, оказаться в общем топе игроков. Вы первооткрыватель нового элемента. Оцените снимок вашего достижения. Доводим до вашего сведения ваши права: Вы можете отказаться от публикации снимка, если он будет вредить вашему имиджу, Вы можете отказаться от участия в топе, но ваше имя все равно будет зафиксировано в описании открытого элемента. А так же вы можете потребовать сохранения тайны вашей личности в данном достижении.
– Предупреждение: Сокрытие своего открытия возможно ровно до того момента, пока рецепт не попадет в руки НПС, а так же секрет будет раскрыт при вашем отсутствии в игре более одного месяца. В этом случае рецепт будет опубликован на главной странице сайта.
– Вам дается время на размышление. Осталось 4 минуты 12 секунд….
Я стоял в том же положении, в котором замер в момент ожога. Информация о регулярном уроне меня уже не беспокоила, я пытался понять, что только что произошло. Я создал элемент? Редкий? Когда переставлял банку? А это возможно? Затем я скосил глаза на снимок и развернул его. На картинке, был я, прыгающий на одной ноге, держащийся за руку, с гримасой боли на лице. Все мое тело было испачкано разноцветной химией, рука в крови. А под моим локтем зависшая в воздухе литровая колба с мутно серой, немного серебристой жидкостью и вырывающимися из нее паром грязно серого оттенка. Удачный кадр. Я сохранил его в своем журнале. Однако ответ надо давать уже сейчас. Что делать?....
В момент истечения времени перед моими глазами появилось сообщение с вопросом о моем решении. У меня было время подумать, было время на решение и анализ ситуации. С каменным лицом отжимаю «Сохранить инкогнито». Сообщение свернулось, а затем раздался громкий голос и яркая вспышка. Перед глазами вновь развернулось разноцветное окно с разноцветными ленточками и красочными переливающимися элементами.
– Возрадуемся Разумные! Наука не стоит на месте! Ровно пять минут назад впервые была получена формула Слапа. Воссоздание Черной Жижи, предсказанное столетия назад теперь возможно! Однако не стоит радоваться и предаваться праздному греху – Возродитель формулы, отказался заявить о себе. Тайнами и интригами полниться мир. Следите за новостями и пробуйте создать формулу самостоятельно, теперь вы знаете – это возможно.
Едва я дочитал сообщение, у меня зазвучал будильник. Пора на выход. А что будет по возвращении? Мне уходить или я тут и появлюсь?
– Наставник. Что будет после выхода?
– Рад, что ты помнишь старого наставника. Птенец готов вылететь из гнезда, но все еще тянется к мамке. Все верно боец – умных мыслей много не бывает. Невозможно покинуть парящее убежище и вернуться в него вновь. Это же и ежу понятно! Твое возвращение будет на Чайке, и никак иначе. Вольно боец!
Я кивнул, толи наставнику, толи самому себе. А потом отжал кнопку выход.
– Вы действительно хотите покинуть игру? – да. И мир вокруг померк….
Крышка капсулы с небольшим шипением сдвинулась и поднялась, позволяя мне насладиться видом домашнего потолка. Сколько я не ожидал, что очнусь помятый и разбитый – не оправдалось. Довольно бодро я присел на край капсулы и едва не застонал. Уже набегу в туалет я подумал, что выйти в три часа, было не самой плохой идеей. Когда же я включил кофемашину и кинул приготовленную с утра тарелку в микроволновую печь, пришло время задуматься. Стоит ли на самом деле лезть в другую игру? За прошедшие шесть часов в самой игре я сделал нечто, чего сам пока не понимаю, но это точно надо брать. Здесь надо разобраться.
Когда кофемашина начала пищать, оповещая меня о приготовленном напитке, я уже сидел на игровом форуме через планшет. Новость о моем достижении действительно была на главной странице. Не новость дня, но мне выделили целую колонку, где было записано время создания формулы, пол воссоздателя и мой отказ в публикации. Комментарии под новостью рождались со скоростью автомата. Но при всем при этом были и лидеры среди комментаторов. Некий игрок под именем Карлос Нетос, лидер хит-парада, выражал свою мысль и защищал меня одновременно:
«Лично мне понятны мотивы этого игрока. Поиск Слапа занимал наши умы еще с того момента как стало известно что такое Черная Жижа. Его рецепт это настоящий клад. И почему вы все думаете, что он с вами должен им поделиться? Вы бы поделились? Ему даже варить Слап не надо, можно выставить рецепт на аукцион и прождав пару недель снять столько денег, сколько ему не хватает на квартиру на Старом Арбате. А сдачу потратить на яхту и экипаж. Уверен, желающие найдутся.»
Второй комментарий от пользователя Егора Вячедара, был немного другого формата:
«Есть такое понятие как «Сыкун», если уж тебе улыбнулась фортуна, то не надо быть крысой и держать ценные сведения у себя в кармане. Учти ХХХХХХХ, если ты это читаешь! Сейчас все хим лаборатории будут просматриваться как никогда раньше. А на ранках будут сотни глаз и ищеек. Твой единственный выход – сдать рецепт на научной станции, чтобы НПС смогли продавать Слап на рынках!»
Остальные комменты в равной степени поддерживали один из ранее прочтенных, толку ноль. А вот на форуме появилось новое обсуждение – «Создатель Слапа – тебе сюда». Я из интереса зашел туда, один хрен я там буду один из миллиона. Форум содержал огромную статью о назначении и использовании моего элемента в жизни игроков и экономической выгоде лично меня, если я свяжусь с одним из топовых кланов. Дальше было предложение написать свое имя добровольно и сдаться первым игрокам, что меня найдут, так как Слап – исходя из описания, очень маркий и не смывается с персонажа неделями. Так что если я им уделался – найти меня лишь вопрос времени. В самом теле форума было девственно чисто. Значит, все понимают, что будет с тем, кто напишет туда – преследование и доение. А если я реально вляпался в полное дерьмо? И как быть?
Я залпом выпил все еще горячий кофе и снова включил микроволновку на подогрев. Сам же подхватил телефон и набрал номер Дениса. Гудки шли невероятно долго, пока, наконец, не прозвучал ответ.
– Алло Серый? Ты чего так поздно звонишь? Мне давно в игре пора сидеть.
– Деня, какое поздно? Десятый час на носу. – я постарался придать голосу максимальную невозмутимость. – Я по поводу игр тебе и звоню.
– А-а-а-а, таки подсел? Ну, что выбрал? – в его голосе прорезался интерес.
– Железную стратегию. – с той стороны трубки послышался чуть ли не вой восторга.
– Это ты молоток, Железка – одна из самых лучших. А среди фантастики вообще первая. Ты там, где, чего? Я как раз туда собираюсь, движуха там нездоровая. – не замолкая ни на миг говорил собеседник.
– Деня! Осади, я только перса создал, да и все. И я понятия не имею где я. Космос вокруг.
– Пошутил, молодец. Там везде космос. Или ты за Чала влез? Надо было со мной посоветоваться…. Ладно, даю установку – ищи обитаемый мир, делай точку привязки и делай запрос в информационную систему на мое имя, я тебе его на мыло скину, а то не запомнишь. Все до связи! – и в трубке раздались короткие гудки.
Правообладателям!
Данное произведение размещено по согласованию с ООО "ЛитРес" (20% исходного текста). Если размещение книги нарушает чьи-либо права, то сообщите об этом.Читателям!
Оплатили, но не знаете что делать дальше?