Электронная библиотека » Алина Гончарова » » онлайн чтение - страница 10


  • Текст добавлен: 14 ноября 2013, 04:51


Автор книги: Алина Гончарова


Жанр: Программы, Компьютеры


сообщить о неприемлемом содержимом

Текущая страница: 10 (всего у книги 23 страниц)

Шрифт:
- 100% +
Режим Magnetic Pen (Магнитное Перо)

Инструмент Freeform Реп (Свободное перо) может работать в режиме Magnetic Реп (Магнитное перо). Этот режим похож на инструмент Magnetic Lasso (Магнитное лассо) и работает по тому же принципу, только вместо выделенной области создается контур (рис. 7.14). В режиме Magnetic Реп (Магнитное перо) определяется граница контрастности в изображении и к ней привязывается контур.

Чтобы переключить инструмент Freeform Реп (Свободное перо) в режим Magnetic Реп (Магнитное перо), нужно установить флажок Magnetic на панели Options (Параметры).

При работе в таком режиме можно выполнить дополнительные настройки инструмента, щелкнув по кнопкепанели Options (Параметры) (рис. 7.15).

Параметр Width (Ширина) позволяет задать ширину области по обеим сторонам от курсора мыши, в пределах которой будет проводиться анализ контрастности соседних областей. Варьироваться данный параметр может от 1 до 256 пикселей.

Степень контраста, т. е. разницу значений контрастности, определяемую программой Photoshop, можно задать в поле Contrast (Контраст). Степень контраста измеряется в процентах и соответственно может принимать значения от 1 до 100.

Чем большее количество узлов на единицу длины контура будет задано в поле Frequency (Частота), тем более точным получится контур. Указываемая частота может изменяться от 1 до 100 в зависимости от обрабатываемого изображения.

Если имеется графический планшет, можно учитывать чувствительность инструмента к нажиму Pen Pressure (Нажим пера).

В случае необходимости для создания более точной границы можно добавлять узловые точки щелчком мыши. Удалить последний неверно поставленный узел можно при помощи клавиши Delete.

В процессе работы режим Magnetic Реп (Магнитное перо) можно изменить на обычный инструмент Freeform Реп (Свободное перо), удерживая клавишу Alt.

Добавить прямолинейный сегмент можно, выполнив щелчок мышью при нажатой клавише Alt.

Нажатие открывающей квадратной скобки ([) на клавиатуре уменьшит значение параметра Width (Ширина) на 1 пиксель в настройках инструмента, в то время как использование клавиши с закрывающей квадратной скобкой (]) увеличит параметр на такую же величину.

Для замыкания контура прямолинейным сегментом необходимо выполнить двойной щелчок мышью, удерживая клавишу Alt. Замкнуть контур «магнитным» сегментом можно при помощи двойного щелчка мышью. Создание незамкнутого контура можно завершить нажатием клавиши Enter.

Примечание. Как и любой другой, контур, созданный при помощи режима Magnetic Реп (Магнитное перо), может быть легко преобразован в выделенную область. Преимуществом данного способа создания выделенных областей является возможность быстрого и удобного редактирования контура с использованием узловых точек, как в процессе создания, так и после замыкания.

Рабочий Контур (Work Path)

При создании нового контура с помощью инструментов группы Реп (Перо) на панели Paths (Контуры) создается новый контур, называемый Work Path (Рабочий контур) (рис. 7.16).

Имя рабочего контура на панели пишется курсивом, что свидетельствует о временном характере контура. Для того чтобы сохранить контур вместе с изображением, нужно щелкнуть по кнопке вызова меню в правом верхнем углу панели и выбрать в нем команду Save Path (Сохранить контур). Имя контура после сохранения будет написано обычным шрифтом, и контур будет сохранен вместе с изображением.

Примечание. Если рабочий контур {Work Path) перетащить на кнопку создания нового контура, он будет автоматически сохранен под именем Path 1.

Редактирование контуров

Для выделения и перемещения узловых точек или всего контура целиком служат инструменты Path Selection (Выделение контура) и Direct Selection (Направленное выделение). Быстрый доступ к ним можно получить, нажав клавишу А.

Path Selection (Выделение контура) – предназначен для выделения и перемещения всего контура целиком. Для выделения нескольких несвязных частей контура следует удерживать клавишу Shift.

Direct Selection (Направленное выделение) – используется для выделения и перемещения выделенных узлов существующего контура. Чтобы переместить сразу несколько узлов, их нужно выделить, удерживая клавишу Shift или протянув мышью прямоугольник над некоторой областью контура (рис. 7.17а), а затем при необходимости выполнить перемещение. Выделенные узлы, с которыми будут производиться последующие операции, отображаются в виде закрашенных квадратов (рис. 7.176).

Примечание. Переключаться между этими инструментами в процессе работы можно удерживая клавишу Ctrl.

Инструмент Direct Selection (Направленное выделение) позволяет вносить коррективы в созданный контур. С его помощью можно передвигать как сегменты контура (без использования управляющих линий) (рис. 7.18), так и менять положение узловых точек и управляющих линий (рис. 7.19).

Перемещение узловой точки позволяет изменять кривизну прилегающих сегментов, кроме этого степень искривления сегментов можно изменять при помощи управляющих точек (рис. 7.19).

Как конвертировать узловые точки контура

При работе с контурами имеется возможность преобразовывать сглаживающие узловые точки в угловые и наоборот. Для этого предназначен инструментConvert Point (Преобразование узловой точки).

Примечание. При работе с инструментом Direct Selection (Направленное выделение) можно при помощи комбинации клавиш Ctrl+Alt переключиться временно на инструмент Convert Point (Преобразование узловой точки).

В случае необходимости преобразования узловой точки в сглаживающую следует «вытянуть» новые управляющие линии из узла, удерживая левую кнопку мыши (рис. 7.20).

Для конвертирования сглаживающей узловой точки в угловую без управляющих линий необходимо выполнить щелчок мышью при выбранном инструменте Convert Point (Преобразовать узловую точку) (рис. 7.21).

Переместив одну из управляющих линий узловой точки, можно выполнить преобразование сглаживающего узла в угловой с управляющими линиями (рис. 7.22).

Трансформирование и выравнивание контуров

Созданный контур можно трансформировать с помощью команд Edit (Правка) Free Transform Path (Свободное трансформирование контура) (данную команду можно вызвать, нажав комбинацию клавиш Ctrl+T) или Edit (Правка) Transform Path (Трансформирование контура).

В процессе трансформирования вокруг контура появляется рамка с маркерами, при перемещении которых можно искажать контур. Эти команды используются для модифицирования всего контура целиком (масштабирования, вращения, искажения) или выделенной части контура (рис. 7.23).

Примечание. При наличии нескольких независимых контуров перед началом трансформирования следует выделить требуемый контур, используя инструмент Path Selection (Выделение контура) или Direct Selection (Направленное выделение). При выделении одного или нескольких узлов будут трансформироваться только сегменты, связанные с выделенными узловыми точками (рис. 7.23).

При выделении контура инструментомPath Selection (Выделение контура) на панели Options (Параметры) появляется флажок Show Bounding Box (Показать ограничительную рамку), позволяющий отображать рамку с маркерами, ограничивающую выделенный контур, а также выполнять его трансформирование. Кроме этого на панели Options (Параметры) отображаются наборы кнопок для выравнивания объектов друг относительно друга (рис. 7.24). Они предоставляют возможность быстро выровнять несколько объектов без использования направляющих.

Операции выравнивания и трансформирования контуров выполняются аналогично слоям. Они детально описаны в главе 8 «Общий инструментарий».

Как комбинировать контуры друг с другом

В процессе создания или при совмещении двух и более контуров они могут комбинироваться друг с другом. Для настройки их взаимодействия следует использовать кнопки, расположенные на панели Options (Параметры) (рис. 7.24). Для каждого из режимов на кнопке схематически представлен результат комбинирования:

добавление {Add to path area);

вычитание {Subtract from path area);

пересечение {Intersectpath areas);

исключение пересечений {Exclude overlapping path areas).

При выборе режимов комбинирования для контуров необходимо учитывать, что для разных режимов некоторые команды будут выполняться по-разному. К примеру, для контура, созданного в режиме Subtract from path area (вычитание), заливка будет выполнена для внешней, а не для внутренней части контура.

Примечание. При необходимости режим комбинирования для выбранного контура может быть изменен при помощи тех же кнопок на панели Options (Параметры) инструмента Path Selection (Выбор контура).

На панели Paths (Контуры) на миниатюре контура также отображается результат взаимодействия нескольких или режим комбинирования для одного выбранного контура. К примеру, для квадрата, находящегося в режиме Add to path area (Добавление), и семиконечной звезды в режиме Exclude overlapping path areas (Исключение пересечений) на панели отображается миниатюра, повторяющая результат выполнения заливки этих двух выделенных контуров (рис. 7.25).

Кроме четырех режимов комбинирования векторных объектов, существует возможность объединения нескольких объектов в один. Для этого предназначена кнопка Combine (Объединить), расположенная на панели Options (Параметры). При ее нажатии все выделенные контуры будут объединены в один с учетом выбранных режимов комбинирования (см. рис. 7.26).

Рекомендации по созданию контуров

Достаточно удобным является способ, в котором вначале инструментомРеп (Перо) размещаются узловые точки в нужных местах (рис. 7.27а).

Затем инструментомConvert Point (Преобразовать узловую точку) преобразовываются сегменты в криволинейные, а их вид настраивается с помощью инструментаDirect Selection (Направленное выделение) (рис. 7.276).

Примечание. Если в процессе работы инструментом Реп (Перо) требуется переместить узловую точку или отредактировать кривизну сегмента, следует нажать клавишу Ctrl, и в результате инструмент Реп (Перо) будет заменен на инструмент Direct Selection (Направленное выделение). Для замены инструмента Реп (Перо) на инструмент Convert Point (Преобразовать узловую точку) необходимо нажать клавишу Alt.

В случае необходимости можно добавлять, удалять или редактировать узлы и сегменты при помощи соответствующих инструментов, добиваясь требуемой формы контура.

Для автоматического сохранения создаваемого контура с определенным именем необходимо создать новый контур на панели Paths (Контуры) перед началом его формирования.

Как разомкнуть контур

Для размыкания контура с сохранением исходной формы необходимо вначале добавить дополнительные узловые точки в месте размыкания (для сохранения формы контура), и только после этого удалить ненужные узлы.

Последовательность действий может быть такой: вначале нужно выбрать инструмент Реп (Перо) и подвести его к месту размыкания (рис. 7.28а). Далее следует добавить три узла как можно ближе друг к другу (рис. 7.286). После этого необходимо выделить средний узел и нажать клавишу Delete или выбрать команду Edit (Правка) | Clear (Очистить). Будет удален средний узел и оба прилегающих к нему сегмента, а контур окажется разомкнутым (рис. 7.28в). Таким образом, целых три узла потребовались для того, чтобы при размыкании не потерять сегменты контура.

Как скопировать контур

Для контуров и выделенных частей контуров доступны команды редактирования – их можно копировать, вырезать и вставлять в документ, используя буфер обмена.

Перемещая часть контура, можно создать ее копию, если при этом удерживать нажатой клавишу Alt. Скопированная часть будет составным элементом того же контура (рис. 7.29).

Контур можно скопировать с переименованием. Для этого перетащите контур на кнопку создания нового контура панели Paths (Контуры), удерживая при этом клавишу Alt. Созданная копия по умолчанию будет именоваться так же, как и исходный контур, но с добавлением слова «сору».

Меню панели Paths (Контуры) позволяет создать именованную копию контура при помощи команды Duplicate Path (Дублировать контур). В открывающемся диалоговом окне следует указать имя создаваемой копии контура.

Копирование части или всего контура можно осуществить при помощи стандартных команд Сору (Копировать) и Paste (Вставить), расположенных в меню Edit (Редактирование). Данные команды применимы и в случае копирования контуров из одного документа в другой.

Копировать контуры между документами Photoshop можно, как и слои, перетаскивая контур из одного документа в другой.

Панель Paths (Контуры)

Панель Paths (Контуры) позволяет осуществлять с контурами все основные операции: преобразовывать в контур выделенную область и наоборот, создавать на базе контура выделенную область, копировать, удалять и создавать контуры, а также выполнять обводку и заливку контура цветом. При помощи панели вместе с изображением можно сохранить один или несколько контуров для дальнейшей работы. Панель можно активизировать, выбрав команду Window (Окно) | Paths (Контуры) (рис. 7.30).

Принцип работы с панелью Paths (Контуры) аналогичен работе с другими панелями Photoshop: можно перетаскивать контуры, меняя их порядок друг относительно друга, удалять, создавать копии и т. д. Удержание клавиши Alt при использовании кнопок в нижней части панели позволяет отображать диалоговое окно настроек выбранной операции.

В Photoshop контур не выводится на печать, хотя и виден в окне изображения. Если контур мешает редактировать изображение, его можно скрыть, щелкнув в любом месте панели Paths (Контуры), но не на строке контурной группы. Для того чтобы снова увидеть контур, следует щелкнуть на миниатюре контура на панели Paths (Контуры).

Примечание. Скрыть или отобразить контур в процессе работы позволяет комбинация клавиш Ctrl+Alt+H.

Меню панели Paths (Контуры) содержит такие команды (рис. 7.31):

New Path (Новый контур) – создает контур с заданным именем (в случае активного рабочего контура эта команда изменяется на Save Path (Сохранить контур) и позволяет сохранить рабочий контур под определенным именем);

Duplicate Path (Создать дубликат контура) – дублирует контур. Дублировать можно только предварительно сохраненный контур, в то время как рабочий контур дублировать нельзя;

Delete Path (Удалить контур) – удаляет выбранный контур;

Make Work Path (Образовать рабочий контур) – создает новый рабочий контур;

Make Selection (Образовать выделенную область) – создает выделенную область по контуру;

Fill Path (Выполнить заливку контура) – заливает контур цветом или шаблоном сообразно выполненным настройкам;

Stroke Path (Выполнить обводку контура) – обводит контур цветом переднего плана;

Clipping Path (Обтравочный контур) – создает обтравочный контур для экспорта изображения в программу верстки;

Palette Options (Параметры панели) – вызывает диалоговое окно управления отображением иконок панели Paths (Контуры).

Как залить контур

Заливка контура или его независимой части может быть выполнена цветом (рис. 7.32), некоторым шаблоном или основываться на существующем моментальном снимке изображения (рис. 7.33).

Для заливки контура цветом без выполнения дополнительных настроек нужно выбрать требуемый цвет, задав его в качестве цвета переднего плана, и щелкнуть по кнопкев нижней

части панели Paths (Контуры). Удержание клавиши Alt при полнении данного действия позволит отобразить диалоговое окно и выполнить дополнительные настройки (рис. 7.34).

Для незамкнутого контура заливка будет выполнена таким образом, как если бы начальная и конечная узловые точки контура были соединены прямой линией (залиты будут все «замкнутые» таким образом области) (рис. 7.32).

Примечание. Заливка и обводка могут быть выполнены исключительно для контура, находящегося на обычном слое (операции не могут быть выполнены на фоновом или текстовом слое). Для векторной маски, иконка которой также появляется на панели Paths (Контуры), эти операции будут недоступны.

Если для заливки контура воспользоваться командой Fill Path (Залить контур) меню панели Paths (Контуры), то будет открыто диалоговое окно Fill Path (Заливка контура), в котором можно определить некоторые параметры заливки (рис. 7.34).

В диалоговом окне представлены следующие опции: Use (Использовать) – позволяет установить цвет, выбрать шаблон или моментальный снимок для заливки (рис. 7.35). Выбор цвета можно осуществить при помощи параметров Foreground Color (Основной цвет), Background Color (Цвет фона), Black (Черный), 50 % Gray (50 % Серый), White (Белый) или воспользовавшись опцией Color (Цвет), позволяющей выбрать любой цвет палитры. Выбор параметра Pattern (Узор) активизирует выпадающий список Custom Pattern (Заказной узор) диалогового окна, предоставляющий возможность выбора узора или его загрузки. Если выбрана опция History (История), то заливка контура будет осуществляться на основе выбранного моментального снимка {Snapshot) на панели History (История)', Ш Mode (Режим) – дает возможность выбрать режим наложения. В списке кроме стандартного набора представлен режим Clear (Очистка), позволяющий создавать прозрачные области;

Opacity (Непрозрачность) – определяет степень непрозрачности заливки;

Preserve Transparency (Сохранить прозрачность) – позволяет защитить при заливке прозрачные области;

Feather Radius (Радиус растушевки) – задает мягкость границы контура (рис. 7.36);

Anti-alias (Сглаживание) – обеспечивает дополнительное сглаживание.

Как обводить контур

Чтобы обвести контур или его независимую часть каким-либо цветом, нужно вначале выбрать этот цвет в качестве цвета переднего плана на панели Tools (Инструменты), а затем щелкнуть по кнопке, расположенной в нижней части панели Paths

(Контуры). В результате контур будет обведен выбранным цветом инструментом Brush (Кисть) с текущими настройками. Настройки кисти, такие как размер, мягкость и расстояние между мазками, задаются на панели Options (Параметры) перед обводкой (рис. 7.37).

Примечание. Обводка, как и заливка контура, выполняется на активном слое. Операции не будут выполнены в случае выбранного текстового слоя или маски слоя.

Если для обводки контура воспользоваться командой Stroke Path (Обводка контура) меню панели Paths (Контуры) или удерживать клавишу Alt при выборе команды в нижней части панели, то будет открыто диалоговое окно (рис. 7.38), позволяющее выбрать инструмент, которым будет выполняться обводка.

Обводку контура можно выполнить практически любым инструментом рисования и редактирования, имеющимся в Photoshop (рис. 7.39). Для выбранного инструмента можно имитировать нажим при помощи установки одноименного флажка Simulate Pressure (Имитировать нажим) (рис. 7.40).

Такая возможность открывает очень интересные перспективы для редактирования изображений. Ведь создав контур сложной формы и тщательно выверив его расположение, можно легко размыть по нему изображение, повысить резкость, насыщенность, добавить штрихи кистью, убрать эффект, выполнить осветление или затемнение, причем на разных слоях и столько раз, сколько необходимо. Контуры дают возможность более точного применения инструментов, рассчитанных на ручную работу.

Как создавать выделенные области

Контуры очень тесно связаны с выделенными областями. Из любого контура можно создать выделенную область, щелкнув по кнопке, расположенной в нижней части панели Paths (Контуры), и наоборот, выделенную областьможно преобразовать в контур, щелкнув по соседней кнопке

Если при создании выделения из контура использовать команду Make Selection (Создать выделение) меню панели Paths (Контуры) или удерживать нажатой клавишу Alt при использовании кнопки панели, открывается диалоговое окно (рис. 7.41), в котором задается тип взаимодействия вновь создаваемой выделенной области с уже существующей в документе.

При этом с помощью переключателей группы Operation (Операция) можно использовать описанные выше логические операции добавления (Add to Selection), вычитания (Subtract from Selection) и пересечения (Intersect with Selection) выделенных областей или создавать новую область (New Selection).

В диалоговом окне создания выделенной области по контуру задается радиус растушевки (поле Feather Radius) и сглаживание (флажок Anti-aliased), с помощью которых регулируется степень мягкости краев выделенной области.

Преобразование выделенной области в контур осуществляется с помощью команды Make Work Path (Создать рабочий контур) меню панели Paths (Контуры), после выполнения которой открывается диалоговое окно, позволяющее установить степень точности соответствия создаваемого контура выделенной области. Чем меньшее значение (в пикселях) задано в поле Tolerance (Допуск), тем более точно контур повторяет выделенную область. Однако для того чтобы получить такую точность, потребуется большее количество узлов, и сам контур будет более сложным для редактирования (рис. 7.42).


Страницы книги >> Предыдущая | 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 | Следующая
  • 0 Оценок: 0

Правообладателям!

Это произведение, предположительно, находится в статусе 'public domain'. Если это не так и размещение материала нарушает чьи-либо права, то сообщите нам об этом.


Популярные книги за неделю


Рекомендации